Spelljammer

Universo di Spelljammer

Universo immaginario
Sesso (i) Fantasia spaziale
Autore / i Jeff grubb
anno di creazione 1989
Paese d'origine stati Uniti
Madrelingua inglese americano
Supporto originale Arredamento di campagna
Tema (i)
Pubblico mirato Gioco di ruolo amatoriale
stati
  • Livello tecnologico: sia futuristico che arcaico (astronavi a forma di navi volanti ...)
  • Organizzazione sociale: varie razze
Altri supporti

Spelljammer ( 1989 ) è un'impostazione della campagna per la 2 °  edizione del role- playing game Advanced Dungeons & Dragons . Questa ambientazione di campagna di tipo Space Fantasy offre viaggi interplanetari con mezzi e atmosfera medievali fantastici piuttosto che scientifici. Non è mai stato tradotto ufficialmente in francese.

Presentazione

Spelljammer ha introdotto nell'universo di AD & D un sistema di astrofisica fantastica che prende in prestito da Tolomeo il concetto di sfere di cristallo. Queste sfere possono contenere diversi mondi e possono essere attraversate da navi dotate di drawbar. Queste navi possono volare non solo nel cielo ma anche nello spazio . Grazie al campo gravitazionale e all'atmosfera pulita che hanno, le navi non devono essere a tenuta d'aria. Di solito non sembrano astronavi della fantascienza ma piuttosto galeoni , animali , uccelli , pesci o assumono forme più fantastiche.

Spelljammer è progettato per consentire alle avventure fantasy eroiche tipiche di Dungeons and Dragons di svolgersi tra altri elementi spaziali. Le navi volanti attraversano le vaste distese dello spazio interplanetario, visitando lune, pianeti e altri oggetti stellari.

Come l'ambientazione country di Planescape , Spelljammer unifica la maggior parte degli altri set di AD&D e offre un metodo canonico per viaggiare tra un'ambientazione (ad esempio Dragonlance ) e un'altra (ad esempio Forgotten Realms Sphere o Grispace ). Ma a differenza di Planescape, mantiene tutta l'azione sul Piano Primario e impiega le sfere di cristallo e il "  flogisto  " che le separa per formare barriere naturali tra sfondi altrimenti incompatibili. Sebbene la cosmologia di Spelljammer sia essenzialmente derivata dal sistema astronomico tolemaico, le idee sviluppate devono molto alle opere di Jules Verne e dei suoi contemporanei, così come ai giochi e alla narrativa di genere steampunk . Un'altra ispirazione è l'era delle Grandi Scoperte e il periodo di massimo splendore della marina a vela .

Astrofisica fantasy in Spelljammer

I drawbar

I Timons ("  Spelljamming helms  " in inglese) sono il grande concetto che consente viaggi spaziali interplanetari e interstellari per navi che altrimenti non sarebbero percorribili nello spazio. Nell'universo di Dungeons and Dragons, formano un mezzo per convertire l'energia magica del Timoniere in energia motrice in grado di raggiungere una spinta massima di circa 6 milioni di chilometri all'ora (o circa 180 volte più lenta della velocità della luce). Esistono diversi tipi di drawbar:

Gravità e aria

Tutti i corpi di dimensioni sufficientemente grandi, compreso un galeone spaziale o un asteroide, emettono un campo gravitazionale . Questa gravità di solito (ma non sempre) esercita una forza pari all'attrazione terrestre. La gravità in Spelljammer generalmente si orienta nel modo più conveniente immaginabile.

Tutti i corpi di qualsiasi dimensione portano con sé un'atmosfera quando lasciano la superficie di un pianeta o di un altro corpo celeste. A differenza delle atmosfere del mondo reale, questo involucro d'aria non si disperde nel vuoto spaziale. Queste bolle d'aria ti permettono di respirare per un tempo limitato; più grande è l'oggetto, più aria intorno ad esso ti permetterà di respirare a lungo.

Sfere di cristallo

Una sfera di cristallo (chiamata anche conchiglia di cristallo) è una sfera gigantesca che contiene un intero sistema planetario .

La superficie della sfera separa il vuoto dal wildspace , o selvaggio spazio all'interno della sfera, dal flogisto all'esterno. La sfera stessa non emette gravità e sembra impossibile da danneggiare con mezzi normali o magici. Alcuni portali permettono agli incantatori di vasi e alle creature del deserto di entrare o uscire dalla sfera di cristallo; questi portali possono aprirsi o chiudersi spontaneamente.

Il flogisto

Il flogisto (chiamato anche Flusso , che può essere tradotto come flusso ) è un fluido brillante ed estremamente combustibile che si trova tra le sfere di cristallo. Una delle sue proprietà importanti è che non può esistere all'interno di una sfera di cristallo e non può essere portato lì nemmeno da una divinità. Ogni sfera di cristallo galleggia nel flogisto, oscillando molto lentamente. Il viaggio da una sfera all'altra è facilitato dalla formazione di fiumi di flusso, sezioni del flogisto soggette a una corrente che accelera notevolmente il viaggio. Viaggiare in "slow stream" fuori dai fiumi è possibile ma molto pericoloso.

Lo Spelljammer

Lo Spelljammer è una nave leggendaria che assomiglia a una manta gigante e trasporta un'intera città sul dorso. Tutti i navigatori spaziali ne hanno sentito parlare, ma pochissimi l'hanno visto da soli. È questa nave che dà il nome allo spelljamming. Questa nave è stata avvistata in innumerevoli sfere sin dal primo passato conosciuto. Ci sono centinaia di leggende contraddittorie su questa nave. La sua mitologia è simile alle leggende che circondano l' olandese volante .

Razze

Strane razze condividono l'universo di Spelljammer . Oltre agli Umani, ai Nani, agli Elfi, al Piccolo Popolo e agli gnomi classici in AD & D , trovati nello spazio dei beholder xenofobi, dei Néogis raptors, dei Giff militaristi, degli Arcani misteriosi dei Thri-kreens e degli Uomini Lucertola. Gli Illithid sono una delle razze principali in Spelljammer , ma sono meno ovviamente malvagi che in altre impostazioni della campagna AD&D . Diversi supplementi al Monstrous Compendium hanno aggiunto o sviluppato razze minori di Spelljammer .

Derivati ​​ufficiali

Spelljammer aveva diritto a determinati prodotti derivati ​​al di fuori del mercato dei giochi di ruolo:

Altri derivati

Sebbene la sua edizione sia stata interrotta, i fan di questo universo hanno continuato a portarlo in vita attraverso alcuni media:

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