Bigben Interactive

Bigben Interactive
Logo Bigben Interactive
Creazione 17 febbraio 1981
Fondatori Alain Falc
Forma legale SA con consiglio di amministrazione
Azione Euronext  :  GRANDE
La sede principale Lesquin France
 
Direzione Presidente e Amministratore Delegato: Alain Falc dal 13/03/2004
Attività Vendita all'ingrosso di computer, apparecchiature periferiche per computer e software.

Progettazione e distribuzione di accessori per videogiochi , prodotti audio e prodotti mobili, pubblicazione di videogiochi

Prodotti Cyberbike, Gamephone Controller, WRC 5, WRC 6, Sherlock Holmes: The Devil's Daughter , Outcast: Second Contact
Filiali Bigben Connected

Bigben Interactive GmbH (Germania)
Bigben Interactive Belgium SA
Bigben Interactive Nederland BV
Bigben Interactive HK Limited
Espace 3 Game's SAS
Cyanide
Spiders
Nacon

Efficace 163 nel 2018
Sito web http://www.bigben.eu/
Lettere maiuscole 228 milioni di euro a luglio 2019
Fatturato 291 milioni di euro nel 2019 (consolidato)
Profitto netto 17,3 milioni di euro nel 2018 (consolidato)

Bigben Interactive è un'azienda francese co-fondata nel 1981 da Alain Falc e Guilaine Ringard. Con sede a Lesquin , vicino a Lille , oggi è specializzata nella distribuzione di accessori per console per videogiochi, nonché nella distribuzione di videogiochi in Europa . La società è quotata alla Borsa di Parigi .

Storico

Origine

La storia di Bigben Interactive inizia letteralmente nei mercati delle città del nord della Francia, nel 1981. Alain Falc, l'attuale CEO, e Guilaine Ringard hanno iniziato vendendo orologi, poi, specializzandosi ancora in orologeria, si sono rapidamente rivolti a affari migliori, con l'elettronica.

Le vendite sono cresciute costantemente durante il primo decennio e con il decollo delle vendite di videogiochi la società si è concentrata sul mercato dell'elettronica nel 1993. Bigben Interactive ha firmato contratti di distribuzione con i principali editori di videogiochi e ha venduto i suoi prodotti su tutte le reti di vendita in Francia come non ufficiale. distributore esclusivo.

Forte della sua esperienza nella progettazione e commercializzazione di prodotti elettronici e del successo del subappalto con produttori asiatici, Alain Falc ha progressivamente investito nella progettazione e produzione dei propri accessori per console per videogiochi: schede di memoria, joystick (digitale / analogico / infrarosso) , volanti, cavi ...

Sviluppo

Da quel momento in poi, questa nuova attività è stata guidata dalle esigenze dei consumatori finali e si è creato un forte legame tra l'osservazione della tecnologia e la comprensione del mercato.

Allo stesso tempo, Alain Falc ha intrapreso la distribuzione esclusiva di software per videogiochi. Ancora un grossista, Bigben Interactive ha firmato contratti europei e regionali con diversi editori. L'accordo firmato con Sega nel marzo 2001 per l'acquisizione dell'intero formato Dreamcast in Europa, comprese tutte le versioni software attuali, rimarrà l'accordo più importante raggiunto dalla società. Ciò ha fornito a Bigben Interactive un significativo ritorno su tutti gli investimenti effettuati negli anni nella distribuzione e nella logistica.

Bigben Interactive è oggi uno dei principali attori dell'industria dei videogiochi sui principali mercati europei. Con una quota di mercato del 32% in Francia per le periferiche console, l'azienda con sede a Lesquin, vicino a Lille, ha stabilito la leadership nel proprio mercato e una forte presenza in Europa, risultato della sua espansione all'estero iniziata 8 anni fa con:

Questa rete internazionale è stata integrata dall'apertura di una struttura di ricerca e sviluppo a Hong Kong nell'aprile 2000.

Tuttavia, dal 2003, dopo un periodo di crescita accelerata, Bigben Interactive ha dovuto consolidare la propria rete e cercare operazioni più solide. È riuscita a sopravvivere a una profonda recessione dovuta al declino di un ciclo di prodotti concentrando tutti i suoi sforzi sui prodotti di core business, sulla distribuzione del software e sugli accessori.

