Elenco delle invenzioni e scoperte giapponesi
Ecco un elenco di invenzioni e scoperte giapponesi . Sebbene i giapponesi abbiano contribuito in una serie di aree, il paese ha per lo più svolto un ruolo centrale nella rivoluzione digitale dagli anni '70, con molte tecnologie innovative e diffuse nell'elettronica e nella robotica introdotte dalle aziende e dagli imprenditori giapponesi. La cultura popolare giapponese (in) , fortemente plasmata dalle sue tecnologie elettroniche, influenza notevolmente anche la gioventù occidentale.
Cinema e animazione
anime
Animazione giapponese, o anime, oggi molto popolare tra i giapponesi e bambini occidentali, e anche gli adulti, è apparso agli inizi del
XX ° secolo .
L'uomo senza nome
Un
personaggio tipico è apparso nel film
Bodyguard di Akira Kurosawa del 1961
, dove è interpretato da
Toshirō Mifune . Questo tipo di personaggio è ripreso da
Sergio Leone nei suoi
Spaghetti Western di The
Dollar Trilogy (1964-1966) con
Clint Eastwood come "Uomo senza nome". Oggi è un punto di riferimento per i film e i
western chanbara così come in altri generi.
mecha
Il genere mecha nella
fantascienza è apparso per la
prima volta in Giappone. La prima esibizione di robot super mecha controllati dall'interno appare nel
manga Mazinger Z di
Go Nagai nel 1972.
Animazione/film postcyberpunk
Il primo lavoro postcyberpunk in formato animato/film è stato Ghost in the Shell: Stand Alone Complex nel 2002. È considerato il "migliore e più interessante lavoro mediatico postcyberpunk".
Animazione Steampunk
I primi esempi di animazione steampunk sono le opere di
Hayao Miyazaki con
Conan, il figlio del futuro (1978),
Nausicaä della valle del vento (1984) e
Il castello nel cielo (1986).
Superpiatto
Movimento d'
arte contemporanea influenzato dagli
anime , dai
manga e dalla cultura pop giapponese fondato dall'artista
Takashi Murakami .
Architettura
castello giapponese
Fortezze costruite principalmente in pietra e legno utilizzate per la difesa militare di luoghi strategici.
Metabolismo
Un movimento architettonico giapponese del dopoguerra sviluppato da un'ampia varietà di architetti giapponesi come
Kiyonori Kikutake ,
Kishō Kurokawa o
Fumihiko Maki , Metabolism mira a fondere le idee sulle megastrutture architettoniche con quelle della crescita biologica organica.
Tahōtō
Una forma di pagoda giapponese che si trova principalmente nei templi buddisti delle scuole
Shingon e
Tendai del buddismo
Vajrayana . Questa forma è unica tra le pagode perché ha un numero pari di piani (due).
Scienze dell'atmosfera
Raffica discendente
Le raffiche discendenti di
correnti di
vento intense discendenti sotto una
tempesta , schiacciando la superficie che produce
venti violenti, divergenti e
turbolenti , sono state scoperte da
Ted Fujita .
Scala Fujita
Prima
scala utilizzata per classificare i
tornado in ordine di gravità, in base al danno che provocano, istituita da
Ted Fujita (in collaborazione con Allen Pearson
(in) ) nel 1971. La scala è stata ampiamente adottata in tutto il mondo fino allo sviluppo del
scala Fujita migliorata .
Effetto Fujiwara
L'effetto Fujiwhara è un fenomeno risultante dall'interazione tra due
sistemi ciclonici vicini che crea l'impressione di un sistema binario rotante. L'effetto è descritto per la prima volta da
Sakuhei Fujiwhara nel 1921.
Corrente a getto
Le correnti a getto vengono scoperte dal meteorologo giapponese
Ōishi Wasaburō mentre segue i
palloni aerostatici . Tuttavia, il lavoro di Ōishi passa in gran parte inosservato al di fuori del Giappone perché è pubblicato in
esperanto .
Micro burst
Le micro raffiche sono state scoperte e identificate per la prima volta come
raffiche discendenti su piccola scala che interessano un'area di 4 km di diametro o meno da
Ted Fujita nel 1974. Sono riconosciute come in grado di generare velocità del vento superiori a 270 km / h. Inoltre, Fujita ha anche scoperto le
macro raffiche e le ha classificate come raffiche discendenti che colpiscono più di 4 km di diametro.
Ceramica
Porcellana Imari
La porcellana Imari, o Arita-yaki , è uno stile di
ceramica giapponese realizzato nella città di
Arita . Fino alla fine del
XVIII ° secolo, queste porcellane sono raccolti ed esportati dal porto di
Imari .
Letteratura
Disco volante
Un esempio di un manoscritto giapponese
X ° secolo ,
Taketori Monogatari , rappresenta una macchina volante rotonda simile a un disco volante.
Romanzo
La storia di Genji , scritto da
Murasaki Shikibu nei primi anni del
XI ° secolo , è considerato il primo romanzo in generale.
Viaggio nel tempo
Un racconto di
Urashima Taro risalente al
VIII ° secolo, è riconosciuto come il primo esempio di una storia che coinvolge il viaggio nel tempo.
Gli sport
Concorrenza alla deriva
Nel 1988,
Keiichi Tsuchiya e Daijiro Inada, fondatore ed editore della rivista automobilistica Option
(in) , organizzarono la prima gara di drift. Nel 1996, la rivista Option organizzò la prima competizione fuori dal Giappone e la disciplina iniziò a diffondersi in altri paesi.
Auto radiocomandata
Nel 1991, l'azienda
Tamiya ha commercializzato un modello in scala della
Nissan Skyline GT-R che ha portato a un mercato automobilistico radiocomandato a metà degli anni '90.
Arti marziali
Aikido
L'Aikido è stato creato e sviluppato da
Ueshiba nella prima metà del
XX ° secolo .
Jujitsu
Ju-jitsu riunisce diversi tipi di arti marziali giapponesi, sia a mani nude che armate. Apparve tra i
samurai del Giappone feudale come metodo per sconfiggere a mani nude un avversario armato e corazzato. A causa dell'inefficacia dei colpi sull'armatura, i metodi più efficaci per neutralizzare un nemico si presentano sotto forma di afferrare, immobilizzare e lanciare l'avversario. Queste tecniche sono state sviluppate partendo dalla premessa di usare l'energia di un attaccante contro di loro, piuttosto che opporsi direttamente a loro.
Karatè
Appare come un sistema di combattimento comune noto come " ti
(in) " (o "tu") tra la classe
pechin del popolo Ryukyu
(in) . Ci sono pochi stili formali di "ti" ma piuttosto praticanti con i propri metodi. Uno degli esempi sopravvissuti fino ai giorni nostri è lo
stile della scuola Motobu-ryū
(en) tramandato dalla famiglia Motobu da Seikichi Uehara. Gli stili più antichi di karate sono generalmente considerati Shuri-te , Naha-te e Tomari-te che prendono il nome dalle tre città in cui sono apparsi.
Ninjutsu
Sviluppato nelle
province di Iga e
Kōka . Nel corso della storia, molte scuole diverse (
ryū ) hanno insegnato la loro versione di ninjustu . Un esempio è il
Togakure-ryū che si sviluppò dopo che un samurai sconfitto di nome Daisuke Togakure in fuga si rifugiò nella provincia di Iga dove in seguito entrò in contatto con il monaco guerriero Kain Doshi che gli insegnò una nuova visione della vita e il significato della sopravvivenza ( ninjutsu ).
Arti marziali di Okinawa
(it)
Nel
XIV ° secolo , quando i tre regni di
Okinawa (
Chuzan ,
Hokuzan e
Nanzan ) è diventato dipendente dalla
dinastia Ming della Cina, gli inviati imperiali cinesi e altri cinesi sono arrivati sull'isola, e alcuni vengono insegnate la
Chuan Fa (
Kenpo ) agli abitanti di Okinawa. Questi combinèrent questo stile cinese con le loro arti marziali esistenti per formare il TO-de
(唐手, TU-Di , "Tang Hand" ) , a volte chiamato Okinawa-te
(沖縄手 ) . Nel
XVIII ° secolo , i diversi tipi di Te si sviluppano in tre diversi villaggi
Naha ,
Shuri e Tomari. I nuovi stili sono chiamati rispettivamente Naha-te , Shuri-te e Tomari-te . I praticanti di questi tre villaggi verranno a sviluppare il
karate moderno.
Video gioco
Stazione di gioco
La console
Sony PlayStation è inventata da
Ken Kutaragi . La ricerca e sviluppo inizia nel 1990 ed è guidata da Kutaragi, ingegnere di Sony.
Nintendo
Gunpei Yokoi è il creatore del
Game Boy e
Virtual Boy e ha lavorato al
Famicom (e al
NES ), alla serie
Metroid e al Game Boy Pocket.
Battaglia a tempo attivo ("Combattimento a tempo attivo")
Hiroyuki Itō ha introdotto il concetto di combattimento in tempo attivo in
Final Fantasy IV (1991), un sistema al confine tra tempo reale e turni. La società
Square Co. ha depositato un brevetto negli Stati Uniti per il sistema Active Time Battle su
16 marzo 1992 sotto il titolo "Sistema, metodo e dispositivo di controllo per videogiochi" che è convalidato su
21 febbraio 1995. Nel complesso, questo sistema è illustrato dal riempimento progressivo di una barra assegnata a un carattere. Questa barra è chiamata per esempio "ATB Gauge" in Final Fantasy VII. Quando questa barra è piena, il personaggio associato può eseguire le azioni determinate dal giocatore. Il fatto che i nemici possano attaccare o essere attaccati in qualsiasi momento aggiunge intensità al sistema di combattimento.
