Square Enix

Square Enix Co., Ltd.
株式会社 ス ク ウ ェ ア ・ エ ニ ッ ク ス
illustrazione di enix quadrato
Creazione 22 settembre 1975
Appuntamenti chiave 1 ° mese di aprile 2003 (fusione tra Piazza e Enix )
mese di aprile 2009 (acquisizione di Eidos Interactive )
Forma legale Kabushiki gaisha
Azione OTC Markets Group (SQNXF)
La sede principale Tokyo Giappone
 
Direzione Yosuke Matsuda, presidente
Keiji Honda, vicepresidente
Attività Videogioco , Manga
Prodotti Final Fantasy
Dragon Quest
Kingdom Hearts
Società madre Square Enix Holdings ( d )
Filiali Gruppo Eidos , Square Enix, Inc.
Square Enix, Ltd.
Square Enix Europe
Taito
Efficace 4.601 (al 31 marzo 2019)
Sito web square-enix.com
Lettere maiuscole 823.828.000.000 yen (18 aprile 2021)
Fatturato crescente119 miliardi di ¥ nel 2014
(882 milioni di )
Profitto netto 21.346.000.000 yen (2020)
Azienda precedente Square , Enix e G-Craft ( d )

Square Enix Co., Ltd. (株式会社 ス ク ウ ェ ア ・ エ ニ ッ ク ス, Kabushiki-gaisha Sukuwea Enikkusu ) È un'azienda giapponese che sviluppa e pubblica videogiochi e manga .

L'azienda è meglio conosciuta per i suoi videogiochi di ruolo , tra cui le serie Final Fantasy , Dragon Quest e Kingdom Hearts . A volte viene erroneamente indicato con il vecchio nome di uno dei suoi rami, "  Squaresoft  ". L'azienda nasce dall'acquisizione di Squaresoft da parte di Enix .

Storico

Enix

Nel 1975, Yasuhiro Fukushima ha fondato la società Eidansha Boshû Service Center , una casa editrice che pubblica tra l'altro giornali immobiliari. Questa società decide di aprire una filiale di pubblicazione di software che diventa Enix, iniziando la sua attività inAgosto 1982. Il nome "Enix" è una miscela ispirata al mitologico uccello della fenice e al nome di uno dei primi computer al mondo, l' ENIAC . Dopo aver sviluppato sul computer, la società si lancia in giochi per console domestiche e il primo episodio della sua iconica saga di Dragon Quest viene rilasciato su27 maggio 1986. Questa serie diventerà un vero fenomeno sociale in Giappone.

Piazza

Square è nato a Ottobre 1983, come braccio software di una società di elettronica chiamata Denki kôji kaisha denyūsha e fondata da Masafumi Miyamoto. Il giovane editore diventerà indipendente nel 1986. Nel 1984, la società ha intrapreso lo sviluppo di videogiochi con un team di 10 persone, in particolare sviluppando giochi di avventura e di ruolo su NEC PC-8801. Nel 1985 Square ottiene la licenza per pubblicare giochi su Famicom (console Nintendo) e rilascia alcuni titoli senza però incontrare un grande successo. Nel 1987 la società ha attraversato difficoltà finanziarie e ha preso in considerazione il ritiro dal mercato. Mette il suo destino nelle mani della sua nuova produzione sviluppata dal team di Hironobu Sakaguchi , Final Fantasy , uscito su17 dicembre 1987. Questo gioco venderà più di mezzo milione di copie e salverà Square, che in seguito diventerà uno dei maggiori editori del genere dei giochi di ruolo, in particolare con il suo marchio "  Squaresoft  ".

Nel Marzo 1989, Square apre una filiale negli Stati Uniti, Squaresoft , che le consentirà di localizzare i suoi videogiochi per il mercato americano. All'inizio degli anni '90, la saga di Final Fantasy è approdata negli Stati Uniti, accompagnata dal Super Nintendo . Dal 1993 Square moltiplicherà la sua serie di giochi di ruolo (come SaGa , Secret of Mana ) mentre Enix è soddisfatta della sua saga di Dragon Quest .

