Il cacciatore dell'oceano

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Sviluppatore Sega
Editor Sega
Data di rilascio ottobre 1998
Genere Azione
Modalità di gioco Uno o due giocatori
piattaforma Sala giochi: Modello 3 Passaggio 2.1
Lingua inglese, giapponese

The Ocean Hunter è un videogioco pubblicato e sviluppato da Sega nel 1998 sulla macchina arcade Model 3 .

Scenario

Il giocatore ha la possibilità di interpretare uno dei due subacquei "Torel" (giocatore 1) o "Chris" (giocatore 2) in cooperazione per viaggiare nei 7 mari del mondo al fine di distruggere i mostri marini più pericolosi esistenti e soprattutto , per raccogliere il maggior numero di tesori possibile.

Storia

La storia del gioco è ambientata in un futuro in cui l'umanità ha creato una nuova civiltà fiorente, con molti subacquei umani che vanno nei fondali marini per trovare tesori. Ma un giorno Raab, una divinità nata dal caos e che si prendeva cura dei mari e dei suoi abitanti, si svegliò da un sonno millenario a causa della predazione umana sui mari. Arrabbiato e scioccato dall'orgoglio dell'umanità in questo, dal suo disprezzo per la vita acquatica e vedendola come una vergogna per la sua casa, ha creato molti disastri naturali (tifoni, uragani) prima di creare 5 mostri marini per controllare ogni mare al fine di umiliare l'umanità . Molte creature si sono riunite vicino a questi, rendendo pericoloso l'ambiente circostante. Tuttavia, questo evento ha minacciato l'ecosistema nativo di ogni oceano, come le balene. Per paura l'umanità ha messo enormi taglie sulla testa di ogni mostro, è da lì che entrano in scena Torel e Chris, due giovani avventurieri, determinati a sconfiggere i mostri per liberare i mari.

Le diverse località

Ogni mare costituisce un livello di avventura, in un capitolo, e che offre un ambiente e un ecosistema diverso in ogni nuova fase del gioco.Ogni mare ha la sua fauna locale e ha almeno un mini-boss (eccetto Texcoco Lake). Il livello termina quando il boss di quest'ultimo viene sconfitto. Nell'ordine della visita ci sono:

Baroque Sea: (il Baroque Sea) Questa è la prima fase del gioco, conosciuto anche come Balock Sea, questo mare di acqua salata ospita molte barriere coralline, ci sono molte specie di pesci esotici ma anche pericolosi predatori come gli squali. Il Kraken si nasconde lì tra i relitti di una nave . Sulla mappa di gioco, è l' Oceano Pacifico orientale .

Luna Sea: ( Mare di Luna) La seconda fase del gioco, notevolmente esotica, ha isole vicine o lontane dalla terraferma. Sotto la sua superficie ci sono le rovine di un'antica città dove risiede il Leviatano. Sulla mappa di gioco, è l' Oceano Indiano e più specificamente il Mar Arabico .

Tartarus Deep: (le profondità di Tartarus) La terza fase del gioco, conosciuta anche come Deep Depro. Sono le sue oscure profondità e quindi il suo abisso che il giocatore visita. Possedendo una rotta sottomarina, molte operazioni hanno avuto luogo prima dell'intervento di Cariddi. Le specie incontrate sono creature dei fondali marini. Sulla mappa di gioco, questo è l' Oceano Atlantico settentrionale , parte della regione delle Bermuda . Il suo nome si riferisce al mito del Tartaro .

Texcoco Great Lake: (il grande lago di Texcoco) La quarta fase del gioco, riguarda un lago fittizio dell'Amazzonia , all'interno del continente. Città e villaggi furono costruiti intorno prima di essere abbandonati dopo che Ahuizol ne distrusse due. Le acque pullulano di pesci voraci come i piranha. Questo è l'unico livello senza un mini-boss. Il lago è ispirato al vero lago Texcoco che si trova in Messico.

Mare del Nord: (il Mare del Nord) La quinta fase del gioco è un vasto mare con acqua limpida con molti iceberg con un fondale composto da sabbia, rocce e alghe. Prima dell'arrivo di Karkinos, c'era una grande popolazione di balene che è stata spazzata via da Karkinos. I subacquei possono rimanere sott'acqua solo per 15 minuti, altrimenti possono morire di ipotermia. Sulla mappa di gioco, questo è l' Oceano Artico . Si chiama così in riferimento al vero Mare del Nord .

Oceano Ovest: (Oceano Ovest) La sesta e penultima fase del gioco, conosciuta anche come Oceano Occidentale. Questo oceano ospita una fauna preistorica sopravvissuta al tempo (per dare un'idea, la maggior parte delle specie sono creature apparse molto prima dei dinosauri). Il fondale è formato solo da roccia con anfratti da cui, ad esempio, emergono scorpioni di mare, se si fa attenzione però si può vedere un fossile di mammut in una parete rocciosa. Sulla mappa di gioco, è l'Oceano Atlantico meridionale.

