PlayStation 3

PlayStation 3 PS3Versions.png A sinistra, la PlayStation 3 originale, a destra la PlayStation 3 Slim.
Creatore Sony Computer Entertainment
genere Console di casa
Generazione Settimo
Data di rilascio GIAPPONE  :11 novembre 2006
AN  :17 novembre 2006
EUR  :23 marzo 2007
Fine della produzione EUR  :31 marzo 2016
AN  :31 ottobre 2016
GIAPPONE  :29 maggio 2017
Sistema operativo XrossMediaBar 4.88
Processore CELL a 3,2 GHz
Processore grafico Nvidia RSX a 500 MHz
Memoria interna Sistema: DRAM XDR da 256 MB
Video: GDDR3 da 256 MB
Spazio di archiviazione Disco rigido interno tra 12  GB e 500  GB
Media Blu-ray , DVD , Distribuzione digitale (PSN) ,
PlayStation
CD-ROM PlayStation 2 DVD-ROM
Controllori Sixaxis , DualShock 3
PlayStation Move
Telecomando Blu-ray
Servizio Online Rete PlayStation
Unità vendute

87,41 milioni

EUR  : 34,30 milioni
USA  : 26,85 milioni
JAP  : 10,40 milioni
Il gioco più venduto Grand Theft Auto V  : 21,50 milioni

La PlayStation 3 (abbreviata ufficialmente PS3 ) è una console per videogiochi di settima generazione commercializzata da Sony . È stato rilasciato l'11 novembre 2006 in Giappone , il 17 novembre 2006 in Nord America e il 23 marzo 2007 in Europa . Succede alla PlayStation 2 (che a sua volta aveva sostituito la PlayStation ), e compete con la Xbox 360 di Microsoft e la Wii di Nintendo .

Progettata come un centro di intrattenimento digitale, la PlayStation 3 fa parte dell'era della televisione ad alta definizione integrando un lettore Blu-ray e la connettività HDMI . La console ha un disco rigido , un browser web e funge da media center supportando vari tipi di formati multimediali . Offre un'ampia connettività con PlayStation Portable tramite Wi-Fi . Le versioni precedenti ai modelli “Slim” lanciati alla fine di agosto 2009 sono compatibili con le distribuzioni Linux . Il BD-Live e BD-Java sono aggiunti al firmware 2.15, e in parte per il lancio di homebrew viene rimosso con la versione 2.50. Il suo servizio online, PlayStation Network , consente il gioco in rete gratuito, il download di giochi, demo, trailer e l'accesso a vari servizi di comunicazione. Il controller è wireless e dispone di un sistema di rilevamento del movimento .

Nel dicembre 2009 sono stati venduti più di 500 titoli sulla console.

A partire da settembre 2010 , il firmware 3.50 aggiunge la possibilità di riprodurre film Blu-ray 3D e abilitare il 3D sui giochi PS3 compatibili. Fino al 29 giugno 2010, Sony vende la sua console in perdita e realizza profitti solo sulle vendite di giochi e accessori.

Nel 2017 Sony ha annunciato la fine della produzione di PlayStation 3, la console ha poi avuto più di 87 milioni di copie vendute.

Storia

Sony ha presentato ufficialmente al pubblico la PlayStation 3 nel maggio 2005 all'Electronic Entertainment Expo (E3) di Los Angeles . I piani di lancio sono stati annunciati un anno dopo, all'E3 2006 . Un rilascio mondiale era previsto pochi mesi dopo: il11 novembre 2006in Giappone e17 novembre 2006nel Nord America e in Europa . Nel settembre 2006, tuttavia, l'uscita europea è stata ufficialmente posticipata amarzo 2007a seguito di un ritardo nella produzione di laser blu per il lettore Blu-ray . Il numero di console offerte per il giorno del lancio è quindi ridotto a 80.000 unità per il Giappone ea meno di 200.000 unità per il Nord America , le console offerte erano modelli da 60  GB e 20  GB . . Secondo l'istituto Media Create, in Giappone sono state vendute 81.639 copie di PlayStation 3 in 24 ore. Le limitate quantità di console hanno creato gli effetti dell'opportunismo. Le osservazioni suggeriscono che gli uomini d'affari hanno pagato cittadini cinesi per acquistare console senza giochi per rivenderle a un prezzo elevato. Negli Stati Uniti gli atti isolati di violenza sono stati segnalati mentre la console veniva negoziata tra i 1000  $ e i 3000  $ sul sito eBay .

La PlayStation 3 è stata rilasciata in Europa il23 marzo 2007solo nella versione da 60  GB , la versione da 20  GB avendo venduto poco in Giappone e Nord America. A differenza della release giapponese e americana, le quantità distribuite sono state sufficienti a soddisfare la domanda. In Francia, nonostante un party di lancio difficile a Parigi, sono state vendute 78.000 console in due giorni in Francia. Le migliori vendite sono state realizzate in Gran Bretagna con 173.000 macchine vendute, che è un record per una console domestica. Alla festa di lancio di Londra, i primi 100 acquirenti di PS3 hanno ricevuto anche un HDTV da 46 pollici (116 centimetri) e sono stati portati a casa in taxi. In totale, questo rappresenta 250.000  sterline (370.000 euro) spese da Sony. Il film Casino Royale in formato Blu-ray è stato offerto ai primi 500.000 acquirenti che hanno registrato le loro console su PlayStation Network .

Il giorno del lancio della console, 5 giochi su supporto Blu-ray erano disponibili in Giappone, 12 negli Stati Uniti e 24 in Europa, oltre ad alcuni giochi scaricabili. I giochi più importanti durante i lanci sono stati Resistance: Fall of Man , MotorStorm , Virtua Fighter 5 , Virtua Tennis 3 , Ridge Racer 7 o Formula One Championship Edition . Le migliori vendite sono arrivate da Resistance: Fall of Man , che ha venduto oltre 2 milioni di copie. Le vendite totali di console ammontavano a 1,7 milioni di console alla fine del 2006, 10,4 milioni alla fine del 2007, 21,1 milioni alla fine del 2008 e 50 milioni il 15 aprile 2011. In Francia, le vendite ammontavano a 3 milioni di unità il 18 marzo , 2011.

Modelli

La console era disponibile in due configurazioni al momento del lancio con i modelli da 60  GB e 20  GB nel 2006. Nel 2007, i modelli da 40  GB e 80  GB li hanno gradualmente sostituiti. Nel 2008 è stato rilasciato anche un modello da 160  GB per gli utenti che cercano più spazio di archiviazione. Poi sono comparsi i modelli "Slim", 120  GB e 250  GB (per i pacchetti contenenti la console e un gioco). Nel settembre 2010, i modelli da 160 GB e 320  GB hanno  sostituito quest'ultimo. Alla fine di settembre 2012, Sony ha lanciato nuovi modelli di PlayStation 3 dal design più elegante, di dimensioni più ridotte e con un disco rigido con una capacità di 500  GB . I modelli senza hard disk con memoria flash da 12  GB sono stati lanciati in Europa nell'ottobre 2012, così come i modelli con hard disk da 250  GB , esclusivi delle versioni NTSC.

Caratteristiche

Caratteristiche Caratteristiche dei modelli originali (marzo 2007)
Funzionalità Modello da 60  GB
(NTSC/PAL)
Modello da 20  GB
(NTSC)
Modello da 80  GB
(NTSC)
Modello da 40  GB
(PAL/NTSC)
Modello da 80  GB
(PAL / NTSC)
Modello da 160  GB
(PAL / NTSC)
Disco rigido 60  GB 20  GB 80  GB 40  GB 80  GB 160  GB
connettività USB 4 2
Lettore di schede di memoria No
Connettività Wi-Fi No
Compatibilità con le versioni precedenti di PS1
Compatibilità con le versioni precedenti di PS2 No
Lettura SACD No
Riproduci Blu-ray
Accesso a PSN Sì, gratis
In vendita No
Caratteristiche dei modelli "Slim" (settembre 2009)
Funzionalità Modello da 120  GB
(PAL / NTSC)
Modello da 250  GB
(PAL / NTSC)
Modello da 160  GB
(PAL / NTSC)
Modello da 320  GB
(PAL/NTSC)
Disco rigido 120  GB 250  GB 160  GB 320  GB
connettività USB 2
Lettore di schede di memoria No
Connettività Wi-Fi
Compatibilità con le versioni precedenti di PS1
Compatibilità con le versioni precedenti di PS2 No
Lettura SACD
Riproduci Blu-ray
Accesso a PSN Sì, gratis
In vendita No
Caratteristiche dei modelli "Super Slim" / "Ultra Slim" (settembre 2012)
Funzionalità Modello da 12  GB
(PAL)
Modello da 250  GB
(NTSC)
Modello da 500  GB
(PAL / NTSC)
Disco rigido 12 GB (memoria flash) 250  GB 500  GB
connettività USB 2
Lettore di schede di memoria No
Connettività Wi-Fi
Compatibilità con le versioni precedenti di PS1
Compatibilità con le versioni precedenti di PS2 No
Lettura SACD
Riproduci Blu-ray
Accesso a PSN Sì, gratis
In vendita Fine serie
 

