Pendolo degli scacchi

Un orologio per gli scacchi è un sistema di due orologi accoppiati che consente di contare alla rovescia il tempo di pensiero assegnato a ciascun giocatore in giochi di pensiero come scacchi , go game , shōgi , xiangqi , Scrabble o Othello .

Un giocatore che supera il suo tempo di riflessione perde immediatamente la partita: si dice che "perde con il tempo". Tuttavia, sono state adottate alcune modifiche a seconda dei giochi. Così, negli scacchi, ad esempio, quando il tempo di un giocatore è esaurito, il suo avversario deve avere abbastanza materiale (pezzi) per dare scacco matto  ; in caso contrario, il gioco viene dichiarato "  nullo  ".

Pendoli meccanici

Il sistema meccanico più diffuso assume la forma di due orologi autonomi, ciascuno con il proprio quadrante , inseriti nella stessa cassa. L'orologio ruota in una normale direzione in senso orario. Il blocco viene solitamente effettuato per mezzo di un pulsante sulla parte superiore dell'orologio . Il blocco di un orologio attiva l'altro orologio e viceversa.

Il passare del tempo si manifesta con la "caduta della bandiera", un piccolo indicatore colorato che si alza dalla lancetta dei minuti quando arriva a 11 sul quadrante (gli ultimi cinque minuti del periodo) e che cade quando la lancetta cade. dodici. L'ora di inizio è impostata in modo che il tempo assegnato a ciascun giocatore finisca quando cade la bandiera. Ad esempio, se ogni giocatore ha quindici minuti di tempo, inizialmente impostiamo ogni mano grande sul nove. Se il periodo di tempo supera un'ora, accettiamo di avviare entrambi gli orologi contemporaneamente. È possibile non concedere lo stesso tempo a ciascun giocatore, ad esempio nel caso di una partita con handicap.

Pendoli elettronici

Gli orologi elettronici hanno lo stesso sistema di blocco e funzionano come un conto alla rovescia . Il loro aspetto ha permesso l'introduzione di conteggi più complessi e, secondo i loro autori, più adatti al gioco: cadenza Fischer, cadenza Bronstein, ma anche byo yomi per citare solo i più noti. Gli orologi elettronici consentono di programmare praticamente qualsiasi tipo di conto alla rovescia: i più efficienti attualmente sul mercato consentono l'impostazione di sequenze comprendenti fino a nove periodi differenti.

Storia

In origine, le partite di scacchi si svolgevano senza limiti di tempo. Alcuni giocatori hanno impiegato molto tempo per pensarci su, o perché si adattava al loro temperamento, o perché di fronte a una situazione compromessa, non si sono rassegnati a giocare o arrendersi. Si dice che Paul Morphy si oppose a Louis Paulsen nel 1858 scoppiò in lacrime, esasperato dal tempo che il suo avversario stava prendendo.

I fallimenti sono stati il ​​primo gioco in cui l'uso sistematico del pendolo si è affermato a tutti i livelli di concorrenza. Un primo tentativo è stato quello di utilizzare le clessidre, ma il conteggio del tempo è stato fatto separatamente per ogni mossa, il che è irrilevante dato il ritmo del gioco.

L'orologio apparve nel 1862, durante il secondo torneo internazionale di Londra , formula che fu confermata durante la partita Adolf Anderssen contro Wilhelm Steinitz nel 1866, poi durante il torneo di Parigi nel 1876. Era il 1894, al torneo di Lipsia, che è stato adottato il doppio pendolo con accoppiamento meccanico.

Oggi la Federazione Internazionale di Scacchi stabilisce in modo molto preciso le caratteristiche che devono essere rispettate dagli orologi (meccanici o elettronici) utilizzati nei tornei ufficiali. L'utilizzo dell'orologio assume due forme principali, quella di un tempo totale per partita, o quella di un certo numero di colpi per una certa durata. Il principio adottato postula che un certo numero di colpi debba essere suonato entro un tempo definito in anticipo.

Cadenze diverse

Una cadenza è composta da uno o più periodi. Un periodo è definito da un numero minimo di mosse da giocare in un certo tempo. La fine di un periodo è chiamata controllo del tempo .

Partite lunghe, partite veloci e blitz

Il ritmo abituale per le partite competitive è di 1 ora e 30 minuti per 40 mosse, quindi di 30 minuti per la fine della partita, con un incremento di 30 secondi dalla prima mossa. Prima della generalizzazione degli orologi elettronici, la frequenza normale era di 40 colpi in 2 ore, quindi 1 ora "KO".

Il tempo assegnato a ciascun giocatore consente di dividere i giochi in più classi. Ognuno di loro ha le sue regole specifiche.

Quando si decide il pareggio , viene organizzato qualche blitz chiamato speciale di "  morte improvvisa  " dove "Armageddon". I neri hanno 5 minuti e i bianchi sei minuti; in caso di pareggio, il Nero viene dichiarato vincitore.