Panthalassa: La settima e ultima fase del gioco, questo mare è profondo e si affaccia su una spaccatura sottomarina circondata da pareti rocciose, c'è un tempio che funge da tana per Raab. Non ci sono nemici normali da combattere ma solo mini-boss e il boss finale. Nel gioco il mare viene chiamato Pantarasa dai protagonisti a causa di un errore di traduzione. Sulla mappa di gioco, è il Mar Mediterraneo . È così chiamato in riferimento al superocean Panthalassa .

Elenco delle creature ostili

Durante l'avventura il giocatore incontrerà una moltitudine di nemici in ogni livello (tranne l'ultimo), che, sebbene meno resistenti e forti di un boss o mini-boss, possono rivelarsi altrettanto pericolosi e dare vita a stravolgere il giocatore. In effetti, spesso in un gruppo numeroso, quando il giocatore si avvicina a loro, alcuni attaccheranno il giocatore mentre altri passeranno senza fare nulla (ad esempio, gli squali in un gruppo non proveranno ad attaccare i giocatori mentre gli altri si), i nemici sono veloci e attaccano rapidamente quando si svelano, in quanto possono mimetizzarsi nell'ambiente circostante fino all'ultimo secondo, quindi si consiglia di attendere che i nemici carichino il giocatore in modo che possano difendersi ed evitare così una perdita di munizioni e qualche secondo di attenzione su un richiamo innocuo. Questo è anche il punto in cui è più facile ucciderli perché espongono le loro teste. Se un nemico riesce a ferire il giocatore, se ne andrà in seguito senza contrattaccare. Nota che ogni mare ha nemici diversi a seconda del suo ecosistema, nessun nemico, ad eccezione dello squalo nano Mako , riappare in un altro livello (solo le specie di mini-boss come Naga o Sea Dragon riappaiono come altri mini-boss come Vitra e Kalya e Drago Nero). L'elenco dei nemici in ordine di livello è il seguente:

Mare Barocco:

Luna Mare:

Tartaro profondo:

Grande Lago di Texcoco:

Mare del Nord:

Oceano occidentale:

Boss e mini-capo

Durante l'avventura, il giocatore dovrà affrontare ad ogni livello creature che agiscono come mini-boss, che sono più grandi e potenti delle normali creature, prima di finire il livello combattendo contro il boss di quest'ultimo, ci sono tutti e 7 i boss compresi i cinque creati da Raab e Raab stesso, l'elenco dei mini-boss e dei boss in ordine cronologico di livelli e apparizioni è il seguente:

Livello 1: Mare Barocco

Livello 2: Mare della Luna

Livello 3: Tartaro Deep

Livello 4: Texcoco Great Lake

Livello 5: Mare del Nord

Livello 6: Oceano Ovest

Livello 7: Panthalassa

Sistema di gioco

The Ocean Hunter è un gioco di tiro che utilizza una pistola ottica . Il cursore segue il movimento della pistola, ma scompare quando uno dei giocatori spara. Il caricatore dell'arma (chiamato pistola d'urto) è di cinque colpi che si ricarica automaticamente quando è vuoto. Il giocatore, che gioca a Torel da solo mentre il secondo giocatore gioca a Chris in co-op, ha una durata di tre battute e ne perde una quando un nemico colpisce il giocatore. L'arma in-game invia bolle d'acqua compresse ai nemici, ma le bolle non colpiscono istantaneamente i nemici quando il giocatore spara, quindi la capacità di valutare correttamente i loro movimenti e reazioni. Il punto debole dei nemici, che causa loro il maggior danno, è spesso la testa, anche se sparare a qualsiasi parte del corpo provoca danni, ma la maggior parte dei nemici (ad es. Durante un boss, appare un cerchio giallo nel punto debole, e quindi, dove devi sparare per annullare l'attacco del boss. Durante il gioco, il giocatore dovrà salvare altri subacquei che vengono attaccati da creature, se il giocatore riesce a salvarli, i subacquei daranno al giocatore dei bonus (es: una barra della vita extra o denaro del tesoro). Pertanto (anche se non è un tuffatore da salvare), se il giocatore spara a un tuffatore, il giocatore perde una vita. La cosa più importante è che il giocatore deve raccogliere più soldi possibile sparando ai tesori che si trovano in tutti i livelli. La maggior parte degli oggetti sono distruttibili: scheletri, barili, casse, vasi, statue, ecc.

Non è stato portato su console.

accoglienza

Il cacciatore dell'oceano Appunti
Media Nota
Arcade ( Regno Unito ) 1 su 5 stelle

Note e riferimenti

  1. Banana San (François Hermelin), "  Arcade - Joypolis: The Ocean Hunter  ", Joypad , n o  81,dicembre 1998, pag.  141.
  2. (in) Scrittura di computer e videogiochi (articolo non firmato), "  Arcade: The Ocean Hunter - Scopri i misteri del mare profondo  " , computer e videogiochi , n o  207,febbraio 1999, pag.  52.
  3. (in) Cam Anderson, "  Recensione - Coin-Op: Ocean Hunter - Sharky's Machine  " , Arcade , n o  2gennaio 1999, pag.  150.

link esterno