Kingdom Hearts χ

Kingdom Hearts χ Kingdom Hearts Union X Logo.png Logo del gioco.
Sviluppatore
Successo di Square Enix
Disney Interactive
BitGroove Inc
Editor Square Enix
Direttore Tetsuya Nomura , Hiroyuki Itou
(registi)
Masaru Oka
(sceneggiatore)
Compositore Yoko Shimomura
Data di rilascio Navigatore
JAP  :18 luglio 2013
Android, iOS
Giappone 3 settembre 2015
AN  :7 aprile 2016
EUR / AUS  :16 giugno 2016
HKG / TWN  :25 gennaio 2018
MAC: 25 gennaio 2018
Data di fine Navigatore
Settembre 2016
Franchising Kingdom Hearts
Genere RPG
Modalità di gioco Giocatore singolo e multiplayer
piattaforma Browser Web , Android , iOS
Sito web www.square-enix.co.jp/kingdom/uc/

Kingdom Hearts χ (キ ン グ ダ ム ハ ー ツキ ー, Kingudamu Hatsu ki ) , Stilizzato in Kingdom Hearts χ [chi] , è unfranchise di ruolo online Kingdom Hearts , sviluppato da Square Enix , Disney Interactive Studios e Success , pubblicato da Square Enix su browser web e rilasciato nel 2013 . Una versione mobile del gioco, intitolata Kingdom Hearts Unchained χ , viene rilasciata su Android e iOS in formatosettembre 2015 in Giappone, in aprile 2016 in Nord America e giugno 2016in Europa e in Australia. Nelaprile 2017, il gioco viene ribattezzato Kingdom Hearts Union χ [Cross] .

La storia di Kingdom Hearts χ si svolge oltre cento anni prima di quella di Kingdom Hearts , prima delle Guerre dei Keyblade. Il giocatore assume il ruolo di un portatore di Keyblade che si unisce a una fazione, guidata da Keyblade Masters, e combatte per il controllo della luce. La trama è collegata a quella di Kingdom Hearts III , il prossimo capitolo del franchise. Il titolo allude alla lama χ, l'arma della leggenda che gioca un ruolo centrale nella trama della serie.

Kingdom Hearts χ è stato progettato per essere un'opera accessibile ai nuovi della serie. La piattaforma scelta impone notevoli deviazioni dallo standard del franchise, soprattutto in termini di gameplay e stile visivo. Collaboratori di lunga data alla serie di Kingdom Hearts Tetsuya Nomura e Yoko Shimomura sono stati coinvolti rispettivamente nello sviluppo del gioco, nella regia e nella musica. Kingdom Hearts χ ha ricevuto un'accoglienza di critica generalmente favorevole.

Storia

Cronologia immaginaria della serie Kingdom Hearts
Cronologia immaginaria della
serie Kingdom Hearts

Copertina posteriore
Kingdom Hearts χ
Birth by Sleep
Kingdom Hearts
Chain of Memories
358/2 giorni
Kingdom Hearts 2
Coded
Dream Drop Distance
Kingdom Hearts 3

sfondo

La storia di Kingdom Hearts χ si svolge prima della leggendaria Guerra del Keyblade, un conflitto devastante che ha costretto i prescelti del Keyblade a controllare la Luce Originale e ha cambiato il mondo in quello che è diventato in Kingdom Hearts . Prima della guerra, un morente Keyblade Master lasciò in eredità a cinque dei suoi sei apprendisti un'opera chiamata The Book of Prophecies . Questo libro aveva la particolarità di poter prevedere e rivelare persone e oggetti appartenenti al futuro. Ha profetizzato che la fine del mondo era vicina. Volendo impedire che questa fine accada, i cinque apprendisti convocarono potenti guerrieri dal futuro. Questi iniziarono a raccogliere pezzi di luce, soprannominati Lux, indossati dagli Heartless , e ognuno creò la propria unione, basata sull'animale che li rappresentava: Ursus , Anguis , Unicornis , Leopardus e Vulpeus . Il personaggio principale, un portatore di Keyblade neofita, deve unirsi a una di queste fazioni e combattere per garantire la sua supremazia.

Riepilogo di Kingdom Hearts χ

Ogni giocatore, dopo aver scelto la propria unione, incontra una Cherithy, che insegna loro come funzionano i sindacati. Servirà sempre come guida e come maestro che li supervisionerà. Differiscono a seconda dell'unione scelta tra le cinque esistenti. Il "giocatore" avrà per lo più sogni per gli elementi chiave della storia, e Cherithy avrà scambi con un'altra Cherithy.

