Cinema 3D

Il cinema in rilievo , cinema 3D (tridimensionale), o cinema stereoscopico , può registrare la realtà con le sue tre dimensioni, che sono l'altezza, la larghezza e la profondità. I dispositivi utilizzati sono modellati sul principio della visione binoculare naturale dell'essere umano.

Storia

Inizi

Dall'invenzione della fotografia nel 1839, furono sviluppate tecniche per le riprese in rilievo e furono creati spettatori chiamati stereoscopi per osservarle. Nel 1858, il fisico francese Joseph-Charles d'Almeida inventò il primo processo di proiezione di diapositive in rilievo, gli anaglifi . Per la selezione delle immagini sinistra e destra (coppia stereoscopica), vengono utilizzati due colori complementari, rosso e blu ( ciano ). Questo processo con vetri rossi e ciano è ancora usato oggi. Il cinema conosce la stessa evoluzione, i visori con due oculari del tipo cinetoscopio permettono di visualizzare immagini fisse poi animate, in rilievo.

Il primo film girato in rilievo sarebbe stato realizzato da Georges Méliès all'inizio del secolo scorso. Alcuni anni fa, infatti, Serge Bromberg, della compagnia Lobster, ha proiettato contemporaneamente, in proiezione a rilievo polarizzato, due versioni dello stesso film, una che Méliès aveva conservato in Francia per la distribuzione nelle sale cinematografiche europee, l'altra che aveva inviato al suo partner negli Stati Uniti per la distribuzione nei cinema americani. Il risultato è che abbiamo potuto vedere le scene di questo film perfettamente in rilievo: infatti i due film sono stati girati contemporaneamente, da posizioni molto simili. Ma, come Monsieur Jourdain che parlava in prosa, sembra che Méliès non sapesse che si stava voltando con sollievo.

Il primo film tridimensionale proiettato per un pubblico pagante risale al 10 giugno 1915 ( New York , processo anaglifo). Negli anni '20 furono prodotti alcuni film anaglifi, tra cui Power of Love (primo film di finzione). Fu anche negli anni '20 che fu proposto un nuovo processo, la televisione. Qui la coppia stereoscopica non è più proiettata contemporaneamente, ma in modo alternativo. Nel 1925, Abel Gance girò alcune scene in stereoscopia anaglifica per il suo Napoleone , ma queste scene furono tagliate nel taglio finale.

Nel 1935, i fratelli Lumière girarono un remake del loro famoso film L'Arrivée d'un train en gare de La Ciotat in rilievo, un processo di loro invenzione con occhiali gialli e malva. Ma questa è un'altra tecnica sviluppata negli anni '30 . Per la selezione delle immagini vengono utilizzati filtri polarizzatori, la proiezione del colore diventa possibile (gli anaglifi sono più adatti per il bianco e nero.). Fu negli anni '30 che si diffuse il termine “3D” .

Negli anni Cinquanta , negli Stati Uniti , per riportare nelle sale un pubblico che ormai restava a casa a guardare la tv, l'industria cinematografica proponeva film in rilievo (luce polarizzata). Tutti i generi sono rappresentati nella commedia , nel dramma e nella fantascienza . La prima mondiale di un film a tutto tondo ebbe luogo il 26 novembre 1952 alla Paramount di Oakland (California) per Bwana Devil . Dal 1950 al 1955 furono prodotti più di cinquanta film . Durante questo stesso periodo, anche la fotografia e il fumetto 3D sperimentarono una mania senza precedenti . Il cinema di rilievo scomparve negli anni '60.

Durante gli anni '70 i film in rilievo erano poco fantasiosi, trattandosi di piccole produzioni di genere erotico, pornografico o horror, come De la carne pour Frankenstein di Paul Morrissey e Antonio Margheriti .

