Tipo | Sport ( calcio ) |
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Sviluppatore | Konami |
Editor | Konami |
Personalità chiave | Shingo Takatsuka • Adam Bhatti |
Prima partita | 1995 : J. League Jikkyō vince undici |
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Ultimo gioco | 2020 : aggiornamento della stagione di eFootball PES 2021 |
piattaforma | Android , iOS , Game Boy Advance , GameCube , Nintendo DS , Nintendo 3DS , Wii , PlayStation , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Portable , PlayStation Vita , Windows , Windows Phone 7 , Xbox , Xbox 360 , Xbox One |
Sito web | https://www.konami.com/wepes/2021/eu/fr/all/ |
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eFootball (precedentemente Pro evolution soccer) è una serie di videogiochi di simulazione calcistica progettati da Shingo Takatsuka sviluppati e pubblicati annualmente dal 1995 al 2021 e poi in sistema free-to-play dal 2021 dalla filialedi Tokyo di Konami . Il gioco è stato precedentemente chiamato International Superstar Soccer Pro , abbreviato in ISS Pro . Da luglio 2021, il gioco è free-to-play.
La serie è apparsa per la prima volta in Giappone su PlayStation con il nome Winning Eleven. ("Undici vincitori")
La serie eFootball è stata riconosciuta negli eSports per il suo campionato mondiale di gioco ufficiale, la PES League . Dall'edizione 2020 è stato rinominato eFooball.Open e fa parte della eFootball League .
eFootball è uno dei franchise di tre best-seller di simulazione di videogiochi nella storia con più di 106,8 milioni di copie, dietro concorrente FIFA Football (260 milioni) e la Madden NFL serie (130 milioni) entrambi prodotti da Electronic Arts , e davanti di Take- Due serie NBA 2K di Interactive (80 milioni).
In Francia, Pro Evolution Soccer 5 è stato il bene culturale più venduto del 2006 con 1,3 milioni di copie. E Pro Evolution Soccer 6 dell'anno 2007 con 1,4 milioni di copie a giugno 2007.
La serie eFootball è un gioco di calcio free-to-play orientato alla simulazione. Il giocatore può controllare un'intera squadra o un giocatore selezionato; gli obiettivi coincidono con le regole dell'associazione calcio. Diverse modalità di gioco sono uniche per la serie, consentendo una varietà di gameplay, incluse le modalità Kick Off, Online e Offline. Oltre a queste modalità, esiste una modalità di modifica che consente al giocatore di risolvere (in una certa misura) il problema più grande della serie, ovvero la mancanza di licenze.
Ogni anno vengono proposti fix per colmare l'assenza di licenza, per aggiornare gli elenchi dei trasferimenti e le statistiche dei giocatori. Queste patch modificano il codice del gioco e modificano il contenuto grafico includendo kit per squadre senza licenza. Con nuovi stadi e nuovi palloni (Nike, Puma, Umbro, Mitre e Adidas). Gli stemmi delle squadre e i loghi dei vari campionati europei contengono anche divise con licenza FIFA.
Queste patch violano tecnicamente il copyright e sono spesso vendute illegalmente nei territori del Medio Oriente e dell'Asia. Konami è diventata meno tollerante nei confronti di questo tipo di edizione dei fan negli ultimi anni e ora crittografa i dati delle divise e delle statistiche dei giocatori in ogni nuova versione. Tuttavia, le comunità di fan trovano invariabilmente il modo di decifrare questa crittografia e le correzioni continuano a comparire.
Ci sono diversi campionati vuoti nel gioco che possono essere modificati nella loro interezza. Questi campionati di solito consentono di essere trasformati in un campionato mancante come la Bundesliga, la MLS o un altro campionato a loro scelta dai produttori di patch.
Importanti competizioni su licenzaIn Francia dal 2002 sono stati organizzati tornei nelle città, negli stadi di calcio o nelle grandi fiere. Questa competizione della durata di quasi 9 mesi si svolgerà poi ogni anno. L'obiettivo di questo concorso è duplice. Da un lato, a livello sportivo, la PES League permette di selezionare il miglior giocatore francese che potrà rappresentare la Francia durante la finalissima mondiale della competizione. Dall'altro, permette di riunire tutti gli appassionati di questo gioco, che sta diventando un vero e proprio fenomeno comunitario.
Alla fine della stagione, i migliori giocatori si incontrano allo Stade de France per la finale nazionale. Considerato una vera celebrazione del calcio virtuale, riunisce i migliori giocatori in Francia e rappresentanti d'oltremare. Diventata una tradizione, i calci di rigore consentono ai giocatori virtuali di mettere piede sul vero prato del leggendario recinto di Saint-Denis. Il miglior giocatore della stagione riceve il suo trofeo da Konami.
Con la democratizzazione del gioco online, la competizione diventa sempre più importante e dal 2010 Konami organizza direttamente la Finale Mondiale (anche se in passato sono stati organizzati campionati mondiali non ufficiali). Durante la stagione 2011, ci sono 4 categorie: Singolo (1vs1) PS3, Doppio (2vs2) PS3, Semplice (1vs1) PC Vaio, Junior (under 14).
Dalla stagione 2014-2015, la Finale Mondiale si svolge nell'ambito della finale di Champions League, nella stessa città e nello stesso fine settimana.
Le qualifiche ora si svolgono in dozzine di paesi in tutto il mondo. I migliori giocatori si qualificano per le finali nazionali, poi regionali (continentali). Infine, i migliori giocatori si qualificano per la grande finale mondiale.
Sempre più popolari, gli eSport stanno diventando un problema importante per Konami . Per la stagione 2016-2017, la PES League è direttamente integrata nel gioco, quindi i giocatori di tutto il mondo possono prendere parte alle qualificazioni tramite partite online. Il campione del mondo riceve un assegno di $ 200.000, lo stesso importo del campione del mondo FIFA.
Durante la stagione 2017-2018, il World Tour della PES League si svolge in 3 fasi: una qualificazione online, tre tornei di qualificazione offline e infine una finale mondiale che riunisce i 16 migliori giocatori del mondo. Scompaiono ufficialmente le Finali Nazionali e Regionali, lasciando il posto alle qualificazioni continentali online. Viene creata una categoria Coop (Duo o Trio) e una categoria MyClyb.
Per la stagione 2018-2019, Konami ha deciso di riformare il suo circuito eSports e crea eFootball League con l'assistenza finanziaria del giocatore FC Barcelona , Gerard Pique , la PES League diventa eFootball.Open, una competizione aperta a tutti, ed essendo la 2a scaglione dietro eFootball.Pro, una competizione riservata ai giocatori con un contratto professionale con un club.
Il 21 luglio 2021, l'annuncio è ufficiale e efootball PES diventa efootball per diventare un gioco solo free-to-play, a cui verranno aggiunti DLC con modalità di gioco in eccesso.
Rilasciato su MSX nel 1985, è il primo gioco di calcio sviluppato da Konami che lancia le basi della sua futura serie International Superstar Soccer .
Rilasciato nel 1991 per Nintendo, è un gioco che fa parte della serie Konami Hyper (con Konami Hyper Sports e Konami Hyper Athlete ). Il gioco permette a due giocatori di giocare, uno contro l'altro o entrambi contro il computer (partita o torneo). Ci sono 24 squadre internazionali giocabili, Germania, Paesi Bassi, Italia, Argentina, Francia, Spagna, Inghilterra, Brasile, Polonia, Uruguay, Ungheria, URSS, Svezia, Cecoslovacchia, Camerun, Irlanda, Giappone, Corea, USA, Messico, Australia, Scozia, Colombia e Jugoslavia.
Europa | Nord America | Datato | Piattaforme |
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Il calcio di Konami | Il calcio di Konami | 1985 | MSX |
Konami Hyper Football | Konami Hyper Soccer | 1991 | Nintendo |
Konami decide quindi di sviluppare due serie di giochi di calcio. Uno per console Nintendo, International Superstar Soccer, sviluppato dallo studio KCEO (Konami Computer Entertainment Osaka) . E l'altro per le console Sony Playstation, International Superstar Soccer Pro (Winning Eleven in Japan ) che è sviluppato dallo studio KCET (Konami Computer Entertainment Tokyo).
Il primo ISS (da KCEO) è stato rilasciato nel 1995 e ha attirato l'attenzione del pubblico per la sua grafica dettagliata e realistica che mostrava diversi giocatori all'interno della stessa squadra e i numeri sul retro delle magliette corrispondenti ai giocatori dell'epoca. ISS Deluxe, il suo seguito non porterà molte novità ma raffinerà il risultato. Nel 1996, ISS 64 è stato rilasciato su Nintendo 64 e la popolarità della licenza era al suo apice. Molti giocatori e giornalisti lo considerano il miglior gioco dell'anno, con grafica 3D realistica in vari colori, stadi con un'atmosfera eterogenea, clima vario e arbitri con comportamenti diversi. Nel 1997 ha rilasciato ISS 98, questa opera è una variante di ISS 64 per la Coppa del Mondo del 1998. Nel 1999, ha rilasciato ISS Pro Evolution sviluppato dallo studio KCET. Quest'opera impressiona il pubblico con il suo realismo, la sua realistica sensazione di palla e la sua nuova modalità di gioco di gestione della squadra, La ligue des masters. La popolarità delle due licenze calcistiche di Konami è stata quindi invertita.