Nel 1995, a seguito di un conflitto con Nintendo, Square decise di ritirarsi dal mercato delle console Nintendo e si rivolse a Sony e alla sua PlayStation . Square ha quindi rilasciato la maggior parte dei suoi futuri videogiochi su console PlayStation (e alcuni a Bandai ), fino al 2002 quando una conciliazione ha permesso di conciliare le due società e di riprendere a vedere i titoli Square su console Nintendo.

Nel gennaio 1997, il nuovo Final Fantasy VII , primo su PlayStation, presenta molti filmati e i primi personaggi 3D della serie; la sua uscita, quasi 3 anni dopo Final Fantasy VI su Super Nintendo, è accompagnata da importanti campagne pubblicitarie. L'arrivo di Tetsuya Nomura come character designer e il passaggio da un mondo fantasy a un universo più steampunk segnano una svolta decisiva nello stile della serie. Questo episodio sarà a lungo quello che ha ottenuto le migliori vendite della saga in Giappone e negli Stati Uniti; è anche il primo Final Fantasy della serie principale ad essere pubblicato in Europa e tradotto in francese.

Nel 1998 Square apre una filiale a Honolulu  : Square Pictures, destinata a promuovere l'aspetto grafico dei videogiochi di Square. Nel 1998, dopo gli Stati Uniti, l'azienda decide di aprire una filiale europea per pubblicare i propri titoli. Lo stesso anno ha visto l' uscita di Final Fantasy VIII in Giappone, Stati Uniti ed Europa, un gioco che ha venduto oltre 8 milioni di copie. La fine degli anni '90 è stata contrassegnata da grandi giochi per Square, con titoli come Final Fantasy Tactics , Chrono Cross , Legend of Mana , Front Mission 3 .

Già nel 1998 Square aveva l'idea di realizzare un film d'animazione derivato dalla sua serie Final Fantasy . Questo film d'animazione 3D generato al computer, intitolato Final Fantasy: The Creatures of the Spirit , è stato rilasciato nel 2001. Nonostante la vera abilità tecnica che rappresentava all'epoca, il film è stato un vero fallimento nel piano finanziario di Square, che con una media ricoveri non è assolutamente in grado di ammortizzare il suo enorme costo. A seguito di questo intoppo cinematografico, il presidente di Square, Hisashi Suzuki , si rassegna alle dimissioni e lascia il posto a Yōichi Wada . Il nuovo presidente deve affrontare i problemi finanziari di Square che, nel 2001, dopo più di due anni di sviluppo, ha finalmente rilasciato Final Fantasy X su PlayStation 2. Nonostante le ottime vendite di questa nuova opera, la società Square ha subito due anni di difficoltà finanziarie. .

Durante questi due anni di declino all'interno di Square, l'azienda si è rivolta ai computer e quindi ai giochi online. Nasce un episodio online della saga di Final Fantasy , l' XI , prima su PS2, poi su PC e Xbox. Una scommessa ambiziosa per un'azienda con poca esperienza in un gioco di servizi che richiede un'infrastruttura pesante, questo Final Fantasy è un enorme successo in Giappone, dove è stato a lungo il primo MMORPG in termini di abbonati. È anche l'episodio della serie che ha generato i maggiori profitti.

Nel 2002, il nuovo presidente Yōichi Wada annunciò lo sviluppo di un nuovo Final Fantasy per console domestica e lanciò il primo episodio di una nuova serie: Kingdom Hearts (un gioco di ruolo che funge da crossover tra i personaggi di Disney e quelli di Piazza).

