Ankama | |
Creazione | 15 maggio 2001 |
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Fondatori |
Anthony Roux Camille Chafer Emmanuel Darras |
Forma legale | Società per azioni |
Slogan | Soluzioni creative (eliminato) |
La sede principale |
Roubaix Francia |
Direzione | Camille Chafer ( direttore generale ) Anthony Roux ( direttore artistico ) |
Attività | attività delle sedi centrali |
Prodotti | Sviluppo , edizione e distribuzione di videogiochi , casa editrice , animazione , etichetta discografica |
Società madre | Adone |
Filiali |
Ankama Animations Ankama Boardgames Ankama Éditions Ankama Games Planet Nemo Animation |
Efficace | 33 nel 2017 |
Sirena | 437 785 223 |
Sito web | ankama.com |
Fatturato | 5.771.500 euro nel 2017 |
Profitto netto | 3.590.800 euro nel 2017 |
Ankama è una società holding francese che detiene il capitale di diverse società specializzate nel campo della creazione digitale e artistica .
Storicamente, l'azienda ha iniziato con lo sviluppo web come agenzia di web design , ma è meglio conosciuta per i videogiochi Dofus e Wakfu che sviluppa nell'universo transmediale (il Krosmoz ) e nella serie animata Wakfu . Dopo il successo del suo primo gioco, Ankama Group diversifica e pubblica fumetti , musica , giochi da tavolo , ecc. Pertanto, l'azienda riunisce diverse entità: Ankama Games , Ankama Animations , Ankama Éditions , Ankama Products e Ankama Boardgames.
Dopo il mancato successo del videogioco Wakfu e del suo primo film d'animazione Dofus, libro 1: Julith , Ankama entrò in un periodo di lieve crisi e le azioni di Emmanuel Darras, co-fondatore che lasciò nel 2012, furono acquistate da Média partecipazioni cinque anni dopo. Grazie a questa collaborazione viene creato un nuovo studio di animazione: MadLab Animations . La collezione Label 619 della filiale Éditions, che pubblica in particolare Mutafukaz de Run , diventa indipendente nel 2019.
Ankama è stato creato il 15 maggio 2001e ha iniziato nello sviluppo web, su iniziativa di tre amici del nord, Camille "Kam" Chafer (direttore tecnico), Anthony "Tot" Roux (direttore artistico) ed Emmanuel Darras (direttore vendite), della stessa web agency . Appassionati di videogiochi , hanno unito le loro due attività: il web e i videogiochi. Il nome dell'azienda deriva dalla contrazione dei loro tre nomi: AN thony, (C) KA mille, Em MA nuel. L'80% del loro capitale proviene dai fondi personali e il resto proviene da aiuti come la Financière du Nord Pas de Calais o l'iniziativa Lille Métropole. Il trio va prima in un'agenzia di marketing elettronico e servizi su Internet in un piccolo ufficio Roubaix per garantire i fondi prima di intraprendere l'avventura di gioco. I clienti della divisione web nel 2007 erano, ad esempio, La Redoute , 3 Suisses o la regione Nord-Pas-de-Calais .
Nel 2003, l'azienda aveva dieci dipendenti e attraverso il suo polo Ankama Studio, iniziò a sviluppare il suo primo gioco, Dofus , un MMORPG . Si svolge in Flash e ad ottobre vengono rilasciati i beta test . Il1 ° settembre 2004, dopo quasi un anno di test, il gioco viene distribuito tramite Internet . Ankama ha difficoltà a finanziare il gioco ma un aiuto salutare di 15.000 euro da parte del CNC ne aiuta la creazione. Nel 2007, Dofus ha totalizzato più di tre milioni di giocatori in tutto il mondo.