Nel 2000, KCET decise di aprirsi alla Playstation con l'uscita della Playstation 2 e le due licenze poi competono direttamente. Per evitare confusione, lo studio di Osaka KCEO riavvierà il nome di questa serie, mentre lo studio di Tokyo ribattezzerà il suo gioco International Superstar Soccer Pro Evolution in Pro Evolution Soccer . Il successo di Pro Evolution Soccer è ferrato a scapito di International Superstar Soccer e c si fermerà nel 2003 con ISS 3. Konami vuole poi portare tutte queste squadre Per acquistare la licenza di punta Pro Evolution Soccer, al fine di distinguersi dalla FIFA da Electronic arti
Europa e Nord America | Abbreviazione
Ufficiale |
Datato | Giappone | Datato | Piattaforme |
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Calcio internazionale superstar | ISS | 23 maggio 1995 | Jikkyō Wārudo Sakka Pāfekuto Irebun | 11 novembre 1994 | Super Nintendo |
International Superstar Soccer Deluxe | ISS Deluxe | 25 gennaio 1996 | Jikkyou World Soccer 2: Fighting Eleven | 22 settembre 1995 | SNES, Megadrive, Playstation |
Calcio internazionale Superstar 64 | ISS 64 | 1 giugno 1997 | Attaccante perfetto della J-League | 20 dicembre 1996 | Nintendo 64 |
Calcio internazionale superstar 98 | ISS 98 | 15 settembre 1998 | Jikkyou World Soccer: Coppa del Mondo Francia '98 | 4 giugno 1998 | Nintendo 64 |
International Superstar Soccer 2000 | ISS 2000 | 29 luglio 1999 | Jikkyo J-League 1999: Perfect Striker 2 | 29 luglio 1999 | Nintendo 64, Game Boy Color |
Superstar internazionale del calcio (2000) | ISS | 3 agosto 2000 | Jikkyou J-League Perfect Striker 3 | 3 agosto 2000 | PlayStation, PS2, Game Boy Advance |
Calcio internazionale superstar 2 | ISS 2 | 3 maggio 2002 | Jikkyou J-League Perfect Striker 4 | 3 maggio 2002 | PS2, Game Cube, Xbox |
Superstar internazionale di calcio 3 | ISS 3 | 28 marzo 2003 | Jikkyou J-League Perfect Striker 5 | 28 marzo 2003 | PS2, Geme Cube, Xbox |
La serie eFootball PES trova la sua prima puntata con il titolo Goal Storm (noto anche come World Soccer Winning Eleven in Giappone). Il gioco è stato sviluppato da Konami Computer Entertainment Tokyo (KCET) e pubblicato nel 1996 per Playstation.
Nel 1997 il gioco è stato rinominato International Superstar Soccer Pro per sfruttare il successo della sua altra licenza International Superstar Soccer e ha aggiunto il suffisso "Pro" per contrassegnare il suo gameplay orientato alla simulazione. Nel 1999 al gioco è stato aggiunto il suffisso "Evolution" per contrassegnare l'apparizione di The League of Masters.
Europa e Nord America | Abbreviazione ufficiale | Datato | Giappone | Datato | Slogan | Piattaforme |
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Tempesta di gol (it) | 15 gennaio 1996 | Undici vittorie mondiali di calcio | dicembre 1995 | Stazione di gioco | ||
International Superstar Soccer Pro / Goal Storm 97 (en) | ISS Pro | 1 ° giugno 1997 | Vincere undici 97 | 5 giugno 1997 | Stazione di gioco | |
International Superstar Soccer Pro 98 | ISS Pro 98 | 1 ° maggio 1998 | Vincere undici 3 | 12 novembre 1998 | Il meglio migliora e basta | Stazione di gioco |
International Superstar Soccer Pro Evolution | ISS Pro Evolution | 6 giugno 2000 | Vincere undici 4 | 11 maggio 1999 | Il Re del calcio torna
Questo è davvero il calcio! |
Stazione di gioco |
International Superstar Soccer Pro Evolution 2 | ISS Pro Evolution | 23 marzo 2001 | World Soccer Jikkyou Winning Eleven 2000 - Medaglia U-23 Heno Chōsen | 24 agosto 2000 | Il miglior gioco di calcio mai realizzato | Stazione di gioco |
Nel 2001 , lo studio KCEO ( International Superstar Soccer ) ha deciso di non lavorare più esclusivamente con Nintendo, e ha voluto passare i suoi giochi al multipiattaforma per sfruttare il futuro successo della Playstation 2. Le due licenze si trovano su la stessa console, decide di ricominciare. Per evitare qualsiasi confusione, International Superstar Soccer Pro Evolution diventa Pro Evolution Soccer.
Europa | Abbreviazione
Ufficiale |
Nord America | Asia | Slogan | Datato | piattaforma |
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Pro Evolution Soccer | PES | Calcio Mondiale: Vincere Eleven 5 | World Soccer: Winning Eleven 5J-League Winning Eleven 5World Soccer Winning Eleven 5 Final Evolution | Siamo la tribù del calcio | 25 ottobre 2001 | PS , PS2 |
Pro Evolution Soccer 2 | PES 2 | Calcio mondiale: vincere undici 6 internazionali | World Soccer: Winning Eleven 6J-League Winning Eleven 6World Soccer: Winning Eleven 6 - Evoluzione finale | Ti faranno impazzire | 19 settembre 2002 | PS, GameCube |
Pro Evolution Soccer 3 | PES 3 | Calcio mondiale: vincere undici 7 internazionali | Calcio mondiale: vincendo undici 7 | La stagione inizia qui
Il calcio è vita |
7 agosto 2003 | PS2, Windows |
Pro Evolution Soccer 4 | PES 4 | Calcio mondiale: vincere undici 8 internazionali | World Soccer: Winning Eleven 8J-League Winning Eleven 8 Asia ChampionshipWorld Soccer: Winning Eleven 8 - Liveware Evolution | Il lungo cammino verso la Finale | 5 agosto 2004 | Xbox , PS2, Windows |
Pro Evolution Soccer 5 | PES 5 | Calcio mondiale: vincendo undici 9 | World Soccer: Winning Eleven 9World Soccer: Winning Eleven 9 - Edizione onnipresenteJ-League Winning Eleven 9: Asia ChampionshipWorld Soccer: Winning Eleven 9 - Evoluzione Liveware | Prendilo | 4 agosto 2005 | Xbox, PS2, Windows, PSP |
Pro Evolution Soccer 6 | PES 6 | Undici vincenti: Pro Evolution Soccer 2007 | World Soccer: Winning Eleven 10World Soccer: Winning Eleven 10 - Edizione onnipresenteJ-League Winning Eleven 10: Europa League 06-07World Soccer: Winning Eleven 10 - Liveware EvolutionWorld Soccer: Winning Eleven X | Esprimiti! | 27 ottobre 2006 | Xbox, PS2, Xbox 360 ,
Windows, PSP, DS |
Pro Evolution Soccer 2008 | PES 2008 | Pro Evolution Soccer 2008 |
World Soccer: Winning Eleven 2008Winning Eleven Play Maker 2008 (Wii)
Vincere undici Ubiquitous Evolution 2008 (PSP) |
Se il calcio è la tua vita, PES 2008 è il tuo gioco | 13 settembre 2007 | PS2, Xbox 360, PS3 , Wii ,
Windows, PSP, DS |
Pro Evolution Soccer 2009 | PES 2009 | Pro Evolution Soccer 2009 | World Soccer: Winning Eleven 2009Winning Eleven Play Maker 2009 (Wii) | 17 ottobre 2008 | PS2, Xbox 360, PS3, Wii,
Windows, PSP, telefoni cellulari |
|
Pro Evolution Soccer 2010 | PES 2010 | Pro Evolution Soccer 2010 |
World Soccer: Winning Eleven 2010Winning Eleven Play Maker 2010 (Wii)
World Soccer: Winning Eleven 2010 - Aoki Samurai no Chousen |
Dove vivono i campioni! | 23 ottobre 2009 | PS2, Xbox 360, PS3, Wii,
Windows, PSP, iOS |
Pro Evolution Soccer 2011 | PES 2011 | Pro Evolution Soccer 2011 | World Soccer: Winning Eleven 2011Winning Eleven Play Maker 2011 (Wii) | Progettato per la libertà | 20 ottobre 2010 | PS2, Xbox 360, PS3, Wii,
Windows, PSP, iOS, Android, Windows Phone 7 |
Pro Evolution Soccer 2012 | PES 2012 | Pro Evolution Soccer 2012 | World Soccer: Winning Eleven 2012Winning Eleven Play Maker 2012 (Wii) | Puoi giocare? | 27 settembre 2011 | PS2, Xbox 360, PS3, Wii,
Windows, PSP, 3DS, iOS, Android, Windows Phone 7 |
Pro Evolution Soccer 2013 | PES 2013 | Pro Evolution Soccer 2013 | World Soccer: Winning Eleven 2013Winning Eleven Play Maker 2013 (Wii) | 20 settembre 2012 | PS2, Xbox 360, PS3, Wii,
Windows, PSP, 3DS |
|
Pro Evolution Soccer 2014 | PES 2014 | Pro Evolution Soccer 2014 | World Soccer: Winning Eleven 2014World Soccer: Winning Eleven 2014 - Aoki Samurai no Chousen | 20 settembre 2013 | PS2, Xbox 360, PS3,
Windows, PSP, 3DS |
|
