Metal Gear (serie di videogiochi)

Metal Gear Metal Gear (1987) logo.png Logo ufficiale della serie Metal Gear .
Genere Azione-infiltrazione
Sviluppatore Konami
Editor Konami
Personalità chiave Hideo Kojima
Primo gioco 1987  : Metal Gear
piattaforma MSX 2 , NES , Commodore 64 , DOS , PlayStation , Game Boy Color , PlayStation 2 , GameCube , Nintendo 3DS , PSP , telefono cellulare , PlayStation 3 , Xbox 360 , PlayStation 4 , Xbox One , Windows
Sito web (in) Konami.jp

Metal Gear è unaserie di videogiochisviluppata e pubblicata daKonamisotto la direzione del creatoreHideo Kojima, apparsa nel1987con Metal Gear . La serie, che ha dato il via al generestealth, è riconosciuta a livello internazionale dalla critica e dalla comunità di gioco e ha venduto oltre 33 milioni di giochi.

È un'opera cronica del genere techno-thriller . La trama ruota attorno a un'arma di distruzione di massa, il Metal Gear . I giochi più spesso seguono le operazioni di un soldato d'élite ( Solid Snake , Naked Snake o Raiden ) che deve infiltrarsi sul terreno nemico per contrastare una minaccia terroristica, usando la sua discrezione e riflessi, e il cui obiettivo è distruggere Metal Gear , un carro armato bipede con capacità di attacco nucleare. La serie è considerata una delle più mature in termini di argomenti trattati e mostra un messaggio apertamente pacifista, antimilitarista e antinucleare.

L'universo della serie oscilla tra realismo e fantascienza e, pur avendo elementi razionali e molto studiati dagli sviluppatori, l'universo presenta anche elementi più estrosi e umoristici. I personaggi sono generalmente individui insoliti, che vivono solo per la guerra e hanno una costituzione fisica straordinaria, ma ciò non impedisce al gioco di essere molto profondo, in particolare nella trattazione dei temi affrontati ( politica , alta tecnologia , rapporti umani ). La serie è anche riconosciuta per la sua dimensione cinematografica molto marcata. Appassionato di cinema, Hideo Kojima ama anche cospargere i suoi giochi con vari riferimenti.

Genesi della serie

L'idea per la serie è venuta a Kojima nel 1987, un anno dopo essersi unito a Konami. L'idea iniziale dello sviluppatore era che il giovane game designer creasse un gioco d'azione abbastanza muscoloso in un contesto militare per MSX 2 . Tuttavia, la macchina non ha la capacità tecnica per visualizzare più di tre soldati sullo schermo, con le traiettorie dei proiettili. Kojima risolve quindi il problema decidendo che il giocatore non deve più affrontare i nemici ma aggirarli evitando di essere avvistato pena di ritrovarsi con nemici ridondanti e molto meglio armati, da qui l'introduzione della nozione di stealth . Questa idea gli è venuta dai giochi a nascondino della sua infanzia, ma anche dal film The Great Escape di John Sturges . Quindi aggiunge al gioco la componente di infiltrazione: invece di scappare da una base militare, il giocatore dovrà entrarvi; anche in questo caso l'ispirazione gli viene dal cinema dalla serie di film di James Bond , di cui è un grande fan. Gli altri componenti del gioco (il giocatore disarmato all'inizio del gioco, il mondo aperto e non lineare) vengono aggiunti man mano che procedi.

Per quanto riguarda lo scenario, Kojima utilizza la cultura del suo paese, il Giappone , ancora traumatizzato dalla forza atomica, e quindi sviluppa il nemico attorno a questa paura della bomba nucleare . Nasce così il Metal Gear, un carro armato bipede in grado di lanciare un missile nucleare verso qualsiasi bersaglio del globo.

Elenco dei giochi

Cronologia degli episodi

Episodi rimossi dalla sequenza temporale

Cronologia degli eventi semplificata

Prima del 1964

Tutti gli eventi geopolitici reali e immaginari prima del 1964 fanno parte della linea temporale ufficiale di Metal Gear . Ecco la sequenza temporale specifica della serie durante questo periodo:

La crisi di Groznyj Grad

Metal Gear Solid 3: Snake Eater è il primo titolo nella timeline della serie Metal Gear .

