Doom (videogioco, 2016)

Destino Doom (2016) Logo.png
Sviluppatore id Software
Panic Button  (en) (Switch)
Editor Bethesda Softworks
Direttore Hugo Martin, Marty Stratton
Compositore Mick gordon
Inizio del progetto 7 maggio 2008
Data di rilascio Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
INT  : 13 maggio 2016
Nintendo Switch
INT  : 10 novembre 2017
Stadia
Genere Riprese in prima persona
Modalità di gioco Giocatore singolo , multigiocatore
piattaforma Computer: finestre Console: Xbox One , PlayStation 4 , Nintendo Switch
Lingua Multilingue
Motore id Tech 6
Versione 6.66
Valutazione PEGI 18 ( d )
Sito web bethesda.net/en/game/doom-2016
Destino

Doom è unvideogiocodiriprese in prima personain un mondo difantascienzaehorror, sviluppato daid Softwaree pubblicato daBethesda Softworks, rilasciato13 maggio 2016su Microsoft Windows , PlayStation 4 e Xbox One . È uscito un port su Nintendo Switch e il10 novembre 2017. Questo è un riavvio della serie Doom , il quarto capitolo della serie principale.

Doom era originariamente noto come "Doom 4" nel 2008 e questa versione ha attraversato un ciclo di sviluppo esteso con diverse versioni e design prima che il progetto del gioco fosse riavviato nel 2011, ed è stata rinominata semplicemente Doom nel 2014. È stata testata da clienti che hanno pre -ordinato 2014 gioco Bethesda: Wolfenstein: The New Order e anche dal grande pubblico. Mick Gordon ha composto la musica per il gioco, con musica aggiuntiva fornita da Ben F. Carney, Chris Hite e Chad Mossholder.

Il giocatore veste i panni di un soldato spaziale senza nome , che combatte le forze demoniache dell'inferno che sono state scatenate dalla Union Aerospace Corporation sul pianeta Marte , in un futuro distopico in cui il pianeta è sovrasfruttato per estrarre risorse dagli inferi ad esso usando portali demoniaci. Il gameplay ritorna a un ritmo più veloce con livelli più aperti, più vicini ai primi due giochi rispetto al più lento approccio survival horror di Doom 3 . Il gioco offre anche esplorazione dell'ambiente, miglioramenti del personaggio e la possibilità di eseguire uccisioni, note come uccisioni di gloria . Il gioco presenta il multiplayer online e un editor di livelli noto come SnapMap , sviluppato in collaborazione con Certain Affinity ed Escalation Studios, rispettivamente.

Doom è ben accolto dalla critica e dai giocatori. La campagna per giocatore singolo, la grafica, la colonna sonora e il gameplay hanno ricevuto notevoli elogi, con i critici che li hanno attribuiti allo spirito dei classici giochi Doom e agli sparatutto in prima persona degli anni '90, mentre la modalità multiplayer ha ottenuto le recensioni più negative. È stato il secondo videogioco più venduto in Nord America e Regno Unito a poche settimane dalla sua uscita e ha venduto oltre 500.000 copie per PC nello stesso periodo.

Un sequel, Doom Eternal , è stato rilasciato il 20 marzo 2020.

Sistema di gioco

Modalità campagna

Secondo il produttore esecutivo del gioco, Marty Stratton, i principi chiave della modalità single-player di Doom sono "demoni tosti, grossi calibri e movimenti super veloci". Il gioco consente ai giocatori di eseguire movimenti come doppi salti e scalate di sporgenze attraverso i livelli delle aree industriali e aziendali di una struttura di ricerca della Union Aerospace Corporation (UAC) su Marte, quindi i livelli dell'inferno, perché il sistema di combattimento enfatizza lo slancio. e velocità. L'approccio è noto come "combattimento in avanti", che scoraggia i giocatori dal mettersi al riparo dietro gli ostacoli o dal riposarsi per recuperare la salute. I giocatori invece raccolgono salute e armatura uccidendo i nemici. "Glory Kills" è un nuovo sistema di esecuzione corpo a corpo; Quando un danno è stato inflitto a un nemico, il gioco lo evidenzierà e consentirà al giocatore di eseguire un'esecuzione corpo a corpo rapida e violenta, premiando il giocatore con il recupero della salute.

Il gioco ha un ampio arsenale di armi che possono essere raccolte e utilizzate liberamente dai giocatori durante il gioco e non richiedono ricariche. Anche le armi ricorrenti della serie stanno tornando in auge, in particolare il Super Shotgun e il BFG 9000. Il BFG ha una capacità di munizioni molto ridotta, ma è estremamente potente. Allo stesso modo, la motosega ritorna, ma è stata reintrodotta come un'arma speciale che si basa sul carburante, ma può essere utilizzata per tagliare istantaneamente i nemici e ridistribuire le munizioni al giocatore.

