Sviluppatore |
Acquisizione Square Enix |
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Editor |
Nintendo Square Enix (Giappone e altri media) |
La direttrice | Keisuke Miyauchi |
Sceneggiatore |
Yura Kubota ( Ricerca sul divertimento in Estremo Oriente (ja) ) Kakunoshin Futsuzawa |
Compositore | Yasunori Nishiki |
Produttore | Masashi takahashi |
Data di rilascio |
Nintendo Switch INT :13 luglio 2018 Microsoft Windows INT :7 giugno 2019 Google Stadia INT :28 aprile 2020 Xbox one INT :25 marzo 2021 |
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Tipo | Ruolo |
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Modalità di gioco | Assolo |
piattaforma |
Nintendo Switch Microsoft Windows Google Stadia Xbox One |
Il motore | Motore irreale 4 |
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Versione | 1.0.2 |
Valutazione | PEGI 12 ( d ) |
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Sito web |
www.nintendo.com/fr_CA/games/detail/octopath-traveler-switch www.nintendo.fr/Jeux/Nintendo-Switch/OCTOPATH-TRAVELER-1275922.html |
Octopath Traveler è unvideogioco di ruolosviluppato da Square Enix in collaborazione con Acquire e pubblicato daNintendoper Nintendo Switch in tutto il mondo su13 luglio 2018. In meno di un mese, il gioco ha venduto oltre un milione di copie.
La trama ha otto diversi protagonisti. Il giocatore sceglie quello con cui desidera iniziare il gioco, quindi passa ai seguenti personaggi nell'ordine che preferisce. I personaggi sono Ophilia la sacerdotessa, Cyrus lo studioso, Tressa il mercante, Olberic il guerriero, Primula la danzatrice, Alfyn il farmacista, Therion il ladro e H'aanit il cacciatore. Ogni protagonista progredisce verso il suo obiettivo attraverso quattro capitoli a lui dedicati.
Octopath Traveler è un gioco di ruolo con un'estetica grafica chiamata "HD2D" , definita dagli sviluppatori come una combinazione di sprite e texture di personaggi in stile Super NES a 16 bit , con ambienti poligonali ed effetti ad alta definizione . Il gioco mette i giocatori nei panni di uno degli otto avventurieri, ognuno dei quali inizia il proprio viaggio in un modo diverso. Ogni personaggio proviene da una parte diversa del mondo, che determina il loro lavoro o attributo. Ogni personaggio ha un comando Abilità percorso unico che può essere utilizzato quando si interagisce con personaggi non giocanti divisi in due categorie. Il primo è chiamato "Nobile" e l'efficacia dell'abilità dipende dal livello o dalla quantità di valuta nel gioco. Il secondo, chiamato "Ladro", comporta il rischio per l'utente di perdere credibilità con gli altri.NPC . Ad esempio, Olberic e H'aanit possono sfidare i personaggi, Cyrus e Alfyn possono apprendere determinate informazioni, Tressa e Therion possono acquisire oggetti e Ophilia e Primrose possono guidare i personaggi non giocanti e usarli come inviti.
Il gioco dispone di turni battaglie , in cui il giocatore può attaccare usando diversi tipi di armi o attacchi elementali, così come le abilità e oggetti. I personaggi giocabili ricevono un punto potenziamento alla fine di ogni turno e possono accumularne fino a cinque alla volta. Durante il proprio turno, un giocatore può utilizzare fino a tre punti potenziamento per potenziare un comando, in modo che il proprio personaggio possa attaccare più volte, aumentare la propria difesa o aumentare la potenza di un'abilità. I nemici hanno un segnalino scudo che diminuisce ogni volta che vengono attaccati con un'arma o un oggetto contro cui sono deboli. Quando questo misuratore è esaurito, entrano in uno stato di stordimento, in cui possono ricevere più danni e perdere un turno.
Il progetto è avviato dai produttori Masashi Takahashi e Tomoya Asano, che in precedenza hanno diretto la serie Bravely . Acquire viene scelto come partner di sviluppo del gioco in base al suo precedente lavoro su What Did I Do to Deserve This, My Lord? .
Durante il processo di sviluppo, vengono prese in considerazione varie opzioni grafiche, come profondità, risoluzione, saturazione e altre caratteristiche, come l'aspetto pixelato o fotorealistico dell'acqua, per migliorare l'aspetto "HD-2D" . Gli otto personaggi principali, quattro maschi e quattro femmine, sono scelti per offrire diverse varianti di gioco.Tutti i personaggi hanno classi diverse e il design del personaggio, così come i controlli sul campo, si basano su diverse professioni dall'Europa . Per la demo, Olberic e Primrose vengono scelti per essere i protagonisti poiché le loro storie iniziano in un luogo simile; gli sviluppatori vogliono consentire al giocatore di reclutare l'altro personaggio dopo aver completato la storia.
