Team Fortress

Team Fortress
Direttore Robin Walker, John Cook, Ian Caughley
Inizio del progetto 1996
Data di rilascio Settembre 1996
Franchising Team Fortress
Genere Visuale in prima persona online
Modalità di gioco Multigiocatore
piattaforma Windows , Mac OS X , Linux
Lingua inglese
Motore id Tech 2

Team Fortress è un videogioco ( modifica di Quake ) sviluppato da tre studenti australiani nel 1996 . Oggi sono state apportate altre modifiche per altri motori di gioco e incorporano concetti di gioco, come Team Fortress Classic per Half-Life , Enemy Territory Fortress per Enemy Territory o Fortress Forever per Half-Life 2 e in uno stile molto suo, l'ultimo di Valve, Team Fortezza 2 .

Sistema di gioco

Team Fortress si gioca principalmente in modalità cattura bandiera . La modalità di gioco varia a seconda della mappa. Poiché un editor di livelli per il gioco è disponibile al pubblico, sono apparse molte mappe non ufficiali.

Il gioco si basa sul concetto di classe del personaggio: all'inizio del gioco, scegli tra le classi disponibili. La tua scelta influenzerà il tuo equipaggiamento, la tua velocità, la tua resistenza. Alcune classi sono più orientate alla difesa, come l' Ingegnere o il Pesante, mentre altre sono più orientate all'attacco, come l' Esploratore o la Spia .

Ogni classe ha anche le sue granate. Alcuni provocano allucinazioni (i personaggi appaiono dello stesso colore), altri bruciano chi passa nella loro area di effetto o lanciano mitragliatrici in tutte le direzioni.

Le classi

Il giocatore può interpretare diversi tipi di personaggi. Lo Scout che non è altro che uno scout dotato di armi leggere mentre il Heavy Weapons Guy è dotato di armi molto potenti. Il Soldato è la classe più versatile. Il Medico è lì per curare i suoi compagni di squadra. L' Ingegnere ha la possibilità di realizzare alcuni piccoli impianti. Puoi anche scegliere la classe Spia che ti permette di trasformarti in un soldato della squadra avversaria e di diventare invisibile per pochi secondi. Il Demolitore permette di incarnare un artefice. Per quanto riguarda il Pyro , è dotato di armi incendiarie. È disponibile anche una classe Sniper .

Sviluppo

Team Fortress era originariamente una modifica di Quake sviluppata dai giovani australiani Robin Walker, John Cook e Ian Caughley, la cui prima versione è stata rilasciata su24 agosto 1996.

Questa mod introduce un concetto di classe del personaggio aprendo una nuova era del gioco come squadra. I card designer hanno utilizzato le molte risorse fornite dalla mod e hanno potuto così creare più mappe "Capture the Flag" ( Capture the flag ), mappe con sistemi di punti di controllo o carte "Killing preda" ( Hunted ).

Nel 1998 , il team, che divenne Team Fortress Software , iniziò a lavorare su Team Fortress II per Quake 2 . TF2 doveva essere un adattamento di TF con il motore più potente di Quake 2 . Inoltre, il team stava sviluppando un macro-linguaggio, mapC (come QuakeC ) per offrire ancora più libertà ai progettisti di mappe. Il bug tracking di TF è stato affidato a un team di sviluppatori che lo ha portato alla versione 2.9. Il team di TF Software ha avuto problemi principalmente a causa del motore di Quake 2 che ha reso alcune caratteristiche di TF (come le diverse velocità) difficili da gestire.

Team Fortress II per Quake 2 non ha mai visto la luce. La società è stata contattata da Valve Software , che stava sviluppando un gioco basato sul motore Quake: Half-Life . GoldSrc , o GoldSource, è il motore di gioco utilizzato da Valve Corporation e rilasciato nel 1998. Questo motore è una versione altamente ottimizzata del motore di QuakeWorld, esso stesso un'ottimizzazione del motore di Quake (utilizzato dal gioco di Quake). Team Fortress è inizialmente una mod di Quake.

Quando Half-Life arriva sulla piattaforma Valve, la comunità di Team Fortress ha la spiacevole sorpresa che il gioco sia diventato un supplemento separato per Half-Life . Il fenomeno si è intensificato con l'uscita di Half-Life 2 , quando è stato annunciato che Team Fortress 2 sarebbe stato un gioco a sé stante. Valve Software ha quindi rilasciato Team Fortress Classic , un remake di Team Fortress sul motore Half-Life .

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