Anche molti nemici del gioco originale stanno tornando, come Revenant , Pinky , Mancubus e Cyberdemon , e altri sono stati ridisegnati. La campagna di Doom è stata progettata per durare almeno 13 ore e il livello di difficoltà Ultra-Nightmare presenta una modalità con morte permanente, che si traduce nella perdita del salvataggio dopo la morte del giocatore. La campagna ha anche 13 livelli .

Inoltre, ciascuno dei livelli del gioco contiene una leva nascosta che apre un'area presa da un livello classico nell'originale Doom o Doom II , rendendoli accessibili dal menu principale del gioco in una sezione intitolata Mappe classiche.

Ci sono pochissimi filmati sotto forma di video pre-renderizzati. In effetti, la maggior parte degli elementi narrativi vengono mostrati al giocatore direttamente nel gioco, sotto forma di registrazioni; i personaggi coinvolti sono rappresentati sotto forma di ologrammi ed è possibile restare ad ascoltare la loro conversazione per conoscere meglio quanto accaduto e le rispettive motivazioni dei personaggi.

Multigiocatore

La modalità multiplayer del gioco offre in particolare la possibilità di giocare a diversi tipi di demoni .

SnapMap

SnapMap è l' editor di livelli per creare facilmente livelli; è fortemente ispirato dai creatori delle mappe della serie TimeSplitters .

Personaggi

Samuel hayden

Una figura misteriosa di alto rango alla stazione su Marte dove il protagonista si risveglia, Hayden era una volta un essere umano a cui era stato diagnosticato un cancro al cervello sinistro incurabile con solo pochi mesi di vita. Tuttavia, Hayden evita la sua morte trasferendo parti del suo cervello in un robot alto 3 metri. Non approva certe azioni della marina ma finisce per aiutarlo. È calmo e sembra sapere molto sugli eventi del gioco.

VEGA

VEGA è un'intelligenza artificiale con una voce maschile, progettata dal Dr. Hayden. Aiuta la Marina a realizzare vari obiettivi nel corso della storia. Ad un certo punto, un evento costringerà il protagonista a distruggere il server VEGA, in modo da poter sbloccare l'energia necessaria per continuare ad andare avanti. Se VEGA non si oppone a ciò, il protagonista riuscirà comunque a trasferire l'IA su una memory card, salvandola dalla distruzione.

Olivia trafigge

Collega di Samuel Hayden per varie esperienze, Olivia Pierce alla fine non andrà più d'accordo con lui; è responsabile dell'invasione delle creature dell'Inferno su Marte, perché è lei che apre il portale, dopo aver stretto un patto con le entità che guidano i mostri, e che proverà ad usarlo a suo vantaggio alla marina.

Sviluppo

Il gioco viene annunciato per la prima volta in agosto 2007di John Carmack durante il QuakeCon dove viene svelata la versione 5 del motore Id Tech . Lo sviluppo della versione 6 inizia7 maggio 2008.

Una prima dimostrazione si svolge durante la Bethesda convegno a E3 2015 . Le prime immagini mostrano un gioco molto veloce e un alto livello di sangue . Il gioco è annunciato per13 maggio 2016 ed è rilasciato nella data indicata.

Il gioco presenta il multiplayer online e un editor di livelli noto come SnapMap, sviluppato in collaborazione con Certain Affinity ed Escalation Studios, rispettivamente.

Doom è uscito13 maggio 2016su Microsoft Windows , PlayStation 4 e Xbox One . È uscito un port su Nintendo Switch e il10 novembre 2017.

accoglienza

Panoramica dei voti ricevuti Appunti
Media Pc PS4 / XBO Interruttore
Rivista di videogiochi ( FR ) - - 17/20
Stampa digitale
Media Pc PS4 / XBO Interruttore
IGN ( USA ) 7.1 / 10 - 8.5 / 10
Jeuxvideo.com ( FR ) 14/20 13/20 13/20

Doom VFR

Panoramica dei voti ricevuti Stampa digitale
Media Nota
Jeuxvideo.com ( FR ) 12/20

All'E3 2017, Bethesda annuncia l'uscita di Doom VFR , un adattamento in realtà virtuale di Doom , compatibile con PlayStation VR e HTC Vive . In Doom VFR , il giocatore veste i panni dell'ultimo sopravvissuto di Marte che, dopo essere stato ucciso, carica la sua coscienza su una rete artificiale e ha il compito di eliminare i demoni e ripristinare il funzionamento delle strutture. Il giocatore ha a sua disposizione una serie di dispositivi elettronici e armi. Il gioco è stato rilasciato il 1 ° dicembre 2017.

Note e riferimenti

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link esterno