Sviluppatore | Blizzard Entertainment |
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Editor | Blizzard Entertainment |
Direttore | Chris Metzen (direttore creativo), Robert Pardo, Ayman Adham ( progettisti capo ) |
Compositore | Tracy W. Bush ( d ) |
Data di rilascio | Vedi paragrafo dedicato |
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Genere | MMORPG |
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Modalità di gioco | Multigiocatore |
piattaforma | Windows , Mac OS X |
Versione | 9.1.0 (30 giugno 2021) |
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Valutazione |
CERS : T ? PEGI : 12+ ? |
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Sito web | www.worldofwarcraft.com |
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World of Warcraft / w ɜ r l d . ə v . w ɔ r . k r Æ f t /(abbreviatoWoW) è unvideogiocodi tipo MMORPG (massively multiplayer online gioco di ruolo) sviluppato dalla società Blizzard Entertainment . Questo è il4 ° gioco dell'universofantasy medievale Warcraft introdotto da Warcraft: Orcs and Humans nel1994. World of Warcraft si svolge ad Azeroth, quasi quattro anni dopo gli eventi della fine del gioco precedente, Warcraft III : The Frozen Throne (2003). Blizzard Entertainmentannuncia World of Warcraft su2 settembre 2001. Il gioco è stato rilasciato in Nord America il23 novembre 2004, per i 10 anni del franchise di Warcraft .
La prima espansione del gioco, The Burning Crusade , è stata rilasciata il16 gennaio 2007. Da allora, sono state sviluppate altre sette espansioni: Wrath of the Lich King , Cataclysm , Mists of Pandaria , Warlords of Draenor , Legion , Battle for Azeroth e Shadowlands .
Dalla sua uscita, World of Warcraft è stato il MMORPG più popolare . Il gioco detiene il Guinness World Record per la più grande popolarità per un MMORPG . Nelaprile 2008Si stima che World of Warcraft abbia il 62% dei giocatori di MMORPG . Il7 ottobre 2010, Blizzard annuncia che oltre 12 milioni di giocatori hanno un account World of Warcraft attivo . È dalla fine del 2012 che World of Warcraft ha iniziato a perdere continuamente un numero crescente di giocatori. Nell'ultimo trimestre del 2012, Blizzard ha annunciato il numero di 9,6 milioni di abbonati in tutto il mondo, e 7,7 milioni per il 2 ° trimestre del 2013.
World of Warcraft ha celebrato il suo 10 ° anniversarionovembre 2014. Il mese successivo, in seguito all'uscita dell'espansione Warlords of Draenor , Blizzard annunciò che World of Warcraft era tornato a raggiungere i 10 milioni di iscritti.
Il gioco si svolge di nuovo nel mondo immaginario di Azeroth , il cui quadro storico si trova quattro anni dopo gli eventi conclusivi di Warcraft III . Il giocatore sceglie il suo personaggio tra otto, dieci o dodici razze disponibili divise in due fazioni: l' Alleanza e l' Orda . Quindi, se l'Alleanza rende possibile incarnare un Umano , un Nano , uno Gnomo o un Elfo della Notte , dal lato dell'Orda sarà un Orco , un Troll , un Tauren (una specie di minotauro ) o addirittura un Non Morto .
Con l'arrivo della prima espansione del gioco nel gennaio 2007 , chiamata The Burning Crusade , ogni fazione ha ora una nuova razza: gli Elfi del Sangue per l'Orda e i Draenei per l'Alleanza. Nell'espansione Cataclysm vengono aggiunte due razze , i Goblin nell'Orda e i Worgen (una specie di lupi mannari) nell'Alleanza. Dall'espansione Nebbia di Pandaria, i Pandaren sono stati stabiliti come una razza neutrale che può scegliere liberamente la propria affiliazione all'Alleanza o all'Orda. Infine, l'espansione Battle for Azeroth (pubblicata nelagosto 2018) introduce dieci nuove razze alleate giocabili: Draenei Sancteforge, Elfi del Vuoto, Nani Ferroscuro, Umani di Kul Tiras e Mecagnomi dell'Alleanza, e Tauren di Alto Monte, Nobili Oscuri, Orchi Mag'har, Troll Zandalari e Vulperine dal lato dell'Orda.
Oltre a scegliere la razza e l'aspetto di un personaggio, la personalizzazione include la scelta di una delle seguenti nove classi: Warrior , Mage, Rogue, Priest, Hunter , Druid , Warlock, Paladin e Shaman . A 10 ° di classe, denominata classe eroica viene aggiunta con l'espansione Wrath of the Lich King : il cavaliere della morte. A 11 ° classe viene aggiunto dopo il rilascio delle nebbie di Pandaria espansione: il Monaco e 12 ° classe sarà aggiunto con l'espansione legione : il Demon Hunter.
I giocatori sono inoltre invitati a sviluppare le proprie abilità in diversi mestieri (2 mestieri principali al massimo e 3 o 4 mestieri secondari chiamati anche abilità). Oggi i principali mestieri sono la lavorazione della pelle, l'ingegneria, la macellazione, l'estrazione mineraria, la forgiatura, l'erboristeria, l'alchimia, l'incanto, la gioielleria, la calligrafia e il cucito. I mestieri secondari sono Pronto Soccorso, Pesca, Cucina e Archeologia (Il Pronto Soccorso è stato rimosso in Battle for Azeroth ; ora le bende e simili sono ricavate dal cucito).
World of Warcraft occupa in parte il mondo di Warcraft poiché possiamo trovare alcuni eroi della saga, come Arthas Menethil , Archimonde , Thrall o Illidan Stormrage .
Il gioco, caratteristico di altre licenze Blizzard, sintetizza la maggior parte delle idee del genere senza apportare vere e proprie innovazioni ma perfezionando gli elementi attuali e bilanciandoli il più possibile. Per fare questo, Blizzard ha creato team di localizzazione nei paesi in cui il gioco è distribuito in modo che possano tradurre il gioco completamente (in alcuni casi, solo le istruzioni) e fornire costantemente aggiornamenti e modifiche. Blizzard ha anche permesso al suo gioco di avere un'accessibilità superiore alla media ed essere utilizzabile sulla maggior parte dei computer fino a cinque anni.