Ankama Games, inizia a sviluppare un secondo gioco, Dofus Arena (successivamente ribattezzato Arena ). Nel 2006 continuano i beta test. Lo studio impiega quindi 60 persone. Lo stesso anno, la Disney si è rivolta ad Ankama in vista di un possibile acquisto, ma la società francese ha rifiutato. Su questo argomento, spiega Emmanuel Darras inaprile 2011per Le Point : “O abbiamo venduto o abbiamo strutturato l'azienda per darci i mezzi per crescere noi stessi. "
Alla fine del 2005, di fronte al rifiuto di diversi editori di pubblicare alcune delle loro opere, Ankama ha lanciato nel 2005 la propria casa editrice, Ankama Éditions . I primi titoli appaiono con un ritmo di novità ogni due mesi. I loro primi libri sono un artbook di Dofus pubblicato nelLuglio 2005e anche un " manfra " (un fumetto di ispirazione asiatica) di nome Dofus . È scritto da Anthony Roux e disegnato da Ancestral Z e Crounchan. I suoi primi volumi compaiono inOttobre 2005 e in Marzo 2006. La serie riscuote molto successo (più di un milione di album venduti in cinque anni dopo) ed è un precursore del genere.
Nel 2005, una suite di videogiochi è stata progettata per Dofus , in un sistema transmediale : Wakfu . La sua uscita iniziale è prevista per il 2007. Nel processo, viene creata una nuova filiale, Ankama Animations , per produrre l' omonimo cartone animato . Il30 ottobre 2008, la serie televisiva animata Wakfu viene trasmessa per la prima volta su France 3 , nel programma giovanile Toowam . Nel novembre dell'anno successivo fu creato il primo gioco digitale: un gioco di carte collezionabili chiamato Wakfu TCG . Riunisce persone dell'universo Krosmoz ( Dofus , Wakfu , ecc .).
Il primo cortometraggio di Ankama Animations, Goultard le barbare , è stato proiettato al Japan Expo nel 2007. The13 giugno 2008, Ankama annuncia una partnership con il canale televisivo Nolife per contribuire al suo sviluppo, che era in preda a difficoltà finanziarie.
Il 2 dicembre 2009viene rilasciata poi la versione di Dofus 2.0, in formatoottobre 2010, Arena . Alla Convention 6 di Ankama, iniziamarzo 2011, vengono presentati i videogiochi Slage (il cui sviluppo è stato interrotto nel 2012) e Boufbowl . Il30 marzo 2011ha rilasciato Islands of Wakfu su Xbox Live Arcade , il primo gioco per console. Il13 maggionello stesso anno nasce il primo gioco su dispositivi mobili , Dofus: Battles . Il29 febbraio 2012, dopo quattro anni di ritardo , è uscito il sequel di Dofus , l'MMORPG Wakfu .
Nel 2009, Ankama si è trasferita in una ex filanda Roubaix, che in precedenza era appartenuta alla società Vanoutryve, al 75, boulevard d'Armentières. Il luogo è di 10.000 m 2 e riunisce le diverse filiali in un unico luogo. In questa occasione aprono due ristoranti, l'Ankama Restaurant e l'Ankama Salad Bar, che consentono ai propri dipendenti di mangiare in loco, e l'Ankama Maison, appartamenti extra dove possono essere temporaneamente alloggiati. Dal 2006 al 2010, il fatturato dell'azienda è cresciuto di oltre il 400% a 45 milioni di euro e il numero dei dipendenti di oltre il 100% (ovvero 450 dipendenti). Si rifiuta di diventare pubblica , preferendo usare i suoi soldi solo per sviluppare i suoi progetti. Nel 2013 Ankama contava 439 dipendenti, con un'età media di trent'anni.
La versione finale di Wakfu esce alla fine del mese difebbraio 2012.
Nel novembre 2012, la filiale di Ankama Play produce Fly'n , un gioco indipendente sulla piattaforma Steam . L'azienda viene abolita l'anno successivo.