Pro Evolution Soccer 2015 | PES 2015 | Pro Evolution Soccer 2015 | World Soccer: Winning Eleven 2015World Soccer: Winning Eleven 2015 - Konami il migliore | Il campo è nostro | 11 novembre 2014 | Xbox360, PS3, |
Pro Evolution Soccer 2016 | PES 2016 | Pro Evolution Soccer 2016 |
Winning Eleven 2016 (Giappone)
Pro Evolution Soccer 2016 (altri paesi) |
Ama il passato, gioca al futuro | 15 settembre 2015 | Xbox360, PS3, |
Pro Evolution Soccer 2017 | PES 2017 | Pro Evolution Soccer 2017 |
Winning Eleven 2017 (Giappone)
Pro Evolution Soccer 2017 (altri paesi) |
Controlla la realtà | 15 settembre 2016 | Xbox360, PS3, |
Pro Evolution Soccer 2018 | PES 2018 | Pro Evolution Soccer 2018 |
Winning Eleven 2018 (Giappone)
Pro Evolution Soccer 2018 (altri paesi) |
Dove nascono le leggende | 14 settembre 2017 | Xbox360, PS3, |
Pro Evolution Soccer 2019 | PES 2019 | Pro Evolution Soccer 2019 |
Winning Eleven 2019 (Giappone)
Pro Evolution Soccer 2019 (altri paesi) |
Il potere del calcio | 28 agosto 2018 | PlayStation 4, Xbox One,
finestre |
eFootball PES 2020 | eFootball Winning Eleven 2020 (Giappone) | Giocare per credere | 10 settembre 2019 | PlayStation 4, Xbox One, Windows | ||
eFootball PES 2021: aggiornamento della stagione | eFootball Winning Eleven 2021 (Giappone) | 15 settembre 2020 | PlayStation 4, Xbox One, Windows |
Punteggio CriticalSense | ||||||||||
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Anno | Licenza
Konami Calcio |
Licenza
eFootball PES |
Licenza
FIFA |
Licenza
EA Football |
||||||
1985 | Il calcio di Konami | - | ||||||||
1991 | Konami Hyper Soccer | 6.1 | ||||||||
1993 | 6.7 | FIFA Calcio Internazionale | ||||||||
1994 | ISS | 7.3 | 6.6 | FIFA 95 | ||||||
1995 | ISS Deluxe | 7.6 | Tempesta di gol | - | 6.3 | FIFA 96 | ||||
1996 | ISS 64 | 7 | 6.1 | FIFA 97 | ||||||
1997 | ISS Pro | 7.3 | 7.3 | FIFA 98 | ||||||
3.2 | FIFA 64 | |||||||||
1998 | ISS 98 | 7.2 | ISS Pro 98 | 7.7 | 6.7 | FIFA 99 | 6.3 | Mondiali 98 | ||
1999 | ISS 2000 | 6.8 | ISS Pro Evolution | 7.8 | 6.4 | FIFA 2000 | ||||
2000 | ISS | 6.5 | ISS Pro Evolution 2 | 7.9 | 5.9 | FIFA 2001 | 6.3 | Uefa euro 2000 | ||
2001 | PES | 7.1 | 5.8 | FIFA Calcio 2002 | ||||||
2002 | ISS 2 | 5.4 | PES 2 | 7.2 | 5.9 | FIFA Football 2003 | 5.4 | Coppa del Mondo FIFA 2002 | ||
2003 | ISS 3 | 3.5 | PES 3 | 7.2 | 5.6 | FIFA Football 2004 | ||||
2004 | PES 4 | 7.1 | 5.8 | FIFA Calcio 2005 | 5 | UEFA Euro 2004: Portogallo | ||||
2005 | PES 5 | 7.2 | 6.1 | FIFA 06 | 6.3 | FIFA Street | ||||
2006 | PES 6 | 7.1 | 6 | FIFA 07 | 5.2 | Coppa del Mondo FIFA 2006 | ||||
6.5 | FIFA Street 2 | |||||||||
2007 | PES 2008 | 5.8 | 6.5 | FIFA 08 | ||||||
2008 | PES 2009 | 5.8 | 6.8 | FIFA 09 | 4.3 | FIFA Street 3 | ||||
5,5 | Uefa euro 2008 | |||||||||
2009 | PES 2010 | 5.7 | 6.9 | FIFA 10 | ||||||
2010 | PES 2011 | 5.7 | 6.8 | FIFA 11 | 6.5 | Coppa del Mondo FIFA 2010 in Sudafrica | ||||
2011 | PES 2012 | 5.6 | 6.8 | FIFA 12 | ||||||
2012 | PES 2013 | 5.7 | 6.8 | Fifa 13 | 6.1 | FIFA Street | ||||
2013 | PES 2014 | 4.7 | 6.3 | Fifa 14 | ||||||
2014 | PES 2015 | 6.3 | 6.1 | FIFA 15 | 6.2 | Coppa del Mondo FIFA Brasile 2014 | ||||
2015 | PES 2016 | 6.5 | 6.6 | FIFA 16 | ||||||
2016 | PES 2017 | 6.8 | 6.7 | FIFA 17 | ||||||
2017 | PES 2018 | 7 | 6.2 | FIFA 18 | ||||||
2018 | PES 2019 | 7.1 | 5.9 | FIFA 19 | ||||||
2019 | eFootball PES 2020 | 7.3 | 5,5 | FIFA 20 |
Goal Storm (World Soccer Winning Eleven in Giappone) è il primo capitolo della serie ed è stato rilasciato il 15 gennaio 1996. Le modalità di gioco disponibili sono: modalità Hyper Cup, modalità esposizione, configurazione pulsanti e modalità gioco. è possibile modificare il livello di difficoltà e le condizioni del campo di gioco.Il gioco ha 36 squadre nazionali da giocare. I critici hanno generalmente elogiato il gioco per la sua grafica fluida e i controlli intuitivi.
International Superstar Soccer Pro ( Winning Eleven 97 in Japan) è il secondo episodio della serie ed è stato rilasciato il 1 giugno 1997. Con un nuovo nome internazionale per la serie, vuole evidenziare il lato simulativo con la sua controparte ( International superstar soccer ) aggiunge il suffisso Pro. Il gioco presenta 32 squadre internazionali, quattro stadi diversi, 13 formazioni di squadra e otto strategie uniche.
Quattro diverse modalità. Una modalità esibizione, una modalità campionato internazionale, una modalità coppa internazionale e una modalità rigore. Può essere giocato con uno o due giocatori.
International Superstar Soccer Pro 98 ( Winning Eleven 3 in Japan) è il terzo capitolo della serie ed è stato rilasciato il 1 maggio 1998. Il gioco offre sei diverse modalità. Le quattro modalità della versione precedente e due nuove, All-star e training.
Slogan: "Il re del calcio ritorna" e "Questo è davvero il calcio!" o (Il re del calcio sta tornando ed è davvero calcio!)
International Superstar Soccer Pro Evolution ( Winning Eleven 4 in Japan) è il quarto capitolo della serie ed è stato rilasciato l'11 maggio 1999. Può essere considerato il primo vero gioco della licenza "Pro evolution soccer" per via della sua ricchezza di novità e modalità di gioco.
Il numero di squadre internazionali è stato aumentato rispetto alla versione precedente. Le squadre ufficiali non sono ancora ammesse, sebbene abbiano emblemi e loghi che ricordano i loro emblemi ufficiali. Proprio come in ISS Pro 98 , i nomi dei giocatori sono scritti male, ma la maggior parte di essi suona vero quando viene pronunciata (l'ex Nigel Martyn è conosciuto nel gioco come "Martin"). E alcuni giocatori hanno i loro veri nomi, Rafael Marquez, Sol Campbell, David Regis e Maik Taylor. Ogni squadra è composta da 22 giocatori.
Aspetto della modalità Masters League e delle squadre di club (16 club tra cui l'FC Barcelona). ). Sono denominati con i rispettivi nomi di città con riferimento ai loro equivalenti reali, come "Londra" e "Amsterdam" rispettivamente per Arsenal e Ajax. Come le squadre nazionali, le squadre di club sono composte da 22 giocatori. Le loro composizioni riflettono i numeri reali per la stagione 1998/1999.
I 10 diversi stadi inclusi in ISS Pro Evolution non sono più stadi generici denominati in ordine di lettere come nelle versioni precedenti (sebbene vi sia un'imitazione del vecchio stadio di Wembley in ISS Pro 98 ). I nomi fittizi degli stadi rappresentano i loro reali equivalenti; ad esempio, Stamford Bridge è chiamato "Blue Bridge", mentre Old Trafford appare come "Trad Brick Stadium"
Campionato MasterUna delle principali novità di ISS Pro Evolution è una nuova modalità di gioco chiamata Masters League che è un campionato esclusivo composto da 16 squadre di club incluse nel gioco che rispecchiano i migliori club europei dell'epoca. Qualunque squadra tu scelga di giocare, la sua squadra verrà sostituita con una squadra generica composta da giocatori fittizi. L'idea della Masters League, oltre a vincere l'intera competizione, è quella di completare la propria rosa con giocatori reali in termini di trasferimenti.
I trasferimenti si basano sullo scambio di giocatori con i punti che guadagni in base al tuo record di partita, che viene calcolato in base ai tuoi risultati: una vittoria equivale a 8 punti e un pareggio vale 4 punti. I punti bonus in base alla differenza reti alla fine della partita vengono aggiunti anche al punteggio totale dei punti (il bonus viene regolato in base alla difficoltà della Master League quindi la differenza reti al livello di difficoltà difficile viene moltiplicata per 2).