Fusione di Square ed Enix

Il 1 ° aprile 2003, recuperato dal fallimento del suo film, Square si fonde con la sua principale rivale giapponese, la società Enix (maggioranza nella fusione), e forma la società Square Enix. Nel luglio dello stesso anno si trasferirono a Yoyogi, Shibuya, Tokyo. Questa fusione consente a Enix, più orientata all'editoria che allo sviluppo, e Square, che è al contrario più sviluppatore che editore, di unire i propri talenti. Il presidente di Square Yōichi Wada diventa presidente di Square Enix mentre il presidente di Enix Keiji Honda diventa il nuovo vicepresidente. All'epoca Square ebbe un discreto successo in Nord America ed Europa, territori in cui Enix faticò, primeggiando piuttosto nei paesi asiatici. Square beneficia anche delle attività della casa editrice di libri Enix, della sua infrastruttura e di Enix dall'esperienza di gioco online e mobile di Square, nonché dall'ampio catalogo di proprietà intellettuale di Square .

Nel 2004 è nato un nuovo progetto cinematografico, basato su Final Fantasy VII , l'episodio più venduto della saga all'epoca: Final Fantasy VII: Advent Children . Square Enix continua a sviluppare nuovi episodi della sua serie più nota. Nel 2005 sono apparse le console di nuova generazione e Square Enix ha iniziato a interessarsi alle possibilità offerte da queste console domestiche. Nello stesso anno, ha acquistato l'editore Taito e quindi ha acquisito le licenze per Space Invaders , Bubble Bobble o anche Arkanoid , permettendogli di progredire nel settore arcade.

Dopo l'uscita di Final Fantasy XII nel 2006 in Giappone, Square Enix intraprende e annuncia all'E3 2006 il progetto Fabula Nova Crystallis comprendente i progetti Final Fantasy XIII , Final Fantasy Agito XIII e Final Fantasy Versus XIII . Tre anni dopo l'uscita di Final Fantasy XIII , nel frattempo, Final Fantasy versus XIII non avanza, Square Enix lancia il progetto Final Fantasy XIV che esce in uno stato incompiuto, il piccolo team di Tetsuya Nomura al lavoro su Versus XIII viene poi in parte trasferito a Final Fantasy XIV. Il29 agosto 2008Square Enix ha piani per un amichevole takeover un'offerta su Tecmo con l'acquisto di azioni per un totale dell'offerta di 22,3 miliardi di yen, ma la4 settembrela società ritira la sua offerta dopo che Tecmo ha rifiutato il piano di acquisizione. Il1 ° ottobre 2008, Square Enix diventa una holding e si rinomina Square Enix Holdings. Contestualmente, i rami dei giochi e dei contenuti, nonché le attività editoriali, vengono trasferiti a una società spin-off denominata Square Enix, che condivide la direzione aziendale e gli uffici con la neonata holding.

Il 12 febbraio 2009, Square Enix amplia ulteriormente il suo catalogo di videogiochi con l'acquisto per 84,3 milioni di sterline di Eidos Interactive , un editore britannico con i franchise di Tomb Raider , Hitman , Dark Project / Thief , Deus Ex e Legacy of Kain , diventando così Square Enix Europe. Lo stesso anno, Square Enix ha ignorato le rivalità tra Sony e Microsoft rilasciando il suo gioco Final Fantasy XIII su PlayStation 3 e Xbox 360 e molto più tardi su PC tramite la piattaforma Steam su9 ottobre 2014. L'acquisizione di Eidos è stata completata il22 aprile 2009. Il11 marzo 2010, tutti i giochi pubblicati da Taito per console domestiche e sistemi portatili sono supportati da Square Enix.

Mentre Final Fantasy XI si avvia verso il declino, viene tentata una nuova esperienza online con Final Fantasy XIV su PC che, nonostante un lancio con grande clamore, viene rapidamente evitato, provocando un cambio parziale di squadra e la decisione di rifare interamente. Versione "rivista e corretta" nel 2013.

