Motion Twin | |
Creazione | 2001 |
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Appuntamenti chiave |
2001 : creazione 2004 : diventa SCOP |
Figure chiave | Il gruppo |
Forma legale | SARL quindi SCOP |
Slogan | Crea giochi di trank, non di guerra! |
La sede principale |
Bordeaux Francia |
Attività | Videogiochi |
Prodotti | Vedi infra |
Efficace | 11 dipendenti |
SIRENA | 438602187 |
Sito web | www.motion-twin.com |
Motion Twin è una società di sviluppo di videogiochi francese fondata nell'agosto 2001 e con sede a Bordeaux .
Originariamente un produttore di giochi esclusivamente basato su browser , la società ha guadagnato fama con due giochi web virali completamente gratuiti, La Brute e Miniville , ma la maggior parte della sua attività si è concentrata sullo sviluppo di giochi a pagamento free-to-play, un sistema che ha adattato alla maggior parte delle persone. dei suoi titoli - come Hordes - e che costituivano la base del suo reddito. Con una community di 16 milioni di giocatori nel 2009, il suo fatturato quell'anno è stato di 4 milioni di euro.
Dopo il declino dei giochi Web e Flash, Motion Twin si è rivolto al mercato dei giochi mobili nel 2014 ma ha rinunciato, i metodi necessari per produrre un gioco su di esso non erano adatti a loro. Si sono quindi rivolti al mercato dei giochi per PC e console pubblicando Dead Cells , il10 maggio 2017in accesso anticipato su Steam, quindi il7 agosto 2018su Windows , Mac OS , Nintendo Switch , Playstation 4 e Xbox One .
Il gioco ha ottenuto un successo commerciale di critica e internazionale senza precedenti nella storia dell'azienda, tra cui la vittoria del miglior gioco d' azione ai Game Awards 2018 (la prima per un gioco indipendente) e la vendita di oltre 1,7 milioni di copie.
L' azienda, originariamente una SARL , ha deciso nel 2004 di passare a una cooperativa di produzione di lavoratori , ciascuno dei suoi membri possedeva una quota uguale della società e il diritto di voto. L'azienda non ha gerarchia e ciascuno dei suoi membri riceve lo stesso stipendio.
Motion Twin ha sviluppato internamente, per i suoi vari giochi, vari strumenti che distribuisce sotto licenza gratuita , come il linguaggio di programmazione Haxe o il sistema della macchina virtuale Neko .
La società Motion Twin nasce nell'agosto 2001 intorno a cinque persone tra le quali troviamo ex sviluppatori di Kalisto Entertainment , con il desiderio di regolarizzare le attività già esistenti dei fondatori della società. Il nome dell'azienda, Motion Twin, fa riferimento a una delle tecniche di base di Flash , nota come "motion tween" o "motion tween" in inglese , che consiste, all'interno di una stessa sequenza, per spostare oggetti e farli cambiare forma in un determinato periodo di tempo. La stella rossa del logo dell'azienda è stata selezionata per le sue connotazioni rivoluzionarie.
Prendendo la forma di una società a responsabilità limitata , con sede a Bordeaux nel dipartimento della Gironda in Francia , la società concentra la sua attività sull'editing e sullo sviluppo di un progetto di uno dei suoi fondatori, Boimp! , un portale di giochi Flash che offre anche una classifica tra i giocatori. Il sito Boimp! , ribattezzata Frutiparc nel 2002 , funge anche da vetrina per le creazioni dell'azienda, poiché la società cerca soprattutto di ricavare reddito dalla vendita dei suoi giochi a siti più grandi.
Nel 2009, Motion Twin ha lanciato Muxxu, un gruppo di 11 giochi sviluppati da Motion Twin, che sarà sostituito ed evoluto in Twinoid nel 2011, una piattaforma che dovrebbe alla fine riunire alcuni dei suoi giochi offrendo ai giocatori nuovi spazi di comunicazione. E un identificatore univoco per tutti i giochi sulla piattaforma.
Nel 2014 Motion Twin ha deciso di dedicarsi allo sviluppo mobile per offrire giochi multipiattaforma . Uppercup Football e Braziball videro la luce per la prima volta come esperimenti. Hordes Zero ( Dead Cells ), svelato alla Gamescom 2014, si rivela come il primo gioco Motion Twin in studio giocabile su PC, cellulare e tablet. Dopo il web, Flash e poi i giochi per cellulare, Dead Cells segna il passaggio dal modello free-to-play a un modello di vendita standard, con la conseguenza finanziaria di passare a un modello che distribuisce i ricavi su più anni, a uno che concentra i ricavi e il successo di un gioco in poche settimane.