Modelli originali

Il modello da 60  GB è dotato di Memory Stick , lettori di schede di memoria Secure Digital e CompactFlash , connettività di rete wireless Wi-Fi e quattro porte USB . Il modello europeo da 60  GB offre compatibilità con le versioni precedenti di PS2 semi-software. Infatti, il modello PS3 da 60  GB non ha l'Emotion Engine ma mantiene il Sintetizzatore Grafico. Mentre i modelli americani e giapponesi da 60  GB beneficiano dell'Emotion Engine e del Sintetizzatore Grafico per ottenere un'emulazione PS2 quasi completamente basata su hardware. La versione europea è, da parte sua, "più leggera" per ridurre i costi di produzione. Esteticamente questa versione presenta due bordature argentate sulla parte frontale della console. Questa versione è stata sostituita dal modello da 40  GB (e derivati) in Europa, principalmente nell'ottica di ridurre il prezzo di vendita. La retrocompatibilità di questa versione con i titoli PS2, e il fatto che non sia più distribuita commercialmente, ne fanno uno dei modelli più ricercati. È stato venduto come pacchetto con MotorStorm e come pacchetto iniziale (2 giochi, 2 controller) con MotorStorm + Resistance: Fall of Man , Heavenly Sword e Formula One Championship Edition . I modelli americano e giapponese da 80  GB sono una variazione del modello UE da 60  GB con un disco rigido di diversa capacità e quindi parziale retrocompatibilità con PS2. Questi modelli non vanno quindi confusi con le PS3 da 80  GB successivamente disponibili per la vendita in Europa.

Il modello da 20 GB è un modello  entry level commercializzato solo in Giappone e Nord America ma non in Europa . Non ha connessione Wi-Fi e l'unico punto cromato è il simbolo della PlayStation 3. Il modello da 80  GB , in Europa, è un'evoluzione del modello da 40  GB con un disco rigido di maggiore capacità e componenti incisi più fini (l'RSX è passato a 65 nm incisione  invece di  90 nm dal modello CECHL, che dà alla console meno calore). Questo modello inoltre non fornisce retrocompatibilità con i giochi per PlayStation 2. È stato offerto in bundle con i giochi Killzone 2 , Little Big Planet , MotorStorm: Pacific Rift , Infamous , Ratchet e Clank: Quest for Booty .

Il modello da  40 GB ha due porte USB , non offre un lettore di schede e non supporta giochi per PlayStation 2 e SACD . Questo modello è in grado di riprodurre i videogiochi PlayStation 1. Esteticamente presenta alcune piccole differenze ed è proposto anche in colore bianco ceramica. È stato offerto in bundle con i giochi Grand Theft Auto IV , Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots e come pacchetto film con Spider-Man 3 , 300 , Harry Potter e l'Ordine della Fenice e Casino Royale .

Il modello da 160  GB ha le stesse caratteristiche dei modelli da 40  GB e 80  GB ma offre 160 GB di spazio di archiviazione  . Annunciato alla Games Convention 2008, segue il lancio di PlayTV nel Vecchio Continente . È stato offerto come pacchetto con il gioco Pro Evolution Soccer 2009 .

Questi modelli sono anche chiamati "Fat" Playstation 3/PS3, in opposizione ai modelli cosiddetti "Slim" e "Super Slim"/"Ultra Slim" successivamente commercializzati.

Modelli "slim"

Il modello da 120  GB è un nuovo modello annunciato da Sony su24 agosto 2009alla fiera gamescom di Colonia . La nuova PlayStation 3 (PS3 CECH-2000) è più piccola del 32%, più leggera del 36% e consuma il 34% di energia in meno, pur avendo le stesse caratteristiche dei vecchi modelli, da qui il nome semi-ufficiale di PlayStation 3 / PS3 "Slim". È inoltre dotato di funzionalità Bravia Sync e di un disco rigido da 120  GB ma abbandona la possibilità di installare un sistema Linux accanto al sistema proprietario di Sony. Viene lanciato il1 ° settembre 2009 nella maggior parte dei paesi e la produzione di modelli più vecchi è stata successivamente interrotta.

Commercializzato in novembre 2009, la seconda versione, 250  GB , della PS3 Slim ha le stesse caratteristiche della precedente, solo la capacità del suo disco rigido è stata rivista al rialzo, da 120  GB a 250  GB . Si noti che ad eccezione degli Stati Uniti e del Canada , questo modello è venduto solo in confezioni, accompagnato da giochi, film o accessori tra FIFA World Cup: South Africa 2010 , UFC 2010 Undisputed , God of War III , MAG , Heavy Rain , Uncharted 2: Among Thieves , Assassin's Creed II , Pro Evolution Soccer 2010 , Gran Turismo 5 , Killzone 2 e un pacchetto Final Fantasy XIII in edizione limitata (disponibile solo in Asia, ovvero in Corea, Cina e Giappone).

La produzione delle versioni CECH-2000 (scafo nero serie CECH-2100 e scafo bianco serie CECH-2500 con hard disk da 160 e 320  GB ) è attiva nell'estate del 2010. I modelli Slim 160  GB e 320  GB sono stati annunciati al gamescom 2010 durante la conferenza Sony. Queste sono le stesse console delle versioni precedenti, ma con un disco rigido più grande. Vengono rilasciati il ​​15 settembre 2010.
Come per il modello da 250  GB , le console da 320  GB saranno vendute in pacchetti. I pacchetti disponibili conterranno la console e uno dei seguenti giochi: FIFA 11 , Pro Evolution Soccer 2011 , Medal of Honor , Assassin's Creed: Brotherhood , Little Big Planet 2 , Gran Turismo 5 , The Sims 3 , Killzone 3 , Infamous 2 , Uncharted 3: L'illusione di Drake , FIFA 12 o PlayStation Move . Sony ha annunciato il 16 agosto 2011, una riduzione del prezzo di circa il 20%, portando il prezzo della versione da 160  GB a 249 euro ea 299 euro per il modello da 320  GB . Da novembre 2011 è disponibile in Germania , Australia , Francia e Regno Unito un'edizione limitata della console di colore bianco . Un'edizione argento è disponibile in Svizzera e Francia .

Modelli "Ultra Slim"

I modelli da 120 GB , 250  GB e 500  GB sono  stati ufficializzati da Sony il 19 settembre 2012. Questa famiglia di modelli viene anche chiamata "Super Slim", in particolare da Sony, a volte scritta "SuperSlim" sul sito ufficiale del servizio post-vendita di Sony Europe, quella "Ultra Slim", soprattutto da parte dei media.

Questa nuova versione della consolle (che eventualmente sostituisce il precedente modello "Slim") è caratterizzata da una riduzione delle dimensioni e da un peso ancora inferiore rispetto al modello "Slim" (lanciato nel 2009) e presenta alcune specificità e novità come l'introduzione di dischi (CD, DVD e Blu-ray) che ora avviene dall'alto della console (come sulla prima Playstation e sulla PS2 Slim ) e non più frontalmente, tramite un cassetto comandato meccanicamente e non più elettricamente; il cassetto ha la particolarità di essere scorrevole, che lo distingue dalle botole rotanti di PS1 e PS2 Slim. Inoltre questi modelli sono sprovvisti della spia dell'attività Wi-Fi, in Europa sono commercializzati con due capacità di memoria interna: un modello da 500  GB , dotato di hard disk , così come un 12  Go , che ha un flash memoria come memoria interna.

Questo modello da 12  GB sembrerà improbabile al suo lancio, e viene successivamente criticato: anzi, da un lato, si oppone alla logica commerciale di offrire una capacità interna crescente ad ogni nuovo modello di PS3 applicato fino ad oggi da Sony, sul d'altra parte è la più bassa capacità di memoria interna offerta nativamente da una PS3; soprattutto, il normale utilizzo di una PS3 richiede una capacità molto grande, a causa delle installazioni e degli aggiornamenti dei giochi spesso obbligatori, il problema era già sorto con le versioni PS3 Fat 20  GB e 40  GB che sono state criticate perché del loro disco rigido interno molto rapidamente saturato dai giocatori. Inoltre, gli acquirenti disinformati, come alcuni genitori che offrono una console ai propri figli, dovranno affrontare anche problemi legati alla capacità troppo bassa della versione da 12  GB . Allo stesso modo, alcuni giochi bloccheranno la loro moda online su PS3 con la capacità nativa di 12  GB , come Grand Theft Auto V . In Europa, infatti, i due modelli da 12  GB e 500  GB sono in apparenza strettamente identici; quindi questa versione da 12  GB è ben dotata di un alloggiamento per hard disk, reso liberamente accessibile all'utente da Sony, come del resto su tutti gli altri modelli di PS3, che permette di inserire un hard disk; questo alloggiamento del disco rigido è vuoto per la vendita della console; al contrario, il modello commercializzato come una console da 500  GB può "diventare" un 12  GB se il suo disco rigido viene rimosso. Versioni intermedie da 250  GB sono state rilasciate in altre regioni del mondo. Per compensare, un disco rigido esterno USB ufficiale Sony PlayStation, con una capacità di 250  GB , è stato commercializzato a € 90  per circa due anni dopo il lancio della PS3 Super Slim. Attenzione però: è possibile utilizzare un solo "memoria principale" (un puro supporto dati esterno, formattato in FAT32, non è un "memoria principale") alla volta: diventando la memoria principale della PS3 Super Slim, qualsiasi supporto lo storage, sia interno che esterno, disabilita la memoria interna da 12  GB ; viceversa, in assenza di altre fonti di archiviazione principali, la memoria da 12 GB è  attivata di default.

Architettura hardware

Processore grafico RSX

Il processore grafico , chiamato RSX (Real Synthesizer), è stato progettato da Nvidia in collaborazione con Sony . Si basa sull'architettura NV40 operante a 550  MHz .

Il chip è stato prodotto dalla fabbrica Sony di Nagasaki con una finezza di incisione di 90  nm . Secondo Nvidia, l' RSX è più efficiente di due GeForce 6800 Ultra montate in SLI . L'architettura e le specifiche sono infatti molto vicine al top di gamma dell'epoca, la GeForce 7 (7800 & 7900 GTX). L' interfaccia di programmazione grafica è proprietaria, ma si avvicina alle specifiche di OpenGL-ES . Il linguaggio dello shader utilizzato è CG, sviluppato da Nvidia . La RAM video utilizza la tecnologia GDDR3 .

Il processore prende in prestito molte tecnologie dalla generazione G70 e G71 con un'architettura dedicata costruita attorno a pipeline di vertex e pixel shader separate:

Questa complessità, aggiunta alla complessità della CPU CELL e di un'interfaccia di programmazione proprietaria , spiega perché molti giochi multimediali sono stati ottimizzati meglio su Xbox 360 che su PS3. L'ottimizzazione su quest'ultimo è stata descritta come laboriosa dagli sviluppatori.


Modello Slim CECH-2100A

Per aumentare i propri margini e guadagnare in “atteggiamento verde” , Sony ha principalmente modificato due componenti rispetto alla precedente versione Slim CECH-2000A:

È anche alimentato da condensatori Nec-Tokin che hanno recentemente dimostrato di essere la causa di YLOD molto più spesso delle saldature BGA dell'RSX, queste ultime sono state sostituite da condensatori al tantalio di tipo D nelle future iterazioni della PS3, spiegando il guadagno in affidabilità dei modelli futuri anche se lo stagno è rimasto lo stesso.

Processore CELL

Il processore centrale della PlayStation 3 è un processore CELL progettato da IBM , in collaborazione con Sony e Toshiba , e derivato dal PowerPC . Oltre al suo utilizzo per la PS3, il Cell viene utilizzato sui server delle applicazioni . Il consorzio dietro la sua creazione prevede anche di integrarlo in molti dispositivi ad alta tecnologia come le prossime generazioni di televisori ad alta definizione o persino lettori domestici Blu-ray , ecc. È inoltre ottimizzato per il 3D integrando in ogni SPE un'unità grafica SP (SIMD a 128 bit completamente pipeline con aggiunta di moltiplicazione e accumulo di istruzioni). La CELL è originariamente incisa a 90  nm . Dal 2007 e dall'introduzione del modello da 40  GB , la finezza dell'incisione è aumentata a 65  nm . La finezza dell'incisione è stata ridotta a 45  nm nel 2009 con il rilascio della PS3 Slim, per migliorare ulteriormente i costi di produzione e la durata della PS3.

Il processore è originariamente composto da 8 SPE. Tuttavia, il Cell presente su PlayStation 3 ne ha solo 7 attivati ​​(per motivi di prestazioni di fabbrica). La potenza teorica di questa CPU è 230.4  GFLOPS per calcoli in virgola mobile a precisione singola e 100  GFLOPS con doppia precisione mediante la tecnica di raffinamento iterativo. Tra queste 7 SPU veramente funzionali, 1 è riservata al sistema operativo. Pertanto, gli sviluppatori hanno accesso a 6 SPE. Diversi elementi caratterizzano questo processore. La sua efficienza (flop) per watt consumato e per transistor estremamente elevata, che lo rende ancora oggi una delle architetture di processori più potenti; la differenza tra prestazioni teoriche e prestazioni effettive è molto piccola e, sebbene siano complesse, è stato dimostrato che le SPE sono in grado di raggiungere quasi il 100% delle loro prestazioni teoriche, il che non è il caso delle classiche CPU di tipo General-purpose. .

Le prestazioni e l'efficienza della cella sono due caratteristiche principali di questo processore e sono molto più rilevanti della potenza stessa.

Tuttavia, la complessità della programmazione dei processori Cell, anche da parte dei programmatori Sony, ha fatto sì che il risultato di questa potenza non venisse mai mostrato sullo schermo.

Memoria

L'RSX ha 256  MB di memoria GDDR3 , mentre 256  MB di XDR DRAM sono assegnati a CELL. I due chip hanno comunque accesso alle due aree di memoria, l'una attraverso l'altra.

Processore XDR GDDR3
Lettura CELL 16,8 GB/sec 16 MB/s (15,6 MB/s a 650  MHz )
scritta CELL 24,9 GB/sec 4 GB/sec
Lettura RSX 15,5 GB/sec 22,4 Gb/s (20,8 Gb/s a 650  MHz )
RSX scrivere 10,6 GB/sec 22,4 Gb/s (20,8 Gb/s a 650  MHz )

Connettività Blu-ray e HDMI

La PlayStation 3 incorpora il lettore Blu-ray Disc , uno dei formati progettati per la televisione ad alta definizione e destinato a sostituire il DVD . Un disco Blu-ray ha una capacità di archiviazione di 25  GB di dati su un disco a strato singolo e 50  GB su un disco a doppio strato. Tutti i giochi PlayStation 3 sono bruciati per dischi Blu-ray, e un aggiornamento del firmware possono giocare Blu-ray 3D film e abilitare 3D su giochi per PS3 compatibili dal settembre 2010. Il giocatore gioca anche DVD schiena. Video Blu-ray , il DVD video , il CD audio (tutti i modelli) e il SACD (solo per i modelli 20  GB , 60  GB e 80  GB NTSC).

La console offre anche una connessione HDMI 1.3 (parte delle funzionalità HDMI 1.4 sono disponibili per consentire la trasmissione 3D). HDMI ( High Definition Multimedia Interface ) è un'interfaccia audio/video completamente digitale in grado di trasmettere flussi non compressi. È stato progettato per la trasmissione di dati ad alta definizione ma supporta qualsiasi formato video da 480i a 1080p .

Disco rigido

La PlayStation 3 ha di serie un disco rigido rimovibile standard, con una capacità di 12, 20, 40, 60, 80, 120, 160, 250, 320 o 500 GB a seconda del modello. Il disco rigido viene utilizzato per memorizzare salvataggi di giochi, giochi scaricabili e demo, nonché trofei di gioco e contenuti multimediali (musica, video, immagini). L'installazione di giochi sul disco rigido a volte può ridurre notevolmente i tempi di caricamento. Può essere facilmente sostituito con un hard disk standard da 2,5 pollici secondo lo standard S-ATA una velocità di rotazione consigliata di 5400  giri/min (l'operazione non invaliderebbe la garanzia). Tramite le prese USB 2.0 è possibile collegare anche un disco rigido esterno formattato con il file system FAT32 .

Design

Il design di PlayStation 3 è stato realizzato internamente, così come la cultura aziendale di Sony . È stato Teiyu Goto, già responsabile del design dei modelli PlayStation e PlayStation 2 (oltre alla gamma di computer VAIO), a realizzarlo. Le prime bozze sono state avviate alla fine del 2004, sei mesi prima della prima presentazione della console all'Electronic Entertainment Expo (E3) 2005. Tra gli obiettivi perseguiti dal designer , c'è l'idea di dare presenza alla console , una sensazione di lusso, per allontanarsi dall'aspetto rettangolare della PS2 preservando un legame familiare e per creare un oggetto "a parte" che l'utente vorrebbe mettere consapevolmente in una stanza. Uno sviluppo importante rispetto ai modelli precedenti è la limitazione della manipolazione della macchina da parte dell'utente, che “giustifica” un guscio lucido e quindi più disordinato. Come la PS2, la console può essere posizionata sia orizzontalmente che verticalmente. Ha un lettore "mangiadischi" e tasti tattili sulla parte anteriore.

