Game Developers Choice Awards
I Game Developers Choice Awards sono premi assegnati ogni anno dall'International Game Developers Association agli sviluppatori di videogiochi che si sono distinti per produzioni innovative. Celebrando la creatività, il genio artistico o tecnologico, la specificità e il valore simbolico di questi premi è che i nominati e i vincitori sono eletti dagli stessi sviluppatori. La cerimonia dei Game Developers Choice Awards si svolge ogni anno alla fine di febbraio, all'inizio di marzo, in occasione della Game Developers Conference .
Il 1 ° edizione della Game Developers Choice Awards ha avuto luogo nel 2001 . Lì vengono assegnati tredici premi.
I prezzi
-
Premio Game of the Year : premia il miglior gioco dell'anno secondo gli sviluppatori del gioco.
-
Premio innovazione : premia diversi giochi che dimostrano un vero senso di innovazione, che fanno avanzare l'attuale livello di conoscenza e spingono i confini dell'espressione dei videogiochi. In sostanza, sono i giochi che tracciano nuovi percorsi e consentono al mezzo di evolversi. Dal 2003 nessuna candidatura è stabilita in questa categoria, i vincitori sono eletti direttamente. E dal 2004, è possibile assegnare un massimo di tre premi in questa categoria (fino a cinque in precedenza).
-
Game Design Award : premia il miglior game design , basato su meccaniche di gioco, puzzle, bilanciamento del gioco, level design, ecc.
-
Level Design Award : premiato il miglior level design fino alla terza edizione. Questa categoria è stata inclusa nel Game Design Award dal 2004.
-
Visual Arts Award : premia il miglior risultato artistico, sui criteri di animazione, modellazione, direzione artistica, texture, ecc.
-
Character Design Award : premia il miglior character design , basato sui criteri di originalità, valorizzazione del personaggio, profondità emotiva, ecc.
-
Audio Award : premia la migliore colonna sonora del gioco, basata su effetti sonori, composizione musicale, sound design, orchestrazione, ecc.
-
Technology Award premia il miglior risultato tecnico, sui criteri di programmazione, intelligenza artificiale , gestione della rete, fisica, ecc. Questa categoria è riuscita al Programming Award del 2005.
-
Il premio alla scrittura premia il miglior lavoro di scrittura, sui criteri della storia, costruzione della trama, dialoghi, narrazione, ecc. La categoria è apparsa nella terza edizione.
-
Miglior gioco d'esordio : premia la prima produzione di un giovane studio di sviluppo. Questa categoria è riuscita al New Studio Award del 2008.
-
Premio alla carriera : riconosce uno sviluppatore la cui carriera e i suoi risultati hanno avuto un impatto indelebile sullo sviluppo di videogiochi e sul videogioco nel suo insieme.
-
Pioneer Award : premia uno sviluppatore il cui lavoro è stato rivoluzionario (tecnologia, concetti di gioco, design del gioco) in un momento cruciale nella storia dei videogiochi e ha aperto la strada ad altri sviluppatori. Questa categoria è riuscita al First Penguin Award nel 2008.
-
Maverick Award : riconosce uno sviluppatore che ha dimostrato l'indipendenza nel pensiero e nell'azione sperimentando una soluzione alternativa o emergente forma di categoria di gioco è emerso da. 4 ° edizione.
-
Ambassador Award : premia i meritevoli contributi di una personalità nella creazione di una comunità, nella condivisione delle conoscenze, nella difesa degli sviluppatori e / o nello sviluppo di giochi. Questa categoria ha preso il posto del Community Contribution Award del 2008. Incorpora gli obiettivi della International Game Developers Association .
Premiato
Gioco dell'anno
2019:
God of War
2018: The Legend of Zelda: Breath of the Wild
2017:
Overwatch
2016: The Witcher 3: Wild Hunt
2015: La Terra di Mezzo: L'Ombra di Mordor
2014:
The Last of Us
2013:
Journey (videogioco, 2012)
2012: The Elder Scrolls V: Skyrim
2011:
Red Dead Redemption
2010: Uncharted 2: Among Thieves
2009:
Fallout 3
2008:
Portale
2007:
Gears of War
2006:
Shadow of the Colossus
2005:
Half-Life 2
2004: Star Wars: Knights of the Old Republic
2003:
Metroid Prime
2002:
Grand Theft Auto III
2001:
The Sims
Innovazione
2015:
Monument Valley
2014:
documenti, per favore
2013:
Viaggio
2012:
Johann Sebastian Joust
2011:
Minecraft
2010:
Scribblenauts
2009:
Little Big Planet
2008:
Portale
2007:
Line Rider -
Ōkami -
Wii Sports
2006:
Guitar Hero -
Nintendogs -
Shadow of the Colossus
2005:
Donkey Konga - I Love Bees -
Katamari Damacy
2004:
EyeToy: Play -
Viewtiful Joe - WarioWare, Inc .: Mega Mini-Games
2003:
Animal Crossing -
