Genere | Survival horror ,horror psicologico |
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Sviluppatore | Konami Computer Entertainment Tokyo , Creature Labs, Climax Studios , Double Helix Games , Vatra Games , WayForward Technologies , Kojima Productions |
Editor | Konami , Konami Digital Entertainment |
Personalità chiave |
Keiichiro Toyama Akira Yamaoka |
Primo gioco | 1999 : Silent Hill (videogioco) |
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Ultimo gioco | Colline silenziose |
piattaforma | PlayStation , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Portable , PlayStation Vita , Wii , Windows , Xbox , Xbox 360 |
Sito web | www.konami.com/officialsites/silenthill |
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Silent Hill è unaserie di videogiochicome survival horror pubblicata daKonami. Ha debuttato nel1999con Silent Hill suPlayStation. Le prime quattro parti della serie sono state sviluppate da "Silent Team "di Konami CE Tokyo, Silent Hill: Ørigins e Silent Hill: Shattered Memories sono state sviluppate daClimax, e i team diDouble Helix Gameshanno lavorato allo sviluppo di Silent Hill: Homecoming . L'ultima parte rilasciata, denominata Silent Hill: Downpour , è sviluppata dallo studioVatra, che fa parte del gruppoKuju Entertainment. Il prossimo capitolo della serie, Silent Hills , doveva essere sviluppato daKojima Productions, ma è stato cancellato da Konami il27 aprile 2015, il titolo rimane nello stato di demo riproducibile .
Silent Hill è stato paragonato molte volte a Resident Evil , un altro benchmark di survival horror, pubblicato sulla stessa piattaforma tre anni prima. Questi confronti avvengono ancora, anche dopo dieci anni di funzionamento del franchise, sebbene le due serie siano diverse nei loro approcci alla meccanica della paura.
La serie è stata un grande successo di pubblico. Ha generato due adattamenti cinematografici di Christophe Gans e MJ Bassett , oltre a molti altri giochi, la cui azione è ancora ambientata nella periferia della città di Silent Hill.
L'universo di Silent Hill affronta e sfrutta temi comuni al survival horror , come creature mostruose, munizioni da trovare, sequenze di boss e paura in generale, ma si allontana anche dai canoni del genere evidenziando aspetti più originali della scena per un video gioco. Pertanto, Silent Hill sfrutta aree come la pazzia maschile, la comunità settaria, il malsano e l'angoscia piuttosto che la paura fisica.
Un'altra caratteristica speciale della serie è che lascia grandi misteri incombenti sui protagonisti e sulle loro storie, così come sugli eventi che si svolgono nei giochi. Ciò dà luogo a un'interpretazione quasi libera, che dà origine a molte teorie e tentativi di spiegazione su Internet. Allo stesso modo, la cronologia tra i diversi episodi non è generalmente stabilita chiaramente (tranne tra la prima e la terza opera, che sono collegate). A volte vengono forniti alcuni dettagli durante la realizzazione dei giochi o nelle interviste, ma questo lascia ancora molto spazio all'immaginazione dei giocatori.
Le diverse mappe della città presenti nei giochi non sono strettamente identiche, il che tende a mostrare che il tempo è passato tra ogni opera, o che la città è diversa a seconda di ogni personaggio. I giocatori sono comunque riusciti a stabilire una mappa che si avvicini alla presunta geografia della città.
Il gameplay è generalmente lo stesso in tutti i giochi. Il giocatore controlla un singolo personaggio, che, a parte Silent Hill: Homecoming , non ha alcuna attitudine particolare al combattimento o all'uso di armi. Il personaggio deve affrontare mostri e creature spesso molto spaventose, oltre a situazioni difficili. Man mano che il gioco procede, il giocatore ha più armi e mezzi per combattere contro i nemici che incontra, e raccoglie anche munizioni, oltre a mezzi per curarsi.