L'obiettivo era anche quello di riunire tutti gli elementi della console (scheda madre, lettore Blu-ray, hard disk, alimentatore) in un volume minimo. Le specifiche tecniche finali della macchina sono state via via definite e la versione finale della console è notevolmente più grande del prototipo dell'E3 2005 . Per dare l'impressione di una macchina compatta, le linee sono state affinate al massimo, tagliando il superfluo, anche negli elementi integrati come il lettore o l'alimentatore. La scocca nera ha anche una leggera trasparenza per alleggerire il volume. Per dissipare il calore, gli ingegneri hanno optato per una grande ventola che copre quasi la superficie della scheda madre (che ha fori di ventilazione), che limita anche il volume del suono (gira più lentamente).

Il carattere tipografico , o font, utilizzato per il logo finale della console è quello dei film di Spider-Man , concesso in licenza da Sony. Teiyu Goto spiega che il precedente logo PlayStation non corrispondeva più alle forme arrotondate del nuovo modello. Inoltre, la creazione di una politica specifica comportava rischi qualitativi e costi aggiuntivi. Teiyu Goto specifica infine che utilizzare lo stesso font è stato anche il desiderio del presidente di Sony Computer Entertainment, Ken Kutaragi . Da maggio 2009 sono circolate voci su una nuova versione della console, dal design particolarmente curato. Sony non ha commentato questa "PS3 Slim" all'E3 2009 ma l'ha confermata alla Gamescom il 18 agosto 2009 a Colonia. La PS3 Slim, rilasciata nell'autunno 2009, sfoggia un design molto più sobrio rispetto alla PS3 originale, con una finitura opaca e un nuovo logo PS3 più discreto. Il controller non cambia, è sempre il Dual Shock 3.

Un nuovo modello, ancora più compatto, è stato ufficializzato da Sony il 19 settembre 2012. Le forme sono più arrotondate e il lettore del disco di rogna lascia il posto a una copertura scorrevole situata nella parte superiore della console dove compaiono dei solchi.

Accessori ufficiali

Leve del cambio Sixaxis e DualShock 3

Il controller originariamente fornito con la PlayStation 3 si chiama "  SIXAXIS  ", un palindromo in riferimento al sensore di movimento a 6 gradi di libertà che incorpora. Questo dispositivo permette alla console di rilevare l'orientamento di rotazione e l'accelerazione di traslazione del joystick sugli assi tridimensionali. Il controller offre quindi una modalità di interazione con i giochi basata sul movimento. La funzione di rilevamento viene generalmente utilizzata per eseguire azioni contestuali, oltre alle classiche interazioni con i pulsanti.

Con l'implementazione della tecnologia Bluetooth e di una batteria integrata , il controller diventa wireless. La durata della batteria pubblicizzata è di 30 ore. Si ricarica collegando il controller alla console con un cavo USB (in dotazione). Quattro led posti sul bordo permettono di distinguere le leve l'una dall'altra. Fino a 7 controller possono essere gestiti contemporaneamente dalla console.

Il Sixaxis assume l'aspetto del DualShock 2 . L' ergonomia ha però subito alcune modifiche. Un pulsante con il logo “PlayStation” posto al centro del controller permette di accedere all'interfaccia Xross Media Bar o di accendere/spegnere la console. I pulsanti L2 e R2 situati sul bordo sono stati sostituiti da trigger analogici la cui ampiezza consente un controllo più preciso. L'angolo di inclinazione dei joystick analogici è stato leggermente aumentato per aumentare la sensibilità dei comandi e rendere più dinamica la manovrabilità. Infine, per questi ultimi due elementi (tasti L2/R2 e joystick analogico), è stata migliorata la precisione di risposta con una quantità di informazioni che va da 8 a 10 bit.

Il Sixaxis è privo di motori a solenoide , che consentono vibrazioni . Molti giocatori e alcuni sviluppatori, come Hideo Kojima , si sono pentiti della rimozione di questa funzione. Sony ha presentato problemi tecnici per giustificare questo ritiro. Un funzionario, Phil Harrison, ha parlato anche di "funzionalità della generazione precedente" rispetto al rilevamento del movimento. Il contenzioso legale tra Sony e l'azienda americana Immersion, detentrice di brevetti relativi alla tecnologia di vibrazione del DualShock , è probabilmente la causa dell'assenza di vibrazioni. Nel marzo 2007, Sony ha annunciato di aver posto fine alla loro disputa con Immersion e di aver stretto una nuova partnership, e nel settembre 2007, la società ha annunciato il rilascio del modello DualShock 3 che incorpora le vibrazioni. Anche questo modello incorpora tutte le caratteristiche del modello Sixaxis . È stato rilasciato nel novembre 2007 in Giappone, nell'aprile 2008 negli Stati Uniti e nel luglio 2008 in Europa.

Una delle differenze tra il Sixaxis e il Dualshock 3 è quindi che il Sixaxis non vibra, a differenza del Dualshock 3. L'assenza di motori a vibrazione consente al controller di essere più leggero del Dualshock 3 (137  g contro 191  g ). La seconda differenza sta nel suo design, infatti i 2 stick analogici così come i grilletti L1, L2, R1, R2 del Sixaxis tendono a deteriorarsi rapidamente, Sony ha quindi rinforzato il Dualshock 3 e sostituito il sottile e semiplastico trasparente del Sixaxis da una plastica opaca più spessa.

Playstation si muove

Presentato all'E3 2009 il Motion Controller è un joystick che consente il riconoscimento del movimento, simile nella forma all'uso di un Wiimote da cui è ispirato. Il11 marzo 2010, alla Game Developers Conference di San Francisco , viene finalmente svelato il nome definitivo del Motion Controller  : PlayStation Move. È stato distribuito dal15 settembre 2010 in Europa, il 17 settembre 2010 in Nord America e da 21 ottobre 2010 in Giappone.

È in competizione da un lato con il Wiimote di Nintendo e il Kinect di Microsoft dall'altro. PlayStation Move ti permette di giocare muovendoti, facendo movimenti, puntando lo schermo. È anche possibile utilizzare due PlayStation Move contemporaneamente. Viene utilizzato in combinazione con PlayStation Eye , che viene utilizzato per localizzare i giocatori nello spazio e consente il riconoscimento facciale. Per promuovere la sua periferica Sony incoraggia e tende a rendere la sua periferica compatibile con i cosiddetti giochi "gamer" come Killzone 3 o Heavy Rain , titolo uscito prima dell'accessorio ma che ha successivamente beneficiato di un aggiornamento volto a renderlo giocabile su PlayStation Move, a scapito dei DLC cancellati che non vedranno mai la luce secondo David Cage dello studio Quantic Dream . Nonostante questo orientamento che vorrebbe riunire tutto il pubblico attorno alla sua console domestica, non è un segreto che PlayStation Move cerchi di accaparrarsi soprattutto pezzi del succoso terreno di Wii, visto il suo successo commerciale e di Wii Fit, soprattutto tra i "non giocatori" finora , la console domestica più venduta della cosiddetta era di nuova generazione, sebbene il suo hardware fosse completamente obsoleto al momento del suo rilascio. Il pubblico PlayStation non è costituito principalmente da casual gamer o appassionati di casual gaming , i family games che sono emersi da allora, come Start The Party , Sports Champions o Racket Sports confermano la tendenza verso il pubblico molto generico. ballare giochi come Dance Dance Revolution o Dance on Broadway , o la categoria di forma fisica con il mettersi in forma con Mel B .

PlayStation tv

PlayStation TV è un sintonizzatore / registratore digitale per PlayStation 3 disponibile solo in Europa , presentato nell'agosto 2007 alla Games Convention di Lipsia . La periferica esterna, sotto forma di box che si collega alla console tramite una porta USB , permette di guardare, mettere in pausa e memorizzare sull'hard disk della macchina le trasmissioni televisive del digitale terrestre trasmesse allo standard europeo DVB-T ( TNT in Francia).

Dotato di doppio sintonizzatore HD, permette di registrare un programma mentre se ne guarda un altro o anche durante la riproduzione. Il supporto per DTT HD è stato annullato in Francia ma un aggiornamento dell'aprile 2009 lo ha reso compatibile con i flussi MPEG4, quindi con il DTT HD francese. La registrazione può essere programmata utilizzando la guida ai programmi inclusa con l'adattatore ed è possibile trasmettere in remoto il contenuto registrato sulla PSP .

Servizi

La console utilizza un proprietario del sistema operativo , per il quale 72  MB di RAM nel sistema sono permanentemente per il suo funzionamento. Il sistema può essere aggiornato tramite Internet (tramite PlayStation Network ) o tramite supporto USB. L' ambiente grafico è basato sulla XMB , già utilizzata su PSP . Offre nove sottomenu: Utente, Impostazioni, Foto, Musica, Video, Gioco, Rete, PlayStation Network e Amici. Un decimo menu chiamato TV è disponibile con l'accessorio PlayTV.

