Street Fighter X Tekken

Street Fighter X Tekken Street Fighter X Tekken Logo.png
Sviluppatore Capcom
Dimps
Editor Capcom
Direttore Yoshinori Ono
Compositore Hideyuki Fukasawa ( dentro )
Produttore Yoshinori Ono
Inizio del progetto Maggio 2010
Data di rilascio USA  : 6 marzo 2012
JAP  : 8 marzo 2012
EUR  : 9 marzo 2012
Genere Combattimento 2D
Modalità di gioco Da uno a quattro giocatori e multiplayer online .
piattaforma Computer: finestre Console: PS3 , Xbox 360 Console portatili: Playstation vita
Valutazione PEGI  : 12 ?
Sito web www.streetfighter.com/es/sfxtk

Street Fighter X Tekken (ス ト リ ー ト フ ァ イタ ーX 鉄 拳, Sutorīto Faïta Kurosu Tekken ) (Pronunciate Cross ) è un videogioco per combattere sviluppato congiuntamente da Capcom e Dimps e pubblicato da Capcom. Questo è il primo crossover a unire le serie Street Fighter e Tekken . Il gioco è stato annunciato al Comic Con 2010 a San Diego . Il gioco è stato rilasciato nel 2012 su PS3 , Xbox 360 , Windows e PS Vita .

Essendo il motore di gioco basato su quello di Street Fighter IV , i personaggi di Tekken sono modellati in cel-shading proprio come i personaggi di Street Fighter . Il sistema di gioco è in 2D .

Namco Bandai Games non fa parte del team di sviluppo. Tuttavia, la società sta sviluppando Tekken X Street Fighter sulla base del picchiaduro Tekken 6 . Il sistema di gioco sarà in 3D e la grafica sarà più vicina a Tekken 6 .

A seguito delle recensioni dei giocatori, è stato rilasciato un aggiornamento gratuito intitolato Street Fighter X Tekken 201329 gennaio 2013e installa molte modifiche all'interno del gioco che Capcom ha determinato a seguito delle recensioni e dei reclami dei giocatori.

Sviluppo

Alla conferenza di Capcom al Comic Con 2010, Yoshinori Ono, vestito per l'occasione con un kimono bianco, parla del futuro quando si tratta di Street Fighter . All'improvviso una persona lo chiama in fondo alla stanza. Questo è il produttore di Tekken 6 , Katsuhiro Harada . L'intera stanza è stoica , ignara dello scopo di questa apparizione. Segue una lunga e bonaria messa in scena dei due produttori che si conclude con un confronto in un videogioco. Senza alcun annuncio ufficiale, gli spettatori assistono al primo crossover che mescola il mondo di Tekken e il mondo di Street Fighter .

Katsuhiro Harada (produttore di Tekken ) e Yoshinori Ono (produttore di Street Fighter ) affermano che lasceranno che le vendite e le valutazioni dei giornalisti decidano i due giochi quando sarà il momento: “Vogliamo metterci alla prova su tutti gli aspetti, oltre che sulle vendite. e sedurre i fan di entrambe le serie ” .
In effetti, ciascuno dei giochi sarà sviluppato internamente senza alcun intervento da parte della società vicina, solo per vedere chi realizzerà la versione migliore di questo concetto di crossover .

Durante lo sviluppo, le discussioni con Sony hanno avviato l'idea di includere un personaggio come ospite. Il personaggio di Cole viene scelto ed è sviluppato nella sua prima versione da inFamous poiché sembrava adattato con i suoi movimenti per un gioco di combattimento. Successivamente si è scoperto che Sucker Punch , la società che ha sviluppato la licenza inFamous per Sony, stava sviluppando un secondo episodio . Gli sviluppatori di Capcom hanno avuto pochissima visibilità su questo sequel. Sucker Punch ha mostrato loro il gioco nel suo sviluppo e Capcom, per coerenza, ha deciso di rielaborare il personaggio incorporando le armi acquisite nella seconda opera.

