Genere | Gioco d' azione , avventura |
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Sviluppatore | Core Design (1996 - 2003) , Crystal Dynamics (dal 2003) , Eidos Montreal (collaborazione per gli episodi di reboot) |
Editor | Eidos Interactive (1996 - 2009) , Square Enix Europe (dal 2010) , Microsoft (2015) |
Prima partita | 1996 : Tomb Raider |
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Ultimo gioco | 2018 : Shadow of the Tomb Raider |
piattaforma | Computer: PC , macOS Console/i: Saturno , Playstation , PS2 , PS3 , PS4 , PS4 Pro , Xbox , Xbox 360 , Xbox One , Xbox One X Tablet touchscreen: iOS Android Cellulari) : iOS Android |
Sito web | tombraider.com |
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Tomb Raider / tum reɪdər / è un franchise divideogiochiincorporatodiazione-avventura, difumetti,romanziefilmincentrati sulle avventure delpersonaggio immaginario Lara Croft, avventuriero britannico che ha ispirato il titolo del franchise ("Robber tomb" in francese) .
Dal momento che l' originale Tomb Raider nel 1996 , la serie è cresciuta in una media franchise redditizio, e Lara Croft è diventato un'icona nel settore dei videogiochi . Il Guinness World Records ha riconosciuto Lara Croft come "l'eroina dei videogiochi umana di maggior successo" nel 2017.
Sei giochi della serie sono stati sviluppati da Core Design e gli ultimi sei da Crystal Dynamics .
Due film, Lara Croft: Tomb Raider e Lara Croft: Tomb Raider, The Cradle of Life , sono stati prodotti con l'attrice americana Angelina Jolie nei panni di Lara Croft . Il terzo film è un reboot uscito inmarzo 2018con Alicia Vikander come Lara Croft .
Il videogioco Tomb Raider combina scene d'azione pura a passaggi di avventura e puzzle. L'eroina, Lara Croft , si evolve in set 3D in tempo reale, accompagnati da un suono di sottofondo destinato a immergere il giocatore nelle ambientazioni visitate o a evidenziare gli eventi che si verificano sullo schermo (crollo del set, pericoli, nemici in arrivo...) .
Fin dal primo episodio, questa serie è un successo mondiale, e i fan di Tomb Raider si moltiplicano. Dopo tre primi episodi molto ben accolti, e un quarto che li supera in tutto e per tutto, la serie si sta esaurendo a causa della mancanza di evoluzione e innovazione. Dopo il quinto episodio, passano tre anni, e i fan diventano impazienti, in attesa dell'uscita del sesto episodio, Tomb Raider: Angel of Darkness . L'editore della serie, Eidos , decide di rilasciare il gioco prima che sia completamente finito, costringendo il team di sviluppo a creare molti tagli e rimuovere molti passaggi in quest'opera che avrebbe potuto, secondo molti, diventare uno dei migliori episodi. della serie. Sfortunatamente, è un episodio frettoloso e pieno di bug che arriva all'attenzione del pubblico, quindi Eidos finisce per ritirare la licenza della serie dal suo sviluppatore originale, Core Design , e darla a Crystal Dynamics nel 2003.
Come risultato di questo cambiamento, Tomb Raider: Legend è uscito per la prima volta . In questo episodio tutto è stato rielaborato, dal gameplay alla grafica fino alla biografia stessa dell'avventuriero. È un episodio abbastanza ben accolto, perché torna alle origini di Lara e traccia una linea sugli ambienti ritenuti troppo urbani dell'opera precedente, ma che tuttavia delude per la sua scarsa difficoltà. Successivamente, viene lanciato il progetto per creare un remake di Tomb Raider 1 , e in parallelo si stanno sviluppando due diversi giochi: uno di Core Design , l'altro di Crystal Dynamics . Eidos taglia e finalmente decide di rilasciare la versione di Crystal Dynamics , Tomb Raider: Anniversary , che segna la fine del Core Design per la serie. Alla fine del 2008 arriva finalmente Tomb Raider: Underworld , l'ultimo episodio uscito su console di sesta generazione, che come Tomb Raider: Legend è considerato troppo semplice dai fan. Nelmarzo 2010, Crystal Dynamics annuncia Lara Croft and the Guardian of Light , il primo episodio di una serie spin-off , quella dei giochi di Lara Croft , per far aspettare i fan il nono episodio.