Centro multimediale

La PlayStation 3 è un lettore multimediale certificato DLNA . Il sistema consente di visualizzare foto, ascoltare musica e visualizzare video archiviati sul disco rigido o su qualsiasi computer connesso in rete. Supporta vari formati di file video ( MPEG-1 , MPEG-2 , H.264 , MPEG-4 , DivX , Xvid ), audio ( ATRAC , AAC , MP3 , WAV , WMA ) e immagini ( JPEG , TIFF , GIF , PNG , BMP ).

Il sistema operativo è multitasking , consentendo ad esempio di ascoltare musica mentre si naviga sul web o si guarda uno slideshow di foto.

programma di navigazione in rete

La PS3 utilizza di default un'evoluzione del mini-browser NetFront of Access , utilizzato anche su PSP . Il browser offre la maggior parte delle funzioni o attributi classici (pagina iniziale, segnalibri, cronologia, dimensione del carattere, cookie, cache, JavaScript ). È possibile aprire contemporaneamente fino a sei pagine Internet. L'interfaccia è stata adattata al controller Sixaxis ma è anche possibile collegare alla console una tastiera USB e un mouse USB per facilitare la navigazione, oppure un PlayStation Move dal firmware 3.50.

Linux

Linux era ufficialmente disponibile per il download da dicembre 2006 tramite la distribuzione Yellow Dog Linux che consente agli utenti di eseguire applicazioni sviluppate dagli utenti (es. emulatori di giochi). Sony sta così raggiungendo il suo obiettivo di rendere la PS3 un centro di intrattenimento digitale proprio come il PC . Altre distribuzioni Linux come Ubuntu , Fedora , Debian o Gentoo sono disponibili in una versione compatibile con PS3, così come tutte le distribuzioni previste per l'architettura PowerPC a 32 o 64 bit. Tuttavia, la PS3 slim non consente l'installazione di un altro sistema operativo.

Non è però possibile utilizzare direttamente la scheda grafica RSX della console sotto Linux, Sony avendone limitato l'accesso: è quindi necessario affidarsi ad altre risorse hardware per ottenere l'accelerazione video. L'accelerazione 3D utilizzando le capacità del processore Cell è stata possibile dal gennaio 2008 nell'ambito del progetto Gallium 3D , un progetto che avrebbe dovuto sostituire Mesa 3D a breve termine.

Il 1 ° mese di aprile 2010, Sony sta rilasciando l'aggiornamento 3.21 per le sue PS3, che rimuove la funzione "Altro sistema operativo" utilizzata per installare Linux; ufficialmente, questa decisione viene presa per evitare problemi di sicurezza. Seguirà una class action degli utenti che hanno fatto causa a Sony negli Stati Uniti: la possibilità di installare Linux era stata avanzata da Sony, e dopo aver spinto i consumatori a scegliere la PS3 rispetto ai suoi concorrenti, i ricorrenti ritengono che l'azienda giapponese abbia violato i termini del suo contratto con gli utenti e ha cercato di ostacolare la libera concorrenza. Il25 maggio 2011, Team Rebugs, autore di CFW Rebug 3.55, ha rilasciato 2 strumenti utilizzati per reintegrare l' Altro OS sulla PS3 in CFW 3.55 rebug.

Blu-ray Disc e DVD

La PlayStation 3 riproduce film in formato Blu-ray . Per godere della migliore qualità su un televisore ad alta definizione , è necessario utilizzare un cavo HDMI , venduto separatamente. È necessario un televisore o un monitor compatibile con HDCP . Un telecomando Bluetooth è disponibile anche separatamente per facilitare la navigazione.

I film Blu-ray sono suddivisi in zone in base alla ripartizione geografica: Regione A (Stati Uniti, Canada, Giappone e Asia orientale), Regione B (Europa, Africa e tutti gli altri territori PAL ) e Regione C (Cina, Russia e resto del mondo ). Il lettore Blu-ray può riprodurre vari formati DVD . La console aumenta magnificamente la risoluzione nativa dei DVD fino a 1080p , migliorandone il rendering sui televisori ad alta definizione . Un altro vantaggio della PlayStation 3 è la sua capacità di leggere dall'hard disk file video ad alta definizione in 50i (50 campi interlacciati al secondo), ora completi e senza alterazione della qualità dell'immagine dal firmware v2.50 (10/15/2008). Questo lo rende un lettore HD preferito dai videografi amatoriali europei che filmano nel formato High Definition Video (HDV) e cercano un modo semplice e flessibile per visualizzare le loro creazioni. Nelle versioni precedenti del firmware, la riproduzione video 50i veniva eseguita mediante la conversione del software da 50i (input) a 60i (output), che causava una perdita di definizione e un rendering video a scatti.

CD Super Audio

Il Super Audio CD (SACD) è un formato disco ottico sviluppato da Sony e Philips nel 1999. Utilizza la tecnologia di scansione DSD (Direct Stream Digital) ad altissima frequenza di campionamento assicura una migliore consistenza del segnale di fase rispetto al processo PCM utilizzato per i più comuni formati audio digitali ( Compact Disc , DAT, ecc.). Solo alcuni modelli della prima generazione di PS3 (il FAT) supportano questo formato: 20  Gb , 60  Gb e 80  Gb NTSC così come le versioni PAL da 60  Gb (tutti sono compatibili con DSD Disc.).

Il modo migliore per ascoltare l' audio multicanale da SACD è collegare la console a un amplificatore tramite un cavo HDMI . Il segnale SACD viene veicolato dalla presa ma non dal flusso DSD presente sul disco: la PS3 lo converte in PCM multicanale , un nuovo standard nato con l'HD e reso popolare dalla console Sony. Ancora pochi amplificatori sanno come elaborare il segnale PCM multicanale e non tutti hanno un ingresso HDMI. Altre soluzioni di collegamento sono il cavo AV analogico (vengono riprodotti solo i brani stereo del SACD) e il cavo digitale ottico (il segnale multicanale viene quindi convertito automaticamente in stereo). I possessori di SACD sono quindi in attesa di un aggiornamento di sistema per aggiungere la possibilità di far passare il flusso DSD tramite HDMI (senza conversione PCM multicanale) o l'uscita di un cavo Multi Audio/Video che offre 5 + 1 uscite analogiche per collegare la PS3 come un classico Giradischi SACD.

Sistemi

Rete PlayStation

Logo di PlayStation Network

Il PlayStation Network (PSN) è il servizio online dalla console. Fornisce il gioco online e l'accesso al PlayStation Store e vari servizi di comunicazione, informazione e intrattenimento. L'accesso a PSN è gratuito. È stato incluso nel Sony Entertainment Network (SEN) dal febbraio 2012 nell'ambito dell'unificazione degli account online dei clienti dell'azienda.

PlayStation Store

Il PlayStation Store è un negozio online che offre contenuti scaricabili , gratuiti ea pagamento. Il servizio offre giochi originali, classici PSone e arcade , contenuti aggiuntivi per i giochi, demo giocabili , trailer di giochi o film in uscita in Blu-ray o al cinema , making of , schermate di sfondi e temi per XMB , webzine Qore, colonne sonore di giochi, applicazioni, ecc. Il contenuto del negozio varia in base al paese. Per acquistare contenuti, l'utente deve finanziare il proprio account PSN con una carta bancaria o prepagata (ora disponibile in Europa da novembre). È possibile esercitare un controllo parentale sull'account per limiti di spesa e limitare l'accesso a determinati contenuti. I prezzi sono visualizzati in valuta reale.

PlayStation casa

PlayStation Home è un progetto del mondo virtuale della comunità . Gli utenti creano un avatar e si trovano in ambienti 3D composti da spazi pubblici e privati ​​per chattare, giocare e imparare. Il software era disponibile in open beta l'11 dicembre 2008, scaricabile gratuitamente da PlayStation Network.

Al momento è possibile accedere gratuitamente alla versione completa della home, l'app ha ricevuto un restyling e permette agli utenti di scaricare durante il gioco qualsiasi lounge che rappresenti un noto videogioco su PlayStation 3, ad esempio una lounge dedicata a Resident Evil 5 è disponibile e molti altri. La casa è in continua evoluzione dalla sua uscita sul PlayStation Store. Il servizio viene chiuso il 31 marzo 2015, in totale si saranno registrati 17 milioni di utenti, ovvero circa il 15% dei possessori di PS3 .

Calcolo distribuito

La potenza di calcolo della Cella e l'accesso alle reti della console servono programmi di calcolo distribuito . Sony e la Stanford University stanno lavorando insieme per far partecipare la macchina al progetto Folding @ Home , sotto il nome cure @ PS3. Il progetto sta studiando il ripiegamento delle proteine per comprendere i collegamenti con le malattie di Alzheimer e Parkinson e le diverse forme di cancro. Più di un milione di utenti PS3 hanno partecipato al progetto, rendendo possibile il potenziamento delle simulazioni. Daaprile 2007, c'è anche un client BOINC . PS3Grid, la prima applicazione ottimizzata per il processore CELL e Yellow Dog Linux , esegue simulazioni di biologia molecolare . PS3Grid è un progetto dell'Università Pompeu Fabra di Barcellona (Spagna).