Sinossi

Sistema di gioco

Generale

Il sistema di gioco generale adottato è il Tag Team , nome preso in prestito direttamente da Catch professional dove è possibile vedere più squadre di lottatori (due o più) che si alternano durante una partita. Il giocatore controlla quindi, non un solo personaggio, ma qui due protagonisti che possono alternarsi durante una partita. Se uno dei due personaggi viene battuto, il round è finito. Questo sistema è direttamente ispirato a Tekken Tag Tournament, un gioco amato da Yoshinori Ono. Si arricchisce, a differenza di quest'ultima, di un multiplayer che può evolvere da due a quattro giocatori durante una partita, controllando ciascuno un personaggio sempre in staffetta. Detto questo, in un periodo di tempo limitato, tutti e quattro i personaggi possono finire sulla superficie di gioco contemporaneamente per la prima volta in un classico videogioco di combattimento (chiamato Modalità Scramble ).

Gem System

Dettagli del personaggio

Versioni per Playstation 3 e Xbox 360

Combattente di strada Prima apparizione 1 Voce /
Abele Street Fighter IV Kenji Takahashi / E. Jason Liebrecht
Akuma Super Street Fighter II Turbo Taketora / Dave Mallow
Balrog Street Fighter II Satoshi Tsuruoka / Bob Carter
Cammy Super Street Fighter II Miyuki Sawashiro / Caitlin Glass
Chun-Li Street Fighter II Fumiko Orikasa / Laura Bailey
Dhalsim Street Fighter II Daisuke Egawa / Christopher Bevins
Astuzia Street Fighter II Hiroki Yasumoto / Travis Willingham
Hugo 2 Street Fighter III: 2 d Impact Wataru Takagi / Patrick Seitz
Ibuki Street Fighter III Ayumi Fujimura / Kat Steel
Juri Super Street Fighter IV Eri Kitamura / Jessica Straus
Signor Bison Street Fighter II Norio Wakamoto / Gerald Rivers
Veleno 2 Lotta finale Atsuko Tanaka / Karen Strassman
Ken Combattente di strada Yuji Kishi / Reuben Langdon
Rolento 2 Street Fighter Alpha 2 Jin Yamanoi / Dameon Clarke
Rufus Street Fighter IV Wataru Hatano / Chris Kent
Ryu Combattente di strada Hiroki Takahashi / Kyle Hebert
Sagat Combattente di strada Daisuke Endou / Isaac C. Singleton Jr.
Vega Street Fighter II Junichi Suwabe / Doug Erholtz
Zangief Street Fighter II Kenta Miyake / Anthony Landor
Tekken Prima apparizione 1 Voce /
Asuka Tekken 5 Seiko Ueda / GK Bowes
Bob Tekken 6 Tsutomu Isobe / Patrick Seitz
Heihachi Tekken Unsho Ishizuka / Taylor Henry
Hwoarang Tekken 3 Tomoaki Maeno / Chris Rickabaugh
Jin Tekken 3 Isshin Shiba / Brad Swaile
Julia Tekken 3 Seiko Yoshida / Annie Wood
Kazuya Tekken Masanori Shinohara / Seungri
Re II Tekken 3
Kuma Tekken 3
Legge Tekken Keisuke Fujii / David Vincent
Lili Tekken 5: Dark Resurrection Asami Seto / Joy Jacobson
Marduk Tekken 4 Yasuhiro Mamiya / TJ Storm
Nina Tekken Yu Kobayashi / Abbie Normal
Orco Tekken 3
Paolo Tekken Kanehira Yamamoto / Mike McFarland
Corvo Tekken 5 Kenichiro Matsuda / DC Douglas
Steve Tekken 4 Yoshimasa Hosoya / Gideon Emery
Xiaoyu Tekken 3 Yumi Touma / Carrie Savage
Yoshimitsu Tekken Tomokazu Seki

Un personaggio bonus è disponibile sulle console PlayStation 3 e PS Vita  : Cole MacGrath della serie inFamous . Su queste console sono presenti anche Toro (personaggio)  (in) e Kuro, personaggi simbolo del brand Sony Computer Entertainment , ma Pacman e Megaman, rispettivamente personaggi iconici del brand Namco e Capcom.