Il personaggio centrale di Tomb Raider è l'avventuriera britannica Lara Croft , un'avventuriera che cerca la verità sul mondo che la circonda. Questo personaggio è stato creato dal designer di Core Design , Toby Gard . Appare principalmente con pantaloncini marroni, un top senza maniche blu o verde, una fondina su ciascun lato, per tenere le sue due pistole e infine un piccolo zaino marrone. Con il progredire della serie, il suo modello 3D è stato migliorato, guadagnando poligoni tra le altre cose, e il petto del personaggio è stato aumentato e poi ridotto.
Dopo Nathalie Cook , la prima modella di Lara nel 1996, molte attrici e modelle hanno assunto il ruolo di Lara Croft per spot pubblicitari, come l'attrice Jennifer McHenley , l'attrice britannica Rhona Mitra ( Underworld 3 ) o Nell McAndrew nei primi giorni del gioco. Alison Carroll è l'ultima attrice ad aver interpretato il personaggio. L'attrice americana Angelina Jolie , nel frattempo, ha interpretato il ruolo nei film Lara Croft: Tomb Raider e Lara Croft: Tomb Raider, la culla della vita .
Ventidue anni dopo l'uscita del primo gioco, Lara è ancora uno dei personaggi dei videogiochi più riconoscibili. Considerato alternativamente un'icona femminista o una fantasia sessuale, l'impatto del personaggio sulla cultura popolare è innegabile.
Lara Croft è anche una serie di azione-avventura e arcade pubblicata da Square Enix e sviluppata da Crystal Dynamics , con protagonista l'omonimo personaggio.
Si differenzia dalla serie madre per la sua vista 3D isometrica , per l'enfasi posta più sull'azione che sull'esplorazione (in un modo a volte paragonabile ai giochi di tipo hack'n'slash ), e per la possibilità di giocare in multiplayer cooperativo (locale o Rete). La trama dei giochi di Lara Croft è altrimenti indipendente e non fa parte del canone della storia dei giochi di Tomb Raider .
Altri giochi sono stati rilasciati sotto il nome di Lara Croft , non utilizzando lo stesso gameplay dei giochi principali, ma avendo in comune con questi ultimi il desiderio di offrire ai giocatori un'esperienza di nostalgia che ricorda i primi episodi della serie madre. .
I primi sei episodi sono stati sviluppati da Core Design , mentre i successivi sono stati sviluppati da Crystal Dynamics . I giochi sono stati sviluppati anche su console portatili, a volte utilizzando elementi dei giochi Crystal Dynamics . Una serie derivata composta da due episodi, pubblicata in2010chiamato Lara Croft e il Guardiano della Luce , quindi2014Lara Croft e il Tempio di Osiride sono stati creati.
Nel novembre 1996appare la prima opera: Tomb Raider . Scopriamo la protagonista Lara Croft , che rimarrà l'icona dell'opera che seguirà. l'avventuriera londinese viene contattata da Jacqueline Natla, CEO di Natla Technologies , che le chiede di trovare i frammenti del rampollo di Atlantide, situato in Perù , ma Natla diventa rapidamente un'antagonista. Quando Lara riesce a trovare gli altri pezzi dello Scion, situati in Grecia e in Egitto , Natla e i suoi mercenari le rubano la reliquia. Gli rivela di essere in realtà una dea di Atlantide , deposta dai suoi fratelli Qualopec e Tihocan per aver abusato del suo potere di Scion. Lara riuscirà a raggiungerla all'interno di una grande piramide, che Natla usa per dare alla luce creature ostili, ma anche un clone di Lara, che riproduce tutti i movimenti dell'eroina nel gioco. Lara dovrà misurarsi con Natla e le sue creature prima di fuggire dalla piramide che finisce per esplodere, sotto la forza distruttiva dello Scion.
