Genere | Azione avventura |
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Sviluppatore | SCE Santa Monica Studio |
Editor | Sony Computer Entertainment |
Distributore | Sony Computer Entertainment |
Personalità chiave | David Jaffe ; Cory Barlog (it) |
Prima partita | 2005 : God of War |
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piattaforma | PlayStation 2 , PSP , cellulari , PlayStation 3 , PlayStation Vita , PlayStation 4 , PlayStation 5 PlayStation |
Sito web | Godofwar.com |
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God of War (letteralmente " God of War ") è una serie digiochidiazione-avventura ditipo picchiaduro iniziati nel2005, prodotti daSony Computer Entertainment. La serie è stata avviata daDavid Jaffee trae ispirazione dallamitologia grecaper i primi episodi esuccessivamente dallamitologia norrena. Dal suo secondo titolo,God of Warè diventato una delle serie di punta diSony, grazie alla qualità della sua grafica e delgameplay. I giochi sono stati prodotti esclusivamente per PlayStation.
Il giocatore incarna un formidabile guerriero, Kratos , che si trova ad affrontare un gran numero di nemici. Lo sviluppo del giocatore è seguito nel viaggio in terza persona , con alcuni passaggi presentati in un'inquadratura fissa . Questo sistema cambierà completamente con l'arrivo del futuro God of War su PlayStation 4 con una telecamera molto più vicina a Kratos che possiamo spostare. Questo sistema dà un effetto molto simile al videogioco The Last of Us .
Il giocatore ha una vasta gamma di mosse, con molte combinazioni possibili. I combattimenti sono regolarmente intervallati da attacchi contestuali con l'impostazione prestabilita ( Quick Time Event ): si tratta di eseguire una sequenza di tasti con il joystick con il buon tempismo durante una scena cinematografica terminata più spesso con la morte di un nemico .
Il gioco contiene anche molte fasi platform durante le quali il personaggio deve saltare tra gli elementi dello scenario, arrampicarsi, dondolarsi sull'estremità di una corda, ecc. Queste fasi della piattaforma sono talvolta anche contestuali, con lo stesso sistema Quick Time Event . La progressione è anche disseminata di vari enigmi.
Mitologia | Generazione | Titolo (*) | Sviluppo | Piattaforme | Data di commercializzazione iniziale |
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greco | Primo (2005) |
Dio della guerra | Studio Santa Monica Monica | PlayStation 2 , PlayStation 3 | 22 marzo 2005 |
Secondo (2007-2008) |
Dio della guerra ii | 13 marzo 2007 | |||
Tradimento | Javaground | Mobile | 20 giugno 2007 | ||
Catene dell'olimpo | Pronti ai Dawn Studios | PlayStation portatile , PlayStation 3 | 4 marzo 2008 | ||
Terzo (2010-2013) |
God of War III | Studio Santa Monica Monica | PlayStation 3 , PlayStation 4 | 16 marzo 2010 | |
Fantasma di Sparta | Pronti ai Dawn Studios | PlayStation portatile , PlayStation 3 | 2 novembre 2010 | ||
Ascensione | Studio Santa Monica Monica | PlayStation 3 | 12 marzo 2013 | ||
nordico | Prima (2018) |
Dio della guerra | PlayStation 4 | 20 aprile 2018 | |
Secondo (2022) |
God of War: Ragnarök | PlayStation 5 | 2022 |
(*): In blu, i giochi che hanno inaugurato una nuova generazione di console, e in giallo quelli della stessa generazione. Tutti i giochi iniziano con lo stesso titolo, God of War .
La storia di God of War inizia con l'universo della mitologia greca e racconta la storia di un semplice mortale elevato al rango di dio.
Nato a Sparta , Kratos è un capo guerriero, rispettato e temuto, dotato di una forza stranamente disumana. Un giorno, messo alle strette prima dell'invasione di un esercito barbaro durante una sanguinosa battaglia, per disperazione fece un patto con Ares , dio della guerra, in cambio della sua totale fedeltà a lui. Ottiene così un grande potere, che gli permette di sconfiggere facilmente il suo nemico e di diventare invincibile, incatenando le vittorie durante tutte le guerre che inizia in seguito, agli ordini del suo benefattore. Purtroppo, avendo perso l'anima, saccheggiò una città caduta sotto il suo esercito e massacrò tutti gli abitanti, compresa la moglie e la figlia, che uccise con le mani senza rendersene conto. In cambio del perdono per i suoi crimini, e sperando di cancellare i suoi ricordi ossessionanti, offre il suo potere e le sue armi agli dei, risolvendo conflitti in cui il Pantheon non può intervenire direttamente, diventando il fantasma di Sparta. È così che gli dei lo aiutano a eliminare Ares, che è diventato tirannico.
Come ricompensa per le sue imprese, Kratos diventa il nuovo God of War, ma non ottiene alcuna cancellazione dei suoi crimini e ricordi dolorosi, con suo grande sgomento. In seguito a questo fallimento, che prende per un nuovo tradimento, Kratos si scaglia al punto da diventare incontrollabile, cosa che dispiace agli dei che lo bandiscono dall'Olimpo . Kratos inizia quindi una nuova crociata ma questa volta contro Zeus in persona. Si allea per questo con i titani , divinità precedenti cadute da Zeus, e provoca una grande guerra che provocherà la caduta degli dei dell'Olimpo ma anche degli stessi titani che pure lo abbandonarono durante la battaglia finale.
Divenuto persona non grata nelle sue terre devastate dalla sua ricerca vendicativa, Kratos va in esilio nel Nord sperando di ricostruire la sua vita lontano dagli occhi. Il suo viaggio quindi continua da allora in poi nell'universo della mitologia nordica .
È un Kratos stanco ma calmo che viene ritrovato e che ora sta allevando suo figlio da solo, essendo morta la sua nuova moglie. Kratos cerca, attraverso la sua esperienza, di inculcare nella sua prole i valori che gli permetteranno di vivere in questo mondo ostile, mentre cerca di trasmettergli tutta la sua conoscenza. Il fantasma di Sparta spera così che suo figlio non riproduca i suoi stessi errori, cioè azioni insensate e sconsiderate compiute dall'odio e dall'ingenuità. Purtroppo il suo passato lo raggiunge ancora una volta con l'arrivo di uno straniero dai poteri straordinari...