Creatore | Nintendo |
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Nome in codice | Sistema dello sviluppatore di
Iris City Boy |
genere | Console portatile |
Generazione | Settimo |
Data di rilascio |
AN : 21 novembre 2004 JAP : 2 dicembre 2004 AUS : 24 febbraio 2005 EUR : 11 marzo 2005 CHN : 23 luglio 2005 |
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Fine della produzione | aprile 2013 |
Processore | ARM946E-S (66 MHz) / ARM7TDMI (33 MHz) |
Spazio di archiviazione | 256 kilobyte di memoria flash |
Media |
Cartuccia Nintendo DS cartuccia GBA (solo su Nintendo DS e Nintendo DS Lite ) |
Servizio Online | Connessione Wi-Fi Nintendo |
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Unità vendute |
Dati Nintendo al 30 giugno 2016: INT : 154,02 milioni EUR / AUS : 61,10 milioni AN : 59,93 milioni JAP : 32,99 milioni |
Il gioco più venduto | New Super Mario Bros (30,80 milioni) |
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Il Nintendo DS (ニンテンドーDS , Nintendo Di Esu , DS Dual Screen , Dual Screen in Giappone ) , è una console portatile creato da Nintendo , rilasciare fine 2004 in Giappone e Nord America e 2.005 in Europa .
È dotato di diverse funzioni in precedenza rare, anche inedite nel campo dei videogiochi portatili, come due schermi retroilluminati contemporaneamente tra cui un touch screen , un microfono , due porte per cartucce (una per i giochi Nintendo DS, un'altra per le cartucce di giochi Game Boy Advance e accessori), due (virtuale) circondano altoparlanti compatibili , o anche integrati Wi-Fi , con una gamma di 10 a 30 metri di rete LAN , consentendo sedici console da collegare tra di loro, e di connettersi al Nintendo Wi-Fi Connection per giocare online.
Nel 2006, Nintendo ha rilasciato il Nintendo DS Lite , un modello rivisto più piccolo e leggero della console. Nel 2008, Nintendo ha lanciato il Nintendo DSi , una nuova revisione della console con nuove aggiunte, come la presenza di due fotocamere.
Il Nintendo DS, con le sue diverse varianti, è ora la console portatile più venduta di tutti i tempi e la seconda console più venduta tenendo conto della console di casa, appena dietro la PlayStation 2 di Sony . Il suo gioco di punta, New Super Mario Bros. , è uno dei giochi più venduti al mondo .
In origine, l'idea era quella di mettere sul mercato una macchina per far aspettare i giocatori in attesa di una nuova versione del Game Boy . Il 13 novembre 2003, Nintendo ha annunciato che avrebbe rilasciato una nuova console nel 2004. Il 20 gennaio 2004, la console è stata annunciata con il nome in codice Nintendo DS (Developer's System). Nel marzo 2004, il nome in codice è stato cambiato in Nitro. Nel maggio 2004, il nome in codice è stato cambiato di nuovo in Nintendo DS e la console è stata presentata come prototipo all'Electronic Entertainment Expo (E3). Si tratta di un prototipo presentato a pochi giornalisti con giochi come Metroid Prime o Mario Kart in versione preliminare. Ci vuole in parte il design di alcuni Game and Watch. Il 28 luglio 2004 sono stati rivelati il nome definitivo e l'aspetto della console. DS ora sta per Dual Screen, la cornice nera che circonda gli schermi viene rimossa e vengono rivisti vari dettagli.
Dal suo annuncio, il Nintendo DS aveva versato molto inchiostro. Come il "fratello minore" del leggendario Game Boy e dei suoi derivati (Color, Advance, SP, Micro), doveva essere una console rivoluzionaria nel modo in cui giocava il suo acquirente. Quando è stato svelato il carattere tattile dello schermo inferiore, oltre al fatto che la console avrebbe avuto due schermi invece di uno, il futuro nato dall'azienda è stato acclamato dai media e dal pubblico per la sua originalità e la sua presa in mano. (durante la sua prima presentazione in cui era giocabile). L'utilizzo di due schermi non è una novità per Nintendo, infatti diversi Game and Watch di una specifica collezione, chiamata Multiscreen, avevano due schermi, e per alcuni come il modello Donkey Kong, in un layout simile a quelli del DS.