Le trappole e gli enigmi del gioco variano notevolmente e richiedono un po' di riflessione da parte del giocatore, con difficoltà crescenti durante i 15 livelli del gioco.Lo spazio 3D completo è una rivoluzione al momento del rilascio.
Un'espansione chiamata Unfinished Business uscirà a dicembre1998. Dieci anni dopo l'uscita del primo gioco, nel 2007 è stato presentato un remake per il decimo anniversario della saga: Tomb Raider: Anniversary .
Seconda puntata: Tomb Raider 2Un anno dopo Tomb Raider , esce una seconda opera: Tomb Raider 2 (a volte sottotitolato The Dagger of Xian ). In questo episodio, l'eroina è alla ricerca del Pugnale di Xian, e deve affrontare un mafioso italiano di nome Marco Bartoli, che cerca di impossessarsi del Pugnale. Lara viaggia per il mondo, andando in Cina , Italia e Tibet , dove si trova la chiave che permette l'accesso al tempio di Xian, per fermare l'antagonista. Questo nuovo episodio riprende il gameplay del gioco precedente, aggiungendo solo alcune interazioni, come afferrare una teleferica, salire una scala o usare le torce per illuminare i luoghi bui. Questo secondo episodio, tuttavia, contiene un'atmosfera e dei nemici completamente diversi. Si va dagli antichi templi alle strade della mafia di Venezia per esempio.
Possiamo notare che in questo episodio Lara cambia abbigliamento durante il gioco, inoltre sono disponibili veicoli ( motoslitta e motoscafo ) che consentono di coprire grandi distanze più velocemente nel gioco, il che completa il gameplay rispetto al primo episodio, dove tutto il gioco si è svolto a piedi. Anche i poligoni 3D di Lara sono stati migliorati, facendola sembrare molto meno "cubica".
Anche un'espansione chiamata Tomb Raider 2: The Golden Mask è stata rilasciata nel 1997 e contiene alcuni livelli in più.
Tomb Raider 3: Le avventure di Lara CroftNel novembre 1998, due anni dopo la prima opera, pubblicò Tomb Raider 3: Le avventure di Lara Croft . L'avventuriero deve riunire quattro reliquie, provenienti da un meteorite caduto in Antartide al tempo dei Polinesiani, situato in India , Inghilterra , nell'area 51 e nel Pacifico meridionale , su richiesta del medico scozzese Mark Willard. Si scopre essere un megalomane ossessionato dall'evoluzione della razza umana, poiché il meteorite trasforma le persone in abomini. Nonostante le manovre siano molto simili a quelle dei titoli precedenti, nuove caratteristiche consentono un miglioramento visivo dei territori, e stanno emergendo alcune interazioni (accovacciarsi, strisciare).
Un'espansione chiamata Tomb Raider 3: The Last Artifact è stata rilasciata nel 1999 e ha completato il gioco, con la comparsa di un quinto artefatto.
Tomb Raider: la rivelazione finaleSiamo alla fine dell'anno 1999che appare Tomb Raider: The Final Revelation . In questo titolo, Lara Croft deve re-imprigionare Seth in Egitto , dopo averlo liberato prendendo il suo amuleto all'inizio del gioco, quest'ultimo avendo preso possesso del corpo di Werner Von Croy, ex mentore di Lara. Quest'ultimo dovrà fare il giro del Paese, passando per Alessandria , Il Cairo e Luxor , aiutato dall'archeologo francese Jean-Yves. Il gioco si conclude con una frana, dove Lara rimane prigioniera.
Ci sono molte novità nel gioco: Lara è più dettagliata, il suo viso è davvero raffinato e le sue labbra si muovono quando parla. Si aggiunge un nuovo movimento: la possibilità di appendere, di dondolare all'estremità delle corde. Inoltre, la storia ora si concentra un po' di più sul personaggio e sulla sua biografia, che finora era quasi inesistente. È spesso considerato il migliore degli episodi sviluppati da Core Design .
