Il bisogno di velocità

Il bisogno di velocità
Sviluppatore EA Canada
Editor Arti elettroniche
Direttore Brad Gour (programmatore di giochi) Markus Tessmann (artista)
Compositore Jeff van Dyck
Saki Kaskas
Produttore Hanno Lemke
Data di rilascio 3DO AN  :31 agosto 1994
GIAPPONE  :9 dicembre 1994
INDIETRO INT  :31 agosto 1995
Stazione di gioco EUR  :20 marzo 1996
GIAPPONE  :19 aprile 1996
AN  :1996
Sega Saturno EUR  :1996
AN  :1996
GIAPPONE  :20 dicembre 1996
Genere Gara
Modalità di gioco Giocatore singolo , multiplayer
piattaforma 3DO , DOS , PlayStation , Saturno
Lingua Multilingue
Valutazione ELSPA  : 3-10
Bisogno di velocità

The Need for Speed (in inglese , letteralmente "Need for Speed") è un videogioco di corse sviluppato da EA Canada e pubblicato da Electronic Arts nel 1994 . È il primo episodio della serie Need for Speed . Inoltre, una versione chiamata Over Drivin 'Skyline Memorial è stata venduta nel 1997 in Giappone su PlayStation e un'edizione speciale è stata venduta nel 1996 per PC con contenuti aggiuntivi. Electronic Arts ha lavorato in collaborazione con la famosa rivista automobilistica americana "Road & Track" per rendere più realistico il comportamento del veicolo e i suoni del motore.

Modalità di gioco

Il gioco offre quattro modalità di gioco:

È fisicamente impossibile per il giocatore uscire dalla pista, poiché ci sono sempre ostacoli che impediscono ai giocatori di tagliare le curve. Durante il gioco, se il giocatore viene fermato dalla polizia riceve una multa, dopo 3 (2 sulla versione Saturn) viene fermato definitivamente e perde la gara.

Soddisfare

Adattamento della versione originale rilasciata sulla console 3DO , il gioco offre oltre ai 4 circuiti "aperti" originali 5 circuiti "chiusi". Fatto notevole, su Saturn , The Need for speed è stato uno dei primi giochi a offrire video a schermo intero di ottima qualità. Il quinto circuito denominato "Vegas" è una pista veloce con creste consumate, da provare con l'auto speciale sbloccabile denominata "Warrior", con l'estrema potenza e le caratteristiche tipiche degli anni '90.

Automobili

Le vetture sono divise in 3 classi e sono disponibili in un solo colore:

Classe A Classe B Classe C

Nella versione Over Drivin 'Skyline Memorial sono presenti solo le seguenti vetture:

Inoltre, il gioco presenta veicoli nel traffico non giocabili con licenza. Sapere:

circuiti

Il gioco originale contiene 8 circuiti di cui 1 bonus e l' edizione speciale ne contiene altri 2. Ci sono 2 tipi di circuiti: quelli stradali aperti, che sono divisi in 3 segmenti e i circuiti chiusi .

Strada aperta Circuiti chiusi
  • Rusty Springs Raceway (circuito nel deserto )
  • Autumn Valley Speedway (circuito moderno in autunno )
  • Vertigo Ridge (giro in alta montagna)
  • Lost Vegas (bonus) (ispirato a Las Vegas )
  • Burnt Sienna (Edizione speciale) ( Città fantasma di Far West )
  • Transtropolis (edizione speciale) (grande città industriale)

accoglienza

Panoramica dei voti ricevuti Appunti
Media SAT pc PS 3DO ,
Bordo ( Regno Unito ) - - - 8/10
EGM ( Stati Uniti ) - - 8.75 / 10 8.0 / 10
Massimo - - 2/5 stelle -
Stampa digitale
Media SAT pc PS 3DO ,
GameSpot ( Stati Uniti ) - 8.3 / 10 - -

Collegamento interno

Note e riferimenti

  1. (in) Writing Edge (articolo non firmato), "  schermata di prova - The Need For Speed  " , Edge , n o  16,gennaio 1995, pag.  62-65.
  2. (in) "  Box Score: Need for Speed  " , Ziff Davis , n .  82,maggio 1996, pag.  118
  3. (in) "  The Need for Speed ​​Review  " , Electronic Gaming Monthly EGM Media, LLC, n o  69aprile 1995, pag.  38
  4. (in) "  Recensioni massime: Need for Speed  " , Emap International Limited , n .  5,aprile 1996, pag.  156
  5. Varner, Jim. “  The Need for Speed review  ” ( ArchivioWikiwixArchive.isGoogle • Cosa fare? ) . GameSpot. 26 maggio 1996.