TERA: In aumento

Questo articolo è una bozza per i videogiochi .

Puoi condividere la tua conoscenza migliorandola ( come? ) (vedi aiuto per la scrittura ).

TERA in
aumento
TERA Logo.png
Sviluppatore Krafton
Editor Gameforge
Distributore Gameforge
Sceneggiatore Krafton
Compositore Rod Abernethy ( in ) , Inon Zur
Data di rilascio 25 gennaio 2011
1 ° maggio 2012
3 maggio 2012
Tipo MMORPG
Modalità di gioco Multigiocatore
piattaforma Windows , PlayStation 4 , Xbox One
Lingua francese , inglese , tedesco , coreano
Il motore Unreal Engine 3
Versione 21.17.01 (22 agosto 2013)
Valutazione CERS  : M ?
PEGI  : 12 ?
Sito web tera.enmasse.com

TERA: Rising è ungioco di ruolo online multiplayer di massaorientato al PvE sviluppato daKraftone pubblicato inEuropaprimadaFrogstere poi daGameforge(buyout). Questi sono responsabili della gestione dei server, della comunità e del supporto. Il rilascio è avvenuto il25 gennaio 2011in Corea del Sud , il1 ° maggio 2012in Nord America , e3 maggio 2012in Europa. En Masse Entertainment , che gestisce la versione nordamericana, ha occidentalizzato il gioco (oltre alle traduzioni) aggiungendo nuovi contenuti, come le quest, soprattutto per gli occidentali . La versione occidentale del gioco si distingue anche dalla versione coreana originale da una serie di censure, con la stessa versione europea più censurata rispetto alla versione americana.

Sistema di gioco

TERA utilizza un sistema di combattimento dinamico in terza persona in cui il giocatore prende di mira con un puntatore (come TPS ) invece di selezionare un bersaglio da attaccare automaticamente. È necessario che il giocatore si muova durante il combattimento per evitare gli attacchi nemici. Ha incantesimi che gli permettono di stare a distanza, schivare o bloccare gli attacchi nemici a seconda della sua classe . Ha anche a sua disposizione alcuni rari incantesimi che permettono di congelare il suo avversario.

PvE

In PvE, Tera rimane il classico: zone non istanziate in solitario e zone istanziate in gruppo. Ci sono anche istanze raid composte da 2 a 4 gruppi di 5 giocatori. Inoltre, ci sono eventi non istanziati (come il sistema Nexus), che consentono combattimenti con diverse dozzine di giocatori contro lo stesso gruppo di mostri.

PvP

PvP o Player vs. Player (chiamato anche con il suo termine inglese PvP ) è una caratteristica che si trova in tutti i MMORPG . Ci sono diversi tipi di PvP in Tera, Open PvP e "Friendly" PvP.

Apri PvP

Quando è uscito, nel mondo di Tera, tutti i personaggi erano dalla stessa parte; quindi nessuna razza è in guerra con l'altra. Successivamente, l'aggiornamento "The Three Alliances" ha implementato un sistema di guerra di tipo Kingdom vs Kingdom (RvR) in cui ogni giocatore è libero di scegliere a quale regno desidera unirsi.

Sui server giocatore contro giocatore , un incantesimo accessibile al livello 11 permette di entrare in modalità "Fuorilegge" e attaccare tutti i giocatori al di sopra del livello 11. Se ci sono 5 livelli in meno tra il fuorilegge e la vittima (Grey Kill), recupera 60 punti infamia per omicidio. Quando un giocatore ha punti infamia, è impossibile per lui uscire dalla modalità "Fuorilegge" e quindi può essere attaccato da tutti i giocatori regolari al di fuori delle aree protette. I punti infamia diminuiscono nel tempo.

L'altra soluzione per il PvP aperto è la guerra di gilda. Guild Wars funziona come segue:

Sul server PvE non è possibile dichiarare guerra a una gilda se non si è precedentemente dichiarata "pronta a combattere".

Nessuna ricompensa è stata ancora assegnata ai vincitori.