Alla fine della Masters League, a causa della mancanza di divisioni diverse, i club non vengono promossi o retrocessi, indipendentemente dalla loro posizione finale. Invece, la Masters League ricomincia dall'inizio e tutti i giocatori acquisiti dai trasferimenti vengono mantenuti nella squadra del giocatore e il giocatore può continuare a giocare per eventualmente acquistare più giocatori con i punti guadagnati fino a quando il giocatore alla fine ha creato la squadra che voleva , poiché la Masters League non finisce mai e finisce sempre dopo che tutte le partite sono state giocate.
La squadra del giocatore può essere esportata al di fuori della Masters League per essere utilizzata in altre modalità di gioco come la modalità Allenamento e le partite di esibizione. La Master League inizia dall'inizio, e tutti i giocatori acquisiti dai trasferimenti vengono mantenuti nella squadra del giocatore, e il giocatore può continuare a giocare alla Master League per eventualmente acquistare più giocatori con i punti acquisiti fino a quel momento. la squadra desiderata, poiché la Masters League non finisce mai e si ripete sempre dopo che tutte le partite sono state giocate. La squadra del giocatore può essere esportata al di fuori della Masters League per essere utilizzata in altre modalità di gioco come la modalità Allenamento e le partite di esibizione.
La modalità di gioco League of Masters è presente in tutte le versioni successive delle serie ISS e PES. Nelle versioni successive della serie, nonostante molti cambiamenti e miglioramenti, le versioni successive della League of Masters differiscono in modo significativo dall'originale League of Masters utilizzata in ISS Pro Evolution. I nuovi giochi PES sono un'emulazione di un'intera stagione con promozioni e retrocessioni aggiunte a causa di nuove divisioni, piuttosto che avere una singola divisione.
Slogan "Il miglior gioco di calcio mai realizzato"
International Superstar Soccer Pro Evolution 2 ( World Soccer Jikkyou Winning Eleven 2000 - U-23 Medal Heno Chōsen in Giappone) è il quinto capitolo della serie ed è stato rilasciato il 23 marzo 2001. Includeva licenze ufficiali (anche se parziali) di alcuni giocatori con nomi reali - ad es. Beckham invece di Bekham (ISS Pro Evolution). La Masters League è ampia, con 2 divisioni e otto club aggiuntivi, per un totale di ventiquattro squadre di club, come Leeds United e River Plate. Sono state aggiunte anche altre squadre internazionali. Oltre a queste aggiunte, il gameplay è stato migliorato, più fluido e più realistico. La versione giapponese del gioco include anche le squadre nazionali Under 23, con gli U23 giapponesi che si qualificano per la fase finale delle Olimpiadi di Sydney, così come la nazionale australiana Under 23 di calcio, che non è presente nelle versioni europee di il gioco Possibilità di cambiare giocatore, cambiare la nazionalità di un giocatore, visualizzare la galleria dei trofei e cambiare il controller.
Articolo principale: Pro Evolution Soccer (videogioco) .
Slogan: "" We are the Football Tribe "" o (We are the football tribe) Logo del gioco Pro Evolution Soccer, pubblicato nel 2001 Pro Evolution Soccer ( World Soccer: Winning Eleven 5 in Japan e World Soccer: Winning Eleven 5 - International negli USA) è il sesto episodio della serie ed è uscito il 23 novembre 2001 . È stato rilasciato come World Soccer: Winning Eleven 5 in Giappone e Nord America. Jon Briggs e Terry Butcher hanno commentato il gioco, un'opera che permette al giocatore di giocare 54 squadre nazionali e 32 delle migliori squadre di calcio del mondo. La grande novità arriva dall'aggiunta di commenti audio durante il gioco. Chris James e Terry Butcher forniscono commenti in inglese. Il commento tedesco è fornito da Michael Schuermann e Stefan Buck . Per quanto riguarda la versione francese, è Olivier Deslandes (accreditato con il suo pseudonimo di Edgard Bureau) a svolgere il ruolo di commentatore al fianco di Gérard Perron.
Articolo principale: Pro Evolution Soccer 2 .
Slogan: "Ti faranno impazzire" o (Ti spaccheranno)
Pro Evolution Soccer 2 ( World Soccer: Winning Eleven 6 in Japan e World Soccer: Winning Eleven 6 - International negli USA) è il settimo capitolo della serie ed è stato rilasciato il 19 settembre 2002. Alcuni pensavano che fosse leggermente inferiore al originale Pro Evolution Soccer. Altri sostenevano che fosse migliorato. Il ritmo di gioco era molto più veloce rispetto alla prima versione, con curve più strette e reazioni più rapide ai contrasti. Includeva anche una modalità di sessione di allenamento. Sono stati aggiunti ulteriori club, con un'ulteriore divisione Master League.
La licenza era più o meno la stessa, ma sfortunatamente tutti i giocatori olandesi venivano chiamati "Oranges", perché Konami non possedeva i diritti della Federcalcio professionistica olandese , per l'utilizzo dei giocatori olandesi (infatti, da molti altri giochi di calcio dell'epoca con le licenze FIFPro ha visto succedere anche a loro (incluso FIFA 2002), dopo che l'Olanda non è riuscita a qualificarsi per la Coppa del Mondo 2002). Inoltre, a differenza del gioco originale, i nomi dei club "non ufficiali" hanno smesso di usare nomi ovvi di città (es. Manchester United era Manchester, Real Madrid era Madrid, ecc.) e usavano nomi molto ambigui (es. Manchester United era ora Aragon, Liverpool divenne Europort , e West Ham divenne Lake District). La modalità di modifica includeva un editor di club che in una certa misura compensava questo problema, con divise e loghi modificabili, nonché nomi di club e giocatori.
Il gioco includeva i titoli dei Queen : We Will Rock You e We Are the Champions . È stata rilasciata anche una versione per PlayStation (conosciuta come World Soccer: Winning Eleven 2002 in Giappone), che era ancora una volta un aggiornamento minore rispetto al suo predecessore, ed era l'ultima versione di Pro Evolution Soccer per la PlayStation originale.
Articolo principale: Pro Evolution Soccer 3 .
Primo slogan: "La stagione inizia qui" o "La stagione inizia qui"
Secondo slogan: "Il calcio è vita"
Pro Evolution Soccer 3 ( World Soccer: Winning Eleven 7 in Japan e World Soccer: Winning Eleven 7 - International negli USA) è l'ottavo capitolo della serie ed è stato rilasciato il 7 agosto 2003. L'arbitro italiano Pierluigi Collina è presente sul copertura (anche se non è presente come arbitro in gioco). L'aggiornamento più significativo è stata la revisione del motore grafico, con giocatori più realistici e una migliore somiglianza. Il gameplay è stato modificato, con un'azione più rapida di quella di PES 2, un motore fisico decisamente migliore, aggiunte come la regola del vantaggio migliorate nei passaggi e nelle funzioni di palla lunga, mentre come al solito, più licenze (con le famose arance olandesi ritirate, sostituite da pseudonimi come "Froibaad" al posto di Patrick Kluivert ), più squadre di club e la Master League è ora suddivisa in divisioni regionali, con competizioni equivalenti in Champions League e Coppa UEFA e non esistendo più Umbro , la società è stata sostituita da Adidas .
Pro Evolution Soccer 3 è il primo della serie (3° in totale) ad essere rilasciato su Microsoft Windows ed è stato ben accolto dalle riviste di giochi per PC ma criticato dai fan per la mancanza di una modalità online e per la configurazione del sistema gonfia. non supporta la comune serie Geforce MX. Il suo rivale, FIFA Football 2004, aveva funzioni in linea e requisiti di sistema più modesti in confronto. Il gioco era essenzialmente una conversione diretta del codice PlayStation 2, anche se con una grafica più nitida e più facile da scaricare mod create dai fan per il gioco.
Articolo principale: Pro Evolution Soccer 4 .
Slogan: "La lunga strada verso la Finale"
Pro Evolution Soccer 4 ( World Soccer: Winning Eleven 8 in Japan e World Soccer: Winning Eleven 8 - International negli USA) è stato il nono episodio della serie ed è stato rilasciato il 5 agosto 2004, con l'arbitro Pierluigi Collina , Thierry Henry e Francesco Totti in copertina. Questo è il primo gioco in Pro Evolution Soccer a presentare leghe complete, ovvero inglese, francese, tedesco, spagnolo, italiano e olandese, ma con licenze complete solo per queste ultime tre leghe. Di conseguenza, i club senza licenza della lega inglese avevano nomi ambigui come "West London Blue" e "Man Red" rispettivamente per Chelsea e Manchester United, e i loro terreni di casa Stamford Bridge e Old Trafford sono rispettivamente chiamati "Blue Bridge" e "Trad Brick". Stadio ".
