Derby a rulli

Derby a rulli
Derby
Corpo principale Associazione femminile Flat Track Derby (WFTDA)
Altro/i corpo/i Roller uomo Derby Association (MRDA),
Juniors Roller Derby Association (JRDA)
Organizzazione Mondiale del Roller Derby (WORD)
Old School Derby Association (Osda)
Campione del mondo in carica maschioStati Uniti
femminileStati Uniti
Immagine illustrativa dell'articolo Roller derby
Partita di roller derby a Tolosa nel 2013

Il Roller Derby è uno sport di contatto giocato su pattini a rotelle quad su una pista a forma oblunga , lo scopo del gioco è che uno dei giocatori o un giocatore superi con successo in un determinato periodo di tempo giocatori o giocatori avversari senza essere gettato al terra o fuori pista. L'antenato del roller derby era uno sport professionistico per uomini e donne. Il roller derby contemporaneo è ormai uno sport internazionale con campionati in tutto il mondo e prevalentemente femminili. A partire dal 2013, ci sono oltre 1.250 campionati in tutto il mondo, principalmente nei paesi di lingua inglese.

Dai primi anni 2000 , alcune leghe di roller derby americane sono state fortemente influenzate dal “ fai da  te  ” mescolato con un movimento femminista punk / terza ondata , principalmente in reazione al conservatorismo e al puritanesimo che vorrebbero che le donne non fossero nel mondo dello sport. Foglio. L'immaginario delle giocatrici in particolare è fortemente influenzato dalle mode rockabilly , punk e pin-up e dal mondo dei film horror .

Nel 2009 , la commedia Bliss ( Whip It! ) diretta dall'attrice Drew Barrymore racconta le avventure di un'adolescente texana che, stanca dei concorsi di bellezza, decide di unirsi a una squadra femminile di roller derby.

Le regole del roller derby

Nessun documento esiste dai primi giorni del roller derby, le regole sono state reinventate da ricordi e materiale televisivo. Le regole presentate in questo articolo sono quelle pubblicate dalla Women's Flat Track Derby Association (l'associazione femminile di roller derby su flat track) le cui regole sono utilizzate dalla maggior parte delle leghe del mondo. Tuttavia, alcuni gruppi si sono separati; c'è la versione roller derby Renegade Rollergirls senza arbitri e senza rigori o una versione mista Old School Derby Association e più orientata all'offensiva. Nel 2015 le regole sono state pubblicate anche dalla Men's Roller Derby Association ma senza alcuna differenza rispetto alle regole della WFTDA .

In sintesi

Una partita di roller derby dura 60 minuti con due squadre di quindici giocatori che si sfidano in jam di due minuti. Cinque giocatori di ogni squadra sono presenti in campo (chiamato pista ) contemporaneamente, ogni squadra designa un jammer, una sola persona che può registrare punti e quattro bloccanti , uno dei quali può essere un pivot. Il jammer ha un copricasco con due stelle su di esso mentre il perno indossa un copricasco con una fascia.

Una partita è suddivisa in due periodi di 30 minuti con una pausa di 15 minuti tra i due periodi. Il gioco ruota attorno alle jam , periodi di due minuti durante i quali entrambe le squadre cercano di segnare punti. I punti vengono segnati dai jammer, che si muovono in senso antiorario (senso di gioco). Cercano di passare il pacco il maggior numero di volte possibile. Dopo aver passato il mazzo per la prima volta, i jammer possono segnare un punto ogni volta che passano legalmente un blocker avversario. Sono necessari diversi arbitri lungo la pista per segnalare i rigori ai giocatori, contare i punti, cronometrare i diversi tempi di gioco... Una partita di roller derby richiede almeno tre arbitri con i pattini più quattro arbitri senza pattini.