Dopo Dead Cells, la società desidera continuare a sviluppare giochi "classici" senza necessariamente superare il successo del suo primo gioco per PC. È improbabile che Motion Twin realizzi un sequel di Dead Cells nell'immediato futuro e preferisce concentrarsi su nuovi progetti come hanno sempre fatto.
L'azienda, sebbene nota al grande pubblico per i suoi giochi flash per browser, è all'origine di vari strumenti e linguaggi di programmazione che utilizza per i propri sviluppi e che mette a disposizione con licenza gratuita . Sotto l'impulso di uno dei suoi co-fondatori, Nicolas Canasse, l'azienda di Bordeaux è, ad esempio, all'origine del compilatore MTASC, per Motion Twin ActionScript 2 Compiler, il primo compilatore gratuito di ActionScript 2.0 .
Haxe , una tecnologia considerata il successore del compilatore MTASC, anch'esso inventato e sviluppato da Motion Twin, è un linguaggio multipiattaforma che consente, da un unico linguaggio standardizzato, di compilare un unico file sorgente destinato a diverse piattaforme come JavaScript , Flash , NekoVM, PHP o C ++ . Questa lingua è stata oggetto di un libro, Professional Haxe and Neko , di Franco Ponticelli e L. McColl-Sylveste, pubblicato nel 2008 da John Wiley & Sons .
Motion Twin ha anche sviluppato una propria macchina virtuale , chiamata Neko . Neko è sia un linguaggio di programmazione di alto livello , tipizzato dinamicamente i cui file sorgenti, una volta compilati, possono essere eseguiti sulla macchina virtuale NekoVM.
L'azienda è anche l'iniziatore di varie librerie per i linguaggi di programmazione OCaml e PHP. È quindi all'origine della libreria SPOD, che consente la persistenza all'interno di un ambiente PHP.
Gio | Tipo di gioco | Data di creazione | Descrizione | Supporto |
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AlphaBounce | Assolo,
Spaccasassi |
PC: 2007 (29 agosto)
DSi: 2010 (9 aprile) |
Brick- breaker game sotto forma di un gioco di ruolo interplanetario in cui il giocatore interpreta un prigioniero planetario dell'ESCorp incaricato di ripulire lo spazio dai conglomerati.
È stata rilasciata una versione del gioco, sviluppata con MadMonkeys Studio, disponibile per il download su DSi e DSiWare a partire dal9 aprile 2010. La versione per PC è stata trasferita su Twinoid26 gennaio 2011. |
in linea |
Arkadeo | Portale di minigiochi | 2013
( 1 st aprile) |
Una grande sala giochi con 16 minigiochi in cui il giocatore può vincere codici per altri giochi Motion Twin. Presumibilmente la "v3" di KadoKado, alla fine convive con il suo predecessore. | in linea |
La Bourinette | Multigiocatore,
Gestione |
2011
(26 maggio) |
In questo gioco giochi come manager di una squadra di sportivi e li conduci alla vittoria.
La Bourinette era uno sport vicino al baseball. Il gioco si è concluso20 agosto. |
in linea |
Braziball Puzzle! | Assolo,
Puzzle |
2014
(8 luglio) |
Braziball Puzzle! è un gioco di calcio / puzzle casuale gratuito che cavalca l'onda della Coppa del Mondo in Brasile. Questo è il secondo gioco per cellulare di Motion Twin, disponibile su iOS e Android. | iOS / Android
Rimosso dalle persiane. |
Il bullo | Multigiocatore,
Gestione / Combattimento |
V1: 2008
V2: 2010 (25 marzo) |
Gioco di duelli automatico a 2 giocatori in cui il giocatore sceglie i miglioramenti e le evoluzioni del suo bruto.