Il personaggio che interpretiamo è personalizzabile. La storia inizia semplicemente, fino a quando un membro del sindacato di cui fa parte l'eroe lascia un messaggio: si vede una Cherithy che scompare davanti alla Cherithy del personaggio principale.

Pochi giorni dopo, l'eroe incontra Ephemer, che appartiene a un altro sindacato, spiegando al pg che non sono nella realtà ma in sogno, che le fasi con un misterioso velo bianco sono un'illusione. Quindi inizieremo a cercare la stanza dei Forteller per saperne di più sul loro segreto e sostenere le teorie di Ephemer, troveremo un passaggio ma non andremo oltre insieme, se ne andrà nonostante la promessa alla ricerca della verità da solo. Giorni dopo, il nostro personaggio, preoccupato e triste, va alla ricerca di Ephemer ma saremo fermati da Master Ava dall'unione della volpe che ci farà lasciare il luogo del nostro ultimo incontro con lui. Il giorno successivo, incontriamo Skuld dalla sua stessa unione, Ephemer gli avrebbe parlato nei suoi sogni per guidarlo ad incontrarci. Skuld e il "giocatore" vanno alla ricerca di Ephemer fino a raggiungere la camera dei Fortellers, dove Ava nelle vesti di un altro leader metterà alla prova la tua forza e ti offrirà di unirti a un gruppo speciale di prescelti, The Dandelions "ma il nostro" Il giocatore "rifiuterà di unirsi ai suoi amici per la guerra del Keyblade. I leader sono (non sono sicuri per tutti) morti e molti membri del sindacato muoiono. Cinque funzionari eletti sembrano riunirsi per prendere la torcia dal loro predecessore e così inizia l'unione Cross.

Eventi temporanei

Riassunto di Kingdom Hearts Unchained χ

Sistema di gioco

Il gioco inizia con la creazione e la personalizzazione del personaggio principale. Il giocatore può scegliere il sesso, l'acconciatura e l'abbigliamento del proprio avatar, nonché il suo equipaggiamento (tratto dalla serie Kingdom Hearts è degli universi Square Enix e Disney). Dopo questo primo passaggio, sblocca le missioni della storia principale. Quando ha completato una certa parte del contenuto disponibile, sblocca nuove missioni. Il controllo del personaggio viene effettuato utilizzando il cursore del mouse. Il giocatore viaggia attraverso diversi mondi, popolati da creature ostili chiamate Heartless . Può giocare da solo o in gruppo. Le squadre possono combattere contro i Raid Boss , in particolare i duri giganti Heartless.

Il gioco funziona con uno schema di tipo free-to-play , offrendo microtransazioni . Le azioni del personaggio consumano AP ( punti azione ), che si rigenerano nel tempo, ma possono anche essere acquistati. Idem per gli oggetti rari, come le carte speciali.

Il giocatore deve fare clic su un nemico presente sullo schermo per sfidarlo. Le battaglie si basano su un sistema di gioco di carte e si svolgono a turni. Durante il turno del giocatore, tre carte vengono pescate da un mazzo di nove, ognuna risultante in un attacco. Nel caso in cui la potenza combinata delle carte non sia sufficiente per superare gli HP del nemico, il nemico guida un contrattacco. Se il giocatore sopravvive, o se sceglie di continuare il combattimento spendendo AP aggiuntivi, inizia un nuovo turno. Dopo aver sconfitto un nemico, il giocatore guadagna Lux (che ti permettono di sbloccare ricompense, ma il cui importo viene azzerato ogni settimana), punti esperienza (grazie ai quali il personaggio può salire di livello) e Munny (valuta dell'universo di Kingdom Hearts ). Il giocatore vince anche Fragments (carte basate sull'universo della serie). Ogni frammento ha le sue abilità, che dipendono dal personaggio che lo indossa e che possono essere attacchi fisici o speciali. Il giocatore può aggiornare le proprie carte per aumentare il proprio attacco e la propria difesa. Può aggiornare il suo Keyblade usando diversi materiali trovati nei mondi che visita e nuovi Keyblade possono essere ottenuti man mano che la storia procede. Ognuna di esse rafforza alcuni tipi di carte: lo Starlight Keyblade aumenta le carte potere, velocità e magia, mentre il Treasure Trove (ispirato al film Biancaneve e i sette nani ) ha effetto solo sulle carte potere.

