Creatore | Sony Interactive Entertainment |
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genere | Console di casa |
Generazione | Nono |
Data di rilascio |
AN :12 novembre 2020 GIAPPONE :12 novembre 2020 INT :19 novembre 2020 CN :15 maggio 2021 |
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Sistema operativo | Prospero OS |
Processore | AMD Zen 2 - 8 core a 3,5 GHz |
Processore grafico | AMD RDNA 2 - 36 CU a 2,23 GHz (10,28 TFLOPS) |
Memoria interna | 16 GB GDDR6 |
Spazio di archiviazione | SSD interno da 825 GB |
Media | Blu-ray Ultra HD , Blu-ray , DVD , Distribuzione digitale (NSP) |
Controllori | DualSense , DualShock 4 |
Servizio Online | PlayStation Network , PlayStation Plus , PlayStation Now |
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Unità vendute | 7,8 milioni (al 31 marzo 2021) |
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La PlayStation 5 (ufficialmente abbreviata SP5 ) è un videogioco da salotto di nona generazione sviluppato da Sony Interactive Entertainment . È commercializzato su12 novembre 2020negli Stati Uniti , Canada , Messico , Australia , Nuova Zelanda , Corea del Sud e Giappone , poi19 novembrein Europa e nel resto del mondo. Succede a PlayStation 4 e compete con Xbox Series di Microsoft e Nintendo Switch di Nintendo .
La concettualizzazione e lo sviluppo di PlayStation 5 sono iniziati nel 2015. È stato ufficialmente menzionato in un'intervista a Mark Cerny , designer di PS4 e della prossima console, per il sito Wired in California su16 aprile 2019. Rivela le caratteristiche future di quest'ultimo. Pochi giorni dopo, Sony conferma a giornalisti e azionisti che l'uscita della console non è prevista per i prossimi dodici mesi, il che esclude ogni ipotesi di rilascio all'inizio del 2020.
Il nome della console è stato ufficializzato il 8 ottobre 2019ma senza alcuna precisione su di esso e segue la consueta denominazione utilizzando PlayStation 5 come nome. La console presenta notevoli aggiornamenti come il supporto per Ray tracing (basato su una variante personalizzata della famiglia Navi di AMD Radeon ), un processore a 8 core migliorato (chip AMD basato sulla microarchitettura Zen 2 ), un chip audio più potente per la gestione dell'audio in tre dimensioni e un SSD "molto veloce" al posto di un hard disk per ridurre notevolmente i tempi di caricamento. Sono state annunciate la retrocompatibilità con i giochi PS4 e la compatibilità con la realtà virtuale, quest'ultima tramite il supporto per PlayStation VR .
Il 8 ottobre 2019, Jim Ryan annuncia che PlayStation 5 sarà disponibile per le festività natalizie 2020 . In questa occasione si conferma ufficialmente il nome PlayStation 5 della console, oltre a tutti i dettagli tecnici svelati finora, come il supporto hardware per il ray tracing o il controller di gioco con resistenza tattile con vibrazioni HD.
Il 7 gennaio 2020, Jim Ryan svela il logo della console alla conferenza Consumer Electronic Show del produttore . Il4 febbraio 2020, la pagina ufficiale di PlayStation 5 è online.
Il 14 febbraio 2020, il quotidiano Bloomberg evoca l'impossibilità per il produttore Sony di fissare il costo di produzione della PS5 al di sotto dei 400 dollari come nel caso della PS4. L'utilizzo massiccio della memoria flash ( RAM , SSD ) nonché un migliorato sistema di dissipazione termica generando un fenomeno di costo aggiuntivo, Bloomberg anticipa così un costo di produzione unitario della PS5 intorno ai 450 dollari. Sempre secondo questo stesso quotidiano, il prezzo di vendita della console è in via di definizione e un dibattito rimarrebbe all'interno dell'azienda: vendere la console in perdita per competere con Microsoft o diventare redditizia non appena la macchina verrà rilasciata. Nonostante l' epidemia di coronavirus , sembra che non abbia ancora avuto un impatto sui preparativi di produzione della console. La presentazione dei risultati finanziari del produttore Sony, il13 maggio 2020, conferma che la produzione non subisce ritardi nonostante alcuni cambiamenti organizzativi e che la console rimane prevista per il rilascio alla fine del 2020.
Bloomberg annuncia inoltre che è in lavorazione un nuovo visore per realtà virtuale per console e che il suo rilascio è previsto dopo il lancio di PS5. Nel 2019, il vicepresidente del dipartimento di ricerca e sviluppo di PlayStation, Dominic Mallinson, ha dichiarato alla convention Collision di Toronto di essere molto interessato alla tecnologia wireless per la progettazione di visori per la realtà virtuale. Vuole anche l'integrazione dell'HDR , l' eye tracking oltre che un ampliamento del campo visivo a 120°. Infine, suggerisce un'offerta disponibile in due modelli: entry-level e top di gamma.
Il 7 aprile 2020, è tramite il PlayStation Blog che Sony svela il controller: il DualSense . È dotato di vibrazioni tattili, trigger adattivi e microfono integrato.
Il 13 maggio 2020, Epic Games annuncia Unreal Engine 5 con una tech demo in esecuzione su un kit di sviluppo PS5. Il motore sarà disponibile nel 2021 . Il motore della versione 4 è pronto e conforme a SP5 nella sua versione 4.25.
Il 11 giugno 2020, un evento trasmesso in diretta sul canale YouTube di PlayStation , Sony Interactive Entertainment presenta i numerosi giochi in arrivo sulla console, il design e il prezzo. Apprendiamo poi che verranno proposte in vendita due versioni: una dotata di lettore UHD Blu-Ray , e l'altra dedicata solo ai giochi smaterializzati senza lettore di dischi. Il16 settembre 2020, un'anteprima dal vivo sul canale YouTube di PlayStation rivela la data di uscita e il prezzo per l'edizione standard e digitale, così come la collezione PlayStation Plus che includerà molti giochi PS4 nell'offerta PlayStation Plus .
Il 7 ottobre 2020, un video dello smantellamento della console da parte di un ingegnere Sony viene caricato sul canale YouTube di PlayStation.
Il 8 ottobre 2020, un articolo pubblicato sul sito Web di PlayStation indica che solo 10 giochi per PlayStation 4 non saranno retrocompatibili con PlayStation 5. Il9 ottobre 2020, un articolo pubblicato sul PlayStation Blog chiarisce la retrocompatibilità . Apprendiamo che alcuni giochi beneficeranno di una funzione boost su PS5, che si tradurrà in un numero di fotogrammi al secondo più elevato e/o più stabile e/o una definizione migliore e che i salvataggi di gioco PS4 saranno trasferibili. . Il15 ottobre 2020, l' interfaccia utente viene rivelata sul canale YouTube di PlayStation.
La console si accende 12 novembre 2020negli Stati Uniti , Canada , Messico , Australia , Nuova Zelanda , Corea del Sud e Giappone , poi19 novembrein Europa e nel resto del mondo. Fin dall'uscita della console, molte carenze sono da deplorare.
Nel gennaio 2021, la PS5 continua a dribblare. Infatti, la domanda di console è molto più alta di quanto si aspettava il produttore, in particolare a causa del contenimento dovuto al COVID-19 . AMD , il produttore dei chip PlayStation 5 e Xbox Series , ha difficoltà con il subappaltatore che utilizza per produrre alcuni componenti dei chip, TSMC , che a sua volta ha difficoltà a reperire il substrato ABF, necessario per la fabbricazione del SoC della console .
Il primo importante aggiornamento del software di sistema è annunciato per il 14 aprile 2021. Il sito FRAndroid indica che " amplierà le funzionalità della console consentendo in particolare una gestione più semplice dello storage della console, ma anche più funzioni social o di personalizzazione. opzioni” .
In una conferenza tenutasi il 18 marzo 2020, Mark Cerny ha confermato le principali caratteristiche tecniche di PS5:
Microprocessore | 8 core / 16 thread AMD che utilizzano la microarchitettura Zen 2 , con clock a 3,5 GHz (frequenza variabile) |
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Processore grafico | architettura RDNA 2 Navi , 36 CU con clock a 2,23 GHz (frequenza variabile); ray-tracing hardware supportato |
Indice di prestazione | 10.28 TFLOPS |
Finezza dell'incisione | 7 nm |
RAM | 16 GB GDDR6 su bus a 256 bit |
Larghezza di banda della RAM | 448 GB/sec |
Chip audio | Tempesta 3D Audio |
Memoria interna | SSD PCIE 4.0 NVMe da 825 GB |
Spazio di archiviazione aggiuntivo | Porta M.2 per SSD NVMe PCIE 4.0 (dimensioni: 38, 42, 60 o 80 mm) |
Archiviazione esterna | Hard disk esterno tramite USB (disponibile solo per installare giochi PS4 e memorizzare giochi PS5, senza possibilità di avviarli dal dispositivo ) |
Operazioni di entrata/uscita | 5,5 GB/s (non elaborato) o 17,38 GB/s (compresso) |
Unità ottica | Lettore Blu-ray Ultra HD |
Uscita video | HDMI 2.1 compatibile con VRR, in grado di offrire una definizione 8K |
Oltre alla partnership del produttore con l'alleanza Playing for the Planet , il consumo energetico della console in standby è inferiore a quello di PlayStation 4 (0,5 W ).
La console è compatibile anche con PlayStation VR .
Il design di PlayStation 5 e PlayStation 5 Digital è stato svelato al termine dell'evento, trasmesso in diretta sul canale YouTube di PlayStation su11 giugno 2020. Le console si basano su una base fornita dal produttore e possono essere installate sia verticalmente che orizzontalmente (si noti che se la console è posizionata verticalmente, la base deve essere fissata alla console tramite una vite inclusa) per garantirne la stabilità) . Le console originali sono formate da un blocco centrale nero lucido, dove sono agganciate due piastre bianche opache. La versione con lettore Blu-ray si differenzia dalla versione digitale per un leggero rigonfiamento della lastra a livello di detto lettore.
Quando la console è posizionata verticalmente, la parte superiore è illuminata da una luce, blu all'accensione e arancione in modalità idle e allo spegnimento. La console pesa 4,5 chilogrammi con dimensioni di 390 mm di larghezza, 260 mm di profondità e 104 mm di spessore.
In un'intervista, Jim Ryan, presidente di Sony Interactive Entertainment , spiega che il design è "audace e rischioso, apposta, e che l'azienda voleva qualcosa di futuristico, qualcosa che andasse avanti, qualcosa per gli anni a venire" .
Il DualSense è il controller ufficiale per PlayStation 5. Viene presentato su7 aprile 2020sul blog di PlayStation e sostituisce il DualShock 4 che equipaggia la PlayStation 4 .
È il primo controller PlayStation ad essere bicolore (bianco in alto, nero in basso). Come il DualShock 4, è dotato di un touchpad cliccabile e di un LED blu brillante. Il suo design è più massiccio di quelli dei precedenti controller PlayStation ed è simile a quello dei controller Xbox . Si ricarica tramite un connettore USB Type-C e incorpora una batteria, proprio come i suoi predecessori.
Sony sta mettendo in evidenza le caratteristiche tattili del suo nuovo controller che, secondo l'azienda, migliorerà l'immersione nel gioco.Il force feedback dei trigger L2 e R2 combinato con le vibrazioni precise consentite dai nuovi motori tattili, potrebbe far sentire la tensione della corda di un arco o di un pedale dell'acceleratore, o anche le differenze di superficie di una strada.
Il controller incorpora anche un microfono per garantire una conversazione tra i giocatori. Anche un altoparlante fa parte del gioco. Quest'ultimo avrà anche la possibilità di riconoscere automaticamente il suo utente.
Il 29 maggio 2020, Sony annuncia l'evento per 4 giugno 2020 che mostrerà i primi giochi della console, che alla fine verranno rimandati al to 11 giugno. Rockstar Games annuncia in questa conferenza che GTA 5 , il gioco più venduto su PlayStation 3 e PlayStation 4 , beneficerà di una versione migliorata per PlayStation 5.
Da notare che la PS5 include un gioco gratuito preinstallato sulla console, chiamato Astro's Playroom . Questo sfrutta tutte le capacità del nuovo controller DualSense .
Oltre ai giochi disponibili in versione fisica, l'arrivo della PlayStation 5 Digital Edition assicura che tutti i giochi saranno scaricabili in versione digitale dal PlayStation Store .
Utilizzando i suoi quindici PlayStation Studios ( Polyphony Digital , Naughty Dog , Insomniac Games , Santa Monica Studio , Sucker Punch , Guerrilla Games , Media Molecule , Bend Studio , SIE Japan Studio , SIE London Studio , Pixelopus , Housemarque , Nixxes Software ) o terzo- sviluppatori di party, Sony offre più giochi esclusivi per le sue console PlayStation 4 e PlayStation 5. Alcuni di questi giochi sono disponibili anche su Windows , tramite Steam e/o Epic Games Store. .
Data di rilascio | Nome del gioco | Sviluppatore | PlayStation 5 | PlayStation 4 | finestre |
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19 novembre 2020 | La stanza dei giochi di Astro | SIE Japan Studio | sì | No | |
19 novembre 2020 | Marvel's Spider-Man: Miles Morales | Giochi insonni | sì | No | |
19 novembre 2020 | Remake di Demon's Souls | Giochi Bluepoint | No | ||
19 novembre 2020 | DioCaduta | Giochi di controgioco | sì | ||
19 novembre 2020 | Sackboy: una grande avventura | Sumo Digitale | sì | No | |
2 febbraio 2021 | Distruzione AllStars | Lucid Games (it) | No | ||
30 aprile 2021 | di ritorno | Casamarque | No | ||
11 giugno 2021 | Ratchet and Clank: Rift Apart | Giochi insonni | No | ||
20 agosto 2021 | Ghost of Tsushima Director's Cut | Sucker Punch | sì | No | |
24 agosto 2021 | Kena: Il ponte degli spiriti | Ember Lab | sì | ||
14 settembre 2021 | Deathloop | studi Arkane | No | sì | |
24 settembre 2021 | Il taglio del regista di Death Strandind | Kojima Productions | No | ||
2021 | Abbandonato | Blue Box Game Studios | Nessuna pubblicità | ||
2021 | Horizon II: Occidente proibito | Giochi di guerriglia | sì | No | |
inizio 2022 | Ghostwire: Tokyo | Tango Gameworks | No | sì | |
2022 | God of War: Ragnarök | SIE Santa Monica Studio | sì | No | |
2022 | Gran Turismo 7 | Polifonia Digitale | sì | No | |
2022 | Forspoken (precedentemente Project Athia ) | Produzioni luminose (it) | No | sì | |
Non annunciato | Final Fantasy XVI | Square Enix | Nessuna pubblicità |
Mark Cerny annuncia alla conferenza rivelando le capacità tecniche di PlayStation 5's18 marzo 2020, che la PlayStation 5 sarà retrocompatibile con la stragrande maggioranza dei giochi PlayStation 4 e sicuramente con i 100 giochi più venduti della PlayStation 4.
La PlayStation 5 non sarà quindi fisicamente retrocompatibile con i giochi delle prime tre console della gamma PlayStation .
Tuttavia, come PlayStation 4, PlayStation 5 potrebbe offrire retrocompatibilità online tramite il cloud , utilizzando il suo servizio di streaming, PlayStation Now . Questo è un sistema di streaming di giochi, che consente all'utente di giocare ai giochi PS3 sulla propria PS4 con un sistema di abbonamento a pagamento.
Alcuni giochi compatibili con le versioni precedenti beneficiano di una funzione boost su PS5, che si traduce in un numero di fotogrammi al secondo più elevato o più stabile e/o una definizione migliore. I salvataggi di gioco PS4 sono trasferibili.
Solo sei giochi per PlayStation 4 non sono retrocompatibili con PlayStation 5:
Il 28 ottobre 2020, Jim Ryan afferma che la PS5 è stata più preordinata in 12 ore rispetto alla PS4 in 12 giorni.
Il 29 dicembre 2020, DigiTimes stima che durante le prime quattro settimane dall'uscita della console siano state vendute circa 3,4 milioni di PS5.
A 2 gennaio 2021, PlayStation 5 ha venduto 4,66 milioni di copie in tutto il mondo.
In data di 22 marzo 2021, PlayStation 5 ha venduto oltre 6,08 milioni di copie in tutto il mondo, una cifra superiore a quella della PS4 a suo tempo nello stesso periodo.
A fine aprile 2021, Sony ha annunciato di aver venduto più di 7,8 milioni di PS5, ancora più di PS4 dopo lo stesso lasso di tempo, 7,5 milioni, nonostante i problemi di approvvigionamento.