Negli anni '80, il successo a sorpresa dello spaghetti western western ( Comin 'at Ya! ) lancerà una vera e propria moda per il 3D. Seguirà diverse produzioni americane come Parasite , Les Dents de la mer 3 , Amityville 3D: Le Démon o Meurtres en 3 Dimensions . Abbiamo quindi dovuto aspettare fino agli anni 2000 per il riutilizzo massiccio del 3D.

Nuove prospettive per le operazioni

Il crescente interesse per questo nuovo schema operativo si sta sviluppando tra gli operatori del settore. Gli espositori la vedono come un'opportunità per potenziare la propria programmazione e, dall'altro, riattiva una nuova modalità di creazione inerente la produzione. Inoltre, il costo aggiuntivo del passaggio alla stereoscopia per una sala dotata di tecnologia digitale, è contenuto rispetto al film che ha richiesto due proiettori e due copie. Questo costo aggiuntivo è stimato intorno ai due euro a biglietto e sembra essere accettato dagli spettatori. Il rilievo è un ulteriore argomento per incoraggiare gli operatori a dotarsi di digitale .

Al di là delle questioni puramente tecniche, il cinema 3D consente nuove scelte creative. Il rapporto con l'immagine che il cinema dà al vedere in rilievo riflette nuove percezioni che costringono i creatori a ripensare ai propri metodi di produzione, a partire dalla sceneggiatura . Gli approcci possono differire ampiamente. Quando alcuni pensano al cinema come una forma d'arte che si trova nell'idea di un film "  d'essai  " altri vedono come probabile che attiri nuove opportunità di intrattenimento per il pubblico di sale sempre più grandi . Queste tecniche danno la possibilità di andare sempre oltre nell'intrattenimento dello spettatore colto da immagini spettacolari che integrano sensazioni di profondità ed effetti di scatti. Infine, alcuni sono a favore di un rilievo volutamente "morbido" o addirittura naturalistico, che non offenda lo spettatore .

È ormai chiaro che il rilievo nelle sale cinematografiche costituisce una posta in gioco per questo settore . Intriso di rinnovamento, si affida a processi innovativi per rilanciare un'ondata di curiosità che il cinema tende a perdere di fronte all'arrivo dell'home-cinema nelle case. Dopo diversi incontri falliti in passato, le condizioni per espandere il cinema 3D sembrano esserci, per la qualità tecnica dell'intera filiera produttiva e distributiva e la volontà dei vari attori di investire in questo settore. I più attivi sono gli studi di animazione, che possono produrre in 3D a basso costo. Già nel 2007, la società americana Dreamworks , come Disney , ha annunciato di produrre tutti i suoi film in 3D dal 2009. Tuttavia, i risultati rimangono molto eterogenei, tra le super produzioni con netto rilievo, di cui Avatar del regista James Cameron è l'archetipo e opere minori che non vengono salvate da un rilievo sciatto. Il rischio è in una rapida stanchezza del pubblico, la disaffezione che si spiega con una qualità disomogenea del rilievo ma anche con il prezzo dei biglietti.

Tecniche di proiezione

Rilievo d'argento

Diverse tecniche sono state utilizzate per la proiezione in rilievo di film su pellicola. Da tempo vengono utilizzate due fotocamere standard (monoscopiche) accoppiate fianco a fianco con una distanza tra i due obiettivi prossima a quella dei nostri due occhi (base stereoscopica). All'interno, due proiettori, anch'essi accoppiati e sincronizzati, inviano le due immagini della coppia stereoscopica sulla stessa superficie dello schermo. L'implementazione di questo dispositivo non è facile, ma ha il vantaggio di utilizzare apparecchiature standard e quindi già esistenti. Negli anni '50 , noi avuto l'idea di posizionare, in post-produzione , le due immagini delle due telecamere su un'unica pellicola (sistema single-band). Le due immagini della coppia sono affiancate o sovrapposte. Davanti all'obiettivo del singolo proiettore è posto uno strumento ottico con prisma e/o specchio per sovrapporre le due immagini sullo schermo. La desincronizzazione diventa impossibile.

