Colpisci

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Sviluppatore Hi-Rez Studios
Editor Hi-Rez Studios
Compositore Chris Rickwood
Inizio del progetto 2011
Data di rilascio INT  : 25 marzo 2014 su PC INT  : 19 agosto 2015 su Xbox One INT  : 31 maggio 2016 su PlayStation 4 INT  : 24 gennaio 2019 su Switch (in beta chiusa)
Genere MOBA
Modalità di gioco Multigiocatore in linea
piattaforma Windows , Xbox One , PlayStation 4 , Nintendo Switch
Lingua Multilingue
Motore Unreal Engine 3
Versione

5.24 (PC)

5.24 (PS4 e Xbox One e Switch)
Valutazione PEGI 12 ( d )
Sito web smitela.com , www.smitegame.com

Smite è unvideogiocodimultiplayer onlineinarenadibattagliainun sistema di telecamere virtualiincui i giocatori assumono il ruolo di divinità. Sviluppato daHi-Rez Studios, il gioco è stato rilasciato il25 marzo 2014. Il gioco utilizza un modello di business gratuito . Il cross-play riunisce tutte le piattaforme esistenti (PS4, Xbox one, PC, Switch) Smite ha anche un sistema di forzieri che consente l'acquisto di sembianze di personaggi "skin" che continua ad aumentare anno dopo anno.

Sistema di gioco

Generale

Il giocatore incarna un dio con attacchi e abilità unici, attraverso una visuale in terza persona. Il suo obiettivo con la sua squadra è distruggere il Titano nemico. Per questo, i giocatori devono prendere corridoi per avanzare nella mappa e distruggere le difese nemiche, fatte di torrette e fenici, per affrontare il Titano. Durante il gioco, i servitori appaiono in ogni corridoio, permettendo l'avanzata nei bastioni avversari. Per raggiungere il suo obiettivo, il giocatore dovrà acquistare attrezzature che aumenteranno le sue statistiche ma anche si rafforzeranno attraverso un sistema di esperienza . Il gioco ha diversi aspetti strategici che richiedono una buona coesione di gruppo e comunicazione di squadra per vincere.

Il gioco offre la possibilità di giocare online contro giocatori, contro computer con altri giocatori o di allenarsi da soli o con gli amici. È anche possibile creare giochi personalizzati.

Modalità di gioco

Attualmente, il gioco offre la possibilità di giocare in nove diverse modalità di gioco:

Una mappa perfettamente simmetrica, contrapposta a due squadre di cinque giocatori. Ci sono tre percorsi: quello destro, quello centrale e quello sinistro. Questi sono separati da giungle dove ci sono mostri che concedono bonus.

Le giungle contengono tre grandi mostri unici per questa modalità, che offrono bonus al potere, molto oro ed esperienza o altri bonus più diversi.

La squadra che distrugge il Titano nemico vince la partita.

In questa modalità, l'obiettivo è diverso. All'inizio del gioco, ogni squadra di cinque giocatori ha 500 punti. Uccidere un nemico prende 5 punti dalla squadra avversaria. Uccidere l'ultimo servitore nemico nell'ondata prende 1 punto dalla squadra avversaria e aiutare un servitore alleato ad arrivare alla fine della mappa, a un portale di fronte al punto di spawn della squadra avversaria, sottrae 1 punto alla squadra avversaria. Quando una squadra riesce a uccidere 10 dei, appare un colosso. È più resistente di un servitore ma non attacca. Segue il corso normale ma è probabile che si fermi se attaccato gravemente.

La squadra che riesce a ridurre il punteggio della squadra avversaria a 0 vince la partita. .

In Assault, a ogni giocatore viene assegnato un personaggio casuale tra tutti quelli presenti nel gioco, la mappa ha un solo percorso e ogni squadra ha due torrette e una fenice. È impossibile acquistare oggetti dal negozio una volta fuori dal punto di rigenerazione, quindi devi aspettare la tua prossima morte poiché è anche impossibile teletrasportarsi lì a differenza di altre modalità di gioco.La

squadra che distrugge il Titano nemico vince la partita.

La Giostra consiste in un unico corridoio in cui i servitori avanzano continuamente, opponendosi a due squadre da tre. Altri percorsi collegati al corridoio danno accesso alla giungla. La carta ha un unico grande mostro che offre un bonus di potenza e un bonus che ostacola la squadra avversaria.