Secondo Takahashi, non sono previsti DLC o altri aggiornamenti di contenuti post-rilascio per il gioco.Per i creatori del gioco, Octopath Traveler è "un successore spirituale di Final Fantasy VI " , che l'azienda ha creato nel 1994, quando era solo Square .
Octopath Traveler è stato annunciato il 13 gennaio 2017 con il titolo Project Octopath Traveler . Una demo giocabile è disponibile sul Nintendo eShop il13 settembre 2017, così come una seconda demo su 14 giugno 2018. La seconda demo include meccaniche migliorate e tutti gli otto personaggi giocabili, oltre al trasferimento dei dati al gioco completo. Il gioco è uscito in tutto il mondo il13 luglio 2018. Lo stesso giorno viene pubblicata anche un'edizione speciale con la colonna sonora del gioco, una replica della valuta del gioco, un libro pop-up e una mappa.
il 5 aprile 2019Il Game Rating Board della Corea del Sud , l'organizzazione di rating e rating, elenca Octopath Traveler nella sua lista di giochi per PC . il11 aprile 2019, la società Square Enix pubblica per errore informazioni su Internet, subito ritirate, rivelando la pubblicazione del gioco su PC, via Steam , il7 giugno 2019. L'uscita in questa data su PC è confermata dall'azienda giapponese su15 aprile 2019.
Media | Nota |
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Anatra PC ( FR ) | 7/10 |
Famitsu ( JP ) | 36/40 |
Media | Nota |
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Destructoid ( Stati Uniti ) | 7.5 / 10 |
Gameblog ( FR ) | 8/10 |
Gamekult ( FR ) | 6/10 |
GameSpot ( Stati Uniti ) | 8/10 |
IGN ( Stati Uniti ) | 9.3 / 10 |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 18/20 |
Nintendo Life ( Stati Uniti ) | 9/10 |
Metropolitana ( Regno Unito ) | 5/5 |
Media | Nota |
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Metacritico | 84/100 |
Octopath Traveler riceve un'accoglienza complessivamente favorevole. Jeremy Parish del sito Polygon definisce il gioco "il magico gioco di ruolo di cui Nintendo Switch aveva bisogno" . Peter Brown del sito GameSpot elogia il "sistema di combattimento innovativo" , la sua progressione e presentazione, ma ritiene che i principali svantaggi siano le storie degli otto personaggi giocabili, che descrive come "noiose" e "ripetitive" .
Nel luglio 2018, Square Enix si scusa pubblicamente, data l'impossibilità di molti giocatori giapponesi di acquistare una copia fisica del gioco a causa di un esaurimento delle scorte durante la prima settimana di funzionamento e le successive. Il gioco vende 132.550 copie fisiche durante le sue prime due settimane di vendita in Giappone, il che lo colloca al primo posto nelle vendite di tutti i formati. Nelagosto 2018, vengono vendute più di un milione di copie in tutto il mondo. Nelmarzo 2019, il gioco raggiunge il milione e mezzo di copie distribuite in tutto il mondo. Nel marzo 2020, Octopath Traveler ha superato la soglia dei due milioni di copie vendute in tutto il mondo.
Anni | Prezzo | Categoria | Risultati |
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2018 | Premi della critica di gioco | Il miglior gioco di ruolo | Nomina |
Premi Joystick d'oro | Miglior scenario | Nomina | |
Gioco dell'anno Nintendo Nintendo | laureato | ||
The Game Awards 2018 | Miglior direzione artistica | Nomina | |
Miglior colonna sonora | Nomina | ||
Il miglior gioco di ruolo | Nomina | ||
Premi per la scelta dei giocatori | Il gioco di ruolo preferito dai fan | Nomina | |
Australian Games Awards | Gioco portatile/mobile dell'anno | laureato | |
2019 | New York Game Awards | Premio Tin Pan Alley per la migliore musica di gioco | Nomina |
Fine gennaio 2019, Square Enix registra il termine "HD2D" in Europa e negli Stati Uniti.
Cominciare marzo 2019, viene annunciato un seguito, dopo un certo successo commerciale del gioco (in marzo 2019, il gioco raggiunge il milione e mezzo di copie distribuite in tutto il mondo). Octopath Traveler: Champions of the Continent è un prequel atteso su iOS e Android nel 2019 in Giappone.