Vita con PlayStation

Life with PlayStation è un servizio che fornisce canali di contenuti dinamici basati sul Web che possono essere esplorati in base all'ora e al luogo. L'interfaccia è basata su un globo terrestre che l'utente esplora. Live Channel offre notizie e meteo . I contenuti sono forniti, tra gli altri, da Google News e The Weather Channel . Unique Village Channel è un progetto dedicato all''esperienza di condivisione del senso di comunità e cultura'. L'applicazione integra il programma Folding@Home , che funziona in parallelo e dispone di un canale dedicato. Life with PlayStation, disponibile dal 18 settembre 2008, è stato ritirato il 6 novembre 2012 con il rilascio del firmware 4.30.

VidZone

VidZone è un servizio di video on demand , che permette di visualizzare gratuitamente migliaia di video musicali in streaming da PS3 (e PSP con funzione di riproduzione remota). Il servizio è disponibile dall'11 giugno 2009 in Germania, Australia, Spagna, Francia, Italia, Irlanda e Regno Unito, dal 26 novembre 2009 nei Paesi Bassi, Portogallo e Austria, dal 3 dicembre 2009 in Svezia, Norvegia e Finlandia e Danimarca, dal 10 dicembre 2009 in Belgio, Svizzera, Nuova Zelanda e Lussemburgo. Questo è stato interrotto il 31 marzo 2017 dopo più di 7 anni di attività.

Connettività

Playstation Portatile

La PS3 offre un'ampia connettività con PlayStation Portable . Il trasferimento di file multimediali (video, musica, immagini) dall'uno all'altro è possibile tramite cavo USB , Memory Stick e Wi-Fi . È anche possibile scaricare i giochi PSone sulla PS3 (tramite PlayStation Network ) e poi trasferirli su PSP per giocarci (vedi l' elenco dei giochi PSone scaricabili ). La funzione di riproduzione remota, "Riproduzione remota", consente inoltre ai possessori di PSP di visualizzare in remoto i contenuti digitali (video, musica, foto) archiviati sul disco rigido della PlayStation 3 da qualsiasi punto. accesso wireless a Internet . È anche possibile riprodurre in remoto determinati giochi PS3 oi giochi PSone inseriti nel lettore della PS3.

PlayStation Portable può essere utilizzata anche come dispositivo aggiuntivo in alcuni giochi per PS3. Durante una dimostrazione all'E3 2006, la PSP è stata ad esempio utilizzata come mirror per il gioco Formula One Championship Edition , ovvero la compatibilità tra Resistance 2 e Resistance: Retribution .

PlayStation vita

Dall'uscita di PS Vita all'inizio del 2012, è stato distribuito un nuovo firmware su PS3 in modo che quest'ultima interagisca con la nuova console portatile. È possibile riprodurre in remoto i contenuti archiviati sulla PS3 su un Vita connesso a Internet.

Videogiochi

Secondo GameRankings , i primi cinque giochi per PS3 valutati dai media specializzati di lingua inglese sono Grand Theft Auto IV , Grand Theft Auto V , Uncharted 2: Among Thieves , Batman: Arkham City e The Last of Us . Rispetto alla PlayStation 2 , la PlayStation 3 segna la generalizzazione del gioco online , completamente gratuito, e la messa in discussione dei supporti fisici con l'arrivo massiccio di giochi e contenuti scaricabili. Questa generazione vede anche la graduale scomparsa della capacità di questa console di eseguire giochi per PlayStation 2 .

Infine, il produttore non ha più reso obbligatoria e sistematica la suddivisione in zone dei giochi, che ora è lasciata alla discrezione dell'editore. L'evoluzione grafica è accompagnata dall'aumento della risoluzione del display dei giochi (da non confondere con la risoluzione nativa del gioco, calcolata internamente dalla console ed eventualmente upscalata ), che passano da 480i a 720p , o addirittura a 1080p per alcuni . Infine, un aggiornamento ha dato ai giocatori l'opportunità di sbloccare trofei (simili agli obiettivi Xbox 360). Nel 2008, Sony ha lanciato la linea di giochi Platinum (The Best in Japan, Greatest Hits negli Stati Uniti) su PS3, che include riedizioni di giochi popolari a prezzi budget diversi mesi dopo la loro uscita iniziale (meno di € 30  per il gioco ). "Europa). Nel 2012 è stata lanciata una gamma Essentials con giochi a meno di 20  €

Giochi online

Molti titoli presentano modalità di gioco online e funzionalità di rete. Resistance: Fall of Man è stato particolarmente elogiato per la profondità della sua modalità rete, un'esperienza a cui possono partecipare contemporaneamente 40 giocatori. Insieme a MotorStorm , era uno dei più popolari su PlayStation Network al momento del lancio della console. Alcuni titoli, come il gioco di guerra Warhawk , sono giocabili solo online e non offrono alcuna modalità per giocatore singolo . La connettività di rete apre anche nuove prospettive nello sviluppo e nella condivisione dei contenuti. A questo proposito, il gioco LittleBigPlanet è uno dei più promettenti. Sony sta inoltre innovando con il gioco di guerra MAG in cui i giocatori possono competere per la prima volta con un massimo di 256 giocatori in un gioco, l'unico gioco di questo tipo che offre così tanti avversari su console.

Download

Nel novembre 2008, il PlayStation Store offriva più di 75 titoli originali e 250 "classici PSone" da scaricare (tutte le regioni messe insieme). Il servizio consente in particolare agli sviluppatori indipendenti di distribuire i propri giochi senza dover passare attraverso il canale di distribuzione tradizionale. Sony ha annunciato di voler dare priorità alla qualità rispetto alla quantità.

Il servizio offre piccole produzioni composte da giochi puzzle come Echochrome o Lemmings , sparatutto come Riff: Everyday Shooter o Super Stardust HD , giochi di strategia come PixelJunk Monsters , giochi di abilità basati sul riconoscimento del movimento, il controller Sixaxis o il PlayStation Eye. fotocamera o giochi con un profilo più atipico come flOw , Flower o LocoRoco Cocoreccho! . Alcuni titoli fanno eco al catalogo PSP (mezze suite, uscite simultanee, adattamenti in una direzione o nell'altra). Vengono proposte anche produzioni più ambiziose come GT5 Prologue , Ratchet and Clank: Quest for Booty , Siren: Blood Curse , Tekken 5: Dark Resurrection , Warhawk o Wipeout HD .

In Europa, le prime riedizioni dei giochi scaricabili per PlayStation (PSone) sono iniziate nel giugno 2007. Sono riproducibili sia su PS3 che su PSP. A differenza dei giochi PSone su CD-ROM , questi giochi scaricabili non sono suddivisi in zone. Il catalogo include titoli come Crash Bandicoot , Final Fantasy VII , MediEvil , Rayman , Silent Hill , Tomb Raider e wipEout . In Giappone sono stati ristampati più di trecento giochi. Sono disponibili anche alcuni classici dei giochi arcade , o vecchie console di gioco, come il PC Engine . Provengono principalmente dal catalogo di Midway Games , Williams Electronics Games , Atari Games e Namco (es. Championship Sprint , Joust , Mortal Kombat II , Q*Bert ). Fedeli agli originali, implementano funzioni di rete ( gioco online e/o classifica online).

Retrocompatibilità

I modelli PlayStation 3 slim e ultra slim non sono retrocompatibili con i giochi PS2 su supporto disco, tuttavia Sony offre giochi PS2 per il download dal 2012 e questi sono compatibili con tutti i modelli. D'altra parte, sono con la maggior parte dei giochi PlayStation . I vecchi modelli PlayStation 3 erano retrocompatibili con la maggior parte dei giochi PlayStation . La retrocompatibilità con i giochi PlayStation 2 su disco è assicurata solo per le prime generazioni di modelli da 20  GB NTSC, 60  GB PAL/NTSC e 80  GB NTSC).

La prima versione di PlayStation 3 venduta in Giappone e Nord America presenta l'emulazione hardware e la maggior parte del catalogo PlayStation 2 è retrocompatibile. Nella seconda versione del modello da 60  GB , inaugurata per il lancio europeo nel marzo 2007, alcuni componenti hardware sono stati sostituiti da un'emulazione software (in particolare l' Emotion Engine ), che si inserisce in una logica di riduzione dei costi di produzione. Questa soluzione fornisce retrocompatibilità con circa il 75% dei giochi PS2. A seconda del suo codice prodotto, lo stesso gioco a volte può essere perfettamente compatibile, a volte presentare malfunzionamenti. Gli aggiornamenti del software di sistema hanno migliorato il tasso di compatibilità con le versioni precedenti. La terza generazione di modelli, più abbordabile (40  GB , 80  GB PAL/NTSC e 160  GB ), segna l'abbandono della retrocompatibilità con i giochi PS2. La suddivisione in zone dei giochi PSone e PS2 rimane in vigore. La console migliora l'apparente definizione dei giochi PlayStation e PlayStation 2, migliorandone la resa sui televisori HD .