Battili tutti ("Mettili tutti")
Il primo gioco a presentare combattimenti a pugni è stato
il gioco di boxe
Heavyweight Champ (1976) di
Sega , ma è stato
Karate Champ (1984) di
Data East a rendere popolare il tema delle arti marziali nei giochi. Nello stesso anno, il gioco
Kung-Fu Master , ispirato ai
film di kung fu di Hong Kong , pone le basi per il combattimento a catena su uno schermo a scorrimento con controlli singoli e nemici multipli. È considerato il primo gioco di combattimento progressivo. Il gioco
Nekketsu Kōha Kunio-kun , uscito nel 1986 in Giappone, si discosta dai temi delle arti marziali dei giochi precedenti e introduce il genere delle risse di strada. Il gioco
Renegade (pubblicato lo stesso anno) aggiunge una storia di vendetta infantile che si rivela più popolare tra i giocatori rispetto alla premessa degli sport da combattimento di altri giochi. Renegade stabilisce lo standard per il futuro batte tutti i giochi perché introduce la possibilità di muoversi orizzontalmente e verticalmente.
Inferno di proiettili ("inferno di proiettili")
Il proiettile infernale o danmaku , è un tipo apparso nei primi anni '90 perché gli sviluppatori 2D dovevano trovare un modo per competere con i giochi 3D che stavano diventando sempre più popolari all'epoca. Il gioco
Batsugun (1993)
Toaplan è considerato l'antenato del genere bullet hell . La
serie Touhou Project è uno dei franchise più popolari di Bullet Hell .
Gioco di combattimento
Il gioco di boxe in bianco e nero di
Sega's Heavyweight Champ (1976) è il primo videogioco a presentare scazzottate. Tuttavia, si ritiene che
Karate Champ (1984) di
Data East abbia stabilito e reso popolare il genere del combattimento uno contro uno. Influenza
Yie Ar Kung-Fu (1985) di
Konami che riprende i principi di Karate Champ mettendo il giocatore contro vari avversari, ognuno con un aspetto e uno stile di combattimento unici. Il gioco
Street Fighter (1987) di
Capcom ha introdotto l'uso di mosse speciali che possono essere scoperte solo sperimentando i controlli di
gioco.Street Fighter II (1991) ha stabilito le convenzioni del genere dei picchiaduro e, mentre i giochi precedenti permettevano solo ai giocatori di affrontare contro avversari controllati dal computer, Street Fighter II per la prima volta consente ai giocatori di affrontarsi l'uno contro l'altro.
Gioco di piattaforma
Il gioco arcade
Space Panic del 1980 è talvolta considerato il primo gioco platform. Questa è chiaramente un'influenza del genere, con un sistema di gioco incentrato sull'arrampicata su scale tra piani diversi, un elemento comune in molti giochi platform successivi.
Donkey Kong , un
gioco arcade creato da
Nintendo , pubblicato nel luglio 1981, è stato il primo gioco a permettere di saltare ostacoli e buche, diventando così il primo vero gioco platform.
Gioco platform a
scorrimento laterale
Il primo
gioco platform ad utilizzare lo
schermo a scorrimento è Jump Bug
(in) (1981), un piccolo gioco platform/sparatutto sviluppato da
Alpha Denshi . Nell'agosto 1982,
Taito pubblicò
Jungle King che presentava salti a scorrimento e sequenze in cui il giocatore doveva saltare gli ostacoli.
Namco porta i giochi platform a scorrimento al livello successivo con
Pac-Land (1984) pubblicato diversi anni dopo l'apparizione del genere ed è un'evoluzione dei precedenti giochi platform, che aspira ad essere più di un semplice gioco di salto ostacoli. Assomiglia molto a giochi successivi come
Wonder Boy o
Super Mario Bros. e probabilmente li ha influenzati direttamente. Aveva anche
lo scorrimento orizzontale multistrato .
Gioco del ritmo
Dance Aerobics
(in) esce nel 1987 e consente ai giocatori di creare musica calpestando il dispositivo
Power Pad Nintendo. In retrospettiva è considerato il primo gioco d'azione ritmico, sebbene
PaRappa the Rapper (1996) sia stato anche considerato il primo gioco ritmico e il cui modello di base stabilisce il punto di riferimento per i successivi giochi del genere. Nel 1997,
Beatmania di
Konami provoca la comparsa di un mercato per i giochi ritmici in Giappone. La divisione musicale dell'azienda,
Bemani , pubblicò diversi giochi musicali negli anni successivi.
Shoot 'em up ("frattaglieli tutti")
Space Invaders è spesso citato come il primo gioco del suo genere. Mette il giocatore di fronte a diversi nemici che scendono dalla parte superiore dello schermo sempre più velocemente. Come nei successivi sparatutto , il gioco si svolge nello spazio perché la tecnologia disponibile all'epoca consentiva solo uno sfondo nero. Il gioco introduce anche l'idea di dare al giocatore un numero limitato di "
Vite ". Space Invaders è un colossale successo commerciale, causando una carenza di monete in Giappone. L'anno successivo,
Galaxian di
Namco ha cambiato il tipo di nemici con modelli più complessi e una grafica più ricca.
Gioco furtivo
Il primo gioco basato sull'infiltrazione è 005 (1981) di
Sega . Il primo gioco stealth di successo, tuttavia, fu Metal Gear (1987) di
Hideo Kojima , il primo della serie
Metal Gear . Segue Metal Gear 2: Solid Snake (1990) che ha notevolmente arricchito il genere, poi
Metal Gear Solid (1998).
Gioco horror di sopravvivenza
Il genere survival horror inizia con l'uscita di
Resident Evil (1996) di
Capcom che ha coniato il termine survival horror e ha definito il genere. Il gioco è basato su un precedente gioco horror di Capcom,
Sweet Home (1989).
Gioco horror psicologico
Silent Hill (1999) è riconosciuto come giochi horror di sopravvivenza ispirati agli elementi dei film horror della
serie B e per spostarsi verso uno stile più emotivo come nei film d'arte
(In) o nei
film horror giapponesi a causa dell'enfasi sull'atmosfera inquietante piuttosto che sull'horror viscerale . Il gioco originale Silent Hill è considerato uno dei giochi più spaventosi di tutti i tempi e
Silent Hill 2 (2001) con una storia ampliata ha reso la serie una delle più influenti del suo genere.
Project Zero (2001) si distingue per il fatto che il giocatore esplora una villa e scatta fotografie di fantasmi per sconfiggerli.
Racconto illustrato
Il romanzo visivo (lett . "romanzo visivo"), è un tipo di
narrativa interattiva sviluppata in Giappone nei primi anni 1990. Come suggerisce il nome, il romanzo visivo ha generalmente un'interattività limitata, poiché la maggior parte delle interazioni con i giocatori è limitata a un clic su testo o grafica.
Filosofia
Gestione snella
Filosofia generica di gestione dei processi derivata principalmente dal
Toyota Production System (da cui anche il termine
Toyotismo diffuso) e identificata come "lean" solo negli anni '90.
Biologia, chimica e scienze biomediche
Agar-agar
L'agar-agar fu scoperto in Giappone intorno al 1658 da Mino Tarōzaemon.
Anestesia generale
Hanaoka Seishū è stato il primo chirurgo al mondo ad utilizzare l'anestesia generale durante un'operazione nel 1804, e il primo a osare operare su tumori al seno e
orofaringei , rimozione dell'osso necrotico e amputazioni in Giappone.
Endoscopia del tratto gastrointestinale superiore
Mutsuo Sugiura
(it) è un ingegnere giapponese famoso per aver sviluppato una gastro-camera. La sua storia è stata oggetto del documentario Project X: Challengers: The Development of a Gastro-camera Wholly Made in Japan . Sugiura si laureò al Politecnico di Tokyo nel 1938 e poi si unì alla
Olympus Corporation . Mentre lavorava per questa azienda, nel 1950 sviluppò l'endoscopia digestiva superiore.
Chi Machine
(it)
Dispositivo per esercizi fisici inventato dallo scienziato Shizuo Inoue.
Takadiastasi
Una forma di
diastasi che deriva dalla crescita, dallo sviluppo e dalla nutrizione di un distinto fungo microscopico noto come Aspergillus oryzae .
Jokichi Takamine sviluppa il metodo di estrazione alla fine del
XIX ° secolo .
Cardiografia vettoriale
(en)
Takemi Tarō
(it) ha inventato nel 1939 la cardiografia vettoriale.
Aspergillus oryzae
Il
genoma di
Aspergillus oryzae è stato sequenziato e pubblicato da un consorzio di aziende biotecnologiche giapponesi alla fine del 2005.
Sintesi di efedrina
L'efedrina, chiamata
má huáng (麻黄) nella
medicina tradizionale cinese , è conosciuta in Cina sin dalla
dinastia Han . Tuttavia, non è stato fino al 1885 che la sintesi chimica dell'efedrina è stata effettuata dal
chimico organico giapponese
Nagai Nagayoshi .
Epinefrina (adrenalina)
Il chimico giapponese
Takamine Jōkichi e il suo assistente Keizo Uenaka scoprirono l'epinefrina nel 1900. Nel 1901, Takamine riuscì a isolare e purificare l'ormone dalle ghiandole surrenali di pecore e bovini.
Immunoglobulina E (IgE)
L'immunoglobulina E è un tipo di
anticorpo che si trova solo nei
mammiferi . È stato scoperto contemporaneamente nel 1966-7 da due gruppi indipendenti:
il team di Kimishige Ishizaka presso l'Institute for Research on Childhood Asthma e all'ospedale di
Denver e da Gunnar Johansson
(in ) e Hans Bennich a
Uppsala , in Svezia. Il loro articolo congiunto è stato pubblicato nell'aprile 1969.
Cellule staminali pluripotenti indotte
Scoperto nel 2006-07 da
Shinya Yamanaka .
metanfetamina
La metanfetamina è stata sintetizzata per la prima volta
dall'epinefrina in Giappone nel 1894 da
Nagai Nagayoshi . Nel 1919, la metanfetamina cloridrato fu sintetizzata dal farmacologo
Akira Ogata .
Frammento di Okazaki
I frammenti di Okazaki sono brevi frammenti di DNA di nuova sintesi che si formano sul fascio di duplicazione durante
la replicazione del DNA . Sono complementari all'ultimo ramo, formando insieme brevi sezioni di DNA a doppia elica. Una serie di esperimenti portano alla scoperta dei frammenti di Okazaki. Gli esperimenti sono stati condotti negli anni '60 da Reiji Okazaki
(in) ,
Tsuneko Okazaki , Kiwako Sakabe e colleghi nella loro ricerca sulla replicazione del DNA di
Escherichia coli . Nel 1966, Kiwako Sakabe e Reiji Okazaki hanno dimostrato per la prima volta che la replicazione del DNA è un processo discontinuo che coinvolge frammenti. I ricercatori hanno anche studiato i frammenti durante la loro ricerca, anche durante lo studio della replicazione del DNA dei
batteriofagi nell'Escherichia coli.
Fotocatalisi
Akira Fujishima
(it) scopre il fotocatalizzatore sulla superficie del biossido di titanio nel 1967.
Elettrocardiografo portatile
Takemi Tarō
(in) costruì il primo elettrocardiografo portatile nel 1937.
Statine
La classe di farmaci delle statine è stata scoperta per la prima volta da
Akira Endō , un biochimico giapponese che lavora per l'azienda farmaceutica
Sankyo . La mevastatina
(in) è il primo membro scoperto della classe delle statine.
tiamina
La tiamina è la prima delle
vitamine idrosolubili ad essere descritta, portando alla scoperta di elementi essenziali per la sopravvivenza e alla nozione di vitamina. Fu solo nel 1884 che
Takaki Kanehiro (1849-1920) attribuì la causa del
beriberi alla mancanza di
azoto (carenza proteica). Nel 1910, lo scienziato giapponese
Umetarō Suzuki riuscì ad estrarre dal riso un complesso idrosolubile di
microelementi e lo
chiamò acido aberico . Ha pubblicato questa scoperta su una rivista scientifica giapponese. Il biochimico polacco
Kazimierz Funk propose in seguito il nome di "
vitamina " (una combinazione di "ammina vitale") nel 1912.
Urushiol
L'urushiolo, una miscela di catecoli alchilici, viene scoperto da Rikou Majima che scopre anche che l'urushiolo è un
allergene del genere
toxicodendron che ha, come il
sommacco rampicante o il
sommacco occidentale , proprietà irritanti per la pelle.
Patch dentale
Scienziati in Giappone hanno creato una sottile pellicola microscopica per proteggere ogni dente per prevenire la carie o per renderlo più bianco. Il "cerotto dentale" è un materiale resistente e ultra flessibile composto da idrossiapatite, il minerale principale nello smalto dei denti, che potrebbe anche significare la fine dei denti sensibili. "Questo è il primo foglio di apatite flessibile al mondo, che speriamo di utilizzare per proteggere i denti o riparare lo smalto danneggiato".
Finanza
Contratto a termine
Il primo mercato di cambio a termine fu il
Dōjima Rice Exchange in Giappone negli anni 1730.
Scienza culinaria
Noodles istantanei
Inventato da
Momofuku Ando nel 1958.
Glutammato monosodico
Inventato e brevettato da
Kikunae Ikeda .
Umami
Umami è identificato per la prima volta nel 1908 da
Kikunae Ikeda della
Università Imperiale di Tokyo per la sua ricerca sulla forte sapore di brodo di alghe.
Sciroppo di mais
All'inizio degli anni '70, i ricercatori giapponesi hanno scoperto come convertire l'amido di mais in un materiale viscoso, dolce e ricco di fruttosio. Lo sciroppo di mais è entrato nel mercato nordamericano nel 1972.
Matematica
numero di Bernoulli
Studiato da
Seki Kōwa e pubblicato dopo la sua morte nel 1712.
Jacques Bernoulli sviluppò indipendentemente il concetto nello stesso periodo, ma il suo lavoro fu pubblicato un anno dopo.
Determinazione
In Giappone, le determinanti vengono introdotte durante lo studio
dell'eliminazione delle variabili nei sistemi di equazioni algebriche di ordine superiore. Sono utilizzati per fornire una rappresentazione abbreviata del
risultato . Il determinante come funzione indipendente viene studiato per la prima volta da
Seki Kōwa nel 1683.
Teoria dell'eliminazione e della
risultante
Nel 1683,
Seki Kōwa scoprì la teoria dell'eliminazione. Per esprimere il
risultato , sviluppa la nozione di
determinante .
Esempio Hironaka
(it)
L'
esempio di Hironaka è una varietà complessa non
Kähler che è una deformazione
(in) della
varietà Kählerian scoperta da
Heisuke Hironaka .
È integrale
Sviluppato da
Kiyoshi Ito durante il
XX ° secolo , ITO estende il completo calcolo di
processi stocastici come
moto browniano (
processo di Wiener ). Tra i suoi risultati più importanti c'è il cambio di formula variabile noto come
lemma di Itō . L'integrale di Itô è ampiamente utilizzato in vari campi, ma è forse più noto per il suo utilizzo nella
matematica finanziaria .
Teoria di Iwasawa e principale congettura della teoria di Iwasawa
( fr
)
Originariamente creata da
Kenkichi Iwasawa ,
la teoria
di Iwasawa è sviluppata come teoria dei
moduli di
Galois di
gruppi di classi ideali . La principale congettura della teoria di Iwasawa è una profonda relazione tra la funzione L p-adic
(in) e gruppi di classi ideali del
campo ciclotomico , dimostrata da Iwasawa come numeri primi che soddisfano la
congettura di Vandiver e dimostrata per tutti i numeri primi da Mazur e Wiles in 1984.
Sangaku
Puzzle geometrici giapponesi di geometria
euclidea incisi su tavolette di legno, apparsi durante il
periodo Edo (1603-1867) e realizzati da membri di tutte le classi sociali. Il
giapponologo olandese
Isaac Titsingh fu il primo a introdurre il sangaku in Occidente quando tornò in Europa alla fine del 1790 dopo più di vent'anni in Estremo Oriente.
Hexlet di Soddy
Irisawa Shintarō Hiroatsu presenta per la prima volta la catena di Soddy (una catena di sei sfere, ciascuna tangente alle sue due vicine e a tre sfere reciprocamente tangenti) in un indovinello
sangaku nel 1822.
Frederick Soddy la presenterà per la prima volta nel 1937.
Ken-ken
Gioco matematico derivato dal
sudoku creato dal giapponese Tetsuya Miyamoto. Il gioco consiste nel completare una griglia con i numeri trovandoli per deduzione o per calcolo.
Teorema di esistenza di Takagi
Il teorema di esistenza di Takagi è sviluppato da
Teiji Takagi indipendentemente durante la
prima guerra mondiale . Lo presentò al
Congresso Internazionale dei Matematici nel 1920.
Fisico
Modello Nagaoka (primo modello saturiano dell'atomo)
Nel 1904,
Hantarō Nagaoka propose il primo modello planetario dell'atomo in alternativa al
modello atomico di Thomson .
Ernest Rutherford e
Niels Bohr avrebbero poi sviluppato
il modello di Bohr nel 1913.
Tecnologia
softair
Il softair è nato in Giappone, poi è stato esportato a Hong Kong e in Cina alla fine degli anni 1970. L'inventore della prima arma softair è stato Tanio Kobayashi.
telaio
(in)
Sakichi Toyoda è l'inventore di molte macchine per
tessere . La sua invenzione più famosa è il telaio automatico in cui incorpora il principio del
jidoka ("auto-attivazione"). Questo è il telaio Toyoda Type G ad alta velocità e completamente automatico, che consente il cambio navetta senza interruzioni, oltre a dozzine di altre innovazioni. All'epoca era il telaio più avanzato al mondo, offrendo un notevole miglioramento della qualità e un aumento di venti volte della produttività.
Macchina da scrivere giapponese
(en)
La prima
macchina da scrivere basata sul
sistema di scrittura giapponese fu inventata da Kyota Sugimoto
(in) nel 1929.
Ceramiche del periodo Jōmon
La ceramica Jōmon
(縄 文 式 土 器, Jōmon-shiki Doki ) È un tipo di
ceramica realizzata durante il
periodo Jōmon (circa dal 17000 al 300 a.C. ) della
storia giapponese . Il termine "Jōmon" (縄 文) significa "decorazione con corde" in giapponese a causa dei motivi che vengono premuti nell'argilla. I vasi di ceramica realizzati nell'antico Giappone durante il periodo Jōmon sono generalmente considerati i più antichi del Giappone. Pezzi di ceramica trovati in una grotta sulla costa nord-occidentale di
Kyushu risalgono al 12.700 a.C. AD secondo prove di datazione radiometrica. Molti credono che la ceramica Jōmon sia stata probabilmente creata anche prima di questa data. Tuttavia, a causa dell'ambiguità e delle molteplici fonti che rivendicano date diverse basate su diverse tecniche di datazione, è difficile dire con certezza quando è stato effettivamente creato. Alcune fonti dicono reperti archeologici risalenti al 14 ° millennio aC.
Acciaio KS
(it)
Acciaio magnetico resistente che è tre volte più forte dell'acciaio al tungsteno, inventato da
Kōtarō Honda .
Acciaio MKM
(it)
Lega contenente nichel e alluminio, è stata sviluppata nel 1931 dal metallurgista giapponese
Tokushichi Mishima .
Magnete al neodimio
I magneti al neodimio sono stati inventati in modo indipendente nel 1982 da
General Motors e
Sumitomo Special Metals .
QR Code
Il codice QR, un tipo di
codice a barre a matrice, è stato inventato dalla
Denso Corporation nel 1994.
Superficie tattile
La superficie tattile originale è stata sviluppata da
Seiichi Miyake nel 1965. La pavimentazione è stata installata per la prima volta in una strada a
Okayama City , in Giappone nel 1967. Il suo uso si è gradualmente diffuso in tutto il paese e in tutto il mondo.
