Sviluppatore | Rockstar nord |
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Editor | Giochi da rockstar |
Distributore | Take-Two interattivo |
Direttore | Simon Lashley, Keith McLeman |
Sceneggiatore |
Dan Houser Rupert Humphries |
Compositore | Michele cacciatore |
Produttore | Leslie Benzies |
Inizio del progetto | 2004 |
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Data di rilascio |
PlayStation 3 , Xbox 360 INT :29 aprile 2008 GIAPPONE :30 ottobre 2008 Microsoft Windows AN :2 dicembre 2008 PAL :3 dicembre 2008 GIAPPONE :20 marzo 2009 Lanciatore di giochi Rockstar INT :19 marzo 2020 |
Genere | Azione-avventura , guida , sparatutto in terza persona |
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Modalità di gioco | Giocatore singolo , multiplayer (16 giocatori massimo su console PS3 e Xbox 360, 32 giocatori massimo su computer) |
piattaforma | PlayStation 3 , Xbox 360 , Windows e Xbox One ( compatibile con le versioni precedenti ) |
Lingua |
Sottotitoli e menu: Francese Dialoghi: Inglese |
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Motore |
RAGE Euphoria (motore dei movimenti) |
Versione |
PlayStation 3 : 1.07 Xbox 360 : 1.04 Computer : 1.0.8.0 |
Valutazione |
ACB : MA15 + ? BBFC : 18 ? CERS : M ? OFLC ( Nuova Zelanda ) : R18 ? PEGI : 18+ ? |
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Sito web | www.rockstargames.com/IV |
Grand Theft Auto |
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Grand Theft Auto IV , comunemente abbreviato GTA IV , è unvideogiocodiazione-avventuraamondo apertosviluppato da Rockstar North e pubblicato da Rockstar Games . È stato originariamente pubblicato il29 aprile 2008suconsole PlayStation 3eXbox 360inNord America,EuropaeOceania. Viene quindi rilasciato suMicrosoft Windows(PC) su2 ottobre 2008in Nord America e poi il 3 dicembre in Europa, mentre la versione Xbox 360 è retrocompatibile su Xbox One dal9 febbraio 2017. Il gioco è il primo capitolo della piena alta definizione Grand Theft Auto serie , la quarta maggiore rata, e l'undicesimo episodio in ordine di apparizione, riuscendo Grand Theft Auto: Vice City Stories rilasciati nel 2006 .
La commedia vede protagonista Niko Bellic , un veterano di guerra serbo , emigrato nella città di Liberty City negli Stati Uniti per vivere il sogno americano promesso da suo cugino, Roman Bellic , che suo malgrado lo trascina in una spirale di crimini e regolamento dei conti. Il giocatore avanza in ambienti tridimensionali che esplora in visuale in terza persona e in cui può muoversi a piedi o con vari veicoli. Il gioco combina elementi di corse e sparatutto in terza persona e offre un gameplay a tempo indeterminato sia in single player che multiplayer . In quest'ultima modalità, tra 16 e 32 giocatori (a seconda della versione) possono cooperare o competere in diverse modalità di gioco.
Il gioco beneficia di due contenuti episodici pubblicati come download a pagamento su console e PC. Il primo, intitolato The Lost and Damned , è stato pubblicato su17 febbraio 2009e il secondo, intitolato The Ballad of Gay Tony , è stato pubblicato su29 ottobre 2009. Il giocatore vi interpreta rispettivamente Johnny Klebitz e Luis Lopez , due protagonisti legati allo scenario di Grand Theft Auto IV .
Nonostante le controversie relative alla grafica e ai contenuti di natura violenta e sessuale, Grand Theft Auto IV è un successo commerciale. È stato accolto molto favorevolmente da tutta la stampa specializzata e ha ricevuto numerosi riconoscimenti. Nella sua uscita, il gioco ha battuto due record di vendite con quasi 3,6 milioni di copie vendute il primo giorno e sei milioni di copie vendute in una settimana, guadagnando oltre 500 milioni di dollari di entrate. Nel settembre 2011 ha superato i 22 milioni di copie vendute. Si classifica come il miglior gioco di tutti i tempi e diventa il gioco per console di settima generazione con il punteggio più alto su aggregatori come GameRankings e Metacritic . Il suo successore e quinto capitolo principale della serie, Grand Theft Auto V , è stato rilasciato nel settembre 2013 .
La storia del gioco vede protagonista Niko Bellic , un veterano di guerra di origine serba , emigrato nella città di Liberty City negli Stati Uniti , al fine di realizzare il sogno americano promesso da suo cugino, Roman Bellic e trovare un ex membro del suo unità che lo ha tradito quindici anni fa. Tuttavia, al suo arrivo, Niko apprende rapidamente che le storie di Roman erano tutte bugie e che in realtà sta annegando nei debiti.
Niko si ritrova così ad assicurare la protezione di Roman per il quale si spinge fino ad uccidere Vladimir "Vlad" Glebov , l'amante della sua compagna Mallorie Bardas . A seguito di questo evento, Niko e Roman vengono rapiti dai membri della Liberty City Bratva , comandati da Mikhail Faustin e dal suo socio Dimitri Rascalov . Tuttavia, felice di apprendere della morte di Vlad, Faustin assume Niko, a cui ordina di uccidere Lenny, il figlio di Kenny Petrović, il membro più potente della Bratva. Fatto, Petrović chiede a Dimitri di assassinare Faustin. Dimitri affida questo compito a Niko, ma tradisce quest'ultimo per unirsi a Bulgarin. Dopo un incendio, appiccato dagli uomini di Dimitri, che ha distrutto il loro appartamento, Niko e Roman vanno in esilio dal distretto di Broker e si stabiliscono nell'appartamento di un cugino di Mallorie situato nel vicino distretto di Bohan. Vogliono ricominciare la loro vita, ma si ritrovano rovinati. Per guadagnare denaro, Niko accetta di lavorare per Brucie Kibbutz che gli ordina di sbarazzarsi dei suoi nemici. Poco dopo, Mallorie lo presenta a Manuel "Manny" Escuela , un ex gangster , poi colpito alla testa dalla tossicodipendente Elizabeta Torres . Quest'ultimo, altro conoscente di Mallorie, propone a Niko di trasportare la sua droga prima di essere intrappolato dal NOOSE (uno dei servizi di polizia; allusione alla parola inglese Noose che significa cappio ) dal quale riesce a fuggire con difficoltà. Dopo aver portato la droga a Jacob "Little Jacob" Hugues , uno spacciatore giamaicano , Niko viene ingannato dalla sua ex fidanzata, Michelle, che in realtà è Karen e che è un'impiegata della United Liberty Paper (UL Paper), un governo sotto copertura. agenzia.