Per recuperare i dati dalle schede di memoria PS1 e PS2, è disponibile in vendita un adattatore . Ti consente di trasferire i tuoi vecchi salvataggi di gioco sul disco rigido della PS3, che per impostazione predefinita emula le schede di memoria originali. Inoltre, la maggior parte degli accessori PlayStation 2 con presa USB sono compatibili con la console. È il caso delle cuffie HeadSet, dei volanti force feedback della gamma Logitech , della fotocamera Eye Toy , della tastiera del controller NetPlay o persino dei microfoni Singstar . Altri accessori, come le chitarre, non funzionano o hanno più difficoltà. Ad esempio, le chitarre PS2 della serie Guitar Hero funzionano con un adattatore non ufficiale con le versioni PS2 di Guitar Hero e Guitar Hero III e le versioni PS3 di Guitar Hero III e Rock Band .

Predefiniti

Bug 1 ° marzo 2010

E 'a mezzanotte del 1 ° marzo 2010, il bug è apparso. L'errore "8001050F" si verifica all'avvio di giochi che utilizzano il sistema dei trofei e giochi PSN. Le console FAT (prima del 2009) sono state colpite duramente, mentre le SLIM sono state risparmiate. E' l'orologio interno della console la causa di questo problema mondiale, si è voluto passare al 29/02/2010 invece che al 01/03/2010 a causa di un pessimo calcolo degli anni bisestili, questo ha comportato il blocco di tutti i parametri di sicurezza del processore che non includevano l'accesso a una data che non esisteva, quindi ha considerato questo come un hack del sistema. Tutti gli acquisti dallo store passano così a una versione di prova e l'eventuale lancio di giochi azzererà i trofei acquisiti. Il problema si è risolto da solo il 03/02/2010, è bastato attendere che l'orologio interno della PlayStation 3 passasse definitivamente al 03/01/2010 del giorno successivo (quindi 03/02/2010) a che tutte le tutele messe in atto a causa di una data non presa in considerazione dal processore vengono azzerati. Questo bug può essere confrontato con il bug dell'anno 2000 .

Affidabilità

YLOD, acronimo di Yellow Light of Death , che si traduce in "Yellow Light of Death", è un guasto hardware della PlayStation 3. La luce verde solitamente quando la console è accesa diventa gialla e la PS3 non emette più alcun suono. segnale sonoro. Il problema è solitamente causato da un'elevata temperatura all'interno della console, che causa il distacco delle saldature del processore centrale o del processore grafico. Questo fenomeno è dovuto al fatto che l'industria elettronica era obbligata a rimuovere il piombo contenuto nelle saldature a stagno, nuovi processi non essendo ancora sufficientemente affidabili, questo tipo di guasto è quindi apparso sulle console PS3 ma anche sulle console concorrenti della Xbox 360 e altri dispositivi elettronici che emettono molto calore. Alcune soluzioni sono state scoperte dagli utenti, ma sono solo di breve durata perché il problema sta nel cuore dell'elettronica. Secondo un'indagine della BBC, la principale causa di guasto sulla PS3 è un difetto nelle saldature sulla scheda madre, che si traduce in un malfunzionamento generale, che di solito si verifica entro sei-dodici mesi dalla scadenza della garanzia. L'effettivo tempo di funzionamento della macchina non sembra essere preso in considerazione .

Esistono modi efficaci per riparare le console interessate, ma la loro vita dopo la riparazione può essere ridotta se non eseguita con attenzione . Sony propone la sostituzione delle console non più garantite a tariffa agevolata, con consegna a domicilio gratuita.

I primi modelli, che consumano molta energia, sono i più colpiti. Da quando il modello da 80 GB è stato commercializzato  nell'agosto 2008 e la PS3 Slim nel 2009, le YLoD sono diventate scarse grazie alla modifica della finezza delle incisioni di CELL e RSX: le nuove generazioni di console pongono quindi sempre meno problemi come questo.

Pirateria

Firmware 2.15

Da maggio 2008 è possibile eseguire codice non firmato da Sony su tutte le PS3,  fino a quel momento consentito solo dalle cosiddette PS3 (macchine di sviluppo) di "  debug ". Ciò richiede l'installazione di un firmware speciale, il "  debug firmware 2.15  ". Infatti, un firmware "debug" è un firmware normalmente riservato agli sviluppatori (responsabili del debug di un gioco), e che offre quindi molte più possibilità rispetto ai normali firmware, chiamati firmware "retail" . Per installare il firmware di "debug" , bisogna ricorrere ad un trucco che consiste nell'utilizzare due hard disk per "far credere al sistema" che si stia installando un normale firmware . Poiché questo firmware è la versione 2.15, è necessario il firmware 2.10 o precedente per poterlo installare (o utilizzare il chip Infectus per eseguire il "downgrade" della console). Tuttavia, la maggior parte delle cosiddette funzioni di "debug" non sono funzionali perché il firmware, una volta installato con questa manipolazione, è ibrido (retail/debug).

Tuttavia, l'installazione di questo firmware impedisce la lettura di dischi Blu-ray (solo film), la connessione a Internet e non consente di leggere i backup PS3 sia che siano archiviati su un disco rigido o su un Blu-ray. Pertanto consente solo la dezonizzazione della console per riprodurre giochi PS1 e PS2 giapponesi o americani. Questo difetto è stato corretto con il firmware 2.16.

Infetto da chip

La PS3 può anche ricevere il chip Infectus , il primo chip multi-console, funzionante su Wii , su Xbox 360 , su PS2 e su PS3. Il chip Infectus ha il vantaggio di essere facilmente riprogrammabile per tenere conto di qualsiasi firmware . Per ora, viene utilizzato solo per eseguire il dump o il downgrade della tua PS3 (per riprogrammarlo su un firmware inferiore), ma potrebbe forse essere utilizzato per lanciare homebrew o backup (copie personali) se il codice sorgente del chip ( modchip ) fosse modificato per poterlo fare. L'avvio dei backup verrebbe effettuato dall'hard disk della console perché il sistema di riconoscimento dei Blu-Ray originali sembra molto complesso da aggirare.

Sostituzione al volo

Una modifica hardware del lettore Blu-ray consente la riproduzione di giochi importati o copiati. Tuttavia, questa modifica è funzionale solo per i giochi PS1 e PS2, ma è indipendente dalla versione del firmware della console. La manipolazione consiste nel deviare manualmente l'arrivo elettrico del motore e l'espulsione del disco, in modo da eseguire uno scambio (sostituzione al volo), in modo che il gioco venga lanciato.

birre fatte in casa

A metà agosto 2007, Sephirothff, un hacker francese, ha scoperto la possibilità di lanciare programmi homebrew ( programmi non ufficiali, "fatti in casa") tramite uno speciale disco "  Swap Magic  " su PS3 di prima generazione ( versione 60  GB EU, così come il 60 GB e 20  GB JAP e versioni  USA). I programmi essendo originariamente creati per PlayStation 2, vengono lanciati dapprima tramite una chiavetta USB senza possibili interazioni, poi qualche tempo dopo, un driver USB permetterà di utilizzarli più facilmente. Ifcaro, un hacker spagnolo, offrirà in seguito un programma per lanciare copie di giochi per PlayStation 2 da un disco rigido esterno. Questa tecnica sarà la prima a lanciare homebrew su PlayStation 3. Questa tecnica è ancora funzionante.

Da metà luglio 2008, è possibile lanciare giochi homebrew (giochi non ufficiali, "fatti in casa") senza alcun chip ( modchip ). Questi giochi sono programmati in Java e vengono lanciati dalla sezione video perché utilizzano il “profilo BD” 1.1 e 2.0 per lanciare questi codici Java. Questo "difetto" è stato corretto nel firmware 2.50.

