Rally sterrato

Rally sterrato Logo ufficiale Dirt Rally Rally
Sviluppatore Codemasters
Editor Codemasters
Direttore Paul coleman
Data di rilascio Finestre  :7 dicembre 2015
PS4, Xbox One  :5 aprile 2016
Linux  :2 marzo 2017
Sistema operativo Mac  :16 novembre 2017
Genere Gara
Modalità di gioco
Multigiocatore per giocatore singolo ( Internet )
piattaforma Computer: Windows , Mac , Linux Console/i: PlayStation 4 , Xbox One
Lingua Francese (testi e voce)
Motore Motore EGO
Versione 1.22
Valutazione PEGI 3
Sito web Sito ufficiale
Colin McRae Rally

Dirt Rally è un videogioco di corse a rally sviluppato e pubblicato da Codemasters , uscito nel 2015 su Windows e nel 2016 su PlayStation 4 e Xbox One . Il gioco è stato rilasciato il2 marzo 2017su Linux e il16 novembre 2017su macOS .

Include gare di rally classiche, ma anche cronoscalate e rallycross .

Segue i giochi del franchise di Colin McRae: Dirt , allontanandosi da esso con la sua propensione focalizzata sul realismo piuttosto che sulla guida in stile arcade. Un sequel, Dirt Rally 2.0 , è stato rilasciato in2019.

Sistema di gioco

Dirt Rally è un gioco di corse di rally orientato alla simulazione . I giocatori competono in fasi cronometrate su piste di diverse superfici, in condizioni climatiche variabili, ad esempio: asfalto, ghiaia, ghiaccio, neve, cemento. Alcune gare si svolgono di notte.

carriera

Ci sono quattro tipi di eventi nella modalità Carriera: Campionato, Evento online, Evento PVP ( Giocatore contro giocatore ) e Campionato personalizzato.

Ci sono quattro diversi campionati: Rally Championship, Hillclimb Championship, Rallycross Championship e World Rallycross Championship. Ogni campionato permette di collegare le tappe di una gara, al termine della quale il giocatore viene classificato secondo i suoi tempi. Se finisce sufficientemente ben classificato, può passare al campionato di difficoltà maggiore. Il primo livello di difficoltà è Open, quindi il giocatore può passare ai livelli Clubmann, Pro, Elite e infine Master. Questa progressione è specifica per ogni campionato.

Un sistema di crediti permette di acquisire veicoli. Il giocatore inizia la sua carriera con una cifra modesta, che gli consente di acquistare il suo primo veicolo. Successivamente vengono premiate le vittorie in campionato, a cui vanno aggiunti dei bonus a seconda dell'assistenza che non viene attivata: cambio manuale piuttosto che cambio automatico, no ABS o antiskating ad esempio. C'è anche un bonus se il giocatore ha fatto poco uso della funzione di rigenerazione del veicolo (in caso di incidente). A queste vanno sottratte le penalità dovute alle riparazioni, infatti più la vettura si danneggia durante la gara, più costose saranno le riparazioni.

Queste riparazioni vengono eseguite da una squadra, la cui composizione è gestita dal giocatore. Il caposquadra acquisisce esperienza nel corso delle gare e gli ingegneri possono essere reclutati per migliorare le caratteristiche della sua squadra.

Soddisfare

Brani

Quando è stato rilasciato, il gioco offriva 17 auto e 36 tappe distribuite su tre località: Monte-Carlo , Powys e Argolis . La lunghezza delle tappe varia dai 4 ai 16 km. I successivi aggiornamenti hanno aggiunto tre posizioni aggiuntive al gioco: Baumholder , Jämsä e Värmland, nonché le modalità rallycross e giocatore contro giocatore . A seguito di una partnership con il FIA World Rallycross Championship inluglio 2015, sono stati inclusi i seguenti circuiti di rallycross: Lydden Hill ( Inghilterra ), Lånkebanen ( Norvegia ) e Höljesbanan ( Svezia ).

Come risultato delle aggiunte, il gioco contiene un totale di 46 veicoli.

Rally
Passo Nazione La zona
Monte Carlo Monaco Asfalto, ghiaccio, neve
Powys Galles Ghiaia
Argolide Grecia Ghiaia
Portabaum Germania Asfalto, cemento
Jamsä Finlandia Ghiaia
Värmland Svezia Neve
Scalare una collina

L'unico percorso in salita è il famoso Pikes Peak , con una lunghezza totale di 19,9  km . Può essere suddivisa in tre settori, e percorsa su tre configurazioni di superficie: asfalto, misto (asfalto e ghiaia intermedia) o solo ghiaia.