Una seconda versione rilasciata il 25 marzo 2010 su Muxxu. |
in linea |
CafeGames | Portale di minigiochi | 2007
(20 marzo) |
Portale di 10 minigiochi con 2 giocatori dove il giocatore può chattare liberamente con altri giocatori durante i minigiochi o sui tavoli da gioco. Ha vinto il titolo di "miglior gioco" al Web Flash Festival nel 2007 . | in linea |
Carapass | Assolo,
Biliardo |
2008
(23 gennaio) |
Tipo di biliardo . Ti consente di guadagnare MT-Pass, che possono essere utilizzati su tutti i giochi Motion Twin. | in linea |
Conquistato | Multigiocatore,
Strategia |
2008
(5 marzo) |
Gioco di strategia multiplayer. Chiuso1 ° febbraio 2011. | in linea |
Monster Crunch | Multigiocatore,
Gestione |
2007
(22 maggio) |
Gioco gestionale di un'agenzia mostruosa il cui obiettivo è spaventare i bambini. | in linea
Non più seguito da MT |
CroqueMotel | Assolo,
Gestione |
2011
(13 aprile) |
Simulazione di un hotel dove i clienti sono mostri. Il giocatore può anche personalizzare il suo hotel come desidera per soddisfare questi clienti. | in linea |
Dinocard | Assolo,
Gioco di carte |
2006 | Gioco di carte con "Dinoz" nel mondo di Dinoparc. | in linea |
Dinoparc | Assolo,
Gestione / Combattimento |
2005 (2 novembre) | Gioco di allevamento e combattimento di "Dinoz" in un universo basato su "Dinoz". | in linea |
DinoRPG | Solo / multigiocatore,
Gestione / Combattimento |
2007 (9 novembre) | Gioco di allevamento, combattimento e gestione "Dinoz". È rappresentato come un "Dinoparc 2". | in linea |
Febbre | Assolo,
Mini giochi |
V1: 2009 V2: 2010 | Fever è un gioco di avventura contenente 104 folli minigiochi di tutti i tipi in cui il giocatore incarna Pousty, un pinguino, che deve sterminare i famigerati bacheliti che hanno invaso il mondo e stanno riscaldando il suo clima.
La prima versione ha aperto il file 17 dicembre 2009 e chiuso 8 mesi dopo, il 14 agosto 2010. Il 2 ° versione aperta il4 novembre 2010, ovvero 2 mesi dopo la chiusura di V1. |
in linea |
Frutiparc | Portale di giochi | V1: 2002
V2: 2004 |
Lo storico portale di gioco dell'azienda. Una seconda versione è stata rilasciata in data25 marzo 2004.
Oggi è impossibile registrarsi o addirittura giocare. |
in linea |
Hammerfest | Solo / multigiocatore,
Piattaforma / Avventura |
2006
(27 febbraio) |
Piattaforma e gioco di avventura. Può anche essere giocato lì in multiplayer.
Ha vinto il titolo di "miglior gioco" al Web Flash Festival nel 2006 . |
in linea |
Orde | Multigiocatore,
Sopravvivenza |
2008
(15 luglio) |
Gioco di strategia / sopravvivenza in comunità con altri 39 giocatori in una città. Il tutto in un mondo infestato da zombie il cui obiettivo è sopravvivere il più a lungo possibile organizzandosi su un forum. | in linea
Non più seguito da MT |
Hyperliner | Multigiocatore,
Simulazione |
2007 | Simulazione di futuristiche gare automobilistiche a turni il cui obiettivo è tagliare la strada ai concorrenti | ABBANDONATO da MT.