Le produzioni degli anni '80 sono girate con il processo Arrivision 3D. Una speciale doppia lente posta su una telecamera permette di registrare su pellicola argentata le due immagini della coppia (una sopra l'altra). In proiezione, questo stesso obiettivo sovrappone le due viste sullo schermo. Sebbene ci siano diversi metodi per visualizzare le immagini in rilievo, stereoscopio, proiezione, ecc., tutti dovrebbero consentire all'occhio sinistro di vedere solo l'immagine sinistra, e non al destro, e all'occhio destro di no. la destra e non la sinistra. Questa è la regola d'oro della stereoscopia. Il colore degli anaglifi, l'uso della luce polarizzata, l'alternanza delle casseforme intendono rispettare questa regola d'oro. Si noti che negli anni '40 sono emerse tecniche di film in rilievo senza vetri (schermo reticolare lenticolare) e sono state costruite sale speciali .

Infine, negli anni '50, François Savoye inventò il "ciclostereoscopio", http://www.ina.fr/video/CAF97060248 , apparecchio di proiezione che, mediante un movimento coordinato di un gran numero di lame, nascondeva successivamente l'occhio sinistro e il occhio destro di ogni spettatore la vista destra e poi la vista sinistra, in modo che ogni spettatore vedesse il film in rilievo alternato.

Rilievo digitale

In attesa di processi autostereoscopici (senza occhiali) efficienti, economici e di facile attuazione , il cinema digitale tridimensionale si basa attualmente su due sistemi: l'intero sequenziale e la proiezione sequenziale e in luce polarizzata (mista). La registrazione elettronica di un'immagine non può essere effettuata istantaneamente come su un supporto fotosensibile . È fatto pixel per pixel, riga per riga. Di conseguenza, la registrazione delle due viste della coppia stereoscopica non può essere eseguita contemporaneamente, viene eseguita alternativamente (in sequenza).

Altri processi cinematografici di rilievo riprendono o migliorano una delle tre tecniche precedenti. Il 3D MasterImage e il Sony 3D riprendono il sistema di polarizzazione di RealD, migliorandolo sia con un filtro polarizzatore rotante (3D MasterImage) che con un'ottica a doppia proiezione con chip digitali di doppia dimensione (Sony 3D). Pioniere della proiezione 3D nel cinema, depositaria di numerosi brevetti è Imax. Indipendentemente dalla tecnica di registrazione e riproduzione delle immagini, specifica dell'IMAX, l' IMAX 3D utilizza due tecniche 3D a seconda delle stanze, o i vetri a cristalli liquidi (tutti sequenziali) o il sistema di polarizzazione (proiezione mista) (IMAX al Gaumont Disney-Village , a Marne-la-Vallée , e IMAX a Pathé Quai d'Ivry ). Gli occhiali sono più grandi rispetto ad altri sistemi, a causa delle maggiori dimensioni degli schermi.

Molti film 3D sono stati modificati come DVD per la visualizzazione su un televisore 3D. Sfortunatamente, il più delle volte sono stati rimontati in questo modo senza un'adeguata elaborazione per far apparire le immagini dietro lo schermo: così, in un film realizzato in buone condizioni teatrali, i personaggi sono visti come ridicolmente piccoli sullo schermo. .

Contenuti

Film di rilievo

C'è un elenco molto completo di film girati in rilievo sul sito http://www.3dmovielist.com/list.html

Spettacoli o documentari in 3D

Cortometraggi in rilievo

Bibliografia in francese

Note e riferimenti

Appunti

  1. Stereoscopia: dal greco, stereos che significa "solido", fermo, implicando un'idea di volume, rilievo e skopein che significa osservare. La stereoscopia si riferisce a tutte le attività relative all'immagine in rilievo, ripresa, montaggio, restituzione ecc.

Riferimenti

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Vedi anche

Articoli Correlati

Link esterno