Übel Blatt

Übel Blatt

ユ ー ベ ル ブ ラ ッ ト
( Yūberu Buratto )
genere Seinen
Genere Avventura, azione , dark fantasy

manga
Autore Etorōji Shiono
Editor (ja) Square Enix
(it) Ki-oon
Pre-pubblicazione Gangan YG (2004), Young Gangan (2004-2009), Mensile Big Gangan (2011-2019)
Versione iniziale 1 ° marzo 2004 - 25 marzo 2019
Volumi 23

Übel Blatt (ユーベルブラット, Yūberu Buratto ) È un manga di dark fantasy di Etorōji Shiono . È stato prepubblicato tra marzo e settembre 2004 sulla rivista Gangan YG di Square Enix , quindi prepubblicato tradicembre 2004e novembre 2009 nella rivista Young Gangan , ed è pre-pubblicato sulla rivista Monthly Big Gangan traagosto 2011 e marzo 2019, ed è compilato in un totale di 24 volumi. La versione francese è edita da Ki-oon e sono stati pubblicati ventiquattro volumi ingiugno 2019 (volume 0 incluso).

Questo manga è riservato ad un pubblico informato, poiché contiene scene di violenza e alcune scene sessualmente esplicite. Questo manga ha ottenuto il premio seinen ai Japan Expo Awards 2008 che premia i migliori manga del genere.

Sinossi

La storia si svolge in un mondo separato tra l'Impero Szaaland e un luogo misterioso chiamato "Wischtech" altrimenti noto come l'Impero del Male, dove ha avuto luogo una guerra tra le forze malvagie di Wischtech e le altre.

Lo scenario è incentrato su una leggenda che narra che, per sconfiggere l'esercito delle tenebre di Wischtech, l'Imperatore inviò quattordici guerrieri ai quali affidò quattordici lance sacre. Tre di loro, i "Gloriosi Guerrieri del Non Ritorno", morirono in battaglia. Altri quattro, soprannominati "Lance del tradimento", furono giustiziati dai loro compagni per reato . Gli ultimi sette hanno compiuto la loro missione e sono stati accolti come eroi al loro ritorno. Nasce così la leggenda dei Sette Eroi.

Sono passati vent'anni. Scoppia una ribellione nelle province di confine dell'Impero Szaaland, guidata da individui che affermano di essere le "Lance del tradimento". Ma questi ultimi incontrano una resistenza inaspettata da parte di un individuo isolato che sembra conoscere bene i quattordici guerrieri prescelti e che mette in dubbio la legittimità dei 7 eroi. La sua epopea lo porterà in ogni angolo dell'impero e oltre, e alcuni dei suoi incontri si dimostreranno essenziali per raggiungere il suo obiettivo: Sette bersagli per una vendetta implacabile.

archi

In parole povere, possiamo elencare le diverse parti della storia come segue:


Universo di Übel Blatt

Personaggi

Personaggi principali

Köinzell (ケ イ ン ツ ェ ル, Keintseru )

Soprannominato molto rapidamente "The Hero Killer", è il protagonista della storia. Sotto il suo aspetto da semielfo adolescenziale si nasconde un formidabile guerriero che possiede un'eccezionale padronanza della spada. Si tratta infatti di Ascheriit, una delle Lance del Tradimento, ritenuta morta. È riuscito a divorare un alto elfo prima di morire. Il suo corpo attuale ha impiegato 20 anni di sofferenza per stabilizzarsi, ma rimane ancora fragile. È anche troppo debole per seguire bene i movimenti dell'arte della spada come li aveva appresi in passato. Questo corpo trae la sua forza dalla Luna. Una volta che la sua natura elfica prende il sopravvento, appaiono le ali e diventa un essere sopraffatto ... Inoltre, è in grado di evocare "la spada nera", un set di 4 lame che emanano un'energia quasi malvagia e che dovrebbero rappresentano il risentimento delle 4 "Lance del Tradimento"; tuttavia, questo potere è ancora piuttosto vago. Köinzell è considerato un ribelle e un traditore a torto, perché il suo obiettivo è vendicare i suoi compagni morti traditi dai "Sette eroi", che sono signori adulati e protetti dal popolo (avendo usurpato il ruolo delle "Lance del tradimento" ). Tuttavia, è una persona profondamente gentile e coraggiosa, e intende pagare il prezzo dei suoi crimini quando avrà finito con la sua vendetta perché sa che nonostante la menzogna su cui si basa il mito dei "Sette eroi", è lui è colui che ha messo in crisi Sahrandien scuotendo le fondamenta della pace dell'Impero. È riconoscibile dalla sua cicatrice sull'occhio sinistro e dalle sue lunghe trecce bionde intrecciate. I suoi occhi sono rossi e i suoi lunghissimi capelli sono di un biondo sbiadito, un po' kaki molto chiaro. Ha anche una cicatrice a forma di croce sul petto e orecchie molto affusolate. Il suo equipaggiamento sembra quello di un guerriero fuorilegge.

Ato (ア ト, Ato )

Ato è una principessa kschalundiana, un popolo di confine erroneamente considerato barbaro. Perde suo fratello Krato in una battaglia e lo trova nelle mani della cosiddetta "Lancia del tradimento", Güsstav. Quest'ultimo le ordinò di uccidere Köinzell se voleva riavere suo fratello. Ma quando si sono incontrati, Köinzell ha scambiato il posto con Ato e ha incontrato Güsstav. Ato odiava Köinzell per essersi sbarazzato di Krato e voleva vendicare suo fratello, ma presto si rese conto che Köinzell aveva solo abbreviato la sua sofferenza. Alla fine lo segue nella sua ricerca personale. Köinzell ha, inoltre, liberato la sorella di Ato, Sahren con potenti poteri elfici, dalla morsa di Schtemwölech. Vido, ex compagno di Köinzell e vassallo della principessa Sahren, lo porterà quindi con sé, lasciando Ato a seguire il guerriero. A seguito di gravi ferite, Köinzell la aiuta condividendo con lei il suo potere elfico, e lei diventa quindi la sua apprendista e complice di cui si fida completamente. Aveva i capelli scuri, la pelle bianca e gli occhi viola, ma a causa della donazione di sangue di Köinzell, i suoi capelli si sono cancellati e sono diventati blu pastello quasi bianchi. È ancora un'adolescente di circa 15 anni . Dopo l'inizio della guerra degli eroi, i suoi capelli si scuriscono e iniziano a tornare al loro colore originale.