Niko incontra Tray "Playboy X" Stewart (uomo d'affari e amico di Torres) e Dwayne Forge , un depresso ex detenuto ed ex compagno di Playboy X. Quest'ultimo chiede a Niko di giustiziare Dwayne, cosa che fa. ultima richiesta anche per Playboy X; deve quindi scegliere quale dei due eseguire. Più tardi, Niko si reca ad Algonquin per lavorare con la famiglia McReary, i cui fratelli sono tutti criminali. Tra questi, Francis "Frankie" McReary , il corrotto vice commissario; Packie, un amico di Torres; e sua sorella, Kate , futura compagna di Niko. Organizzano insieme una rapina in banca che conosce alcuni fallimenti. UL Paper offre quindi missioni a Niko, tra cui trovare un individuo su un computer della polizia e poi ucciderlo. Entrando ad Alderney, l'ultima parte della città, Niko si unisce a Gerald e Derrick McReary (il giocatore sceglie di uccidere Francis o Derrick). Si scopre che quest'ultimo lavora con i mafiosi Phil Bell e Ray Bulgarin, per i quali compie missioni. Ma si riunisce con il suo ex membro dell'unità Bernie Crane , che è diventato un insegnante di aerobica , e si rende presto conto di non essere stato coinvolto in alcun tradimento. Lo aiuta anche a liberarsi degli omofobi che gli rendono la vita difficile.
Niko diventa l'impiegato del boss di una piccola mafia senza molta reputazione, James "Jimmy The Peg" Pegorino , leader del Pegorino, che gli chiede molti servizi come uccidere Ray Boccino e il suo socio Anthony che lo ha tradito. UL Paper si riconnette con Niko e gli dice che stanno trattenendo un altro dei suoi ex membri dell'unità, Darko Brević . Sul posto, all'aeroporto internazionale Francis di Dukes, Niko ha la possibilità di ucciderlo o meno, ma in entrambi i casi si rammarica delle sue azioni. Poco prima del matrimonio di Roman e Mallorie, Pegorino chiede di parlare con Niko, gli chiede di dimenticare il passato e di lavorare con Dimitri per consegnare l' eroina ai compratori russi.
Niko è quindi combattuto tra vendetta e compromesso : scendere a compromessi con Dimitri o vendicarsi di lui. Se Niko sceglie la via del compromesso, Dimitri manda Niko a cercare l'eroina. Al matrimonio di Roman, un assassino inviato da Dimitri uccide Roman mentre Niko cerca di disarmarlo. Pieno di rabbia , Niko decide di dare la caccia e uccidere Dimitri. Se sceglie la vendetta, Niko tende un'imboscata a Dimitri e lo giustizia. Al matrimonio di Roman, Pegorino, furioso per essere stato tradito da Niko, commette una sparatoria in auto . Prende di mira Niko, ma uccide la sua compagna, Kate. Niko decide di dare la caccia e uccidere Pegorino, ormai odiato da tutta Liberty City.
Gli eventi di Grand Theft Auto IV si svolgono nella città immaginaria di Liberty City , fortemente ispirata ai quartieri di New York e allo stato del New Jersey . Nel gioco, Broker è l'equivalente di Brooklyn , Algonquin è l'equivalente di Manhattan , Dukes of Queens , Bohan del Bronx e Alderney del New Jersey. L'area totale della città è più piccola ma più dettagliata di quella di San Andreas in Grand Theft Auto: San Andreas e offre la stessa luce solare visibile a New York City.
Vengono riprodotti luoghi e monumenti famosi, tra cui la Statua della Libertà che tiene in mano un bicchiere di carta , ribattezzata Statua dell'Ilarità, o la Times Square che, a Liberty City, viene ribattezzata Star Junction . Gli edifici più rappresentativi sono l' Empire State Building , ribattezzato Rotterdam Tower , la sede delle Nazioni Unite denominata Civilization Committee , il MetLife Building che porta il nome di GetaLife Building e il ponte di Manhattan chiamato Algonquin Bridge. Central Park appare un po' indietro nel gioco come Middle Park . Sono rappresentate anche associazioni o organizzazioni come Bank of America ribattezzata Bank of Liberty , Fox News come Weazel News e l' FBI parodiata come FIB. Durante lo sviluppo del gioco, il team di Rockstar North decide di non integrare Staten Island pensando che questo posto non interesserebbe i giocatori.
A differenza di Grand Theft Auto III , la puntata precedente, i personaggi non giocanti , o pedoni, sono gestiti da un'intelligenza artificiale elaborata e migliorata che consente loro di utilizzare telefoni cellulari o distributori automatici , per gestire esigenze come cibo, leggere giornali o interagire con chi gli sta intorno.
Grand Theft Auto IV è un videogioco di azione e avventura che incorpora elementi di guida e riprese in terza persona . Il personaggio del giocatore è in grado di camminare, correre, nuotare, saltare, scavalcare vari ostacoli, utilizzare una varietà di armi da fuoco o armi da taglio e impegnarsi in combattimenti corpo a corpo . È anche in grado di pilotare una varietà di veicoli a motore e quindi guidarli, come automobili , barche , navi , elicotteri o motociclette . In veicolo o in barca, il giocatore può muoversi liberamente e sparare con armi da fuoco, anche lanciare granate o molotov , dal suo posto di guida. Gli elicotteri Annihilator sono dotati di mitragliatrici automatiche, mentre gli elicotteri Maverick non possono sparare in volo. Nel gioco sono inclusi solo due tipi di elicotteri, in quanto i designer decidono di vietare al personaggio di utilizzare gli aeroplani a causa degli attentati dell'11 settembre 2001 , con grande dispiacere dei fan.
Il gioco incorpora un sistema di motion capture incorporato nel motore Euphoria e mescolato con intelligenza artificiale , biomeccanica , nonché i movimenti fisici dei personaggi, al fine di renderli più realistici nelle loro azioni. L' ambiente aperto e non lineare consente al giocatore di esplorare la mappa liberamente senza vincoli reali. Tuttavia, il giocatore deve completare alcune missioni in modalità giocatore singolo per sbloccare parti inaccessibili della mappa e dei suoi contenuti. Più missioni possono essere in corso contemporaneamente e alcune richiedono diversi giorni di attesa prima di raggiungere le seguenti istruzioni che consentono di progredire. Altri personaggi, il più delle volte alleati, accompagnano o aiutano il giocatore nelle missioni che deve compiere. Per la prima volta nella serie , il giocatore decide le proprie azioni durante le quali deve scegliere di perdonare o uccidere un personaggio, che a volte influisce sugli eventi successivi della storia.
