Destino

Destino Doom Logo.png Logo di Doom
Genere Riprese in prima persona
Sviluppatore id Software
Editor id Software , GT Interactive , Activision
Personalità chiave John Carmack
John Romero
Primo gioco 1993  : Doom
Ultimo gioco 2020  : Doom Eternal
piattaforma DOS , Windows , Mac OS , Linux , RISC PC , IRIX , NeXTSTEP , PC-98 , Amiga , 32X , 3DO , GBA , Jaguar , PlayStation , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One , Saturn , Super Nintendo , Nintendo 64 , Nintendo Switch , iOS , Android
Prodotto derivato Romanzi, giochi da tavolo, film
Sito web slayersclub.bethesda.net

Doom è una serie di videogiochi di tiro in prima persona sviluppati da id Software . Il primo titolo della serie, Doom , è stato rilasciato come shareware su PC nel dicembre 1993 .

Il gioco è stato poi portato su molti altri media e ha beneficiato di due sequel: Doom II e Doom 3 , rilasciati rispettivamente nel 1994 e nel 2004 . Nel frattempo, nel  1997 , il Nintendo 64 ha ospitato un episodio originale:  Doom 64 . Un quinto volume, sobriamente chiamato Doom , è stato rilasciato nel 2016 e un sequel, Doom Eternal , è stato rilasciato il 20 marzo 2020.

I vari episodi della serie si svolgono in un universo immaginario mescolando elementi di fantascienza e horror , il giocatore che interpreta un Marine deve affrontare un'invasione di demoni provenienti dall'inferno tramite un portale interdimensionale che si è aperto durante gli esperimenti condotti dall'esercito su le due lune di Marte . Nel gioco, i giocatori si evolve in ambienti rappresentati in tre dimensioni che osserva in prima persona vista . L'obiettivo del giocatore è quello di attraversare un certo numero di livelli, ogni livello del gioco è popolato da creature demoniache che il giocatore deve combattere, con l'aiuto di armi e bonus che raccoglie man mano che procede. essere in grado di progredire fino a raggiungere l'uscita.

Si ritiene che la serie abbia reso popolare il genere degli sparatutto in prima persona grazie in particolare alla sua grafica, al suo sistema di gioco , alla sua modalità multiplayer senza precedenti e al suo modello economico (distribuzione shareware ) ma anche grazie alle polemiche sulla violenza dei videogiochi. iniziato. Doom ha così fortemente influenzato l'industria dei videogiochi, il suo sistema di gioco è stato utilizzato in molti titoli a lungo qualificati come Doom-like  " . I tre episodi della serie sono stati generalmente ben accolti dalla stampa specializzata e hanno ottenuto un notevole successo commerciale, contribuendo a rendere id Software un attore di primo piano nel settore dei videogiochi. La versione shareware di Doom è stata scaricata oltre trenta milioni di volte, con i primi due giochi che hanno venduto oltre un milione di copie ciascuno. Da parte sua, Doom 3 ha venduto più di 3,5 milioni di copie.

Elenco dei giochi

Serie principale

Versioni derivate

Trama

Universo

Doom si svolge in un universo immaginario che mescola elementi di fantascienza e horror . Il giocatore incarna il Doomguy (il "  Marine  ") trasferito su Marte dopo aver aggredito un alto ufficiale che gli ha ordinato di massacrare civili indifesi. È quindi costretto a lavorare per la Union Aerospace Corporation (UAC), un complesso militare-industriale interplanetario che si occupa di scorie radioattive ma che i militari utilizzano anche per condurre esperimenti segreti sul teletrasporto tra Marte e le sue due lune , Phobos e Deimos .

Poco prima dell'inizio di Doom , gli esperimenti condotti dai militari provocano l'apertura di un portale interdimensionale con l' Inferno , consentendo a un'orda di creature demoniache di invadere Phobos. Poco dopo, Deimos scompare dal radar prima che una squadra, incluso il Doomguy del giocatore , venga inviata a Phobos per salvare i sopravvissuti. La squadra quindi si infiltra nella base su Phobos, solo lo Space Marine copre le loro spalle, ma non tarda a essere decimata. Incapace di manovrare l'astronave da solo, Doomguy capisce che la sua unica speranza è entrare nella base di Phobos per fermare l'invasione demoniaca.

Scenario

Nel primo Doom , il Doomguy esplora per la prima volta il complesso militare su Phobos dove scopre un portale interdimensionale che lo conduce direttamente sull'altra luna di Marte. Quindi passa attraverso la base di Deimos, che è stata distorta dall'influenza demoniaca, e dopo aver sconfitto il potente Cyberdemon, scopre che Deimos sta ora fluttuando sopra l'Inferno. Combatte quindi contro i demoni dell'Inferno fino ad affrontare lo Spiderdemon, il demone che ha pianificato l'invasione della Terra, che riesce ad eliminare. Dopo averlo sconfitto, scopre un portale che lo riporta sulla Terra e scopre che quest'ultima, nonostante i suoi sforzi, è ancora stata invasa dai demoni.

In Doom II , i sopravvissuti della Terra sono riusciti a costruire una gigantesca astronave per consentire loro di scappare. L'unico spazioporto in grado di fungere da base di lancio per la navicella, tuttavia, è controllato da demoni che hanno posizionato lì un campo di forza in modo che i terrestri non possano usarlo. Il Doomguy riesce comunque a disattivarlo, permettendo alla nave di mettersi in orbita, prima di essere contattato dai sopravvissuti che hanno scoperto da dove proviene l'invasione demoniaca. Quindi si reca nella città in cui si trova il portale demoniaco ma non riesce a disattivarlo. Va quindi di nuovo all'Inferno e riesce ad eliminare il demone che controlla il portale, provocandone la distruzione.

Personaggi

In Doom 3

Sistema di gioco

I Doom sono giochi sparatutto in prima persona che incorporano i concetti introdotti da id Software in Wolfenstein 3D . Come in questo, si evolve giocatori in tridimensionali ambienti che osserva in prima persona vista . L'obiettivo del giocatore è passare attraverso una serie di livelli, ogni livello del gioco è popolato da creature ostili che il giocatore deve combattere, usando armi che raccoglie man mano che progredisce e segreti. Trovati nei livelli, per essere in grado di andare avanti e raggiungere l'uscita.

Sviluppo

accoglienza

Derivati

Film

Giochi da tavolo

Romanzi

Doom ha ispirato due novità pubblicate nella raccolta Virtual Space curata da Fleuve noir .

Note e riferimenti

  1. id Software 1993 , The Story So Far , p. 1.

Vedi anche

Bibliografia

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