Peepi (ピ ー ピ, Pipi )

È una giovane semielfa della tribù Milel-Milael il cui villaggio situato nelle province di confine è stato distrutto. Non avendo un posto dove vivere, si reca al confine per cercare di entrare clandestinamente nell'Impero, nascosta in un carro. Sfortunatamente, le guardie lo intercettano e minacciano di giustiziarlo. È allora che Köinzell interviene per salvarla. Peepi non è il suo vero nome ma ogni volta che vuole pronunciarlo qualcuno la interrompe e la chiama con il soprannome, originariamente dato da Köinzell. Timida, ingenua ma comunque coraggiosa nonostante le sue piccole dimensioni, è pronta a tutto pur di seguire Köinzell e aiutarlo nella sua ricerca personale. La sua tribù è rara e ha il dono di infondere magia nelle parole e di essere in grado di comunicare con gli spiriti. Peepi non ha abilità di combattimento, ma si scopre che deve avere questi poteri innati nei suoi. Grazie al mago compagno di Elsaria, può generare un piccolo drago di fuoco, che cresce contemporaneamente a lei. Ha i capelli viola, gli occhi color lavanda, le orecchie semiappuntite e la pelle bianca. Ha circa 10 anni .

Altea (ア ル テ ア, Arutea )

Divenuta contrabbandiere, riesce a realizzare il sogno di molte persone, che aiuta ad attraversare clandestinamente il confine dell'Impero. Porta una ferita nel cuore a causa della morte del suo amante, un giovane biondo di cui non si sa nulla, quando anni prima avevano tentato di attraversare il confine. Quando incontra per la prima volta Köinzell, gli fa pagare il passaggio in natura, perché le ricorda l'uomo che amava. Dopo la distruzione del muro dei "Mille Flint", decide di accompagnare Köinzell nel suo pericoloso viaggio tanto quanto Peepi, e insieme attraversano il confine. Da allora in poi, rimane nella città libera di Jullas-Abblas. È una giovane donna molto bella, attraente e sexy. Ha la pelle bianca e capelli e occhi neri, un po' viola.

Guéranpen (ゲ ラ ン ペ ン, Gerampen )

Al servizio del conte Schtemwölech, Guéranpen assiste a un'atrocità commessa dal suo "fratello maggiore" il tenente Fargo. In seguito cerca di trovare risposte e aiuta Köinzell a trovare il conteggio. Successivamente, è stato accolto dal gruppo Köinzell. È un uomo calvo con un teschio tatuato e un aspetto piuttosto intimidatorio, ma è tutt'altro che un prepotente e mostra persino inclinazioni omosessuali. Dopo la morte del tenente Fargo, l'innesto a lui dato poco prima trasferito a Guéranpen, che gli ha permesso di sfuggire alla morte durante la distruzione del castello del suo ex signore. Da allora, ha usato questo simbionte per combattere, il che gli permette di schierare tentacoli. A causa dei suoi tentacoli e della testa pelata, le persone che incontra spesso lo scambiano per un polpo calvo.

Rosen (ロ ズ ン, Rozun )

Inviato da Glenn nelle province di confine in seguito alla previsione di un nuovo eroe, incontra rapidamente Köinzell lì e lo trova rapidamente in comune con Ascheritt e quindi conferma la sua identità. Nonostante abbia appreso la verità, Rosen si rifiuta di rivelarla e decide di rimanere al servizio di Glenn, nel tentativo di preservare la stabilità dell'impero. È uno dei Cavalieri delle 7 Lance e ha un certo senso della giustizia. Un tempo figlio di nobili, fu accolto dal marchese Glenn alla morte del padre. Ignorando le voci sul suo padrone, continuerà per il campo dei sette eroi. Tuttavia, l'improvviso scioglimento dell'Ordine dei Cavalieri delle 7 Lance lo lascia perplesso. Si reca quindi nella capitale del regno di Glenn per informarsi sulle sue intenzioni. Sostenendo di avergli rivelato il loro obiettivo di creare un nuovo mondo basato sulla distruzione dell'Impero, non saprà da che parte difendere. Testimone della follia del suo padrone e del coraggio di colui che chiamerà "vero eroe", sceglierà finalmente il campo di Koinzell e combatterà al suo fianco per la vittoria.

Elsaria Lahankreeb (エ ル サ リ ア ・ ラ ハ ン ク レ ー ブ, Erusaria Rahankurēbu )

Figlia di un principe elettore, è anche un membro dei Cavalieri delle 7 Lance, la guardia personale di Glenn, ed è giusta e retta. Non esita a rischiare, infatti, è una di quelle che non avrebbe esitato a continuare una missione destinata al fallimento. Sarà l'avversario di Köinzell con i suoi 3 compagni nella città libera ma alla fine scoprirà la verità. Ha già compiuto una missione importante, schiacciando una ribellione con i suoi compagni, la loro presenza ha galvanizzato i pochi soldati a cui si era arruolato. È una ragazza molto bella con un infallibile senso dell'onore e con un forte carisma. Con i suoi compagni, prende possesso del Drago Volante costruito da Glenn a Jullas-Abblas e decide di combattere per ripristinare la verità sulle "Lance del tradimento", soprattutto dopo la morte di Glenn. Combattendo per conto del popolo, riesce a vanificare alcune decisioni ufficiali, come quella volta in cui si è intromessa in un'assemblea per impedire a Lebellond di ottenere pieni poteri, purtroppo inutilmente. Le piacciono particolarmente i bagni, ha anche installato una vasca da bagno sul ponte di comando del Flying Dragon rubato dalla sua squadra, e fa anche il bagno mentre la nave è in pieno combattimento. Avrà un ruolo fondamentale nel resto della storia, specialmente durante la guerra contro Glenn, diventato un traditore che ha venduto la sua anima a Wischtech per realizzare le sue ambizioni. Guida l'assalto all'esercito del criminale e riesce a sconfiggere il grosso delle sue truppe. Sostenendo il campo dell'Impero, finì per diventare Imperatrice di Szaaland, succedendo al defunto Largor III una volta che l'equilibrio fu ripristinato dopo la sconfitta di Glenn.

Ikfès (イ ク フ ェ ス, Ikufesu )