Ancora online ma non riproducibile. Alcuni investimenti in euro o guadagni sono bloccati. |
Intrusione | Assolo,
Simulazione di pirateria |
2009 (18 dicembre) | Gioco di strategia in cui il giocatore è un hacker che hackera la rete di computer di varie persone durante questi "contratti" al fine di rubare o distruggere i dati di queste persone grazie ai vari virus messi a sua disposizione. | in linea |
Kadokado | Portale di minigiochi | 2004 | Oltre 60 giochi unici per giocatore singolo creati solo da Motion Twin in cui il giocatore può guadagnare codici per altri giochi Motion Twin e certificati regalo Amazon
Esiste anche una modalità clan per sfidare altri giocatori in un gruppo e vincere più regali. |
in linea |
Kube | Multigiocatore,
Costruzione / esplorazione |
2010
(18 febbraio) |
Kube è un gioco di costruzione ed esplorazione in un mondo cubico, molto simile a Minecraft, ma con specifiche specifiche del gioco. Il gioco presenta non meno di 18 tipi di isole per un totale di 76 kubes in un territorio immenso. Creativo e pieno di opere di ogni genere realizzate dai giocatori. | in linea |
Regno | Multigiocatore,
Gestione / Guerra |
2009 (17 dicembre) | Giochi di conquista multiplayer in un mondo medievale in cui il giocatore può vassalizzare altri giocatori per diventare il più forte sviluppando un grande esercito e una buona economia al fine di ottenere il titolo di imperatore espandendo il suo territorio. Per ottenere risorse il giocatore deve fare combinazioni su una griglia. | in linea |
Maggioranza | Multigiocatore,
Domande / Maggioranza |
2010
( 1 st Febbraio) |
Il gioco genera domande con 3 risposte casuali e l'obiettivo è di avere la stessa opinione della maggior parte dei 50 giocatori. | in linea |
Mini città | Assolo,
Gestione |
2007 | Gioco il cui obiettivo è costruire una città in una regione della Francia e svilupparla tramite clic giornalieri aumentando le varie caratteristiche della città come la disoccupazione, i trasporti o la sicurezza. | in linea |
Antiville | Assolo,
Gestione |
2007 | Antonimo di Miniville, consiste nel distruggere le mini-città con silos di missili sviluppati tramite cricche quotidiane. | in linea |
Minitroopers | Multigiocatore,
Gestione / Combattimento / Strategia |
2011
(27 aprile) |
Gioco di gestione dell'esercito in cui il giocatore affronta altri eserciti e può scegliere i potenziamenti dei diversi soldati che recluta, le loro tattiche e altre caratteristiche. | in linea |
Città | Assolo,
Gestione |
2007 | Stesso concetto di Miniville ma dove le regioni della Francia sono sostituite da paesi del mondo. | in linea |
Il mio coniglio | Assolo,
Gestione |
2004
(14 febbraio) |
Gioco di allevamento e gestione dei conigli sviluppato da Seb33 e ripreso da Motion Twin 30 novembre 2004.
La registrazione al sito è stata chiusa nelle vicinanze diagosto 2010. |
in linea |
Palla di movimento | Assolo,
Riflessione / Puzzle |
V1: 2002
V2: 2004 (25 marzo) |
Gioco di puzzle in cui il giocatore controlla una palla e deve finire le stanze. È l'unico gioco davvero pagante del Motion Twin (5 €), si tratta di un gioco presente su Frutiparc 2 che è stato aggiunto su Muxxu su31 gennaio 2011. Contiene 4 modalità di gioco: Adventure (5 dungeon, con un boss, da completare), Race (7 gare da completare il più rapidamente possibile), Classic (l'obiettivo è quello di completare quante più stanze possibili) e Challenge (il solo modalità accessibile gratuitamente in cui il giocatore deve finire un casuale ogni settimana il più rapidamente possibile e che viene stilata una classifica). | in linea |
Poltiglia | Multigiocatore,
Sopravvivenza / Strategia / Investigazione |
2013 (14 gennaio) | Gioco di sopravvivenza e investigazione nello spazio con altre 15 persone tra cui 2 "intrusi" (le poltiglia) che faranno di tutto per impedire all'equipaggio di portare a termine la loro missione: tornare a Sol con il siero retro-fungino. Questo gioco ha ricevuto il premio per l'originalità dagli European Indie Game Days nel 2013.
Il gioco passa attraverso una lunga fase di beta test prima di essere rilasciato al pubblico 14 gennaio 2013. |
in linea |
Chimica naturale | Assolo,
Riflessione / Puzzle |
V1: 2005 V2: 2010 | Una specie di Tetris modificato contenente "elementi" per realizzare ricette alchemiche. L'obiettivo è realizzare quante più trasformazioni possibili. Entrambi i giochi presentano anche "scuole" di alchimia in cui il giocatore può salire di livello e combattere altre scuole in tornei settimanali.
Il V2 è stato portato su Twinoid 7 dicembre 2011. |
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Odissea | Assolo,
Riflessione / Avventura |
2011 (21 novembre) | Gioco che combina riflessione, missioni e avventure in un universo dell'antica Grecia chiamato Olimpo. Il giocatore può giocare nei panni di uno dei 16 personaggi per aiutarlo a completare la sua ricerca ed esplorare l'immenso mondo dell'Olimpo. La beta è iniziata il23 settembre 2011 e il gioco è stato aperto al pubblico 21 novembre 2011. | in linea |
Tower Quest | Solo / multigiocatore,
Difesa della torre / strategia |
2011
(7 luglio) |
Sviluppato da Carpe Ludem e pubblicato da Motion Twin, Tower Quest era un gioco di difesa della torre con guerre strategiche, RPG e multiplayer in cui il giocatore interpretava Félicia, un mago, accompagnato da Pairle, il suo dotto blob. Il suo obiettivo era vagare per l'arcipelago di Onirica e sconfiggere i suoi numerosi nemici con l'aiuto delle famose torri che poteva evocare.