Vinalon
Seconda fibra tessile industriale creata, dopo il
nylon . È stato sviluppato da Ichiro Sakurada, H. Kawakami e dallo scienziato coreano
Ri Sung-gi presso il Centro di ricerca chimica Takatsuki nel 1939 in Giappone.
Tecnologia audio
Lettore CD
Sony ha rilasciato il primo lettore CD al mondo, chiamato CDP-101
(in) nel 1982, utilizzando un design a vassoio scorrevole per il
compact disc .
Sintesi mediante modellazione fisica
Il primo
sintetizzatore a modellazione fisica disponibile sul mercato è stato lo
Yamaha VL-1 nel 1994.
Registrazione digitale commerciale
La registrazione digitale commerciale è stata avviata in Giappone da
NHK e
Nippon Columbia , nota anche come
Denon , negli anni '60. Le prime registrazioni digitali commerciali sono state pubblicate nel 1971.
Karaoke
Ci sono controversie sul vero creatore del karaoke (che significa "orchestra vuota" in giapponese). Una delle storie è che la macchina sarebbe stata inventata dal musicista giapponese
Daisuke Inoue a
Kobe nel 1971.
Lettore CD portatile
(in)
Il
Discman di
Sony , uscito nel 1984, è il primo
CD portatile.
Registrazione perpendicolare
La registrazione perpendicolare è stata dimostrata alla fine del XIX secolo dallo scienziato danese Valdemar Poulsen, che è stato anche il primo a dimostrare che il suono può essere registrato magneticamente. Non ci sono stati molti progressi in questo settore fino al 1976, quando il Dr. Shun-ichi Iwasaki (presidente del
Tōhoku Institute of Technology in Giappone) ha verificato i vantaggi distintivi della densità nella registrazione perpendicolare. Quindi, nel 1978, il Dr. T. Fujiwara ha avviato un intenso programma di ricerca e sviluppo con
Toshiba che alla fine ha portato alla perfezione dei supporti floppy disk ottimizzati per la registrazione perpendicolare e ai primi dispositivi di memorizzazione magnetica disponibili in commercio che utilizzano questa tecnica.
Registratore di cassette audio digitale
Heitaro Nakajima si dimette dalla sua posizione di capo dei laboratori di ricerca tecnica di NHK e si unisce a Sony. Quattro anni prima alla NHK aveva iniziato a lavorare sulla digitalizzazione del suono e, due anni dopo le sue dimissioni, aveva sviluppato il primo registratore audio digitale.
Sintesi vocale-consonante
(in)
Un tipo di
sintetico ibrido
analogico digitale che viene utilizzato per la prima volta dalle tastiere elettroniche
(in) Casiotone all'inizio del 1980. Ha lo scopo di avvicinarsi al suono di altri strumenti (
pianoforte ,
organo ,
chitarra ,
flauto , ecc.) piuttosto che produrre elettronica suono.
batterie
Batteria agli ioni di litio
Nel 1991,
Sony e
Asahi Kasei hanno rilasciato la prima batteria commerciale agli ioni di litio.
Calcolatrici
Calcolatrice portatile
Le prime calcolatrici portatili sono apparse in Giappone nel 1970 e sono state rapidamente commercializzate in tutto il mondo. Questi includono
la mini calcolatrice ICC-0081
di Sanyo, PocketBron
di Canon e Compet Micro QT-8B di
Sharp . Sharp ha fatto un grande sforzo per ridurre le dimensioni e la potenza e nel gennaio 1971 ha rilasciato la
Sharp EL-8 , commercializzata anche come Facet 1111, che è vicina ad essere una calcolatrice tascabile. Pesa circa 500 grammi, ha un display fluorescente sottovuoto e batterie
NiCad ricaricabili . La prima calcolatrice elettronica veramente tascabile è stata la Busicom LE-120A "HANDY", che è stata rilasciata all'inizio del 1971.
Macchine fotografiche
Fotocamera reflex digitale
Il
25 agosto 1981, Sony svela il prototipo della prima videocamera, la
Sony Mavica . Questa fotocamera elettronica analogica ha obiettivi intercambiabili e un mirino
SLR . Al
photokina nel 1986, Nikon a sua volta ha rivelato un prototipo di fotocamera reflex analogica, la Nikon SVC, la prima reflex digitale. Il prototipo condivide diverse caratteristiche con l'N8008
Portapak
Nel 1967, Sony ha rilasciato il primo videoregistratore portatile disponibile al grande pubblico. In questo senso, segna l'inizio della videocamera.
Chindogu
Il Chindogu (珍道具 ) È l' arte giapponese di inventare gadget "utili ma inutilizzabili". Questi oggetti sono utili poiché rispondono a piccoli problemi quotidiani della vita moderna ma si rivelano in pratica inutilizzabili a causa dei nuovi vincoli che generano o della stessa ridicolaggine che comportano. Il termine "chindōgu" è coniato da Kenji Kawakami .
Elettrodomestici
Ventilatore senza pale
(it)
Il primo ventilatore senza pale è stato brevettato da
Toshiba nel 1981.
Cuociriso elettrico
Inventato dagli ingegneri Toshiba alla fine degli anni '40.
RFIQin
(it)
Un dispositivo di cottura automatico, inventato da Mamoru Imura
(en) e brevettato nel 2007.
Elettronico
Circuito in vetro integrato
Shunpei Yamazaki inventa un circuito integrato realizzato interamente in vetro e con un
processore a 8 bit.
Trasformatore di plastica
Shunpei Yamazaki inventa un processore interamente in plastica.
Videoregistratore
Le prime macchine (il riproduttore di videocassette VP-1100 e il videoregistratore VO-1700) ad utilizzare il primo formato di videocassette,
U-matic , furono prodotte da Sony nel 1971.
Radiocomando
Futaba ha rilasciato l'FP-T2F nel 1974, che è stato il primo a utilizzare un volante su un telecomando. KO PROPO
(in) ha rilasciato l'EX-1 nel 1981 che integra una ruota con impugnatura a pistola
(in) con il
grilletto che funge da acceleratore. Questo è diventato uno dei due tipi di trasmettitori radiocomandati attualmente in uso.
Controller per videogiochi
Croce direzionale
Nel 1982,
Nintendo Gunpei Yokoi si avvicinò con l'idea di un blocco circolare, riducendola e cambiare i punti in una forma di croce per controllare i caratteri sullo schermo nel loro gioco palmare
Donkey Kong . L'invenzione si è rivelata molto utile per i seguenti
giochi Game and Watch . Questo particolare modello è infine brevettato. Nel 1984, la società giapponese Epoch pubblicò una console portatile chiamata Epoch Game Pocket Computer
(en) che aveva anche un blocco direzionale circolare ma non ebbe successo a suo tempo e scomparve rapidamente. Originariamente concepito per essere utilizzato solo per i giochi per console portatili Game & Watch , Nintendo si rese conto che l'invenzione di Gunpei sarebbe stata appropriata anche per le console domestiche e rese il D-pad il controllo direzionale standard per il
NES .
Controller tramite rilevamento del movimento
Inventato da Nintendo per
Wii , il
Wii Remote è il primo controller in grado di rilevare i movimenti. È elencato come una delle migliori invenzioni possibili del 2006 da
Time .
Robotica
Android
Il primo mondo Android, DER 01, è sviluppato da un gruppo di ricerca giapponese, l'Intelligent Robotics Lab diretto da Hiroshi Ishiguro presso l'
Università di Osaka e Kokoro Co., Ltd . L' actroïde
(in) è un robot umanoide con una forte somiglianza umana sviluppato dall'Università di Osaka e prodotto da Kokoro Company Ltd. (la divisione
animatronic Sanrio). Viene presentato all'Esposizione Internazionale di Robotica del 2003 a Tokyo. La donna actroide è il primo esempio di una macchina reale simile alle macchine immaginarie chiamate androide o ginoide, termini finora usati solo per robot che non cercavano di assomigliare agli umani. Può imitare le funzioni umane come battere le palpebre, parlare e respirare. I modelli di risposta sono robot interattivi che hanno la capacità di riconoscere ed elaborare il discorso e rispondere di conseguenza.
Karakuri ningyō
Bambole meccaniche o
controller made in Japan del
XVII ° secolo
XIX ° secolo. La parola karakuri significa "meccanismo" o "trucco". I movimenti della bambola sono una forma di intrattenimento. Ci sono tre tipi principali di karakuri : Butai karakuri
(舞台 か ら く り , Stage karakuri ) usato in teatro, Zashiki karakuri
(座 敷 か ら く り , Karakuri per rappresentazioni tatami ) , sono piccoli e riservati alla casa, e Dashi karakuri
(山 車 か ら く り , Karakuri per festival ) , sono usati nei festival in cui le bambole vengono utilizzate per eseguire rievocazioni di
miti e
leggende tradizionali.
Robot ninja
Inventato da Shigeo Hirose
(en) , è in grado di scalare edifici e pendii montani per installare chiodi nel terreno per evitare smottamenti.
Membro dell'assistenza ibrida
Il primo prototipo ibrido di supporto inventato da Yoshiyuki Sankai
(in) , professore alla Tsukuba University . Affascinato dai robot, e poi studente del terzo anno, Sankai ha deciso di realizzare un costume robotico per "aiutare gli umani". Nel 1989, dopo aver conseguito il dottorato in robotica, ha iniziato a sviluppare il prototipo. Ha passato tre anni, dal 1990 al 1993, a tracciare i neuroni che governano il movimento delle gambe. Lui e il suo team hanno impiegato quattro anni per finalizzare il dispositivo.
Esplorazione dello spazio
Spettro della vela solare interplanetaria
L'IKAROS, la prima navicella spaziale interplanetaria a vela solare, è stata lanciata dall'Agenzia
giapponese per l'esplorazione aerospaziale il
21 maggio 2010.
Disco Blu-ray (con altri paesi)
Dopo l'invenzione di
Shuji Nakamura dei diodi laser blu
(en) utilizzabili Sony inizia due progetti applicativi l'
UDO ( Ultra Density Optical ) e DVR Blue (con
Pioneer ), un formato di disco riscrivibile che alla fine diventerà il disco Blu-ray. La combinazione di Blu-ray
(in) viene fondata dal
MIT e da altre nove società, cinque giapponesi, due coreane, olandesi e francesi.