Nel 1999 è uscita un'estensione chiamata " The Times ", che è il nome di un quotidiano britannico . In questa espansione, Lara esplora la tomba di Tutankhamon . Quest'ultimo è sviluppato per promuovere il giornale, che ha pubblicato un articolo sul 75 ° anniversario della scoperta della tomba da parte di Howard Carter .
Tomb Raider: Sulle orme di Lara CroftA novembre esce la quinta opera, Tomb Raider: Sulle tracce di Lara Croft . La trama di questo gioco è abbastanza diversa dalle altre, in quanto si presenta solo sotto forma di flashback . Infatti, Lara è scomparsa e gli amici ricordano le sue escursioni in giro per il mondo, non riuscendo a trovare il suo corpo in Egitto . Lara si ritrova in Irlanda , presentata da adolescente, poi da adulta a Roma , Siberia e New York .
Quest'opera sembra deludente ai critici e molto poco originale. Tuttavia, un secondo CD: Tomb Raider Level Editor consente al giocatore di creare i propri livelli; qualcosa che i fan chiedono da diversi anni. L'espansione ha aiutato il gioco a vendere meglio nel complesso. Non viene sviluppata alcuna estensione che presenti nuovi livelli.
Tomb Raider: Angelo delle tenebreDopo tre anni di attesa, finalmente esce la sesta opera di Core Design : Tomb Raider: The Angel of Darkness ; titolo che rimarrà piuttosto mal accolto dai fan. A lui, infatti, sono state rivolte molte critiche: uno scenario che si allontana dallo spirito di Tomb Raider , basato solo a Parigi e Praga , su uno sfondo di società segrete e cospirazioni, oltre a tanti bug presenti nelle versioni Playstation 2. , PC e Mac .
La sanzione non si è fatta attendere: il 30 luglio 2003, a meno di un mese dall'uscita del gioco, Eidos Interactive annuncia il ritiro del franchise di Tomb Raider da Core Design per affidarlo allo studio Crystal Dynamics .
Crystal Dynamics annuncia quindi una trilogia, incentrata soprattutto sulla biografia di Lara Croft , pur rimanendo in un'ambientazione vicina allo spirito dei videogiochi del franchise.
Tomb Raider: Leggenda (2006)Crystal Dynamics sta aspettando tre anni per rilasciare il suo primo titolo: Tomb Raider: Legend . Lo scenario è completamente separato da quello delle opere di Core Design ; infatti, in questo episodio, Lara Croft viaggia in giro per il mondo e in quasi tutti i continenti per raccogliere pezzi della leggendaria spada di Re Artù: Excalibur . L'eroina segue questo obiettivo per ritrovare sua madre, che ha perso quando era ancora una bambina.
Nel gioco compaiono molti miglioramenti, prima di tutto molte persone vedono questo episodio come un reboot della serie sia in termini di scenografie che di manovre come: un rampino per poter oscillare, appendersi a un anello, o semplicemente per tirare pesanti oggetti, Lara deve aggrapparsi a un muro se fa un salto impreciso. Gli eventi Quick Time compaiono anche nel gioco, nei momenti critici in cui la vita di Lara Croft è quasi costantemente in pericolo. Negli otto livelli di gioco sono presenti alcuni checkpoint per evitare che il giocatore debba riavviare il gioco dopo la morte del personaggio.
Tomb Raider: Legend ha ricevuto recensioni positive dalla stampa specializzata. In dodici settimane sono state vendute 2,9 milioni di unità in tutto il mondo, superando le aspettative dell'editore.
Tomb Raider: Legend è finalmente l'ottavo gioco più vendutodell'annonel Regno Unito2006secondo i dati ELSPA .