1962 . Nel bel mezzo della guerra fredda , la crisi dei missili cubani è stata appena disinnescata, viene firmato un trattato segreto tra Stati Uniti e Unione Sovietica . Questo trattato stabilisce che Nikolai Stephanovich Sokolov, scienziato sovietico e creatore del sistema "multi-motore" di razzi spaziali, disertato in America, deve tornare in patria in cambio del ritiro dei missili. Gli Stati Uniti, nonostante la mancanza di informazioni sul lavoro dello scienziato, restituiscono Sokolov ai sovietici. Sokolov era in realtà il direttore del design per una nuova arma di distruzione di massa, lo Shagohod, un carro armato che trasporta testate nucleari.

Agosto 1964 . La CIA , che si rese conto della gravità della situazione, schiera l'unità FOX nella grande base sovietica di Groznyj Grad per recuperare Sokolov. L'unità FOX invia un agente in solitaria per portare a termine questa missione di infiltrazione. È così che Jack, nome in codice Naked Snake , ha fatto il primo salto HALO della storia nella giungla ostile di Tselinoyarsk.

La penisola di San Hieronymo

Questi eventi sono raccontati in Metal Gear Solid: Portable Ops .
Big Boss viene catturato dai rivoluzionari dell'unità FOX, sciolta poco prima dal Maggiore Zero. Quest'ultimo viene ritenuto responsabile e arrestato. Big Boss distrugge il primo Metal Gear, supportato da Roy Campbell, berretto verde all'epoca, e anche grazie ai ribelli sovietici. Scopriamo che Sokolov è vivo e il giovane Frank Jaeger, futuro Gray Fox .

"Les Enfants Terribles"

Progetto avviato nel 1972 con l'obiettivo di clonare Big Boss , considerato all'epoca il miglior soldato del mondo, per ottenere soldati perfetti. Gli scienziati sono stati così in grado di ottenere, dopo la ricerca, i geni che caratterizzano il soldato perfetto. Un embrione dell'assistente giapponese della dottoressa Clark è stato fecondato con il DNA di Big Boss e trasferito nell'utero di EVA , un altro membro dei Patriots, che si è offerto volontario come madre surrogata . Dopo diversi tentativi falliti alla fine hanno avuto successo, sono stati realizzati otto cloni e solo tre sono sopravvissuti ufficialmente: Solid Snake , Liquid Snake e Solidus Snake (Liquid parla di otto ovociti creati in tutto e due sopravvissuti, perché non conosceva l'esistenza di Solidus È anche teoricamente possibile che sulle altre cinque celle ne siano sopravvissute altre). Solid avendo ereditato geni dominanti e quindi superiori, Liquid recessivi e quindi geni inferiori, in realtà apprendiamo in seguito che è accaduto esattamente il contrario, i due Serpenti essendo stati manipolati dai Patriots, ma Liquid e Solid non hanno lo stesso codice genetico di Big Boss ; e Solidus sarebbe il perfetto clone di Big Boss. Liquid è morto per l'azione del virus FoxDie e Solidus è morto dopo aver combattuto suo "figlio", Raiden .

Questo progetto si chiama “Les Enfants Terribles”, in memoria di Jean Cocteau che ha scritto un romanzo con lo stesso titolo . Questo è uno dei motivi per cui i personaggi pronunciano "les enfants terribles" in francese nella versione originale.

The Revolt of Outer Heaven (1995)

Questi eventi vengono registrati in Metal Gear .

L'unità Fox Hound ha il compito di infiltrarsi in Outer Heaven , una fortezza situata in Sud Africa, apparentemente costruita da mercenari. Big Boss , allora capo di Fox Hound, manda Gray Fox in campo. Questo, prima di essere catturato, lascia filtrare due parole: "Metal Gear". Pensando che questa sia una vera minaccia, Fox Hound non ha altra scelta che mandare in campo un "blu", nome in codice Solid Snake , ma scopre che il suo nemico non è altro che il suo mentore: Big Boss.

La rivolta della terra di Zanzibar (1999)

Questi eventi vengono raccontati in Metal Gear 2: Solid Snake .

Gli eventi di Metal Gear 2 sorgono in un contesto molto particolare: le risorse petrolifere stanno diminuendo e ne consegue una vera crisi globale. In questo contesto, una nuova nazione militare, Zanzibar Land, è nata in Asia centrale e intende dare ai soldati il ​​riconoscimento e il rispetto che non hanno mai avuto. Approfittando della crisi generale, i leader di Zanzibar Land rapiscono uno scienziato, Kio Marv, appassionato di videogiochi e avendo scoperto per errore il prototipo OILIX, che potrebbe permettere di uscire dalla crisi energetica. Solid Snake viene richiamato dal colonnello Roy Campbell, ora capo di Fox Hound, per una nuova missione: infiltrarsi in Zanzibar Land, trovare lo scienziato e recuperare i dati da OILIX.