Il gameplay è migliorato rispetto a Pro Evolution Soccer 3 (ma non tanto quanto il suo predecessore) con un'IA migliorata, vantaggi di gioco migliorati. Il dribbling è più stretto con i giocatori (sebbene a difficoltà di una stella, un giocatore che riceve la palla su entrambe le fasce può dribblare la palla per tutta la lunghezza del campo relativamente incontrastato), e i calci di punizione sono stati modificati per consentire i licenziamenti. Il gameplay è stato criticato per le sue possibilità di segnare gol relativamente facili, in quanto i giocatori possono spingere attraverso le difese avversarie, o afferrare la palla al limite dell'area di rigore e semplicemente aspettare che i difensori avversari si allontanino. . Una nuova difficoltà a 6 stelle è stata aggiunta come sblocco nel negozio, insieme agli oggetti precedenti, mentre la Master League includeva miglioramenti come lo sviluppo del giocatore, quindi molti giocatori sopra i 30 anni vedrebbero alcuni attributi diminuire man mano che il gioco avanza. Al contrario, i giocatori potevano migliorare i propri attributi fino all'età di 24-25 anni, sebbene il miglioramento fosse più rapido ed evidente nei giocatori di età pari o inferiore a 22 anni.
La modalità di modifica è stata rapidamente migliorata, con la possibilità di aggiungere testo e loghi su magliette (principalmente sponsor) e modificare loghi in pixel oltre alle tradizionali forme predefinite, rendendo più semplice la replica dei documenti. Il gioco include anche una "Coppa Internazionale" e quattro Coppe Regionali:
La " Coppa Europea " è straordinariamente coinvolgente, includendo quasi tutti i principali paesi europei, oltre a paesi più piccoli come Slovenia, Ungheria e Slovacchia. Tuttavia, paesi come Israele e Islanda non sono inclusi. La squadra ceca si chiama semplicemente "ceca".
Il "Campionato americano" è una fusione della CONCACAF Gold Cup e della Copa América . Comprende la maggior parte dei paesi del Nord America, dell'America centrale e del Sud America.
La "Coppa Asia-Oceania" comprende solo cinque paesi asiatici: Giappone, Arabia Saudita, Iran, Cina, Corea del Sud e Australia. Ironia della sorte, nella vita reale, l'Australia si è unita alla Confederazione calcistica asiatica e ora è la campionessa in carica della Coppa delle Nazioni asiatiche . La Corea del Sud è semplicemente chiamata "Corea". I modelli Adidas sono utilizzati in Modifica Kit in modalità Modifica
Articolo principale: Pro Evolution Soccer 5 .
Slogan: "Portalo avanti"
Pro Evolution Soccer 5 ( World Soccer: Winning Eleven 9 negli Stati Uniti e in Giappone) il decimo episodio della serie, è stato rilasciato il 4 agosto 2005 e presentava John Terry e Thierry Henry in copertina e Didier Drogba nel menu principale. I miglioramenti sono principalmente aggiustamenti al motore di gioco, mentre il gioco online alla fine ha raggiunto la versione per PlayStation 2. Il gioco è stato visto come molto più difficile dai fan, con un'IA difensiva molto punitiva che ha reso più difficile da giocare. Alcuni giocatori hanno sottolineato incongruenze nella valutazione della difficoltà a stelle, come la modalità a 3 stelle che è più difficile da battere rispetto alla modalità a 6 stelle a causa della sua natura più difensiva, ma in generale la valutazione è più difficile. Gli arbitri sono molto esigenti riguardo alle decisioni, assegnando calci di punizione per ostacoli minori.
Ci sono diverse nuove licenze di club presenti, tra cui Arsenal , Chelsea , Celtic , Rangers e pochi altri club europei, oltre a tutti i campionati olandesi , spagnoli e italiani .
Poiché le animazioni della folla nella versione PS2 hanno rallentato il frame rate a un livello inimmaginabile durante la fase di test, le folle sono state renderizzate come bitmap 2D animate piatte che da determinate angolazioni diventano invisibili, rendendo le cabine vuote; tuttavia, durante le scene tagliate sono presenti folle completamente renderizzate in 3D . Esistono tuttavia alcune correzioni create dai fan che risolvono questo problema nella versione PC, sebbene non siano state rilasciate correzioni ufficiali.
La rivista ufficiale PlayStation 2 UK gli ha assegnato un punteggio perfetto di 10/10.
Pro Evolution Soccer 5, è stato rilasciato per Xbox, Windows e PS2, tutti abilitati online. È stata rilasciata una versione per PSP, ma con caratteristiche pulite come nessuna Master League, nessun commento, singolo stadio e limitazioni nell'editor, a causa delle limitazioni dell'UMD. La versione per PSP prevedeva il gioco Wi-Fi e il gameplay era più veloce e più simile a un flipper rispetto ai suoi fratelli console, ma non ha ricevuto lo stesso successo delle versioni console tradizionali PC.
Articolo principale: Pro Evolution Soccer 6 .
Slogan: "Esprimi te stesso!" (Esprimiti!)
Pro Evolution Soccer 6 ( World Soccer: Winning Eleven 10 in Japan e Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007 negli USA) è l'undicesimo episodio della serie ed è stato ufficialmente rilasciato il 27 ottobre 2006 per le piattaforme PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox 360 e PC e il 9 febbraio 2007 per Nintendo DS. La versione PC non utilizza il motore Xbox 360 ma è una conversione dell'edizione PS2. La versione PSP è simile in molti modi alla sorella PS2, mentre la versione DS ha una grafica e un gameplay che ricordano la vecchia serie PES sulla PlayStation originale.
Come ogni anno, Konami si lancia in una "caccia alla licenza" sempre più completa, con ad esempio la comparsa dell'Orange Ligue 1 . Nel 2008 le licenze per la Bundesliga e quelle per il campionato inglese sono state bloccate da Electronic Arts in seguito al buyout della loro esclusività per il gioco.
Come ogni anno, questo componente guadagna in realismo e viene premiato con nuovi gesti tecnici. PES è generalmente commercialmente contrario a FIFA di Electronic Arts Sports; quest'ultimo gioco esce sempre un mese prima di PES per evitare il più possibile di trovarsi in diretta concorrenza con il gioco Konami. Ogni anno si svolge un campionato ufficiale PES francese , la PES League .
Le squadre che compaiono nel gioco Pro Evolution Soccer 6 sono numerose: quelle di Lega 1, Campionato Inglese, Serie A , La Liga e Campionato Olandese . Lì, invece, scompaiono le squadre del campionato tedesco. Altre squadre sono rappresentate, portoghesi , turche , russe , ecc. come Sporting Portugal , Galatasaray o Benfica Lisbona .
La serie Pro Evolution Soccer è caratterizzata dalla sua modalità "Masters League" che consiste nel creare la tua squadra acquistando i giocatori che desideri.
Pro Evolution Soccer dispone di una modalità online che tiene conto, tra le altre cose, del numero di vittorie, pareggi o sconfitte, esperienza accumulata, ultime squadre utilizzate, numero di ore di partite trascorse, divisione, numero di disconnessioni avvenute prima la fine di una partita, la classifica nel corso della settimana, del mese o dell'anno e la percentuale di goal segnati e subiti.
Il francese e l' inglese sono gli unici ad avere un server dedicato. Gli italiani , gli spagnoli ei tedeschi hanno un server confuso dove sono mischiati nella sezione: "Chiunque pc/ps2". Questo servizio online è limitato a un periodo di un anno dalla data di uscita di un episodio fino al successivo.
Articolo principale: Pro Evolution Soccer 2008 .
Slogan: "Se il calcio è la tua vita, PES 2008 è il tuo gioco". (Se il calcio è la tua vita, allora PES 2008 è il tuo gioco)
Pro Evolution Soccer 2008 ( World Soccer: Winning Eleven 2008 in Japan) è il dodicesimo episodio della serie ed è stato rilasciato ufficialmente il 13 settembre 2007 per Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Windows, PSP. Il suo tempo di sviluppo sarà stato di 18 mesi per le versioni Windows, Xbox 360 e PlayStation 3 , contro i sei mesi per la parte precedente rilasciata su Xbox 360. Lo sviluppo di un nuovo Winning Eleven è confermato su Wii . Diversi team di sviluppo stanno lavorando alle versioni di settima generazione ; anche il budget stanziato è significativamente più elevato rispetto agli anni precedenti. Plusieurs évolutions sont dévoilées, dont la possibilité de régler son mur et de paramétrer le nombre de joueurs qui le compose, le nouveau système d'intelligence artificielle : le Teamvision, l'amélioration des commentaires et la possibilité de tirer le maillot ou de simuler une errore.
Le principali novità svelate riguardano:
Nonostante questi miglioramenti, Konami è stata criticata per essersi appoggiata troppo sugli allori ottenuti con le versioni precedenti. Le recensioni rispetto alla versione disponibile su PlayStation 3 e Xbox 360 sono generalmente negative e questa volta favorisce l'altro famoso gioco di calcio Fifa 08 (che non è il caso della versione su PlayStation 2). Il database è troppo piccolo, il gioco vicino alla sala giochi e l'intelligenza artificiale discutibile sono le lamentele più frequenti.
Articolo principale: Pro Evolution Soccer 2009 .
Pro Evolution Soccer 2009 ( World Soccer: Winning Eleven 2009 in Japan) è il tredicesimo episodio della serie ed è stato rilasciato in Europa il 16 ottobre 2008 su PlayStation 3 , Xbox 360 , Windows e telefoni cellulari e il 30 ottobre 2008 su PlayStation 2. e PSP . La versione Wii èstata rilasciata il 26 marzo 2009.
Dopo una sezione del 2008 molto criticata per il suo rendering "arcade" e l'ascesa del suo grande rivale FIFA 08 , questo nuovo episodio torna alle sue radici con un gameplay ritoccato e nuove meccaniche di palla più realistiche. Appaiono nuove modalità di gioco, tra cui "Be A Legend" o la Champions League di cui Konami ha appena acquisito i diritti. L'argentino Lionel Messi sarà l'ambasciatore di questa nuova puntata. Possiamo comunque sottolineare che questa versione manca della modalità community, modalità introdotta nel 2008, che sarà riabilitata in PES2010. Ma il pubblico ritiene che il gioco porti poche novità rispetto alla versione precedente.
Articolo principale: Pro Evolution Soccer 2010 .
Slogan: "Dove vivono i campioni!" (Dove vivono i campioni!)
Pro Evolution Soccer 2010 ( World Soccer: Winning Eleven 2010 in Japan) è il quattordicesimo episodio della serie ed è stato ufficialmente rilasciato il 23 ottobre 2009 su PlayStation 3 , Xbox 360 , PC-DVD e telefono cellulare e il 5 novembre 2009 su PlayStation 2 e PlayStation Portable quindi il 19 novembre 2009 per la versione Wii .
Per questa nuova edizione Konami, l'obiettivo è tornare alla simulazione "pura e dura" con un gameplay molto più intuitivo e vario oltre a una velocità di gioco notevolmente più lenta. Anche tutto ciò che riguarda la grafica è stato notevolmente rinnovato poiché il motore grafico (presente da PES 2008 per le versioni console casalinghe) ha subito importanti ritocchi come gli effetti di ombre e luci nonché la modellazione facciale dei giocatori che è destinata ad essere il più realistica il più possibile. Grégoire Margotton e il consulente Christophe Dugarry sostituiscono il duo Christian Jeanpierre e Laurent Paganelli per i commenti.
Il gameplay è stato notevolmente rivisto su richiesta della community di PES : il portiere manuale sta tornando in auge ed è stato implementato un sistema di dribbling a 360 gradi per una maggiore fluidità nei movimenti e nelle animazioni dei giocatori. La velocità di gioco, in gran parte rallentata, ora ti costringe a costruire il tuo schema di gioco e l'inerzia molto pronunciata si fa sentire durante i duelli per il possesso della palla. La fisica della palla è più realistica con meno goal o palloni inaspettati.
Ma la grande novità è a livello della tattica e della gestione della squadra con la comparsa delle “Carte delle capacità individuali” che sostituiscono le stelle delle competenze dell'opus precedente. Ad ogni giocatore, infatti, viene ora assegnata una carta che influenza lo stile di gioco offensivo (o difensivo) della sua squadra. I giocatori del FC Barcelona avranno un atteggiamento offensivo e terranno bene la palla, mentre i giocatori del Chelsea FC saranno più difensivi e procederanno bloccando
Queste carte possono essere attivate o disattivate a scelta del giocatore. È stato implementato il sistema di intelligenza artificiale Team Vision 2 , in modo che i giocatori gestiti dal computer giochino in base al punteggio e alle debolezze del giocatore.
Articolo principale: Pro Evolution Soccer 2011 .
Slogan: "Progettato per la libertà". (Progettato per la libertà)
Pro Evolution Soccer 2011 ( World Soccer: Winning Eleven 2011 in Giappone) è il quindicesimo episodio della serie ed è stato rilasciato ufficialmente il 28 settembre 2010 per PlayStation 3 , Xbox 360 e PC . È stato poi rilasciato per Wii , PlayStation Portable , PlayStation 2 il 28 ottobre 2010 e una versione 3DS èstata rilasciata il 25 marzo 2011.
L'apparizione online della Masters League, un nuovo sistema di gioco inedito nella serie, consentirà l'organizzazione di scontri di campionato tra giocatori di tutto il mondo consentendogli di utilizzare la squadra che ha progettato. C'è anche una modalità di gioco che ti consente di creare il tuo stadio, dove potrai modificare le tribune selezionando le strutture costruite, i colori del sedile, i pannelli pubblicitari e semplici, lo stile dell'erba tra gli altri. Il gioco include 25 stadi. Questo è più di PES 2010 che ne aveva 22. Ci saranno un totale di 25 slot per creare stadi, per un totale di 50 possibili stadi. L'altra nuova funzionalità è la possibilità di creare squadre e campionati completi (da utilizzare con modalità di gioco offline come Towards a Legend, League / Cup e Master League) con qualificazioni. Inoltre, l'utente potrà modificare gli emblemi della lega. Nonostante queste poche novità, la maggior parte dei giocatori non ritiene che la serie abbia raggiunto FIFA.
Articolo principale: Pro Evolution Soccer 2012 .
Slogan: "Sai giocare?" (Puoi giocare?)
Pro Evolution Soccer 2012 ( World Soccer: Winning Eleven 2012 in Japan) è il sedicesimo capitolo della serie ed è stato ufficialmente rilasciato il 29 settembre 2011 per PlayStation 3 , Xbox 360 , PC , Nintendo DS il 27 ottobre 2011 per PSP e PS2 il 10 settembre , 2011. novembre 2011 sulla Wii
Come miglioramenti, il gioco offre la gestione dell'accelerazione del giocatore così come il ritmo di gioco e innovazioni rispetto all'opus precedente, come la possibilità di controllare il giocatore a cui vogliamo passare, l'introduzione di myPES, un sistema che pubblica il risultati di partite multiplayer su Facebook o la possibilità di regolare l'assistentato di intelligenza artificiale . Inoltre, il gameplay viene rivisto e migliorato. La grafica del gioco, da parte loro, cambia poco rispetto all'opus precedente anche se i lineamenti dei volti dei giocatori diventano più realistici. La durata è molto lunga grazie a una ricca modalità single player; possiamo notare anche la comparsa di una nuova modalità di gioco , "Club Boss", che mette il giocatore nei panni di un presidente: in questa modalità il giocatore gestisce un club ma le partite sono simulate. Il multiplayer online è disponibile tramite un sistema server e molte modalità di gioco sono giocabili online.
PES 2012 porta altre novità e soprattutto in termini di gameplay e licenze.
Per questa edizione, la serie porta molte novità, ma il ritardo accumulato per quattro anni non le consente di recuperare il ritardo preso su FIFA.
Il gioco è valutato 15/20 sul sito Jeuxvideo.com e 7/10 su Jeuxvideo.fr . Lodano in particolare gli sforzi di Konami sul gameplay, ma rimpiangono che il gioco abbia difficoltà a competere con il concorrente FIFA , avvicinandosi sempre di più ad esso.
Articolo principale: Pro Evolution Soccer 2013 .
Pro Evolution Soccer 2013 ( World Soccer: Winning Eleven 2013 in Japan) è il diciassettesimo episodio della serie ed è stato rilasciato ufficialmente il 20 settembre 2012 su PlayStation 3 , Xbox 360 , PC .
Pro Evolution Soccer ha inventato il concetto di libertà di movimento. Il nuovo "PES FC" di PES 2013 fa un passo avanti e offre completa libertà quando si tratta di controllo di palla.
La modalità "Verso una leggenda" beneficia di diverse nuove funzionalità. Graficamente, i migliori giocatori sono immediatamente riconoscibili grazie alla somiglianza fisica con il loro modello e grazie alle attitudini, ai punti di forza e alle finte per cui sono famosi. Inoltre, le corse, i dribbling, la gestione della palla, i tiri e persino il modo di festeggiare il gol differiscono da giocatore a giocatore... Anche i portieri hanno beneficiato della personalizzazione dei gesti grazie alle nuove animazioni e ai nuovi stili di gioco. sono stati aggiunti arresti e reazioni per far sembrare i portieri il più possibile simili alle loro controparti in carne e ossa. Questo livello di realismo vale anche per i migliori portieri, con i loro incentivi al gol stretto per i difensori, i loro balzi innaturali per deviare i colpi più potenti e le loro parate a volte acrobatiche, che hanno anche beneficiato delle nuove tecniche, delle animazioni e della nuova intelligenza artificiale.
Nonostante tutto, giornalisti e giocatori ritengono che questa edizione del gioco porti ancora una volta poche novità e lasci spazio al suo concorrente FIFA, che sta diventando il punto di riferimento nei giochi di calcio.
Articolo principale: Pro Evolution Soccer 2014 .
Pro Evolution Soccer 2014 ( World Soccer: Winning Eleven 2014 in Japan) è il diciottesimo episodio della serie ed è stato ufficialmente rilasciato il 19 settembre 2013 su PlayStation 3 , Xbox 360 , PC .
La novità principale è la comparsa del nuovo Fox Engine , sviluppato da Kojima Productions (utilizzato anche per il gioco Metal Gear Solid V: The Phantom Pain )
Il tempo avrà un impatto sul gioco e le squadre avranno accesso a una maglia del terzo giocatore che sarà disponibile al lancio del gioco o durante un DLC . Contatti nell'immagine del gioco: più reali (niente più passaggi fantasma tra i giocatori, in particolare). Infatti, non è più possibile eseguire passate ad angoli improbabili o comunque lavorare all'uncinetto. Il gioco è più vicino alla realtà in questo senso: ciò che è impossibile nel calcio reale è impossibile nel gioco, infatti il gioco segue la moda lanciata dalle sue controparti e diventa complicato, persino difficile da permettersi. Per quanto riguarda i punti negativi, si nota l'eterna debolezza del portiere, soprattutto quando non è controllato manualmente. Oltre a questo consueto difetto, i sorpassi profondi in difesa, secondo i puristi, passano fin troppo spesso.
