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Trova fonti su " 3DO Interactive Multiplayer " :Maker | Panasonic , Sanyo e Goldstar |
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genere | Console domestica |
Generazione | Quinto |
Data di rilascio |
USA : 4 ottobre 1993 JAP : 20 marzo 1994 EUR : 1994 |
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Fine della produzione | Fine del 1996 |
Media | CD ROM |
Unità vendute | 2 milioni |
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Il 3DO Interactive Multiplayer è inizialmente il nome portato dalla prima console per videogiochi sviluppata dalla società Panasonic e che risponde allo standard 3DO stabilito da The 3DO Company . Questo modello come gli altri che seguirono sono comunemente abbreviati in 3DO .
Nel 1993 , Trip Hawkins lasciò Electronic Arts per fondare 3DO ( Three Dimensional Objects ). Il suo obiettivo è creare la tecnologia per una console a 32 bit e vendere la licenza a vari produttori, imponendo così uno standard.
La tecnologia 3DO è progettata su carta da Dave Needle e Robert J. Mical , che facevano parte dei team di sviluppo del Commodore Amiga e dell'Atari Lynx : a causa del gran numero di ex ingegneri della Commodore, la società iniziò soprannominata The Ex- West Commodore nella comunità dei professionisti IT.
I primi a sottoscrivere la licenza sono Matsushita e Goldstar , seguiti da Samsung , AT&T e Toshiba . Il primo 3DO commercializzato è il Panasonic FZ-1, in formatoAprile 1993, seguito dalla Goldstar GDO e poi dal modello Sanyo. Una scheda ISA per PC è prodotta dalla società Creative: questa scheda denominata 3DO Blaster permette di utilizzare il supporto 3DO su un PC dotato di Windows 3.1. Dell'AT & T 3DO, solo un prototipo fu mostrato al Winter CES alla fine del 1993.
A causa del periodo dei videogiochi, mentre la moda è "multimediale", per questa console sono stati creati molti e molto vari titoli. Oltre ai giochi, ci sono titoli educativi, CD-ROM enciclopedici, pornografici, ecc.
Nel 1994 , le vendite dei vari modelli non raggiunsero gli obiettivi e Trip Hawkins vendette le sue azioni dell'azienda a Matsushita . Il sistema 3DO è stato interrotto nel 1995 . Il sistema 3DO M2 a 64 bit, più evoluto e destinato a sostituire lo standard 3DO, non è uscito, nonostante le aspettative. La 3DO Company rivende tutti i diritti dello standard M2 a Matsushita, che lo gestisce su sistemi arcade e stand di presentazione interattivi.
Dopo il guasto del suo hardware, 3DO si ricicla come editore di giochi. Nonostante alcuni successi come Meridian 59 e Army Men , le scelte sbagliate hanno avuto un impatto sulla produzione e durante il 2002, se il fatturato di 3DO è salito a $ 53,7 milioni, la società ha ottenuto $ 47,3 milioni di perdite e file per bancarotta.
In 3D, il 3DO è di un livello leggermente inferiore a quello del Saturno e della PS1 . È in grado di riprodurre video a schermo intero ma non a 30 fotogrammi al secondo. David Morse, presidente di Crystal Dynamics , ha dichiarato: "La cosa buona di queste console (3DO, Saturn, PS1) è che hanno una potenza molto simile, il che rende possibile sviluppare gli stessi giochi su di esse".
Le macchine compatibili con 3DO sono: Panasonic FZ-1, Panasonic FZ-10, Goldstar GDO, Sanyo e Creative Labs 3DO Blaster.
Le periferiche 3DO sono le seguenti: Flight Stick analogico di CH Productions, SNES Joypad Adapter, Pistola, Panasonic Arcade Stick, Mouse Panasonic, Adattatore MPEG per FZ-1 e FZ-10.
Prezzo al momento: $ 700
Le caratteristiche possono differire a seconda dei modelli e del luogo di vendita.