L'incidente dell'isola di Shadow Moses (2005)

Questi eventi vengono raccontati in Metal Gear Solid .

Solid Snake viene richiamato in servizio ancora una volta da Roy Campbell per affrontare la sua ex unità, Fox Hound. Ha preso il controllo di un sito di riciclaggio di armi nucleari in Alaska e minaccia di lanciare un missile nucleare negli Stati Uniti. Non è tutto così semplice e Snake scoprirà infatti che da un lato Fox Hound lo ha manipolato fin dall'inizio per rubare il prototipo segreto di Metal Gear Rex , sviluppato nella base sotterranea nascosta sotto il sito, dall'altro lato. Jim Houseman, Segretario alla Difesa, lo ha usato come portatore del virus FoxDie per uccidere i leader di Fox Hound e porre fine alla ribellione.

The Sinking of the Tanker (2007)

Questi eventi vengono raccontati nel primo capitolo di Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty .

Solid Snake lavora per l'organizzazione Philantropy che combatte contro Metal Gear in tutto il mondo. Viene assistito da Otacon tramite il codec, per infiltrarsi in una petroliera per fotografare un nuovo Metal Gear chiamato "Ray". Una missione che ufficialmente costa la vita a Solid Snake e che offusca anche l'immagine di Philantropy.

Assault on the Big Shell (2009)

Questi eventi si verificano nel secondo capitolo di Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty .

Il giocatore controlla un "blu" di nome Raiden , la cui missione è infiltrarsi nella "  Big Shell  " ("Grande Coquille" in francese) controllata da terroristi soprannominati "  Sons of Liberty  " (in francese, "Son of the Liberty"), e il cui leader sarebbe Solid Snake , ufficialmente morto due anni prima! Ma scopriamo che si tratta di Solidus Snake, il leader dei “  Figli della Libertà  ”. Raiden scoprirà in seguito che Solidus è l'ex presidente degli Stati Uniti, che era al potere durante la crisi di Shadow Moses, e direttamente responsabile dello sviluppo di Metal Gear Rex.

Raiden sarà assistito dal "colonnello", Rose (la sua ragazza), e da un certo Pliskin, che si scopre essere il vero Solid Snake.

The Outer Heaven Uprising (2014)

Questi eventi si verificano in Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots .

Dopo le vicende di Metal Gear Solid 2 , gli interventi militari degli Stati Uniti furono fortemente ridotti all'estero, favorendo l'emergere di compagnie militari private . Si richiama l'attenzione delle Nazioni Unite su Outer Haven, che gestisce le cinque più grandi PMC del mondo. Questa compagnia è gestita da Liquid Ocelot , che intende usare le sue truppe per conquistare il mondo. Roy Campbell trova Solid Snake , condannato a breve termine, perché ha la sindrome di Werner , in modo che quest'ultimo possa andare ad uccidere suo fratello prima che commetta l'irreparabile. Snake accetta e parte per il Medio Oriente per vivere la sua ultima missione ...

Il caso Desperado Enforcement LLC. (2018)

Questi eventi si verificano in Metal Gear Rising: Revengeance .

La caduta dei Patriots nel 2014 avrebbe dovuto fermare l'economia di guerra. Mentre le principali PMC precedentemente controllate dai Patriots sono state effettivamente sciolte, molte altre società sono sopravvissute o sono nate. Peggio ancora, tutte le tecnologie altamente avanzate tenute segrete dai Patriots sono state rese pubbliche, immediatamente riutilizzate e soprattutto migliorate a una velocità sbalorditiva. In effetti, la maggior parte delle tecnologie segrete dei Patriots aveva già raggiunto uno stadio che consentiva la produzione di massa a costi inferiori e una costante evoluzione delle prestazioni. È il caso delle tecnologie cyborg , che hanno poi spazzato il mondo e capovolto i campi della medicina e della guerra.

Nel 2018, Raiden faceva parte di un pacifico PMO chiamato Maverick Security Consulting, Inc., fondato da Boris, un ex agente dell'Esercito Perduto del Paradiso. Durante una missione di protezione in Africa, Raiden e il corteo presidenziale vengono attaccati da membri di un PMC in competizione, Desperado Enforcement LLC. Le cose vanno male e N'mani, il presidente sotto protezione, viene ucciso. Raiden viene gravemente ferito da un cyborg sconosciuto. Tre settimane dopo, guarito e beneficiando di un corpo cyborg ancora più potente, Raiden viene inviato da Boris in Abkhazia per una missione di salvataggio nel bel mezzo della guerra civile. Eventi che sembrano stranamente legati alle attività di Desperado ...