World of Warcraft si distingue anche dagli altri MMORPG per la preoccupazione degli sviluppatori di non stancare i giocatori occasionali con un sistema di acquisizione dei livelli:
Il principio generale è quello di completare le missioni che sono variazioni script di "uccidi mostri X", "riporta oggetti Y", "incontra o parla con Z" (ci sono alcune eccezioni). Uccidere mostri e fare missioni fa guadagnare esperienza (al livello massimo, le missioni assegnano solo denaro e reputazione). Al termine di un certo numero di punti esperienza acquisiti, il giocatore guadagna un livello e le sue caratteristiche aumentano, così come il suo potere ei suoi punti vita. Oltre all'esperienza, le missioni ricompensano anche il giocatore con equipaggiamento, reputazione e denaro.
Quest giornaliere (spesso legate ad eventi come la Fiera di Lunacupa o le varie feste organizzate in-game). Si tratta di quest ricorrenti, ogni volta identiche: ogni giocatore può ripeterle all'infinito, con il doppio limite che ognuna di esse può essere svolta solo una volta al giorno. Generalmente portano soldi e aumentano la reputazione dei giocatori con diverse fazioni. Attualmente ci sono 313 diverse missioni giornaliere per l'Alleanza e circa 320 per l'Orda. Alcune missioni giornaliere sono legate alla creazione: missioni giornaliere di pesca, missioni di cucina, ecc. In questo caso, le ricompense sono ricette di cucina o oggetti disponibili solo tramite questo mezzo.
Le missioni sono integrate nel gioco, i maestri del gioco non possono aggiungerne altre, ma possono regolare il ripristino e il timeout dell'accessibilità delle missioni. Le missioni vengono aggiunte tramite patch rilasciate dalla società che ha creato il gioco.Non c'era nessuna missione principale in World of Warcraft , a differenza di altri giochi come Slayer Online o Guild Wars . Da Legion, una missione principale, sviluppata su diverse patch e in tutta l'estensione, ti permette di scoprire la storia. Le missioni secondarie, oltre all'esperienza, all'oro e agli oggetti che portano, ti permettono di scoprire aree in cui la missione principale non ci invia necessariamente. Ci sono una moltitudine di piccole missioni che sono collegate in successione per aumentare il livello di più giocatori contemporaneamente, queste missioni offrono gradualmente uno scenario specifico su ogni trama del mondo di Azeroth, Outland e Draenor. Si intersecano quindi una moltitudine di scenari, non esiste un unico main frame, a differenza dei giochi di ruolo single player come Final Fantasy , The Elder Scroll o Warcraft III . Non esiste quindi una "fine del gioco" in senso stretto.
I personaggi in World of Warcraft sono collegati agli account utente e possono essere utilizzati solo nel regno (termine per server) in cui sono stati creati. Tuttavia, Blizzard a volte consente ai personaggi di migrare da un regno all'altro, al fine di sbloccare un regno vicino alla saturazione o riempire un vuoto. È anche possibile migrare il proprio personaggio da un regno all'altro con il trasferimento personaggio a pagamento al prezzo di venticinque euro. Gli utenti possono creare fino a 50 personaggi in totale che abbracciano una quantità variabile di razze e classi. Le due fazioni attualmente in gioco sono l'Alleanza e l'Orda, formate da razze diverse, di cui una neutrale, i “Pandaren”.
Tipi di caratteriÈ necessario distinguere tra personaggi giocanti (PC) e personaggi non giocanti (NPC). I personaggi dei giocatori sono gli avatar dei giocatori. Il colore del nome di un PG può variare (blu, verde, arancione o rosso) a seconda della fazione, della posizione e dello stato di combattimento di quel PG. Gli NPC sono i personaggi che possono interagire con i personaggi dei giocatori solo attraverso script o intelligenza artificiale (AI). Blizzard ha preso alcuni nomi famosi per attribuirli ai suoi NPC: alcuni esempi, lo scultore Calder, fabbro dei figli di Hodir, Harrison Jones, un misto di Harrison Ford e Indiana Jones, con il quale il giocatore incatenerà tutta una serie di quest a Uldum, anche il suo nemico Belloc, l'archeologo francese, dà alcune missioni...
Viene fatta una distinzione tra NPC amici (i cui nomi sono visualizzati in verde) e NPC ostili (principalmente NPC della fazione opposta e mostri) i cui nomi sono in rosso. Ci sono anche NPC neutrali il cui nome è giallo. Gli NPC nelle capitali e nelle città possono vendere o acquistare oggetti, addestrare il personaggio in base alla sua classe e professione, dargli missioni, farlo entrare nella casa d'aste del regno (dove altri giocatori vendono i loro oggetti lì all'asta) e fornirgli tutto i servizi necessari nel gioco: alcuni offriranno semplicemente consigli o un po' di storia, mentre altri difenderanno la città da possibili invasori.
Razze e classiI personaggi creati dai giocatori sono rappresentati da avatar nel mondo online di Azeroth. Quando si crea un personaggio in World of Warcraft , il giocatore può scegliere tra dodici diverse razze e dieci classi di personaggi. Le razze sono equamente divise tra le due fazioni, l'Alleanza e l'Orda.
Fondamentalmente, le nove classi disponibili sono Shaman, Hunter, Warlock, Druid, Warrior, Mage, Paladin, Priest e Thief. Le classi disponibili per creare il tuo personaggio dipendono dalla razza scelta. Sono possibili ventisei combinazioni di classe e razza per ogni fazione, per un totale di cinquantadue combinazioni in World of Warcraft: Burning Crusade . Prima dell'uscita della prima espansione, potevano esserci solo Paladini nell'Alleanza e solo Sciamani nell'Orda.
La decima classe, Death Knight, è stata resa disponibile dall'espansione Wrath of the Lich King , portando il numero di possibili combinazioni di classe e razza per ogni fazione a trentasei. Viene comunemente indicato con le iniziali DK (abbreviazione dell'inglese Death Knight ). Quest'ultimo è disponibile solo se il giocatore ha già un personaggio di almeno livello 55. Pertanto, sarà in grado di creare un altro personaggio Cavaliere della Morte che sarà già di livello 55. Tuttavia, dall'espansione Warlords of Draenor , non è più necessario avere un personaggio di primo livello 55, quindi un nuovo giocatore può iniziare con un Cavaliere della Morte, che sarà al livello 55.
L'espansione Cataclysm ha aggiunto due razze giocabili (Worgen e Goblin) e una serie di combinazioni aggiuntive.
La prossima espansione, Mists of Pandaria introduce una nuova razza: i Pandaren e una nuova classe, il Monaco. Solo nel caso di questa nuova razza, il giocatore può scegliere di integrare una qualsiasi delle due fazioni a sua scelta.
Legion , ha creato la classe Demon Hunter disponibile solo per gli Elfi della Notte e gli Elfi del Sangue.
Battle for Azeroth , pubblicato nell'estate 2018, introduce 10 nuove razze, 5 per ogni fazione. Queste razze sono: Draenei Sancteforge, Void Elf, Dark Iron Dwarf; Kultirassien e Meccagnomi per l'Alleanza. L'Orda beneficerà anche di: Tauren di Alto Monte, Nobili Oscuri, Orc Mag'har, Zandalari Troll e Vulperins.
Queste razze, chiamate “razze alleate”, non sono direttamente disponibili. Per sbloccarli è necessario ottenere una serie di Achievement relativi alla razza in questione.
Classi di caratteriLa classe del personaggio determina le possibilità di gioco, in termini di incantesimi disponibili, tipi di attacchi che possono essere usati in combattimento. Ogni classe ha punti di forza e di debolezza e le sinergie di classe incoraggiano i giocatori a formare vari gruppi di classi. Al livello 15 , al giocatore viene chiesto di scegliere una nuova tecnica/incantesimo/attacco tra tre disponibili nella scheda talenti. Questi non influiscono sul modo in cui la classe lavora in profondità come nelle precedenti espansioni (prima di Mists of Pandaria, usando gli alberi dei talenti di specializzazione). Si tratta soprattutto di utilità che il giocatore può scegliere di modificare tra ogni combattimento per una piccolissima quantità, in modo da ottimizzare il personaggio in base alla strategia da adattare e in base al tipo di combattimento.
Un totale di sei talenti unici per ogni specializzazione di classe sono disponibili a diversi livelli (15, 25, 30, 35, 40, 45 e 50).
Ogni classe ha tre specializzazioni (quattro per la classe druido e due per la classe cacciatore di demoni), che determinano interamente il gameplay e la funzione del giocatore (carro armato, cura, dps a distanza o corpo a corpo).
Blizzard rende disponibili le classi eroiche ai giocatori che hanno soddisfatto le condizioni richieste (ad esempio avere un personaggio di un certo livello e possibilmente aver completato determinate missioni specifiche). Questi differiscono dalle altre classi di personaggi: non devi ricominciare un personaggio dal primo livello. La Heroic First Class è disponibile per i giocatori una volta installata l' espansione World of Warcraft: Wrath of the Lich King . L'utilizzo di questa classe richiede di avere almeno un personaggio al livello 55 , ma inizia l'avventura a quest'ultimo livello, in un'area specifica, comune ai cavalieri della morte di ogni razza delle due fazioni.
ProfessioniOltre alle classi, un giocatore può scegliere due professioni primarie e le tre professioni secondarie.
Esistono essenzialmente due tipi di professioni primarie: produrre e raccogliere risorse. Molti giocatori scelgono due professioni correlate, consentendo al personaggio di raccogliere i materiali necessari per la professione di produzione. Le configurazioni più consigliate sono: Industria mineraria e forgiatura, estrazione e ingegneria, scuoiatura e lavorazione della pelle, erboristeria e alchimia e, in misura minore, erboristeria e incanto, sartoria e incanto, scuoiatura e sartoria; dall'uscita di Burning Crusade , Minage et Joaillerie e dall'uscita di Wrath of the Lich King , Herbalism and Calligraphy. In generale, queste combinazioni professionali sono più utili per alcune classi rispetto ad altre; ad esempio, Sartoria e incantamento per maghi e stregoni, e estrazione mineraria e forgiatura per guerrieri e paladini, ecc.
Inoltre, World of Warcraft offre abilità secondarie (Pesca, Archeologia, Cucina), consentendo ai giocatori di raccogliere risorse e trasformarle per la vendita o l'uso/consumo.
L'archeologia è stata aggiunta alle professioni secondarie con il rilascio dell'espansione Cataclysm .
L'abilità secondaria Pronto Soccorso non esiste più da Battle for Azeroth , i vecchi boss sono stati spostati alle professioni Cucito e Alchimia.
CaratteristicheLe caratteristiche vengono utilizzate dal gioco per calcolare i punti di forza e di debolezza di ogni personaggio.
Alcune delle caratteristiche sono già presenti, in base al livello, alla classe e alla razza del personaggio; ma per essere più forti è necessario dotarsi di oggetti (pezzi di armatura e altri gioielli) che forniscano caratteristiche aggiuntive.
Ci sono vari tipi di oggetti in World of Warcraft , che vanno da asce e spade a semplici fiori e organi di animali. Gli articoli possono generalmente essere venduti per più o meno ai commercianti o alle aste. Più gli oggetti sono rari (o più ricercati, nel caso delle aste), più saranno venduti.
Nel corso del tempo, i giocatori che hanno raggiunto il livello massimo cercano naturalmente di aggiornare il proprio equipaggiamento. Questo compito, che ad alcuni può sembrare semplice, può tuttavia rivelarsi molto lungo e difficile per altri. Il richiamo del profitto e il desiderio di perfezionare il tuo equipaggiamento possono rivelarsi avvincenti e portare al limite di rendere il giocatore dipendente. World of Warcraft non ha davvero una fine e ci vogliono decine di ore di gioco per raggiungere il livello massimo 60 inizialmente , 70 con The Burning Crusade , 80 con Wrath of The Lich King , 85 con Cataclysm , 90 con Mists of Pandaria , 100 con Warlords of Draenor e più ore per equipaggiare a tuo piacimento. Con l'arrivo dell'espansione Legion , il livello massimo sale a 110 e poi a 120 con Battle for Azeroth.
World of Warcraft offre anche ai giocatori l'opportunità di competere l'uno contro l'altro (giocatore contro giocatore o combattimento PvP - l'equivalente inglese è molto usato, PvP), sia attaccando un territorio nemico o una città che può essere difesa dai membri. fazione avversaria, o attraverso i campi di battaglia. Si tratta di aree istanziate il cui gameplay riprende quello delle mod più popolari degli sparatutto in prima persona (cattura bandiera, conquista, ecc.).
Così è possibile acquisire equipaggiamento ed esperienza combattendo contro altri giocatori in zone di combattimento, affrontando creature con un gruppo in un universo magico o semplicemente commerciando (grazie a un sistema di aste per oggetti creati o trovati dai giocatori).
Un personaggio può indossare fino a sedici pezzi di equipaggiamento , coprendo diverse parti del proprio corpo. Tra queste monete, nove forniscono bonus. Coprono la testa, le spalle, la schiena, il busto, i polsi, le mani, la vita, le gambe ei piedi. Il personaggio indossa anche una collana e due anelli. Indossa anche due gioielli. Gli ultimi due pezzi di equipaggiamento non prevedono alcun bonus: la maglia e il tabarro . Questo ti permette di rappresentare la tua gilda o il fatto di aver fatto una quest, di aver partecipato ad un Evento o altro. A Northrend, i tabarri consentono anche nei sotterranei di gruppo di aumentare la reputazione del personaggio con la fazione che gli ha venduto il tabarro uccidendo mostri che gli fanno guadagnare esperienza.
La maggior parte dei pezzi di equipaggiamento di alto livello può migliorare le proprie caratteristiche, tramite pergamene di incantesimi e/o gemme o gemme.
ArmaturaCi sono diversi tipi di armature nel gioco, che non sono indossabili da tutte le classi. Maghi, sacerdoti e stregoni sono limitati alle armature di stoffa. Cacciatori, sciamani, monaci, druidi e ladri sono limitati alle armature di cuoio. Tuttavia, cacciatori e sciamani possono indossare armature di cotta di maglia a partire dal livello 40 . I cacciatori e gli sciamani ora indossano la cotta di maglia dal livello 1. Guerrieri, Paladini e Cavalieri della Morte possono equipaggiare qualsiasi tipo di armatura dal livello 40 . Anche Guerrieri, Paladini e (Cavaliere della Morte, se creati al livello 55) indossano la placca dal livello 1. L'armatura viene utilizzata per ridurre i danni degli attacchi in mischia. Il tessuto fornisce la protezione minima e le piastre la massima.
L'equipaggiamento fornisce bonus agli attributi di un personaggio. Un pezzo di equipaggiamento può avere il suo nome scritto in grigio, bianco, verde, blu, viola o persino arancione. L'azzurro è attribuito all'equipaggiamento Heritage. Questo colore determina la qualità dell'oggetto e la sua rarità. Grigio = Scarso / Bianco = Comune / Verde = Non comune / Blu = Raro / Viola = Epico / Arancione = Leggendario.
Gli oggetti più insoliti, rari, epici e leggendari, così come alcuni oggetti comuni, sono legati a chi li indossa quando sono equipaggiati o nel loro inventario. Non appena un oggetto è collegato, non può più essere scambiato, regalato, ma può ancora essere venduto a un commerciante. D'altra parte, gli oggetti possono essere distrutti in qualsiasi momento, basta buttarli via. Esistono tre tipi di oggetti collegati:
Nell'espansione Legion , i raid hanno tra 10 e 40 giocatori. La difficoltà è variabile a seconda del numero di giocatori per le difficoltà "Normale" ed "Eroica". Il livello di difficoltà massimo "Mitico" è disponibile solo per 20 giocatori e la sua difficoltà sarà simile a quella della modalità "Eroica" che abbiamo sperimentato fino alla fine dell'espansione Mists of Pandaria .
corpiWorld of Warcraft ha molti dungeon , chiamati anche istanze (perché il mondo dei dungeon è istanziato su un server specifico per i membri del gruppo). Vengono regolarmente aggiunti al gioco tramite aggiornamenti o estensioni. L'obiettivo per il gruppo di giocatori è attraversare una mappa popolata da nemici controllati dal computer, per raggiungere i vari boss presenti nel dungeon. In caso di successo, le ricompense, chiamate bottini , possono essere raccolte dal boss e condivise tra i giocatori. A seconda dei dungeon, possono essere messe in atto varie strategie per sconfiggere gli avversari offerti dal gioco.Un sistema di obiettivi permette di accumulare punti se si verificano determinate condizioni durante il combattimento (rendendolo notevolmente più complicato). Da Cataclysm, la terza espansione per World of Warcraft, è disponibile un codice. Contiene informazioni sull'istanza, i boss, i loro incantesimi, strategie e storie correlate.
In World of Warcraft , ci sono due tipi principali di dungeon: dungeon a cinque giocatori e raid. La differenza principale è il numero di giocatori coinvolti. In effetti, i raid possono mobilitare da 10 a 40 giocatori a seconda dell'istanza scelta. Tuttavia, se i raid da 40 giocatori erano frequenti quando World of Warcraft è stato rilasciato , Blizzard ha modificato le meccaniche di gioco per limitare le nuove versioni a un massimo di 25 giocatori, al fine di rendere più semplice la creazione di gruppi e mantenere il rilascio senza intoppi (soprattutto quando si assegna il bottino recuperato).
DungeonPer un dungeon, il gruppo è composto da un massimo di cinque giocatori generalmente distribuiti come segue: un giocatore con una classe specializzata nel subire danni (il tank), un guaritore (il guaritore , o guaritore ) e tre giocatori specializzati nel danno ( DPS, per danni (o danni) al secondo). Tuttavia, è possibile completare un dungeon con un gruppo più piccolo o anche da soli. Questo è particolarmente vero quando un giocatore di alto livello ritorna in un dungeon di basso livello. Il gap di potere consente al giocatore di completare il dungeon molto rapidamente, senza alcuna difficoltà evidente. Questo è spesso il caso quando il giocatore desidera recuperare un oggetto (chiamato " bottino ") specifico del dungeon, o quando fa il dungeon accompagnato da un giocatore di basso livello (chiamato " rush "), per farlo vincere un sacco di esperienza molto rapidamente (chiamato anche "livellamento di potenza", o progressione di livello con la forza).