Rallycross

Sono presenti tre circuiti rallycross , ciascuno in due o tre varianti di diverse dimensioni:

Veicoli

anni '60anni '70anni '80Gruppo B (4X4)Gruppo B (Propulsione)Gruppo AKit auto F2R4anni 2000Anni 2010Scalare una collinaModernoRallycross classicoRallycross 1600Supercar da rallycross

Sviluppo

Dirt Rally è stato sviluppato da Codemasters , proprio come i precedenti giochi della serie. Si basa sul motore EGO, interno allo studio. Lo sviluppo è iniziato dopo l'uscita di Dirt: Showdown nel 2012 con un piccolo team che non è stato interessato da Project Grid. Fin dall'inizio, l'accento è posto sul realismo del comportamento del veicolo, con il desiderio di renderlo una simulazione di rally, a differenza dei precedenti giochi Dirt in stile arcade. Un modello di movimentazione ( handling model  " ) è stato prototipato e circuitato sulla base dei dati cartografici, per ottenere un comportamento più vicino possibile alla realtà. I modelli fisici di pneumatici e superfici sono stati quindi completamente ridisegnati rispetto ai giochi precedenti.

Una versione preliminare è stata mostrata ad alcuni giornalisti alla fine del 2013, quando il progetto era tutt'altro che concluso. Il gioco è stato annunciato ufficialmente il27 aprile 2015, ed è disponibile lo stesso giorno per l' accesso anticipato su Steam. Questo accesso anticipato ha permesso allo studio di ottenere feedback dai giocatori, con il game designer Paul Coleman che ha affermato che è importante sapere se a loro piace questa nuova direzione. Contenuti aggiuntivi sono stati aggiunti nel tempo durante l'accesso anticipato, gratuiti per chiunque avesse precedentemente acquistato il gioco.

Versione completa rilasciata il 7 dicembre 2015su PC. Le versioni console vengono rilasciate su5 aprile 2016.

accoglienza

critico

Panoramica dei voti ricevuti Appunti
Media pc PS4 Xbox one
PC Gamer ( Regno Unito ) 80/100
Stampa digitale
Media pc PS4 Xbox one
Gameblog ( FR ) 8/10 8/10 8/10
Gamekult ( FR ) 8/10
IGN ( Stati Uniti ) 89/100
Jeuxvideo.com ( FR ) 16/20 16/20 16/20
Aggregatori di note
Media pc PS4 Xbox one
Metacritico 86 85 86

Dirt Rally è stato ben accolto dalla critica, con un punteggio su Metacritic Rating Aggregator di 86 su PC e Xbox One e 85 su PS4.

I saldi

Note e riferimenti

  1. (it) Martin Robinson, "  Il prossimo Dirt è solo PC, accesso anticipato e disponibile oggi  " , su Eurogamer ,27 aprile 2015(consultato il 22 agosto 2018 ) .
  2. Nella versione 1.22, consultata ad agosto 2019.
  3. (in) David Scammell, "  Codemasters annonce DiRT Rally, una simulazione di rally hardcore disponibile ora su Steam Early Access  " su VideoGamer.com ,24 aprile 2015(consultato il 22 agosto 2019 ) .
  4. (en) Martin Robinson, "  Dirt Rally potrebbe essere la prima vera sim di Codemasters  " , su Eurogamer ,27 aprile 2015(consultato il 22 agosto 2018 ) .
  5. (in) PCGamer, "Recensione  Dirt Rally  " su PC Gamer ,18 dicembre 2015(consultato il 23 agosto 2019 ) .
  6. Olivier Pastor, "  TEST of DiRT Rally: The Return of the Boss  " , su Gameblog ,29 marzo 2016(consultato il 23 agosto 2019 ) .
  7. (in) Luke Reilly, "  Dirt Rally Review  " su IGN ,22 dicembre 2015(consultato il 24 agosto 2019 ) .
  8. Epyon, "  Test: DiRT Rally, il nuovo metro di paragone  " , su Jeuxvideo.com ,8 gennaio 2016(consultato il 24 agosto 2019 ) .
  9. Amaebi, “  Test: DiRT Rally  ” , su Gamekult ,13 aprile 2006(consultato il 23 agosto 2019 ) .
  10. Epyon, "  Test: DiRT Rally, una versione console molto soddisfacente  " , su Jeuxvideo.com ,5 aprile 2016(consultato il 24 agosto 2019 ) .
  11. Epyon, "  Test: DiRT Rally, una versione console di qualità  " , su Jeuxvideo.com ,5 aprile 2016(consultato il 24 agosto 2019 ) .
  12. (a) "  DiRT Rally - PC  " su Metacritic (accessibile 19 agosto 2019 ) .
  13. (a) "  DiRT Rally - PS4  " su Metacritic (accessibile 19 agosto 2019 ) .
  14. (a) "  DiRT Rally - Xbox One  " su Metacritic (accessibile 19 Agosto 2019 ) .

Appendici

link esterno