Allo stesso modo, nelle fasi di fuorigioco, gli arbitri aspetteranno che il giocatore abbia toccato la palla prima di fischiare. Sarà così possibile fargli sospendere la sua corsa in modo che un secondo non trovandosi in una posizione illegale riesca a proseguire un'azione che sarebbe stata interrotta in PES 2013. Il gioco privilegia anche i tasti rapidi ed è possibile seleziona la direzione e la potenza della nostra rimessa laterale anche se il nostro giocatore va in posizione dopo aver raccolto la palla. Quindi, il tuo avversario avrà molto meno tempo per venire e premere sui vari giocatori presenti per ricevere la palla. il pubblico sarà ora parte integrante dell'azione che si svolge davanti ai nostri occhi. Quindi la squadra che sta giocando in casa crescerà le ali con il supporto del 12 ° uomo. Il pubblico non esiterà a fischiare una cattiva decisione dell'arbitro o di uno dei tuoi giocatori se quest'ultimo non riesce a concludere un'azione che sembrava già pronta. Al contrario, se fai la partita o l'arbitro è generoso con te, il pubblico non esiterà a sollevare il clamore in tribuna.
La modalità di modifica è più completa, con nuovi slot per gli emblemi delle squadre senza licenza. A differenza di PES 2013, possiamo aggiungere un logo su pantaloncini e calzettoni. Inoltre è possibile modificare il numero di squadre nei tre campionati modificabili per scegliere il numero di squadre presenti.
Quest'anno il franchise segna una svolta con l'arrivo di un nuovo motore grafico che colpisce (il Fox Engine ), purtroppo le novità in termini di modalità di gioco e gameplay sono piuttosto deboli, con la totale assenza di un concorrente alla modalità FIFA. FUT che consente al suo concorrente di aumentare la sua posizione di dominio.
Articolo principale: Pro Evolution Soccer 2015 .
Slogan: "Il campo è nostro"
Pro Evolution Soccer 2015 ( World Soccer: Winning Eleven 2015 in Japan) è il diciannovesimo episodio della serie ed è stato rilasciato ufficialmente l'11 novembre 2014 su PlayStation 3 , Xbox 360 , PC .
La serie vede un nuovo impulso con questo episodio. Di fronte alla competizione, la serie introduce una nuova modalità di gioco, La modalità MyClub (invece della Masters League Online), dove è possibile costruire la propria squadra fino alla scelta dell'allenatore, nonché il sistema di controllo dei ruoli, che consente tre giocatori per prendere il controllo di difesa, centrocampo o attacco per un'azione multiplayer più strutturata. Questa modalità di gioco è ispirata alla modalità FUT di FIFA, senza aggiungere tutte le funzioni che la rendono vincente.
Alcuni allenatori vengono ora licenziati (ogni allenatore avrà il proprio stile di gioco) e sono probabilmente modellati nel gioco.Il tempo ritorna al suo ingresso dopo essere stato rimosso da PES 2014. L'ID giocatore è più realistico e ora include una trascrizione specifica dello stile di partita di tutte le maggiori squadre del mondo. Inoltre, 1000 giocatori beneficiano di questa opzione; un giocatore quindi gioca come fa nella realtà con gli stessi movimenti ed espressioni facciali del suo vero alter-ego. Per la prima volta nella serie, la Liga, la Serie A , la Ligue 1 e il campionato di calcio inglese hanno ciascuna una seconda divisione. D'altra parte, solo due su quattro vengono licenziati ( Ligue 2 e Liga Adelante ).
Ma nonostante l'apparizione della modalità Myclub, e una gradita novità, non compete con la modalità FUT di FIFA, inoltre la sua uscita tardiva a metà novembre, ha lasciato il campo aperto al suo concorrente. Tuttavia la serie ottiene il favore di alcuni giornalisti e giocatori che fino ad allora avevano rinunciato alla licenza. La modalità MyClub e il nuovo motore grafico raffinato dell'anno precedente non erano estranei.
Articolo principale: Pro Evolution Soccer 2016 .
Slogan: "Ama il passato, gioca al futuro"
Pro Evolution Soccer 2016 ( World Soccer: Winning Eleven 2016 in Japan) è il ventesimo episodio della serie e pubblicato ufficialmente il 17 settembre 2015 su Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 e Xbox One .
La versione precedente, avendo incluso importanti novità, quest'opera presenta poche modifiche e affina i contributi della versione 2015, in particolare in termini di grafica e modalità Myclub che vede la comparsa di diverse nuove funzionalità. Si noterà anche la comparsa della competizione ufficiale di Euro 2016 in esclusiva per la licenza. Con l'aggiunta di una nuova squadra nazionale e di un nuovo stadio ( Stade de France ).
Articolo principale: Pro Evolution Soccer 2017 .
Slogan: "Controlla la realtà"
Pro Evolution Soccer 2017 ( World Soccer: Winning Eleven 2017 in Japan) è il ventunesimo episodio della serie e pubblicato ufficialmente il 13 settembre 2016 su Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 e Xbox One .
Konami ha, anche per questa edizione, l'esclusività delle prime due competizioni europee. Pertanto, tutti gli utenti possono giocare in Champions League ed Europa League .
I dati modificati ora possono essere trasferiti tra le console PS4 tramite la porta USB . La condivisione dei dati è anche possibile e compatibile in più regioni, consentendo agli utenti europei, americani e asiatici di condividere i dati tra loro. Le maglie, le squadre e i giocatori creati possono essere ottenuti con molta più facilità rispetto alle precedenti versioni di PES .
Per la modalità Il mio club , ora è possibile ingaggiare degli osservatori per ingaggiare il giocatore che desideri sul mercato . Sarà anche possibile descrivergli un particolare profilo di giocatore (punteggio, posizione, velocità ecc.) che sarà responsabile di trovare e firmare nel tuo club. Nuovi tutorial sono disponibili per iniziare MioClub per educare sia i nuovi e vecchi utenti di capire e imparare tutti gli aspetti di questa modalità di gioco. Analisi della partita (noto anche come Data Report ) è disponibile on-line durante myClub partite . Il giocatore è in grado di analizzare il modo in cui gioca il suo avversario (contrattacco o possesso, gioco corto o gioco lungo, ecc.), i suoi movimenti preferiti e la parte del campo che occupa di più.
In Master League sono state apportate modifiche significative al sistema di trasferimento con nuove funzionalità per trasferire e gestire budget e stipendi dei giocatori. Ora c'è più varietà nella negoziazione, come un termine di prestito di 6 mesi e la firma del giocatore durante il periodo di prestito. Ha aggiunto l'elemento del tempo per finalizzare una transazione. Ora possiamo impostare un periodo di tempo per completare un trasferimento e ingaggiare un giocatore. Anche gli amministratori ( direttore sportivo , presidente ecc.) svolgono il loro ruolo dando consigli agli utenti durante le trattative. I diversi ruoli della squadra hanno visto un miglioramento significativo con 22 nuovi ruoli rispetto ai 10 che erano in PES 2016 , noteremo l'aggiunta di nuovi ruoli come "eroe" e "cattivo ragazzo". Questo dà più carattere alla squadra. Le partite diurne e notturne vengono adattate in base alla stagione, tenendo conto dell'inizio della stagione nella vita reale. Il sistema di allenamento è stato completamente rivisto, i giocatori hanno l'opportunità di acquisire competenze e sviluppare dimostrare il loro stile di gioco attraverso il sistema di allenamento. In PES 2017 i giocatori potranno adattarsi ad altre posizioni.
Aggiunta la modalità "Versus - Analisi della partita" dove ora sarà possibile seguire l'attività dei propri amici nel gioco: partite vinte, perse, pareggi, gol fatti e subiti. Versus analizza ogni azione intrapresa dal giocatore e dal suo avversario. L'utente sarà in grado di comprendere meglio la sua identità, Versus "per esempio potendo definire il movimento preferito dell'utente, come lo spazzamento o l'intercettazione.
Questa edizione di PES segna il ritorno della licenza in primo piano, affrontando il suo concorrente FIFA in termini di novità previste, la grafica ancora migliorata è accompagnata da molteplici nuove funzioni. Tuttavia, essendo rimasto indietro in termini di comunicazione, PES non riesce ancora a distinguersi dalla concorrenza, in particolare per la modalità My Club considerata meno ricca della modalità FUT di FIFA, ma anche per la mancanza di giocatori online.
Articolo principale: Pro Evolution Soccer 2018 .
Slogan: "Dove nascono le leggende"
Pro Evolution Soccer 2018 ( World Soccer: Winning Eleven 2018 in Japan) è il ventiduesimo episodio della serie ed è stato rilasciato ufficialmente il 14 settembre 2017 su Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 e Xbox One .
Articolo principale: Pro Evolution Soccer 2019 .
Slogan: "Il potere del calcio"
Pro Evolution Soccer 2019 ( World Soccer: Winning Eleven 2019 in Japan) è il 23° episodio della serie e pubblicato ufficialmente il 30 agosto 2018 su Microsoft Windows , PlayStation 4 e Xbox One .
