Gioco di combattimento

Il picchiaduro (o picchiaduro ), a volte chiamato impropriamente in Francia VS Fighting (per versus fighting ) o più familiarmente game fight , è una sorta di videogioco tra un numero limitato di personaggi (di solito due).

Si differenzia dal batterli tutti (o picchiarli nei paesi anglosassoni), che offrono di combattere lunghe serie di avversari e che sono quasi esclusivamente basati sull'attacco. Il Neo-Geo AES è una console che ha visto un sacco di giochi di combattimento.

Principi del gioco di combattimento

Queste sono costanti, che possono essere trovate nella maggior parte dei giochi di combattimento:

Tipi di giochi di combattimento

Pur condividendo molti dei principi comuni sopra indicati, i giochi di combattimento possono essere classificati:

Naturalmente, alcuni giochi utilizzano spesso elementi di più di una di queste categorie e puoi trovare combattenti con la spada che combattono proiettori di palle di fuoco o avere giochi che alternano stili come Mortal Kombat: Deadly Alliance che offre la possibilità di scegliere il suo stile di gioco, armi a lama o marziali. arti.

Tipi di gioco nei giochi di combattimento

Proprio come ci sono diversi stili di giochi di combattimento, all'interno di questi stili troviamo diversi tipi di gioco .

Uno degli elementi che varia notevolmente il gameplay è il modo di difendersi dai colpi:

Questo diventa più complesso consentendo a volte i contrattacchi, se sono più difficili da eseguire rispetto alla semplice difesa, perché richiedono tempi stretti, consentono di fermare l'attacco dell'avversario, di non subire danni e talvolta sono addirittura ricompensati da un bonus ( aumento della barra della vita o quella della furia ). Possiamo trovare due tipi di segnalini a seconda del gioco:

Puoi anche trovare diversi tipi di schivate a seconda del gioco: rotoli, gradini laterali, teletrasporto.

Caratteristico è anche il modo di tirare fuori le mosse speciali:

Tipi di combattenti

Nella varietà di giochi di combattimento, 2D o 3D , troviamo spesso gli stessi archetipi di combattenti:

Giochi di combattimento 2D e 3D

Il gioco di combattimento 2D utilizza sprite animati come grafica . I combattenti spesso si muovono solo su un singolo piano dello schermo che di solito è limitato in lunghezza. Virtua Fighter , il primo picchiaduro 3D (pubblicato nel 1993 ), ha segnato l'inizio di un nuovo genere ed è stato immediatamente copiato e affrontato. Guidati dalla serie Virtua Fighter , e indipendentemente dal tipo di combattimento (con coltelli in Soul Edge poi Soul Calibur ), i giochi di combattimento 3D tendono ad avere un certo realismo grafico rispetto ai giochi di combattimento. In 2D che, con l'evoluzione delle macchine, a volte sono riuscito ad avvicinarmi al cartone animato e alla sua folle violenza. Grazie a una grafica costantemente migliorata, dettagli estesi, animazioni sempre più fluide e realistiche, i giochi di combattimento 3D hanno preso il posto dei giochi di combattimento 2D in sprite, che tuttavia fornivano le basi ei principi del gioco di combattimento. Al giorno d'oggi, quando parliamo di dimensioni nei picchiaduro, è opportuno chiarire se ci riferiamo al gameplay o alla grafica perché i due non vanno più necessariamente di pari passo: Fatal Fury mostra gli sprite ma gioca su più piani, Street Fighter IV è in 3D ma può essere giocato solo su un piano.

Giochi di combattimento multiplayer

Nel 1999 , Nintendo e Capcom , due società di sviluppo giapponesi hanno rilasciato contemporaneamente un nuovo genere di videogioco di combattimento: centrato su un grande livello in cui il giocatore può utilizzare elementi dello scenario per usarlo come arma, bonus o altro, su fino a quattro giocatori possono competere in tempo reale. Super Smash Bros su Nintendo 64 ha la particolarità di far fronteggiare tutte le icone Nintendo , se graficamente in 3D può essere giocato solo su un piano. Power Stone su un terminale arcade (poi portato su Dreamcast ) offre un ambiente 3D e un gameplay, inizialmente limitato a due giocatori, il suo sequel permetterà a quattro di giocare.

Elenco dei giochi

Note e riferimenti

  1. Perché il nome Versus Fighting non significa "Copia archiviata" (versione del 23 luglio 2018 su Internet Archive )
  2. Confronto: Baston , settembre 2002, Video Games Magazine n ° 24, p. 110.

Classifica: i 10 migliori giochi di combattimento , exobaston.com