Traccia

Anche se le regole presentano le equivalenze nel Sistema Internazionale di Unità , tutte le dimensioni ufficiali sono date in unità anglosassoni. L'impronta totale di una parte del roller derby misura 75  piedi di larghezza per 108 piedi o 22,86  m per 32,92  m  ; infatti un'area di 3,05  m (10 piedi) intorno alla pista funge da distanza di sicurezza. Questa distanza può essere ridotta a 5 piedi se è possibile posizionare una barriera. Gli arbitri sono tenuti a circolare in questo ambito. La pista, in senso stretto, è anche di forma oblunga con due aree arrotondate di 3,81  m e (12 piedi e 6 pollici ) di diametro interno e 8,08 m (26 piedi e 6 pollici) di diametro esterno  . I centri dei semicerchi sono sfalsati di un piede (0,305  m ) in modo da avere una differenza di dimensione tra l'ingresso e l'uscita dello arrotondamento: l'ingresso è largo 3,96  m (13 ft) contro 4,57  m per l'uscita (15 piedi). I centri delle due curve si trovano su entrambi i lati del centro della pista ad una distanza di 5,33  m (17 piedi e 6 pollici).

La superficie della pista di gioco deve essere adattata alla pratica del pattinaggio e tutte le linee si materializzano con un colore contrastante con il colore del terreno. Uno spesso bordo circonda il campo di gioco sia all'interno che all'esterno, in modo da consentire ai giocatori di essere in pista. Molte linee sono presenti sul pavimento della pista per delimitare le aree di gioco: su una delle parti rettilinee una prima linea tra le due linee di bordo indica la linea dei perni; un'altra linea si trova a 9,15  m (30 piedi) da questa prima linea per individuare la linea dei disturbatori. Tutto intorno alla pista, ogni 3,05 m (10 piedi) vengono posizionate delle linee che non occupano l'intera larghezza della pista  in modo da facilitare la misurazione dei 10 piedi, una misura importante in una partita di derby.

Composizione delle squadre

15 giocatori sono registrati in ogni squadra per una partita; ogni giocatore può occupare la posizione di blocker o blocker, pivot o jammer o jammer durante un jam. Un giocatore può cambiare posizione da un jam all'altro mentre durante il jam, solo il jammer e il pivot possono scambiare le loro posizioni. All'inizio del jam, ogni squadra deve schierare un massimo di un jammer e quattro blockers, uno dei quali può essere un pivot blocker.

Tutti i giocatori di una squadra devono indossare una divisa specifica per la squadra, sulla quale il loro numero deve essere chiaramente e visibile sia sulla schiena che sulle braccia per essere visibile a tutto il corpo arbitrale. I giocatori devono indossare quad (pattini a quattro ruote) e protezioni con almeno: polsini, gomiti, ginocchiere, paradenti e casco.

Diverse posizioni
Inviare Copricasco Responsabilità
Marmellata Semplice con una stella su ogni lato Segna punti passando i muri avversari
bloccante No Impedisci al jammer avversario di passare il pacco e aiuta il jammer della sua squadra a passare lo stesso pacco. Sono inoltre responsabili del mantenimento di un pacco conforme alle regole.
Perno Liscio con un'altra striscia colorata al centro, striscia larga 2 pollici (5 cm ) dalla parte  anteriore a quella posteriore Blocker che può diventare un jammer raccogliendo il copricasco a stella

Marmellate

Una partita di roller derby si svolge in due tempi di 30 minuti, a loro volta suddivisi in periodi di 2 minuti al massimo. Questi periodi di 2 minuti sono chiamati inceppamenti. Non c'è limite al numero di jam durante una partita, i periodi di gioco si susseguono con una pausa di 30 secondi tra due jam. Se un inceppamento termina entro 30 secondi dalla fine del periodo di tempo, non si verifica un nuovo inceppamento; in caso contrario, inizia un nuovo jam e può durare fino a due minuti di gioco All'inizio di un jam, i bloccanti di entrambe le squadre devono essere divisi tra le linee dei pivot e dei jammer. Questi si trovano dall'altra parte della loro linea, quindi dietro i bloccanti. Un bloccante con la copertura del casco pivot può stare di fronte ai fianchi di altri bloccanti senza pivot sulla linea del perno.

