Sviluppatore | Acclamazione di Salt Lake City |
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Editor | Acclaim Entertainment |
Distributore | Acclaim Entertainment |
Sceneggiatore | Acclaim Entertainment |
Inizio del progetto | 1999 |
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Data di rilascio |
Nintendo 64 ANNO : 31 gennaio 2000 EUR : febbraio 2000 Stazione di gioco AN : 31 gennaio 2000 EUR : febbraio - marzo 2000 Game Boy Color AN : 17 febbraio 2000 EUR : febbraio - marzo 2000 Dreamcast AN : 29 febbraio 2000 EUR : febbraio - marzo 2000 |
Franchising | Extreme Championship Wrestling |
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Genere | Combattimento , sport |
Modalità di gioco | Da uno a quattro giocatori |
piattaforma | Nintendo 64 , PlayStation , Game Boy Color , Dreamcast |
Lingua | inglese |
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Valutazione |
N64, PS1 e DC ESRB : E ? |
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ECW Hardcore Revolution è unvideogiocodiwrestling professionale, pubblicato e distribuito dalla societàAcclaim Entertainment. Annunciato ufficialmente nel1999, è il primo videogioco ispirato al mondo dellafederazione americana di wrestling Extreme Championship Wrestling (ECW), e il primo videogioco di wrestling ad essere classificato"M"dall'organizzazione Entertainment Software Rating Board . Dopo aver acquisito la licenza, il gioco è stato sviluppato nella sua interezza presso gli Acclaim Studios diSalt Lake City. Nel frattempo, una campagna pubblicitaria è in corso da parte di Acclaim Entertainment ed ECW.
Il gioco è stato inizialmente rilasciato 31 gennaio 2000su console Nintendo 64 e PlayStation in Nord America e tra febbraio e marzo 2000 in Europa . E 'stato poi adattato su Game Boy Color e Dreamcast dei media , e commercializzata a livello internazionale tra febbraio e marzo 2000. E' stato poi seguito da un secondo e ultimo gioco della ECW serie dal titolo ECW Anarchy Rulz , nel mese di agosto 2000. E 'stato successivamente rilasciato. Offerte il giocatore cinquanta personaggi - solo dieci nella versione Game Boy Color - con l'effigie dei lottatori, oltre a una varietà di opzioni, partite, arene personalizzabili e la possibilità di creare un personaggio.
Dal 13 al 19 febbraio 2000, ECW Hardcore Revolution è stato il secondo videogioco più venduto su PlayStation negli Stati Uniti, con 600.000 copie. Il gioco è stato accolto male da tutta la stampa specializzata, che critica in particolare l'uso dello stesso motore di gioco di WWF Attitude , un videogioco uscito un anno prima su PlayStation. Gli altri punti negativi sollevati sono i numerosi ritagli e le falle nel rilevamento delle collisioni durante le partite.
ECW Hardcore Revolution include elementi di wrestling professionale e videogiochi sportivi in vista oggettiva . Ispirato al mondo della federazione americana di wrestling Extreme Championship Wrestling , presenta opzioni tra cui diversi tipi di partite e arene, una moltitudine di personaggi giocabili , nonché modalità di giocoper giocatore singoloe fino a quattro giocatori .
Sulle console domestiche , il gioco presenta un menu di avvio composto da diverse opzioni: Esibizione (incontri singoli), Modalità carriera (modalità carriera), Torneo (torneo), Pay Per View (gestione del pay - per - view ), Crea Wrestler ( creazione del personaggio), Utilità (configurazioni) e Menu cheat (codici cheat) - modalità partita - principalmente VS (partita singola), Tag Team ( partita a squadre con turni ), Tornado ( partita a squadre senza turni ), Uno contro due (uno contro -two), One on Three (one-on-three), Lumberjack ( lumberjack match ), 3-way Dance ( three-way fight ) e Battle Royal ( battle royale ) - e tipi di match tra cui Steel cage ( cage match ) , Deathmatch ( gioco hardcore con oggetti ), match filo spinato ( gioco con figlio spinato ) e ultimo uomo in piedi ( ultimo uomo in piedi ) e arene personalizzabili . La versione per Game Boy Color presenta un menu di avvio composto da cinque opzioni che includono Modalità sfida (modalità sfida), Modalità carriera (modalità carriera), Modalità VS (partita singola), Partita filo spinato (partita con figlio di filo spinato) e Modalità allenamento .