Il tempo trascorso in un dungeon varia a seconda delle sfide offerte (numero di boss da uccidere, compiti da svolgere, lunghezza della mappa, numero di nemici offerti, ecc.) e della destrezza e dell'equipaggiamento del gruppo (noto come acronimo: " Skuff" : Abilità : abilità + Roba : equipaggiamento). Tuttavia, Blizzard ha compiuto sforzi per ridurre la durata dei dungeon rispetto alle espansioni. Se le prime uscite potrebbero durare un paio d'ore proprio all'inizio di World of Warcraft , ora alcuni casi può essere completato molto più veloce ( a volte in meno di un'ora o 25 minuti, in generale, per i dungeon eroici con 5 giocatori ) .
C'è una modalità dungeon chiamata modalità "Sfida". In questa modalità, la difficoltà è ancora più importante rispetto alla modalità eroica e non c'è bottino sui boss. L'obiettivo è completare un certo numero di obiettivi nel dungeon (di solito uccidere tutti i boss e una determinata quantità di "mob spazzatura") entro un limite di tempo che è cronometrato dal lancio del dungeon. Ci sono 4 livelli di conseguimento, dal semplice completamento degli obiettivi ai risultati di bronzo, argento e oro. I "meta risultati" associati ai risultati dei suoi dungeon in modalità sfida consentono di sbloccare ricompense per il personaggio come set di trasmogrificazione (cambiamento nell'aspetto di diversi pezzi di armatura), cavalcature e titoli.
Dall'espansione Legion, la modalità "Sfida" è stata sostituita dalla modalità "Mitico +". Se la versione mitica dei dungeon esiste da Warlords of Draenor come una variante più difficile della modalità eroica, la modalità "Mitico +" si distingue per la sua capacità di adattare la sua difficoltà (chiamata anche capacità di " scala" ) secondo alla progressione del giocatore. Pertanto, un giocatore più esperto sarà in grado di affrontare nemici più potenti e quindi sperare di ottenere equipaggiamento di migliore qualità. Infine, affinché il sistema non diventi troppo ripetitivo, gli sviluppatori hanno aggiunto diversi affissi in modo da rendere la modalità più interessante meccanicamente parlando.
incursioniMentre i dungeon rappresentano una sfida interessante per i giocatori, la vera difficoltà risiede nei raid, che sono più difficili da completare. A seconda dei raid offerti dal gioco, un gruppo può essere composto da 10, 20, 25 o anche 40 giocatori. Tuttavia, il numero di giocatori coinvolti non è necessariamente correlato alla difficoltà del raid. Blizzard ha infatti optato per una limitazione del numero di giocatori per raid, in modo da facilitare la costituzione del raid, l'assegnazione del loot ed evitare un carico eccessivo per i server e i computer dei giocatori.
Come per i dungeon, i giocatori del raid devono implementare strategie per sconfiggere i boss proposti. La qualità del bottino è ovviamente superiore agli oggetti presenti nei dungeon. Dall'uscita dell'espansione Wrath of the Lich King , i raid sono disponibili in modalità da 10 e 25 giocatori. Ognuna di queste modalità è disponibile in due livelli di difficoltà: Normale ed Eroica. Per sbloccare il livello eroico, di solito devi soddisfare almeno una condizione, come la presenza nel raid di un giocatore che ha già terminato lo stesso raid in modalità normale o in possesso di un oggetto particolare, come una chiave per sbloccare l'accesso (la chiave si ottiene solitamente eseguendo una missione, uccidendo un altro boss o soddisfacendo i requisiti di reputazione).
scenariDall'uscita dell'espansione di World of Warcraft, Mists of Pandaria, è stato introdotto un nuovo tipo di istanza: gli scenari. Giocabili in tre, gli scenari non rappresentano nessuna sfida importante ma permettono di giocare e farsi coinvolgere nei maggiori eventi della storia (come il primo scenario, "la caduta di Theramore"). Gli scenari offrono ricompense rare, ma comunque interessanti.
le areneÈ in queste arene che i giocatori possono competere l'uno contro l'altro, un aspetto della modalità Giocatore contro Giocatore (PvP). I giocatori possono formare squadre per giocare in 2 contro 2, 3 contro 3 o 5 contro 5. Il rendimento delle squadre e dei giocatori viene giudicato in base a diversi criteri: Il voto personale che è specifico del personaggio e con il quale è possibile sbloccare alcuni pezzi di equipaggiamento. Il punteggio della squadra che varia in base alle partite vinte o perse e che determina ogni mercoledì il numero di punti arena che verranno distribuiti. Il cosiddetto rating di armonizzazione ancora nascosto o mmr che equivale al valore reale della squadra, al fine di riunire giocatori dello stesso livello.
Ci sono un certo numero di arene con diversi background e strategie da adottare:
Alla fine di ogni stagione vengono assegnati i titoli che premiano i migliori giocatori:
Una gilda è un'associazione di giocatori il cui obiettivo è organizzare una o più attività in comune, in particolare grazie a un canale di discussione privato e alla presenza di un calendario di gilda. In World of Warcraft , un membro di una gilda è riconoscibile dall'iscrizione, sotto il suo pseudonimo, del nome della sua gilda (obbligatorio) e/o dal tabarro che il personaggio indossa sul petto (opzionale). È possibile creare qualsiasi tipo di gilda, ma le più importanti generalmente hanno uno scopo principale (PVE HL Player Vs Environment High Level , PVP Player Vs Player o altro) definito in uno statuto di gilda. Possono essere identificati anche obiettivi secondari (come l'aiuto reciproco tra i membri).
Questa carta definisce anche regole di condotta (nei confronti dei membri della gilda e degli altri giocatori) e talvolta una scala di sanzioni in caso di violazione. Questa carta è spesso pubblicata su Internet (in un forum di gilda) e deve essere esplicitamente accettata dai membri e dai candidati.
Una gilda è spesso anche una comunità di giocatori che condividono determinati valori o interessi. Molte gilde organizzano eventi IRL ( In Real Life ) per promuovere la coesione del gruppo e condividere attività al di fuori del gioco.
Ma essere in una gilda non significa avere solo i compiti. I membri hanno anche diritti a bottino , ricchezza o posti nelle attività. Viene creata una banca di gilda, dove sono conservati oggetti interessanti, che sono quindi accessibili, entro un certo limite, ai membri della gilda
Per creare una gilda IG ( In Game ), un giocatore deve soddisfare una serie di criteri. Innanzitutto non deve ovviamente appartenere a nessuna struttura già in essere. Quindi, deve anticipare una certa somma virtuale all'NPC responsabile della creazione delle gilde. Infine, deve raccogliere 4 firme (dalla patch di Cataclysm) da giocatori senza gilda. Una volta soddisfatte tutte queste condizioni, il giocatore sarà automaticamente il capo gilda di questa nuova comunità, mentre i giocatori non appartenenti alla gilda che hanno accettato di firmare lo statuto della gilda saranno i membri fondatori della nuova gilda.
Se una gilda ha bisogno di 5 membri per vedere la luce del giorno, non è raro vedere alcune comunità che riuniscono diverse centinaia di giocatori o alcune gilde dove c'è un solo giocatore. È anche possibile aggiungere personaggi alternativi, oltre al tuo personaggio principale, nella gilda. Il capogilda è l'autorità primaria della gilda. Tuttavia, può assegnare una serie di privilegi e delegare determinati compiti a pochi membri della gilda. Questi giocatori vengono quindi chiamati ufficiali e la loro missione è quella di supportare il capogilda, in particolare garantendo il buon funzionamento della comunità quando il capogilda è disconnesso.
In World of Warcraft , una delle ragioni d'essere di una gilda è la pianificazione dei raid. Infatti, se è possibile costituire un raid con giocatori di gilde diverse - o con giocatori senza gilda -, molto spesso i giocatori preferiscono associarsi con persone che frequentano regolarmente, in quanto i membri della stessa gilda sono più tolleranti di ciascuno l'altro e imparano i reciproci modi di giocare. Questa comunità di obiettivi consente generalmente di ottenere una migliore efficienza e di raggiungere l'obiettivo più rapidamente.
Al contrario, i giocatori possono essere presi di volta in volta per completare la manodopera richiesta per un dungeon o un raid (soprannominato " pick up o PU").
Mentre alcune gilde reclutano giocatori al volo, altre richiedono un'applicazione. Questo è particolarmente vero per le gilde orientate esclusivamente al raid, con condizioni più o meno difficili da soddisfare. Generalmente i criteri ruotano attorno ai vincoli del tempo di gioco del giocatore, la sua regolarità, la sua puntualità, la sua età, la sua esperienza di raid "High Level" (HL, High Level ), la sua capacità di investire per la comunità di giocatori della sua gilda, dei suoi progressi nell'equipaggiamento dei suoi personaggi.
L'espansione Cataclysm ha aggiunto una certa dimensione al funzionamento della gilda, creando progressi di gilda e risultati specifici della gilda. Questa progressione è limitata a 25 livelli, con ogni livello sbloccato che fornisce un vantaggio aggiuntivo riservato solo ai membri della gilda. Questa novità aiuta anche a mantenere i membri nella loro gilda, poiché aumentando la loro reputazione con la loro gilda, i membri possono ottenere oggetti aggiuntivi, inaccessibili con altri mezzi.
Successivamente, il livello di gilda è stato rimosso ma alcuni vantaggi (come l'evocazione del forziere della gilda) sono diventati innati per tutte le gilde.
World of Warcraft ha circa 10 milioni di giocatori iscritti, ognuno dei quali paga tra $ 11 e $ 13 al mese. Dal 2011 è stata implementata una versione di prova per consentire di giocare gratuitamente a World of Warcraft fino al livello 20 . Blizzard ha inoltre messo in vendita tutta una serie di prodotti derivati, tratti dal mondo del gioco: fumetti , giochi da tavolo, statuine, tazze , giochi di carte... Nuove estensioni e aggiornamenti permettono inoltre di rilanciare regolarmente l'interesse per il quest'ultimo (si veda il paragrafo dedicato alle proroghe ). Le aziende in competizione con Blizzard stanno cercando di conquistare una quota di questo vivace mercato attraverso MMORPG simili (ad esempio Dungeons and Dragons Online: Stormreach , Aion: The Tower of Eternity , The Lord of the Rings Online o Runes of Magic ).
La ricchezza virtuale in World of Warcraft è all'origine di abusi come l'acquisto con denaro reale di interi account per ottenere uno o più oggetti su questo account. Questa pratica è dovuta al fatto che gli oggetti in questione sono talvolta legati al conto e quindi non scambiabili con ricchezza virtuale. Abbiamo visto, su uno dei server ufficiali di World of Warcraft , l'account di un guerriero con il diritto Azzinoth Warglaive venduto per 9.500 dollari . L'acquisto di un account può avvenire anche quando una persona non desidera avanzare nel gioco e avere direttamente un personaggio al massimo livello. Tuttavia, dall'uscita dell'espansione Legion, è diventato possibile acquistare l' elevazione di un personaggio al livello 100 nel gioco .
La popolarità di World of Warcraft e la difficoltà per i giocatori di ottenere determinate ricchezze hanno portato alla comparsa dei contadini . I contadini sono giocatori che raccolgono tutto ciò che è commerciabile nel gioco: oggetti, oggetti artigianali, ecc. , ma a volte vengono anche da hacker che entrano fraudolentemente negli account di altri giocatori e rivendono tutto ciò che il giocatore ha per deviare l'oro del gioco a uno dei propri personaggi per scambiarlo con denaro reale.
L'uso di questi siti commerciali è proibito da Blizzard e molto disapprovato dalla stragrande maggioranza dei giocatori.
Dall'aggiornamento 6.1.2.19793 è possibile per i giocatori scambiare i propri soldi virtuali con token WoW. Questi possono poi essere spesi per ulteriore tempo nel gioco.Il token WoW non può essere memorizzato più di 10 volte e il suo prezzo varia in base alla domanda e all'offerta. È anche possibile acquistare token con denaro reale e rivenderli con denaro virtuale.
Il successo di World of Warcraft , la sua apertura al grande pubblico e il suo sistema di gioco che premia i giocatori in base al loro investimento nel tempo di gioco, ha provocato un fenomeno di dipendenza tra molti giocatori . Tuttavia, questa politica si è gradualmente evoluta dall'inizio di World of Warcraft , fino a un livello in cui ora anche i giocatori più occasionali possono avere un personaggio potente quasi quanto i giocatori che vi trascorrono molto tempo. Esiste anche un sistema di controllo parentale per regolare i consumi lasciando giocare solo per un determinato momento ogni giorno, ma l'impatto di questo sistema è limitato ai giovani i cui tutori legali si prendono la briga di configurarlo.
