Tre dimensioni

Tridimensionale , tridimensionale o 3D sono espressioni che caratterizzano lo spazio che ci circonda, così come percepito dalla nostra visione , in termini di larghezza , altezza e profondità.

Il termine "3D" è anche (e impropriamente) usato (specialmente in inglese ) per designare la rappresentazione in immagini sintetiche (digitali), il rilievo di immagini stereoscopiche o altre immagini in rilievo , e talvolta anche il semplice effetto stereofonico , che non è possibile per costruzione render solo 2D (si tratta quindi solo di calcolare proiezioni prospettiche , ombreggiature, rendering materiali).

Matematica

In matematica, questa nozione corrisponde alla geometria euclidea nello spazio  ; lo spazio è segnato da tre assi ortogonali , a differenza del piano a due dimensioni .

Le tre dimensioni geometriche sono:

In matematica, la nozione di dimensione è più ampia e non è limitata alla geometria euclidea. Vedi per esempio l'articolo 3-varietà .

Informatica

In informatica , i modelli tridimensionali (figure o immagini sintetiche ) richiedono calcoli senza particolare complessità, ma estremamente numerosi.

Possono essere rappresentati da prospettive da varie direzioni su uno schermo bidimensionale (il che rende inappropriato il termine "3D", uno schermo avente solo due dimensioni), o su dispositivi come pellicole goffrate o occhiali. Cristalli liquidi che consentono di vedere un'immagine diversa con ogni occhio .

Dalla fine degli anni '90 , gran parte dei computer dispone di un'unità di elaborazione ausiliaria dedicata a questo tipo di calcolo ( processore grafico o GPU ). Diversi software, incluso Blender , per creare questi modelli 3D con computer convenzionali; che viene quindi qualificato come sintesi di immagini 3D .

Immagini stampate in "3D"

Diverse tecniche vengono utilizzate per stampare immagini che possono dare un'impressione di profondità:

Altre tecniche consentono o permetteranno di fare a meno di occhiali speciali:

Immagini stereoscopiche animate

Fin dalle sue origini e molto prima della comparsa del colore, il cinema ha sfruttato la stereoscopia , principalmente grazie ai processi degli anaglifi . Negli anni '50 gli studi di Hollywood hanno utilizzato il sistema di filtri polarizzati, poi dagli anni 2000 con l'adozione dei formati digitali , le sale hanno adottato anche il principio elettronico con otturatore alternato (i cosiddetti occhiali “attivi”).

Nonostante alcune esperienze anaglifiche a partire dagli anni '30 e poi '50, il successo commerciale della televisione 3D è diventato una realtà dalla fine degli anni '90 per sperimentare un vero sviluppo industriale dagli anni 2000. Sono commercializzati due principi e dispositivi per riprodurre gli effetti stereoscopici: del " di tipo attivo ”con vetri elettronici o di tipo“ passivo ”con vetri con filtri polarizzati. Più complessa e più costosa da industrializzare, in particolare per quanto riguarda i grandi schermi, l' autostereoscopia (effetto rilievo senza cornice) è stata introdotta in particolare con l'alioscopia dalla fine degli anni '90, sul principio lenticolare .

La videoproiezione stereoscopica destinata al grande pubblico richiede occhiali elettronici “attivi” o uno schermo speciale (metallizzato o che offra una certa rifrazione della luce) associato a vetri “passivi” con filtri polarizzati.

Note e riferimenti

  1. Loïc Il cattivo, meccanica Point , De Boeck Supérieur ,2017( leggi in linea ) , p.  10.
  2. ( ) José Bravo, Ramón Hervás e Vladimir Villarreal, Ambient Assisted Living. Terzo seminario internazionale, IWAAL 2011, tenutosi a IWANN 2011, Torremolinos-Málaga, Spagna, 8-10 giugno 2011, Atti , ed. Springer, New York, 2011, pag.  113 .
  3. Tecnica sviluppata dall'Istituto tedesco Fraunhofer per le tecniche di misurazione fisica (IPM) di Friburgo in Brisgovia (Baden-Württemberg) e dall'Università di Kiel (Schleswig-Holstein) e dalla società RealEyes .
  4. BE ADIT Germany, numero 481 (5 maggio 2010); Ambasciata di Francia in Germania.
  5. Comunicato stampa dell'Istituto Fraunhofer .
  6. Alioscopy è un marchio registrato.

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