L'opzione Modalità Carriera ti permette di progredire nel gioco: il giocatore seleziona il lottatore di sua scelta, e inizia "in fondo alla scala" : avanza vincendo molti combattimenti, partecipando al grande pay-per-view. -viste , poi finalmente a WrestleMania . L'opzione Torneo offre una classifica in cui il giocatore deve arrivare primo, e grazie alla quale può sbloccare determinati lottatori (come in modalità Carriera ). L'opzione Pay Per View consente la creazione e la gestione di un pay-per-view, compresa la personalizzazione e il design di un'arena. Create Wrestler , o Create-a-Player , consente la creazione di un personaggio utilizzabile durante il combattimento, assegnandogli un nome, gesti, prese, attributi fisici, abbigliamento , dialoghi e una personalità.
ECW Hardcore Revolution offre al giocatore una cinquantina di lottatori (solo dieci nella versione Game Boy Color ) ciascuno con un tema di ingresso, e caratterizzati dai loro livelli di potenza, velocità e resistenza al combattimento. I personaggi rappresentano ilottatori Extreme Championship Wrestling (ECW) attivi in questo periodo (tra il 1999 e il 2000), inclusi Balls Mahoney , Dawn Marie , Justin Credible , Rob Van Dam , Sabu , Spike Dudley e Tajiri . Ogni giocatore ha una barra della salute che, se ridotta del numero di colpi, riduce anche la resistenza e aumenta la possibilità di essere eliminato dai caduti . Durante una partita, il giocatore può utilizzare semplici movimenti come pugni , calci , prese di sottomissione , parate , salti sul ring, immobilizzazione da davanti o da dietro, la proiezione nelle corde, nonché una moltitudine di ritocchi finali.
In un Deathmatch , il giocatore può raccogliere un oggetto lanciato dal pubblico e usarlo per infliggere più danni all'avversario. In una partita con il filo spinato , il giocatore può spingere un avversario nel filo spinato legato attorno all'anello per ulteriori danni. A volte, il pubblico canta il nome del wrestler di maggior successo del momento, il che lo rende temporaneamente più resistente. Alla fine di una partita, tutte le prestazioni effettuate dai lottatori, come il numero di colpi dati, sono elencate in percentuale in un rapporto.
Nel novembre 1999, la società nordamericana Acclaim Entertainment ha acquisito la licenza della federazione americana di wrestling Extreme Championship Wrestling (ECW), considerata una delle tre più grandi organizzazioni di wrestling negli Stati Uniti, e ha annunciato la sua intenzione di sviluppare il primissimo gioco ispirato a l'universo ECW. Durante lo sviluppo del gioco, Acclaim cerca di avviare la sua campagna promozionale con l'aiuto di manifesti pubblicitari, ma le riviste di settore si rifiutano di pubblicarli a causa della loro violenza. Viene creato un sito ufficiale con il nome di dominio www.hardcorerevolution.com per presentare questi poster. La società sta anche organizzando un concorso che offre una copia del gioco per Nintendo 64 ai vincitori. Diverse sessioni di autografi con i lottatori ECW si tengono negli Stati Uniti. Una di queste sessioni, organizzata il 15 febbraio 2000 a New York con i lottatori Tommy Dreamer e Rob Van Dam , ha attirato più di 3.500 fan che sono venuti a comprare una copia del gioco. Da parte sua, ECW ha anche promosso il gioco. A Guilty come parti accusate a gennaio e Living Dangerously nel febbraio 2000.
