cattivo ospite

cattivo ospite Logo della prima opera della serie.
Tipo Sopravvivenza horror
Sviluppatore Capcom
Editor Capcom
Distributore Microsoft Store
Personalità chiave Tokuro Fujiwara
Shinji Mikami
Hideki Kamiya
Prima partita 1996  : Resident Evil
piattaforma PlayStation , Saturn , Nintendo 64 , Windows , Dreamcast , PlayStation 2 , Game Boy Color , GameCube , Nintendo DS , PlayStation 3 , Xbox 360 , Nintendo 3DS , Wii , Wii U , PlayStation 4 , PlayStation Vita , PlayStation VR , Switch , Xbox One , Nintendo Switch , PC
Sito web www.residentevil.com

Resident Evil , noto inGiapponecome Biohazard (バイオハザード, Baiohazādo ), è unaseriedi videogiochi di avventura, azione e riflessione di tipo survival horror . Il franchise è di proprietà della società giapponeseCapcom.

Ha fatto il suo debutto su PlayStation nel 1996. Grazie al suo successo, sono stati realizzati molti sequel, sulla maggior parte delle console. Resident Evil è una serie importante nell'industria dei videogiochi e Nintendo desidera accordi esclusivi. La serie è un successo mondiale e ha venduto oltre 100 milioni di copie nel 2020.

Preambolo

Raccoon City , una tranquilla cittadina di oltre 100.000 abitanti, nel Midwest degli Stati Uniti, la cui stabilità economica poggia solo sulla multinazionale farmaceutica Umbrella Corporation , è teatro di strane sparizioni. Decine di persone vengono rapite e non vengono mai trovate. Gli sforzi della polizia sono vani. Tuttavia, i testimoni affermano di aver visto gruppi di una decina di persone, alcuni dei quali affermano che le vittime sono state divorate.

Gli zombi

A poche miglia da Raccoon City c'è una villa dove lavorano gli scienziati della Umbrella Corporation. Stanno testando lì per creare un processo per creare creature più a prova di proiettile, più intelligenti e più durature. Chiaramente, Umbrella vuole trasformare un organismo vivente in un'arma da combattimento. La ricerca è durata diversi mesi, fino al giorno in cui si è verificato un incidente. Il dottor James Marcus, fondatore della Umbrella Corporation, tradito dai suoi collaboratori, voleva vendicarsi dell'azienda. Tutti gli abitanti della magione vengono contagiati e subiscono gradualmente le conseguenze di questa esposizione al prodotto incompiuto diventando esseri privi di pensiero o logica e agendo secondo il loro unico e primario istinto: il bisogno di mangiare. Il team Raccoon City STARS Bravo arriva in ricognizione in elicottero, ma il contatto si perde improvvisamente. È allora che interviene la squadra Alpha, i cui membri affrontano cani impazziti, e il pilota li abbandona nelle profondità della foresta adiacente al maniero...

I personaggi si ritrovano quindi bloccati in questa dimora oscura e già un membro della squadra scompare. Nella sala risuona uno sparo e il personaggio (scelto all'inizio del gioco, accompagnato o meno in base alla scelta precedente) deve trovare l'origine dello sparo. Il gioco inizia quindi davvero con l'apparizione del primo Zombie.

L'apocalisse

Ma gli eventi più problematici non tardano a svolgersi: gli abitanti della città di Racoon si trasformano in quelli che potrebbero essere descritti come "Zombi" affamati di carne umana.

Poiché sempre più persone sono colpite da questo strano male, il governo degli Stati Uniti sta sottoponendo la città alla legge marziale e chiudendo i battenti, isolandola completamente dal resto del mondo, cercando una soluzione alla pandemia. Questa soluzione sarà la distruzione della città da parte di un missile atomico. I sopravvissuti successivamente giurano di rivelare al mondo le attività geneticamente disumane dell'Umbrella , che alla fine si spegneranno dopo che alcuni di loro saranno arrivati . Ma diverse organizzazioni riescono a salvare il lavoro di Umbrella e riutilizzarlo, seminando terrore e caos in tutto il mondo. Il BSAA viene quindi creato per affrontare queste nuove minacce biologiche durante il resto della serie.

Cronologia rapida

Resident Evil Zero
Resident Evil
Resident Evil 2 e Resident Evil 3
Resident Evil: Code Veronica
Resident Evil 4
Resident Evil: Revelations
Resident Evil: Degenerazione
Resident Evil 5: Lost in Nightmares
Resident Evil 5
Resident Evil: Revelations 2
Resident Evil: Damnation
Resident Evil 6
Resident Evil: Vendetta
Resident Evil 7: Resident Evil Village Biohazard
Bio

Elenco dei giochi della serie

Cronologia

Di seguito è riportato l'ordine cronologico in cui si svolgono gli eventi della serie Resident Evil attraverso i vari giochi, capitoli di gioco, film d'animazione o fumetti. I media selezionati sono quelli la cui canonicità è formalmente stabilita da Capcom (sebbene alcuni titoli rimangano dibattuti sul loro grado di canonicità). Va notato che non è necessariamente consigliato seguire l'ordine cronologico indicato: infatti alcune opere della serie possono rivelare segreti e trame di sceneggiature di episodi che le seguono cronologicamente perché sviluppate e prodotte dopo la pubblicazione di queste.