CD (con
Philips )
Il CD è sviluppato congiuntamente da Philips (Joop Sinjou) e Sony (
Toshitada Doi ). Sony ha rilasciato un disco audio digitale ottico nel settembre 1976. Nel settembre 1978, la società ha rilasciato un disco audio digitale ottico con un tempo di riproduzione di 150 minuti e con specifiche di frequenza di campionamento di 44,056 Hz, risoluzione lineare 16 bit, un
codice di correzione interlacciato, che sono simili a quelli del CD che ha pubblicato nel 1982.
Laser blu
(it)
Nel 1992, l'inventore giapponese
Shuji Nakamura ha inventato il primo
LED blu.
DVD (con
Philips )
Il DVD, sviluppato nel 1995, è il risultato della cooperazione tra tre società giapponesi (
Sony ,
Toshiba e
Panasonic ) e una olandese (
Philips ).
Memoria flash
La memoria flash (NOR e NAND) è stata inventata dal Dr. Fujio Masuoka
(en) poi impiegato da
Toshiba intorno al 1980.
Betamax
Il Betamax è una videocassetta analogica a nastro magnetico commercializzata da Sony su
10 maggio 1975.
VHS
VHS è stato inventato nel 1973 da Yuma Shiraishi e Shizuo Takano che lavorano per
JVC .
Orologeria
Automatico al quarzo
(in)
Il primo orologio a combinare la carica automatica con un
oscillatore al cristallo per il cronometraggio è stato presentato da
Seiko nel 1986.
Orologio del millennio
Il
Millennium Clock è un orologio mondiale progettato dall'inventore giapponese
Hisashige Tanaka nel 1851. Appartiene alla categoria degli orologi giapponesi chiamati
Wadokei .
Guarda al
quarzo
Il primo prototipo di orologio al quarzo al mondo, il
Seiko Astron , è stato presentato al pubblico nel 1967 in Giappone, dove era in fase di sviluppo dal 1958. È stato commercializzato nel 1969.
Spring Drive (movimento regolare dell'ago)
Un
movimento progettato da Yoshikazu Akahane che lavorava per Seiko nel 1977 e brevettato nel 1982. Presenta un vero movimento continuo, piuttosto che i tradizionali battiti per unità di tempo, come si vede con gli orologi meccanici tradizionali e la maggior parte degli orologi al quarzo.
Trasporto
Portaerei
La portaerei
Hōshō è la prima nave da guerra al mondo progettata per svolgere specificamente questo ruolo. Fu commissionato nel 1922 nella
Marina Imperiale Giapponese . Partecipò con il suo gruppo di portaerei alla
guerra di
Shanghai del 1932 e ai primi combattimenti della
seconda guerra sino-giapponese alla fine del 1937.
Shinkansen (primo
treno ad alta velocità )
Il primo treno
ad alta velocità (inizialmente 12 carrozze massimo) fu il
Tōkaidō Shinkansen in Giappone, inaugurato ufficialmente nell'ottobre del 1964, dopo la costruzione iniziata nell'aprile del 1959. Lo
Shinkansen Serie 0 , costruito dalla
Kawasaki Heavy Industries , raggiunse la velocità record di 210 km/h per un treno passeggeri sulla linea Tokyo-Nagoya-Kyoto-Osaka, con precedenti prove che raggiungevano velocità massime nel 1963 a 256 km/h.
Trasmissione a variazione continua a controllo elettronico
All'inizio del 1987, Subaru ha lanciato la
Justy a Tokyo, che aveva una trasmissione elettronica a variazione continua sviluppata da Fuji Heavy Industries, proprietario di Subaru.
Veicolo a idrogeno
Nel 2014,
Toyota lancia la prima
cella a combustibile per veicoli con
idrogeno , la
Toyota Mirai . Ha un'autonomia di 502 km e impiega circa cinque minuti per fare rifornimento. Il prezzo di vendita iniziale è di circa 7 milioni di yen ($ 69.000).
Keijidosha
Una categoria di piccole automobili, comprendente autovetture, furgoni e camioncini. Sono concepiti per beneficiare di diversi vantaggi, in particolare da
tasse e
premi assicurativi ridotti, e sono esentati nelle zone rurali dall'obbligo di certificare la disponibilità di un parcheggio adeguato per il veicolo.
Scala mobile a spirale
Mitsubishi Electric ha presentato la prima scala mobile a spirale nel 1985 che ha il vantaggio di occupare meno spazio rispetto alle sue controparti convenzionali.
Armi
Bombe a palloncino
Armi sperimentali lanciate dal Giappone nel 1944-45 durante la
seconda guerra mondiale .
Katana
La katana risale
all'era Muromachi (1392-1573) a causa delle mutevoli condizioni di combattimento che richiedevano tempi di risposta più rapidi. La katana facilita questo essendo trasportata con la lama alzata, il che consente al
samurai di
sfoderare la lama e tagliare il nemico in un unico movimento . In precedenza, la spada ricurva del samurai veniva portata con la lama rivolta verso il basso. La possibilità di disegnare e affettare nello stesso movimento è diventata sempre più utile nella vita quotidiana dei samurai.
Shuriken
Lo shuriken è stato inventato durante
la guerra di Gosannen come arma nascosta, principalmente allo scopo di distrarre un bersaglio.
Trasmissione senza fili
Comunicazioni meteore combustione
(in)
La prima osservazione di interazione tra meteore e propagazione radio è riportata da
Hantarō Nagaoka nel 1929.
Antenna Yagi
L'antenna Yagi-Uda è stata inventata nel 1926 da Shintaro Uda
dell'Università Imperiale di Tōhoku con la collaborazione di
Hidetsugu Yagi . Questo pubblica il primo riferimento inglese sull'antenna in un articolo del 1928 sulla ricerca sulle onde corte in Giappone e l'antenna è associata al suo nome. Tuttavia, Yagi ha sempre riconosciuto il principale contributo di Uda al design e il vero nome dell'antenna è, come sopra, "Yagi-Uda Antenna" (o "Yagi-Uda Network").
Scrittura e correzione di bozze
Correttivo del mouse
(en)
Il topo correttivo è stato inventato nel 1989 dalla società giapponese Seed come alternativa al
correttore liquido .
Penna gel
(it)
La penna gel è stata inventata nel 1984 da Sakura.
penna roller Roll
La prima penna roller è stata inventata nel 1963 dalla società giapponese Ohto
(en) .
Altro
Neve artificiale
I primi fiocchi di neve artificiali furono creati da
Ukichiro Nakaya nel 1936, tre anni dopo il suo primo tentativo.
Bevanda energetica
La prima bevanda energetica commercializzata fu
Lipovitan nel 1962 e venduta come
alimento per uomini d'affari.
Caffè in lattina
Il caffè in lattina è stato inventato nel 1965 da Miura Yoshitake, proprietaria di un caffè ad
Hamada .
Emoji
La prima emoji è stata creata nel 1998 o 1999 in Giappone da Shigetaka Kurita.
Dakimakura
Tipo di cuscino grande, largo come un comune cuscino ma lungo circa 1,50 metri, spesso con decorazione erotica.
Sampuru
I piatti pieni di cibo di plastica furono inventati dopo la resa del Giappone nel 1945. Gli occidentali che si recavano in Giappone avevano allora difficoltà a leggere i menu giapponesi e per rimediare a questo, gli artigiani giapponesi iniziarono a ricavarne dei piatti falsi di cera in modo che gli estranei potessero facilmente ordinare qualcosa pensa sia appetitoso.
Toilette giapponese
Toilette con molte opzioni come getto d'acqua con regolazione di pressione e temperatura, asciugatore ad aria calda, sedile riscaldato attivato da rilevatore di presenza, opzioni di massaggio, regolazione dei getti d'acqua, apertura automatica del sedile, ventilazione antiodore, risciacquo automatico dopo l'uso, pannello di controllo wireless , riscaldamento e aria condizionata per le stanze, cronometri per il conto alla rovescia del tempo di utilizzo, o ancora lunetta fluorescente visibile al buio.
Tavola immagine
I primi imageboard vengono creati in Giappone. Le versioni inglesi, come
4chan , vengono successivamente create.
Sistema Yoshizawa-Randlett
Il sistema Yoshizawa – Randlett è un sistema di diagrammi utilizzato per i modelli di
origami . È stato sviluppato da
Akira Yoshizawa nel 1954 e successivamente migliorato da Samuel Randlett
(en) e Robert Harbin
(en) .
Tavola di testo
Le tavole di testo, come le imageboard , sono state inventate in Giappone. Tuttavia, a differenza imageboard , textboards sono relativamente sconosciuto al di fuori del Giappone.
Punta e chiama
Metodo di
sicurezza sul lavoro per evitare errori indicando indicatori importanti e indicando ad alta voce il loro stato. Fare gesti e indicare queste azioni ad alta voce ti consente di rimanere concentrato sul tuo compito. Questo metodo è stato creato in Giappone nei primi anni del
XX ° secolo, con i macchinisti dicendo ad alta voce la condizione dei
segnali . Il gesto della mano non è stato aggiunto fino a pochi decenni dopo. Uno studio del
1994 del
Railway Technical Research Institute mostra che questa tecnica riduce gli errori fino all'85% in un compito semplice. Il Giappone è uno dei pochi paesi al mondo ad applicare questo sistema, principalmente nel settore ferroviario. La mancata adozione di questo sistema in Occidente deriverebbe dalla sensazione dei dipendenti occidentali di sentirsi "stupidi" mentre eseguono i gesti e le chiamate richieste.