Personaggi

Alcuni caratteri hanno più nomi, o nomi in codice, questo elenco li riassume tutti in ordine alfabetico, privilegiando il nome sul nome quando ce n'è uno.

  • Richard ames
  • Donald Anderson / Sigint
  • Kenneth baker
  • Grande capo
  • il capo
  • Roy Campbell
  • Decoy Octopus
  • Scott Dolph
  • Emma Emmerich
  • Eva
  • La fine
  • Uomo grasso
  • La paura
  • Fortuna
  • La furia
  • Aleksandr Leonovich Granin

Organizzazioni

Effettivo

Fittizio

Termini specifici dell'universo di Metal Gear

Compilazioni

Fotografia della serie

Hideo Kojima ha sempre voluto combinare videogiochi e messa in scena cinematografica nei giochi di Metal Gear , ma ha dovuto aspettare di poter sfruttare la potenza tecnica della PlayStation per intraprendere questo processo. Pertanto, sceglierà di utilizzare il motore 3D del gioco Metal Gear Solid invece di utilizzare i filmati , una pratica comune nei giochi di piattaforma. Man mano che le console gli conferiscono più potere, Kojima continuerà a lavorare alla regia, con l'aiuto di Ryūhei Kitamura per la riedizione di MGS su GameCube o Harry Gregson-Williams per i titoli a partire da MGS 2 .

Adattamento cinematografico

Inizialmente era previsto un progetto cinematografico americano-giapponese basato sul famoso videogioco omonimo . L'azione doveva svolgersi principalmente in Alaska, secondo il quadro del terzo capitolo della serie; vale a dire Metal Gear Solid (1998). Tuttavia, la produzione di questo film è stata annullata. Molto prima che fosse annunciata la cancellazione del film, circolavano molte voci riguardo al casting di questo lavoro cinematografico. Tuttavia, fonti attendibili (all'epoca) assegnarono a Kurt Wimmer il ruolo di regista del film, con Kurt Russell come attore principale nei panni dell'agente Solid Snake . Il film doveva essere distribuito dalla Columbia Pictures .

Evoluzione della cronaca cinematografica

Durante l' E3 2006 a Los Angeles , Kojima ha annunciato il suo desiderio di dirigere un film basato sulla storia di Metal Gear Solid . Annuncia inoltre, tramite una brochure distribuita da Konami , che il film sarà prodotto in inglese.

Nel frattempo, Hideo Kojima rifiuterà categoricamente di consentire a Uwe Boll di dirigere il film.

Il 8 febbraio 2009, è il turno di Sony Pictures Entertainment di rivelarsi come lo studio di sviluppo del film. Questa informazione sarà confermata anche in seguito da Michael De Luca . Hideo Kojima doveva essere il produttore esecutivo .

Il 12 gennaio 2010, De Luca annuncia alla stampa che il progetto del film è a un punto morto e che il progetto è quindi annullato: "Non credo che il progetto avanzerà perché non c'è la stessa volontà di fare questo film in tutti. Le parti interessate. E lo capisco perfettamente perché il problema con molti di questi adattamenti è che sono enormi licenze per le società di videogiochi, cosa che un film può solo danneggiare. Esatto: se il film è fantastico, probabilmente non venderai più giochi. […] Inoltre, le società di videogiochi sono molto protettive nei confronti dei loro franchise ma ci sono anche alcune libertà che uno studio deve avere per distribuire e vendere un film nel mondo e, a volte, far coincidere questi due imperativi è davvero difficile . Nel caso di Metal Gear Solid, era semplicemente impossibile raggiungerlo ”.

Nel 25 ° anniversario della serie, Hideo Kojima ha confermato che un film di Metal Gear è in lavorazione.

Derivati

Fumetti e romanzi grafici digitali

Metal Gear Solid: Official Comic Book è un adattamento di Metal Gear Solid come fumetto . Progettato da Ashley Wood e pubblicato da IDW Publishing , il primo numero è stato rilasciato nel settembre 2004 . È tradotto in Francia da Soleil Productions . Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel , pubblicato nel 2006 , è un adattamento del fumetto per la console PlayStation Portable .