Anno 1998

Anno 2002

Anno 2003

Anno 2004

Anno 2005

Anno 2006

Anno 2009

Anno 2011

Anno 2012

Anno 2013

Anno 2014

Anno 2017

Anno 2020

Le compilation

Origine del titolo

Biohazard , che significa "  Rischio biologico  ", nasce dal desiderio di Mikami, game designer di Capcom, di cercare un titolo breve e che segnasse gli animi. È stato un membro del team di arredamento che l'ha proposto. Sfortunatamente, per una questione di diritto, questo titolo non poteva essere accettato negli Stati Uniti. In effetti, il gruppo musicale Biohazard (gruppo) si era già appropriato del nome all'epoca. L'azienda giapponese Capcom ha quindi cercato un nuovo nome con il desiderio di creare un titolo che fosse ancora più esplicito per i consumatori occidentali. Il primo gioco ambientato in una villa, il gioco è stato chiamato Resident (letteralmente residente) e hanno avuto l'idea di collegarlo alla parola Evil (male). Il diritto a Biohazard non è stato depositato in Europa ma Capcom, detenendo il suo titolo fetish, ha deciso di non cambiarlo.

Ispirazioni

La serie Resident Evil è ispirata a Sweet Home , un gioco basato sul film horror giapponese Suito homu (ス イ ト ホ ム , Sweet Home ) . Sweet Home è stato rilasciato da Capcom negli anni '80 solo in Giappone per la console Famicom . Molti elementi sono stati riutilizzati come la disposizione della villa, le fasi di risoluzione dei puzzle e persino la schermata di caricamento. Shinji Mikami , responsabile di diversi titoli di Resident Evil , conferma questi fatti.

La maggior parte dei giochi della serie sono presentati con una prospettiva obiettiva (l'avatar controllato appare sullo schermo), mostrando il personaggio in genere utilizzando una visuale dal basso. Questo ricorda il videogioco Alone in the Dark uscito nel 1992 , spesso citato come il primo videogioco del genere survival horror . Il motore grafico utilizzato dal primo episodio di Resident Evil (mix 2D/3D con set precalcolati e protagonisti/nemici in 3D) è del tutto identico in linea di principio a quello inventato dai disegnatori di Alone in the Dark . Inoltre, esistono molte altre analogie tra i due giochi (confinamento in una villa, zombi, il mostro della porta d'ingresso, il sistema di chiavi, mini-puzzle...).

L'atmosfera generale ricorda il film La notte dei morti viventi di George Romero uscito nel 1969 , che condivide alcuni punti di trama comune, come una città in cui molti dei residenti si svegliano trasformati in zombie . La maggior parte degli angoli di ripresa del primo Resident Evil sono gli stessi del remake de La notte dei morti viventi diretto da Tom Savini nel 1990.

I critici hanno sottolineato che Resident Evil 4 è "un vibrante tributo ai più grandi momenti dei giochi d'azione/avventura e ai migliori passaggi del cinema d'azione" come Il Signore degli Anelli , The Texas Chainsaw Massacre , The Lake Monster , Alien , Invasion of the Desecrators (film) , House of the Dead , Shenmue , Metal Gear Solid ecc.

Shinji Mikami ha anche confidato di essere stato ispirato da Alfred Hitchcock , e specialmente da Psychosis , principalmente per Code Veronica .

Vendite totali

Vendite cumulate delle varie edizioni classificate in ordine decrescente (dati fermi a31 dicembre 2019)

Anno Titolo Unità vendute
(in milioni)
2009
2016
Resident Evil 5 9.8
1.5
11.3
2012
2016
Resident Evil 6 7.4
1.8
9.2
2005
2016
Resident Evil 4
Resident Evil 4 HD
5.9
1.6
7.5
2017 Resident Evil 7 6.8
1996 cattivo ospite 5.08
2019 Resident Evil 2 (2019) 5
1998 Resident Evil 2 4.96
2002
2014
Resident Evil (2002)
Resident Evil HD
1.35
2.4
3.75
1999 Resident Evil 3: Nemesis 3.5
2002
2016
Resident Evil 0
Resident Evil 0 HD
1.25
2.2
3.45
2000 Resident Evil: Code Veronica 2.54
2012 Resident Evil: Operazione Raccoon City 2,5
2015 Resident Evil: Revelations 2 2.4
2012 Resident Evil: Revelations 1.9
2003 Resident Evil Outbreak 1.45
2007 Resident Evil: Umbrella Chronicles 1.3
2004 Resident Evil Outbreak 2 0.2
2009 Resident Evil: Darkside Chronicles 0.15

adattamenti

Film animati

Film che utilizzano la licenza Resident Evil

È stata prodotta una serie di sei film che utilizzano elementi del mondo dei giochi con protagonista Milla Jovovich .