Tomb Raider: Anniversario (2007)Felice di questo successo globale, Crystal Dynamics ha immediatamente prodotto un secondo gioco chiamato Tomb Raider: Anniversary . Questo è un remake del gioco originale di Tomb Raider e pubblicato dieci anni dopo, ingiugno 2007. Tomb Raider: Anniversary non essendo altro che un remake di Tomb Raider (1996) , ne riprende le basi e i momenti chiave. Tuttavia, sono stati apportati perfezionamenti per sviluppare alcuni punti rispetto all'originale, come l'importanza del primo omicidio di un umano per Lara, o per stabilire collegamenti con Tomb Raider: Legend . Infatti, sebbene uscito dopo Legend , Anniversary costituisce il primo episodio della trilogia. Nella scena introduttiva di Natla Discovery , viene anche dato un cenno ai giocatori che hanno già giocato al gioco originale, Natla dice a Lara: “Questo è un gioco a cui hai già giocato. " Per un remake migliore , Crystal Dynamics ha assunto Toby Gard (il creatore originale di Lara) come consulente.
Tomb Raider: Underworld (2008)Crystal Dynamics sta pubblicando una terza opera, che conclude la trilogia di Legend , chiamata Tomb Raider: Underworld . In questo titolo, Lara è ora alla ricerca dei guanti, della cintura e del martello di Thor , per arrivare ad Avalon , dove sua madre sarebbe stata imprigionata. Lì trova due antagonisti: Amanda Evert, presente nella sezione Leggenda , che cerca vendetta sull'avventuriero, e Natla, che cerca di istituire la Settima Era , dannosa per l'umanità. All'arrivo ad Avalon , Lara incontra finalmente sua madre, che è diventata una schiava senza spirito (una specie di morta vivente). l'avventuriero metterà fine ai desideri di Natla, prima di fuggire dal luogo con Amanda.
La parola d'ordine che riguarda il gameplay è "dinamico" : l'ambiente, il tempo, gli oggetti scoperti, i meccanismi, tutto è fatto per interagire con Lara. L'ambiente è ricco e la vegetazione rigogliosa. Lara può distruggere e/o utilizzare molte parti dello scenario, ad esempio i rami possono essere usati come leve. Per la prima volta in un Tomb Raider , la maggior parte dei movimenti di Lara sono stati creati dal motion capture , per darle più peso. Solo alcuni movimenti, meno realistici, sono stati ricreati artificialmente. La sceneggiatura viene fischiata da alcuni fan, considerando l'episodio sciatto, concentrandosi solo sugli effetti grafici e prendendo in giro la durata di conservazione. Tuttavia, Tomb Raider: Underworld si sta guadagnando un posto nelle vendite dell'anno e conclude definitivamente l'annunciata trilogia.
Compilation: Tomb Raider: Trilogia (2011)Nel 2011ha pubblicato una compilation delle prime tre opere sviluppate da Crystal Dynamics : Tomb Raider: Trilogy . Questa compilation è stata pubblicata per la prima volta su PlayStation 3 nel 2011 e poi su Xbox 360 nel 2013.
Dopo lo scarso successo di Underworld , gli sviluppatori si chiedono come reinventare la serie così come il personaggio di Lara Croft . Dopo vari progetti che gli sviluppatori considerano troppo lontani dal concept originale del franchise, l'idea di un reboot completo che torni alle origini di Lara Croft finisce per essere essenziale.
Tomb Raider (2013)Nel 2010, Square Enix ha acquistato Eidos Interactive , l'editore della serie. Il5 marzo 2013, dopo una lunga attesa con i fan, Crystal Dynamics e Square Enix rilasciano Tomb Raider su PC , PlayStation 3 e Xbox 360 , un titolo molto semplice, riprendendo il nome originale, che è appunto un reboot completo della serie, senza script legame con i giochi precedenti e con protagonista una Lara di 21 anni nel 2013. Il gioco è orientato leggermente verso il survival horror , o meglio, secondo gli sviluppatori, " survival-adventure " , con una Lara Croft più giovane e più vulnerabile. Si tratta infatti di accompagnare Lara durante il suo viaggio iniziatico su un'isola di cui è una delle uniche sopravvissute, e che la vedrà trasformarsi da giovane donna media in sopravvissuta. Lara è intenzionalmente più umana, meno sopraffatta e più fragile. Il gameplay si sta evolvendo dal canto suo, ispirato a produzioni più moderne come Uncharted o Assassin's Creed , verso un mondo semi-aperto e l'utilizzo di un sistema di mira manuale, per la prima volta nella serie.