L'arrivo delle alleanze ha aggiunto 3 territori al PvP aperti in determinati orari. Durante queste ore i giocatori possono uccidere impunemente i giocatori delle fazioni avversarie.

Ogni domenica si svolge "The Alliance War". Durante l'alleanza di guerra, solo i giocatori classificati tra il 1 ° e il 120 ° dell'alleanza avere accesso al territorio dell'Alleanza. Appaiono barricate tra i punti di intrusione e il forte di ogni alleanza. Nel corso di questi scontri, ogni giocatore, che collega omicidi o assistenti a omicidi, riceve un buff che gli garantisce un aumento della sua potenza e delle sue dimensioni. I conflitti finiscono dopo poche ore o quando rimane un solo boia su 3 (un boia è il capo PNJ di ogni territorio).

PvP amichevole

Il PvP amichevole è rappresentato da duelli, deathmatch o persino campi di battaglia.

Gilde

Le gilde consentono di raggruppare sotto uno stesso banner più giocatori dallo stesso server. Il leader della gilda sceglie un nome e un distintivo che tutti i giocatori indosseranno sotto il loro nome. Il numero di reclute sarà un massimo di 200.

Politica

Inizialmente, il mondo di Tera (chiamato Arborea ) era diviso in 3 continenti, l'Arun la cui capitale è Velika, il sud di Shara la cui capitale è Allemantheia e il nord di Shara la cui capitale è Kaiator. Poi, in un recente aggiornamento del gioco,  è stato aggiunto un 4 ° continente: il nord di Arun la cui capitale è Hautegarde.

Con l'apparizione del nottenio, i 3 continenti formarono ciascuno la loro alleanza: il Libero Commercio per Velika, l' Unione degli Illuminati per Allemantheia, l' Ordine del Ferro per Kaiator.

Queste 3 alleanze competono per il controllo del nottenio. Sui 3 territori sono disposti, in modo casuale, degli estrattori di noctenio che i giocatori di un'alleanza avversaria possono disattivare recuperando le chiavi dell'estrattore e riportandole nel punto di intrusione. Ogni alleanza che avrà disattivato il maggior numero di estrattori prima di un certo tempo avrà diritto, 24 ore dopo, ad accedere al caveau. Esempio: se il libero scambio è migliore dalle 8:00 alle 9:00, il libero scambio avrà accesso al caveau dalle 8:00 alle 9:00 del giorno successivo. Il caveau è un'istanza solista (la versione per 5 giocatori del caveau alleato richiede un biglietto ottenuto nel caveau solista) che ti consente di avere, se sei fortunato, gioielli PvP e nottenio tramite una missione giornaliera.

Per unirsi a un'alleanza, il personaggio deve prima entrare in una gilda che ha aderito a un'alleanza.

Ogni alleanza ha la sua classifica di giocatori tramite i punti alleanza che guadagniamo o tramite missioni di alleanza ripetibili ogni giorno o uccidendo mostri o giocatori nei territori dell'alleanza, ogni settimana, martedì, durante la manutenzione settimanale di TERA.

I giocatori, classificati tra il 20 ° e il 120 ° dell'alleanza, fanno parte di uno dei 4 gruppi di leader. Quelli classificati tra il 2 ° e il 19 ° grado sono comandanti e hanno poteri speciali per aiutare i loro compagni. E, infine, il primo giocatore di ogni alleanza è l'Esarca, che guida l'alleanza.

NOTA: il sistema Vanarch è stato rimosso dal gioco durante l'aggiornamento "Alliance".

L'elezione si svolge in tre fasi di una settimana.

Tuttavia, dovrebbe emergere un nuovo tipo di elezione.

Pertanto, alcune regioni saranno idonee solo per il combattimento tra gilde. Le gilde, dopo aver fatto domanda nella regione, si ritroveranno in una guerra tra gilde modificata che si svolgerà nell'arco di una settimana, premiando così la gilda che ha fatto più punti uccidendo i suoi avversari.

