Sviluppatore | Polifonia Digitale |
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Editor | Sony Computer Entertainment |
La direttrice | Thomas silloway |
Compositore |
Daiki Kasho Isamu Ohira |
Produttore | Carmen Cuba |
Data di rilascio |
28 aprile 2001 10 luglio 2001 20 luglio 2001 |
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Tipo | Gara automobilistica |
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Modalità di gioco | Giocatore singolo , multiplayer ( rete locale ) |
piattaforma | PlayStation 2 |
Lingua | Multilingue |
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Valutazione |
CERS : E ? PEGI : 3+ ? USK : 0 ? |
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Sito web | https://www.gran-turismo.com |
gran Turismo |
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Gran Turismo 3: A-Spec ( GT3 ) è un videogioco di corse sviluppato da Polyphony Digital e pubblicato da Sony Computer Entertainment nel 2001 su PlayStation 2 .
Il terzo capitolo della serie Gran Turismo , il gioco ha venduto quasi 15 milioni di copie in tutto il mondo e porta il realismo visivo a un livello ineguagliato all'epoca, approfondendo l'esperienza di gioco offerta da Gran Turismo 2 .
Gran Turismo 3: A-spec era originariamente destinato ad accompagnare il lancio di PlayStation 2 nel 2000 ed era allora conosciuto come Gran Turismo 2000 . Solo, se la PlayStation 2 offre capacità estese, che implicano già più tempo per essere sfruttate (ad esempio, per modellare un veicolo in GT2 ci voleva un giorno, per GT3 questo stesso compito ha richiesto quindici giorni), la nuova console di Sony presenta anche un architettura complessa e ancora poco conosciuta, che ne rende difficile la programmazione. Di conseguenza, lo sviluppo del gioco è in ritardo. A questo si aggiunge l'intransigenza di Kazunori Yamauchi , presidente di Polyphony Digital e produttore del gioco, che non vuole rilasciare un gioco di cui non sarebbe soddisfatto. Infine Yamauchi non cede alle pressioni della sua gerarchia e ottiene una scadenza per uscire dal gioco nella primavera del 2001 . Il progetto viene allo stesso tempo ridisegnato, prende il nome definitivo di 3 ° episodio della serie, e gli sviluppatori beneficiano dell'ottimizzazione del motore di gioco e dell'integrazione di nuovi percorsi. Un aneddoto racconta che durante le ultime settimane di produzione, i locali di Polyphony Digital sono rimasti occupati 24 ore su 24, i dipendenti si sono alternati giorno e notte per completare il gioco in tempo, anche se ciò significa dormire sul posto di lavoro. Al momento dell'uscita, il gioco è servito come vetrina tecnologica per PlayStation 2 in termini di realismo, dimostrando le capacità dell'Emotion Engine , il chip grafico PS2.
Da un punto di vista strettamente contabile, Gran Turismo 3 è meno completo del suo predecessore Gran Turismo 2 : solo 180 vetture contro 600, circa altrettanti circuiti, e le auto usate stanno scomparendo. Tuttavia, il gioco offre una durata di vita sostanziale (circa un centinaio di ore di gioco) grazie a un gran numero di competizioni diverse.
Il gioco utilizza le modalità e i principi di gioco che hanno decretato il successo della serie: modalità arcade o Gran Turismo, con guida orientata alla simulazione, gare di lunghezza variabile (da pochi giri a gare di durata), ecc.
"Non si cambia mai una squadra vincente. "
Tra le novità, alcune gare ora si svolgono sotto la pioggia. Anche le gare di rally sono più complete (più veicoli, comportamento su strada migliorato). Per la prima volta il gioco è compatibile con i volanti force feedback (il gioco è stato addirittura venduto in pack con il volante Logitech GT Force al prezzo di 1.090 franchi ), che è un vero plus per l'esperienza di gioco. sei giocatori per competere in una rete locale (tramite una connessione i.Link ).
È una modalità base, le diverse modalità di gioco sono gara singola, prova a tempo, prove libere e gare multiplayer.
gare semplici SimpleL'obiettivo qui è arrivare primi in una gara. I circuiti sono divisi in sei gruppi di sei circuiti. Inizialmente, è disponibile solo un gruppo di circuiti e, come vittorie, viene sbloccato un nuovo gruppo di sei circuiti. Ma vincere le gare a un livello di difficoltà più alto offre nuovi veicoli, che sono divisi in cinque classi:
I veicoli vinti o acquistati in modalità Gran Turismo possono essere utilizzati anche in modalità Arcade.
Prove a tempoCi sono dieci eventi in questa modalità. L'obiettivo è ottenere il miglior tempo in questi dieci eventi con un determinato veicolo e circuito. È vietato uscire di pista o urtare troppo violentemente un muro o un riparo, pena l' avaria e la necessità di ripartire. Piccolo aneddoto, è lo stesso Kazunori Yamauchi ad avere il miglior tempo dell'ultima prova, che consiste nel completare un giro del circuito Complex String, un lungo circuito pensato per la pratica. Una volta raggiunti i dieci migliori tempi, la Panoz Esperante GTR-1 è ora nel garage del giocatore in modalità Gran Turismo, un'auto da corsa molto potente.
Prove libereLe prove libere sono una modalità di allenamento, in cui puoi testare la tua auto su qualsiasi pista e regolarla. Tuttavia, per poter sfruttare appieno questa modalità, è necessario sbloccare tutte le piste in modalità Gara singola.