Appare per la prima volta nella Città Libera di Jullas-Abblas, dove riporta in sé i soldati di Barestar. In seguito apprendiamo che è probabilmente il prossimo maestro di spada ed è un cavaliere schiavo del marchese Glenn. Si è fatto le ossa a Sword Manor con il professor Guryë che aveva anche addestrato Ascheriit. Affronterà Köinzell, perderà e poi creerà la sua antica spada di pietra elfica. Eliminando l'uccisore di eroi ribelle, spera di riconquistare la sua nobiltà e ripristinare l'onore della sua famiglia. Apprendiamo infatti in seguito grazie a Glenn che è figlio di una delle lance del tradimento: Kfer della casata Jebnaress. Incontrerà Köinzell qualche tempo dopo in uno scontro in cui riesce a contrastare le sue ali nere e a scagliarle anche, lasciando il mezzelfo mezzo morto. Quando arriverà il momento di dargli il colpo finale, gli tenderà semplicemente la mano con un sorriso, dicendogli che ha ancora molto da imparare da lui. Due mesi dopo, è stato finalmente nominato Maestro di Spada dopo la sua vittoria contro Koïnzell. Il suo nome completo è Ikfès Jebnaress, ed è in realtà il figlio di Kfer Jebnaress, e fondamentalmente ha combattuto al servizio di Glenn per poter riconquistare il suo nobile onore poiché la sua famiglia è stata privata dei suoi diritti dopo il ritorno dei Sette Eroi. Dopo la presunta morte di Köinzell, rimase al servizio del marchese Lebellond, al quale si era unito dopo la morte di Glenn, e ricevette ufficialmente il titolo di Maestro della Spada che non era stato indossato dalla morte del precedente detentore del titolo e dal tradimento di Ascherit. Nobilitato e ricevendo un piccolo feudo come ricompensa per i suoi servigi, partecipò alla guerra al servizio di Lebellond. Fatto prigioniero dopo la sconfitta di quest'ultimo, viene liberato da uno dei soldati di Glenn, che lo prega di unirsi al suo accampamento Puntando la spada contro colui che un tempo fu suo padrone, si dimostrerà fedele all'Impero e al bastione che difende. Nonostante gli attacchi coordinati di Koinzell e Ifkes, Glenn riuscirà a sconfiggerli e fuggire. Dominato dal desiderio di vendicare quello che ora sa essere l'assassino di suo padre, combatte Koinzell in un duello per aumentare le sue forze. Divenuto marchese, conduce le truppe in battaglia durante la battaglia finale; finisce lì la sua evoluzione e affronta molti nemici, come Arguerant, Rangzatz o un Ischudian metamorfosato. La sua ammirazione per Asheriit è visibile con il mantello che indossa alla fine dell'avventura, che è simile a quello di Koinzell. Infine combatte con una seconda spada di pietra elfica in bianco e nero forgiata dall'Hero Slayer, che ricorda che Asheriit combatteva anche all'epoca con 2 spade.

I quattordici guerrieri scelti

Venti anni prima dell'inizio della storia, una terribile guerra opponeva l'impero sahrandiano all'oscuro impero di Wischtech. Per sigillare i poteri di Wischtech e prevenire la distruzione dell'impero, l'attuale imperatore, Largor III, fece costruire da Ascheriit quattordici lance sacre di pietra elfica e radunò un gruppo eterogeneo di eroi di varia origine, oltre a nobili. Glenn e Kfer il signore di Jebr, come persone di bassa estrazione, come Ascheriit o Schtemwölech. I quattordici guerrieri, detti anche le "Sacre Lance", combatterono contro l'oscuro impero e permisero la vittoria sahrandiana nella guerra, sette di loro sopravvissero e si chiamarono i "Sette Eroi", tre morirono prima della battaglia finale e furono conosciuti come i "Guerrieri del non ritorno", gli ultimi quattro furono battezzati "Lance del tradimento" perché cambiarono schieramento, secondo la testimonianza dei Sette Eroi. Questi sono diventati i pilastri della parvenza di equilibrio che si è stabilizzata e che esiste ancora all'inizio del manga. Coloro che non erano nobili tra loro furono nobilitati dall'imperatore e divennero rispettivamente conti per cinque di loro e marchesi (anche se sulle mappe le loro province sono "Fürstentum", o "principati") per i due rimanenti. Hanno anche ricevuto il governo delle province che circondano la capitale imperiale dalle "province di frontiera", queste province sono attualmente conosciute come la "via degli eroi" o "Helden Strasse".

I sette eroi

Glenn (グ レ ン, Guren )

Ha lo status di Marchese e Signore del Marchesato di Jebr. L'“Ordine dei Cavalieri delle 7 Lance” è la sua guardia personale composta da grandi guerrieri, che funge da gruppo di intervento in tutti i Sahrandesi. Questa milizia è composta da volontari che hanno tutti fiducia incondizionata nel Marchese. È il figlio dell'imperatore Largor III che non ha mai avuto un vero gesto paterno nei suoi confronti, sebbene si fidi completamente di lui come marchese e lo tenga in grande stima. È probabilmente l'eroe più influente, carismatico e ambizioso. Si pentì perfino di aver tradito i suoi quattro compagni e per questo si dedicò interamente alla felicità del popolo. Verrà assassinato da Köinzell durante una compagnia guidata dall'intero impero contro di lui. Da allora la sua morte lasciò un famigerato vuoto tra la popolazione, in particolare quella di Jebr, dove i diversi clan si contendevano il controllo del territorio, conflitti che il marchese sembrava placare con la sua vita. In realtà, non è stato secondo le dichiarazioni di Kveria, amica d'infanzia di Ikfes, che afferma che il marchese ha fatto più male che bene infangando definitivamente il nome della famiglia reggente: quello di Jebnaress, che doveva avere a capo Kfer . Risuscita misteriosamente più tardi, in una veste molto più giovane e con l'aiuto del suo compagno Ischüdien, che gli dedica una fedeltà incrollabile. Quindi inizia la sua guerra per prendere il potere e installare una regalità distruggendo l'impero dall'inizio alla fine. Quando incontra Köinzell in questa forma durante l'attacco a un castello che il suo esercito avrebbe dovuto conquistare mentre si dirigeva verso la capitale, confessa a suo padre, l'imperatore Largor III, nonché a Köinzell, che "ha resuscitato grazie a una tecnologia Wischtech che aveva usato sul suo corpo innestando un embrione che divorò il suo corpo alla sua morte per creare un nuovo involucro, sviluppò anche una nuova tecnica di spada per contrastare le ali nere, chiamata "L'illusione divina". Va notato che i Sette Eroi hanno concluso un patto segreto con i sopravvissuti dell'esercito Wischtech bloccati dalla loro parte della barriera che separa i due mondi e che include un patto di non aggressione sahrandiano nei confronti di Wischtech, e questo contro la loro conoscenza e tecnologia, ecco perché eroi come Lebellond, Schtemwölech, Ischüdien, Glenn e persino Barestar usano la magia dell'oscurità a proprio vantaggio. Nella battaglia finale, l'esplosione del cannone principale del suo Castello della Lancia Celeste ne provoca la morte, ma dopo la morte di Ischüdien uno dei suoi cavalieri e amante lo bacia, sacrificando la sua vita per permettergli di rinascere sotto forma mostruosa . Finisce per essere ucciso da Koïnzell, supportato al massimo dai raggi delle lune e che gli permettono di usare tutti i suoi poteri elfici.

Schtemwölech (シ ュ テ ム ヴ ェ レ ヒ, Shutemuverehi )

Ha lo status di Conte e amministra la Contea di Mollan. Ex brigante, fu eletto portatore di una delle sacre lance. Un tempo era il migliore amico di Ascheriit durante la loro missione, ma seguiva comunque gli altri sei criminali nell'assassinio dei loro compagni. Vestito di un mantello e di una lunga veste con il suo stemma, Schtemwölech è un uomo con i capelli scuri, piuttosto lunghi, e il suo volto è adorno di una capra. Finisce per diventare un signore completamente corrotto, la cui prospettiva è completamente distorta. La sua fortezza è costruita su gallerie dove, nell'esercizio del suo potere, cattura giovani ragazze semi-elfiche e le sacrifica per creare un corpo perfetto. Nonostante siano passati vent'anni, riesce a tenere testa a Koinzell in un duello di scherma in cui tutti vengono feriti a morte. È la prima vittima dell'eroe nel suo atto di vendetta.

Barestar (バ レ ス タ ー, Baresutā )

Ha lo status di Conte. È anche figlio di un ricco mercante di Lemda, di cui è il signore. I suoi baffi originali, i suoi capelli corti e il suo viso tatuato contrastano con il suo cappotto, misto tra un vestito lungo e un'armatura minacciosa con spalline sormontate da punte. Dopo la morte di Schtemwölech, Barestar inizia a sprofondare nella follia e diventa paranoico. Decide quindi di attaccare la libera città di Jullas-Abblas, che considera una minaccia per lui e per la quale invidia i diritti edificatori di Flying Dragons, di cui possiede i migliori cantieri. Senza resistere e come ricaduto nell'infanzia, si lascia assassinare da Köinzell. Nota che ha solo seguito gli altri e ha finito per perdere se stesso, ed è quasi con pietà che il suo ex compagno finisca la sua vita.

Lebellond (レ ベ ロ ン ト, Reberonto )

Ha lo status di Marchese e regna sul Marchesato di Krohzen. Dal titolo si presume che sia sempre appartenuto alla nobiltà. È un uomo alto, molto ben costruito, con i capelli rossi e vestito con un'armatura minacciosa che mostra la sua natura aspra e il suo carattere focoso. Durante la guerra contro Wischtech, spesso non era d'accordo con Glenn, e da allora questi dissensi sono continuati. Arrogante all'estremo, non esita a prendere l'iniziativa, anche a costo di interferire con i piani dei suoi alleati. A causa di una di queste interferenze, Köinzell riuscì a sfuggire alle truppe del marchese Glenn e ad ucciderlo. In seguito a questo assassinio, è Lebellond a cui vengono dati pieni diritti, proprio come Glenn prima, per catturare con successo l'"eroe killer". Nel frattempo, dichiara a tutto l'Impero il suo desiderio di annientare le ultime vestigia dell'esercito delle tenebre, la cui minaccia, sebbene minore, è ancora sentita. Da notare che Lebellond, seppur molto ambizioso, è uno dei più perfidi e crudeli nel suo modo di essere e di governare, come testimonia l'episodio della rivolta di Jebr dove ordina ai suoi soldati di impalare le teste degli emissari nemici e mettere la ribellione nel sangue. Tuttavia, conosce prove di una certa compassione, in particolare quando ha appreso della morte del figlio minore Guerud, nel quale nutriva grandi speranze. Era l'unico dei Sette Eroi ad avere figli, quattro maschi e una figlia, a differenza di altri suoi coetanei, come Glenn o Schtemwölech, non aveva l'ambizione di utilizzare la tecnologia di Wischtech per estendere la propria speranza di vita. La "Guerra degli Eroi" (tra Lebellond e un Glenn risorto) segna una svolta per lui e il suo esercito: viene infatti praticamente sconfitto dalle forze di Glenn e Ischüdien. Nonostante questa schiacciante sconfitta, rifiutò categoricamente di arrendersi al rivale, accecato dal suo orgoglio e dal desiderio di diventare il prossimo imperatore sahrandese. Ha contattato la maggior parte dei grandi signori dell'Impero, in particolare attraverso Güllengurv e Nirgenfeled, ma senza successo. Persa in anticipo la sua battaglia finale contro Glenn, cerca di scappare ma verrà catturato dallo stesso Köinzell e verrà letteralmente fatto a pezzi da lui. Come aveva predetto la sacerdotessa di Monderbürg, Lebellond aveva perso tutto: la sua terra, il suo esercito, la fiducia del popolo, i suoi stessi figli si erano rivoltati contro di lui o erano morti.

Ischüdien (イ シ ュ ー デ ィ ー ン, Ishūdīn )

Ha lo status di conte e presumibilmente regna sulla contea di Zighiid. Nonostante il suo aspetto di vecchio con barba e capelli bianchi, è un uomo che mostra sempre un'aria nobile e calma. Riflesso nelle sue opinioni e nelle sue manovre, è rimasto a lungo un mistero per il lettore, i suoi interventi sono spesso pochi e le sue motivazioni velate dall'autore. Ischüdien indossa lo stesso tipo di armatura di Lebellond con pochi dettagli, ma questa rafforza la nobiltà del personaggio conferendogli un aspetto fiero e imponente. Come detto prima, non è ancora emerso davvero, a parte Glenn, che stava aiutando a catturare Köinzell. La morte di Glenn sembrava sorprenderlo, senza preoccuparlo. Dopo di che e per un po', è apparso al fianco degli ex soldati di Glenn, affermando a Rosen e ai suoi alleati che aveva un piano per contrastare i piani brutali di Lebellond. In realtà, lui e i suoi uomini si stavano preparando alla guerra assemblando un pesante arsenale bellico nelle profondità delle caverne che attraversavano le terre del Conte, mentre costruivano una massiccia fortezza volante. Le rivelazioni fatte su Glenn e sulla sua risurrezione (che sembra conoscere da tempo) ci permettono di capire più nel dettaglio che il rapporto che hanno non è stabilito su un piano di parità: Ischudian ha giurato a Glenn piena fedeltà, nonostante la sua titolo eroico e privilegi. Successivamente, lo aiuta ad affrontare Lebellond nel contesto della "Guerra degli Eroi" fornendogli materiale bellico e soldati. È dal volume 21 che il personaggio inizia a prendere slancio. Durante l'assalto finale tra l'esercito dell'Impero guidato da Ascheriit e quello del traditore Glenn, prende il controllo della sua flotta e combatte per gli ideali del suo signore supremo. Una serie di eventi porterà Ascheriit davanti al suo ex compagno d'armi, entrambi pronti a darsi battaglia. Tuttavia, l'autore sceglie di presentarci con un flashback che mostra come il rapporto tra l'ex maestro di spada e il suo amico d'altri tempi fosse basato principalmente sulla fiducia. Il nostro eroe non comprendendo assolutamente il motivo che ha spinto Ischüdien a tradire i suoi compagni, si impegna ad aprire un dialogo con questo. Da quel momento in poi si alza il velo sul personaggio: una volta alla ricerca di un lord degno di essere servito e onorato, fu imbrigliato per diventare il vassallo del giovane Glenn, del quale rimase estremamente deluso. Fu Ascheriit ad essere all'origine del cambiamento radicale di questo, per la rivalità che si era creata tra loro. Una volta nella Foresta della Morte, Glenn ha mostrato a Ischüdien una cosa che ha lasciato un segno su di lui: la sua determinazione a uccidere i suoi compagni, e in particolare Ascheriit, che vedeva come una minaccia alla sua ascesa al trono imperiale. Quindi, l'assoluta lealtà di Ischüdien al suo padrone è all'origine del suo crimine. Lo scontro ha luogo e il conte rinnegato ferisce gravemente Ascheriit, che viene comunque "salvato" da un colpo proveniente dalla nave galleggiante di Barant. La nave madre di Ischüdien si schianta poi contro la fortezza volante di Glenn. Per tutti i personaggi, è morto nell'esplosione causata dalla caduta della macchina. Con sorpresa di tutti, riappare in una forma mostruosa e umanoide grazie ai poteri conferitigli da Glenn. In questa forma, riesce a sconfiggere Ikfes e riparare il raggio della Celestial Spear, costringendo i soldati a sacrificarsi per rifornirlo di energia magica. Alla fine muore sotto il doppio attacco delle ali nere di Koinzell e Ikfes.