Al momento del lancio, il gioco ha venduto 3,6 milioni di copie, al di sotto delle aspettative di Square Enix, che prevedeva vendite per 5-6 milioni di unità. Il gioco viene quindi portato in una versione rinnovata su PlayStation 4 e Xbox One ingennaio 2014chiamato Tomb Raider Definitive Edition , e ha finito per raggiungere un punteggio vicino ai 6 milioni di unità vendute inmarzo 2014. Nelfebbraio 2015, Square Enix annuncia di aver venduto 7,5 milioni di unità su tutte le piattaforme, rendendolo l'episodio più venduto della serie. Nelaprile 2015, Square Enix annuncia di aver venduto 8,5 milioni di unità, un record per un gioco della serie. Nelnovembre 2017Square Enix annuncia di aver venduto 11 milioni di copie in tutto il mondo.
L'ascesa di Tomb Raider (2015)Nel 2014, Square Enix ha annunciato Rise of the Tomb Raider , il sequel del reboot . Il gioco è stato rilasciato il10 novembre 2015temporaneamente esclusivamente sulle console Xbox 360 e Xbox One , prima di essere rilasciato su PC all'inizio del 2016 e su PlayStation 4 alla fine del 2016.6 gennaio 2016, Microsoft annuncia di aver venduto più di 1 milione di copie del gioco in tutto il mondo ( Xbox 360 e Xbox One ). Nelnovembre 2017Square Enix annuncia di aver spedito 7 milioni di copie su tutte le console.
Shadow of the Tomb Raider (2018)Alla fine del 2017, Square Enix ha annunciato lo sviluppo di un nuovo episodio. Shadow of the Tomb Raider viene ufficializzato a marzo e rilasciato il14 settembre 2018. Nelfebbraio 2019 Square Enix annuncia di aver spedito più di 4 milioni di copie.
Appuntamenti / Videogiochi | Stile generale | Principali compositori | Collaboratori | Durata del tema principale | Durata totale |
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Serie Core Design (Continuità 1) | |||||
Tomb Raider (1996) (TR1) (novembre 1996) |
Musica classica , antico mistero |
Nathan McCree | Martin Iveson | 3:15 | ~ 17 minuti |
Tomb Raider 2 (TR2) (novembre 1997) |
Musica classica, Fantasy |
- | 2:46 | ~ 19 minuti | |
Tomb Raider 3: Le avventure di Lara Croft (TR3) (novembre 1998) |
Musica classica, Avventura |
Martin Iveson, Peter Connelly e Matthew Kemp | 2:18 | ~ 35 minuti | |
Tomb Raider: The Final Revelation (TR4) (3 dicembre 1999) |
Antico , Mitico |
Peter Connelly | - | 2:17 | ~ 18 minuti |
Tomb Raider: Sulle tracce di Lara Croft (TR5) (24 novembre 2000) |
Militare , Paura |
0:33 | ~ 16 minuti | ||
Tomb Raider: L'angelo oscuro (TR6) (04 luglio 2003) |
Oscuro , braccato |
Martin Iveson, Peter Wraight (orchestratore) e David Snell (direttore) | 3:08 | ~ 51 minuti | |
Serie Crystal Dynamics (Continuità 2) | |||||
Tomb Raider: Leggenda (TR7) (7 aprile 2006) |
Musica dal mondo , moderna |
Troels B. Folmann | - | 2:20 | ~ 180 minuti (segmenti di loop ripetuti) |
Tomb Raider: Anniversario (TRA) (1 ° giugno 2007) |
Drammatico, Atmosferico | 3:37 | ~ 56 minuti | ||
Tomb Raider: Underworld (TR8) (21 novembre 2008) |
Viaggio, Caccia, Relax |
Colin O'Malley | Troels B. Folmann (supervisore) | 3:33 | ~ 110 minuti |
Seconda serie di Crystal Dynamics (continuità 3) | |||||
Tomb Raider (2013) (TR9) (5 marzo 2013) |
Inquietante, familiare |
Jason Graves | Aleksandar Dimitrijevic (musica dal trailer) | 2:20 | 75 minuti |
L'ascesa del Tomb Raider (TR10) (13 novembre 2015) |
Avventura,
familiare |
Bobby tahouri | Karen O (musica generica) | 1:06 | 64 minuti |
Shadow of the Tomb Raider (TR11) (14 settembre 2018) |
Avventura,
familiare |
Brian D'Oliveira | Martin Stig Andersen (compositore e sound designer) | 3:41 | 61 minuti |
Per vent'anni la saga videoludica, compositrice e pianista americana originale russa Sonya Belousova ha composto un pot - pourri di diversi temi principali della saga, in una clip diretta da Tom Gray:
Secondo Eidos Interactive , at23 aprile 2009, 30 milioni di copie dei giochi della serie Tomb Raider sono state vendute in tutto il mondo, su tutte le piattaforme.
Il 3 maggio 2018, Square Enix riporta che la serie ha venduto oltre 63 milioni di copie.
Il 23 aprile 2021 Square Enix annuncia che la licenza ha venduto oltre 82 milioni di copie in tutto il mondo.
Lara Croft è una delle eroine dei videogiochi più famose al mondo.
Uno spin-off della serie è annunciato in2010, dal nome di Lara Croft e del Guardiano della Luce . Lara Croft cerca lì per recuperare un manufatto, accompagnata da un dio dell'era precolombiana, chiamato Totec . A differenza dei giochi Tomb Raider , questa versione spinoff si distingue per il suo approccio in stile arcade . Tuttavia, mantiene il motore grafico di Tomb Raider: Underworld . Il gioco ha un punto di vista isometrico. Il gameplay è cooperativo, il gioco può essere giocato con due giocatori.
Il gioco genera una vera serie spin-off, con il franchise di Lara Croft che si espande in2014con il gioco Lara Croft e il Tempio di Osiride .
Lara Croft: Reflections , pubblicato nel 2013 in Nuova Zelanda e Australia e all'inizio del 2014 nel resto del mondo, esclusivamente su iOS 6.1 o versioni successive, è un gioco di carte social gratuito pubblicato e sviluppato da Square Enix. Incontrando solo un successo misto, i suoi server finirono per essere chiusi inagosto 2014.
Lara Croft: Relic Run è un gioco platform di tipo runner perdispositivi Android, iOS e Windows Phone. Ha la particolarità di alternare fasi di corsa, tiro e guida di veicoli (quad, moto). Questi, oltre alla presenza di un T-Rex e alla possibilità di sbloccare gli outfit emblematici di Lara Croft, sono elementi delle avventure "classiche" di Lara nei primi episodi di Tomb Raider. La sinossi, raccontata brevemente in una sequenza introduttiva e poi attraverso i commenti di Lara mentre scopre le reliquie, ruota attorno alla scomparsa di Carter Bell, l'amico archeologo di Lara visto nel Tempio di Osiride, nella giungla cambogiana. Lara cerca di trovare la sua traccia in diversi paesi del mondo (solo la Cambogia è disponibile all'inizio).
Dilogia:
Riavvia:
Considerando il successo travolgente di Tomb Raider e la grande popolarità della sua eroina, il personaggio di Lara Croft è stato oggetto di molti pastiche e diversivi spesso basati sul suo fisico. Core Design ed Eidos hanno apprezzato solo moderatamente le battute e hanno finito per inseguire i siti che hanno contribuito alla diffusione di queste appropriazioni indebite dell'immagine di Lara Croft .