Condizione fisica

La condizione fisica, detta anche "Stamina" o "Resistenza", è rappresentata sotto forma di cuore che si svuota più si combatte e si prende botte. Il personaggio in buone condizioni fisiche sarà ricompensato con un bonus di punti vita e mana progressivo. Il bonus previsto è tanto alto quanto forte è la penalità in caso di fatica. Più bonus HP e MP ma soprattutto ridotta resistenza a tutti gli stati e drop alternati, ridotta potenza di attacco e difesa. Ci sono tre soluzioni per aumentare la resistenza: la prima, la più economica e la più pratica, sarà quella di riposare in un campo vicino a un grande fuoco che non si spegne mai, o, in caso contrario, possiamo accendere un fuoco portatile ovunque sulla mappa acquistabile dai mercanti o riscattabile da certi mostri. Ci sono anche pozioni istantanee di resistenza, le Cure Aruniche, per le emergenze.

L'altra utilità dell'area di sosta offre la possibilità di lanciare nel fuoco talismani con vari bonus. Il buff andrà a beneficio di tutti nelle vicinanze.

La resistenza, o stamina, può raggiungere il 120% al massimo il 120% e scendere allo 0%. Il bonus o la penalità inizia ad apparire su entrambi i lati del 50%. In determinate condizioni, la resistenza può superare il 120% (picking, ad esempio, dà un bonus di + 5% cumulativo fino a tre volte) e può raggiungere o superare il 135%.

personalizzazione

Cristalli

I cristalli sono sicuramente componenti meno importanti dei glifi nella personalizzazione del tuo avatar, ma sono comunque significativi.

Esistono due tipi di cristalli (da 2 a 4 posti disponibili a seconda della rarità dell'arma o dell'armatura):

Questi cristalli hanno effetti molto diversi e vari: semplice aumento di HP o MP, scudo protettivo in caso di caduta, rigenerazione di HP/MP, velocità di movimento, ecc.

Durante l'espansione che ha dato il livello del soffitto 65, sono stati aggiunti nuovi cristalli verdi. Questi sono posizionati su orecchini, anelli e anelli.

Nota che quando il personaggio muore, c'è una possibilità di perdere tra zero e due cristalli, nell'ordine di installazione.

Glifi

In Tera, i glifi stanno per personalizzazione e specializzazione. A seconda della tua classe, puoi avere due diverse specializzazioni. Nota che questo sistema è diverso dagli alberi dei talenti di altri MMORPG . I glifi non aggiungono nuovi incantesimi o migliorano le caratteristiche dell'avatar, ma solo gli incantesimi che possiede. Questi glifi sono disponibili al livello 20 con 10 punti + 1 punto con ogni nuovo livello. In Tera sono disponibili oltre 300 glifi diversi. Possono, ad esempio, ridurre il tempo di lancio o il costo in mana o aggiungere effetti come il rallentamento dei nemici.

Esempio: l'incantatore ha un incantesimo di autoguarigione: "Seconda forza" che può essere migliorato con il "Glifo dell'energia: diminuisci il tempo di recupero del 25%" e gli costa 6 punti glifo.

arti e mestieri

Il sistema di creazione è cambiato con l'aspetto della mortifera (aggiornamento 26/04).

L'artigianato di Tera contiene elementi di World of Warcraft e Aion  : puoi fare qualsiasi cosa e raccogliere qualsiasi cosa. Il sistema è simile a WoW, ma richiede la creazione di materie prime e componenti. C'è il rischio di fallimento per le collezioni come in Aion.

Il mestiere si divide in 5 professioni:

Ogni trade può essere innalzato fino al livello 500. Ma è possibile alzare un trade e SOLO UN SINGOLO fino al livello 800. Per farlo dovremo superare il cap di 500 e poi sostenere un esame.