Attività principali

Video gioco

Alcune delle serie di videogiochi Square Enix più famose al mondo includono quanto segue:

Ecco l'elenco dei principali franchise del gruppo Square Enix (ordine cronologico di apparizione):


Manga

Square Enix è anche una società che pubblica manga in varie riviste giapponesi come Monthly Shōnen Gangan , Monthly GFantasy , Young Gangan , Monthly Gangan Joker e Gangan Online .

L'azienda ha avuto diversi successi editoriali come Fullmetal Alchemist , Soul Eater o Black Butler .

Cinema

Nel 2000 Square (Square Pictures) è entrata nel cinema con il film Final Fantasy: The Creatures of the Spirit . L'azienda vuole sorprendere il pubblico. Ha quindi realizzato il suo film interamente in computer grafica 3D , esplodendo il budget. Alla fine, questo film d'animazione sarà costato 137 milioni di dollari contro solo 79 milioni di incassi. Le vendite di DVD, che rappresentano quasi altri $ 30 milioni, hanno compensato il budget.

Nel 2003, Square ribadisce gli stessi processi tecnici ( motion capture e fotorealismo ) di The Creatures of the Spirit , un cortometraggio parte della raccolta animatrix  : The Last Flight of the Osiris , che racconta il trigger che avvia Matrix Reloaded .

Lungi dall'aver scoraggiato Square Enix, nel 2005 la società ha rilasciato il film Final Fantasy VII: Advent Children . Nel 2010, dopo il successo del film Avatar di James Cameron, Yōichi Wada, presidente di Square Enix, ha dichiarato di voler continuare a produrre film d'animazione.

Nel 2015 Square Enix in collaborazione con Eidos Montreal e Marvel's Gaming annuncia tramite un trailer lavorato al "Project Avengers" Ma è solo nel 2019 all'E3 2019 che Square Enix mostra un Trailer of the Game e annuncia un'uscita per Marzo 2020 con un po 'di esclusività su PlayStation 4

Infatti, nel 2016, durante lo Uncovered Final Fantasy XV, Square Enix ha annunciato un nuovo film, Kingsglaive: Final Fantasy XV . Questo film è disponibile solo su DVD, Blu-Ray e piattaforme di download dalla fine del 2016 insieme al gioco.

Nel 2018 , Square Enix ha co-prodotto con GK Films Studios, Metro-Goldwyn-Mayer e Warner Bros. , l'adattamento cinematografico live action del riavvio del franchise di Tomb Raider . Il film è diventato l'adattamento dal vivo più apprezzato di un videogioco.

Derivati

Figurine

I personaggi Square Enix sono prodotti come action figure .

Anime

L'anime Tari Tari , pubblicato nel 2012, è co-prodotto da Square Enix.

Il manga e l'anime Undertaker Riddle (2009-2013) sono anche editati e prodotti da Square Enix, solo in Giappone.

Note e riferimenti

  1. (in) "  Storia  " , Square Enix Holdings (accessibili su 4 Dic 2009 )
  2. Knowledge Graph , consultato su27 maggio 2020
  3. (it) “  profilo aziendale  ” , su Square Enix Holdings ,31 marzo 2019(accesso 20 settembre 2019 )
  4. (in) "  Square Enix in great shape end of 2014  " , su Final Fantasy Ring (visitato il 4 febbraio 2015 )
  5. Informazioni sulle azioni Square Enix  "
  6. Square Enix Annual Report 2020  "
  7. Fusion Square / Enix
  8. (in) Tor Thorsen , "  Report: Square Enix fa $ 200M Tecmo bid  " , Gamespot,29 agosto 2008(visitato il 29 agosto 2008 )
  9. (in) Brian Ashcraft , Report: Square Enix accetta " No "per una risposta, ritira l'offerta di acquisizione  " [ archivio 10 febbraio 2011] , Kotaku,4 settembre 2008(visitato il 4 settembre 2008 )
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  14. "  Informazioni su Square Enix  "
  15. (in) "  Video Game Movies Official Worst to Best  " , su rottentomatoes.com ,16 marzo 2018

Vedi anche

Articolo correlato

link esterno