Nel 2012, il co-fondatore Emmanuel Darras ha lasciato l'azienda e ha lasciato la gestione agli altri due fondatori. Olivier Comte lo sostituì l'anno successivo. L'azienda acquisisce Wizcorp innovembre 2014, uno studio di sviluppo giapponese orientato ai dispositivi mobili con 35 dipendenti e creato nel 2008. Camille Chafer specifica che Wizcorp "giocherà un ruolo chiave nello sviluppo [di] vari motori e software e aiuterà ad aumentare [le] capacità di produzione" di Ankama. Nel 2013 e 2014 ha annunciato la creazione di uno studio a Montreal e in Asia . Nel 2014, lo studio di animazione giapponese Ankama Japan è scomparso . Tra il 2013 e il 2016, uno studio di Montreal , Ankama Canada, ha prodotto il party game Abraca .
Secondo IGN earlyMaggio 2017, il gruppo di partecipazioni Média acquista le azioni di Emmanuel Darras e quindi possiede meno del 30% delle azioni della società. L'informazione è prontamente confermata da Roux che precisa che il gruppo, che pubblica il polo letterario , è "grande" . Ellipsanime , una sussidiaria di Média Participations, ha co-creato nel luglio 2017 con Ankama Animations un nuovo studio di produzione: MadLab Animations . Il suo ruolo è dirigere la serie giovanile Abraca (2019) e il film Princess dragon .
Ankama Animations è una filiale del gruppo Ankama fondato nel 2007. È la società che produce i suoi film e programmi TV per l' intrattenimento . È nota per aver creato la serie animata Wakfu e Dofus: Aux trésors de Kerubim o il film Dofus, libro 1: Julith . Nel 2007, la sua prima animazione è Goultard il barbaro , che ripercorre il passato di questo personaggio.
La filiale Ankama Éditions è stata creata nel Ottobre 2006. DaOttobre 2006, Ankama pubblica i propri progetti attraverso l'ente "Ankama Éditions" . Le opere pubblicate coprono universi legati a Dofus e Wakfu , ma non esclusivamente perché riunisce universi completamente indipendenti, in vari repertori, suddivisi in più raccolte.
Per pubblicare i suoi primi fumetti, Anthony Roux (direttore artistico di Ankama) ha offerto le sue tavole a vari editori, ma si sono rifiutati di pubblicarlo. È stato in seguito al suo rifiuto che i tre leader hanno scelto di creare la propria struttura editoriale nel 2005, Ankama Éditions .
Fondata nel 2006, Ankama Games sviluppa tutti i videogiochi di Ankama, dopo il successo di Dofus nel 2004.
Ankama Studio, una filiale creata nel 2003, sviluppa giochi per conto di Ankama Games e di altre società. Il primo gioco che ha prodotto è stato Dofus e il primo sviluppato per un'altra società è stato Bionicle Voya Nui Online Game , rilasciato inSettembre 2006per The Lego Group .
Ankama Products è la società responsabile della gestione di giochi (non video) e prodotti correlati (animali imbalsamati, cancelleria, materiale scolastico, figurine, ecc .). È lei che gestisce il gioco di carte collezionabili Wakfu TCG (con una partnership con la società Upper Deck ) e il gioco di miniature Krosmaster . L'azienda è gestita da Jérôme Peschard, ma inagosto 2015, annuncia sul suo account Facebook di aver deciso di creare la propria attività a Hong Kong (Yeah corp. Limited). La staffetta è presa da Pierre-Henri Dupont.
Tra le collezioni aziendali della scuola, ci sono principalmente oggetti derivati dalle due serie animate, ma anche una collezione di successo inedita, chiamata "Chacha" , che rappresenta un piccolo gatto nero. È anche derivato da prodotti tessili e da tavola.
Nel 2016, Ankama ha diversificato creando molti giochi da tavolo indipendenti dall'universo Krosmoz attraverso la sua nuova controllata Ankama Boardgames, finanziandone alcuni attraverso il crowdfunding .
Durante il festival internazionale dei giochi organizzato a Cannes nel 2018, vengono presentati diversi nuovi giochi: Brothers , Dofus Cube di Anthony Roux , Takers , Tales of Glory di Romain Chastan e Trool Park di Fred Vuagnat.
I primi giochi creatiAnkama si è sviluppata a livello internazionale negli anni 2000 con due filiali negli Stati Uniti e in Giappone, ma ha ampliato la sua espansione con l'arrivo di Olivier Comte come direttore generale e la creazione di molti altri studi.