Vedi anche
Note e riferimenti
-
Note del programma Immagine in movimento per Yojimbo
-
(in) Mark Gilson , " Una breve storia della Robofilia giapponese " , Leonardo , vol. 31, n . 5,1998, pag. 367-369 [368] ( DOI 10.2307 / 1576597 )
-
(in) Lawrence Person , " Ghost in the Shell: Stand Alone Complex " , Locus Online,15 gennaio 2006(consultato il 7 febbraio 2008 )
-
(in) " Livello senza precedenti di servizi operativi di gioco" da Steampunk MMORPG Neo Steam " ,29 giugno 2008(consultato il 13 giugno 2009 )
-
(in) Anthony Nield , " Nausicaa della Valle del Vento " DVD Times26 settembre 2005(consultato il 13 giugno 2009 )
-
(in) " la rivista di notizie e media della British Science Fiction Association " , The Matrix Online,30 giugno 2008(consultato il 13 febbraio 2009 )
-
(in) Cynthia Ward , " Hayao Miyazaki: il più grande regista fantasy di cui non hai mai sentito parlare? " ,20 agosto 2003(consultato il 13 giugno 2009 )
-
Natalie Avella, Graphic Japan: From Woodblock and Zen to Manga and Kawaii , Rotovision, 2004, p111. ( ISBN 2-88046-771-3 )
-
(in) Munekazu Inoue , Castelli del Giappone , Tokyo, Associazione dei castelli giapponesi1959
-
Lin (2010), p. 23
-
(ja) Nihon Kenchiku-shi , Shōwa-dō,10 aprile 1990( ISBN 4-8122-9805-9 )
-
(a) John neve , " T. Theodore Fujita " sulla Britannica , Enciclopedia Britannica, Inc. (accessibile 1 ° luglio 2016 )
-
Scala danni Tornado: scala Fujita e scala Fujita avanzata
-
(in) " Effetto Fujiwhara descrive un valzer tempestoso " , USA Today ,5 luglio 2026( letto online , consultato il 21 febbraio 2008 )
-
(in) John M. Lewis , " Osservazione di Oishi: vista nel contesto del Jet Stream Discovery " , Bollettino della American Meteorological Society , vol. 84,2003, pag. 357–369 ( DOI 10.1175 / BAMS-84-3-357 , leggi online )
-
Ooishi, W. (1926) Raporto de la Aerologia Observatorio de Tateno (in esperanto). Rapporto 1 dell'Osservatorio Aerologico, Osservatorio meteorologico centrale, Giappone, 213 pagine.
-
Oliver Impey, "arte esportazione giapponese del periodo Edo e il suo impatto sull'arte europea", moderni studi asiatici 18 .4, Special Issue: Edo cultura e la sua moderna Legacy (. 1984, pp 685-697) P. 695. "Da un lato uno stile sgargiante, sfacciato, dai colori vivaci e molto decorato, lo stile Imari."
-
Matthew Richardson , The Halstead Treasury of Ancient Science Fiction , Rushcutters Bay, New South Wales, Halstead Press,2001, 191 pag. ( ISBN 1-875684-64-6 )( cfr. (en) " C'era una volta " , Emerald City , n . 85,settembre 2002( letto online , consultato il 17 settembre 2008 ))
-
Royall Tyler , Il racconto di Genji , I classici dei pinguini ,2003, i-ii & xii p. ( ISBN 0-14-243714-X )
-
-
Super Street, numero 4, dicembre 1996
-
http://www.liverc.com/news/special_features/8485-WORLDS%3A_A_look_back_at_past_winners_of_the_IFMAR_ISTC_World_Championship/
-
(in) VINCE Kowalick, " Bruciare la gomma con il telecomando: le auto radio stanno godendo di una rinascita, tra principianti ed esperti allo stesso modo. Il " , su latimes.com , Los Angeles Times ,10 giugno 1994(consultato il 9 settembre 2020 ) .
-
(in) VINCE Kowalick, " Bruciare la gomma con il telecomando: le auto radio stanno godendo di una rinascita, tra principianti ed esperti allo stesso modo. Il " , su latimes.com , Los Angeles Times ,10 giugno 1994(consultato il 9 settembre 2020 ) .
-
(in) Meik Skoss , " Jujutsu e Taijutsu " , Aikido Journal , vol. 103,1995( letto online , consultato il 9 settembre 2007 )
-
Mark Bishop , Karate di Okinawa: insegnanti, stili e tecniche segrete ,1989, 192 pag. ( ISBN 0-7136-5666-2 ) , pag. 154 Motobu-ryū e Seikichi Uehara
-
Morio Higaonna , Karatedo Tradizionale Vol. 1 Tecniche Fondamentali ,1985, 200 pag. ( ISBN 0-87040-595-0 ) , pag. 19
-
Hayes, Stephen. "I ninja e la loro arte di combattimento segreta". ( ISBN 0-8048-1656-5 ) , Tuttle Publishing, 1990: 18-21
-
msisshinryu.com | Maestri di Okinawa
-
msisshinryu.com | Storia del Karate
-
Storia di Sony PlayStation: chi ha realizzato la prima PlayStation . Inventors.about.com (2014-03-05). Estratto il 18/04/2014.
-
Storia di Nintendo: l'inventore Gunpei Yokoi . Inventors.about.com (1992-10-27). Estratto il 18/04/2014.
-
(in) " Final Fantasy Retrospective Part XIII " , GameTrailers ,2 novembre 2007(consultato il 30 marzo 2009 )
-
(in) Andrew Vestal , " The History of Final Fantasy - Final Fantasy IV " , GameSpot2 novembre 1998(consultato il 31 dicembre 2008 )
-
Modello: riferimento al brevetto USA
-
Spencer, Spanner, The Tao of Beat-'em-ups , Eurogamer , 6 febbraio 2008, Consultato il 18 marzo 2009
-
Kunkel, Bill; Worley, Joyce; Katz, Arnie, "The Furious Fists of Sega!", Computer Gaming World , ottobre 1988, pp. 48-49
-
Spencer, Spanner, The Tao of Beat-'em-ups (parte 2) , EuroGamer , 12 febbraio 2008, Consultato il 18 marzo 2009
-
Evoluzione di un genere: Beat 'Em Ups , ABC Television , 6 novembre 2007, Accesso 24 marzo 2009
-
Ashcraft, p. 77
-
Ashcraft, p. 94.
-
(in) Ryan Geddes e Daemon Hatfield, " I 10 giochi più influenti di IGN " , IGN,10 dicembre 2007(consultato il 14 aprile 2009 )
-
(in) Hjul, Alison, " Yie Ar Kung Fu " , Your Sinclair , n o 3,marzo 1986, pag. 19
-
(in) " La storia di Street Fighter " , GameSpot (consultato l' 11 ottobre 2008 )
-
Chris Crawford , Chris Crawford su Game Design , New Riders,2003( ISBN 0-88134-117-7 )
-
(in) " Donkey Kong " , Arcade History,21 novembre 2006(consultato il 21 novembre 2006 )
-
(in) " ジャンプバグレトロゲームしま専科 " (consultato il 18 giugno 2008 )
-
(in) " KLOV Jungle King " Killer List of Videogames (consultato l' 8 febbraio 2007 )
-
(in) " Pac-Land " , Arcade History (consultato il 21 novembre 2006 )
-
(in) Sean Wheatley , " Namco " , NL15 maggio 2003(consultato il 23 novembre 2006 )
-
(in) " Namco History Vol 4 " , Anime Densetsu ( accesso 24 novembre 2006 )
-
Block, Gerry, NES Power Pad Rocking Rhythm-Action Play , IGN , 7 luglio 2008, Accesso 10 aprile 2009
-
Generi di gioco: Shmups , Professor Jim Whitehead, 29 gennaio 2007, Accesso 17 giugno 2008
-
Buchanan, Levi, Space Invaders , IGN , 31 marzo 2003, consultato il 14 giugno 2008
-
Ashcraft pp. 72-73
-
Progetta i tuoi Space Invaders , Science.ie , 4 marzo 2008, Consultato il 17 giugno 2008
-
Buchanan, Levi, Galaxian Mini , IGN , 21 aprile 2003, consultato il 17 giugno 2008
-
(in) ' 005 da Sega " , Popularplay (consultato il 20 agosto 2009 )
-
Modello: gioco KLOV
-
005 , Arcade Storia
-
(in) Justin Speer e Cliff O'Neill, " The History of Resident Evil " , GameSpot (consultato il 17 aprile 2009 )
-
"Enter The Survival Horror... A Resident Evil Retrospective", Game Informer 174 (ottobre 2007): 132-133.
-
(in) " I 11 migliori giochi horror di sopravvivenza: Sweet Home " , UGO Networks ,21 maggio 2008(consultato il 17 aprile 2009 )
-
(in) Richard J. Hand, Film horror , Univ. Stampa del Mississippi,2004, 117-134 p. , "Orrori proliferanti: Survival Horror e il franchise di Resident Evil"
-
(in) Baldric, " Pagina di revisione di Game Revolution - Game Revolution ' , Game Revolution ,1 ° marzo 1999(consultato il 17 aprile 2009 )
-
(in) " Gametrailers.com - GT Countdown - I dieci giochi più spaventosi " , GameTrailers ,27 ottobre 2007(consultato il 17 aprile 2009 )
-
(in) Jim Sterling , " Fear 101: A Beginner's Guide to Survival Horror " , IGN,9 giugno 2008(consultato il 17 aprile 2009 )
-
(in) Clara Barraza, " L'evoluzione del genere horror di sopravvivenza " , IGN,1 ° settembre 2008(consultato il 17 aprile 2009 )
-
(in) " Best Survival Horror Games - Fatal Frame " , UGO Networks (consultato il 17 aprile 2009 )
-
http://andsohesaid.psychedelico.net/?p=67
-
James P. Womack , Daniel T. Jones e Daniel Roos, La macchina che ha cambiato il mondo ,1990
-
(in) Matthias Holweg , " La genealogia della produzione snella " , Journal of Operations Management , vol. 25, n o 22007, pag. 420-437 ( DOI 10.1016 / j.jom.2006.04.001 )
-
Difco & BBL Manuale , Becton Dickinson and Company, 2 ° ed. ( leggi in linea ) , p. 6
-
(in) GE Mestler , " Una galassia di vecchi libri di medicina giapponese con note varie sulla medicina antica in Giappone. III. Urologia, sifilologia e dermatologia; chirurgia e patologia ” , Bull Med Libr Assoc , vol. 44,aprile 1956, pag. 125-59 ( PMID 13304528 , PMCID 199999 )
-
Registrazione dello stabilimento e elenco dei dispositivi . Accessdata.fda.gov (2014-04-14). Estratto il 18/04/2014.