Nonostante i suoi numerosi punti di forza, Nintendo DS ha ancora alcuni punti deboli, che sono:
Il prezzo del Nintendo DS varia a seconda del continente, $ 150 (circa € 100 ) in Nord America, ¥ 15.000 (circa € 100 ) in Giappone.
Quando è uscito in Europa l'11 marzo 2005 , costava 150 € . Per far fronte alla concorrenza (principalmente la PlayStation Portable ), Nintendo sta abbassando il prezzo della sua console di 25 euro . Il suo prezzo è quindi aumentato a 125 euro . Il Nintendo DS Lite costa 145 € quando viene rilasciato in Europa.
Il Nintendo DS si distingue anche per l'enorme successo dei suoi giochi. In Giappone è la console che ha il maggior numero di giochi che hanno varcato la soglia dei 5 milioni di copie vendute (5 giochi: New Super Mario Bros. , Pokémon Diamante e Perla , P okémon Black and White , Animal Crossing: Wild World e More Brain Training ) e 9 giochi per Nintendo DS si collocano tra i primi 30 venduti nel paese. A livello globale, la console conta 6 titoli che superano i 15 milioni di copie distribuite, di cui 3 che superano i 20 milioni. Nintendogs e New Super Mario Bros. sono rispettivamente la 4 ° e la 5 ° miglior vendita della storia. Alla fine del 2010 è diventata la console più venduta di tutti i tempi, superando la PS2 e i suoi 140 milioni di copie. Ma la seconda console domestica di Sony alla fine l'ha raggiunta pochi mesi dopo con 153,68 milioni di copie. Tuttavia, il Nintendo DS riguadagnerà il titolo di console più venduta di tutti i tempi all'inizio di dicembre 2012 superando la PS2. D'ora in poi, la PS2 e la DS non vengono più prodotte. La PS2 ha riconquistato il titolo di console più venduta di tutti i tempi con 157,68 milioni di unità vendute.
Elenco dei 10 giochi più venduti su Nintendo DS:
Rango | gio | Anno di pubblicazione | I saldi |
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1 | New Super Mario Bros. | 2006 | 30,80 milioni |
2 | Nintendogs | 2005 | 23,96 milioni |
3 | Mario kart ds | 2005 | 23,60 milioni |
4 | Programma di Brain Training del Dr. Kawashima: Quanti anni ha il tuo cervello? | 2005 | 19,01 milioni |
5 | Pokémon Diamante e Perla | 2006 | 17,67 milioni |
6 | Pokémon Nero e Bianco | 2010 | 15,64 milioni |
7 | Programma avanzato di formazione del cervello del Dr. Kawashima: quanti anni ha il tuo cervello? | 2005 | 14,88 milioni |
8 | Pokémon HeartGold Oro e SoulSilver Argento | 2009 | 12,72 milioni |
9 | Animal Crossing: Wild World | 2005 | 11,75 milioni |
10 | Super Mario 64 DS | 2004 | 11,06 milioni |
Nel 2009 termina la produzione del primo modello .
Nel 2011 è terminata la produzione del modello Lite, segnando la fine definitiva del supporto per GameBoy Advance .
Nel 2012 termina la produzione della DSi e continua ad essere in produzione solo il modello XL, è anche in quest'anno che la DS (tutti i modelli compresi), diventa la console più venduta al mondo, davanti alla PS2. la produzione è terminata il 30 novembre .
Alla fine di aprile 2013, Nintendo ha annunciato in un rapporto finanziario la fine della produzione dell'ultimo modello, il DSi XL. Lo stesso rapporto indica inoltre che il DS, tutte le versioni messe insieme, ha venduto 153,87 milioni di copie dal suo lancio, nove anni prima.
Nintendo DS | Nintendo DS Lite | Nintendo DSi | Nintendo DSi XL | |
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Rappresentazione |
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I saldi | 18,79 milioni | 93,86 milioni | 28,44 milioni | 12,93 milioni |
In produzione | No | No | No | No |
Dimensioni (consolle chiusa) | 148,7 × 84,7 × 28,9 mm | 133 × 73,9 × 21,5 mm | 137,0 × 74,9 × 18,9 mm | 161 × 91,4 × 21,2 mm |
Massa | 270 g | 220 g | 210 g | 310 g |
Schermo superiore | LCD, diagonale 76 mm (3,0 pollici ), illuminato da luce diffusa, risoluzione 256×192 pixel , passo 0,238 mm , 260.000 colori. Illuminazione accesa/spenta. | TFT semitrasparente, diagonale 79 mm (3,12 pollici ), retroilluminato, risoluzione 256×192 pixel , passo 0,247 mm , 260.000 colori. 4 livelli di retroilluminazione . | TFT semitrasparente, 82 mm (3,25 pollici ), retroilluminato, definizione 256×192 pixel , passo 0,257 mm 260.000 colori. 5 livelli di retroilluminazione . | TFT semitrasparente, 106 mm (4,2 pollici ), retroilluminato, risoluzione 256×192 pixel , passo 0,333 mm , 260.000 colori. 5 livelli di retroilluminazione . |
Schermo inferiore | Idem con un touchscreen resistivo analogico trasparente. | |||
Comunicazone wireless |
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Controlli |
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Entrate uscite |
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Alimentazione |
850mAh batteria agli ioni di litio per 6-10 ore di riproduzione (con retroilluminazione). |
Batteria agli ioni di litio da 1000 mAh per 15-19 ore di gioco alla minima luminosità, 5-8 ore di gioco alla massima luminosità. |
Batteria agli ioni di litio da 840 mAh per 9-14 ore di gioco alla minima luminosità, 3-4 ore di gioco alla massima luminosità. |
Batteria agli ioni di litio da 1050 mAh per 13-17 ore di gioco in condizioni di scarsa illuminazione. |
Funzione Sleep (piegando lo schermo, solo con giochi DS). | ||||
Processori |
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Memoria |
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Visualizzazione |
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Varie |
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Le modifiche rispetto al Nintendo DS sono:
Nota : Nintendo DS Lite, con 93,84 milioni di vendite, è la console portatile più venduta di tutti i tempi.
Nintendo DSiSono disponibili due obiettivi (uno interno e uno esterno) 0.3 Megapixel , un lettore di schede SD , un browser Web Nintendo DSi Browser, lettore musicale integrato supporta solo il formato AAC . Le foto scattate possono essere modificate utilizzando il touchscreen e salvate su una scheda SD.
Il Nintendo DSi ha anche una memoria interna, per scaricare vari programmi tramite il DSiWare usando i Nintendo Points .
Il design del Nintendo DSi è molto simile a quello del Nintendo DS Lite ei giochi del Nintendo DS e del Nintendo DS Lite sono compatibili ma non più quelli del Game Boy Advance . Infatti, per rendere la console più sottile e leggera rispetto al Nintendo DS Lite (la console perde il 12% della sua massa e 2,6 mm di spessore) e per ridurre i costi di produzione, lo slot per le cartucce di gioco Boy Advance è stato interrotto.
Nintendo DSi XLConosciuto in Giappone con il nome di Nintendo DSi LL (ニ ン テ ン ド ー DSi LL ) , dispone di due schermi, compreso un touch screen, di 4,2 pollici contro i 3,25 pollici di quelli del Nintendo DSi. Ha lo scopo di offrire ai suoi utenti un migliore comfort visivo. I suoi schermi hanno una diagonale del 30% più grande di quella di un Nintendo DS Lite (la superficie aumenta del 93%, ovvero quasi il doppio).