Il gioco è stato sviluppato nella sua interezza presso gli Acclaim Salt Lake City Studios, noti per i loro videogiochi ispirati alla World Wrestling Federation . Il team di sviluppo utilizza lo stesso motore di gioco di WWF Attitude , un altro videogioco di wrestling pubblicato nel 1999, con alcune modifiche al gameplay , mentre le arene ECW sostituiscono le arene del WWF. I personaggi sono sviluppati in poligoni dalle foto dei lottatori; i loro colpi e gesti vengono catturati e integrati nel gioco, l'ambiente è creato in tre dimensioni e le inquadrature sono molteplici. Per quanto riguarda la musica di ingresso per i lottatori, il team di sviluppo decide di comporre le proprie colonne sonore e di includerle nel gioco per non infrangere il copyright. Durante le partite, la telecronaca è fornita da Joey Styles, commentatore ufficiale e lottatore della federazione; variano a seconda delle azioni che si svolgono sul ring. I lottatori interagiscono anche prima e durante i combattimenti. Gli effetti sonori sono integrati durante i combattimenti e nel rumore di fondo per il pubblico.
ECW Hardcore Revolution rilasciato il31 gennaio 2000in Nord America su console Nintendo 64 e PlayStation e tra gennaio e febbraio 2000 in Europa . I suoi adattamenti su Game Boy Color e Dreamcast sono stati commercializzati a livello internazionale tra febbraio e marzo 2000. Allen Tigner, Manager of Software, Etc. a Manhattan , afferma di non aver mai visto così tanto entusiasmo per l'uscita di un videogioco. La versione per Game Boy Color, sviluppata da Crawfish Interactive e classificata "E" ( Everyone ), ha diverse modalità. A differenza delle prime due versioni del gioco, le modalità delle partite King of the Ring , Tag Team e Cage sono state rimosse e sostituite con una, il Barbed Wire Match . Le versioni per Nintendo 64, PlayStation e Dreamcast sono classificate "M" (per adulti ; non consigliato per minori di 17 anni) dall'Entertainment Software Rating Board . Secondo Michael Archer, direttore commerciale di Acclaim Ring Sports, questa è la prima volta che un videogioco di wrestling viene classificato in questa categoria: afferma che "il wrestling estremo del gioco e il suo linguaggio esplicito lo distinguono da tutti gli altri. giochi destinati a un pubblico adulto. " Nell'agosto 2000, sei mesi dopo l'uscita del gioco, Acclaim annuncia un sequel intitolato ECW Anarchy Rulz il cui sviluppo è iniziato contemporaneamente a quello del suo predecessore.
È tra gli appassionati di wrestling che il gioco ottiene le sue migliori vendite. Dal 13 al 19 febbraio 2000, ECW Hardcore Revolution è stato il secondo videogioco più venduto su PlayStation, con 600.000 copie negli Stati Uniti. È quindi quello che scorre meglio presso rivenditori come Electronics Boutique. Il 27 febbraio 2000, il gioco è stato inserito nella lista dei 20 videogiochi più venduti della Video Software Dealers Association . Secondo le statistiche di vendita in 10 giorni, la versione per Nintendo 64 di ha raggiunto il 13 ° posto e la versione PlayStation di ha raggiunto il 20 ° posto. Nel 2014, ECW Hardcore Revolution ha registrato un totale di circa 4,8 milioni di copie vendute in tutto il mondo.
Panoramica dei voti ricevuti | |||||
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Media | Appunti | ||||
Future Gamez | 41% | ||||
Game Revolution | D + | ||||
Games Xtreme | 7.9 / 10 | ||||
Jeuxvideo.com | 7/20 | ||||
Nintendojo | 6.5 / 10 | ||||
Nintendo Power | 5.9 / 10 | ||||
Adesso! Gamer | 4.8 / 10 | ||||
Videogiochi totali | 3/10 | ||||
Compilazioni di note | |||||
Media | N64 | PS1 | GBC | DC | |
AllGame | ![]() |
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Classifiche di gioco | 56,91% | 54,50% | 38,33% | 43,79% | |
GameSpot | 4.2 / 10 | 4.2 / 10 | 4.5 / 10 | 5.6 / 10 | |
IGN | 5/10 | 4/10 | 3/10 | 6.9 / 10 | |
MobyGames | 54% | 42% | 27% | 47% |
ECW Hardcore Revolution non è ben accolto da tutta la stampa specializzata. Queste opinioni negative riguardano principalmente l'uso dello stesso sistema e motore di WWF Attitude durante il suo sviluppo. Le altre critiche riguardano il cattivo rilevamento delle collisioni e i numerosi ritagli durante le partite. Su MobyGames , la versione per Nintendo 64 ottiene una media del 54%, la versione PlayStation 42%, la versione Game Boy Color 27% e la versione Dreamcast 47%. GameRankings assegna una media complessiva del 56,91% su Nintendo 64, 54,50% su PlayStation, 38,33% su Game Boy Color e 43,79% su Dreamcast.
