Nascita |
1983 Ontario ( Canada ) |
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Nazionalità | Canadese americano |
Casa | California |
Formazione |
California State University presso la Northridge York University |
Attività |
Editorialista di Blogger |
Sito web | (en) www.anitasarkeesian.com |
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Distinzione | Game Developers Choice Awards (2014) |
Anita Sarkeesian (nata nel 1983 ) è una video blogger femminista americano - canadese .
Anita Sarkeesian è nata vicino a Toronto da una famiglia di origine armena . Ha conseguito una laurea in comunicazione presso la California State University di Northridge e un master in sociologia e politica presso la York University . La sua tesi è intitolata I'll Make a Man Out of You: Strong Women in Science Fiction and Fantasy Television .
Fine Maggio 2009, Anita Sarkeesian ha creato l'account FeministFrequency su YouTube e ha caricato il suo primo video. FineGiugno 2009, ha lanciato il sito feministfrequency.com, il cui scopo è "decostruire la rappresentazione delle donne nei media".
Il suo blog è specializzato in sociologia dei media , occupandosi in particolare della rappresentazione delle donne nella cultura popolare . I suoi video analizzano l'uso di dispositivi narrativi e cliché per descrivere le donne nella cultura popolare.
Nel 2011, Sarkeesian ha realizzato una serie di sei video intitolati Tropes vs. Donne per la rivista femminista Bitch . Critica la rappresentazione delle donne nel cinema e nelle serie televisive.
Nel 2017, in occasione dell'uscita di The Legend of Zelda: Breath of the Wild , Anita Sarkeesian dichiara su Feminist Frequency che se il gameplay del gioco è buono, "non scusa assolutamente l'uso di vecchi schemi sessisti". e attacca i critici che hanno assegnato le note registrano il gioco, sostenendo che "mostra che non hanno alcun riguardo per il modo in cui le donne sono rappresentate nei videogiochi" . Tuttavia, i critici ritengono che lo scenario di questo gioco presenti la Principessa Zelda come un'eroina combattente e indipendente, lungi dall'essere una damigella in pericolo, e suggeriscono che Sarkeesian non avesse effettivamente giocato al gioco né letto una sinossi dettagliata. Kevin Binversie crede che il franchise di Zelda sia riuscito gradualmente a sfuggire allo schema della "damigella in pericolo" , eroicando gradualmente il personaggio del titolo.
Nel 2012, la società di sviluppo di videogiochi Bungie Studios ha invitato Sarkeesian a commentare la creazione di personaggi femminili forti e indipendenti, il che l'ha motivata a studiare l'argomento in modo più dettagliato. Sta lanciando una richiesta di donazioni sul sito Kickstarter per produrre una nuova serie sulla rappresentazione delle donne nei videogiochi , chiamata Tropes vs. Donne nei videogiochi . La campagna ha superato l'obiettivo di $ 6.000 e ha raccolto quasi $ 158.922. A seguito del suo appello, viene molestata moralmente ( minacce di morte , stupro , insulti sessisti, appropriazione indebita di foto in immagini pornografiche).
Un surfista crea un gioco per picchiarla finché non la sfigura. Si giustifica sostenendo che voleva attirare la sua attenzione, mentre l'accusava di rifiutare qualsiasi critica al suo lavoro. Sarkeesian sta anche ricevendo testimonianze di sostegno.
Sarkeesian è invitato a parlare al TEDxWomen 2012 e alla Game Developers Conference 2013 .
Nel agosto 2014, Sarkeesian annuncia di aver contattato le autorità per minacce di morte e stupro portate contro di lei e la sua famiglia. Viene spesso citata tra i principali bersagli del movimento antifemminista insieme a Brianna Wu e Zoë Quinn .
Nel 2012, la rivista Gamasutra ha considerato il successo di Feminist Frequency come una delle principali tendenze che stanno ridefinendo l'industria dei videogiochi.
Nel 2013, la National Academy of Video Game Trade Reviewers ha consegnato un premio onorario a Sarkeesian per il suo lavoro di ricerca completo sull'uso degli stereotipi femminili nei videogiochi e per la creazione di una serie di video sullo stereotipo della ragazza in difficoltà .
Nel 2014, Sarkeesian è stata la prima donna a ricevere l'Ambassador Award ai Game Developers Choice Awards . Nello stesso anno, è stata anche nominata per l'Ambassador Award ai Microsoft 's Women in Gaming Awards .
In seguito alle minacce subite durante la controversia sui Gamergate , la rivista Rolling Stone l' ha nominata nel 2014 "la più preziosa critica della cultura popolare". "
Il suo lavoro analitico sulla rappresentazione dei generi nella cultura popolare e le molestie sessiste che ha successivamente affrontato le sono valse diverse menzioni in prestigiose riviste come The Verge , Time e Cosmopolitan .
Nel 2015, era nella lista Time 100 delle 100 persone più influenti al mondo .
“ Ciò ha scatenato una campagna che è stata soprannominata GamerGate, evidenziando la corruzione percepita tra i giornalisti di videogiochi. Da lì, GamerGate è cresciuto fino a includere molestie dirette contro donne come Quinn e Sarkeesian che lavorano o criticano il settore. Le minacce su Twitter hanno persino costretto Brianna Wu, un'altra sviluppatrice di giochi, a lasciare la sua casa nella zona di Boston dopo che il suo indirizzo era stato reso pubblico. "