Nascita |
6 settembre 1912 Kalocsa |
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Morte |
8 gennaio 1992(al 79) Parigi |
Nome nella lingua madre | Schöffer Miklós |
Nazionalità | Francese |
Attività | Scultore , artista visivo , pittore , architetto |
Rappresentato da | Cono di luce |
Distinzione | Comandante dell'Ordine Nazionale al Merito |
Chronos 10 |
Nicolas Schöffer (Schöffer Miklós), nato il6 settembre 1912a Kalocsa , in Ungheria , e morì8 gennaio 1992a Parigi , è uno scultore e artista plastico francese di origine ungherese .
È uno dei principali attori dell'arte cinetica , ma soprattutto dell'arte cibernetica , oggi chiamata arte interattiva , producendo le prime opere in tempo reale nella storia dell'arte.
Dopo un dottorato in giurisprudenza e lezioni di pittura al Beaux-Arts di Budapest , si trasferisce a Parigi nel 1936 , dove visse fino alla sua morte all'età di 80 anni. Ha poi frequentato la Scuola Nazionale di Belle Arti e ha lavorato nello studio di Fernand Sabatté .
Prima di essere un artista-ingegnere, è un curioso ricercatore di tutte le nuove tecnologie.
Nel 1936 iniziò a sviluppare un'arte pittorica basata su un repertorio di forme elementari. Espone al Salon d'Automne nel 1937 e al Salon des Indépendants nel 1938 .
Nel 1948 inventò lo spaziodinamismo , ovvero, secondo la sua definizione, "l'integrazione costruttiva e dinamica dello spazio nell'opera plastica".
Per lui, lo scultore deve usare le tecniche del suo tempo: gli scultori micei scolpivano l' alabastro con le forbici di bronzo, e noi dobbiamo Prassitele e Fidia alle forbici di ferro che permettono di intagliare il marmo . “Le forbici in quanto tali non sono né significative né eterne, e ogni epoca crea le proprie forbici. "Anche lo scultore XX ° secolo, avrebbe dovuto utilizzare tecniche elettriche ed elettroniche a sua disposizione per animare la scultura. Per lui la cibernetica , elemento essenziale del suo lavoro, è "la consapevolezza del processo vitale che mantiene in equilibrio tutti i fenomeni".
Nel 1954 tutto questo fu teorizzato in un libro, Le spatiodynamisme . Nel 1955 produce a Parigi la prima scultura multimediale interattiva al mondo, dotata di un sistema di interazione in tempo reale con sensori. Questa scultura alta 50 m , arricchita con il suono da una composizione in tempo reale utilizzando nastri magnetici di Pierre Henry, opererà per tutta l'estate del 1955. Quest'opera è il più grande contributo di Schöffer alla storia dell'arte, con CYSP 1, la scultura robotica autonoma del 1956. Inventa così l' arte cibernetica che permette di instaurare un "dialogo tra l'opera e il suo pubblico", tra l'opera e il suo ambiente. Il culmine della sua ricerca sugli ambienti interattivi è stato il progetto Cybernetic Light Tower (1963) previsto per il quartiere La Défense, un progetto che è stato abbandonato dopo la morte del presidente Pompidou quando le fondamenta erano già in costruzione.
La sua ricerca lo porta alla fine degli anni Cinquanta, verso la scultura nella quale integra il suo lavoro sullo spazio, la luce e il tempo. Introduce così il concetto di “lumino-dinamismo” con la serie Lux (iniziata nel 1957 ), ovvero sculture che producono effetti di luce mobili grazie a motori, riflettori e proiettori.
Ha partecipato a molti spettacoli sperimentali, tra cui quello prodotto nel 1956 con i balletti di Maurice Béjart attorno a "CYSP1", la prima scultura cibernetica autonoma, installata sul tetto della radiosa città di Le Corbusier a Marsiglia , come parte della prima avanguardia del Festival . Nel 1961 creò una serie di clip per la televisione francese, rendendolo un pioniere della videoarte .
Nel 1968 crea il Lumino , la prima opera d'arte destinata ad essere prodotta industrialmente. Prodotto da Philips , il Lumino mostra effetti di luce colorati che si muovono molto lentamente.
Infine, la sua riflessione conduce al cronodinamismo , con la serie Chronos , iniziata negli anni '70 , sculture programmate che reagiscono al passare del tempo, all'alternanza giorno / notte, ecc. Nel 1973 , ha ideato Kyldex1 all'Opera di Amburgo , un balletto interattivo in cui il pubblico è invitato a partecipare al processo evolutivo della performance. Lo stesso anno, con la Régie Renault SCAM1, realizza la prima scultura di auto.
Architettura e urbanistica gli permetteranno di cristallizzare tutta la sua ricerca e di dare vita nel 1955 all '“opera d'arte totale”, la città cibernetica. Tra i suoi progetti per spazi utopici si possono citare: un “Sexual leisure centre”, un'università verticale alta 1 km , e un centro amministrativo composto da tre esili torri racchiuse da due enormi edifici dalle sembianze di palloni aerostatici. Nel 1963 presenta a Georges Pompidou il suo progetto TLC ( Cybernetic Light Tower ), previsto per il quartiere La Défense . Il progetto non si è concretizzato per mancanza di budget e in seguito alla morte del presidente. Questo fallimento gli rimarrà sempre particolarmente doloroso. Tuttavia, a Liegi , in Belgio, puoi trovare una " Torre cibernetica " alta 52 metri e un muro luminoso lungo 80 metri al Parc de la Boverie .
Nel 1982 è stato eletto membro dell'Accademia di Belle Arti sotto la presidenza di Louis Dideron . Tre anni dopo, una malattia gli ha fatto perdere l'uso del braccio destro. Ha continuato a creare lo stesso, ad esempio esplorando le sensazioni superficiali con la mano sinistra e lavorando con i primissimi personal computer basati su mouse (serie "Hommage à Macintosh").
Nella primavera del 2007, uno dei due laboratori di Schöffer ha dovuto essere svuotato sotto pressione dagli immobili e parte della collezione è stata ospitata a Belfort. Nel settembre dello stesso anno, la città di Parigi acquistò i laboratori della Villa des Arts e il sindaco di Parigi vi fece collocare una targa in onore di Schöffer. La vedova dell'artista, Éléonore Schöffer (1926-2020), decide di cedere alla città di Liegi le collezioni ancora in suo possesso: la torre cibernetica dell'artista, lì ferma dal 1972 per mancanza di manutenzione, è stata riabilitata e rimessa in operazione nel giugno 2016 dopo importanti investimenti.
Il teorico Nicolas Schöffer ha pubblicato opere sull'arte e l'urbanistica, in particolare da una prospettiva cibernetica:
Opere monografiche dedicate a Nicolas Schöffer: