Seaman (videogioco)

Marinaio
Sviluppatore Vivarium
Editor Sega
D3 Publisher (PS2 - Seaman: Kanzenban )
Direttore Yoot Saito
Data di rilascio Dreamcast
JAP  : 29 luglio 1999
ANNO  : 9 agosto 2000
Playstation 2
JAP  : 15 novembre 2001
Genere Animale domestico virtuale
Modalità di gioco Assolo
piattaforma Dreamcast , PlayStation 2
Lingua Giapponese, inglese

Seaman (シ ー マ ン, Shīman ) È un videogioco che simulaun animale domestico virtuale su Dreamcast . Pubblicato da Sega e sviluppato da Vivarium , il gioco è stato rilasciato nel 1999 in Giappone e nel 2000 in Nord America. Questo è uno dei pochi giochi su Dreamcast a sfruttare un microfono. Il gioco è stato rilasciato anche per PlayStation 2 nel 2001 solo in Giappone.

Sistema di gioco

In Seaman , il giocatore è responsabile della cura di un nuovo esemplare chiamato Seaman . È una specie di pesce con una faccia simile a quella di un umano. Il giocatore deve nutrire frequentemente le creature oltre a tenerle compagnia. Il gioco è compatibile con un microfono tramite il quale il giocatore può comunicare con i marinai . Man mano che il gioco procede, l'aspetto fisico dei marinai cambia e diventano sempre più intelligenti.

Sviluppo

accoglienza

Panoramica dei voti ricevuti Appunti
Media Dreamcast Playstation 2
Famitsu ( JP ) 29 di 40 31 di 40
Stampa digitale
Media Dreamcast Playstation 2
GameSpot ( Stati Uniti ) 6,6 su 10
IGN ( USA ) 8,3 su 10
Nota aggregatori
Media Dreamcast Playstation 2
Metacritico 82 di 100

Seaman è generalmente ben accolto dalla critica, segnando 82 punti su 100 su Metacritic , così come l'80,91% su GameRankings . La rivista Famitsu dà un punteggio di 29 su 40 per la versione Dreamcast e un punteggio di 31 su 40 per la versione PlayStation 2.

I posteri

Una versione diversa del gioco era prevista per PC . In questa versione del gioco, il marinaio sarebbe stato in grado di interagire con le applicazioni sul computer del giocatore. Originariamente previsto per l'inizio del 2001, alla fine sarà cancellato.

Un sequel, chiamato Seaman 2 , è stato rilasciato nel 2007 in Giappone per PlayStation 2 . A differenza del gioco precedente, il giocatore interagisce con un uomo primitivo, più precisamente un uomo di Pechino , su un'isola piuttosto che con una creatura acquatica. Quando è stato rilasciato, il gioco ha venduto 33.000 copie durante la prima settimana di commercializzazione in Giappone.

Note e riferimenti

  1. (a) Frank Provo, "  Seaman Review  " , GameSpot8 agosto 2000(visitato il 6 settembre 2014 )
  2. (a) Matteo Langan, "  Famitsu Weekly Ultimi Dreamcast Giochi  " , IGN ,26 luglio 1999(visitato il 6 settembre 2014 )
  3. (j bis) settimanale Famitsu: NUOVI GIOCHI CROSS RECENSIONE:シーマン~禁断のペット~ガゼー博士の実験島. , vol.  915,2006, p. 59.
  4. (in) "  Seaman Review  " , IGN ,8 agosto 2000(visitato il 6 settembre 2014 )
  5. (a) "  Seaman per Dreamcast Recensioni  " , Metacritic (accessibile 6 settembre 2014 )
  6. (in) "  Seaman for Dreamcast  " , GameRankings (visitato il 6 settembre 2014 )
  7. (in) "  Seaman PC Goes  " , GameSpot19 dicembre 2000(visitato il 10 ottobre 2014 )
  8. (in) "  Seaman Invades Your PC  " , IGN,19 dicembre 2000(visitato il 10 ottobre 2014 )
  9. "  TGS 07: Seaman Comes to Life in October  " , Jeuxvideo.com,22 settembre 2007(visitato il 10 ottobre 2014 )
  10. (in) Anoop Gantayat, "  TGS 2006: Seaman Hands On  " , IGN,23 settembre 2006(visitato il 10 ottobre 2014 )
  11. (a) Anoop Gantayat, "  Seaman è 'Da Man!  " , IGN,15 settembre 2006(visitato il 10 ottobre 2014 )
  12. (a) David Jenkins, "  Seaman 2 Tops Slow Japanese Software Chart  " , Gamasutra,25 ottobre 2007(visitato il 10 ottobre 2014 )

Appendici

link esterno