Caratteri aggiuntivi

Il port su PlayStation Vita conterrà 12 personaggi in più rispetto alle versioni per console domestica. Questi personaggi aggiuntivi sono forniti come contenuto scaricabile (DLC) per quest'ultimo.

Combattente di strada Prima apparizione 1 Voce /
Blanka Street Fighter II Yuji Ueda / Taliesin Jaffe
Cody 2 Street Fighter Alpha 3 Daisuke Kishio / Michael T.Coleman
Dudley Street Fighter III Naomi Kusumi / Stuart McLean
Elena Street Fighter III Saki Fujita / Karen Dyer
Guy 2 Street Fighter Alpha Tsuguo Mogami / Jason Miller
Sakura Street Fighter Alpha 2 Misato Fukuen / Brittney Lee Harvey
Tekken Prima apparizione 1 Voce /
Alisa Tekken 6 Yuki Matsuoka / Michele Knotz
Bryan Tekken 3 Tomokazu Seki / Keith Silverstein
Christie Tekken 4 Marina Inoue / Lisle Wilkerson
Jack (o Jack-X) Tekken Kenichiro Matsuda / Jordan Byrne
Lars Tekken 6 Junichi Suwabe / Jack Calabrisi
Lei Tekken 2 Hiroya Ishimaru / David Jeremiah

Didascalia:
1 Prima apparizione in un gioco di Street Fighter o Tekken.
2 personaggi di Final Fight .

Controversia

L'uscita del gioco Street Fighter X Tekken è stata oggetto di varie polemiche riguardanti la politica commerciale dell'editore e creatore del videogioco Capcom , già individuato per aver venduto volontariamente contenuti scaricabili già presenti su disco su un altro titolo, Resident Evil. 5 . Qui vengono accusati di bloccare i personaggi per poterli vendere in seguito. Il sito francese Jeuxvideo.com , pur avendo dato una buona recensione del gioco, ha comunque sottolineato la presenza di "DLC abusivi". Alcuni giocatori, avendo hackerato la versione Xbox 360 del gioco, sono stati in grado di utilizzare i personaggi in questione nella modalità online, rivelando anche il roster completo nella schermata di selezione. Puyo de Gamekult ha sottolineato questo punto importante nel suo test: “Fornire caratteri quasi finalizzati a monte, con un codice di attivazione a pagamento, sta ancora una volta spingendo il limite di tolleranza. Tra questo, le gemme delle edizioni da collezione e i costumi a venire, l'aggiunta potrebbe essere più rotonda del previsto. "

Diversi elementi dimostrano che il gioco è stato realizzato su Street Fighter IV , e dà l'impressione di un gioco fatto in fretta, o la pigrizia da parte dei programmatori agli occhi dei giocatori più attivi: da un lato per il lo stile visivo e l'identico portage dei personaggi di Street Fighter, e d'altra parte per le animazioni di gran parte dei personaggi di Tekken, che sono un riciclo di quelli dei personaggi di Street Fighter IV assenti dal gioco. Gli esempi più lampanti siamo :

Tuttavia, il gioco viene presentato e venduto come un nuovo gioco a sé stante, e non come un add-on o una patch per Street Fighter IV .

[rif. necessario]

Inoltre, l'hack della versione Xbox 360 del gioco ha rivelato che Megaman e Pac-Man, personaggi esclusivi della versione Playstation 3, erano presenti nel disco del gioco e potevano essere resi completamente giocabili modificando il codice di programmazione lì. Capcom ha risposto a ciò che qualsiasi gioco ha dati inutilizzati presenti nella loro versione finale rilasciata, e che questi due personaggi, sebbene presenti, completamente programmati e semplicemente bloccati all'interno del disco, sarebbero rimasti esclusivi della versione PlayStation 3, e che non c'erano prevede di renderli giocabili in futuro su Xbox 360.