Jailbreak PlayStation

Il 20 agosto 2010, diversi siti Web hanno annunciato che la PlayStation 3 era stata violata utilizzando un dongle USB disponibile al pubblico. Il sito marketing ha caricato diversi video che mostrano le capacità di modchip , in grado di copiare un gioco da un supporto Blu-ray a un dispositivo esterno (un disco rigido per esempio) oltre a lanciare i suoi backup senza il Blu-ray originale inserito. Questo difetto funziona solo su firmware 3.41 e precedenti, è stato infatti corretto da Sony il 7 settembre 2010 tramite firmware 3.42. L'aggiornamento è obbligatorio per poter accedere a PSN (e quindi al gioco online), beneficiare di nuove funzionalità o giocare a nuove funzionalità come Medal of Honor . Sony ha deciso di integrare il firmware 3.42 o successivo in tutte le sue novità. Il 21 settembre 2010, il firmware 3.50 rafforza ulteriormente la sicurezza disabilitando i dispositivi USB non approvati. Ufficialmente, Sony spiega questa decisione con il suo desiderio di non supportare più controller USB contraffatti o senza licenza. Tuttavia, da questo aggiornamento, alcuni controller o accessori Mad Catz per il gioco Guitar Hero non funzionerebbero più. Il 25 novembre 2010, il sito del produttore del chip PSJailbreak ha annunciato un aggiornamento che consente la compatibilità con il firmware 3.50, nonché il gioco in rete e i giochi 3D. Ma in realtà questo aggiornamento non consente il jailbreak del firmware 3.50, ne consente solo il downgrade a 3.41 (e inferiore). Il 6 dicembre 2010, Sony ha aggiornato il suo firmware alla versione 3.55, bloccando completamente il downgrade e rendendo impossibile il jailbreak per i suoi utenti. Il jailbreak è successivamente tornato grazie a Ps3Xploit nel 2016, ma Sony ha corretto questo difetto di sicurezza nell'ottobre 2018.

Errori di sicurezza

All'inizio di gennaio 2008, un team italiano ha annunciato di aver scoperto una falla che consente di violare la crittografia del disco rigido per iniettare file .pkg (quelli utilizzati da Sony sul PlayStation Store), secondo questo team non è escluso . che questa scoperta può consentire di avviare backup o persino giochi dal PlayStation Store. Impareremo in seguito che questo difetto era falso. Nel maggio 2009, il software chiamato Open Remote Play ha permesso di utilizzare le funzionalità della PlayStation 3 da un computer tramite la funzione di riproduzione remota, mentre questo è ufficialmente possibile solo da PlayStation Portable. Tuttavia, questo difetto non funziona più dall'aggiornamento della console 2.80 .

Nel dicembre 2010 è apparsa una nuova falla di sicurezza sulla PS3 in termini di chiavi di firma delle applicazioni. Un team, Fail0verFlow, ha scoperto nei propri calcoli che un numero m normalmente casuale è stato utilizzato in modo coerente. In queste condizioni, a questa squadra di hacker è bastato sviluppare un algoritmo che permettesse di risalire alla fonte e scoprire le chiavi. Marcan, Bushing e Sven (i membri di Fail0verFlow) affermano che è improbabile che Sony possa contrattaccare, specificando che queste chiavi di firma riguardano sia giochi futuri che giochi già in commercio; se venissero modificati, come ha la capacità di fare Sony, tutti i giochi e le applicazioni attuali non potrebbero più essere letti dalla console, in quanto non si tratta di chiavi di crittografia ma di chiavi firmate. Tuttavia, dall'aggiornamento 3.56, Sony è riuscita a contrastare la scappatoia pur mantenendo la possibilità di eseguire i giochi rilasciati in precedenza. Al momento non sono stati ufficialmente riscontrati difetti.

Grazie a queste chiavi pubbliche e private, gli hacker sono stati in grado di sostituire l'elenco di revoche (quando una chiave è pubblica, viene revocata per non essere più utilizzata) con un nuovo elenco che supera la dimensione normale e provoca un OverFlow (overflow del buffer) durante il lancio della console a livello NOR Flash, consentendo così il pieno accesso al sistema PS3. Marcan specifica inoltre che la decifrazione delle chiavi non ha nulla a che fare con un exploit. Era il sistema di sicurezza chiave che era stato completamente pasticciato nel suo design. A proposito, i tasti in questione sono tasti utilizzati da Sony. Le PS3 non hanno queste chiavi (ma sono state calcolate a causa di questo errore di progettazione del sistema). Questo errore deriva dall'utilizzo della stessa "m" per creare le chiavi di firma. È questa catena che è identica ogni volta. Dopo la fornitura da parte del team di fail0verflow di strumenti che consentono tra l'altro la decrittazione/decrittazione dei file firmati, George Hotz , noto con lo pseudonimo di geohot e già noto per il suo hack di iPhone , riesce a isolare la masterkey mtdlr (tramite un dump appldr) della PS3 "sabotando" l'implementazione della PKI (infrastruttura a chiave pubblica). Questo gli ha permesso di calcolare le chiavi necessarie per firmare qualsiasi cosa. Il team di fail0verflow e George Hotz hanno ricevuto un reclamo da Sony per violazione di diverse leggi statunitensi, tra cui il Digital Millennium Copyright Act (DMCA) e il Computer Fraud and Abuse Act. La società rivendica il loro materiale e il loro codice.

Il 25 ottobre 2012, un gruppo di tre hacker che si fanno chiamare "I tre moschettieri" ha annunciato di aver hackerato con successo il livello 0 o il livello 0 della console. Questo difetto consente, tra le altre cose, di eseguire qualsiasi Homebrew o giochi piratati e persino Linux. Consente inoltre di installare firmware personalizzato. Questo potrebbe essere l'hack definitivo, poiché nessun aggiornamento lanciato da Sony potrebbe contrastare questo hack.

Vendite e marketing

Vendite di console domestiche di settima generazione (in milioni)

Anno PS3 Xbox 360 Wii
2006 1.25 7.9 2.9
2007 9.1 15.8 19,5
2008 19.3 26,7 43,7
2009 32,3 37 65
2010 46,3 50 82
2011 61 63.7 93.6
2012 72,5 74.2 98.5
2013 80,8 81,3 100.4
2014 84.9 84,4 100.9
2015 86.24 85.34 101.01
2016 87.41 85,7 101.63

I risultati delle vendite di PlayStation 3 dal suo lancio:

Divisione giochi SONY In milioni Q1

(aprile-giugno)

Q2

(luglio-settembre)

Q3

(ottobre-dicembre)

Q4

(gennaio-marzo)

Totale

(Anno fiscale)

Vendita di attrezzature Accumulo
2006 Hardware - - 1.7 1.8 3.5 3.5
2007 Hardware 0,7 1.3 4.9 2.2 9.1 12.6
2008 Hardware 1.6 2.4 4.5 1.6 10.1 22,7
2009 Hardware 1.1 3.2 6.5 2.2 13 35,7
2010 Hardware 2.4 3.5 6.3 2.1 14.3 50
2011 Hardware 1.8 3.7 6.5 1.9 13.9 63.9
2012 Hardware 70 fino al 5 novembre 2012
2013 Hardware 80 fino al 2 novembre 2013
2014 Hardware
2015 Hardware
2016 Hardware 87.4
Totale

fino al 31 marzo 2017

Hardware 87.4

(Vendita)

PlayStation 3 In milioni Accumulo
Totale

fino al 31 marzo 2019

Software 999,4 (vendita)

Il trend mostra che dal 2009 il divario tra Xbox 360 e PS3 tende a ridursi a favore di quest'ultima. Se la PS3 soppianta in numero di unità vendute la Xbox 360 suo principale concorrente nella zona EMEAA (Europa (l'Australia è contata nella zona Europa nel settore dei videogiochi), il Medio Oriente e l' Africa e in Giappone, questo non è il caso negli Stati Uniti dove quest'ultimo è ancora molto popolare.

In Francia, al 31 maggio 2014, erano stati venduti 5 milioni di PS3 e 45 milioni di giochi PS3, ovvero 9 giochi per console.

Note e riferimenti

Appunti

  1. Solo le prime generazioni di modelli (20 GB, 60 GB e 80 GB NTSC) supportano i giochi PS1 e PS2.
  2. Questo non era il caso per la PlayStation 2 o per le console concorrenti Xbox 360 e Wii.
  3. Il modello da 40  GB ha un unico bordo argento, ora opaco, sulla parte anteriore della console e il nome PlayStation 3 sul lato è grigio opaco.
  4. Con l'aggiornamento del software di sistema 1.8, disponibile dal 21 maggio 2007.
  5. L'uscita ottica è abilitata per la riproduzione SACD da novembre 2007 e aggiornamento 2.0. In origine, il segnale multicanale SACD veniva persino convertito in multicanale DTS , ma l'aggiornamento 2.01 ha disabilitato questa conversione.
  6. La funzione "Riproduzione remota" richiede la versione 3.5 del software di sistema PSP.
  7. giochi scaricabili per PSone sono disponibili su PS3 dall'aggiornamento 1.7 del software di sistema, rilasciato il 19 aprile 2007.
  8. Nel novembre 2006, diversi giochi hanno mostrato vari malfunzionamenti, molti dei quali sono stati risolti a gennaio con il rilascio di System Software 1.5.
  9. I “profili BD” corrispondono alle varie evoluzioni dello standard BluRay, e ne definiscono le varie possibilità.

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Vedi anche

Articoli Correlati

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