Le attività di tipo raid di gilda sono le più avvincenti, poiché il giocatore ha un ruolo specifico all'interno del suo gruppo, è spesso indispensabile e insostituibile per la sua gilda, il che aggiunge peso extra alle sue spalle. Inoltre, i raid spesso durano più di 2 ore. Il giocatore sviluppa anche riflessi di combattimento/movimento per quanto riguarda le diverse attitudini del suo personaggio, che diventa sempre più forte rispetto ad altri personaggi o contro i boss (mostri principali) del gioco.La sua forza dipende quindi proporzionalmente dal tempo durante il quale il giocatore è connesso.
Nel 2009, l'artista tedesco Aram Bartholl (en) ha prodotto la sua performance urbana “WoW”, frutto di un workshop partecipativo che si è svolto presso il Laguna Art Museum (en) a Laguna Beach , in California. L'artista usa il modo in cui gli avatar portano il loro nome utente in mondi persistenti . I partecipanti alla performance ritagliano le lettere dei loro nomi e poi le appendono a lunghi steli. La performance consiste nel camminare per Laguna Beach con il suo nome sopra la testa, come viene comunemente usato online. A differenza del reale, nei videogiochi l'identità è intercambiabile. Il rapporto tra virtuale e reale è una delle questioni centrali della pratica artistica di Aram Bartholl.
Dal 2012, l'artista americana Angela Washko crea performance in World of Warcraft , avvia discussioni sul femminismo direttamente nel gameplay . Prima di creare il suo progetto, l'artista ha giocato molto, spiega il suo approccio in questo modo: “Ci ho giocato per diversi anni, dal 2006, e mi sono sentita frustrata nel vedere che la mia esperienza non era la stessa di quei giocatori maschi. Il numero di loro che mi chiedevano in modo aggressivo il sesso nel momento in cui si rendevano conto che ero una donna mi metteva incredibilmente a disagio. Ed ero stufo di sentirmi dire di andare nella mia cucina a preparare i panini per i giocatori maschi” . Angela Washko è la fondatrice del Council on Gender Sensitivity e Behavioral Awareness in World of Warcraft ( Council on Gender Sensitivity and Behavioral Awareness in World of Warcraft ) per attirare l'attenzione e protestare contro il linguaggio sessista dei giocatori.
Media | Nota |
---|---|
Eurogamer ( Regno Unito ) | 8/10 (02/05) 10/10 (03/08) |
Gamekult ( FR ) | 8/10 |
GameSpot ( Stati Uniti ) | 9,5 / 10 |
IGN ( Stati Uniti ) | 9.1 / 10 |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 18/20 |
Media | Nota |
---|---|
Metacritico | 93% (57 test) |
Il gioco è citato in The 1001 Video Games You Must Have Played in Your Life .
Il rilascio di una nuova espansione spesso rende quelle vecchie gratuite e attivabili direttamente, o quantomeno scontate in bundle.
Il 28 ottobre 2005, durante una conferenza durante la BlizzCon , Blizzard ha annunciato la preparazione di un'espansione per World of Warcraft chiamata The Burning Crusade . Dopo una fase di beta test aperta a molti giocatori, l'espansione è stata rilasciata il16 gennaio 2007. Le principali novità di questa estensione del gioco:
La seconda espansione si chiama Wrath of the Lich King , annunciata alla sessione di apertura della BlizzCon 2007 e pubblicata il13 novembre 2008 in America e in Europa.
Tra le novità segnaliamo:
La terza espansione si chiama World of Warcraft: Cataclysm , ed è stata annunciata durante la sessione di apertura della BlizzCon 2009 . La data di uscita,7 dicembre 2010, è stato ufficialmente annunciato il 4 ottobre 2010.
Tra le novità segnaliamo:
La quarta espansione si chiama Mists of Pandaria , ed è stata annunciata alla BlizzCon 2011 per vedere la luce del giorno il25 settembre 2012 a mezzanotte.
Tra le novità segnaliamo:
La quinta espansione chiamata Warlords of Draenor (" Warlords of Draenor") è stata annunciata da Blizzard il8 novembre 2013 e siamo usciti 13 novembre 2014 ; questa espansione si svolge nel mondo originale degli Orchi (Draenor) prima che venga distrutto dalla Legione Infuocata.
Tra le novità segnaliamo:
La sesta espansione si chiama Legion , ed è stata annunciata durante la sessione di apertura della Gamescom su6 agosto 2015. Traccia il ritorno della Legione Infuocata. È uscita su30 agosto 2016 a mezzanotte.
Tra le novità segnaliamo:
Battle for Azeroth è la settima espansione del gioco e il suo annuncio è stato fatto durante la Blizzcon il3 novembre 2017 e siamo usciti 14 agosto 2018.
Tra le novità segnaliamo:
Shadowlands è l'ottava espansione del gioco. Il suo annuncio è stato fatto durante la BlizzCon il1 ° novembre 2019 ed era originariamente previsto per il rilascio su 27 ottobre 2020. La sua uscita è stata posticipata alla data di24 novembre 2020.
Tra le novità segnaliamo:
Nel settembre 2005, un aggiornamento provoca accidentalmente una pandemia virtuale, l' incidente del sangue stantio , uccidendo in gran numero i giocatori di basso livello. Dopo una settimana, gli sviluppatori applicano una patch per fermare l'incidente.
Sebbene il gioco sia classificato come multiplayer di massa , ci sono limiti al numero di giocatori che possono giocare contemporaneamente a un personaggio nel Metaverse (o mondo virtuale). Pertanto, Blizzard divide la comunità di gioco in "server" (termine informatico) o "regni". Ogni server è caratterizzato dalla lingua parlata, dalla modalità giocatore contro giocatore o modalità normale e dalla carta del "gioco di ruolo" o meno.
Esistono quattro tipi di server in ciascuna lingua supportata:
Indipendentemente dal tipo di server, nel momento in cui un personaggio entra in territorio nemico, qualsiasi avversario è in grado di attaccarlo.