Capcom, che inizialmente ha smentito il blocco intenzionale di parte del contenuto, poco dopo, spinto dalle organizzazioni dei consumatori americane, ed in particolare dal Better Business Bureau , ha risposto: “Sebbene il metodo di distribuzione dei DLC non piaccia ad alcuni fan, riteniamo che lo sia probabilmente fornirà un'esperienza di gioco più flessibile e reattiva per tutto il ciclo di vita del gioco. Non c'è differenza tra l'inclusione di DLC bloccati sul gioco su disco e offrirli per il download in un secondo momento. "

Promozione ed edizioni

Mad Catz , il produttore di arcade stick, ha firmato un accordo con Capcom per produrre accessori Street Fighter X Tekken il cui controller Street Fighter X Tekken Fighstick Pro è il primo prodotto di questo accordo. È commercializzato in un limite di 1000 copie (su PS3 e Xbox 360 ) in formatosettembre 2011 al prezzo di $ 160.

Durante lo sviluppo del gioco vengono prodotti e rilasciati brevi trailer di anime a scopo promozionale:

Oltre alla consueta edizione classica, l'editore mette sul mercato un'edizione speciale composta da: un fumetto disegnato da UDON; quattro confezioni da nove gemme e una replica di una macchina da sala giochi in miniatura con i colori del gioco.

accoglienza

Panoramica dei voti ricevuti Appunti
Media Nota
Famitsu ( JP ) 35/40 (PS3)
34/40 (X360)
Stampa digitale
Media Nota
1UP .com ( USA ) A-'
Gamekult ( FR ) 7/10
GameSpot ( USA ) 8.5 / 10

Recensioni

Le recensioni complessive del gioco sono state positive. Jeuxvideo.com lo descrive come "sicuramente uno dei migliori crossover di Capcom fino ad oggi". Tuttavia, il gioco è stato accolto male tra i giocatori. Il gioco uscì troppo velocemente contemporaneamente ad altri picchiaduro , e presentava molti difetti: somiglianza a Street Fighter IV fatto di effetti visivi troppo brillanti dovuti alle gemme, la fisica di quest'ultimo che rovinava il confronto, l'inutilità di la modalità pandora, lo scarso equilibrio dei personaggi e le lotte che per lo più finiscono in Time Over senza che i giocatori giochino volontariamente in tempo, e in particolare l'eccessiva presenza di contenuti aggiuntivi a pagamento . Inoltre, molti giocatori hanno scoperto bug e rallentamenti nella versione del gioco per PlayStation 3, mentre questa è la versione con le più esclusive, sembra essere la versione utilizzata in competizione. I suoni di gioco sono scomparsi durante la modalità online.

In risposta all'insoddisfazione dei giocatori, Capcom ha sviluppato un aggiornamento scaricabile gratuitamente per il gioco chiamato "Versione 2013", rilasciato il 29 gennaio 2013. Questo aggiornamento riequilibra i personaggi, riduce fastidiosi effetti visivi come la lucentezza delle gemme o lo scuotimento della barra della vita quando un personaggio viene colpito, i tempi di rallentamento nel gioco e varie correzioni di bug. Questo aggiornamento è stato generalmente ben accolto dai giocatori.


I saldi

In un mese, il gioco ha venduto 1.400.000 copie in tutto il mondo, anche se Capcom sperava di raggiungere i 2 milioni. La versione per PlayStation Vita, nel frattempo, ha venduto solo 5.420 copie la settimana in cui è stata rilasciata in Giappone.

Video

Note e riferimenti

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  2. Puyo, "  Annuncio di Street Fighter X Tekken  " , su Gamekult ,26 luglio 2010
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  13. [video] Episodio 01 su YouTube
  14. [video] Episodio 02 su YouTube
  15. [video] Episodio 03 su YouTube
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