Metal Gear Drama

Metal Gear Drama è una soap opera radiofonica , suddivisa in 18 sessioni settimanali, trasmessa nel 1998 e nel 1999 in Giappone come parte del programma radiofonico "club DB" di Konami. Diretta da Shuyo Murata , la soap opera segue Metal Gear Solid , ma gli eventi discussi sono considerati paralleli alla serie, evidenziando soprattutto le personalità dei personaggi. La soap opera è divisa in tre episodi: la missione di Meryl Silverburgh nella Repubblica di Bassora e la sua riunione con Solid Snake e Roy Campbell; la missione di Mei Ling e Snake nella Repubblica di San Chago; e la missione di salvataggio di Roy Campbell, fatto prigioniero nella Repubblica di Esteria. Alcuni nuovi personaggi fanno la loro comparsa. Una compilation in CD della soap opera, Metal Gear Drama CD , è stata pubblicata in due volumi nel 2001 in Giappone.

Il documento di Metal Gear Solid 2

Il documento di Metal Gear Solid 2 è un documentario interattivo sulla creazione di Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty , pubblicato nel 2002 in Giappone e negli Stati Uniti. È stato incluso nello stesso anno nella versione europea per PlayStation 2 di Metal Gear Solid 2: Substance .

Metal Gear Saga

Metal Gear Saga è una raccolta di documentari in due volumi su DVD . Il primo volume è stato pubblicato in edizione limitata nel 2006 in Nord America come parte di una campagna di prenotazione di Metal Gear Solid 3: Subsistence . Dura 30 minuti, racconta la storia della serie (i primi cinque episodi), contiene un'intervista a Hideo Kojima e alcune informazioni su Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots . Il secondo volume è stato pubblicato nel 2008 in Nord America come parte di una campagna di pre-ordine per la versione da collezione di Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots . Il film di 25 minuti si concentra sui personaggi di Big Boss , Liquid , Solidus e Solid Snake . Contiene tutti i trailer dal quarto episodio al TGS 2007.

Database di Metal Gear Solid 4

Metal Gear Solid 4 Database è un database interattivo sull'universo della serie Metal Gear . Disponibile per il download gratuito (77 MB) in formato PlayStation 3 , il programma è disponibile da19 giugno 2008 in Giappone e negli Stati Uniti e 26 giugno 2008in Europa. Gli archivi coprono sette degli episodi principali della serie, da Metal Gear a Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots . Metal Gear Solid: Peace Walker , Metal Gear Solid V: Ground Zeroes , Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e Metal Gear Rising: Revengeance non vengono conteggiati nel database perché sono stati rilasciati in seguito. I dati sono suddivisi in tre parti: l'enciclopedia (più di 550 voci divise tra personaggi, organizzazioni, scienza, militari, eventi storici, luoghi e miscellanee), il diagramma delle relazioni tra i personaggi e la cronologia completa della storia. Tuttavia, in Europa, Sony ha rimosso per ragioni sconosciute il suddetto "  Database  " dal suo catalogo online, PlayStation Network , quando vi si accede dalla sua PlayStation 3 . Tuttavia, è ancora disponibile gratuitamente sulla versione Internet di PlayStation Network.

Aspetti esteriori

Note e riferimenti

  1. Nicolas Courcier e Mehdi El Kanafi , Metal Gear Solid: A cult work di Hideo Kojima , Toulouse, Console Syndrome éditions,2012, 193  p. ( ISBN  978-2-919719-04-4 ).
  2. (ja) Sito web Metal Arcade Gear Konami
  3. (in) Articolo su Metal Gear Arcade
  4. "  Metal Gear Solid: The Collector's Box.  » , Su Gamekult ,5 luglio 2007
  5. "  Metal Gear Solid: The Legacy Collection confermato in Giappone  " , su Playfrance ,25 aprile 2013
  6. Nicolas Courcier e Mehdi El Kanafi , Metal Gear Solid: A work by Hideo Kojima , Toulouse, Pix'n Love,febbraio 2012, 193  p. ( ISBN  978-2-919719-04-4 )
  7. (in) "  Metal Gear Solid: The Movie  " , JeuxFrance.com (visitato il 30 aprile 2006 )
  8. (a) Tom Bramwell, "  Kojima Confirms MGS movie  " , Eurogamer,2 maggio 2006(visitato il 10 agosto 2007 )
  9. [1]
  10. Annuncio di Metal Gear Solid al cinema
  11. Metal Gear al cinema: Uwe Boll licenziato
  12. http://www.excessif.com/cinema/actu-cinema/news/metal-gear-solid-au-cinema-youpi-c-est-mort-5633018-760.html Annuncio dell'annullamento del risultato da il film
  13. "  Metal Gear Solid 4 Database  " , su store.sonyentertainmentnetwork.com ,26 giugno 2008(visitato l'8 gennaio 2015 ) .

link esterno

Siti ufficiali