Tutti i giochi hanno un livello di difficoltà che va da facile a difficile, oltre a un livello bonus, che può essere sbloccato dopo aver completato il gioco per la prima volta. Allo stesso modo, una delle costanti della saga è quella di fornire al giocatore diversi finali alternativi, disponibili in base alle azioni svolte durante il gioco.
L'universo grafico, le atmosfere e talvolta i fatti del gioco sono ispirati da varie fonti.
Il film Jacob's Ladder of Adrian Lyne viene spesso citato negli articoli sulla serie, e una stazione della metropolitana del terzo episodio, ad esempio, mostra l'architettura e il nome del film, a sua volta derivato da "una vera stazione della metropolitana di New York" . I giochi della serie attingono anche in alcuni aspetti al concetto di stranezza inquietante , basato su una riflessione attorno all'ipotetica animazione degli oggetti e alle ansie che possono derivare da questa possibilità.
Possiamo anche citare registi come Stanley Kubrick , Alfred Hitchcock e David Lynch ; ma anche autori di letteratura come Edgar Allan Poe , HP Lovecraft o Stephen King ; e artisti contemporanei come Francis Bacon , Hans Ruedi Giger . I nomi delle strade della città sono un cenno, il più delle volte ad autori di letteratura.
Akira Yamaoka , presente nell'azienda Konami dal 1993 fino alla fine del 2009, è una delle figure di spicco della serie Silent Hill . Infatti, questo compositore di musica e suoni di videogiochi è stato nominato nel 1999 responsabile della squadra che ha composto i suoni e la colonna sonora della prima parte. Da Silent Hill 3 , è diventato il produttore della serie, cosa che gli ha permesso di lavorare alla sceneggiatura dei giochi, pur rimanendo il compositore dei suoni e delle colonne sonore, fino a Shattered Memories . Viene anche scelto da Christophe Gans per essere il compositore della colonna sonora del lungometraggio.
Le composizioni di Akira Yamaoka sono parte integrante della serie di Silent Hill e recensioni, test e rapporti sulla serie sottolineano spesso la loro importanza per l'universo e l'atmosfera del gioco .
I personaggi che si trovano a combattere i fenomeni ei mostri di Silent Hill hanno spesso cose in comune. Gli eroi non sono abituati a combattere, ad eccezione della componente Homecoming, dove l'eroe ha le abilità di un veterano. Sono per lo più uomini normali - l'add-on Born from a Wish di Silent Hill 2 e Silent Hill 3 per la parte danno il controllo di un personaggio femminile -, che hanno una vita dall'aspetto classico, senza nulla che li distingua. Tuttavia, questi stessi personaggi dall'aspetto banale spesso nascondono un segreto pesante, un passato doloroso o addirittura un evento sepolto nella loro vita che pesa sulla loro coscienza. Il gioco di solito rivela indizi man mano che avanzi, il che aiuta a far luce sui misteri delle loro vite, ma è anche comune che alla fine del gioco ti poni tante domande quante ti dà. Risposte.
Il franchise ha aperto una nuova direzione per il genere survival horror . Così, serie come Forbidden Siren , Project Zero o anche Deadly Premonition hanno sviluppato e nutrito Silent Hill , per continuare la storia del gioco horror psicologico.
Silent Hill ha otto episodi principali. Sono stati rilasciati anche altri prodotti, come un gioco arcade , diversi giochi per telefoni cellulari, narrativa interattiva , colonne sonore , artbook e due film.
Silent Hill , pubblicato nel 1999 , racconta la storia di Harry Mason, che andò in vacanza con sua figlia Cheryl nella località balneare di Silent Hill. Sulla strada, ha un incidente e sviene. Quando si sveglia, Cheryl è scomparsa. Aiutato da Cybil, una motociclista della polizia della vicina città persa sulla scena, Harry dovrà affrontare gli orrori di Silent Hill, esplorare luoghi strani e risolvere enigmi in una città svuotata dei suoi abitanti, nel tentativo di trovare la ragazza. e comprendere il mistero che lo circonda.
Silent Hill 2Silent Hill 2 , uscito due anni dopo la precedente opera nel ( 2001 ), ci fa interpretare James Sunderland, un giovane vedovo. Tuttavia, riceve una strana lettera, che sembra provenire da Mary, sua moglie morta per una malattia. La lettera gli dice che lei lo sta aspettando al "loro posto", Silent Hill. James va lì, confuso. Si renderà conto che Silent Hill non è più la graziosa cittadina turistica che ha visitato con sua moglie, ma una città spaventosa popolata da creature sporche, che si frappongono tra lui e la sua ricerca della verità.
Il gioco sarà completato da uno scenario aggiuntivo in alcune edizioni: Born from a Wish . Maria è nel suo camerino, chiedendosi. Vuole trovare un'altra persona viva nella città infestata dai mostri. L'unico rifugio che trova è la villa Baldwin, dove Ernest Baldwin si nasconde e si rifiuta di incontrare direttamente Maria.
Silent Hill 3Silent Hill 3 , pubblicato nel 2003 , presenta una giovane ragazza, Heather Mason , la figlia adottiva di Harry Mason, eroe del primo episodio. In questa parte, legata alla prima, la giovane eroina, inizialmente uscita di casa per fare un po 'di shopping al centro commerciale a pochi chilometri da casa sua, si ritrova invischiata in una storia che la supera. I membri di un culto di Silent Hill hanno deciso di farla diventare la madre del futuro dio non ancora nato e lei dovrà combattere contro mostri e fenomeni insoliti per la sua sopravvivenza mentre svela i misteri del suo stesso passato.
Silent Hill 4: The RoomSilent Hill 4: The Room è stato pubblicato nel 2004. Presenta la storia di Henry Townshend, un giovane che si è trasferito due anni prima dell'inizio del gioco in un nuovo appartamento a South Ashfield. Da qualche tempo Henry ha strani incubi e un giorno si accorge che la porta di casa sua è ammanettata con catene, rendendola impraticabile. Il telefono è spento, la televisione non funziona più e le finestre sono chiuse. I vicini non lo sentono e si chiedono dove possa essere. L'unica via d'uscita sembra essere uno strano buco che si è aperto nel suo bagno. Questo buco conduce Henry in una dimensione parallela in cui l'orrore sembra essere l'unica legge. Dovrà esplorare questa dimensione alla ricerca di informazioni su eventi che hanno più di vent'anni.
Silent Hill: ØriginsSilent Hill: Ørigins è un prologo delle sezioni precedenti pubblicate nel 2007 . Il giocatore interpreta Travis Grady, un camionista incline a visioni e incubi. Dopo aver evitato un incidente sulla strada intorno a Silent Hill, Travis scende dal suo camion e vede una ragazzina correre. Seguendola, si ritrova davanti a una casa in fiamme. Ne uscirà un altro bambino, gravemente ustionato, che porterà all'ospedale più vicino. Ansioso di aspettare notizie, rimane in ospedale ma è soggetto a disagio. Quando si sveglia, capisce subito che la sua salvezza dipenderà dalla sua capacità di difendersi dalle mostruose creature che la città ospita.
Silent Hill: Ritorno a casaSilent Hill: Homecoming racconta la storia di Alex Shepherd, un giovane militare veterano, che torna a Sheperd's Glen da un infortunio con la ferma convinzione che sia successo qualcosa a suo fratello minore Joshua. Quando torna a casa, l'accoglienza che gli dà sua madre è la più strana e lei è sola nella loro casa. Alex va alla ricerca di Joshua, e le sue orme alla fine lo condurranno alla vicina città, Silent Hill. Lì dovrà affrontare le cose terribili che popolano la città immersa nella nebbia.
Silent Hill: Shattered MemoriesSilent Hill: Shattered Memories è una riscrittura del primo Silent Hill. Interpretiamo ancora Harry Mason, che andrà alla ricerca di sua figlia Cheryl, dopo un incidente d'auto vicino alla città inquietante ...