La versione mobile del gioco, Kingdom Hearts Unchained χ , incorpora molti di questi elementi di gioco , la differenza principale è che questa versione è adatta per i dispositivi touchscreen . Il sistema di movimento libero da un mondo all'altro è sostituito da un aumento livellato . I livelli, chiamati "missioni", sono limitati a un'area o un mondo. Viene rivisto anche l'uso degli AP: invece di spenderli per ogni azione, il giocatore li spende per iniziare una ricerca, e può eseguire quante azioni vuole come parte di questa ricerca (può quindi attaccare i nemici, raccogliere oggetti e aprire forzieri senza un limite fisso, purché non abbia affrontato gli Heartless presi di mira dalla missione. Quando il giocatore non ha più HP, può scegliere tra due opzioni: abbandonare la ricerca e perdere i suoi progressi, oppure continuare la ricerca pagando Gioielli , una nuova valuta virtuale. i Lux ottengono punti esperienza per innalzare il livello del giocatore . gli abiti, le acconciature e gli accessori possono essere ottenuti tramite le Schede Avatar , che presentano un percorso di nodi che possono essere sbloccati utilizzando Monete Avatar (ogni nodo corrispondente a un oggetto o estensione delle barre AP o HP) Le carte della versione Navigator sono sostituite da medaglie che non sono più ti a caso. Le medaglie equipaggiate vengono attivate una per una e il giocatore può scegliere di attaccare un nemico, più nemici contemporaneamente o utilizzare un'abilità speciale legata alla medaglia attivata (purché il suo Keyblade abbia abbastanza punti di attacco speciali). Le medaglie compatibili possono essere combinate per migliorare il loro attacco speciale.

Sviluppo

Kingdom Hearts χ è stato co-diretto da Tetsuya Nomura , uno dei creatori del franchise, e Tatsuya Kando, (regista di The World Ends With You ). La musica per il gioco è stata composta da Yoko Shimomura , che è regolarmente coinvolta nella composizione delle colonne sonore della serie. Il gioco è stato co-prodotto da Square Enix e dallo studio giapponese Success . Il design del gioco è stato consegnato a Success durante lo sviluppo, poiché i team di Square Enix avevano meno familiarità con i giochi per browser. Anche se Kingdom Hearts χ include molti elementi multiplayer, doveva essere fondamentalmente single-player, come è consuetudine nella serie Kingdom Hearts . Chirithy, la compagna del protagonista, è stata pensata per guidare il giocatore senza diventare un intralcio. Tetsuya Nomura ha detto di averlo progettato sulla base del gatto Scottish Fold .

Lo stile visivo tradizionale di Kingdom Hearts , vicino a quello di Final Fantasy , viene abbandonato a favore di uno stile chibi bidimensionale, più adatto a un browser game. I controlli sono stati semplificati e adattati all'uso del mouse . In un'intervista nel 2014 , Tetsuya Nomura ha confidato che lo sviluppo di Kingdom Hearts χ è stato sospeso per un po 'in modo che gli sviluppatori potessero concentrarsi su Kingdom Hearts III . Dice anche che durante questo periodo stavano pensando a come convincere i clienti abituali della serie a giocare a Kingdom Hearts χ .

Le trame di Kingdom Hearts III e Kingdom Hearts χ sono state scritte contemporaneamente e condividono molte connessioni. Il titolo del gioco allude alla χ-blade (pronunciata / ˈkiːˌbleɪd / ), il Keyblade originale per l'apertura di Kingdom Hearts, che gioca un ruolo importante nella storia della serie. Tuttavia, secondo Tetsuya Nomura, la storia non è il fulcro di Kingdom Hearts χ . Il suo contenuto è completamente tagliato fuori dal resto di Kingdom Hearts per rendere il gioco accessibile ai neofiti.