-
Pulvers, Roger, " Jokichi Takamine: un uomo con il fuoco nella pancia qualunque siano le probabilità ", Japan Times , 28 giugno 2009, p. 8.
-
Takemi Program in International Health Dr. Taro Takemi [1]
-
(in) André Goffeau , " Stampi multipli " , Nature , vol. 438, n ° 7071,dicembre 2005, pag. 1092–1093 ( PMID 16371993 , DOI 10.1038 / 4381092b )
-
(it) Masayuki et al. Machida , K Asai , M Sano , T Tanaka , T Kumagai , G Terai , K Kusumoto , T Arima e O Akita , " Sequenziamento del genoma e analisi di Aspergillus oryzae " , Nature , vol. 438, n ° 7071,dicembre 2005, pag. 1157–1161 ( PMID 16372010 , DOI 10.1038 / nature04300 )
-
(in) Woodburne O. Levy, Kavita Kalidas e Norman S. Miller ( ed. ), Principi di dipendenza e legge: applicazioni in medicina legale, salute mentale e pratica medica , Amsterdam / Boston, Academic Press ,26 febbraio 2010, 307-308 p. ( ISBN 978-0-12-496736-6 )
-
(in) Yamashima T, " Jokichi Takamine (1854-1922), il chimico samurai, e il suo lavoro è adrenalina " , J Med Biogr , vol. 11, n ° 22003, pag. 95-102 ( PMID 12717538 )
-
(in) Bennett M, " Cento anni di adrenalina: la scoperta degli autorecettori " , Clin Auton Res , vol. 9, n . 3,1999, pag. 145–59 ( PMID 10454061 , DOI 10.1007 / BF02281628 )
-
Takamine J, L'isolamento del principio attivo della ghiandola surrenale , Gran Bretagna, Cambridge University Press , coll. "Il Giornale di Fisiologia",1901, xxix-xxx p. ( leggi in linea )
-
La scoperta delle IgE , Stanworth DR. Allergia 1993: 48: 67-71
-
(in) K. Ishizaka , T. Ishizaka e Mr. Hornbrook , " Proprietà fisico-chimiche dell'anticorpo umano reaginico. IV. Presenza di un'immunoglobulina unica come portatore di attività reaginica ” , J. Immunol. , vol. 97, n . 1,1966, pag. 75–85 ( PMID 4162440 )
-
Johansson SG, Bennich H. Studi immunologici di un'immunoglobulina atipica (mieloma). Immunologia 1967; 13: 381-94.
-
(in) Teruko Ishizaka, Kimishige Ishizaka , S. Gunnar O. Johansson e Hans Bennich , " Rilascio di istamina dai leucociti umani da parte degli anticorpi anti-λE " , Journal of Immunology , vol. 102, n ° 4,1 ° aprile 1969, pag. 884-892 ( letto online , consultato il 29 febbraio 2016 )
-
(in) Nagai N., " Kanyaku maou seibun kenkyuu Seiseki (zoku) " , Yakugaku Zasshi , vol. 13,1893, pag. 901
-
(in) " Panoramica storica della metanfetamina " , Vermont Department of Health (consultato a gennaio 2012 )
-
(in) K. Sakabe e R. Okazaki , " Una proprietà unica del DNA cromosomico dell'area replicante " , Biochimica et Biophysica Acta , vol. 129, n . 3,dicembre 1966, pag. 651–54 ( PMID 5337977 , DOI 10.1016 / 0005-2787 (66) 90088-8 )
-
Karobi Moitra , Un viaggio attraverso la genetica, Parte I , Biota Publishing, p. 49
-
(in) R. Okazaki , T. Okazaki , K. Sakabe e K. Sugimoto , "Il meccanismo di replicazione del DNA può interrompere la crescita della catena del DNA " , Japanese Journal of Medical Science & Biology , vol. 20, n . 3,giugno 1967, pag. 255–60 ( PMID 4861623 )
-
"Scoperta e applicazioni della fotocatalisi - Creare un futuro confortevole sfruttando l'energia della luce" . Japan Nanonet Bulletin Numero 44, 12 maggio 2005.
-
(in) Akira Endo e Teruhiko Beppu ( ed. ), " Una prospettiva storica sulla scoperta delle statine " , Proceedings of the Japan Academy, Series B , Vol. 86, n . 5,11 maggio 2010, pag. 484–493 ( PMID 20467214 , PMCID 3108295 , DOI 10.2183 / pjab.86.484 )
-
Mahan LK, Escott-Stump S, editori. Il cibo, la nutrizione e la terapia dietetica di Krause . 10a ed. Filadelfia: WB Saunders Company; 2000
-
" Tokyo Kagaku Kaishi (1911) " ( Archivio • Wikiwix • Archive.is • Google • Cosa fare? )
-
Funk, C. e HE Dubin. Le Vitamine. Baltimora: Williams e Wilkins Company, 1922.
-
(in) Jane E. Boyd e Joseph Rucker , " No Ill Nature: The Surprising History and Science of Poison Ivy and its Relatives " on Chemical Heritage Foundation (consultato il 5 dicembre 2016 )
-
L'invenzione giapponese potrebbe porre fine alla carie . La storia cruda (2012-09-16). Estratto il 18/04/2014.
-
Ulrike Schaede , “ Avanti e futures nel Giappone del periodo tokugawa: una nuova prospettiva sul mercato del riso Dōjima ”, Journal of Banking & Finance , vol. 13, n osso 4-5,
settembre 1989, pag. 487-513 ( DOI 10.1016 / 0378-4266 (89) 90028-9 )
-
"Vi presento Momofuku Ando, inventore dei Ramen Noodles"
-
Storia dei diritti di proprietà - Ikeda, Kikunae
-
(in) Ikeda K, " Nuovi condimenti " , Chem. Sensi , vol. 27, n . 9,novembre 2002, pag. 847–9 ( PMID 12438213 , DOI 10.1093 / chemse / 27.9.847 , leggi online )(traduzione parziale di (en) Kikunae Ikeda , “ New Seasonings [japan.] ” , Journal of the Chemical Society of Tokyo , vol. 30,1909, pag. 820-836)
-
http://www.plaisirssante.ca/mon-assiette/nutrition/la-verite-sur-le-sirop-de-glucose
-
Selin, Helaine . (1997), Introduzione alla storia della matematica . Edizioni del Saunders College. pag. 891, ( ISBN 0-03-029558-0 )
-
Poole, David. (2005), Algebra lineare: un'introduzione moderna . pag. 279, ( ISBN 0-534-99845-3 ) .
-
Styan, George PH; Trenkler, Gotz. (2007) , . Journal of Applied Mathematics and Decision Sciences , 2007, Hindawi Publishing Corporation, pp. 2
-
Howard Eves : " Un'introduzione alla storia della matematica ", pagina 405, Saunders College Publishing, 1990. ( ISBN 0-03-029558-0 )
-
(in) Heisuke Hironaka , " Un esempio di deformazione kähleriana kähleriana non complessa analitica di strutture complesse. » , Anna. di matematica. (2) , vol. 75,1962, pag. 190–208 ( DOI 10.2307 / 1970426 , JSTOR 1970426 )
-
Bibliografia di Kiyosi Itô
-
http://www.math.clemson.edu/~jimlb/CourseNotes/iwasawa.pdf
-
Associazione dei geografi americani (1911). Annali dell'Associazione dei geografi americani , vol. io, pag. 35
-
Rothman 1998)
-
(in) " Teiji Takagi ' su MacTutor Archivio di storia della matematica (consultato il 5 luglio 2016 )
-
B. Bryson , Una breve storia di quasi tutto , Broadway Books ,
2003( ISBN 0-7679-0817-1 )
-
(ja) " Cambio navetta non-stop Toyoda Automatic Loom, Type G " , The Japan Society of Mechanical Engineers
-
Japan Patent Office , Kyota Sugimoto (macchina da scrivere giapponese) , 28 gennaio 2009.
-
Rice, Prudence M. "Sulle origini della ceramica". Rivista di Metodo e Teoria Archeologica 6, n. 1 (1999): 1-54. Banca dati in linea. collegamento Springer; accesso 3 ottobre 2007.
-
Kuzmin, Yaroslav V. "Cronologia delle prime ceramiche in Asia orientale: progressi e insidie". Antichità 80, (2006): 362-371. Banca dati in linea. EBSCOhost; accesso 3 ottobre 2007.
-
Proprietà magnetiche della materia / Kotaro Honda (1928)
-
http://www.jpo.go.jp/seido_e/rekishi_e/tokushi_mishima.htm http://www.freepatentsonline.com/2027997.pdf
-
(in) " magneti al neodimio " su borati (accessibile 1 ° luglio 2016 )
-
(in) " Caratteristiche del QR Code " [ archivio29 gennaio 2013] , Denso-Wave (consultato il 3 ottobre 2011 )
-
R Sakaguchi, S Takasu, T Akiyama. (2000 (acc. 27 gennaio 2014)). "Studio sui colori dei blocchi tattili per non vedenti - Visibilità per non vedenti e congruenza scenica per persone con vista e vista normali.". SETTE.
-
James E. Hoare. Dizionario storico della Repubblica popolare democratica di Corea. Spaventapasseri Press, 2012
-
Brevetto n. 147.958, 20 febbraio 1941, Ichiro Sakurada , Yi Sung-ki [Lee. S. o Ri. Sung.Gi. e Hiroshi Kawakami , rilasciato all'Institute of Japan Chemical Fiber.
