Bulkypix | |
Creazione | 12 gennaio 2009 (registrazione) |
---|---|
Scomparsa | 4 agosto 2016 (liquidazione coatta amministrativa) |
Figure chiave | Olivier Pierre (CEO) Vincent Dondaine (COO) Élodie Martinaud (VP Prod) Roch Roustan (CFO) Bertrand Pierre (VP Sales) |
Forma legale | Società per azioni |
La sede principale |
Velizy-Villacoublay Francia |
Direzione | Olivier Pierre (27/01/2009) |
Attività | Pubblicazione di giochi elettronici (5821Z) |
Efficace | 27 nel 2014 |
SIRENA | 509 796 314 |
Sito web | bulkypix.com |
Fondi propri | 1.681.700 euro a fine 2014 |
Fatturato | € 2.589.000 nel 2014 |
Profitto netto | - € 871.900 nel 2014 (perdita) |
Bulkypix è una società francese specializzata nello sviluppo e nella pubblicazione di videogiochi fondata neldicembre 2008 e scomparve dentro agosto 2016L'azienda pubblica più di 200 giochi, principalmente per il mercato mobile , ma anche per browser web e PC . In liquidazione coatta, la società ha chiuso nell'agosto 2016 .
I giochi My Brute , Saving Private Sheep , Autumn Dynasty , The Sandbox , Type: Rider , Lone Wolf: Blood on the Snow e Please Don't Touch Anything sono i suoi più grandi successi.
L'attività principale di Bulkypix è lo sviluppo e la pubblicazione di videogiochi. Tra le sue licenze originali create e prodotte internamente, si possono citare i suoi giochi più famosi: Hysteria Project , My Brute e Saving Private Sheep . Anche molti giochi modificati hanno successo: Babel Rising nel 2009, Pix'n Love Rush nel 2010, Another World: Edition 20 th anniversary e PyramidValley Adventure nel 2011, Autumn Dynasty e The Sandbox nel 2012 CandyMeleon e tipo: Rider nel 2013 Lo studio ha pubblicato oltre 200 titoli.
Il supporto per i videogiochi indipendenti fa parte della filosofia dell'azienda.
Una delle principali attività di Bulkypix è la produzione di giochi e applicazioni per conto dei clienti:
L'azienda si occupa sia di consulenza che di sviluppo (creazione originale e porting ) e mette in evidenza le proprie competenze multipiattaforma (smartphone, tablet, social network, web, TV connessa). Offre anche il posizionamento del marchio nei giochi nel suo catalogo e la sponsorizzazione del gioco.
Bulkypix lavora e lavora su diversi progetti di ricerca e sviluppo nel campo dell'interattività e dei videogiochi. Nel 2011, un progetto di ricerca sul video interattivo su smartphone è stato finanziato da una borsa di studio per l'innovazione di Oséo . Bulkypix collabora con il Toulouse Computer Science Research Institute (IRIT) su temi come la realtà aumentata e la geolocalizzazione . Nel 2012 l'azienda è capofila del progetto “Polymathic” targato Cap Digital nell'ambito del bando “Tecnologie per la digitalizzazione e promozione di contenuti culturali, scientifici ed educativi” sviluppato in collaborazione con CNAM , Kylotonn , MocapLab e XediX.
Bulkypix viene fondata da ex dipendenti di Vivendi Games Mobile . Bulkypix è gestito da un comitato direttivo. L'azienda ha iniziato sviluppando e pubblicando giochi per iPhone prima di espandersi. In particolare, acquisisce un ampio catalogo di giochi sul sistema operativo Android, che è oggetto di una partnership con il social network Renren per la distribuzione di 17 giochi in Cina.
Dal 2010 l'azienda ha un ufficio a San Francisco . Il mercato americano rappresenta oltre il 40% dell'attività dell'azienda. All'inizio di gennaio 2011 la società ha acquistato lo studio Uacari .
A 18 mesi dalla creazione della società, Bulkypix realizza una prima raccolta fondi con Oterma, holding di partecipazioni in PMI . Questo mira ad aumentare il catalogo dei giochi e ad accelerare la ricerca e lo sviluppo . Nel 2012, è in questa stessa prospettiva che Axa Private Equity (ribattezzata Ardian nel 2013) ha acquisito una partecipazione nel capitale della società. Nello stesso anno, la società annunciò che stava dedicando una busta di diversi milioni di dollari a sviluppatori indipendenti .
La società ha avviato la procedura fallimentare il 29 marzo 2016, senza riuscire a trovare un acquirente, la società è fallita nell'agosto 2016 .