Il jam inizia con un breve fischio di uno degli arbitri, il Jam Timer e tutti i giocatori devono iniziare a giocare. Roller derby ruota attorno alla nozione di pacco: è il raggruppamento del maggior numero di bloccanti nelle vicinanze; i jammer sono esclusi dal conteggio ma vengono presi in considerazione i pivot. (On) un giocatore (se) fa parte del branco se si trova ad almeno 10 piedi (3,05  m ) di esso e sta in piedi sui suoi pattini. Se nessun pacco può essere definito a causa dello stesso numero di bloccanti ma distanziati più di 10 piedi l'uno dall'altro, un arbitro avverte tutti i giocatori che non c'è un pacco definito, nessun pacco . I giocatori devono poi riformare immediatamente il branco avvicinandosi l'uno all'altro pena la penalizzazione. Un bloccante può iniziare un'azione contro un giocatore avversario se non si trova a più di 20 piedi (6,1  m ) davanti o dietro il branco. Un bloccante che è a terra o separato dal pacco da più di 20 piedi è dichiarato fuori gioco e deve tornare in gioco prima di iniziare o continuare qualsiasi azione di gioco, pena la penalità.

Inserisci punti

Il primo jammer che passa il blocker più avanti nella zona di ingaggio e avendo già superato gli altri blockers (s) diventa legalmente lead jammer per il resto del jam. Lui (lei) ha quindi il privilegio di poter interrompere l'inceppamento in qualsiasi momento prima che scadano i due minuti. Lui (lei) lo fa mettendo ripetutamente le mani sui fianchi. Tuttavia, se un jammer riceve una penalità, non può richiedere che il jammer venga interrotto. In qualsiasi momento durante la jam, un jammer in-game può trasferire la copertura del casco sul suo perno; se il jammer in questione era nella posizione del jammer principale , il nuovo jammer no, la posizione del jammer principale non viene trasferita e va persa per il resto del jammer.

Per poter registrare punti, un jammer deve aver completato il suo passaggio iniziale , vale a dire aver superato il blocker più avanti situato nell'area d'impegno. Lui (lei) poi segna un punto per la sua squadra per ogni bloccante avversario che riesce a passare legalmente dopo questo passaggio iniziale . Se un bloccante è fuori gioco quando il jammer avversario passa, quest'ultimo guadagna automaticamente un punto. Ogni passaggio di un jammer (s) attraverso il pacchetto gli consente di raccogliere un massimo di 4 punti per la sua squadra.

Blocchi

Per ostacolare il jammer della squadra avversaria, i giocatori possono bloccarlo utilizzando parti del corpo sopra la metà della coscia, esclusi gli attaccanti - braccia, mani e testa. I gomiti non possono essere usati per parare, non possono essere fatti oscillare verso l'attenzione di altri giocatori o usati per agganciare un avversario o il braccio di un compagno di squadra. Le aree in cui è possibile eseguire il blocco sono le stesse tranne la parte posteriore. Un movimento inteso ad ostacolare un jammer intorno alla pista è considerato un blocco anche se non c'è contatto tra i due giocatori. I blocchi possono essere eseguiti solo da un giocatore nel senso di roller derby; non appena un bloccante lascia la zona di ingaggio, un arbitro indica lui/lei e il bloccante deve immediatamente interrompere la sua azione sotto pena di ricevere una penalità. Un giocatore che è uscito di pista da un avversario deve tornare in una posizione in campo senza migliorare la sua posizione relativa agli altri pattinatori, pena una penalità.

Sanzioni

Durante un jam, qualsiasi giocatore può ricevere una penalità che sarà sia individuale che collettiva: il giocatore deve scontare una penalità di 30 secondi in panca puniti ma mantiene anche la posizione che aveva prima di ricevere la penalità. Un giocatore penalizzato deve lasciare immediatamente la pista per raggiungere l'area di rigore lungo la pista. Ogni penalità inizia solo quando il giocatore si siede su una sedia in panca puniti ed è cronometrato. L'area di rigore può ospitare un massimo di due bloccanti seduti, uno in piedi e un disturbatore per ciascuna squadra. Se il Jam termina mentre la penalità non è ancora terminata, il giocatore rimarrà penalizzato all'inizio del Jam successivo.

Un giocatore che è un lead jammer ma che viene mandato in penalità perde il vantaggio di poter fermare il jam; quando lui (lei) torna in gioco, lui (lei) può continuare a registrare punti ma non può fermare il jam. Se entrambi i jammer vengono penalizzati contemporaneamente, entrambi sconteranno lo stesso tempo di penalità, ovvero il tempo trascorso dal primo jammer seduto senza il secondo. Se entrambi si siedono contemporaneamente, vengono immediatamente rilasciati. Se un giocatore riceve 7 penalità durante una partita, viene escluso dalla partita.