Tuttavia, la definizione dello schermo rimane la stessa del vecchio Nintendo DS, ea volte appare, su alcuni giochi, pixel un po' più visibili: 100 libri classici e Pokémon versione in bianco e nero per esempio.
Viene fornito per l'acquisto uno stilo nuovo , più grande, a forma di penna . Il Nintendo DSi XL era disponibile in 2 colori quando è stato rilasciato: bordeaux e cioccolato. Successivamente sarà disponibile in altri 5 colori: blu scuro, blu, giallo, rosso e verde.
Nell'autunno del 2010 , in occasione del 25 ° anniversario di Mario , Nintendo ha offerto un Nintendo DSi XL in edizione limitata di colore rosso.
La console ora pesa 310 grammi, circa 100 grammi in più rispetto a Nintendo DSi e Nintendo DS Lite e 40 grammi in più rispetto al primo Nintendo DS.
Nintendo DS:
Nintendo DSi XL (LL in Giappone):
Grazie alla retrocompatibilità, anche Nintendo DS e Nintendo DS Lite beneficiano della libreria di giochi per Game Boy Advance , ma poiché la console non dispone di una porta di collegamento, il multiplayer non è possibile. I giochi Game Boy e Game Boy Color non sono compatibili, come il Game Boy Micro .
PictoChat è la contrazione di pittogramma e gatto. La PictoChat permette, grazie alla comunicazione wireless del Nintendo DS, di comunicare grazie ad una tastiera virtuale e alla possibilità di disegnare nella finestra di conversazione. Questo software di chat è incluso in tutte le versioni di Nintendo DS e non richiede l'acquisto di una cartuccia aggiuntiva. Consente inoltre di chattare con più persone contemporaneamente.
Con una lunga esperienza (il Game Boy comunicava già via cavo nel 1989), Nintendo ha questa volta implementato sulla maggior parte dei suoi giochi la possibilità di giocare in una rete wireless tramite Wi-Fi . Con una sola carta è possibile giocare con più persone. Infatti, le altre console senza cartuccia scaricano la versione multiplayer del gioco presente nella cartuccia principale, che aumenta le possibilità di gioco multiplayer. Tuttavia, i giochi a cartuccia singola a volte sono limitati rispetto alle modalità in cui ogni partecipante ha una cartuccia e il Nintendo DS accetta solo la sicurezza di rete WEP, che è sempre meno utilizzata per la sua scarsa sicurezza e cattiva reputazione.
Gli incontri tra giocatori si sono sviluppati anche in diversi paesi al fine di utilizzare la capacità della loro console portatile in modalità multiplayer. Questi incontri, chiamati “ DS in ” seguito dal nome della città dell'incontro, sono particolarmente presenti ovunque in Francia (Lille, Parigi, Bordeaux, ecc.). Infatti, con alcuni giochi compatibili con questa funzione, la console Nintendo permette a un numero variabile di persone (da 2 a 16) di giocare con un'unica cartuccia e in modalità wireless (via Wi-Fi ). Per estensione, questi incontri sono diventati l'occasione per provare nuovi giochi, parlare di applicazioni o affrontare gli avversari attraverso i tornei. Il record ufficiale (convalidato da un rappresentante del Guinness dei primati ) ha riunito esattamente 381 persone e il loro Nintendo DS durante un evento che ha avuto luogo il 12 ottobre 2007 in Australia, il DS a Parramatta .
Diversi accessori sono inseriti nella porta GBA del Nintendo DS:
Altri accessori sono inclusi in alcuni giochi, soprattutto in Giappone (stilo rosa in Touch! Kirby's Magic Paintbrush , stilo giallo in Pac-Pix , cinturino da polso e stilo in Gyakuten Saiban , ecc .).
Sono usciti alcuni accessori non ufficiali:
Il Nintendo DS può essere collegato alla Wii per scaricare dati, giocare online o fungere da controller ausiliario tramite la Nintendo Wi-Fi Connection. Il sistema di gioco su Internet è fornito da GameSpy , una sussidiaria di IGN.