Ankama Studio è una filiale di Ankama, creata nel 2006, che produce giochi per conto di altre società, in particolare in Nord America. Lo studio Ankama Japan, con sede a Tokyo , è stato aperto all'inizio del 2009. Si occupa principalmente di animazione.
Situato a Montreal , lo studio Ankama Canada è stato creato il1 ° agosto 2013da due dipendenti Ankama. Il gruppo, composto da dieci dipendenti, è in particolare l'autore del videogioco Abraca . Per consentire (tra le altre cose) l'espansione del gioco Wakfu in Cina, la società ha aperto all'inizio del 2014 uno studio a Singapore . Questi due studi, così come un altro a San Paolo , Brasile ), stanno chiudendo per consentire ad Ankama di concentrarsi su Giappone e Parigi .
Il gruppo Ankama Asia, con sede a Manila nelle Filippine , e con l'obiettivo di sviluppare i suoi giochi nel mondo asiatico, viene acquisito il22 marzo 2016di Keywords Studios. Durante questo contratto quadriennale, Keywords desidera assumere altri venti dipendenti.
Nel 2018 è stato creato Studio No Border, una filiale di Tokyo responsabile dello sviluppo di animazione e videogiochi giapponesi. Thomas Romain , noto per la sua serie Code Lyoko , è il direttore artistico.
Nel 2019, Ankama ha raggiunto il dodicesimo posto tra le società francesi più redditizie.
Struttura fondata a Lione, da Boris Beaulant. Specializzata in applicazioni per tablet e smartphone, sviluppa Dofus Pocket e Dofus Arena Pocket .
Uso intensivo del linguaggio di programmazione IDE e Haxe .
WizcorpNel 2014, per aumentare la sua capacità di sviluppo in Giappone, Ankama ha acquistato la giovane azienda Wizcorp specializzata in giochi per cellulari in HTML5 . Fondata nel 2008, la società ha prodotto in particolare Dead Rising - The Survival .
Il web hub di Ankama era un'agenzia di comunicazione interattiva specializzata in nuovi media, creazione e design di siti web e strategie di marketing. Ankama sviluppa siti Web e applicazioni Internet per professionisti. Creato nel 2001, questo polo è storicamente la prima attività del gruppo Ankama. Questa attività, che faticava a sfondare, è stata poi abbandonata12 settembre 2012.
Dopo la partenza di Emmanuel Darras dalla società nel 2012, i gruppi Ankama Support e Ankama Marketing, che era a capo, sono stati aboliti 12 settembre 2012.
Nasce il gruppo Ankama Media, guidato da Roux, con un capitale sociale di centomila euro6 ottobre 2008 poi ha cancellato 31 luglio 2013.
L'Ankama Music Center è una struttura di produzione e pubblicazione di musica e suoni che serve Ankama e progetti di artisti indipendenti, fondata nel 2009. Ankama Music, diretta da Guillaume Houzé, ospita anche le etichette HipHipHip e Bishi. Bishi (musica giapponese-asiatica) .
In caso di esito negativo, il gruppo viene eliminato il 7 gennaio 2015, sei anni dopo la sua creazione.
L' Ankama Fan Fest (precedentemente Ankama Convention ) sono convegni dedicati ai diversi universi di Ankama.
La prima Convenzione di Ankama si svolge dalle 7 al Marzo 2008a Lille , nell'ambito del festival dell'animazione. Il 20 e21 ottobre 2008, Ankama lancia la terza Ankama Convention al Lille Grand Palais , alla quale partecipano 10.000 persone . Queste convenzioni hanno cambiato nome e frequenza dalla settima edizione, Ankama Fan Fest .
I visitatori possono incontrare gli autori di Ankama Éditions lì, ma anche essere in grado di provare alcuni videogiochi, giocarne di nuovi e partecipare a concorsi di disegno o cosplay .
Il primo logo di Ankama.
Variante del primo logo.
Logo attuale dal 2011.