Quando non è in missione, il giocatore può spostarsi per la città e i suoi dintorni, soprattutto in taxi . Tuttavia, provocare un caos mortale o rubare veicoli può attirare l'attenzione indesiderata e potenzialmente fatale delle forze dell'ordine e di alcuni pedoni ostili. Il protagonista può andare in uno strip club e pagare le prostitute , sia per tre diversi tipi di prestazioni sessuali che per un ballo erotico . Il giocatore può interagire con i suoi contatti e condividere momenti con loro, soprattutto durante i minigiochi come il bowling e il biliardo . Può anche compiere alcune missioni secondarie opzionali come trovare e sterminare un centinaio di "topi volanti" ( piccioni ), eseguire acrobazie nei veicoli o trovare armi nascoste negli angoli del gioco.
A differenza della sezione precedente , il sistema di sparo è adattato per la visione obiettiva . Consente al giocatore di sparare da una copertura o alla cieca e prendere di mira un nemico specifico o determinate parti del corpo che possono essere prese di mira anche individualmente. La barra della salute del personaggio del giocatore è rappresentata da un semicerchio verde, con un semicerchio blu che rappresenta lo stato di protezione antiproiettile attorno a una minimappa posizionata nella parte inferiore sinistra dello schermo. La barra della salute degli altri personaggi è rappresentata da un piccolo cerchio bianco che viene visualizzato quando sono presi di mira da armi da fuoco o sistemi di combattimento corpo a corpo . Nel combattimento ravvicinato, il giocatore può colpire con pugni o calci , disarmare, parare e contrattaccare un possibile avversario. Può anche arrampicarsi su altezze o scale , accucciarsi e ripararsi dietro muri o oggetti per proteggersi dal fuoco nemico. Al di fuori del combattimento, il giocatore può, se necessario, utilizzare diverse tecniche per aumentare la sua barra della salute, come rinvigorirsi mangiando un hot dog o bevendo una lattina di soda , utilizzando kit di pronto soccorso , ricorrendo ai servizi di prostitute o chiamando un ambulanza utilizzando il telefono cellulare .
A parte gli attacchi di arma da fuoco o di scontri corpo a corpo, la barra della salute può diminuire durante cadute o urti dei veicoli o da un'altezza, quando un'esplosione è spazzato troppo da vicino, o quando il giocatore è colpito o colpo. Pugnalato . Una volta che la barra della salute è completamente vuota, il giocatore muore e ricompare automaticamente davanti all'ingresso dell'ospedale più vicino , con un contributo per le cure ospedaliere; le armi ricompaiono su di lui quando si trova davanti all'ospedale, ma vengono sequestrate quando viene fermato dalla polizia e ricompare davanti al vicino commissariato.
Il livello di ricerca indica l'importanza del mordi e fuggi da parte della polizia locale (LCPD). Quando viene commessa un'infrazione, il giocatore viene individuato e cercato nell'area lampeggiante indicata sulla minimappa. Il giocatore può scegliere di arrendersi senza resistenza, fuggire o attaccare le autorità. Più il giocatore cerca di resistere al suo arresto , più il livello aumenta e più l'area di ricerca si espande, rivelando una forza di polizia più grande, armata e aggressiva. Il livello di ricerca può scomparire quando il giocatore porta il proprio veicolo in un garage Pay 'N' Spray o cambiando veicolo mentre fugge senza essere individuato. Tuttavia, il livello può aumentare notevolmente quando il giocatore sta per essere arrestato e fugge all'ultimo momento. I pedoni, da parte loro, hanno la possibilità di chiamare le autorità quando assistono a una scena del crimine. Una pattuglia di polizia viene inviata solo durante un conflitto tra cittadini o durante un'aggressione. I crimini più gravi sono gestiti da un'organizzazione antiterrorismo nota come NOOSE ( National Office Of Security Enforcement ), che fa uso di armi avanzate, elicotteri e furgoni blindati .
Il giocatore può utilizzare un totale di quindici armi da fuoco e armi da taglio , le cui categorie variano tra deboli e migliorate. Aveva quindi coltelli e mazze da baseball , pistole ( Glock 18 e Desert Eagle ), mitra ( Uzi e MP5 ), fucili ( Mossberg 500 e Winchester 1300 con canna e manico accorciati), fucili d'assalto ( Colt M4A1 e AK-47 ) , fucili di precisione ( M40 e PSG1 ), bombe a mano e molotov e lanciarazzi ( RPG-7 ).
Il giocatore può utilizzare il telefono cellulare per eseguire diverse azioni. Ha un ruolo fondamentale nella progressione della sceneggiatura. Attraverso il menu, il giocatore può accedere ai servizi di messaggistica e annotazione , organizzare attività con gli amici e ripetere le missioni fallite. Può scattare foto e collegarlo a un veicolo della polizia per individuare i criminali durante determinate missioni. Può anche chiamare la polizia, l' ambulanza oi vigili del fuoco componendo il 911 ; i paramedici possono curare il giocatore per una tassa finanziaria. Il telefono cellulare fornisce anche l'accesso alla modalità multiplayer su console.
Il gioco dispone di una propria rete Internet con circa 100 siti Web esclusivi. Il giocatore può collegarsi ad esso utilizzando uno dei computer messi a disposizione nei cybercafé denominati tw@ dislocati in più punti della città, o in determinati nascondigli. Può inviare e ricevere messaggi elettronici inclusi annunci pubblicitari da siti di incontri. Nella serie , gli Internet café sono per la prima volta integrati nel gioco Grand Theft Auto III , ma è solo da Grand Theft Auto IV che il giocatore può accedere a Internet. In un'auto della polizia , Niko può utilizzare il computer di bordo per accedere al database dei criminali più ricercati di Liberty City , trovare le loro informazioni personali e completare le missioni secondarie di autodifesa. Nel suo nascondiglio, il giocatore può guardare due canali TV che mostrano alcuni spettacoli e un documentario sulla storia di Liberty City.
La modalità multiplayer online di Grand Theft Auto IV offre quattordici giochi a cui il giocatore può accedere dal proprio telefono cellulare . Un gioco multiplayer può ospitare fino a sedici giocatori per la versione console e fino a 32 giocatori per la versione PC . Consente un'esplorazione completa e libera della città. Durante la creazione di un gioco, i giocatori possono regolare una serie di parametri come l'importanza della presenza della polizia, il livello del traffico, la visibilità degli altri giocatori e i tipi di armi utilizzate. A differenza delle versioni console, la versione PC permette anche di giocare in rete locale . I giocatori utilizzano personaggi modificabili e il denaro ottenuto alla fine delle partite permette di sbloccare gradualmente nuovi vestiti in base al grado raggiunto.