Game Revolution dà al gioco un "D +" , sottolineando che è "una pallida imitazione di WWF Attitude , proprio come ECW è una pallida imitazione di WWF e WCW. " Consiglia vivamente ai lettori di acquistare questo gioco. Il sito di Jeff Gerstmann GameSpot , che si confronta anche con WWF Attitude , assegna un punteggio di 4,2 su 10 su Nintendo 64 e PlayStation e un punteggio di 5, 6 su 10 su Dreamcast. Apprezza i personaggi e le arene “colorate” , ma giudica che nessun elemento “estremo” del mondo della federazione sia presente nel gioco Il suo collega, Frank Provo, dà un punteggio di 4,5 su 10 su Game Boy Color ; in questa versionesono state toltealcune tipologie di match che considera essenziali, come il Tag Team , che secondo lui sottrae tutto il suo valore al gioco. Anche se sottolinea la qualità degli elementi sonori, aggiunge che “ Questo gioco e queste altre versioni non sono altro che una copia carbone di WWF Attitude . Anche se questo è il miglior gioco di wrestling adattato per Game Boy Color, non vale la pena acquistarlo. Se possiedi già Attitude , non è necessario acquistarlo. Se non ce l'hai, allora ECW Hardcore Revolution potrebbe valere la pena provare . "
IGN assegna un 5 su 10 alla versione per Nintendo 64, ma solo 3 su 10 alla versione per Game Boy Color, con una lunga lista di difetti: "niente cavi di collegamento , dieci lottatori, solo su Game Boy Color, pochissimi punti vendita , nessun logo ECW, nessun infortunio o insulto (tranne che da me durante il test), una partita poco interessante con filo spinato, grafica atroce, scarsa qualità del suono, motore di gioco usurato, appena la metà delle opzioni e wrestler nel WWF, gameplay paralizzante, scarsa maneggevolezza , scarsa qualità ... fan di ECW, lo vuoi, ce l'hai! " . Mélo, dal sito francese Jeuxvideo.com , attribuisce una media generale di 7 su 20 alla versione PlayStation, spiegando in particolare che contiene "troppi bug e pessima manipolazione" che "non consentono un divertimento decente" così come il "brutti colori" nonostante la bella grafica e "grossi bug nel ritaglio" . Aggiunge inoltre che " ECW HR non lascerà un segno indelebile nel mondo dei videogiochi: è un gioco di wrestling, uno in più, che non porta nulla, e al contrario che deprezza il livello (già non molto alto).) Giochi del genere. Inoltre, il gioco è a malapena gestibile e il gameplay è troppo limitato per essere comunque interessante. In breve, lascialo andare, vai a modo tuo. "
Altri siti specializzati condividono questa osservazione. Digital Press assegna un punteggio molto basso di 2,5 su 10 alla versione per Nintendo 64, e spiega in questi termini che "anche se sei un grande fan di ECW, wrestling o videogiochi, questo gioco non ha valore" . Il sito AllGame assegna due stelle su cinque alla versione Dreamcast, che sconsiglia di acquistare nonostante una buona grafica ed effetti sonori. La versione per Game Boy Color scende a una su cinque stelle, con questo commento: “Ci fai il giro dopo una sola partita. " Total Video Games dà 3 su 10 al gioco e afferma: " Se hai odiato Attitude , non aspettarti altro da questo gioco ".