Esistono diversi tipi di sanzioni con un segno verbale arbitrale appropriato: blocco in una zona illegale, blocco in una zona illegale, blocco al di fuori delle regole e sanzioni per azioni illegali ma senza contatto come pattinare fuori limite, un ritardo di gioco o anche tagliando la pista. Quest'ultimo punto corrisponde a un giocatore che si capovolge davanti a chi lo ha fatto uscire di pista. I giocatori possono anche essere penalizzati per comportamento antisportivo.

Funzionari

Una partita di roller derby richiede da tre a sette arbitri sui pattini. Quattro di loro potranno pattinare all'interno della pista, gli altri dovranno esserne fuori. Oltre a questi arbitri sui pattini, una partita richiede un numero di funzionari non pattinatori (NSO).

Ruoli dei diversi funzionari
nome inglese Numero Responsabilità
Capo Arbitro
(Arbitro)
1 Lui (lei) è il responsabile dell'intera supervisione delle jam e del gioco.Lui
(lei) rappresenta l'autorità ultima ed è l'unico funzionario che ha il diritto di espellere qualcuno.(e) dell'incontro.
Arbitri Jammer 2 Pattinano all'interno della pista, ognuno di loro osserva un jammer per determinare i punti che raccoglie.
Ogni Jammer Referee ha un identificatore nel colore della squadra del jammer (s) che sta supervisionando.
Gli arbitri Jammer cambiano squadra all'intervallo.
Pacchetto Arbitro Fino a 5 Si trovano all'interno (non più di 2) o all'esterno della pista.
Sono lì per osservare il pacco e aiutare il capo arbitro a dare i rigori così come i limiti del pacco.
Ruoli delle NSO
nome inglese Numero Responsabilità
Segnapunti 2 Registrano i punti registrati dai jammer e li trasmettono all'operatore del tabellone .
Tracker della formazione dei rigori Mini 1 Lui (lei) registra i rigori e le formazioni dei giocatori.
Timer di penalità Mini 2 Calcolano il tempo di penalità per ogni squadra e si assicurano che i giocatori trascorrano il tempo di penalità prescritto.
Timer marmellata 1 Lui (lei) è responsabile dell'avvio dell'inizio degli inceppamenti, dell'arresto degli inceppamenti che arrivano alla fine della loro durata e anche dei 30 secondi tra due inceppamenti.
Operatore del tabellone segnapunti 1 Lui (lei) tiene aggiornato il punteggio della partita e il tempo trascorso

Storia

Le prime gare di durata

Negli anni 1880, la pratica del pattinaggio a rotelle divenne sempre più popolare negli Stati Uniti e furono organizzate le prime gare di resistenza. Così, nel 1884 durante una gara al Geneseo nella Illinois patina Victor W. Clough oltre 160  km per un periodo di circa 10  ore . L'anno successivo, a marzo, si tenne una competizione di sei giorni al Madison Square Garden con 36 pattinatori partecipanti per la somma di 500  dollari . La gara è finita male per due partecipanti: William Donovan, il vincitore, e Joseph Cohen è morto pochi giorni dopo la gara. Anche se le conclusioni dell'indagine consigliano di non organizzare una gara oltre le quattro ore di tempo, è prevista una seconda corsa di sei giorni per il mese di maggio 1885.

La pratica del pattinaggio e anche gare di durata continuano ad affascinare le folle agli inizi del XX °  secolo . Gli eventi affascinano sia i pattinatori dilettanti che quelli professionisti, alcuni dei quali si organizzano per formare spettacoli. A causa di alcune critiche in alcuni eventi, il pattinaggio di velocità sui pattini non è riuscito ad affermarsi come sport riconosciuto. L' International Skating Union of America è stata costituita nel 1891 ed esiste da quasi 40 anni. Questa associazione organizza le gare e stabilisce regole che vietano il gioco troppo approssimativo.

Gare di resistenza si svolgono durante i primi 30 anni del XX °  secolo su piste piane ma anche su circuiti con bordi rialzati. Così nel 1908 a Chicago fu organizzata una gara di oltre 13  km , cinque anni dopo Milwaukee organizzò una corsa di un giorno mentre New York ospitò una nuova 24 ore al Madison Square Garden nel 1914.

Il termine derby , che significa gara o serie di gare, apparve sulla stampa nel 1922 sul Chicago Tribune . Il quotidiano ha poi annunciato l'organizzazione di due gare di roller derby per la prima volta ad aprile e poi un'altra gara a dicembre.

Le maratone di danza di Seltzer e i primi anni

Nel 1929, la Grande Depressione colpì gli Stati Uniti e l'inserzionista Leo Seltzer possedeva diversi teatri vuoti in Oregon . Si rese conto della popolarità delle maratone di danza e decise di intraprendere l'organizzazione di tali competizioni, la prima delle quali nel 1931 attirò diverse centinaia di ballerini disoccupati che volevano vincere più di 2.000 dollari. Nei tre anni successivi, Seltzer ha organizzato numerose maratone di danza con Frankie Laine e Red Skelton come leader della cerimonia. Le maratone sono anche chiamate Walkathon , con alcune coppie che non fanno quasi altro che camminare durante l'intera competizione. Decise di cambiare la sua formula nel 1935 quando i Walkathon stavano passando di moda.

Allo stesso tempo, la mania del pattinaggio a rotelle è tornata negli Stati Uniti. Seltzer si riserva un posto per occupare il Chicago Coliseum e, con il fratello Oscar, mette in piedi una nuova competizione su una pista oblunga con bordi rialzati. 25 paia di scarpe devono percorrere 3.000 miglia (oltre 4.828  km ) dal 13 agosto 1935. Per rimanere in gara, sempre uno dei due pattinatori sia in pista durante la 11  h  30 gara settimanale. Seltzer fa di tutto per aiutare i partecipanti a farcela anche se rimangono lì ogni notte per dormire lì. Domenica 22 settembre, la coppia Clarice Martin e Bernie McKay ha vinto la prima gara di roller derby; sono una delle 9 squadre a finire la competizione. Successivamente Seltzer attraversa gli Stati Uniti con la sua pista smontabile che costa 20.000 dollari e organizza nuove gare chiedendo una partecipazione tra i 10 ei 25 centesimi di dollari.

Nel 1937, Seltzer incontrò il giornalista Damon Runyon e insieme scrissero nuove versioni delle regole aggiungendo la capacità di spingersi o addirittura spingersi a vicenda per aggiungere velocità; sebbene Seltzer sia inizialmente riluttante alle sue nuove regole, gli spettatori lo adorano. La partita diventa anche un'opposizione tra due squadre miste di cinque giocatori e il nome delle squadre dipende dalle città in cui si svolgono le partite anche se le due squadre sono spesso composte dagli stessi giocatori. Nel 1939, l'organizzazione di Seltzer aveva quattro coppie di due squadre che attraversavano gli Stati Uniti; una squadra rappresenta la città locale, l'altra è denominata squadra di New York o Chicago. Una squadra poi segna un punto quando riesce a prendere un giro davanti alla squadra avversaria.

Da quel momento in poi, le partite di roller derby furono commentate in diretta sulle onde radio di Los Angeles e lo sport attirò sempre più spettatori. Così, nel 1940, più di 50 città hanno ospitato partite di roller derby per più di cinque milioni di spettatori. Viene persino distribuita una newsletter a tutti i fan del paese, il Roller Derby News che in seguito diventa RolleRage . L'ingresso degli Stati Uniti nella seconda guerra mondiale alla fine del 1941 interruppe l'ascesa del roller derby poiché molti pattinatori si unirono al conflitto.

Dopo la seconda guerra mondiale, la televisione

Alla fine della guerra nel 1945, Seltzer aggiornò con successo il suo sport anche se, a causa di dodici giorni di pioggia, dovette annullare nel 1946 una gara in programma al Polo Grounds di New York. Contemporaneamente, tra il 1946 e il 1948, il roller derby veniva praticato anche in Canada come competizione interna all'Università della British Columbia .

Il 29 novembre 1948, il primo raduno di roller derby, tra New York e Brooklyn, fu trasmesso dalla televisione CBS . Per 13 settimane, le partite vengono trasmesse quattro sere a settimana. Anche se all'epoca pochi americani avevano la televisione in casa, chiunque poteva seguire gli incontri nei bar o nelle vetrine dei negozi. Le prime partite attirano una folla di 400 persone che Seltzer decide di posizionare tutte dallo stesso lato della sala, davanti alle telecamere. Questo dà agli spettatori l'impressione che la sala sia piena e per le partite successive, gli spettatori devono fare la fila per entrare nella sala. Un anno dopo, nel giugno 1949, Seltzer riuscì a siglare un accordo con la direzione del Madison Square Garden per organizzare un evento di cinque giorni, un evento che attirò una folla totale di 55.000 persone. In questo momento, il giocatore di roller derby può guadagnare tra $ 200 e $ 260  a settimana.

Seltzer decise di fare un nuovo passo nel 1949 e formò la National Roller Derby League , la National Roller Derby League (NRDL). Furono quindi create sei squadre per far parte di questa lega: i New York Chiefs , i Brooklyn Red Devils , i Jersey Jolters , i Philadelphia Panthers , i Washington-Baltimore Jets e i Chicago Westerners . Il contratto con la NBC scade quello stesso anno ma Seltzer trova un nuovo accordo con la ABC e ora gli incontri vengono trasmessi in tutti gli stati del Paese. Tra il 1949 e il 1951, l'NRDL raccolse quasi 2,5 milioni di dollari in gran parte attraverso due eventi di cinque giorni al Madison Square Garden attirando 77.000 e 82.000 spettatori. I Jolters vengono venduti a un'organizzazione indipendente da Seltzer mentre gli stipendi vengono rivisti al rialzo grazie a un sindacato non ufficiale; i giocatori possono così guadagnare 250$ a settimana più 35 $ e 60  $ di bonus per capitani e allenatori. I giocatori vogliono aggiungere spettacolo allestendo scenari e storie preparati in anticipo ma Seltzer, credendo che il pubblico non seguirà, si oppone e cerca di dare una nuova legittimità al suo sport. Sta quindi mettendo a punto un programma per incoraggiare lo sviluppo del roller derby per i bambini e anche per aggiungere nuove squadre nel paese.

Il contratto tra roller derby e ABC terminò nel 1951 e Seltzer tentò di negoziare un nuovo accordo con la General Motors per trasmettere le partite sulla NBC, ma l'accordo fallì perché, secondo Seltzer, la General Motors perse interesse per lo sport sotto la pressione della NCAA . Alcuni canali locali continuano a trasmettere le partite ma la perdita di un'emittente nazionale porta a molte perdite per lo sport: diminuzione del numero di tifosi, il Madison Square Garden non vuole più ospitare le partite, i club dei tifosi stanno scomparendo uno dopo l'altro. altri mentre Seltzer si concentra sul suo lavoro di agente immobiliare. Nel luglio 1953, Leo Seltzer trasferì il roller derby da New York a Los Angeles e creò i LA Braves per giocare al Rose Bowl . Nello stesso anno, sono diventati la prima squadra a girare l' Europa , giocando a Parigi , Madrid , Barcellona e Londra .

Il declino

Cinque anni dopo, Leo Seltzer decide di farsi da parte a favore di suo figlio, Jerry, e quest'ultimo arriva a un accordo con una stazione televisiva locale di Oakland , KTVU , per trasmettere gli incontri su un cinescopio . Qualche tempo dopo, KTVU inizia a registrare le partite per la trasmissione ritardata. Accettando la richiesta di oltre 300 lettere dall'Oregon dopo aver visto una partita alla televisione locale, Jerry Seltzer accetta di organizzare un incontro a Portland davanti a quasi 9.000 spettatori. Seltzer realizza quindi i vantaggi di un meeting trasmesso sui canali locali e nel 1961 più di 40 canali trasmettono meeting. Anche se questa presenza televisiva consente al roller derby di ritrovare la salute, Seltzer decide di utilizzarlo solo come mezzo pubblicitario senza essere interamente legato ai ricavi televisivi. Gli anni '60 furono segnati anche dalla partecipazione agli utili e dalla stipula di contratti tutto l'anno per i giocatori che potevano quindi iniziare a guadagnarsi da vivere con il loro sport.

L'NRDL è in competizione con l'apparizione dell'American Skating Derby a New York sotto la guida di Joe Morehouse e Mike O'Hara. Le due nuove squadre dell'ASD sono formate da ex giocatori di roller derby e avrebbero dovuto giocare nell'aprile 1961 ma sono state sostituite a fine anno dall'Eastern Skating Derby .

Nel 1973, a causa di uno shock petrolifero , la maggior parte delle squadre non poteva più permettersi di viaggiare attraverso il paese per onorare le proprie partite e Jerry Seltzer decise di porre fine alla sua avventura in campionato. I diritti vengono venduti a un'organizzazione con sede a Los Angeles, Roller Games , che sopravvive altri due anni: essendo i risultati decisi prima della fine delle partite, lo sport viene visto come una farsa. Nel 1977 fu costituita una nuova organizzazione, la International Roller Skating League , sotto la guida di David Lipschultz, un produttore televisivo di San Francisco . All'inizio cerca solo di aiutare i giocatori a farsi trasmettere in televisione ma alla fine si impegna di più per strutturare tutta l'organizzazione. Anche l'IRSL sta vivendo la sua parte di difficoltà, in particolare la mancanza di pattinatori di qualità. Lipschultz cerca ancora di far sopravvivere la sua lega organizzando gare in tutto il paese, ma molte delle sue date sono fallimentari.

Nel 1985, l'IRSL ebbe quasi lo stesso successo dei tempi d'oro: nacque una nuova squadra sulla East Coast, l' Eastern Express , fu firmato un contratto per giocare al Madison Square Garden e un altro con ESPN per trasmettere le partite in questione. Lipschultz ha anche in programma di condividere i profitti con i pattinatori, una partnership nazionale e persino un tour in Europa. Ma l'avventura si interrompe bruscamente il 12 dicembre 1987: si decide di porre fine all'IRSL per ricominciare bene. La rinascita non avverrà definitivamente, ESPN preferisce impegnarsi con la NFL . Sta emergendo invece in televisione un nuovo spettacolo, RollerGames  : una corsa sui pattini su una pista a forma di 8 con bordi rialzati e numerosi ostacoli; lo spettacolo dura solo una stagione 1989-1990. Dieci anni dopo, viene fatto un nuovo tentativo con la produzione di RollerJam , una pista da corsa con bordi rialzati ma di forma oblunga. Lo spettacolo non avrà nemmeno successo e viene interrotto dopo due stagioni 1999 e 2000.

Il revival e la versione moderna del roller derby

Nel 2000, nella città di Austin , in Texas , Daniel Policarpo ha reclutato donne per pattinare in uno spettacolo sui pattini che sembravano atti circensi ispirati alla cultura rockabilly . A seguito di una disputa su come doveva essere eseguito uno spettacolo del genere, Policarpo è costretto a lasciare la città, lasciando dietro di sé le donne che ha reclutato. Quest'ultima ha creato un'associazione Bad Girl Good Woman Productions (BGGWP) abbandonando il consueto lato kitsch dello sport per ispirarsi al modello Fai da te . Vengono quindi predisposti due diversi movimenti di roller derby: una versione su pista inclinata e l'altra su pista piana. La prima partita della recente versione di questo sport si svolge nell'agosto 2002 ed è ospitata da BGGWP nel Playland Skate Center di Austin tra gli Holly Rollers e gli Hellcats .

Nel 2004 il roller derby trova spazio su internet e in particolare sui forum informatici  ; così, il forum della United Leagues Coalition è stato creato per consentire alle squadre di organizzare le partite tra di loro. Un anno dopo, si tenne il primo raduno di campionati di tutti gli Stati Uniti con 20 federazioni rappresentate. Decidono quindi di formare un'associazione nazionale al fine di fissare obiettivi comuni e un unico regolamento: l' Associazione Women's Flat Track Derby .

Il roller derby si apre al mondo

Da allora, il roller derby ha solcato gli oceani per Europa, Sud America, Australia e Asia, con diversi campionati confermati o in sviluppo nel Regno Unito dal 2006, in Francia nel 2009, in Brasile, in Giappone, Corea del Sud, Singapore, Finlandia , Germania, Spagna, Austria, Argentina, Paesi Bassi, Malesia, Indonesia, Colombia, Belgio, Svizzera, Cile, Portogallo, Irlanda, Scandinavia e Italia.