Sono disponibili diverse modalità di gioco online che ti consentono di giocare partite con e senza classifiche. Il denaro raccolto serve come ricompensa nelle partite classificate e migliora il grado del giocatore, che va da zero a dieci. Oltre al tradizionale death match , il gioco offre diverse modalità di gioco a squadre tra cui il team death match, la modalità "missione mafiosa" in cui le squadre si sfidano tra loro seguendo le linee guida di un contratto con la mafia, il "Car Jack City". " modalità in cui le squadre competono per rubare auto e guadagnare denaro mantenendole intatte, la modalità "gendarmi e ladri" in cui una squadra di gendarmi deve catturare una squadra di ladri e la "guerra per il territorio" in cui due squadre si contendono il controllo di aree predefinite. Il gioco contiene anche una varietà di modalità cooperative come le corse automobilistiche , una delle quali offre ai giocatori la possibilità di usare le pistole. Contiene anche la modalità "NOOSE Assault" , che permette ai giocatori di scortare un individuo illeso dall'aeroporto, la modalità "traffic breaker" in cui i giocatori devono uccidere i nemici che si sono impossessati dell'aeroporto.'un edificio in costruzione, e il "boom base" modalità che consiste di recuperare un carico di esplosivi nascosti in un furgone blindato protetto dai nemici, poi collocata su una nave da carico per farla esplodere. La versione multiplayer verrà gradualmente eliminata dalla versione PC del gioco nel 2020 a causa dell'interruzione del supporto per Games for Windows Live da parte di Microsoft sul gioco.
Come con le puntate precedenti della serie , Grand Theft Auto IV ha una colonna sonora che incorpora 19 diverse stazioni radio, che possono essere ascoltate dai veicoli o ascoltate in stanze specifiche come i ristoranti. Il gioco contiene centinaia di canzoni di gruppi come Black Sabbath , Electric Light Orchestra , Genesis , Justice , Mobb Deep , Queen , Smashing Pumpkins , Simian Mobile Disco , The Who e ZZ Top e cantanti come David Bowie , Miles Davis , Peter Gabriel , Philip Glass , Jean Michel Jarre , Elton John , Thin Lizzy , Bob Marley , Don Omar , Kanye West , R. Kelly , Lloyd , MC Lyte , Nas e Barry White . Il sistema di distribuzione della musica è simile a quello di Grand Theft Auto: San Andreas . Alla radio, diverse celebrità famose del Nord America stanno tornando, come Iggy Pop , Femi Kuti , Jimmy Gestapo, Ruslana Lijitchko e l'ospite radiofonico Lazlow Jones . Sabato Night Live stelle come Bill Hader e Jason Sudeikis appaiono stazioni radio liberali e conservatori. Fred Armisen si esibisce con diversi ospiti sulla stazione radio fittizia Integrity 2.0 di Lazlow Jones. Karl Lagerfeld diventa l'ospite della stazione radio K109 The Studio con il nome di DJ Karl. I comici Katt Williams e Ricky Gervais hanno il loro club comico in cui si esibiscono in diversi spettacoli trasmessi alla televisione e alla radio.
Il tema principale del gioco, intitolato Soviet Connection e riprodotto nel filmato di apertura, è composto da Michael Hunter. Canzoni, spot pubblicitari e talk show vengono trasmessi in modo casuale e gli eventi della sceneggiatura a volte possono essere ascoltati alla radio. Alcune canzoni vengono anche modificate per incorporare riferimenti a Liberty City. Quando il giocatore ascolta una canzone che gli interessa, può chiamare dal suo cellulare un numero speciale, ZIT-555-0100, che indica il titolo e il nome dell'autore. Gli stili musicali sono vari e includono hip hop , reggae , jazz , rock , musica elettronica e dance . Al di fuori del gioco, il giocatore può registrarsi sul sito ufficiale del Rockstar Games Social Club e ricevere e -mail che aiutano ad acquistare musica su Amazon . Attraverso una partnership tra Rockstar Games e Amazon, il giocatore può acquistare suonerie per cellulari prese dal gioco per.
Lo sviluppo di Grand Theft Auto IV inizia nelnovembre 2004, quasi subito dopo l'uscita di Grand Theft Auto: San Andreas . Durante questo periodo, 150 persone, molte delle quali hanno partecipato a Grand Theft Auto III , sono assegnate allo sviluppo. Il gioco utilizza il motore RAGE , sviluppato internamente da Rockstar e precedentemente utilizzato per Table Tennis ed Euphoria . Invece di animazioni pre-programmate, l'Euphoria Engine utilizza l' animazione procedurale per controllare come il personaggio del giocatore si muove nell'ambiente, consentendo movimenti fisici molto più realistici. Euphoria consente anche ai personaggi non giocanti di reagire in modo più realistico alle azioni dei giocatori. In una dimostrazione all'inizio del 2008, un giocatore si è permesso di colpire un personaggio non giocante vicino a una finestra e il personaggio non giocante si è aggrappato alla sporgenza per evitare di cadere. Questo motore è stato accolto favorevolmente dalla stampa specializzata durante la prima dimostrazione. Il gioco utilizza anche il middleware della società Image Metrics per facilitare le espressioni facciali e il processo di incorporazione della sincronizzazione labiale , oltre al fogliame fatto da SpeedTree.
Grand Theft Auto IV è il primo capitolo della serie a offrire uno stile più ricco, realistico e graficamente dettagliato, in parte grazie al passaggio dello sviluppo alle console ad alta definizione e alle loro capacità migliorate. Il co-fondatore di Rockstar Dan Houser spiega che " Grand Theft Auto IV rappresenta l'idea di cosa sia oggi l'alta definizione. Non solo a livello grafico, ma anche riguardo a tutti i dettagli del design” . Il direttore artistico Aaron Garbut spiega perché gli eventi del gioco si svolgono a New York City : "Sappiamo tutti quanto sia bello, vibrante, vario e ricco il cinema" . Houser aggiunge che lavorando sull'alta definizione: "dovevamo fare più ricerche e dovevamo avere un posto dove poter atterrare" . Gli sviluppatori hanno diligentemente evitato di ricreare New York City passo dopo passo, perché quello che volevano era "creare un ambiente che fosse sia realistico che attraente in termini di prospettiva e design" . La nuova versione di Liberty City rappresentata in Grand Theft Auto IV è più grande delle città delle sezioni precedenti. Se la sua area è meno importante di quella di San Andreas , Liberty City compensa con "la sua verticalità, il numero di edifici in cui si può entrare e i tanti dettagli che si aggiungono ad essa" . Per il team di sviluppo, Liberty City non dovrebbe contenere spazi vuoti o inutilizzati, come ha fatto per il deserto a cielo aperto di San Andreas. Per creare un ambiente più realistico, il team di Rockstar North , con sede a Edimburgo , in Scozia , effettua due viaggi a New York come parte di ulteriori ricerche, il primo per lanciare il progetto e l'ultimo per continuare lo sviluppo del progetto. Allo stesso tempo, una squadra investigativa a tempo pieno raccoglie informazioni più precise sulle minoranze etniche e sul livello del traffico stradale. La trama del gioco è scritta da Houser e Rupert Humphries.