La partita purtroppo si è chiusa verso la fine Gennaio 2013 a causa della chiusura dell'azienda all'origine del suo sviluppo, ancora non finalizzata e buggata. |
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Muxxu | Portale di giochi | 2009 (17 dicembre) | Vecchio portale che includeva 12 giochi: LaBrute2 , CroqueMotel, StudioQuiz, Fever, Snake , Odyssey, Kingdom, Intrusion, Majority, MotionBall 2, Kube e Tower Quest. È stato "integrato" in Twinoid che lo ha sostituito19 ottobre 2011. | in linea |
Twinoid | Portale di giochi | 2011 (19 ottobre) | Portale di gioco che raggruppa Muxxu e altri 14 giochi: Teacher Story, Arkadeo, Mush, KadoKado, MiniTroopers, Hordes, AlphaBounce, DinoRPG, Naturalchimie 2, Odyssey, Uppercup Football, Braziball Puzzle, Street Writer, Rockfaller Journey, Badass Inc nonché Monster Hotel. Consente agli utenti del gioco di utilizzare un solo account per tutti i giochi. Un'applicazione mobile è stata pubblicata nel 2013 (iOS, Android). | in linea |
Pioupiouz | Assolo,
Riflessione / Creazione |
2006
(17 marzo) |
Puzzle per giocatore singolo e gioco di creazione. Il sito è stato chiuso nel 2013 a seguito di un errore del server. | in linea |
Popotamo | Multigiocatore,
Riflessione / Scrabble |
2006 (2 novembre) | Una specie di Scrabble online. Ha 2 modalità di gioco: veloce e rilassata. | in linea |
Serpente | Assolo,
Serpente |
2010
(6 luglio) |
Kind of Snake dove i giocatori devono ottenere il punteggio più alto possibile utilizzando le 129 carte tutte diverse e disponibili nel gioco e mangiando i 301 vari frutti disponibili nel gioco e anche grazie ai vari bonus che si placano casualmente nel gioco. presente su Fruitiparc è stato successivamente integrato in Muxxu, quindi in Twinoid. | in linea |
Socratomancy | Assolo,
Luogo |
2005 | Piccolo sito in cui Socrate risponde a una domanda che gli fai. Il sito è stato chiuso nel 2014. | in linea |
Studioquiz | Multigiocatore,
MCQ / Cultura generale |
V1: 2007 V2: 2011 | Gioco a quiz da 4 a 8 giocatori con 3 diverse categorie: Megaquiz (cultura generale), spettacolo (TV, film e musica) e cultura (storia, geografia, letteratura e arte). Il Salon Mégaquiz e Spectacle sono disponibili anche in MCQ da2 novembre 2014. Il gioco ha permesso di vincere regali nella sua prima versione. Subirà una profonda revisione che porterà a una nuova versione del gioco su Muxxu21 ottobre 2011. | in linea |
SkyWar | Multigiocatore,
Strategia / Battaglia |
2008 | Gioco di strategia e battaglie multiplayer tra 2 e 8 giocatori in un mondo aereo fatto di isole volanti.
È stato nominato nella categoria "Rivelazione dell'anno" al Video Game Milthon 2009 . |
in linea |
Storia dell'insegnante | Assolo,
Gestione / Tattico-RPG |
2013
( 1 st luglio) |
Tattico-RPG sul tema della scuola dove il giocatore interpreta il maestro James Norray affrontando diverse classi di studenti grazie alle capacità educative, possiamo anche confiscare e poi raccogliere oggetti che gli studenti passano, o addirittura cavalcare in fila per avere assistenti.
Il gioco era disponibile in anteprima dal 21 giugno 2013. |
in linea |
Uppercup Calcio | Assolo,
Sport / Riflessione |
2014
(23 giugno) |
Uppercup Football è un gioco di calcio unico. Pubblicizzato dai suoi sviluppatori come "un gioco di calcio per persone a cui non piace il calcio".