Nota che questa distinzione non viene più fatta dall'uscita dell'espansione Battle for Azeroth , a favore di una modalità Guerra , che può essere attivata o disattivata a piacimento, che rende il giocatore attaccabile, o meno, dai giocatori della fazione avversaria, indipendentemente dal server.
I primi server in lingua francese sono stati creati pochi giorni dopo l'uscita europea tra cui: Archimonde, Cho'Gall, Illidan, Elune, Kirin Tor, Ner'zhul, Hyjal, Kael'Thas e Sargeras. Successivamente sono stati creati altri server di lingua francese. Attualmente ci sono trentasette (at28 febbraio 2013).
Esistono anche server privati, non ufficiali e spesso gratuiti. I regni privati sono illegali e proibiti dalla stessa Blizzard, che ha ripetutamente intentato e vinto azioni legali contro gli host di tali siti. Tuttavia, Blizzard generalmente li tollera perché alcuni dei giocatori appartenenti ai server privati finiscono per registrarsi in un regno ufficiale (la maggior parte dei server privati indica che chiuderanno su semplice richiesta di Blizzard, il che dimostra la sua tolleranza).
Blizzard ha annunciato la vendita su eBay su17 ottobre 2011, 2.000 server che supportavano il gioco al momento del suo lancio. Blizzard donerà il ricavato della vendita al St. Jude Children's Research Hospital per aiutare a combattere malattie infantili gravi e fatali.
Blizzard offre al giocatore un supporto che gli permette di modificare l'interfaccia di World of Warcraft . Questa modifica, che è una vera risorsa del gioco, si basa su addon , programmi prodotti dalla community mondiale. Possiamo distinguere tre orientamenti principali degli addon : quelli che influiscono sull'interfaccia grafica, quelli che automatizzano e facilitano il gioco e quelli che forniscono informazioni.
Tutti i componenti aggiuntivi vengono creati utilizzando i linguaggi di programmazione Lua e XML e le immagini utilizzate per qualsiasi modifica vengono create nei formati TGA (Targa) e BLP.
Blizzard Entertainment ha modificato lo statuto relativo alla creazione di addon , al fine ad esempio di vietare qualsiasi sistema di remunerazione o pubblicità con questo mezzo nel corso del primo semestre 2009.
L'editing discovery di World of Warcraft è una versione di prova da giocare gratuitamente e senza limiti di tempo fino al livello 20. Dal suo lancio il18 settembre 2011 sostituisce il vecchio sistema di discovery edition del gioco, che ti permetteva di ottenere carte di prova gratuite di 10 giorni.
La prima versione di prova del gioco risale alle carte di prova che si potevano trovare nei negozi nel periodo 2004-2012. Questi consentivano il gioco gratuito di World of Warcraft per 14 giorni e terminavano allo scadere del limite di tempo. Il18 settembre 2011, Blizzard innova annunciando la creazione della Discovery Edition. In un articolo datato11 novembre 2011, il quotidiano Le Monde ricorda che il calo degli abbonati a World of Warcraft costringe Blizzard allo stesso tempo a riconsiderare la sua strategia: " World of Warcraft deve occuparsi anche di molti giochi utilizzando il modello economico "free to play", dove l'accesso è gratuito , ma i contenuti aggiuntivi sono a pagamento”. Dovremo quindi attendere il rilascio della patch 6.1 all'inizio del 2015 affinché Blizzard annunci anche il rilascio di un nuovo modello di edizione discovery, questa volta chiamata "edizione veterana". Ciò consente agli ex giocatori che si erano abbonati di cambiare il proprio account a pagamento in un account gratuito, in modo che possano continuare a giocare ma mantenendo i limiti dell'edizione discovery. ̈Solo la possibilità di entrare a far parte di una gilda è un'eccezione ai limiti dell'edizione standard discovery, forum, siti, tornei e notizie relative alla versione di prova.
Come versione di prova, la Discovery Edition di World of Warcraft limita diverse funzionalità di gioco, allo scopo di incoraggiare il giocatore a sottoscrivere un abbonamento se si stanca della versione di prova. Ecco l'elenco delle restrizioni note:
Va notato che il tempo di gioco illimitato offerto dalla Discovery Edition consente ai giocatori di rimanere in gioco per tutto il tempo che desiderano, e quindi, nel tempo, di acquisire i migliori oggetti disponibili al loro livello. . Questo metodo di gioco è stato chiamato F2P twink ( free to play twink ), perché il twink si riferisce al giocatore che in World of Warcraft sfrutta la sua esperienza bloccata per acquisire i migliori oggetti disponibili al suo livello. In un articolo pubblicato sumaggio 2009, il sito Judgehype ricorda che Blizzard, editore di World of Warcraft, stessa riconosce l'esistenza del twink sul gioco: "occorre specificare che Blizzard conosce e non nega l'esistenza del twink. Nel tempo, il mondo dei twink è diventato un metagame (un gioco nel gioco) e riunisce tantissimi giocatori”.
Come versione di prova, la Discovery Edition di World of Warcraft offre un modello noto come "free to play" (free to play in inglese, anche abbreviato F2P). Questo sistema di gioco consente a chiunque di giocare a World of Warcraft gratuitamente pur avendo la possibilità di acquistare un abbonamento in seguito per rimuovere le restrizioni della versione di prova. A tal proposito, viene offerta una riduzione denominata “Battle Chest Upgrade” a coloro che desiderano passare ad un account a pagamento (pay to play in inglese, anche abbreviato P2P). Questa offerta consente di beneficiare di una riduzione dell'acquisto per l'acquisizione del gioco (denominata Battle Chest) ed è valida una sola volta. Consente quindi l'accesso al contenuto di tutte le precedenti estensioni del gioco, ad eccezione dell'ultima.
In altre parole, la Discovery Edition è una versione prova e acquista .
"Il gioco MMORPG più popolare (sic) In termini di numero di abbonati online, World of Warcraft è il gioco di ruolo online multigiocatore di massa più popolare (MMORPG), con 10 milioni di abbonati a gennaio 2008."
“ Di Blizzard Mike Morhaime e Paul Sams sono stati consegnati premi per World of Warcraft e Starcraft, che ha vinto più popolare MMORPG , rispettivamente, e Best Selling PC gioco di strategia. "