Grand Theft Auto IV non è ispirato al cinema, a differenza delle sezioni precedenti. Il supervisore musicale Ivan Pavlovich afferma che il team "ha scelto canzoni che rappresentano la New York contemporanea", assicurandosi che "non fossero datate quando il gioco è stato rilasciato" . Per fare ciò, gli sviluppatori hanno contattato più di 2.000 persone per riacquistare i diritti d'autore e di pubblicazione delle canzoni. Hanno anche usato investigatori privati per localizzare i parenti del membro degli Skatt Bros. Sean Delaney per assicurarsi i diritti sulla canzone della band, chiamata Walk the Night . Secondo la rivista Billboard , Rockstar ha pagato più di $ 5.000 per composizione e ulteriori $ 5.000 per registrazione. Sonostate respintedue nuove idee, un'opzione di acquisto per i brani riprodotti durante i giochi e l'aggiunta di un lettore MP3 utilizzato da Niko. DJ Green Lantern , nel frattempo, ha composto canzoni esclusivamente per la stazione radio hip-hop del gioco, The Beat 102.7 .
Il vicepresidente della divisione Interactive Entertainment Business di Microsoft, Peter Moore, mostra al pubblico dell'E3 2006 un tatuaggio di Grand Theft Auto IV che aveva fatto e ha annunciato il porting della console di gioco Xbox 360 . Rockstar Games annuncia una prima data di uscita per il16 ottobre 2007 ; tuttavia, l'analista americano Michael Pachter di Wedbush Morgan, propone a Take-Two di scegliere un'altra data per migliorare i propri risultati finanziari per il 2008 ed evitare qualsiasi competitività con altri videogiochi particolarmente attesi come Halo 3 . Il2 agosto 2007, Take-Two annuncia il rinvio di Grand Theft Auto IV per l'anno successivo, al secondo trimestre fiscale della società tra febbraio eaprile 2008. In una videoconferenza con gli investitori, Strauss Zelnick di Take-Two ha attribuito il ritardo a "difficoltà o sfide quasi strettamente tecniche" . Queste difficoltà tecniche relative alla versione PlayStation 3 e problemi di archiviazione sulla versione Xbox 360 contribuiscono al rinvio dell'uscita del gioco.
Il 24 gennaio 2008, Take-Two annuncia il rilascio di Grand Theft Auto IV per il28 aprile 2008. Con l'avvicinarsi della data di uscita, Rockstar Games e Take-Two stanno lanciando un'enorme campagna pubblicitaria , soprattutto in televisione e su Internet . Un'edizione speciale del gioco è pubblicata anche su console. Grand Theft Auto IV è finalmente uscito per PlayStation 3 e Xbox 360 in Nord America , Europa e Oceania su29 aprile 2008, poi in Giappone su30 ottobre 2008. Nel complesso, il gioco ha coinvolto un migliaio di sviluppatori, è stato completato in oltre tre anni e mezzo e ha raccolto un budget di $ 100 milioni, rendendolo il videogioco più costoso mai sviluppato.
Sistema operativo | Windows XP Service Pack 3 / Windows Vista Service Pack 1 |
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Processore | Intel Core 2 Quad da 2,4 GHz / AMD Phenom x3 da 2,1 GHz |
RAM | 2 GB ( Windows XP ) / 2,5 GB ( Windows Vista ) |
Carta grafica | Scheda video da 512 MB Nvidia 8600 / ATI 3870 |
Spazio sul disco | 18 GB |
Rete | Connessione Internet |
Il 6 agosto 2008, la società Rockstar annuncia lo sviluppo di una versione adattata per Microsoft Windows , pubblicata da Rockstar North e Rockstar Toronto . Questa versione è inizialmente annunciata per il18 novembre 2008in Nord America e per21 novembre 2008in Europa , poi posticipate rispettivamente a 2 e3 dicembre 2008. Con più funzionalità rispetto alle versioni console, questa porta consente al giocatore di controllare la densità del traffico e la configurazione da remoto e include un sistema di editing video . L' editing video consente ai giocatori di modificare e registrare parti di gioco che possono poi essere pubblicate sul Social Club di Rockstar Games . Il gioco su Internet è possibile tramite Games for Windows - Live e una modalità multiplayer online che supporta fino a 32 giocatori. Per giocare online è necessario un codice di attivazione.
La versione Windows è accolta positivamente per la sua grafica che offre una definizione migliore rispetto a quella delle versioni console. Tuttavia, sembra che alcuni giocatori abbiano dovuto affrontare complicazioni dovute a incompatibilità relative alla tecnologia ATI Radeon , problemi con il supporto SLI , problemi relativi a DRM e altri problemi intrattabili come gli aggiornamenti.Windows XP Service Pack 3 e Windows Vista Service Pack 1 update . Inoltre, il gioco non può essere installato su computer senza Vista SP1 .
La versione PC del gioco è rinomata tra i giocatori esperti per la sua capacità di essere modificata . Tra queste modifiche si possono aggiungere grafiche migliorate o in particolare nuovi veicoli, nuovi personaggi o nuove armi. Alcuni team di modding stanno persino cercando di convertire altri videogiochi in una versione simile a Grand Theft Auto IV , come Vice City , San Andreas , Grand Theft Auto V e Watch Dogs .
Vengono rilasciati due contenuti episodici oltre a Grand Theft Auto IV . Sono originariamente rilasciati su Xbox Live come download a pagamento e non richiedono il gioco originale per giocare. Jerónimo Barrera, vice presidente della produzione di Rockstar Games , spiega che questi episodi erano davvero solo prove perché la società sentiva che il numero di giocatori non sarebbe stato così grande come aveva sperato.
Il primo contenuto episodico, dal titolo The Lost and Damned , si concentra sulle missioni di Jonathan "Johnny" Klebitz , membro e leader di un gruppo motociclista situato a Liberty City , chiamato The Lost , che si svolgono in parallelo con le missioni di Niko. Bellic in Gran Furto d'auto IV . Dan Houser , vicepresidente della direzione artistica di Rockstar Games, afferma che l'episodio mostra "un altro lato di Liberty City" . Lainie Goldstein, CFO di Take-Two Interactive, rivela un costo totale di 50 milioni di dollari per lo sviluppo della versione Microsoft Windows . Il contenuto è inizialmente annunciato all'E3 di6 maggio 2006. Peter Moore, all'epoca presidente dell'Interactive Entertainment Business di Microsoft, descrive questo episodio come "bellissimo contenuto episodico, che non presenta solo un personaggio o un'auto in più" . Durante la conferenza, un comunicato stampa ha affermato che questo nuovo contenuto avrebbe aggiunto diverse ore di gioco.20 febbraio 2008, la Rockstar Company annuncia la data di uscita iniziale per agosto dello stesso anno. Nell'ambito del secondo trimestre fiscale, Take Two posticipa il rilascio dinovembre 2008 a gennaio 2009. The Lost and Damned è stato finalmente rilasciato il17 febbraio 2009, al prezzo iniziale di 1.600 Microsoft Points , ovvero 20 euro
Il secondo contenuto episodico, intitolato The Ballad of Gay Tony , è uscito su29 ottobre 2009. Questo episodio è incentrato sulle missioni di Luis Fernando López , ex membro del cartello della droga dominicano , che assume il ruolo di guardia del corpo personale di un imprenditore omosessuale , Anthony "Gay Tony" Prince , proprietario di due locali notturni indebitati.