Modalità multiplayerSono in numero di due. C'è lo schermo diviso (giocabile fino a due giocatori) e la modalità I.Link , che è una forma di gioco LAN, che prevede il collegamento di sei PlayStation 2 insieme per correre. È solo una gara, configurabile nel menu delle opzioni.
Questa è la modalità principale del gioco e offre la possibilità di costruire una carriera come pilota, iniziando con auto a bassa potenza e finendo con gare di resistenza in veicoli da corsa.
CasaLa reception è una sorta di centro, di spazio personale. Dispone di un garage, dove vengono conservate le auto acquistate e vinte, un'area test su determinate piste per testare un'auto e alcuni menu per salvare e conoscere le statistiche del gioco.
gareCi sono cinque modalità nelle gare:
Ogni modalità è suddivisa in una trentina di eventi, che possono essere suddivisi in due modi:
Le sfide per giocatore singolo, una volta completate, offrono un'auto unica, i Campionati offrono un'auto che viene scelta casualmente tra quattro e può essere recuperata in seguito.
permessiI permessi sono essenziali per partecipare alle gare. Ce ne sono sei, divisi in otto prove:
Per poter fare la licenza S, devi prima completare la licenza IA e per sbloccarla devi aver finito l'IB e così via. La licenza Rally (o R) è indipendente dalle altre ed è possibile passarla direttamente.
I test di licenza sono sotto forma di test, che devono essere superati in un determinato momento. A seconda delle prestazioni, viene assegnata una medaglia.
Permessi d'oroSe tutte le prove di una licenza vengono superate con la medaglia d'oro, viene assegnata una ricompensa. Più difficile è la patente, più importante è la vittoria dell'auto.
Rivenditori e ricambiOgni gara guadagna crediti (la valuta di Gran Turismo), che possono essere utilizzati per acquistare nuovi veicoli e componenti per le prestazioni. Ci sono sei tipi di parti:
I concessionari consentono l'acquisto di veicoli e sono classificati per paese:
Gli eventi sono tre:
Tutti questi test consentono di confrontare le prestazioni dei veicoli, su un circuito: Test Course , che è più di 10 chilometri.
L' Auto GTLa GT Auto viene utilizzata per due scopi: svuotare il veicolo e lavarlo. Il cambio dell'olio consente di aumentare leggermente la potenza del veicolo quando viene effettuato per la prima volta. Quindi, dopo 300 chilometri percorsi con il veicolo, la potenza del veicolo diminuisce ed è necessario cambiare l'olio per recuperare la potenza persa. Il lavaggio del veicolo non ha alcuna influenza sulle prestazioni del veicolo e consente solo di avere un'auto più pulita durante la marcia lenta.
A seconda del tipo di gara, ti troverai di fronte a un avversario (strada sterrata), tre avversari (pista bagnata) e cinque avversari (gare su strada normali). A causa del numero di concessionari, non ci sono danni nel gioco.Il numero di giri è variabile, a seconda del tipo di gara e del livello di difficoltà.
Nel gioco sono presenti quattro nuovi marchi ( Gillet , Tickford , Panoz , Pagani ), e sono rappresentati due nuovi paesi (Australia e Belgio).
Alcuni marchi presenti in Gran Turismo 2 non sono in questa opera, e non necessariamente torneranno in seguito: è il caso di Venturi e Vector . Plymouth tornerà in Gran Turismo 4 e MG in Gran Turismo 5 .
Le Formula 1 occupano un posto speciale nel gioco, il loro numero può variare a seconda delle diverse versioni del gioco e non appartengono a nessun produttore, cioè sono modelli indipendenti. La versione europea del gioco ospita il Polyphony001 e il Polyphony002, che sono quasi identici, il secondo è dotato di turbo.
Circuiti reali | |||
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No. | Nome | Luogo | Nazione |
1 | Mazda Raceway Laguna Seca | Monterey | stati Uniti |
2 | Costa Azzurra (Il nome è fittizio ma il circuito è reale, è il circuito di Formula 1 del Gran Premio di Monaco ) | Monaco | Monaco |
3 | Super Speedway | Motegi | Giappone |
Circuiti urbani (fittizi) | |||
No. | Nome | Posizione supposta | Nazione |
1 | Seattle | Seattle | stati Uniti |
2 | Circuito di Roma | Roma | Italia |
3 | Tokyo R246 | Tokyo | Giappone |
Circuiti originali (fittizi) | |||
No. | Nome | Posizione supposta | Nazione |
1 | Alpi svizzere | Stazione Eigerwandand | svizzero |
2 | Circuito di Tahiti | Tahiti | Francia |
3 | Labirinto di Tahiti | Tahiti | |
4 | Circuito di prova in montagna | ||
5 | Circuito della Grand Valley | ||
6 | Circuito della foresta profonda | ||
7 | Apricot Hill Speedway | ||
8 | Stringa complessa | ||
9 | Circuito di centrocampo | ||
10 | Montagna fumosa | ||
11 | Percorso Speciale 11 | ||
12 | Percorso Tappa Speciale 5 | ||
13 | Corso di prova |
Gran Turismo 3 è accolto molto bene dalla stampa mondiale. Riceve una valutazione media del 94% nei media anglosassoni.