DS Download Station è un chiosco demo lanciato nel 2006. Come suggerisce il nome, questi chioschi vengono utilizzati per scaricare demo e video su Nintendo DS. I giochi possono essere scaricati dal menu "Download" del Nintendo DS, che consente di scegliere la Download Station da utilizzare (se ce ne sono diverse). Il suo utilizzo avviene tramite un semplice menu che si occupa di scaricare facilmente le demo scelte dall'utente. Le demo scompaiono una volta spenta la console.
La Download Station attualmente non è altro che le classiche console DS disponibili sul mercato, racchiuse in una scatola con all'interno una speciale cartuccia “DS Download Station”. Le cartucce fungono da server per i client che scaricano nuove demo o video. Quando Nintendo aggiorna le sue cartucce demo presso i rivenditori, tutto ciò che deve fare è cambiare la cartuccia di un DS contenuta nella confezione. Una Download Station può distribuire solo una demo o un video alla volta, ma è possibile connettere 15 persone alla volta. Quando due persone scaricano la stessa demo, viene impostato un sistema peer-to-peer , la prima persona che scarica la demo inoltra una copia di ciò che scarica all'altra persona. Se due persone scaricano due demo diverse, la seconda persona deve attendere che la prima persona abbia terminato il download.
Le versioni americana ed europea sono completamente diverse dalle versioni giapponesi, che utilizzano 3 computer collegati tra loro.
Il terminale europeo contiene un router D-link modificato in fabbrica e un firmware modificato. Grazie a questo, qualsiasi DS che tenti di connettersi a Internet (con o senza impostazione Wifi) viene immediatamente riconosciuto; il router impedisce qualsiasi connessione a qualsiasi dispositivo wifi che non sia Nintendo.
Questo router doveva anche funzionare come server demo dinamico. Dovrebbe consentire a Nintendo di distribuire facilmente nuove demo o nuovi contenuti senza passare attraverso la distribuzione di nuove cartucce. Il progetto è stato abbandonato a causa della disparità delle Download Station connesse a Internet e delle misure di sicurezza restrittive adottate da Nintendo. Ogni terminale Wifi doveva avere un IP dichiarato ai server di Nintendo Europe da una persona autorizzata. Questo vincolo ha reso quasi impossibile l'uso autonomo e il suo costo più elevato rispetto alle semplici cartucce. era l'antenato della Nintendo Zone .
Come tutte le precedenti console portatili prodotte da Nintendo , il Nintendo DS non fa eccezione per gli hacker. Sono apparse nuove flashcard per soddisfare le specificità della console. Questi accessori non ufficiali consentono l'uso di homebrew o copie di backup dei giochi ufficiali. Quest'ultimo uso è ovviamente paragonabile ad altre forme di pirateria.
A livello tecnico, le ultime flashcard, quelle che utilizzano lo slot 1 (slot per giocare con una cartuccia originale) della console, assumono la forma di una classica cartuccia per Nintendo DS. Queste flashcard contengono una memoria flash interna o un lettore di schede SD (mini o micro).
Queste flashcard consentono anche di superare le carenze della console. Molti sviluppatori creano homebrew , piccoli programmi che girano sulla console come un gioco, per esempio. L' homebrew più famoso per Nintendo DS è senza dubbio MoonShell , che permette la riproduzione di file audio o video, ma anche immagini e file di testo.
Queste flashcard e homebrew funzionano prendendo il controllo della console Nintendo DS. Possiamo anche rendercene conto, dal momento che la solita schermata del Nintendo DS non appare.
Nintendo ha presentato una denuncia all'inizio di dicembre 2007 contro i rivenditori di queste flashcard sul suolo francese. Alcuni negozi vedono poi sequestrare le proprie scorte. Il 3 dicembre 2009 è stata emessa una sentenza favorevole al sito Divineo, che è sfuggito al divieto di vendita dei linker. Nintendo ha annunciato la sua disponibilità ad impugnare la decisione del tribunale il giorno successivo.