Nirgenfeled (ニ ル ゲ ン フ ェ レ ト, Nirugenfereto )

Ha lo status di conte e sicuramente regna sulla contea di Lodien. Con le sembianze di un vecchio con una lunga barba, è vestito con un indumento immacolato adornato con vari motivi, compreso il suo stesso stemma sul petto, il tutto collegato a un mantello. La sua acconciatura a scodella sormontata da un copricapo rettangolare sembra essere una delle sue uniche peculiarità che lo distingue dai suoi compagni. Naturalmente poco loquace, è in realtà un signore codardo, che fugge di fronte ai pericoli e si rifugia particolarmente dietro Lebellond, la cui forza militare è enorme, perché non ha mai smesso di addestrare molti uomini. Durante uno degli incontri dei sette eroi, confessa di rimpiangere l'assenza di Ascheriit che potrebbe sconfiggere l'"eroe killer". Quando Lebellond si rifiuta di arrendersi a Glenn e inizia a impazzire durante l'episodio "La guerra degli eroi", Nirgenfeled e il suo amico Güllengurv iniziano a credere di aver scelto la parte sbagliata, soprattutto a causa della situazione catastrofica cui hanno assistito e dell'implacabilità di Lebellond per conservarli nel suo bastione. Abbandonati dai loro stessi uomini, prendono la decisione di tradire Lebellond per sopravvivere riportando la sua testa a Glenn. Dopo essersi attrezzati a vicenda per affrontare Lebellond, saranno sorpresi dallo stesso Ascheriit nella riserva di armi della guarnigione. Mentre Güllengurv si scusa ipocritamente, Nirgenfeled si spinge fino a proporre ad Ascheriit di condurlo a Lebellond. Poi, disorientato e preso dalla paura, Nirgenfeled lo attacca con una falce prima di scappare. Viene quindi immobilizzato da una lancia lanciata a tutta velocità da Ascheriit e che gli trafigge la gamba sinistra. Inoltre, Güllengurv, vedendo che lo tratteneva, gli diede un violento colpo di martello , schiacciandogli la mano sinistra. Per vendetta, Nirgenfeled lanciò un'ascia che gli trapassò la schiena. Sentendo che il suo momento sta arrivando, la implora vigliaccamente di uccidere prima Güllengurv nella speranza di prolungare la sua vita per alcuni istanti, prima di essere freddamente decapitato dall'assassino di eroi ribelle.

Güllengurv (ギ ュ レ ン グ ル フ, Gyurengurufu )

Ha lo status di Conte e controlla la contea di Roggo. È un uomo estremamente robusto, con sopracciglia folte e una testa calva. Indossa, come Nirgenfeled, un indumento color argento, a parte il fatto che questo stesso indumento è molto più semplice nella sua composizione, nonché un copricapo ricoperto di motivi circolari che potrebbero rappresentare due lune. Inoltre, Güllengurv sembra avere la funzione di dirigere il castello di Monderburg dove officia la sacerdotessa della luna, che accompagna durante i suoi viaggi. Inoltre, la superficie superiore della sua nave ha uno stemma con due lune contigue. Prima dell'apparizione dell'Hero Slayer Rebel, adotta un atteggiamento fiducioso e premuroso. Più tardi, si comporterà come Nirgenfeled. D'altra parte, sarà lo stesso più estroverso del suo amico e saprà parlare in determinate situazioni, in particolare nei confronti di Lebellond durante la "Guerra degli Eroi". In effetti, non essendo gli eventi affatto a suo vantaggio e sentendo il pericolo venire con l'abbandono dei suoi uomini, Güllengurv sceglierà, con l'aiuto di Nirgenfeled, di tradire Lebellond, ribadendo così il crimine che hanno commesso 20 anni fa. Durante il loro confronto con Ascheriit, che credono sia tornato dalla morte, preferisce scusarsi con il pretesto che il suo delitto è dovuto solo a un momento di smarrimento e follia temporanea provocati da Glenn, di cui denuncia la colpa. Dopo che Nirgenfeled fu immobilizzato, il martello di Güllengurv lo colpì e l'ascia che ricevette in risposta alla sua schiena, Nirgenfeled fu ucciso. Vedendo la testa dell'amico rotolare ai suoi piedi, Güllengurv tentò invano di far sentire in colpa Ascheriit specificando che era solo un assassino che non era migliore di quelli che cercava disperatamente di uccidere. Queste furono le sue ultime parole, prima che Ascheriit gli tagliasse la gola con una spada .

Le lance del tradimento

Ascheriit (ア シ ェ リ ー ト, Asherīto )

È lo schermidore più brillante dell'Impero. Fu adottato da un fabbro, abbandonato in una cesta da bambino e tenendo tra le manine una "Pietra degli Elfi". Ha modellato la sua prima spada all'età di 5 anni da questa "Pietra degli Elfi" quando suo padre adottivo aveva fallito molte volte. Il suo "nonno" non è altro che "il maestro di spada", Rudift. Uno degli insegnanti della scuola dove Rudift ha insegnato la sua arte, Guryë, scopre il genio del piccolo fabbro. Si allena poi a riprodurre gli 8 movimenti di base su un albero dietro casa sua. Per difendere Rudift attaccato da un apprendista che voleva prendere il suo titolo di "Maestro di spada", Ascheriit incatenò gli 8 movimenti fondamentali per provocare inconsciamente la tecnica delle "Ali Nere" all'età di 12 anni , tecnica dell' estremamente complessa e normalmente controllabile dopo 50 anni dai più grandi schermitori. Il suo migliore amico era Schtemwölech. Fu nella stessa scuola che Glenn studiò l'arte della spada. Quest'ultimo è sempre stato geloso di Ascheriit nonostante fosse suo amico. Fu lui a realizzare le quattordici lance sacre che potevano consentire ai guerrieri prescelti di penetrare la barriera velenosa che circondava la Foresta della Morte e raggiungere il tempio per rafforzare il sigillo Wischtech di Szaaland.

Kfer (ク フ ァ ー, Kufā )

È sicuramente il più grande schermidore dell'Impero dopo Ascheriit. È l'erede della nobile famiglia Jebnaress, una famiglia di leggendari schermidori a cui era affidata la sicurezza della capitale. Questa famiglia era anche il signore supremo della regione di Jebr. Apprendiamo in un flashback che Kfer ha un figlio e una moglie. Dopo la sua morte, i baroni di Jebr divennero signori della guerra sotto la pressione dell'istinto feudale di espandere i loro domini e combatterono ferocemente per il controllo della regione, riducendola a sangue e fuoco. . Toccò quindi al marchese Glenn, che costrinse i capi clan a una tregua. Tuttavia, dopo la morte di quest'ultimo, Jebr rischia di annegare di nuovo sotto i suoni dei combattimenti. Tuttavia, Elsaria cerca di convincere i capi a rimanere pacifici. Dopo le rivelazioni che gli verranno fatte su suo padre, Ikfes sprofonderà nella rabbia e nel rimpianto per aver servito i suoi assassini. Prima di morire, Kfer chiese ad Ascheriit di prendersi cura di suo figlio nel caso fosse morto prima che potesse completare la sua missione, cosa che in qualche modo fece Ascheriit.

Güsstav (ギ ュ ス タ フ, Gyusutafu )

Era l'unica donna che componeva l'ordine dei proprietari delle "Sacre Lance". Da amazzone ed esperta in strategie di combattimento, ha accompagnato Ascheriit fino alla fine.

Krentel (ク レ ン テ ル, Kurenteru )

Sebbene apparisse giovane come Ascheriit, Krentel possedeva una certa saggezza e una conoscenza significativa della magia. Come Güsstav, non rinunciò alla sacra missione affidatagli dall'imperatore.

Guerrieri senza ritorno

Tre dei quattordici Guerrieri del Non Ritorno, che si sono sacrificati o sono stati uccisi dalle forze di Wischtech durante la Grande Guerra.

Ergnach (エ ル グ ナ ッ ハ, Erugunahha )

Un tempo era il braccio destro di Largor III, che lo scelse per diventare una delle lance sacre. Grazie ai meccanismi crivellati del castello che separava l'Impero dalle province di confine, riuscì a creare il “Mille Silex”, un gigantesco muro che fermò l'avanzata delle truppe di Wischtech durante la Grande Guerra, a costo della sua vita. In passato, è stato inviato a Rudift, il maestro di spada dal Ministro della Guerra. Era dotato di una volontà infallibile. Sigillato in quello che viene chiamato il "Tempio", il suo corpo era considerato una reliquia appartenente ai sette eroi, e davanti alla quale i pellegrini venivano a meditare. Köinzell dovrà ridurre in polvere il cadavere statuario del suo amico per entrare nell'impero, dopo aver punito il culto tirannico che approfittava dell'afflusso di vagabondi e viaggiatori.

Ediem

Di lui si sa poco, a parte il fatto che ha l'età di Ergnach. Non si sa esattamente quando o come sia stato ucciso dal nemico.

Lambard

Tutto quello che sappiamo di lui è che è piuttosto giovane. Non si sa esattamente quando o come sia stato ucciso dal nemico.

Le false lance del tradimento

Sono ex signori delle terre di confine i cui territori sono stati afflitti da guerre, carestie e saccheggi a causa delle guerre civili avvenute al ritorno dei sette eroi. Questi, dopo averli abbandonati, vollero vendicarsi abbracciando la magia dell'oscurità derivante dal Wischtech. Per provocarli, presero il nome di "Lance del tradimento" e radunarono un intero esercito per assalire l'Impero.

Impostor Ascheriit (偽 ア シ ェ リ ー ト, Nise Asherīto )

Dotato di due spade demoniache sulla schiena. In effetti, difficilmente prendevano sul serio questa parte di confine dell'impero. Verrà ucciso da Köinzell per aver osato usurpare la sua identità e averlo nuovamente macchiato.

L'impostore Kfer (偽 ク フ ァ ー, Nise Kufā )

È un grande bullo che ama il suo cavallo Zyrus. Finirà per essere ucciso da Köinzell dopo che gli ha rivelato la sua identità e ha chiesto il suo perdono senza successo.

L'impostore Güsstav (偽 ギ ュ ス タ フ, Nise Gyusutafu )

Dalla sua cittadella volante, questo maniaco della magia del fulmine e delle trasmutazioni umane rappresentava una minaccia costante per i popoli di confine. Ha usato le tecniche Witschtech per rimanere giovane. Le piace solo ciò che è bello e forte. Sarà uccisa da Köinzell.

L'impostore Krentel (偽 ク レ ン テ ル, Nise Kurenteru )

Proprio come gli altri Spears of Betrayal, Krentel è un impostore mutato. Ha trasformato uno dei suoi alleati (il Margravio di Gombark) in una creatura deforme per sconfiggere Koïnzell. La sua creazione viene sconfitta da Rosen e, poco prima di morire, si vendica della sua trasformazione schiacciando Krentel.

Personaggi dell'Impero

Imperatore Largor III (ラ ル ゴ ー ル Ⅲ 世, Rarugōru Sansē )

Prima della guerra e prima di diventare imperatore regnante, era un rinomato generale dell'impero. Sotto la sua reggenza, Sahrandien divenne un prospero impero dopo la guerra contro Wischtech e questo grazie al pugno di ferro. È all'origine della sacra missione e dell'istituzione dei 14 guerrieri. Al ritorno dei Sette Eroi, fece la difficile scelta di rinnegare i 4 traditori e di maledire i loro nomi, che erano quindi simbolo di superstizioni per il popolo. Tuttavia, dopo la morte di suo figlio Glenn, si lasciò divorare dal dolore e perse interesse per il governo del suo impero. È solo dal volume 17 che sembra riprendersi questi spiriti e si prepara a sventare i piani del figlio. È inoltre per mano di costui che morirà. In un ultimo respiro, ripristina l'onore di Ascheriit e gli affida un'ultima missione: fermare suo figlio a tutti i costi. Professor Guryë (グ リ エ, Gurie ) Come istruttrice di Ascheriit, gli ha insegnato tutto ciò che c'è da sapere sull'uso della spada. Devastata dal presunto tradimento del suo allievo, vive devastata dall'incomprensione. Divenuta maestra di scherma e diplomata all'Impero, continuò ad educare giovani schermitori nel Maniero della Spada (che è un'enclave annessa all'Impero nella contea di Roggo), luogo caduto in disuso dopo il crimine degli Ascheriit . Grazie a lei, lo stabilimento riacquista gradualmente il suo prestigio. Incontra Ascheriit dopo la morte di Schtemwölech, ma non lo riconosce comunque. È solo molto più tardi, dopo l'eroica guerra che vede morire Lebellond, Gullengurv e Nirgenfeled, che si trova faccia a faccia con il suo ex apprendista, che pone fine alla vita dell'emissaria di Glenn, Degiida, che in precedenza aveva tentato di convertire Guryë al potere di Wischtech. La riunione si mescola con le rivelazioni, mentre finalmente apprende la vera natura dei sette eroi dalla bocca dell'ex spadaccino. Condivide con lui nuove conoscenze di scherma e permette al gruppo di eroi di raggiungere la capitale. Tuttavia, il suo ruolo sarà meno importante durante la battaglia finale tra Ascheriit e Glenn.

manga

La pubblicazione della serie è iniziata nel dicembre 2004 sulla rivista Young Gangan dell'editore Square Enix . Il primo volume rilegato denominato volume 0 è pubblicato inluglio 2005. È stata messa in pausa nel novembre 2009 Dopo una pausa di due anni, la serie è stata ripubblicata daagosto 2011, ma viene trasferito alla rivista Monthly Big Gangan . Il volume 11 è uscito contemporaneamente in Giappone , Francia e Italia su9 febbraio 2012.