Questa opera aggiunge nuove licenze, in particolare la Superligaen danese , la Liga portoghese NOS , la Jupiler Pro League belga , la Super League svizzera , la Premiership scozzese , la Primera División argentina e la Premier League russa . Non è stato rinnovato l'accordo con la UEFA per la Champions League , l' Europa League e la Supercoppa UEFA , poi la Nations League, la Coupe de France e il Champions Trophy. La licenza è ora utilizzata nel gioco FIFA 19 quello della Champions League, dell'Europa League e della Supercoppa Europea . Si è aggiunta l'International Champions Cup , la competizione precampionato. Il sistema di negoziazione e la gestione del budget sono stati migliorati.
Sono stati aggiunti undici nuovi tratti tecnici come il passaggio cieco, il tiro in tuffo, il doppio contatto o il blocco della palla per aumentare le qualità individuali di ogni giocatore . La fluidità e le animazioni del dribbling ora dipendono dalla posizione del giocatore, dalla palla e dalla posizione dell'avversario.
La Fatica Visibile è un'aggiunta per riequilibrare il sistema di fitness e aumentare l'affaticamento dei giocatori in campo, che possono essere esposti a lesioni quando sono stanchi troppo intensamente.
PES 2019 integra il software Enlighten e offre effetti visivi più realistici. Il gioco è compatibile con la tecnologia 4K su PC , PlayStation Pro 4 e Xbox One X . Ciò consente una grafica ancora più chiara e una gamma di colori ancora più realistica. Anche la neve sta tornando come condizione meteorologica.
La modalità myClub offre diversi cambiamenti per questa nuova opera, tra cui una migliore inclusione della modalità PES League con aggiornamenti settimanali delle diverse squadre in base al livello del giocatore, nonché un sistema di carte paragonabile a quello di FIFA Ultimate Team . Presenti anche le modalità già presenti nelle precedenti edizioni come la modalità cooperativa e le leggende.
Articolo principale: EFootball PES 2020 .
Slogan: Giocare per Credere
eFootball PES 2020 ( eFootball Winning Eleven 2020 in Giappone) è il ventiquattresimo episodio della serie e pubblicato ufficialmente il 10 settembre 2019 su Microsoft Windows , PlayStation 4 e Xbox One .
Seguendo le importanti e ben accolte evoluzioni della licenza a partire da PES 2017, Konami decide di rinominare il gioco in eFootball PES, al fine di evidenziare il lato eSport del titolo, e in vista del passaggio alla nuova generazione di console (PS5 e XBOX X Series). Questo nuovo nome è anche l'occasione per trovare un nome più generico e semplice da democratizzare, in modo da far passare in secondo piano il termine "PES" (d'ora in poi seguito da una cattiva reputazione).
Per questa edizione Konami avrà i diritti esclusivi del club Juventus FC su logo, maglie e nome del club. Lasciando che il suo concorrente FIFA abbia il club sotto falso nome (Piemonte Calcio EA).
I miglioramenti al gameplay sono stati realizzati in collaborazione con il calciatore spagnolo Andrés Iniesta , al fine di trascrivere il più fedelmente possibile le azioni di gioco di un campo di calcio. Un nuovo sistema di dribbling chiamato "Finesse Dribble" migliora la capacità di anticipare i movimenti offrendo un nuovo modo per eliminare un avversario. La ricezione della palla da parte di un giocatore è stata migliorata, questa con una nuova gamma di animazioni che tengono conto dello stile di gioco del giocatore ma anche dei movimenti e della posizione della palla.
Un nuovo sistema simboleggiato da tre nuove abilità specifiche per ogni giocatore denominate 'Inspire' promette una migliore gestione delle interazioni tra i giocatori in campo, i giocatori noti per essere dribblatori saranno ad esempio supportati dai loro compagni di squadra che si allontaneranno per creare spazi e offrono soluzioni, mentre i giocatori con abilità di passaggio vedranno i loro compagni avvicinarsi per beneficiare di migliori soluzioni di passaggio.
La difesa vuole essere più realistica con nuove animazioni di contrasti, gioco di palla e possibilità di tirare la maglia dell'avversario per commettere fallo intenzionale. Sono state aggiunte nuove abilità e mosse tecniche ispirate al giocatore Ronaldinho , mentre la fisica della palla continua a essere migliorata come in ogni edizione.
eFootball PES 2020 porta nuovi miglioramenti visivi, portando un sistema di luci dinamico che si evolve e si muove man mano che la partita si svolge, mentre i modelli dei giocatori sono stati migliorati così come la qualità della modellazione del campo.
La modalità Masters League ha subito la revisione più significativa negli ultimi anni: sono state aggiunte molte nuove cutscene, e queste incorporano un sistema di dialogo interattivo, dando la possibilità al giocatore di partecipare a conferenze stampa, incontri o discorsi negli spogliatoi, tutti mirati alla creazione di una storia. Nella sua ricerca di realismo, Konami offre un sistema di trasferimento più realistico con l'aggiunta dei prezzi reali che governano il mondo del calcio, dalle commissioni di trasferimento agli stipendi dei giocatori. La proporzione di trasferimenti è configurabile, così come la difficoltà delle trattative e la possibilità di non attivare il mercato estivo della prima stagione della modalità.
Gli allenatori con personalità del mondo del calcio come Diego Maradona , Johan Cruyff o Zico sono modellati e giocabili nella modalità, e i giocatori possono creare i propri loghi degli sponsor che sono visibili più volte durante la stagione.
Una nuova modalità di gioco online su MyClub chiamata Matchday offre la possibilità di partecipare a duelli tra club effettivamente in competizione durante la stagione. Ogni parte è selezionabile e i giocatori con il maggior numero di punti vengono selezionati per partecipare alla finalissima, che viene trasmessa e visibile in diretta a tutti i giocatori. Alla fine dell'evento, tutti i giocatori ottengono punti e ricompense.
eFootball PES 2021 Season Update è il ventiseiesimo capitolo della serie. eFootball PES 2021 Season Update è stato rilasciato il 17 settembre 2020 su Microsoft Windows , PlayStation 4 e Xbox One . Questa versione venduta in stand alone, è una versione di eFootball PES 2020 con dati aggiornati di club e giocatori e un'esclusiva modalità UEFA Euro 2020 .
Dalla stagione 2022 il gioco cambia nome e modalità e diventa free-to-play, ovvero un gioco completamente gratuito, dove la spesa avverrà per transazione. le modalità di gioco sono annunciate per il futuro. L'Io in rete alla fine sarà multigenerazionale e multipiattaforma.
Pro Evolution Soccer Management è un videogioco di gestione sportiva nel campo del calcio sviluppato e pubblicato da Konami nel 2006 su PlayStation 2 .
Il giocatore guida un allenatore nella squadra che avrà scelto tra sei campionati: Germania , Inghilterra , Spagna , Francia , Italia , Olanda .
Le squadre nazionali vengono utilizzate solo per le partite amichevoli. Nessuna competizione internazionale è giocabile. Sono sei i campionati di cui tre (Italia, Spagna e Olanda) con licenza ufficiale.
Il gioco utilizza il motore di Pro Evolution Soccer 5 per la visualizzazione delle partite.
Titolo | Datato | Regione | Piattaforme |
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Vincere undici tattiche: J-League | 12 dicembre 2003 | Giappone | PlayStation 2 |
Vincere undici tattiche: calcio europeo per club | 9 dicembre 2004 | Giappone | PlayStation 2 |
Pro Evolution Soccer Management Evolution | 24 marzo 2006 | Europa | PlayStation 2 |
La serie J.League Winning Eleven è una licenza di calcio che include solo il campionato di calcio giapponese
Titolo | Datato | Regione | Piattaforme |
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J.League Jikkyou Winning Eleven (it) | luglio 1995 | Giappone | Stazione di gioco |
J.League Jikkyō vincendo undici 97 (in) | novembre 1996 | Giappone | Stazione di gioco |
J.League Jikkyou vincendo undici 3 | 1997 | Giappone | Stazione di gioco |
J.League Jikkyou vincendo undici 98-99 (ja) | dicembre 1998 | Giappone | Stazione di gioco |
J.League Jikkyou vincendo undici 2000 | giugno 2000 | Giappone | Stazione di gioco |
J.League Jikkyou Winning Eleven 2000 (versione 2) | novembre 2000 | Giappone | Stazione di gioco |
Jikkyō J.League Winning Eleven 2001 (en) | giugno 2001 | Giappone | Stazione di gioco |
J.League vincente undici 5 | 25 ottobre 2001 | Giappone | PlayStation 2 |
J.League vincente undici 6 | 19 settembre 2002 | Giappone | PlayStation 2 |
J.League Winning Eleven 8: Campionato asiatico | 18 novembre 2004 | Giappone | PlayStation 2 |
J.League Winning Eleven 9: Campionato asiatico | 17 novembre 2005 | Giappone | PlayStation 2 |
J.League Winning Eleven 10: Europa League 06-07 (ja) | 22 novembre 2006 | Giappone | PlayStation 2 |
J.League Winning Eleven 2007 Club Championship | 2 agosto 2007 | Giappone | PlayStation 2 |
J.League Winning Eleven 2008 Club Championship (en) | 2 agosto 2008 | Giappone | PlayStation 2 |
J.League Winning Eleven 2009 Club Championship (it) | 6 agosto 2009 | Giappone | PlayStation 2 |
J.League Winning Eleven 2010 Club Championship (en) | 5 agosto 2010 | Giappone | PlayStation 2 |
J.League Vincere undici Arcade Championship (ja)
La serie Winning Eleven Arcade Championship (ja) contiene i seguenti giochi: