Magicka

Magicka
Sviluppatore Arrowhead Game Studios  (in arrivo )
Editor Paradox Interactive
Data di rilascio 2011
Genere Azione avventura
Modalità di gioco Giocatore singolo , multigiocatore
piattaforma finestre
Motore Microsoft XNA
Versione 1.4.13.1
Valutazione PEGI  : 12 ?
Sito web www.magickagame.com

Magicka è un videogioco di azione e avventura basato sulla mitologia norrena e sviluppato da Arrowhead Game Studios. Sviluppato per Microsoft Windows , è stato rilasciato su Steam in data25 gennaio 2011e funziona anche sotto Linux , tramite Wine . Il gioco è a pagamento, anche se una versione demo è disponibile per il download gratuito. Il gioco è stato sviluppato da otto studenti svedesi .

Magicka è stato un grande successo, avendo venduto oltre 200.000 copie in due settimane.

Segue Magicka 2 .

Sinossi

In Magicka , quattro maghi formano un ordine sacro per combattere uno stregone malvagio e le sue creazioni demoniache. Contiene riferimenti ad altri fantastici giochi come Warhammer e Diablo , oltre a riferimenti umoristici a molti altri media, come Star Wars , Star Trek , World of Warcraft , Neverwinter Nights , il film "300" , Il Signore degli Anelli , Indiana Jones , o Sacré Grail! . Magicka differisce dai classici giochi fantasy per il suo umorismo e per alcuni elementi bizzarri, come l'incorporazione di una mitragliatrice M60 , che il gioco definisce "troppo complessa per far parte di un gioco fantasy"

Sistema di gioco

Generale

Magicka è un gioco di azione-avventura che si gioca in 3D isometrico , con vista (leggermente inclinata) dal cielo. I giocatori generalmente rimangono al centro dello schermo, mentre lo scenario si muove. Il gioco può essere giocato da solo o fino a quattro giocatori cooperativi , ognuno dei quali controlla un mago incaricato di fermare un mago malvagio che ha gettato il mondo nel caos. La campagna si compone di 13 diversi livelli, un numero che aumenterà con le espansioni pianificate.

A differenza dei soliti giochi di ruolo fantasy, non ci sono classi in Magicka. Inoltre, non è presente alcuna barra del mana o barra dell'energia che indica quante abilità speciali un giocatore può eseguire. L'uso della magia non è limitato e non richiede il consumo di alcuna risorsa. Ci sono anche pochissimi oggetti che migliorano le abilità dei personaggi, poiché i progettisti del gioco non volevano che i giocatori si concentrassero sulla raccolta del bottino per costruire personaggi invincibili.

Ogni giocatore è dotato di un bastone magico, utilizzato per lanciare incantesimi, e di un'arma secondaria tradizionale. Durante il gioco, i giocatori possono raccogliere una moltitudine di diverse armi secondarie. Alcuni equipaggiamenti possono avere una "abilità attiva", che consente al giocatore di lanciare un incantesimo specifico senza avere gli elementi richiesti. Hanno tutti una "abilità passiva" che dà al giocatore un bonus nelle sue statistiche. Le armi secondarie sono classificate in base alla portata in base alla velocità di attacco e al danno e agli effetti collaterali che infliggono.

Incantesimi ed elementi

Il gioco contiene otto diversi elementi. Puoi combinarne cinque contemporaneamente per creare incantesimi. Gli elementi presenti sono acqua , fuoco , elettricità, freddo, scudo, terra, arcano e vita .

Inoltre, alcune combinazioni di elementi danno nuovi elementi: l'acqua e il fuoco si combinano per creare l'elemento vapore. Acqua e freddo si combinano per creare l'elemento del ghiaccio. Inoltre, alcuni elementi si annullano a vicenda e non possono essere combinati: acqua ed elettricità, terra ed elettricità.

Gli elementi interagiscono tra loro per creare reazioni: se un giocatore o un nemico è in fiamme, lanciare un incantesimo d'acqua su di esso lo spegnerà. Al contrario, se è bagnato, l'uso di un incantesimo freddo lo trasformerà in un ghiacciolo, rendendolo molto più vulnerabile ai danni di qualsiasi tipo eccetto il fuoco.

Premi e riconoscimenti

Vedi anche

Riferimenti

  1. http://arrowheadgamestudios.com/?page=games&subpage magicka
  2. http://appdb.winehq.org/objectManager.php?sClass=application&iId=12683
  3. Hanna Eriksson / MiniMedia, "  Studenterna som gjorde
    årets bästa spel  "
    , su nyteknik.se ,24 febbraio 2009(accesso 25 agosto 2020 )
    .
  4. http://news.bigdownload.com/2011/02/11/interview-magickas-producer-talks-about-reaching-the-200-000-s/
  5. In inglese: "  troppo complesso per far parte di un gioco fantasy  "
  6. (in) "  Start / Arrowhead  " su Arrowhead (accesso 25 agosto 2020 ) .
  7. Vincitori degli Swedish Game Awards 2008