Incrementi

Per evitare lo zeitnot (mancanza di tempo), l'ex campione del mondo di scacchi americano Bobby Fischer ha immaginato di aggiungere tempo extra per ogni mossa giocata (questo va da pochi secondi per le partite blitz, a pochi minuti per le parti lente). Questo incremento di tempo viene spesso adottato nei tornei, nell'ultima fase di gioco.

Esistono due tipi di cadenze:

Alcune regole riguardanti l'orologio per scacchi

Per le partite lunghe o il gioco veloce, questa regola significa che se la bandierina di un giocatore cade e il suo avversario o l'arbitro non se ne accorge, il gioco può continuare fino a quando la bandierina non è caduta. Nel suo libro Come maturare il suo stile negli scacchi , Jeremy Silman racconta che in una partita combattuta contro Ruth Haring, ha giocato abbastanza a lungo quando la sua bandiera era caduta "molto tempo fa" al controllo delle prime quaranta mosse, senza che Haring se ne accorgesse. esso. Trascorsa la quarantesima mossa, è rimasta scioccata nell'apprendere che avrebbe potuto così vincere la partita "solo puntando il dito indice". Silman scrive di essere stata devastata da questa notizia e che le ha dato un significativo vantaggio psicologico che l'ha aiutata a ottenere la vittoria.

Altri giochi

Vai a giocare a shōgi

Il tempo limite per una partita di go o shōgi in competizione è suddiviso in due fasi: un tempo complessivo per la partita, quindi, quando questa fase è esaurita, il giocatore ha l'obbligo di giocare ciascuna delle sue mosse in meno. Di n secondi ( n essere risolto prima della partita). Se il giocatore supera il suo tempo di riflessione, perde "in tempo". Questa seconda fase è chiamata byo yomi ( lettura dei secondi , in giapponese). Sugli orologi elettronici, ora troviamo questo metodo di conteggio del tempo; in loro assenza, possiamo usare ad esempio il "Canadian byo yomi": invece di un tempo fisso per ogni scatto, diamo un certo tempo per un piccolo numero di scatti, ad esempio 10 scatti in 5 minuti invece di trenta secondi per colpo. Il pendolo (manuale) deve quindi essere regolato alla fine di ciascuna di queste sequenze di colpi.

Scrabble

Gli orologi per scacchi vengono utilizzati anche per i tornei Classic Scrabble . In genere, ogni giocatore ha 25 minuti per posizionare tutte le proprie lettere. In Scrabble francofono , se il giocatore lascia scadere il suo tempo, non ha più il diritto di inserire parole e deve saltare il suo turno fino alla fine della partita. Se i due giocatori finiscono il tempo, ogni giocatore rimuove il valore delle sue lettere dal suo accumulo e il gioco viene dichiarato finito. In Scrabble anglofono , viene utilizzato un altro sistema: per ogni minuto aggiuntivo, a partire dal primo secondo del minuto, il giocatore perde dieci punti. Dopo altri 15 minuti, il giocatore perde automaticamente tempo. È quindi necessario contare il tempo trascorso dopo che sono trascorsi i 25 minuti.

Gli orologi elettronici consentono entrambi i tipi di conteggio.

Note e riferimenti

  1. Articolo 6.9 delle Regole di Competizione, Regole degli Scacchi FIDE, versione del Libretto degli Arbitri di settembre 2009
  2. Vedi Gedeon Barcza , Laszlo Alfody e Jeno Kapu, The World Champions of Chess. Volume 1: De Morphy à Alekhine , Parigi, Éditions Grasset e Europe Échecs ,1959( ristampa  1984) ( ISBN  224633411X ) , p.  97
  3. Queste regole sono dettagliate in Regole di competizione , Le leggi FIDE degli scacchi , principalmente nell'Articolo 6: L'orologio per gli scacchi .
  4. (in) Regole degli scacchi: per le competizioni che iniziano dal 1 luglio 2014 al 30 giugno 2017  " , FIDE (accesso 6 gennaio 2019 )
  5. (a) Fide Regole degli Scacchi effetto Prendendo dal 1 gennaio 2018  " , FIDE (accede 6 GENNAIO 2019 )
  6. (in) FIDE Rating Regulations (Qualification Commission) - Rate of Play  " , FIDE (visitato il 29 dicembre 2009 )
  7. Articolo 6.4 delle regole di gara, Regole degli scacchi FIDE, versione del libretto degli arbitri di settembre 2009
  8. Articolo 6.5
  9. Articolo 6.7 b
  10. Articolo 6.7 a
  11. Articolo 6.11 d
  12. Articolo 6.8
  13. Articolo 15.4 di o Allegato A 4d i) della versione inglese
  14. Jeremy Silman Maturing Your Chess Style, sezione 12, Capitolo 3, Chess and Math Editions, 2001
  15. Articolo 10.2
  16. Articolo 10.2 d
  17. Articolo 16.3 b o allegato B 3b della versione inglese

link esterno