Battlefield 1942 - Medal of Honor: Allied landing -
The Thing
2002:
Bianco e nero -
Grand Theft Auto III -
ICO - Majestic -
Rez
2001:
Counter-Strike -
Crazy Taxi -
Deus Ex -
Jet Set Radio -
No One Lives Forever
Game Design
2015:
Hearthstone: Heroes of Warcraft
2014:
The Last of Us
2013:
Viaggio
2012:
Portale 2
2011:
Red Dead Redemption
2010: Batman: Arkham Asylum
2009:
Little Big Planet
2008:
Portale
2007:
Wii Sports
2006:
Shadow of the Colossus
2005:
Katamari Damacy
2004: Prince of Persia: The Sands of Time
2003:
Battlefield 1942
2002:
Grand Theft Auto III
2001:
Deus Ex
Livello Design
2003:
Metroid Prime
2002:
ICO
2001:
American McGee's Alice
Arti visive
2015:
Monument Valley
2014:
BioShock Infinite
2013:
Viaggio
2012: Uncharted 3: The Drake Illusion
2011:
Limbo
2010: Uncharted 2: Among Thieves
2009:
Prince of Persia
2008:
BioShock
2007:
Gears of War
2006:
Shadow of the Colossus
2005:
World of Warcraft
2004: The Legend of Zelda: The Wind Waker
2003:
Kingdom Hearts
2002:
ICO
2001:
Jet Set Radio
Design del personaggio
2007:
Ōkami
2006:
Shadow of the Colossus
2005:
Half-Life 2
2004: HK-47 in Star Wars: Knights of the Old Republic
2003: Sly Cooper in
Sly Raccoon
2002: Daxter in Jak e Daxter: The Precursor Legacy
2001: Seaman in
Seaman
Colonna sonora
2015: Alien: Isolation
2014:
BioShock Infinite
2013:
Viaggio
2012:
Portale 2
2011:
Red Dead Redemption
2010: Uncharted 2: Among Thieves
2009:
Dead Space
2008:
BioShock
2007:
Guitar Hero II
2006:
Guitar Hero
2005:
Halo 2
2004:
Call of Duty
2003: Medal of Honor: Allied Assault
2002: Halo: Combat Evolved
2001:
Diablo II
Tecnologia
2015:
destino
2014:
Grand Theft Auto V
2013:
Far Cry 3
2012:
Battlefield 3
2011:
Red Dead Redemption
2010: Uncharted 2: Among Thieves
2009:
Little Big Planet
2008:
Crysis
2007:
Gears of War
2006:
Nintendogs
2005:
Half-Life 2
2004: Prince of Persia: The Sands of Time
2003:
Neverwinter Nights
2002: in
bianco e nero
2001:
The Sims
Narrativa
2019:
Return of the Obra Dinn
2018:
What Remains of Edith Finch
2017:
Firewatch
2016: la
sua storia
2015:
Kentucky Route Zero: episodio 3
2014:
The Last Of Us
2013:
The Walking Dead
2012:
Portale 2
Scrittura
2011:
Mass Effect 2
2010: Uncharted 2
2009:
Fallout 3
2008:
BioShock
2007: The Legend of Zelda: Twilight Princess
2006:
Psychonauts
2005:
Half-Life 2
2004: Star Wars: Knights of the Old Republic
2003:
Splinter Cell di Tom Clancy
Primo gioco
2008:
Crackdown da
Realtime Worlds
2007:
Iron Lore Entertainment per
Titan Quest
2006:
Double Fine Productions per
Psychonauts
2005:
Crytek per
Far Cry
2004:
Infinity Ward per
Call of Duty
2003:
Retro Studios per
Metroid Prime
2002:
Bohemia Interactive Studio per Operation Flashpoint: Cold War Crisis
2001: Il
team Counter-Strike ,
Minh Le ,
Jess Cliffe per
Counter-Strike
Gioco portatile
2008: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
Scarica il gioco
2008:
flOw
Realizzazione a vita
2008:
Sid Meier
2007:
Shigeru Miyamoto
2006:
Richard Garriott
2005:
Eugene Jarvis
2004:
Mark Cerny
2003:
Gunpei Yokoi
2002:
Yuji Naka
2001:
Will Wright
Premio Pioneer
2010:
Gabe Newell (Valve)
2009:
2008:
Ralph Baer
2007:
Alexey Pajitnov
2006:
Don Woods , Will Crowther
2005:
Richard Bartle
2004:
Masaya Matsuura
2003:
David Crane (programmatore) ,
Larry Kaplan , Jim Levy ,
Alan Miller ,
Bob Whitehead (
Activision )
2002: Hubert Chardot
2001: Chip Morningstar e Randy Farmer (
Lucasfilm )
Premio Ambasciatore
2008: Jason Della Rocca
2007:
George Sanger
2006: Chris Hecker
2005: Sheri Graner Ray
2004:
Ray Muzyka e
Greg Zeschuk
2003: Doug Church (
Eidos Interactive )
2002: Jeff Lander
2001:
John Carmack
Premio Maverick
2007:
Greg Costikyan
2005:
Matt Adams , Ju Row Farr e Nick Tandavanitj ( Blast Theory )
2004: Brian Fiete , Jason Kapalka e John Vechey (
PopCap Games )
Note e riferimenti
-
“ Game Developers Choice Awards ” , a www.gamechoiceawards.com (accessibile 14 settembre 2020 )
-
“ Game Developers Choice Awards ” , a www.gamechoiceawards.com (accessibile 14 settembre 2020 )
-
“ Game Developers Choice Awards ” , a www.gamechoiceawards.com (accessibile 14 settembre 2020 )
-
“ Game Developers Choice Awards ” , a www.gamechoiceawards.com (accessibile 14 settembre 2020 )
-
" Game Developers Choice Awards " , su www.gamechoiceawards.com (accesso 14 settembre 2020 )
-
" Game Developers Choice Awards " , su www.gamechoiceawards.com (accesso 14 settembre 2020 )
-
" Game Developers Choice Awards " , su www.gamechoiceawards.com (accesso 14 settembre 2020 )
-
" Game Developers Choice Awards " , su www.gamechoiceawards.com (accesso 14 settembre 2020 )
link esterno