-
" CDP-101 Il primo lettore CD audio Compact Disc del 1982 " ,2007(consultato il 5 febbraio 2007 )
-
Jim Aikin , Sintetizzatori software: la guida definitiva agli strumenti musicali virtuali , Backbeat Books,2003, 290 pag. ( ISBN 0-87930-752-8 ) , pag. 4
-
(in) Thomas Fine , " The Dawn of Commercial Digital Recording " , Ted P. Sheldon , Barry R. Ashpole,2008( letto online , consultato il 2 maggio 2010 )
-
Chi ha inventato la macchina per il karaoke? Eventi-in-Music.com
-
井上 大祐 【カ ラ オ ケ 発 明 者】 J-ONE / INOUE "Copia archiviata" (versione del 21 marzo 2009 su Internet Archive ) Events-in-Music.com
-
Time 100: Daisuke Inoue , 23–30 agosto 1999 VOL. 154 n. 7/8
-
(in) " Sony Walkman Celebrates 20th Anniversary " , comunicato stampa Sony (consultato il 4 maggio 2009 )
-
Misurazioni di capacità, densità areale e PMR
-
Cronologia delle informazioni aziendali di Sony
-
(in) " Parole chiave per comprendere i dispositivi Sony Energy "
-
"La calcolatrice a un chip è qui, ed è solo l'inizio", Electronic Design, 18 febbraio 1971, p34.
-
Fotocamere digitali di tipo SLR Nikon , Pierre Jarleton
-
(in) Mark Shapiro , " La storia delle videocamere " , San Diego, CA, Internet Video Magazine2006(consultato il 27 dicembre 2009 )
-
(in) " Tifoso Dyson: è stato inventato 30 anni fa? » , Telegraph (consultato il 9 gennaio 2014 )
-
Toshiba Firsts of Their Kind: Automatic Electric Rice Cooker "Copia archiviata" (versione datata 17 giugno 2009 su Internet Archive )
-
(in) " Mamoru Imura Patent Inventor Overland Park, KS " , FreshPatents.com (consultato il 24 dicembre 2006 )
-
(in) " United States Patent 7,157.675 " , United States Patent and Trademark Office (consultato il 3 gennaio 2007 )
-
(it) "Il principale detentore del brevetto statunitense è il leggendario inventore giapponese Shunpei Yamazaki " , Impact Lab,26 febbraio 2006(consultato il 13 giugno 2009 )
-
Sony ha venduto 15.000 macchine U-matic negli Stati Uniti nel suo primo anno. "Televisione su un disco" , Time , 18 settembre 1972.
-
(in) " Pro Radio Guide - RC Car Action " su RC Car Action ,24 maggio 2011(consultato il 9 settembre 2020 ) .
-
http://www.ymr.no/historie.htm
-
prove di immagini pubblicate scansionate http://www.rc10talk.com/viewtopic.php?f=7&t=5886
-
(in) Levi Buchanan , " Da bidello a superstar Gunpei Yokoi, inventore del Game Boy, avrebbe compiuto 67 anni questa settimana. " , IGN,8 settembre 2008(consultato il 28 dicembre 2008 )
-
(in) Lev Grossman , " Best Inventions " , Time ,2006( letto online , consultato l' 8 giugno 2009 )
-
(in) Karl F. MacDorman e Ishiguro, Hiroshi, " Il vantaggio straordinario dell'uso degli androidi nella scienza cognitiva e nella ricerca sociale " , Interaction Studies , vol. 7, n . 3,2006, pag. 297–337 ( ISSN 1572-0373 , DOI 10.1075/is.7.3.03mac , leggi online [PDF] , consultato il 25 maggio 2008 )
-
(it) Bill Christensen , " Il nuovo robot sembra straordinariamente umano " , LiveScience ,28 giugno 2005(consultato il 25 maggio 2008 )
-
(in) David Whitehouse , " Japanese Develop 'femmine' android " , BBC News ,12 luglio 2005( letto online , accesso 25 maggio 2008 )
-
Jane Marie Law, Puppets of Nostalgia - The Life, Death and Rebirth of the Japanese Awaji Ningyo Tradition , 1997, Princeton University Press, ( ISBN 978-0-691-02894-1 )
-
Robot serraglio, Pericolo frana , BBC News
-
"Tuta cyberdinamica". Youtube. 31 luglio 2009. Estratto il 26 agosto 2012.
-
"HAL, un amico per le persone con disabilità". Nipponia. Web Giappone. 15 settembre 2006. Estratto il 16 luglio 2013.
-
(in) " Giorno di lancio del veicolo di lancio H-IIA n. 17 (H-IIA F17) " , JAXA,3 marzo 2010(accessibile 1 ° luglio 2016 )
-
(in) Martyn Williams , " Aprire la porta per nuove opzioni di archiviazione " , pcworld.com ,12 agosto 2002(consultato il 18 ottobre 2007 )
-
(it) SB Luitjens, " Blue Laser rafforza l'archiviazione DTV, caratteristiche " , planetanalog.com ,15 giugno 2001(consultato il 19 ottobre 2007 )
-
(in) " A Long Play Digital Audio Disc System " , AES (consultato il 14 febbraio 2009 )
-
(in) " Shuji Nakamura " , Università della California, Santa Barbara (consultato il 31 luglio 2008 )
-
(in) Benjamin Fulford , " Unsung Hero " , Forbes,24 giugno 2002(consultato il 18 marzo 2008 )
-
Brevetto USA 4531203 Fujio Masuoka
-
(in) Paul McDonald , Video and DVD Industries , Londra, British Film Institute,6 agosto 2007, 247 pag. ( ISBN 978-1-84457-167-3 , leggi in linea ) , p. 33
-
(in) Andrew Pollack , " Shizuo Takano, 68 anni, un ingegnere che ha sviluppato registratori VHS " , The New York Times ,20 gennaio 1992( letto online , consultato l' 11 luglio 2011 )
-
(in) " Seiko Kinetic. 20 anni di successi ” , Seiko ,12 aprile 2007(consultato l'11 novembre 2014 )
-
Challenge of the Myriad Year Clock (万年 時 計 の 謎 に 挑 む), programma televisivo (in giapponese) trasmesso il 23 aprile 2005 dalla Japan Broadcasting Corp. Estratto il 05/02/2009.
-
(in) " Orologio da polso al quarzo elettronico 1969 " , IEEE History Center (consultato il 31 agosto 2007 )
-
http://global.epson.com/company/corporate_history/milestone_products/pdf/35_spring-drive.pdf
-
http://www.globalsecurity.org/military/world/japan/hosho-cvl.htm IJN Hosho Light Aircraft Carrier
-
Shinkansen Cronologia , diun byun Shinkansen.
-
(in) L. Poulton , Fuel Efficient Car Technology , Southampton / Boston, Pubblicazioni sulla meccanica computazionale,1997, 136 pag. ( ISBN 1-85312-447-8 ) , pag. 69
-
Voelcker, John. "Decenni di promesse: 'Amico, dov'è la mia auto a celle a combustibile a idrogeno?'" , Yahoo.com, 31 marzo 2015
-
"Minicars: Cheap and Cheerful" , Peter Nunn, JAMA , gennaio – febbraio 2005
-
"Possedere un'auto in Giappone" , ALT a Sendai
-
(in) " Ascensori e scale mobili - MITSUBISHI ELECTRIC " , mitsubishielectric.com (si accede 1 ° luglio 2016 )
-
(in) Bert Webber , Retaliation: attacchi giapponesi e contromisure alleate sulla costa del Pacifico nella seconda guerra mondiale , Corvallis, Oregon State University,1975, 99-108 pag. ( ISBN 0-87071-076-1 )
-
(in) Kokan Nagayama (trad. Kenji Mishina), The Connoisseur's Book of Japanese Swords , Tokyo, Japan, Kodansha International Ltd.,1997, 355 pag. ( ISBN 4-7700-2071-6 , leggi in linea ) , p. 28
-
(in) " KUNAI, SHURIKEN E STARS NINJA " Swords of Might (consultato il 18 gennaio 2016 )
-
(in) Hantaro Nagaoka, " Possibilità della trasmissione radio disturbata da piogge meteoriche bianche " , Tokyo Imperial Academy, Proceedings , vol. 5, n . 6,1929, pag. 233–236Citato in Wilhelm Nupen, Bibliografia sulla propagazione delle onde radio meteoriche , Washington, US National Bureau of Standards,1961, 76 pag. ( leggi in linea )
-
(in) " Antenna Yagi-Uda " , Antenna-Theory.com. (consultato il 16 aprile 2010 )
-
http://www.seedr.co.jp/tape/tape2.html
-
(in) ' Home - Sakura of America " su Sakura of America (consultato il 9 settembre 2020 ) .
-
(in) " Ceramic Ball (Ohto Japan English Website) " , ohto.co.jp,2008(consultato il 4 maggio 2012 )
-
(in) " Ukichiro Nakaya " su Famous Scientists (consultato il 5 luglio 2016 )
-
Paule Neyrat, Dietista, " La pericolosa escalation delle bevande energetiche " , su Sante.fr , E-Santé ,4 agosto 2010.
-
(in) " Canned Coffee " su Nippon (consultato il 2 luglio 2016 )
-
(in) Kurita, Nakano, Lee , " Perché e come ho creato emoji " su di accensione (con accesso 1 ° luglio 2016 )
-
Yoko Hani , " Una gioia per gli occhi ", Japan Times ,24 novembre 2002( leggi in linea )
-
(en) Shii, " Shiichan Anonymous BBS " ,2006(consultato il 18 ottobre 2011 )
-
Nick Robinson, La Bibbia degli origami: una guida pratica all'arte di piegare la carta , Chrysalis Books,2004, 144 pag. ( ISBN 1-84340-105-3 ) , pag. 18
-
MEHDI ELHANI, " PERCHÉ IN GIAPPONE I TRENISTI E GLI UFFICIALI DI STAZIONE HANNO L'ABBINAMENTO? " ,3 aprile 2017(consultato il 18 aprile 2017 )