La versione francese è curata da Ki-oon . La serie è pubblicata anche in Italia da Jpop .

In occasione dell'uscita dell'ultimo volume in Francia in ottobre 2019, sono state messe in vendita edizioni da collezione per il grande pubblico: oltre al volume 23, si poteva trovare un taccuino dei lavori preparatori dell'autore.

Elenco dei volumi e dei capitoli

n o  giapponese Francese
Data di rilascio ISBN Data di rilascio ISBN
0 25 luglio 2005 4-7575-1479-4
24 maggio 2007 978-2-915513-58-5
Elenco dei capitoli:
  • Cap.1: La spada nera
  • Cap. 2: La spada delle bugie
  • Cap. 3: Il prezzo dell'inganno
  • Il Maestro di Spada (Parte 1)
  • Il Maestro di Spada (Parte 2)
1 25 luglio 2005 4-7575-1480-8
12 luglio 2007 978-2-915513-68-4
Elenco dei capitoli:
  • Cap. 4: Come un fulmine - I
  • Cap. 5: Come un fulmine - II
  • Cap. 6: Come un fulmine - III
  • Cap. 7: Come un fulmine - IV
  • Cap. 8: Come un fulmine - V
  • Cap. 9: Come un fulmine - VI
  • Cap. 10: Come un fulmine - VII
  • Cap. 11: Come un fulmine - VIII
2 25 novembre 2005 4-7575-1575-8
27 settembre 2007 978-2-915513-78-3
Elenco dei capitoli:
  • Cap. 12: Sotto un evanescente chiaro di luna - I
  • Cap. 13: Sotto un chiaro di luna evanescente - II
  • Cap. 14: Pioggia infinita - I
  • Cap. 15: Pioggia infinita - II
  • Cap.16: Pioggia infinita - III
  • Cap. 17: Pioggia infinita - IV
  • Cap. 18: Pioggia infinita - V
  • Cap. 19: Pioggia infinita - VI
  • Cap.20: Di notte
3 25 marzo 2006 4-7575-1643-6
22 novembre 2007 978-2-915513-87-5
Elenco dei capitoli:
  • Cap. 21: Notte - II
  • Cap. 22: La notte - III
  • Cap. 23: Köinzell
  • Cap. 24: Il castello dell'eroe - I
  • Cap. 25: Il castello dell'eroe - II
  • Cap. 26: Il castello dell'eroe - III
  • Cap. 27: Il castello dell'eroe - IV
  • Cap. 28: Il castello dell'eroe - V
  • Cap. 29: Il castello dell'eroe - VI
4 25 settembre 2006 4-7575-1780-7
24 gennaio 2008 978-2-35592-000-4
Elenco dei capitoli:
  • Cap.30: Il castello dell'eroe - VII
  • Cap. 31: Schtemwölech - I
  • Cap. 32: Schtemwölech - II
  • Cap.33: Schtemwölech - III
  • Cap. 34: Schtemwölech - IV
  • Cap. 35: Schtemwölech - V
  • Cap. 36: Inghiottito nell'oscurità
  • Cap. 37: La bara vuota - I
  • Cap. 38: La bara vuota - II
5 24 marzo 2007 978-4-7575-1970-1
15 maggio 2008 978-2-35592-007-3
Elenco dei capitoli:
  • Cap. 39: The Hero Slayer - I
  • Cap. 40: The Hero Slayer - II
  • Cap. 41: The Hero Slayer - III
  • Cap. 42: L'uccisore di eroi - IV
  • Cap. 43: The Hero Slayer - V
  • Cap. 44: The Hero Slayer - VI
  • Cap. 45: The Hero Slayer - VII
  • Cap. 46: L'uccisore di eroi - VIII
  • Cap. 47: Per l'eroe
6 25 settembre 2007 978-4-7575-2121-6
10 luglio 2010 978-2-35592-020-2
Elenco dei capitoli:
  • Cap. 48: L'ombra della spada
  • Cap. 49: Giovani germogli - I
  • Cap.50: Giovani germogli - II
  • Cap. 51: L'anima dei guerrieri
  • Cap. 52: Il contrattacco
  • Cap. 53: Polvere e dimensioni
  • Cap. 54: La devastazione
  • Cap. 55: La convergenza dei sentimenti
  • Cap. 56: Il castigo degli eroi
7 25 marzo 2008 978-4-7575-2242-8
9 ottobre 2008 978-2-35592-034-9
Elenco dei capitoli:
  • Cap. 57: La svolta
  • Cap. 58: Barestar - I
  • Cap. 59: Barestar - II
  • Cap. 60: Spada del Rinnovamento - I
  • Cap. 61: Spada del Rinnovamento - II
  • Cap. 62: Spada del Rinnovamento - III
  • Cap. 63: Lo stendardo
  • Cap. 64: Il pugno
  • Cap. 65: La fiamma
8 25 settembre 2008 978-4-7575-2386-9
15 gennaio 2009 978-2-35592-035-6
Elenco dei capitoli:
  • Cap. 66: Al bivio - I
  • Cap.67: Al bivio - II
  • Cap. 68: Al bivio - III
  • Cap. 69: Una piccola lama
  • Cap. 70: La spada di pietra elfica
  • Cap. 71: Il passaggio segreto
  • Cap. 72: L'accerchiamento
  • Cap. 73: I draghi invincibili
  • Cap. 74: L'arrivo
9 25 marzo 2009 978-4-7575-2514-6
2 luglio 2009 978-2-35592-077-6
Elenco dei capitoli:
  • Cap.75: Una perdita irrimediabile
  • Cap. 76: Mio Signore e Maestro
  • Cap. 77: La promessa
  • Cap. 78: Una voce che canta
  • Cap. 79: Il proibito
  • Cap.80: La verità
  • Cap. 81: L'alba di un nuovo giorno
  • Cap. 82: Ricordi incisi
  • Cap. 83: Le tombe
10 25 settembre 2009 978-4-7575-2685-3
10 dicembre 2009 978-2-35592-112-4
Elenco dei capitoli:
  • Cap. 84: Devastazioni - I
  • Cap.85: Devastazioni - II
  • Cap. 86: Devastazioni - III
  • Cap.87: Devastazioni - IV
  • Cap. 88: Devastazioni - V
  • Cap. 89: Devastazioni - VI
  • Cap.90: Devastazioni - VII
  • Cap. 91: Devastazioni - VIII
  • Cap. 92: Devastazioni - IX
11 9 febbraio 2012 978-4-7575-3004-1
9 febbraio 2012 978-2-35592-177-3
Elenco dei capitoli:
  • Cap. 93: Crollo - I
  • Cap. 94: Crollo - II
  • Cap.95: Collasso - III
  • Cap. 96: Crollo - IV
  • Cap. 97: Collasso - V
  • Cap.98: Collasso - VI
  • Cap.99: Sogno
12 25 settembre 2012 978-4-7575-3740-8
22 novembre 2012 978-2-35592-464-4
Elenco dei capitoli:
  • Cap.100: L'invincibile
  • Cap. 101: I fratelli - I
  • Cap. 102: I fratelli - II
  • Cap. 103: Fölllunglogahe
  • Cap. 104: Il corridoio del drago
  • Cap. 105: La lancia celeste
13 25 marzo 2013 978-4-7575-3910-5
4 luglio 2013 978-2-35592-552-8
Elenco dei capitoli:
  • Cap. 106: Gli eroi - I
  • Cap. 107: Gli eroi - II
  • Cap. 108: Gli eroi - III
  • Cap. 109: Gli eroi - IV
  • Cap. 110: Gli eroi - V
14 25 ottobre 2013 978-4-7575-4100-9
12 dicembre 2013 978-2-35592-604-4
Elenco dei capitoli:
  • Cap. 111: Gli eroi - VI
  • Cap.112: Gli eroi - VII
  • Cap.113: Gli eroi - VIII
  • Cap. 114: Gli eroi - IX
  • Cap.115: Gli eroi - X
15 25 aprile 2014 978-4-7575-4258-7
3 luglio 2014 978-2-35592-692-1
Elenco dei capitoli:
  • Cap.116: Mio padre
  • Cap.117: La fine dell'inverno
  • Cap.118: Il nuovo re
  • Cap.119: Il figlio di un sovrano
  • Cap.120: Lealtà
  • Cap. 121: Il mio maestro
16 25 novembre 2014 978-4-7575-4478-9
29 aprile 2015 978-2-35592-755-3
Elenco dei capitoli:
  • Cap. 122: Mani d'ira
  • Cap. 123: Un enorme debito
  • Cap. 124: La tentazione del potere
  • Cap. 125: Terra degli Antichi
  • Cap.126: Caccia
  • Cap.127: Professore
17 25 maggio 2015 978-4-7575-4648-6
10 settembre 2015 978-2-35592-873-4
Elenco dei capitoli:
  • Cap. 128: La scheggia della spada
  • Cap.129: Castello contro Castello I
  • Cap. 130: Castello contro Castello II
  • Cap. 131: Castello contro Castello III
  • Cap. 132: Castello contro Castello IV
  • Cap. 133: Castello contro Castello V
18 25 maggio 2016 978-4-7575-4989-0
25 agosto 2016 978-2-35592-955-7
Elenco dei capitoli:
  • Cap.134: La spada dell'impero I
  • Cap.135: La spada dell'impero II
  • Kac. 136: Il ritorno
  • Kac.137: Un crimine insignificante
  • Kac. 138: Un nuovo mondo
  • Kac.139: I due Blatt Meister
  • Kac. 140: L'affettatrice d'ali
19 24 dicembre 2016 978-4-7575-5192-3
8 giugno 2017 979-10-327-0013-6
20 25 luglio 2017 978-4-7575-5420-7
7 dicembre 2017 979-10-327-0181-2
21 24 febbraio 2018 978-4-7575-5635-5
5 luglio 2018 979-10-327-0267-3
22 25 settembre 2018 978-4-7575-5857-1
25 novembre 2018 979-10-327-0337-3
23 25 giugno 2019 978-4-7575-6171-7
3 ottobre 2019 979-10-327-0496-7

Ispirazione

Pur assumendo caratteristiche comuni ai precedenti manga di fantasy eroico (forza del male contro l'umanità, presenza di un gruppo di eroi, animali fantastici e magia), il manga Übel Blatt è anche fortemente ispirato all' Europa medievale. L'impero di Szaaland sembra fortemente ispirato al Sacro Romano Impero , in particolare perché il suo sovrano è eletto dai Principi-elettori , ma anche perché la maggior parte dei nomi, così come le denominazioni delle province, hanno una connotazione tedesca o germanica. Inoltre, i nomi delle regioni, quando vengono presentati per la prima volta, compaiono con due traduzioni: la traduzione della lingua della versione del volume, e un nome originale in tedesco. Ad esempio, nel volume 2, quando presentiamo per la prima volta una città della "Contea di Mollan", la città viene presentata prima con la traduzione della sua edizione e come appartenente alla "Landgrafschaft Mollan" sotto questa presentazione tradotta. Anche i nomi dei capitoli sono riportati sia nella lingua di edizione del volume che in tedesco. Anche la tecnologia è abbastanza disparata: la maggior parte dei combattimenti si fa con spade, balestre o lance e archi, gli assedi vengono effettuati con campanili mobili oltre che usando catapulte, ma ci sono "armi magiche" usando la tecnologia Wischtech che lancia ondate di energia distruttiva e vengono utilizzati come artiglieria ma anche a bordo di “Flying Dragons”, macchine volanti adibite al trasporto di merci o soldati e che negli ultimi volumi vengono chiamate semplicemente “navi”. La fauna comprende anche un gran numero di animali tipici degli universi fantasy, in particolare i draghi che si dividono tra “Draghi con ali lunghe” e “Draghi con ali corte”, i primi sono draghi con due zampe oltre a una coppia. i secondi sono draghi con quattro zampe e un paio di ali più corte.

Riferimenti

  1. i 2008 Japan Expo Awards  " , su http://www.bandedessinee.info/ (consultato il 24 gennaio 2012 )
  2. "  Übel Blatt  : Back in August  " , su http://www.manga-news.com/
  3. "  Übel Blatt  : Trasferimento confermato  " , su http://www.manga-news.com/
  4. "  Übel Blatt volume 11 rilasciato ,  " su http://www.manga-sanctuary.com/ (consultato il 24 gennaio 2012 )
  5. "  Übel Blatt  " , su http://www.manga-news.com/

Square Enix

  1. Volume 0
  2. Volume 1
  3. Volume 2
  4. Volume 3
  5. Volume 4
  6. Volume 5
  7. Volume 6
  8. Volume 7
  9. Volume 8
  10. Volume 9
  11. Volume 10
  12. Volume 11
  13. Volume 12
  14. Volume 13
  15. Volume 14
  16. Volume 15
  17. Volume 16
  18. Volume 17
  19. Volume 18
  20. Volume 19
  21. Volume 20
  22. Volume 21
  23. Volume 22
  24. Volume 23

Ki-oon

  1. Volume 0
  2. Volume 1
  3. Volume 2
  4. Volume 3
  5. Volume 4
  6. Volume 5
  7. Volume 6
  8. Volume 7
  9. Volume 8
  10. Volume 9
  11. Volume 10
  12. Volume 11
  13. Volume 12
  14. Volume 13
  15. Volume 14
  16. Volume 15
  17. Volume 16
  18. Volume 17
  19. Volume 18
  20. Volume 19
  21. Volume 20
  22. Volume 21
  23. Volume 22
  24. Volume 23

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