Vengono rilasciate due ristampe che riuniscono Grand Theft Auto IV e i due contenuti episodici. La prima ristampa, Grand Theft Auto IV : The Complete Edition , è disponibile online per PlayStation 3 , Xbox 360 e Microsoft Windows (tramite Steam ) su26 ottobre 2010 in Nord America e 29 ottobrelo stesso anno in Europa. La seconda ristampa, Grand Theft Auto IV : Episodes from Liberty City , esce inottobre 2009sulla console Xbox 360 ; nelgennaio 2010, Rockstar annuncia la sua disponibilità per PlayStation 3 e Microsoft Windows su 13 aprile 2010in Nord America e16 aprile 2010in Europa .
Nel 2020, Rockstar annuncia l'uscita di Grand Theft Auto IV : The Complete Edition sul Rockstar Games Launcher per il 19 marzo 2020.
Media | XB 360 | PS3 | pc |
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Valutazioni per media | |||
1UP.com | A + | B | |
CVG | - | - | 9.4 ⁄ 10 |
Bordo | 10 / 10 | - | |
Eurogamer | 10 / 10 | 9 ⁄ 10 | |
Famitsu | 39 ⁄ 40 | ||
Gamekult | 9 ⁄ 10 | 8 ⁄ 10 | |
GameSpot | 10 / 10 | 9 ⁄ 10 | |
GamesRadar + | ![]() |
- | |
GameSpy | - | - | ![]() |
Zona di gioco | 10 / 10 | ||
IGN | 10 / 10 | 9.2 ⁄ 10 | |
Jeuxvideo.com | 18 / 20 | ||
OPM | - | 10 / 10 | - |
OXM | 10 / 10 | - | - |
Videogiocatore | 10 / 10 | 10 / 10 | 10 / 10 |
Medie generali | |||
Classifiche di gioco | 96,28% | 97,29% | 88,37% |
Metacritico | 98% | 98% | 90% |
Alla sua uscita, Grand Theft Auto IV è stato elogiato dalla stampa specializzata. Su Metacritic , il gioco totalizza così una media complessiva del 98%, che corrisponde a un "successo universale" , alle versioni PlayStation 3 e Xbox 360 del gioco, risultando il secondo gioco più votato dopo The Legend of Zelda: Ocarina of Tempo e legato con titoli come Pro Skater 2 di Tony Hawk e Soulcalibur . È anche uno dei giochi più votati sull'aggregatore GameRankings dove è preceduto solo da altri tre giochi per console: Super Mario Galaxy , Super Mario Galaxy 2 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time . La stampa specializzata saluta particolarmente il suo scenario, il suo mondo aperto e il suo sistema di combattimento. Per Hilary Goldstein del sito web di IGN , "segna un nuovo punto di svolta nei giochi open world" e Andrew Reiner di Game Informer spiega che "cambia completamente il panorama dei videogiochi" . Dal canto suo Rivaol, dal sito francese Jeuxvideo.com, lo considera il “miglior opus della serie” .
L'intera stampa specializzata loda la libertà di movimento che l'open world offre al giocatore. Jon Hicks di Official Xbox Magazine ( OXM ) afferma di essere affascinato dall'ambiente e dall'intelligenza artificiale . Robinson di Computer and Video Games considera l'ambiente poco credibile e "senza dubbio senza eguali" . Goldstein di IGN spiega che New York, che ha ispirato la città di Liberty City, non si "avvicina" a quest'ultima. Per lui "la città ha un suo universo ea ragione" . Crispin Boyer del sito 1UP.com apprezza particolarmente “i panorami mozzafiato, i paesaggi incredibilmente vari e l'ambiente pieno di vita” . Al contrario, Jesse Costantino di Game Revolution si rammarica che manchino alcuni elementi consueti nei videogiochi open world.
Anche la trama del gioco è popolare. Goldstein di IGN si congratula con gli eventi oscuri della storia, che rompono la monotonia. Hicks di Official Xbox Magazine è piacevolmente sorpreso dalla profondità della trama. Reiner di Game Informer spiega che la libertà di movimento gli ha permesso di godersi la trama. Ben venga anche la scelta morale che il giocatore si trova costantemente di fronte durante il gioco. Secondo Boyer di 1UP.com , le differenze nel corso del gioco determinate da scelte morali suggeriscono una prospettiva di rigiocabilità . Tom Bramwell di Eurogamer vede le scelte morali come una bella alternativa ai " capi con grandi barre della salute" . I personaggi del gioco, in particolare Niko, sono accolti positivamente. Hicks di Official Xbox Magazine e Andy Robinson di Computer and Video Games apprezzano il carisma e la personalità di Niko, che preferiscono ai precedenti protagonisti della serie . George Walter di GamesRadar + apprezza la profondità del personaggio e Goldstein di IGN nota che ci sono cose che il giocatore può decidere, incluso salvare vite, ma ciò non influisce molto sulla trama. Tuttavia, è sorpreso dalle reazioni emotive che possono provocare certe decisioni difficili che Niko deve affrontare.
La maggior parte dei critici trova il sistema di combattimento più efficace rispetto ai precedenti capitoli della serie, soprattutto grazie al sistema di protezione. Justin Calvert di GameSpot spiega che questo sistema migliora notevolmente il combattimento. Reiner di Game Informer è d' accordo, sostenendo che il sistema di mira aggiunge importanza alla morte dei personaggi. Goldstein di IGN plaude alla fluidità del sistema di protezione e spiega che il meccanismo di autodifesa è "di grande aiuto nei grandi conflitti" . Walter di GamesRadar+ ritiene che il sistema di protezione sia "il precursore di un nuovo tipo di missione" . Hicks di Official Xbox Magazine spiega che questo sistema consente al giocatore di proiettarsi in un piano di attacco. A parte il sistema di combattimento, i critici applaudono alla maneggevolezza dei veicoli più realistica rispetto a quella dei componenti precedenti. Robinson di Computer and Video Games elogia il realismo di questa presa e Hicks di Official Xbox Magazine elogia la varietà di veicoli. Costantino di Game Revolution apprezza la meccanica migliorata del gioco, in particolare il motore fisico dei veicoli e le animazioni.
Per quanto riguarda la colonna sonora, Goldstein di IGN si congratula per la performance degli attori della versione inglese e per l'uso di canzoni non royalty-free. Anche Calvert di GameSpot e Walter di GamesRadar + commentano l'uso di queste canzoni, quest'ultimo godendo dell'umorismo dei discorsi radiofonici. Anche Carolyn Gudmundson di GamesRadar+ applaude la colonna sonora del gioco, spiegando che si sposa molto bene con gli eventi del gioco.
