Shadow Warrior (videogioco, 1997)

Guerriero dell'ombra (1997) Shadow Warrior (1997) Logo.png
Sviluppatore Regni 3D
Editor GT interattivo
Distributore Steam (3D Realms Anthology Bundle)
Compositore Lee Jackson
Inizio del progetto 1994
Data di rilascio MS-DOS
12 settembre 1997
Mac OS
1 ° mese di ottobre 1997
Classico completo
15 novembre 2012
ios
19 dicembre 2012
Classico
29 maggio 2013
Redux classico
8 luglio 2013
19 maggio 2017(Android)
Pacchetto Antologia 3D Realms
23 ottobre 2014
5 maggio 2015 (Vapore)
Genere FPS
Modalità di gioco Assolo
piattaforma MS-DOS , Microsoft Windows , macOS , OS X , Linux , iOS , Android
Lingua francese , inglese , tedesco , spagnolo , portoghese brasiliano , russo , polacco , italiano , ungherese , giapponese , cinese semplificato
Motore Costruire
Valutazione CERS  : M ?
PEGI  : 18 ?
Sito web https://shadowwarrior.com
Guerriero Ombra (franchising)

Shadow Warrior è un videogioco sparatutto in prima persona sviluppato da 3D Realms e pubblicato da GT Interactive Software . La versione shareware èstata rilasciata per PC il 13 maggio 1997, mentre la versione completa è stata rilasciata il 12 settembre 1997. Shadow Warrior è stato sviluppato utilizzando il motore di gioco Build di Ken Silverman e migliorato rispetto al gioco precedente attraverso il motore di gioco Build of 3D Realms, Duke Nukem 3D . Mark Adams ha portato Shadow Warrior su Mac OS nell'agosto 1997.

I miglioramenti del gioco includevano l'introduzione di situazioni reali da stanza a stanza , l'uso di voxel 3D invece di sprite 2D per armi utilizzabili e oggetti di inventario, acqua trasparente, scale da scalare e veicoli vari da guidare (alcuni eserciti). Anche se violento, il gioco ha avuto un proprio senso dell'umorismo e conteneva i temi sessuali. Una combinazione di Shadow Warrior e Duke Nukem 3D: Atomic Edition è stata rilasciata da GT Interactive Software nel marzo 1998, intitolata East Meets West .

Nel 2005, 3D Realms ha rilasciato il codice sorgente per Shadow Warrior (incluso il codice oggetto compilato del motore di compilazione) sotto la GPL , che ha portato al primo port sorgente , il giorno dopo, il 2 aprile 2005. nel 2013, Devolver Digital ha annunciato che il il gioco sarà gratuito per un periodo di tempo limitato su Steam . Devolver Digital ha successivamente annunciato che offrirà il gioco gratuitamente su base permanente.

Un remake , anch'esso intitolato Shadow Warrior , è stato sviluppato da Flying Wild Hog e pubblicato da Devolver Digital , pubblicato il 26 settembre 2013.

Tracciare

Lo Wang è una guardia del corpo ed esecutore testamentario della Zilla Enterprises, un potente conglomerato che controlla tutte le principali industrie del Giappone futuristico. Nonostante sia consapevole della corruzione incontrollata e del crimine che derivano dal dominio di Zilla Enterprises, Lo Wang è troppo orgoglioso della sua posizione ben pagata per attaccarli. La situazione cambia quando il Maestro Zilla, il presidente della società che desidera avere più potere e ricchezza, intraprende un piano per conquistare il Giappone usando creature del "lato oscuro", avendo stretto un'alleanza con le divinità oscure che le governano. Quando lo scopre, Lo Wang scopre che non può più sopportare il dolore di Zilla e lascia il lavoro. Il maestro Zilla si rende presto conto della minaccia rappresentata da Lo Wang e ordina alle creature di ucciderlo.

Costretto a combattere per la propria vita, Lo Wang riesce a massacrare dozzine di servitori di Zilla finché non scopre che Zilla ha anche ucciso il suo ex mentore, il maestro Liep. Dopo le ultime parole del suo mentore, Lo giura di porre fine ai piani di Zilla. Il gioco termina con Lo Wang che sconfigge il Maestro Zilla, che cerca senza successo di ucciderlo mentre pilota un enorme robot da guerra ispirato ai samurai . Tuttavia, Zilla riesce a fuggire e informa la sua ex guardia del corpo che si incontreranno di nuovo un giorno.

Gioco

Shadow Warrior è uno sparatutto in prima persona simile a Duke Nukem 3D e utilizza lo stesso motore . I giocatori guidano il protagonista, Lo Wang, attraverso ambienti tridimensionali o "livelli". Durante i livelli, i nemici attaccano Lo Wang, che può essere ucciso dal giocatore usando armi come una katana . Shadow Warrior presenta anche enigmi che devono essere risolti per progredire attraverso diversi livelli.

L'arsenale di armi di Lo Wang include armi a tema giapponese come gli shuriken che erano "probabilmente [per essere] interrotti a favore di un'arma [divertente ad alta tecnologia]" in fase di sviluppo e una katana, e ha segnato la prima apparizione di una bomba adesiva in un FPS, un'idea poi resa popolare dal gioco Halo . Include anche armi come l' Uzi , un anti - rivolta contro le armi da fuoco che spara luci, railgun (Lo Wang spesso diceva "È ora di cancellare Ha ha" Raccogliendo quella pistola!). Inoltre, le teste e i cuori di alcuni nemici possono essere usati come armi.

Shadow Warrior era un gioco ambizioso, ricco di funzionalità che non vedremo fino a tardi. Ad esempio, il gioco presenta torrette e vari veicoli (come i carri armati) in cui il giocatore può muoversi liberamente, salire scale e modalità di fuoco multiple per varie armi.

Sviluppo

Lo sviluppo di Shadow Warrior è iniziato all'inizio del 1994 come Shadow Warrior 3D e gli screenshot preliminari sono stati rilasciati con Hocus Pocus nel maggio 1994. Jim Norwood ha avuto l'idea per il gioco, George Broussard ha disegnato il personaggio Lo Wang e Michael Wallin ha realizzato alcuni bozzetti concettuali .

Broussard nel 1996 ha dichiarato: “Vogliamo che Shadow Warrior superi Duke Nukem 3D in caratteristiche e gameplay e questo è un ordine ELEVATO. A tal fine, è stato aggiunto più umorismo ironico al gioco esistente per adattarsi meglio allo stile del popolare Duke Nukem 3D . La versione shareware di Shadow Warrior è stata rilasciata in Nord America da GT Interactive Software il 13 maggio 1997 e la versione completa è stata rilasciata il 12 settembre 1997. All'E3 1997 , un'area dello stand di GT Interactive Software è stata dedicata a Shadow Warrior .

Colonna sonora

Lee Jackson , che in precedenza aveva composto la colonna sonora di Duke Nukem 3D , ha composto anche la colonna sonora di Shadow Warrior . Per produrre la musica è stata utilizzata una tastiera Kurzweil K2500R5 . Shadow Warrior utilizza le tracce audio del CD del gioco per la riproduzione della musica piuttosto che il dispositivo MIDI del sistema, consentendo una migliore qualità complessiva e l'uso di campioni ed effetti non possibili con la musica MIDI . Ciò ha permesso a Lee Jackson di includere un'ampia varietà di strumenti a supporto del tema dell'Asia orientale del gioco, nonché di includere tracce ambientali che dipendono da un sound design avanzato. Il supporto MIDI , incluse le versioni MIDI di cinque brani della colonna sonora del gioco, è stato aggiunto esclusivamente alla versione shareware che doveva essere piccola.

Una canzone speciale chiamata Lo Wang's Rap è stata inclusa in una delle tracce audio del disco del gioco ed è stata creata da clip audio e clip da sessioni di registrazione con John William Galt, il doppiatore di Lo Wang. Questa canzone è stata suonata durante la serie di crediti dopo aver completato il gioco. Jackson ha scritto e registrato una base musicale, quindi ha usato una DAW per arrangiare la voce su di essa in modo che suonasse come se Lo Wang stesse rappando. La canzone è stata pubblicata in MP3 sul sito web di 3D Realms .

Uscita

Versioni

Pacchetti di espansione

Sono stati rilasciati due pacchetti di espansione , Wanton Destruction e Twin Dragon . Il terzo, Deadly Kiss di SillySoft, rimane inedito, ma gli screenshot sono stati rilasciati nel gennaio 1998.

accoglienza

NPD Techworld , una società che ha monitorato le vendite negli Stati Uniti , ha riportato 118.500 unità di Shadow Warrior vendute nel dicembre 2002.

Le recensioni sono contrastanti e le valutazioni vanno da medie a positive. Thierry Nguyen di Computer Gaming World ha commentato: “Shadow Warrior è un gioco d'azione nella media. Mentre ci sono alcuni buoni miglioramenti al motore BUILD e un buon design dei livelli e l'IA dei nemici, il resto del gioco è mediocre. Al contrario, GamePro ha dichiarato che "  Shadow Warrior ottiene punteggi elevati sia in termini di stile che di level design". . . . È arricchito da un alto livello di difficoltà, un'ottima colonna sonora audio, musica in filodiffusione e ambienti che puoi davvero credere esistano. . . " Tim Soete di GameSpot lo ha definito" un ingresso tardivo nel regno dei giochi d'azione basati su sprite che è piuttosto divertente nonostante le sue qualità obsolete. Il critico di GamingOnLinux Hamish Paul Wilson ha deciso in una successiva retrospettiva che Shadow Warrior era il più debole dei tre giochi principali del motore, affermando che il suo sparatutto era "il meno equilibrato e i suoi livelli più inclini a sprofondare nella noia o nella frustrazione".

Eredità

3D Realms ha rilasciato il codice sorgente del motore di Shadow Warrior il 1 °  mese di aprile 2005 sotto la GNU General Public License . A causa della tempistica del rilascio del codice sorgente, alcuni utenti inizialmente pensavano che fosse uno scherzo del pesce d' aprile. Il primo port sorgente , JFShadowWarrior , è stato creato da Jonathon Fowler e rilasciato il giorno dopo, il 2 aprile 2005, incluso il supporto Linux e miglioramenti al suo port sorgente JFDuke3D. A partire da gennaio 2015, non c'è stata una nuova versione di JFShadowWarrior dal 9 ottobre 2005. Shadow Warrior per iOS è stato rilasciato il 19 dicembre 2012 da 3D Realms e dallo sviluppatore indipendente General Arcade.

Il sito ufficiale è stato creato da Jeffrey D. Erb e Mark Farish di Intersphere Communications.

Sono stati pubblicati due romanzi originali con protagonista Lo Wang. For Dead Eyes Only è stato scritto da Dean Wesley Smith e You Only Die Twice da Ryan Hughes. I titoli dei romanzi parodiano i titoli della serie di libri di James Bond di Ian Fleming

Riferimenti

  1. "  Shadow Warrior (versione CD v1.2) Rilascio del codice sorgente  " , 3D Realms ,1 ° aprile 2005(consultato il 7 gennaio 2016 )
  2. Siegler, "  Rilasciato il codice sorgente di Shadow Warrior  " , 3D Realms ,1 ° aprile 2005(consultato il 7 gennaio 2016 )
  3. "  Shadow Warrior su Twitter:" Shadow Warrior Classic (1997) è gratuito su Steam solo per un periodo di tempo limitato. Segui e retweet, giovani cavallette. "  " , Twitter ,29 maggio 2013(consultato il 7 gennaio 2016 )
  4. "  Shadow Warrior su Twitter:" Ci scusiamo per il problema della promozione di Facebook in precedenza - dopo che è stato sfruttato, abbiamo deciso di rendere il gioco gratuito per tutti. #ShadowWarrior "  " , Twitter ,29 maggio 2013(consultato il 7 gennaio 2016 )
  5. “  Guerriero Ombra  ” , 3D Realms (a cui si accede 7 Gennaio 2016 )
  6. Cochrane, "  SHADOW WARRIOR by Apogee  " , ibiblio (consultato il 7 gennaio 2016 )
  7. Guy Smiley, "  Intervista esclusiva con il creatore di SW, George Broussard  " [ archivio di1 ° giugno 1997] , I tempi di Shuriken ,6 aprile 1997(consultato il 13 marzo 2018 )
  8. "  GT Interactive svelerà la formazione più forte nella storia dell'azienda all'E3.  " , TheFreeLibrary.com , Farlex ,12 giugno 1997(consultato il 7 gennaio 2016 )
  9. Shadow Warrior - Informazioni per l'ordine, pagina 7
  10. Siegler, "  Il rap di Lo Wang  " , 3D Realms ,19 maggio 1999(consultato il 7 gennaio 2016 )
  11. "  Shadow Warrior Classic Complete on GOG.com  " , GOG.com , CD Projekt ( accesso 7 gennaio 2016 )
  12. "  Shadow Warrior su App Store  " , App Store , Apple Inc. (consultato il 7 gennaio 2016 )
  13. "  Shadow Warrior Classic (1997) su Steam  " , Steam , Valve (consultato il 7 gennaio 2016 )
  14. "  Shadow Warrior Classic Redux  " , IGN , IGN Entertainment (consultato il 7 gennaio 2016 )
  15. Siegler, "  Guerriero Ombra: Bacio Mortale  " , Regni 3D ,15 gennaio 1998(consultato il 7 gennaio 2016 )
  16. Siegler, “  Rilasciata la distruzione sfrenata per Shadow Warrior!  " , Regni 3D ,9 settembre 2005(consultato il 7 gennaio 2016 )
  17. Spooner, John G., "Il  notebook Gateway va per le valutazioni  " , ZDNet ,13 giugno 2003(consultato il 20 settembre 2019 )
  18. Staff, "  I 10 giochi per PC più controversi di tutti i tempi  " , PC Gamer US , vol.  10,maggio 2003, pag.  50, 51
  19. Nguyen, Thierry (gennaio 1998).
  20. Soete, "  Shadow Warrior Review  " , GameSpot , CBS Interactive ,2 ottobre 1997(consultato il 7 gennaio 2016 )
  21. Wilson, "  The Big Three There Build Engine Games GOG  " , GamingOnLinux ,23 giugno 2015(consultato il 7 gennaio 2016 )
  22. Fowler, "  Porto del Guerriero Ombra di JonoF (JFSW)  " , JonoF ,9 ottobre 2005(consultato il 7 gennaio 2016 )
  23. “  Intersphere Communications lancia il sito web ufficiale di Shadow Warrior. - Biblioteca online gratuita  ” , www.thefreelibrary.com (consultato il 6 maggio 2016 )

link esterno