L'idea di creare una versione per piattaforme mobili è convalidata mentre il gioco per browser è ancora in fase di sviluppo. Tetsuya Nomura inizialmente prevede di rilasciare entrambe le versioni contemporaneamente, prima di iniziare ad aggiornarle in modo indipendente. Con il progredire dello sviluppo, gli sforzi si concentrano su Kingdom Hearts χ e la versione mobile viene abbandonata. In parte ciò è dovuto al fatto che, con le capacità delle piattaforme mobili in rapido aumento, il carico di lavoro che Unchained rappresentava è diventato troppo pesante. Inoltre, poiché le piattaforme mobili gestiscono i controlli in modo diverso dai browser, è impossibile portare il gioco semplicemente.Il titolo della versione mobile, Unchained , si riferisce alle differenze nel gameplay e nella narrazione: questa versione è nel complesso più casual . I combattimenti sono più brevi e potenzialmente più facili.

Nel marzo 2017, in vista del primo anniversario dell'uscita di Unchained χ in Nord America, Square Enix annuncia che il gioco verrà ribattezzato Kingdom Hearts Union χ [Cross] inaprile 2017. Viene aggiunto il multiplayer Union Cross , che consente a gruppi da 2 a 6 giocatori di combattere insieme. I giocatori possono comunicare tramite testo o emoticon. Infine, una nuova modalità teatro ora ti consente di visualizzare filmati e animazioni .

Uscita

Il gioco è stato fatto ufficiale al Tokyo Game Show su20 settembre 2012, insieme a Kingdom Hearts HD 1.5 Remix , con il titolo provvisorio Kingdom Hearts per browser per PC . Il titolo ufficiale viene rilasciato inFebbraio 2013. I codici che danno accesso a oggetti speciali o denaro virtuale sono inclusi nelle prime copie di Kingdom Hearts HD 1.5 Remix , nel tentativo di promuovere il gioco. La registrazione per la closed beta del gioco inizia il13 marzo 2013 per un lancio su 22 Marzo. Per essere idoneo, devi avere un ID Yahoo Japan. La partecipazione viene premiata con oggetti e denaro virtuale. Inizia un beta test aperto9 luglio 2013e il gioco è stato lanciato ufficialmente il 18 luglio. Da quel momento in poi, Kingdom Hearts, riceve regolarmente aggiornamenti, portando nuovi contenuti. Nelaprile 2016, Square Enix annuncia la fine della versione browser nel settembre dello stesso anno.

Disney Interactive è costretta a posticipare la pubblicazione del gioco in Nord America ed Europa a causa della chiusura del suo servizio Playdom . Questa pubblicazione è stata finalmente annunciata all'E3 nel 2015, quando la conferenza Square Enix dal titolo Kingdom Hearts X Unchained .

Il gioco Kingdom Hearts χ Unchained out the3 settembre 2015 in Giappone, il 7 aprile 2016 in Nord America e 16 giugno 2016 in Europa.

Copertina posteriore

Nel settembre 2015, Square Enix annuncia un nuovo gioco, intitolato Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue . Questo include Kingdom Hearts χ Back Cover , un filmato di 60 minuti che si concentra su eventi che non sono stati mostrati nel gioco originale. Il gioco è stato rilasciato12 gennaio 2017 in Giappone e 24 gennaio 2017 in altri paesi.

Benvenuto critico

Nel settembre 2013, ci sono quasi 200.000 utenti registrati. Ai WebMoney Awards 2013, Kingdom Hearts χ è stato nominato nella categoria "  Best Rookie of the Year Good Games  ", con la maggior parte degli elettori che ha elogiato il gioco per essere accessibile ai neofiti e divertente da giocare. Richard Eisenbeis ( Kotaku ) scrive una recensione generalmente positiva, sottolineando che a differenza di giochi come i browser giapponesi e che offrono microtransazioni, era un "bel giochino per perdere tempo" ( poco divertente perditempo ).

Anche Unchained è ben accolto, segnando il 70% su Metacritic (sulla base di 5 recensioni). AV Club applaude il titolo per essere un vero gioco di Kingdom Hearts , nonostante il suo formato gratuito . TouchArcade valuta il gioco 3 stelle su 5, elogiando la grafica e la musica del gioco, ma descrivendo il sistema di gioco come troppo superficiale e l'interfaccia utente come inutilmente complicata. Gamezebo definisce il gioco "migliore del previsto" , citando il combattimento semplice e divertente e la profonda personalizzazione del personaggio, lamentando alcune sciocchezze nei dialoghi e una storia meno solida di quella dei giochi per console di Kingdom Hearts . Un mese dopo la sua uscita, il gioco è già stato scaricato oltre 2 milioni di volte.

Note e riferimenti

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Vedi anche

link esterno