Nel dicembre 2010, l' International Federation of Roller Sports , una sussidiaria del Comitato Olimpico Internazionale , ha riconosciuto il roller derby come uno sport legittimo. L'organismo di governo olimpico per gli sport a rotelle negli Stati Uniti, USA Roller Sports (USARS), ha riconosciuto il roller derby l'anno successivo e molti altri organismi in Svezia, Canada, Regno Unito e Australia avevano finora seguito l'esempio con il riconoscimento ufficiale.

Nel 2017 il roller derby è parte integrante della prima edizione dei World Roller Games .

Derby a rulli junior

Il roller derby junior è una variante del roller derby, leggermente modificato per bambini e adolescenti. Questa è una versione annacquata del roller derby con solo blocchi di posizione ma nessun blocco di contatto. Le squadre a volte vengono chiamate " derby brats" .

La prima sezione junior viene formata a Tucson , in Arizona , da un gruppo di giovani tifosi del Tucson Roller Derby nel 2006. La prima lega europea di giocatori junior è la Blackland Teenage Terrors di Charleroi in Belgio e viene creata nel 2012. La prima lega Francese di proporre una sezione minore è il morto dragibus s Calais nel giugno 2014. il 1 ° ottobre 2009, il Roller Derby Junior Association (JRDA) è stata ufficialmente istituita per promuovere roller derby nelle juniores come:

  1. Aiuta ad avviare nuovi club.
  2. Aiuta a rafforzare i club esistenti.
  3. Creazione di regole che consentissero la partecipazione a tutti i livelli di competenza.
  4. Creazione di una valutazione delle competenze che consenta ai coach di:
    1. pianificare lo sviluppo dei pattinatori
    2. preparare i pattinatori a partite di club corrette durante i primi anni di sviluppo
  5. Creazione di una guida all'allenamento, contenente gli esercizi più famosi per migliorare i pattinatori.
  6. Partnership con USA Roller Sports che fornisce assicurazioni a breve e lungo termine e sviluppo di opportunità.

Derby a rotelle maschile

Negli anni '30, il roller derby fu inizialmente stabilito come uno sport in cui uomini e donne avrebbero gareggiato in squadre miste, ma durante il revival del moderno roller derby, lo sport fu dominato dalle donne, e prese il sopravvento con connotazioni femministe molto forti. Nel 2007, negli Stati Uniti è stata creata la Men's Derby Coalition per riunire le leghe di roller derby maschili. La MDC è stata ribattezzata nel 2011 come Men's Roller Derby Association (MRDA) e ha rafforzato il suo rapporto con la WFTDA. Le regole sono messe in atto per le competizioni maschili anche se non ci sono differenze con le regole per le donne.

Gli Stati Uniti non sono l'unico paese a vedere partite di roller derby maschili; quindi, ci sono organizzazioni in Canada, Scozia, Inghilterra e Australia. Nell'ottobre 2010, gli Stati Uniti hanno organizzato il loro primo campionato roller derby maschile ad Hagerstown nel Maryland . Nel giugno 2012, l'Europa ha tenuto il suo primissimo campionato di roller derby maschile con diversi campionati in competizione, tra cui il primissimo campionato maschile in Francia, il Toulouse Quad Guards .

Apparizioni sullo schermo

Documentari

Film di finzione

In televisione

Note e riferimenti

Riferimenti

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  3. Canal +, L'effet Papillon , 17 ottobre 2009.
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Le regole del gioco

  1. WFTDA 2019 , articolo 1.1.
  2. WFTDA 2019 , articolo 2.1.
  3. WFTDA 2019 , l'articolo 2.2.3.
  4. WFTDA 2019 , articolo 3.1.
  5. WFTDA 2019 , articolo 2.2.
  6. WFTDA 2019 , articolo 2.4.5.
  7. WFTDA 2019 , articolo 1.2.
  8. WFTDA 2019 , articolo 2.3.
  9. WFTDA 2019 , articolo 4.2.
  10. WFTDA 2019 , articolo 2.4.1.
  11. WFTDA 2019 , articolo 2.2.2.
  12. WFTDA 2019 , articolo 3.
  13. WFTDA 2019 , articolo 2.4.
  14. WFTDA 2019 , l'articolo 4.
  15. WFTDA 2019 , articolo 4.4.
  16. WFTDA 2019 , articolo 4.4.2.
  17. WFTDA 2019 , articolo 4.3.
  18. WFTDA 2019 , l'articolo 5,

Bibliografia

link esterno