Silent Hill: acquazzoneSilent Hill: Downpour segue la storia di Murphy Pendleton, un uomo sulla trentina che è in prigione per motivi misteriosi. La storia inizia con un trasferimento di prigionieri che devono condurre Murphy al penitenziario di Brahms. È durante questo trasferimento che incontra l'ufficiale Anne Cunningham che sembra odiarlo profondamente mentre lui sembra ignorarne il motivo. Sulla strada per il viaggio, è caduta una pioggia torrenziale e un errore imprudente dell'autista ha mandato l'autobus in un burrone. Murphy si sveglia molto più tardi e si ritrova da solo in una fitta foresta bagnata dalla nebbia. Decide di andare nella città più vicina che è Silent Hill. Ma è inseguito dall'agente Cunningham che sembra determinato a dargli battaglia ...
Colline silenzioseRivelato alla Gamescom 2014 tramite PT , un teaser interattivo, Silent Hills è stato sviluppato da Kojima Productions in collaborazione con il regista Guillermo del Toro . L'eroe del gioco avrebbe le caratteristiche dell'attore Norman Reedus . Il progetto è ufficialmente cancellato il27 aprile 2015 dopo diversi giorni di voci, lascia un dubbio sul futuro della saga.
Sono stati pubblicati e commercializzati diversi album con i temi e le canzoni dei diversi giochi. C'è un album per gioco.
1999 : Colonne sonore originali di Silent Hill
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2001 : Colonne sonore originali di Silent Hill 2
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Nota che Promise era presente nel film
2003 : Colonne sonore originali di Silent Hill 3
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2004 : Silent Hill 4 colonne sonore originali
CD 1
CD2
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2008 : Colonne sonore originali di Silent Hill Zero
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2008 : Colonne sonore originali di Silent Hill Homecoming
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2009 : Colonne sonore originali di Silent Hill Shattered Memories
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Silent Hill , pubblicato nel 2006, riprende lo scenario della prima parte. Il regista Christophe Gans si è tuttavia preso alcune libertà con la storia originale, ad esempio sostituendo alcuni personaggi, così come i nomi, ma rispettando l'universo della serie, e lavorando in collaborazione con Akira Yamaoka.
Rose e Christopher Da Silva hanno adottato la piccola Sharon quando era ancora una bambina. Quest'ultimo, che ora ha una decina d'anni, è vittima di strani fenomeni. Sperimenta attacchi di sonnambulismo durante i quali mette in pericolo la sua vita, disegna immagini oscure e inquietanti che non ricorda ed evoca costantemente la città di Silent Hill. Nel tentativo di aiutare sua figlia, Rose la porta in città, nonostante gli avvertimenti del marito. Una volta lì, la giovane donna è vittima di un incidente che le fa perdere conoscenza. Quando si sveglia, Sharon è scomparsa. Rose, rischiando la vita, e aiutata dall'ufficiale Cybil Bennett , farà di tutto per ritrovare sua figlia, in una città popolata da persone che sembrano far parte di una setta e creature più che spaventose.
Nel 2012 è uscito un secondo film nelle sale. È il sequel della prima parte e si chiama Silent Hill: Revelation 3D , diretto da MJ Bassett . Questa seconda opera riprende elementi della sceneggiatura di Silent Hill 3 . È accolto molto male dalla critica e dal pubblico.
Durante il Gérardmer Festival nel 2020, Christophe Gans annuncia che sta lavorando a un nuovo film Silent Hill al cinema: “[...] Il progetto sarà sempre ancorato a questa atmosfera di una piccola città americana, devastata dal puritanesimo. Penso che sia ora di crearne uno nuovo. "
Fumetti e romanziI videogiochi hanno visto fumetti adattamenti , così come novelizations ( Silent Hill romanzo ( ISBN 4-86155-815-8 ) e Silent Hill 2 romanzo ( ISBN 4-86155-832-8 ) ) scritto da Sadamu Yamashita e illustrato da Masahiro Itō , e disponibile solo in giapponese.
AltroFonti da (fr) Silent Hill France , Keeguon e ThoRCX:
Fonti da (fr) Flogoo :