La squadra che distrugge il Titano nemico vince la partita.

Esiste anche una variante classificata, Duel, che mette l'uno contro l'altro solo due giocatori nemici.

Due percorsi separati da una grande giungla collegano i Titani delle due squadre. Uccidendo servitori e divinità, le squadre guadagnano punti che consentono a una macchina d'assedio di arrivare una volta che il punteggio raggiunge 100. È, come il colosso dell'arena, più resistente, ma attacca i nemici di fronte ad essa. Al centro c'è un mostro che genera una macchina d'assedio per la squadra che lo ha sconfitto. Quando una macchina d'assedio è sulla mappa, la squadra che la possiede può teletrasportarsi attraverso un portale nella loro base.

La squadra che distrugge il Titano nemico vince la partita.

La Modalità del Giorno corrisponde a una modalità di gioco modificata ogni giorno, riunendo caratteristiche uniche rispetto ai giochi classici: a volte solo con divinità egizie sulla mappa Arena, a volte solo con divinità greche sulla mappa Assalto, a volte con tanto oro da l'inizio del gioco e salire di livello.

La squadra che distrugge il Titano nemico vince la partita.

Una mappa in stile egizio con due grandi navate principali e un raggruppamento delle due navate al centro. C'è un grande mostro potente, Apophis , presente al centro della mappa e che concede un bonus collettivo. I giocatori hanno ancora accesso a una giungla, ma più piccola.

La squadra che distrugge il Titano nemico vince la partita.

Una nuova modalità e totalmente diversa dalle altre modalità. Modificata ogni sei settimane, questa modalità ti consente di esplorare un nuovo modo di giocare. Puoi ad esempio esplorare le grotte per raggiungere obiettivi, catturare la bandiera , difesa della torre o gare automobilistiche.

Tipi di gioco

Ci sono tre modi per giocare a Smite  :

Le modalità di gioco disponibili sono Arena, Giostra (3v3), Conquista, Conflitto, Modalità Giorno, Assedio e Avventura.

Le modalità di gioco disponibili sono Conquista (richiede la padronanza di almeno 18 dei al livello 1 e il livello 30), Giostra 3v3 (richiede la padronanza di almeno 12 divinità e il livello 30) e Duello 1v1 (nessuna restrizione ).

Gli dei

Ci sono un totale di 112 divinità giocabili, provenienti da 16 diversi pantheon, mitologie e leggende.

Di Dio

greci

egiziani

nordico

Cinese

indù

romani

maya

giapponese

celtico

slavi

vudù

Polinesia

Arturiano

Yoruba

I vecchi

Mesopotamia

Altro

Classi

Ogni dio fa parte di una classe di personaggi, tra 5.

accoglienza

Panoramica dei voti ricevuti Stampa digitale
Media Nota
Gamekult ( FR ) 7.3 / 10
GamesRadar + ( Stati Uniti ) 4/5 stelle
Jeuxvideo.com ( FR ) 17/20
Aggregatori di note
Media Nota
Metacritico 8.3 / 10

link esterno

Riferimenti

  1. http://www.hirezstudios.com/smitegame/home/sidebar/latest-news/view/smite-blog/2013/11/26/hi-rez-studios-announces-smite-release-date-and-100k -lancio-torneo
  2. “  Elenco delle modalità di gioco (le carte)  ” , su www.smitegame.com ,2017(consultato l'8 marzo 2018 )
  3. “  Modalità Avventura  ” , su www.smitegame.com ,2017(consultato l'8 marzo 2018 )
  4. Lista degli dei , su www.smitegame.com (consultato il 16 gennaio 2019)
  5. "  Recensioni di Smite  " su www.gamekult.com (consultato il 18 gennaio 2016 ) .
  6. (in) "  Smite  " su www.gamesradar.com (consultato il 18 gennaio 2016 ) .
  7. "  SMITE: La nota  dei lettori " , su www.jeuxvideo.com (consultato il 18 gennaio 2016 ) .
  8. (in) "  Punteggio utente PC SMITE  " su www.metacritic.com ,25 marzo 2014(consultato il 18 gennaio 2016 ) .