Per aumentare il livello della professione, dovremo creare oggetti con esso. Ogni oggetto può aumentare più o meno notevolmente il tuo commercio. Ad esempio, alcuni oggetti creati aumenteranno la tua professione di 0,5 e altri di 8, tutto dipende dall'oggetto creato. L'indicatore compare dopo l'apprendimento della pergamena corrispondente all'apprendimento dell'oggetto.

L'esame consiste nel guadagnare punti creando determinati componenti, ogni componente ha un titolo (e un valore) massimo. Per superare l'esame, dovrai raccogliere 150 punti.

Una volta superato l'esame, sei un virtuoso della professione in questione. Da questo punto in poi, accediamo alla lunga strada per ottenere il singolo mestiere a 800. Una volta raggiunto, diventiamo maestri del mestiere. È possibile diventare un maestro in un'altra professione resettandola. Tuttavia, tutte le pergamene di creazione al di sopra del livello 500 scompariranno .

Ogni creazione di oggetti richiede un certo numero di punti professione. Il personaggio ha 1440 punti al giorno. Questo valore aumenta di 5 punti ogni 5 minuti.

Gli oggetti falsificabili sono:

Il sistema di raccolta è identico. È possibile fallire e solo il tempo speso sarà sprecato. Tuttavia, per i cosiddetti punti "abbondanti", possiamo provare a raccogliere fino a 3 volte. Dopo 3 fallimenti, un punto scompare.

Maggiore è l'abilità di raccolta, maggiori sono le possibilità di ottenere una grande quantità di componenti e/o componenti rari.

Fai attenzione però, se puoi raccogliere con l'estrazione "1" in un'area di livello 50, ci sarà un rischio molto alto di fallimento. Tuttavia, ogni fallimento aumenta il tuo livello di raccolta di 1, mentre un successo aumenta la tua raccolta di 2 o 3.

Il raccolto è suddiviso in miniere, fibre, cristalli, cuoio (ottenuto macellando mostri) e insetti.

La raccolta di varie risorse è possibile dal livello 1 senza dover passare attraverso un PNJ per apprendere l'abilità. La raccolta ti renderà più forte: con ogni raccolto, c'è la possibilità di ottenere un buff di 10 minuti casuale, cumulativo e rinnovabile.

Le gare

In TERA Online , ci sono 7 razze diverse ognuna con attributi speciali: Amanti, Castanics, Barakas, Alti Elfi, Umani, Elins e Popori.

Le classi

In Tera sono disponibili tredici classi con, per ognuna, un ruolo specifico:

Sviluppo

Il gioco è sviluppato dalla società coreana BlueHole Studio. È occidentalizzato dalla sua sussidiaria americana EnMasse Entertainment in Nord America. Gli aggiornamenti arrivano prima sulla versione americana per poi essere tradotti in tre lingue europee (inglese, tedesco e francese) da Gameforge, la società che gestisce il gioco sul suolo europeo.

Storico

Ulteriori informazioni

Ninja ( Insulsa )  : questa classe è disponibile per la versione coreana dal26 gennaio 2016, e poiché 24 maggio 2016 (ancora in programma per 17 maggio 2016) nell'UE e negli Stati Uniti .

link esterno

Note e riferimenti

  1. "  Gameforge si offre a Frogster  " .
  2. (in) "  Cosa significa per me pubblicare Frogster TERA in Europa?  " .
  3. (in) "  Annunciata la data di uscita di TERA  " .
  4. (it) "  Annuncio: data di uscita di TERA  " .
  5. (in) "  Editori di domande e risposte  " .
  6. (it) "  L'evoluzione della politica TERA  "
  7. (in) "  Annunciato sul sito ufficiale di enmasse 10 maggio 2016  " .
  8. (in) "  Informazioni sulla nuova classe  "
  9. (kb) "  Video Youtube della presentazione della classe Ninja  " .
  10. (it) “  Annuncio ufficiale il 22 aprile 2016 della classe Ninja sui server UE, senza una data di uscita specifica.  " .
  11. (fr) “Informazioni  ufficiali e dettagliate relative alla classe, annunciate sul sito il 10 maggio 2016.  ” .