Anche la modalità multiplayer online è popolare. A Reiner di Game Informer piace la possibilità di cambiare personaggio e nota un "leggero miglioramento" rispetto alla modalità giocatore singolo. Boyer di 1UP.com parla di "eccellenza" nelle modalità di gioco multiplayer, Goldstein di IGN lo definisce "semplicemente il migliore" e Hicks di Official Xbox Magazine lo considera "molto divertente" .
Quando pubblicato su Windows indicembre 2008, Grand Theft Auto IV è generalmente ben accolto dalla stampa specializzata e dagli aggregatori . Metacritic registra una media complessiva del 90%, basata su 40 recensioni. La stampa specializzata si congratula per il miglioramento della grafica e dei contenuti aggiuntivi, ma critica alcuni elementi del suo adattamento dalle versioni console.
Contenuti aggiuntivi sono i benvenuti. L'aggiunta dell'editing video è stata ben accolta; Calvert di GameSpot lo vede come "un buon modo per essere creativi", ma Kieron Gillen di Eurogamer si rammarica dei problemi di tempistica. La stampa specializzata critica favorevolmente anche la personalizzazione delle stazioni radio, permettendo al giocatore di ascoltare il brano che preferisce. Da sottolineare positivamente la modalità multiplayer online , che può contenere il doppio del numero massimo di giocatori consentito durante una partita rispetto alle versioni console; Gillen di Eurogamer spiega che "la possibilità di provocare una carneficina... è in aumento" . Will Tuttle di GameSpy ritiene che questo eccesso "cambia significativamente l'azione" .
Anche la grafica migliorata è stata ben accolta. Hopper di GameZone nota un miglior dettaglio grafico di personaggi e ambienti, rispetto alle versioni console. Andy Robinson di Computer and Video Games li considera "impressionanti" . Tuttavia, la configurazione del sistema, considerata difficile da utilizzare in modalità avanzata, non è ben accolta. Gillen di Eurogamer spiega che, anche se la versione per Windows è "la più interessante" , la modalità avanzata è "troppo difficile da imparare" .
Prima dell'uscita del gioco, le azioni di Take-Two Interactive sono aumentate del 3,4%. Si fanno osservazioni al botteghino del2 maggio 2008, sulla data di uscita del film Iron Man ; l'azienda decide di posticipare la data di uscita di Grand Theft Auto IV per evitare possibili perdite di entrate. Scott Hillis, della società britannica Reuters , prevede, in questo stesso periodo, 400 milioni di dollari di incassi dopo la pubblicazione di Grand Theft Auto IV . Matt Richtel, della rivista New York Times , prevede un lancio “storico” e cinque milioni di copie vendute nelle prime due settimane. Da parte sua, l'analista americano Michael Pachter prevede da undici a tredici milioni di copie vendute entro la fine del 2008. Annuncia inoltre che Grand Theft Auto IV rappresenterà il 3,2% delle vendite di videogiochi sui mercati americano ed europeo . , con un totale di Da 16 a 19 milioni di copie vendute nel 2008. L'analista Evan Wilson, ha annunciato un fatturato di 550 milioni di dollari durante le prime settimane di vendita.
Dopo la sua pubblicazione, Grand Theft Auto IV infrange due record di vendita nella storia dell'industria dei videogiochi ; diventa il videogioco più venduto in un giorno e una settimana. Il gioco ha 3,6 milioni di copie vendute il primo giorno e un totale di sei milioni nella prima settimana con 500 milioni di dollari di entrate. Nel Regno Unito , il gioco ha venduto 631.000 copie il primo giorno. Secondo la società britannica Chart-Track, sta diventando anche il gioco più venduto in 24 ore nel paese. Il vecchio record di vendite nel Regno Unito era detenuto da Grand Theft Auto: San Andreas , che ha venduto 501.000 copie in 24 ore. Cinque giorni dopo la sua uscita negli Stati Uniti, il gioco ha 1,85 milioni di copie vendute su console Xbox 360 e un milione su console PlayStation 3 secondo NPD Group ; nel Regno Unito, il gioco ha 514.000 copie vendute su Xbox e 413.000 su PlayStation 3 secondo Chart-Track. Le versioni Xbox 360 e PlayStation 3 sono rispettivamente il quinto e l'ottavo gioco più venduti nel 2008 nei mercati statunitensi. Ha 3,29 milioni di copie vendute su Xbox 360 e 1,89 milioni su PlayStation 3, per un totale di 5,18 milioni di copie vendute nel 2008 nel Paese. Secondo GameStop ed EB Games, Grand Theft Auto IV ha venduto il miglior pre-ordine sull'isola di Porto Rico .
Il 13 maggio 2008, Grand Theft Auto IV entra nel Guinness dei primati nelle categorie "Videogioco con i maggiori ricavi venduti in 24 ore" e "Migliori ricavi generati in 24 ore da un prodotto di intrattenimento" . Ha 3,6 milioni di copie vendute in un giorno, per un totale di circa 310 milioni di dollari di entrate. Durante i primi giorni di vendite, ha raggiunto il numero 1 per "Videogiochi più venduti in 24 ore" , detronizzando Halo 3 che aveva un fatturato di $ 170 milioni; tuttavia, a sua volta fu detronizzato innovembre 2009di Call of Duty: Modern Warfare 2 . Il31 maggio 2008, il gioco ha più di undici milioni di copie vendute al dettaglio e 8,5 milioni di copie nei mercati, secondo Take-Two Interactive. Secondo NPD Group e GfK Chart-Track, il gioco ha 4.711 milioni di copie vendute negli Stati Uniti e 1.582 milioni nel Regno Unito, per un totale di 6.293 milioni di copie vendute nel1 ° agosto 2008. Il16 agosto 2008, ha un totale di dieci milioni di copie vendute nei mercati, secondo Take-Two Interactive. Durante i primi quattro giorni di lancio in Giappone, il titolo ha avuto 133.000 copie vendute su PlayStation 3 e 34.000 su Xbox 360, secondo Media Create . La versione per Windows, tuttavia, ha molto meno successo. Secondo NPD Group, il gioco è al settimo posto nella top ten delle vendite e scompare del tutto dalla classifica una settimana dopo. Il3 marzo 2010, Take-Two Games annuncia quindici milioni di copie vendute a livello internazionale; la cifra sale a 17 milioni su9 giugno 2010, poi a 20 milioni il 17 marzo 2011Per un totale di cento milioni di copie vendute in tutta la serie Grand Theft Auto . Nelsettembre 2011, il gioco ha venduto più di 22 milioni di copie, quindi più di 25 milioni nel 2012, secondo Game Informer .