Questo è il primo gioco per cellulare di Motion Twin, rilasciato su iOS e Android. |
iOS / Android |
Scrittore di strada | Multigiocatore,
Riflessione / Scrabble |
2014 ( 1 ° dicembre) | Una sorta di Scrabble evoluto con vari bonus online.
Annunciato come il successore di Popotamo, giocabile su computer, tablet e cellulare. |
iOS / Android
in linea |
Rockfaller Journey | Assolo,
Puzzle / riflessione |
2015
(23 luglio) |
Un puzzle game d'avventura il cui obiettivo è raggiungere il centro della terra e uscire dall'altra parte attraverso 180 livelli di gioco, giocabile su computer, tablet e cellulare. | iOS / Android
in linea |
Monster Hotel | Assolo,
Gestione / Puzzle |
2015
(18 novembre) |
Gioco di gestione / puzzle e continuazione del gioco CroqueMotel. Lo migliora in particolare in termini di gameplay e grafica. Ha una vasta gamma di stanze costruibili, dozzine di mostri da ospitare, circa 30 stelle da ottenere e una serie di decorazioni originali per le stanze, che vanno dai semplici colori della carta da parati a mobili e dipinti unici. | iOS / Android
in linea |
Cellule morte | Assolo,
RogueLite |
Orde Zero: 2014
Dead Cells: 2015 |
Annunciato nel 2013 e poi presentato nel 2014 alla gamescom . Primo gioco MT giocabile su computer, tablet e dispositivo mobile.
Precedentemente noto come Hordes Zero, è stato ribattezzato Dead Cells 22 agosto 2014. È annunciato il 8 marzo 2016che alla fine sarebbe stato un gioco per giocatore singolo e disponibile solo su Steam a un prezzo fisso indefinito. Il gioco viene rilasciato 7 agosto 2018su Windows tramite Steam , ma anche su Playstation 4 , Xbox One e Nintendo Switch . |
Windows tramite Steam |
Gio | Tipo di gioco | Data di sviluppo | Descrizione |
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Badass Inc. | Assolo,
Azione / Punta e clicca |
LD48 :20 aprile 2015 V2: 11 giugno 2015 |
Un point'n'click in un "universo cyberpunk" interamente realizzato in pixel art. Diretto da Sébastien Benard in 48h presso il Ludum Dare # 32 e ha vinto il 2 E invece. Ne uscì una versione leggermente più articolata11 giugno. Il 2 ° versione è stata presentata nel corso L ' Indiecade 2015. |
Gio | Tipo di gioco | Data di sviluppo | Descrizione |
---|---|---|---|
Drakarnage | Multigiocatore,
Gestione / Combattimento |
Beta: 29 luglio 2015 Abbandono: 30 settembre 2015 |
Dal suo nome completo " Drakarnage Viking Wrestling ", un sequel "spirituale" del gioco virale di Motion Twin, The Brute . Il gioco è stato abbandonato in seguito alla partenza dei due sviluppatori che lavoravano al progetto30 settembre 2015. |
Galaxy55 | Multigiocatore,
Costruzione / esplorazione |
Alfa: 15 marzo 2012 Abbandono: 15 febbraio 2013 |
Gioco che permette di esplorare un universo e diversi pianeti in 3D in una nave. Il gioco è stato infine interrotto e chiuso il15 febbraio 2013.
Un post mortem è stato pubblicato il 18 aprile 2014 sul blog del team Motion Twin. |
Gioco Duel | Portale di giochi | Beta:
Abbandono: 16 marzo 2016 |
Il progetto con il nome in codice “ Game Duel ”, citato nelle news di Motion Twin 3.0.
Era un gioco disponibile su iOS / Android, ispirato a Fruitiparc, che includeva diversi minigiochi. Era possibile affrontare bot o giocatori nei duelli dei minigiochi presenti oltre che partecipare a una classifica sbloccando vari "vestiti" per il proprio personaggio. |
Motion Twin è composta da un team di 6 dipendenti nell'ambito di uno SCOP , ciascuno dei quali ha lo stesso stipendio e diritto di voto. Queste persone sono dichiarate amministratori su tutti i giochi di Motion Twin, con una distinzione speciale e privilegi speciali come la moderazione o l'invio di manutenzioni.
I dipendenti generalmente si dividono i ruoli, ciascuno sviluppando il proprio gioco con l'aiuto di alcuni colleghi.