Pixel

Il pixel è spesso abbreviato p o px . È l'unità di base per misurare la definizione di un'immagine raster digitale . Il suo nome deriva dalla frase inglese elemento immagine , che significa "elemento immagine".

Definizione

Il pixel è l'unità minima indirizzabile dal controller video . Questa è anche l'unità utilizzata per specificare le definizioni di visualizzazione (larghezza × altezza).

Alcune definizioni di visualizzazione
Standard di visualizzazione Definizione del display in pixel Numero totale
(larghezza × altezza) pixel
VGA ("  Array di grafica video  ") 640 × 480 307,200
Super-VGA o SVGA ("  Super Video Graphics Array  ") 800 × 600 480.000
XGA ("  array grafico esteso ) 1.024 × 768 786.432
SXGA ("  array grafico super esteso  ") 1.280 × 1.024 1 310 720
UXGA ("  array grafico ultra esteso  ") 1600 × 1200 1.920.000


Ad ogni pixel è associato un colore , solitamente scomposto in tre componenti primarie per sintesi additiva: rosso verde blu .

Su un televisore , ogni pixel è ricostituito da una triade di componenti elettroluminescenti, che rendono i toni rossi, verdi e blu per eccitazione elettrica ( cannone elettronico del tubo catodico, diodo emettitore di luce , cristalli liquidi o schermo al plasma ).

Dimensione di un pixel

I pixel sono approssimativamente rettangolari, a volte quadrati. La loro dimensione può essere modificata regolando lo schermo o la scheda grafica.

Di solito, la dimensione dello schermo è indicata fornendo la lunghezza della diagonale, in pollici per l'hardware del computer.

Qualche esempio :
Dimensioni dello schermo (schermi con proporzioni 4/3)
14 "o 35,56  cm
(28,8  cm × 21,6  cm )
17 "o 43,18  cm
(34,4  cm × 25  cm )
19 "o 48,26  cm
(38,4  cm × 28,8  cm )
21 "o 53,34  cm
(42,4  cm × 31  cm )
Definizione dello schermo Dimensione pixel (mm × mm)
VGA (640 × 480 pixel) 0,45 × 0,45 pollici 0,54 × 0,54 0,60 × 0,60 pollici 0,66 × 0,66 pollici
XGA (1024 × 768 pixel) 0,28 × 0,28 0,34 × 0,34 0,37 × 0,37 0,41 × 0,41
SXGA (1.280 × 1.024 pixel) 0,225 × 0,211 0,269 × 0,252 0,300 × 0,281 0,331 × 0,311
UXGA (1600 × 1200 pixel) 0,180 × 0,180 0,215 × 0,215 0,240 × 0,240 0,265 × 0,265

Occupazione della memoria di un pixel

Per il calcolo, un pixel è codificato su uno o più bit  :

Lo spazio di memoria effettivamente utilizzato potrebbe essere maggiore. Ad esempio, nella modalità a 16 milioni di colori, il pixel a volte occupa 32 bit (4 byte), il byte aggiuntivo non viene utilizzato o viene utilizzato per codificare la trasparenza. Le fotocamere professionali registrano fino a 16 bit per colore o 48 bit.

Questo è valido per le informazioni visibili del pixel, del colore e della trasparenza, ma internamente, a seconda del sistema, ad esempio alla Silicon Graphics, utilizzando 16 bit per componente di colore, un canale alfa, Z-buffer, quad buffer e stereo 3D e bit di controllo del sistema (per impilare le finestre, ecc.), possiamo arrivare a più di 640 bit / pixel.

Formula: 2 alla potenza del numero di bit è uguale al numero di colori.

Megapixel

L'unità di misura comune per la definizione di un sensore di immagine digitale è tipicamente il megapixel (Mpx). Ad esempio, si dice che un sensore che riproduce immagini di 2.048 × 1.536 pixel (o 3.145.728 pixel in totale) abbia una risoluzione di 3,2 megapixel. Negli anni 2010 tutte le fotocamere digitali sul mercato avevano sensori di diversi milioni di pixel, generalmente da 10 a 36 megapixel.

CSS

In CSS , l'unità pixel (px) è stata dissociata dal pixel hardware per compensare la crescente diversità delle risoluzioni dello schermo (densità di pixel). Quindi, quando la dimensione di un elemento CSS è espressa in pixel, verrà resa simile indipendentemente dalla densità di pixel (risoluzione) del dispositivo di visualizzazione. Il W3C definisce il pixel come 1/96 di pollice. Ciò ha portato alcuni browser a introdurre il concetto di rapporto pixel fisici su pixel logici (dppx).

Note e riferimenti

  1. Vedi RAW (formato immagine)
  2. (in) "  Unità CSS  "
  3. (in) "  Risoluzione DND  "

Appendici

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