Tacoma (videogioco)

Tacoma Tacoma logo.png
Sviluppatore Fullbright
Editor Fullbright
Data di rilascio 2 agosto 2017
Genere Avventura
Modalità di gioco Assolo
piattaforma Computer: Windows , macOS , Linux Console: Xbox One
Motore Unità
Valutazione ESRB  : M ?
PEGI  : 16 ?
Sito web tacoma-game.com

Tacoma è un videogioco di avventura sviluppato e pubblicato da Fulbright , rilasciato2 agosto 2017su Microsoft Windows , macOS , Linux , Xbox One e Playstation 4 .

Sistema di gioco

Tacoma è un gioco di avventura ambientato in una stazione orbitale deserta nel 2088.

In Tacoma , il giocatore interpreta una donna che arriva alla stazione, Amyitjyoti Ferrier (soprannominata Amy). Ha un dispositivo che le consente di sovrapporre gli astronauti scomparsi al suo ambiente ( realtà aumentata ). Può vederli muoversi, discutere tra loro e controllare l'avanzamento dell'azione esaminata. Indagando sulle azioni degli ex abitanti della stazione, il giocatore raccoglie indizi e avanza nella storia.

Il dispositivo di realtà aumentata consente inoltre al giocatore di ricevere false e-mail che lo guidano attraverso il gioco.

Sinossi

Contesto

Nel 2088 l'azienda è gestita da aziende molto grandi. Questi hanno sviluppato in particolare i viaggi spaziali e le stazioni orbitali. I civili sono addestrati a lavorare e ad essere fedeli a queste società. Tra queste mega-aziende ci sono Amazon.com , Carnival e Hilton Hotels & Resorts .

Il gioco riguarda una società in particolare: Venturis Corporation , una società che gestisce diverse stazioni orbitali terrestri . L'automazione generale del lavoro favorita dalle aziende ha attirato l'ira dell'Orbital Workers Union . La normativa è stata adeguata a questo problema: un accordo intitolato Human Oversight Accord impone la presenza di un equipaggio umano in ogni stazione gestita da intelligenza artificiale per monitorare le operazioni.

L'azione si svolge nella stazione orbitale di Tacoma , situata nel punto Lagrange L 1 del pianeta Terra. Una nave da carico, la stazione garantisce il trasferimento automatizzato di merci dalla Terra al complesso lunare Zenith . Tacoma incorpora un'intelligenza artificiale chiamata ODIN e sei specialisti umani.

Tracciare

La giovane astronauta Amyitjyoti Ferrier - conosciuta come Amy - viene ingaggiata dalla compagnia Venturis per trovare e rimpatriare sulla Terra il nucleo di ODIN, l' intelligenza artificiale della sua stazione orbitale di Tacoma, i cui sei membri dell'equipaggio sono misteriosamente scomparsi lì. Poche ore.

Durante la ricerca nella stazione deserta, Amy trova registrazioni che le permettono di dedurre il filo degli eventi degli ultimi giorni. Scopre rapidamente che è avvenuta un'esplosione che ha colpito le riserve di ossigeno, lasciando circa 72 ore agli occupanti per trovare una soluzione, mentre le squadre di soccorso impiegano in media 98 ore per intervenire dalla Terra . Inoltre, nessuno si fida che Venturis invii una squadra di soccorso perché il costo sarebbe probabilmente ritenuto troppo alto rispetto alla perdita totale dell'equipaggio.

Mentre l'informatico e meccanico Natalia e Bertie cercano di creare una capsula di salvataggio improvvisata, Sareh, il medico, è riluttante ad avviare la procedura crionica standard dell'equipaggio, poiché può essere fatale se prolungata per più di pochi giorni. Tuttavia, EV, il team leader e Clive, lo specialista della missione , decidono di andare in sonno ipotermico per limitare il consumo di ossigeno e dare tempo agli altri. Andrew, il botanico , riesce a risparmiare qualche ora in più producendo ossigeno con le sue piante .

Mentre procede con la sua indagine, Amy scopre che Sareh, guidata da ODIN, ha trovato alcune registrazioni molto compromettenti di Sergio Venturi, CEO di Venturis, che è sull'orlo della bancarotta dopo aver speso una fortuna per la struttura. , ma che non può essere utilizzato a causa di una legge che proibisce l'occupazione umana delle stazioni spaziali senza la supervisione di specialisti umani. Venturi ha quindi simulato quali scenari potrebbero attirare l'opinione pubblica e far sì che la legge venga abrogata, la più efficace delle quali è quella di far sembrare che un intero equipaggio di una stazione spaziale sia morto a causa di un errore umano che un'IA avrebbe evitato. Scoprendo che Tacoma è stato scelto come "sacrificio" e che l'esplosione di gas non è stata nulla di accidentale, Sareh sveglia i suoi colleghi criogenici e li avverte del complotto. Con la capsula di Nat e Bertie senza successo, Clive emette un segnale di soccorso ricevuto dalla navetta da una compagnia concorrente, che li evacua circa 14 ore prima dell'arrivo di Amy. Prima di lasciare la stazione, Sareh invia i dati compromettenti a un contatto hacktivist e promette a ODIN che troverà un modo per salvarlo, quest'ultimo condannato a reimpostare per aver aiutato l'equipaggio contro i suoi ordini.

Alla fine Amy trova il nucleo di ODIN e torna alla sua navetta. Mentre accende i motori, informa l'ODIN che in realtà è una sostenitrice dei diritti delle intelligenze artificiali coscienti e gli offre asilo su una stazione spaziale politicamente indipendente, che lui accetta.

Sviluppo

Tacoma è il secondo gioco di Studio Fullbright , il primo è Gone Home . Il gioco è annunciato indicembre 2014ai Game Awards . Nel breve trailer svelato, possiamo ascoltare un dialogo radiofonico tra un uomo e una donna, geolocalizzati nella stazione di Tacoma a 320.000 chilometri dalla Terra. Polygon ha commentato che l'estetica della stazione era simile a quella di Rapture, la città sottomarina di BioShock .

Il gioco era originariamente previsto per il rilascio nel 2016, ma il feedback dei tester ha spinto il team di Fullbright a ripensare ad alcuni elementi del gioco.

accoglienza

Note e riferimenti

  1. (in) Charlie Hall , "  Tacoma è il prossimo gioco dello sviluppatore Fullbright Gone Home  ' su Polygon ,5 dicembre 2014(accesso 8 agosto 2017 ) .
  2. (a) Samit Sarkar , "  Tacoma rimandato alla primavera 2017, Fulbright dice  " su Polygon ,14 marzo 2016(accesso 8 agosto 2017 ) .
  3. Maria Kalash Test: Tacoma - anime sei e luci , 1 ° settembre 2017, Canard PC n o  365, pag. 30-31.
  4. (in) Miranda Sanchez, Tacoma Review , 1 ° agosto 2017, IGN .
  5. Izokay, Tacoma Game Test , 14 agosto 2017, Jeuxvideo.com .