L'assistenza fornita da nuovi prestigiosi partner finanziari come Deutsche Bank, istituzione bancaria globale, e MI 29, un fondo di investimento francese che ne è diventato il principale azionista alla fine del 2006 dopo la conversione di due terzi del debito bancario della società in capitale, ha dato nuovo impulso al Gruppo. Il 2006 è stato, infatti, un anno di ricostruzione per Bigben Interactive che si è concluso il 31 marzo 2007 con un saldo o un utile in tutti i territori, una posizione più forte nel mercato degli accessori e il consolidamento delle attività complementari.

In pochi anni Bigben Interactive è riuscita a raggiungere un volume critico nel mercato europeo e nel settembre 2006 aveva più di 237 dipendenti. Il fatturato consolidato alla fine dell'esercizio 2007-08 (chiuso al 31 marzo) è stato di 84,2  milioni di euro . A marzo 2011, il gruppo Bigben Interactive ha registrato un fatturato di 101,3 milioni di euro e contava 170 dipendenti.

Bigben Interactive ha firmato un accordo di licenza europeo con Nintendo nel novembre 2006 per sviluppare una gamma completa di accessori per il Wii videogioco console . I primi prodotti a uscire sono custodie interattive, come mazze da golf e volani che danno più sensazione e realismo ai giochi sportivi quando vengono utilizzati con il movimento del Wiimote , così come la protezione in silicone che consente ai giocatori di proteggere il loro Wiimote e il loro Nunchuk migliorando il loro comfort di gioco.

Un anno prima, Bigben Interactive aveva già firmato un accordo di licenza con Microsoft per sviluppare una linea completa di periferiche per la console Xbox 360 e il sistema di intrattenimento di Microsoft. In effetti, questo accordo ha accentuato la partnership già stabilita durante il lancio della console Microsoft e del sistema di intrattenimento Xbox nel 2002.

Grazie alla sua ricerca sempre più avanzata nell'innovazione, Bigben Interactive persegue la sua politica di prodotti originali. La Cyberbike è uno degli esempi più eclatanti dal 2009: questa cyclette abbinata a un gioco compatibile con Wii è stata acclamata dalla stampa e dal pubblico in tutta Europa.

Nel marzo 2011, anche Bigben Interactive ha completato la sua gamma di accessori firmando un accordo di distribuzione con Turtle Beach , l'azienda americana nota per le sue cuffie di fascia alta.

In programma per maggio 2018 , Bigben Interactive avrebbe dovuto rilasciare il gioco successore di Top Spin 4  : Tennis World Tour . Gioco che verrà tolto dalla critica, notato in particolare 3/10 da Gamekult, Bigben ha anche ammesso di aver messo in vendita una soft incompiuta.

Il 14 maggio 2018, Bigben Interactive ha acquisito Cyanide .

Il 25 luglio 2019, Bigben Interactive ha acquistato Spiders mentre Greedfall è stato rilasciato solo in pochi mesi.

Il 4 settembre 2019, Bigben Interactive ha fondato una filiale indipendente chiamata Nacon , che distribuirà accessori, sia per il giocatore occasionale che per il giocatore confermato ( Esport ). Nacon avrà anche la funzione di modificare le prossime partite del gruppo.

Azionisti

Azionisti
Nome
Bollore 20,3%
Alain Falc 13,4%
Quaero Capital 8,69%
Natixis Investment Managers International 2,39%
Oddo BHF Asset Management 1,94%
Portzamparc Management 1,90%
Amundi Asset Management 1,52%
Consulenti di fondi dimensionali 1,43%
Amilton Asset Management 0,87%
Tocqueville Finance 0,75%

Filiali

Riferimenti

  1. www dati di borsa al 14 luglio 2019
  2. "  Test - Tennis World Tour, said Flop Spin  " , su Gamekult.com ,25 maggio 2018(visitato il 28 luglio 2020 ) .
  3. Clementoss, "  Tennis World Tour è stato" completato solo al 20% entro poche settimane dalla sua uscita "  " , su Jeuxvideo.com ,4 giugno 2018(visitato il 28 luglio 2020 ) .
  4. William Audureau, "  Il numero 3 francese nei videogiochi, Focus, perde il suo studio storico  ", Le Monde ,15 maggio 2018( leggi online ).
  5. Bigben Interactive acquisisce Spiders
  6. Zone Bourse , «  BIGBEN INTERACTIVE: Azionisti Membri del Consiglio Dirigenti e profilo aziendale | GRANDE | FR0000074072 | Zone Bourse  " , su www.zonebourse.com (visitato il 16 aprile 2019 )

Link esterno