Eighting Co., Ltd. | |
Logo ufficiale della società Eighting | |
Creazione | 15 marzo 1993 |
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Appuntamenti chiave | 1993 , 2000 |
Fondatori | Tomonori fujisawa |
Forma legale | Società sperduta |
La sede principale |
Shinagawa , Tōkyō Giappone |
Direzione | Tomonori Fujisawa (CEO), Masato Toyoshima, Susumu Hibi, Yuichi Ochiai, Yuichi Toyama, Masayuki Tsumura |
Attività | Industria dei videogiochi |
Prodotti | Ruggito sanguinante , Garegga da battaglia , Lama coraggiosa , Dimahoo ... |
Efficace | 236 |
Sito web | Otto sito ufficiale |
Fatturato | 200.059.200 yen |
Eighting Co., Ltd. (株式会社 エ イ テ ィ ン グ ) È una società giapponese di sviluppo di videogiochi come arcade su console di casa e telefono cellulare, fondata nel 1993 .
La società Eighting si è anche fatta conoscere con nomi diversi dall'acquisizione della società Raizing . È possibile trovare il nome dell'azienda scritto 8ing, ma anche aggiunto a Raising e in un ordine diverso, il che offre diverse possibilità che sono Raizing / Eighting , Eighting / Raizing , 8ing / Raizing , Raizing / 8ing o semplicemente Raising . Possiamo anche incontrare l'appellativo R8zing , mescolando così i due cognomi .
Il nome Eighting è la contrazione del prefisso " Eight " che significa "otto" in inglese, e del suffisso "ing" che significa in inglese "fare l'azione" del verbo a cui è aggiunto. Otto è stato scelto per evocare un vecchio adagio giapponese:七 度 転 ん で 八 度 立 ち 上 が る ( Se cadi sette volte, ti alzi otto volte )=何 度 失敗 し て も そ れ に 屈 せ ず 立 ち上 が る と 。。 ( Quanti ne puoi fallire, riesci a superarlo ) .
Eighting è stata fondata da diversi dipendenti e sviluppatori dell'azienda Toaplan che era appena fallita, proprio come la società Cave , Takumi o Gazelle . Integra anche ex dipendenti della società Compile che hanno lavorato al progetto Musha Aleste ( Mega Drive ).
La società (così come le società create dopo il fallimento di Toaplan) è nota principalmente per i suoi sparatutto e giochi di combattimento di alta qualità, e più in particolare per i giochi in un sottogenere di sparatutto. Em up, il " danmaku " ( detto anche “maniaco tiro”: moderno sparatutto il cui campo di gioco è sparso e invaso dal fuoco nemico che deve essere evitato con lo slalom).
Eighting continuerà a utilizzare attrezzature arcade progettate da Toaplan, anche oltre la fine dell'azienda.
Il 15 marzo 1993 , Eighting Co., Ltd. ha sede a Ōta ( Tōkyō ), con lo scopo di sviluppare, produrre e successivamente vendere videogiochi. Da maggio, Sorcerer Striker (a shoot them up), il primo gioco dell'azienda viene commercializzato.
Quasi un anno dopo, nel dicembre 1994 , Eighting ha rilasciato il suo primo videogioco per console domestica.
Basandosi sul know-how acquisito in Toaplan, l'azienda produrrà giochi di ottima qualità nel corso della sua storia. Nel 1996, ha lanciato giochi ormai famosi come Bloody Roar , un gioco di combattimento 3D, sia su console che arcade, Battle Garegga , uno sparatutto o Armed Police Batrider pubblicato nel 1998 .
È stato nel 2000 che 8ing ha attaccato il mercato dei giochi per telefoni cellulari. Nel mese di ottobre ha acquisito la società Rising Co., Ltd. (che viene ribattezzato Raizing ) e Logic & Magic Ltd, per poi trasferirsi a Shinagawa ( Tōkyō ) a novembre. Brave Blade viene rilasciato su Sony ZN-1 , così come Dimahoo su CP System II .
Nel 2001 , la filiale Raizing è stata completamente integrata in Eighting. Shinobu Yagawa, designer e sviluppatore di numerosi titoli con marchio Raizing come Battle Garegga o Battle Bakraid , lascia l'azienda per unirsi al team di Cave .