I film sono parzialmente ispirati ai giochi e non utilizzano la stessa sceneggiatura della serie di videogiochi . La serie di film vede come protagonista Alice, un'ex dipendente del servizio di sicurezza della Umbrella Corporation che si sveglia con un'amnesia in una villa, dopo che la sua memoria è stata cancellata per aver tentato di ribellarsi. In seguito, scoprirà la verità e intraprenderà una missione per vendicarsi e distruggere l'Umbrella.

Alcuni personaggi, come Claire Redfield o Jill Valentine , giocano ruoli più o meno importanti in certi film. Di solito le loro personalità sono molto diverse da quelle dei giochi, ma a volte i loro costumi corrispondono. Nonostante queste differenze, i film riprendono il bestiario delle creature, e capita che alcune trame siano ispirate a giochi come il controllo di Jill Valentine da parte del nemico, tratto da Resident Evil 5 .

Un reboot , intitolato Resident Evil: Welcome to Raccoon City , è previsto per il 2021 .

Anno Titolo Registi)
2002 cattivo ospite Paul WS Anderson
2004 Resident Evil: Apocalypse Alessandro spirito
2007 Resident Evil: Estinzione Russell mulcahy
2010 Resident Evil: Afterlife Paul WS Anderson
2012 Resident Evil: Retribution
2017 Resident Evil: capitolo finale
2021 Resident Evil: Benvenuti a Raccoon City ( riavvio ) Johannes Roberts

Serie di animazione

La serie Resident Evil: Infinite Darkness sarà presentata in anteprima a luglio 2021 su Netflix .

Adattamenti letterari

Thomas Day ha scritto racconti dal mondo dei videogiochi. SD Perry ha scritto i romanzi dei videogiochi. In particolare, mostra un personaggio senza precedenti, Mr. Trent.

romanzi

I romanzi sono stati pubblicati dalle edizioni Black River , nella collezione Resident Evil dal 2002 al 2004 . Le edizioni Milady le hanno rieditate dal 2014 al 2016 .

  1. Conspiracy Umbrella 2002 ( Umbrella Conspiracy , 1998) di SD Perry
  2. Caliban Cove , 2002 ( Caliban Cove , 1998) di SD Perry
  3. La città dei morti , 2002 ( Città dei morti , 1999) di SD Perry
  4. Alle porte dell'inferno , 2003 ( Underworld , 1999) di SD Perry
  5. Nemesis , 2003 ( Nemesis , 2000) di SD Perry
  6. Code Veronica , 2003 ( Code: Veronica , 2001) di SD Perry
  7. Zero Hour , 2004 ( Zero Hour , 2004) di SD Perry
Libro d'arte romanzi
  1. Resident Evil (2002), di Thomas Day , pubblicato da Editions Denoël nella collezione Lunes Ink # 31
  2. Genesi (2005), di Keith R. A Decandido ( Genesi , 2004)
  3. Resident Evil: Apocalypse (2004), di Keith RA Decandido , edito da Black River nella collezione Cinema
  4. Resident Evil: Estinzione (settembre 2007), di Keith RA Decandido , edito da Fleuve noir nella collezione Cinema
manga

Note e riferimenti

  1. Marcus ( ill.  Guillaume Lapeyre , photogr.  Raoul Dobremel, colorando Julien Nido), I nostri Videogiochi 90-2000: Da Pong racchetta al racket nella GTA , l'irresistibile ascesa dei videogiochi , Parigi, Hors Collection, coll.  "Nostalgia illustrata / Nostalgia",9 ottobre 2014, 1 °  ed. ( 1 °  ed. 2014), 142  p. 260 × 260  mm , tascabile ( ISBN  978-2-258-11049-6 , istruzione BNF n o  FRBNF44203686 , presentazione online ) , Parte 1, "La PlayStation, il ritorno del fantastico gioco! », p.  11
  2. Jarod, "  Resident Evil Franchise Over 100 Million  " , su gamekult.com ,12 giugno 2020(consultato il 24 luglio 2021 ) .
  3. "  Un collezionista per la serie Biohazard  " , su Jeuxvideo.com ,16 giugno 2003.
  4. "  Resident Evil: Revival Selection illustrato  " , su Gamekult ,23 giugno 2011.
  5. "  Resident Evil  : An Anniversary Box  " , su Gamekult ,8 luglio 2011.
  6. Jay, "  Sviluppo dei segreti  " ,27 marzo 2009
  7. Logan, Re 4 GameCube Test  " , Jeuxvideo.com ,17 marzo 2005
  8. Puyo "  Test RE 4 GameCube  " , Gamekult ,16 marzo 2005
  9. (in) "  Titoli Platinum  " , CAPCOM (consultato il 31 dicembre 2019 )

Vedi anche

Bibliografia

Articoli Correlati

Altre serie

link esterno