Chinatown, New York.
Chinatown, New York.
Nolita, New York.
Toronto, Ontario
Hotel Figueroa, Los Angeles
Anno | Premi | Categoria | Media | Rif. |
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2008 | IGN Best of 2008 | Miglior gioco d'azione | Xbox 360 | |
pc | ||||
Tutto il sistema | ||||
La migliore tecnologia grafica | Xbox 360 | |||
Migliore utilizzo del suono | Qualsiasi sistema | |||
Miglior doppiaggio | Xbox 360 | |||
PlayStation 3 | ||||
pc | ||||
Qualsiasi sistema | ||||
Miglior scenario | Xbox 360 | |||
PlayStation 3 | ||||
I 10 migliori giochi del 2008 di IGN AU | Il miglior gioco dell'anno | Qualsiasi sistema | ||
GameTrailers Premio Gioco dell'Anno 2008 | Gioco dell'anno | Qualsiasi sistema | ||
Il miglior gioco | PlayStation 3 | |||
Xbox 360 | ||||
Il miglior gioco di azione e avventura | Qualsiasi sistema | |||
Miglior scenario | Qualsiasi sistema | |||
GameSpy Gioco dell'anno 2008 | Miglior scenario | Qualsiasi sistema | ||
Personaggio dell'anno Brucie | Qualsiasi sistema | |||
GameSpot Il meglio del 2008 | Il miglior gioco sviluppato in Gran Bretagna | Qualsiasi sistema | ||
Nuovo miglior personaggio: Brucie | Qualsiasi sistema | |||
Il miglior gioco | Xbox 360 | |||
Giant Bomb Golden Anniversary Year-End Awards Extravaganza Spectacular 2008 | Gioco dell'anno | Qualsiasi sistema | ||
Il miglior gioco multipiattaforma | Qualsiasi sistema | |||
Giochi dell'anno 2008 di Kotaku Awards | Gioco dell'anno | Qualsiasi sistema | ||
Miglior scenario | Qualsiasi sistema | |||
Premi TeamXbox Game of the Year 2008 | Il miglior gioco di azione e avventura | Qualsiasi sistema | ||
La migliore storia | Qualsiasi sistema | |||
Gioco dell'anno | Qualsiasi sistema | |||
Spike TV Video Game Awards 2008 | Gioco dell'anno | Qualsiasi sistema | ||
Il miglior gioco di azione e avventura | Qualsiasi sistema | |||
Miglior doppiaggio di un personaggio maschile: Michael Hollick come Niko Bellic | Qualsiasi sistema | |||
26 ° edizione dei Golden Joystick Awards | BBC 1Xtra , effetti sonori dell'anno | Qualsiasi sistema | ||
Gioco dell'anno ( Arvato Digital Services ) | Xbox 360 | |||
G4 G-Foria 2008 | Miglior nuovo personaggio: Niko Bellic | Qualsiasi sistema | ||
Miglior gioco d'azione | Qualsiasi sistema | |||
Gioco di lunga durata, offerto da Stride | Qualsiasi sistema | |||
Los Angeles Times | Gioco dell'anno | Qualsiasi sistema | ||
Time , La Top 10 Tutto del 2008: I 10 Migliori Videogiochi | Videogioco al primo posto nel 2008 | Qualsiasi sistema | ||
2009 | Entertainment Merchants Association, Home Entertainment Awards - Videogiochi | Gioco di azione-avventura | Qualsiasi sistema |
Dopo il suo successo commerciale, Grand Theft Auto IV è stato nominato e premiato più volte in occasione di importanti eventi. È stato nominato "Gioco dell'anno" da numerosi media di videogiochi, come Spike TV , Giant Bomb , Kotaku e GameTrailers, e da media liberali come il Los Angeles Times e la rivista Time . Il gioco ha vinto il premio "Gioco dell'anno" più di sessanta volte , più di qualsiasi altro uscito nello stesso anno. Grand Theft Auto IV è anche nominato sette volte alla quinta edizione dei BAFTA Games Awards e tre volte alla nona edizione dei Game Developers Choice Awards , ma non gli vengono assegnati premi. Il sito francese Jeuxvideo.com classifica il 17 ° miglior gioco di tutti i tempi nel 2011 .
Ancor prima della sua pubblicazione, Grand Theft Auto IV è stato oggetto di numerose polemiche. Personaggi americani come Jack Thompson e Glenn Beck e inglesi come George Galloway , così come diverse New York organizzazioni e l'associazione Madri contro la Guida Ubriaco (MADD), che combatte contro bevanda di guida, fortemente criticare il gioco. Come un carattere giocoso con la capacità di guidare sotto l'effetto dell'alcol, MADD richiede che l' Entertainment Software Rating Board (ESRB) modifichi la valutazione del gioco, che è "M" ( maturi 17+ ; pubblico di età superiore ai 17 anni), in "A" ( solo adulti ; solo contenuti per adulti).
Le versioni australiane e neozelandesi del gioco sono censurate e modificate per seguire i criteri imposti dal sistema di valutazione australiano . Tuttavia, il gioco viene restituito nella sua interezza all'organizzazione OFLC da Stan Calif, uno studente universitario di 21 anni che non è soddisfatto della versione neozelandese. La versione completa del gioco è stata quindi ristampata, classificata "R18" e nuovamente messa in vendita nei mercati della Nuova Zelanda. La versione inedita di Microsoft Windows è classificata "MA15 +" . Negli Stati Uniti e in Europa , più in particolare nel Regno Unito , Grand Theft Auto IV è ampiamente attaccato per i suoi contenuti considerati violenti. Il primo contenuto a episodi , The Lost and Damned , mostra un uomo tutto nudo, una scena insolita nei videogiochi.
Secondo la stampa, il gioco influenza le azioni dei giocatori affermati e del pubblico in generale. Nelaprile 2008a Londra scoppia la violenza tra due gruppi nei pressi di un bar locale, sfociando in una rissa generale; secondo le speculazioni, il gioco avrebbe causato questa violenza, che viene poi smentita. Nelgiugno 2008, a New Hyde Park a New York , sei adolescenti vengono arrestati per aver racket a diverse persone e per diversi tentativi di furto di auto ; secondo la polizia, i teenager si sarebbero ispirati alle vicende di Grand Theft Auto IV , che ha l'effetto di ravvivare le polemiche già molto presenti nel Paese. In Thailandia , il gioco viene ritirato il18 agosto 2008dopo l'assassinio di un taxi conducente da un uomo che sosteneva di essere appassionati di Grand Theft Auto IV . A Lione , in Francia , un adolescente viene arrestato insettembre 2008per bruciare auto; dà come spiegazione di essere stato ispirato dal gioco. In Louisiana , inAgosto 2013, un bambino di otto anni spara a sua nonna pochi minuti dopo aver giocato a Grand Theft Auto IV .