ZX81

ZX81 Immagine in Infobox. Caratteristiche
Sviluppatore Sinclair ricerca
Creatore Timex
genere Personal computer
Data di rilascio 5 marzo 1981
Fine della produzione 1984, 1984
Unità vendute > 1,5 milioni
Sistema operativo Sinclair BASIC ( in )
Alimentazione 9 V, esterno
Processore Zilog Z80 A a 3,25  MHz
Conservazione su cassetta esterna, a 250  Bd
Memoria 1 o 2  kb (64 kb max., 56  kb utilizzabili)
Schermo schermo televisivo
Risoluzione 64x48 pixel
Carta grafica monocromo
Massa 350 g
Predecessore ZX80
Successore ZX SpectrumX
Prodotti correlati Timex sinclair 1000

Il Sinclair ZX81 è un personal computer a 8 bit , progettato da Sinclair Research e commercializzato da Timex Corporation inmarzo 1981. La custodia era nera con una tastiera a membrana  ; aspetto distintivo della macchina è stato il lavoro del designer industriale Rick Dickinson  (in) .

Successore dello ZX80 , questo computer a basso costo, basato su un microprocessore Zilog Z80 A funzionante a 3,25 MHz, aveva 1  kb di RAM per programmi e display. Questo è stato fatto in bianco e nero (24 righe di 32 caratteri) su un televisore standard. Il computer non aveva un'uscita audio .

Presentazione

Il design dello ZX81 aveva lo scopo di produrre un computer con prestazioni indubbiamente modeste, ma a un costo ragionevole. Ciò ha comportato innanzitutto la riduzione del numero di componenti e l'ottimizzazione del loro utilizzo. Ci sono due caratteristiche notevoli in questo senso:

La metà del tempo del computer (49,92%: 192 × 2 × 52 µs / (625 × 64 µs)) è stata spesa per tracciare i punti delle matrici di caratteri sullo schermo. Il codice del programma utente è stato elaborato solo durante i feed di riga CRT e durante la scansione di aree vuote nella parte superiore e inferiore dello schermo.

Il comando FAST ha comunque permesso di scaricare il microprocessore dal controllo video. Lo schermo del televisore si sarebbe quindi ricoperto di neve fino a quando un comando SLOW non avrebbe riattivato il display. Le operazioni sono state quindi eseguite due volte più rapidamente. Nulla vietava di eseguire PRINT o PLOT in modalità FAST , ma il risultato finale veniva visualizzato solo quando si tornava in modalità SLOW .

La programmazione avveniva in Sinclair BASIC digitando le istruzioni che erano stampate sui tasti della tastiera. Il BASIC offriva la possibilità di programmare indirettamente in linguaggio macchina tramite i comandi PEEK e POKE . La macchina è stata offerta in kit da montare per la 490 FF nel 1981 .

Erano disponibili molti dispositivi, tra cui l'estensione della memoria di 16  KB , una stampante compatta termica e una tastiera che si incastra sulla tastiera di origine. Sono stati commercializzati alcuni software , tra cui molti giochi ( Flight Simulator , Cobalt Simulator , Mazzog ). Programmi e dati di backup erano possibili su un registratore a nastro .

Il suo prezzo (all'epoca imbattibile senza estensioni), e soprattutto il suo manuale, che insegnava i concetti di base della programmazione in BASIC in modo molto educativo, lo resero un grande successo, nonostante le sue scarse prestazioni, il suo BASIC incompleto, la sua semi-grafica a bassa risoluzione (ma accessibile in BASIC) e la sua mancanza di colore. Fu soprannominato “  l'iniziatore  ” e permise a molti futuri informatici di muovere i primi passi a basso costo e senza grandi rischi.

La versione americana dello ZX81 era il Timex Sinclair 1000 , la cui differenza fondamentale rispetto allo ZX81 era che aveva  2 KB di RAM.

Grafica

Lo ZX81 aveva una modalità di testo di 32 × 24 caratteri. L'uso di caratteri semigrafici ha dato accesso a una risoluzione di 64 × 48 pixel in bianco e nero. Il linguaggio Basic ha reso l'uso di caratteri semigrafici trasparenti al programmatore tramite comandi di attivazione /disattivazione dei pixel chiamati PLOT e UNPLOT .

Tuttavia, alcuni sono riusciti a creare giochi monocromatici 256 × 192 in assembler. Ciò è stato possibile perché lo Z80A ha gestito direttamente l'uscita video.

Periferiche

Diverse periferiche opzionali hanno permesso di avere colori , o suoni , o un BASIC esteso, o una grafica migliorata o più memoria . Queste periferiche sono collegate dietro il computer su un bus di espansione. L'espansione della memoria era di 16, 32 o 64  KB . Per il colore è stato inoltre necessario smontare il computer e saldare un cavo sull'anodo del diodo D9 e chiudere il tutto. Il suono era monofonico , di qualità da sintetizzatore . Extended Basic offriva un gran numero di nuove parole chiave che erano tutte nuove funzionalità. Lo ZX81 aveva sicuramente un prezzo imbattibile (circa 1000 FF), ma aggiungendo una o più estensioni che potevano costare circa 600 o anche 800 FF ciascuna, il computer era costoso per quello che dava in cambio.

Dispositivo a colori

Come accennato in precedenza, questa periferica richiedeva di giocare con il cacciavite e il saldatore perché era necessario saldare un cavo della periferica sull'anodo del diodo D9 del computer; con la periferica è stata comunque consegnata una planimetria del circuito stampato con il collegamento.

I cursori scomparvero e divennero bande di colore diverso ciascuno: il cursore F divenne una banda verde, il K una banda bianca, la G una banda magenta e la L una banda gialla. Per il gioco era disponibile una tavolozza di sedici colori:

Esempio:

dà colore blu al termine "  ciao mondo  ". Così via per ogni termine da colorare.

Dispositivo audio

Offriva un audio mono a tre vie che funzionava anche con 1  KB di RAM . Erano quindi possibili le seguenti azioni:

I tre canali avevano due registri: uno a 8 bit e uno a 4 bit. La colonna sonora variava da 24 a 101.563,50 periodi. Il volume variava da 0 a 15 su ciascun registro. Il timbro variava da 1 per i rumori "secchi" a 31 per i rumori "sordi" (5 bit). La durata dell'inviluppo variava fino a 65.536 tipi di durata.

Dispositivo base esteso

Ha portato nuove parole chiave che hanno portato nuove funzionalità come lo scorrimento dello schermo, su, giù, sinistra, destra; oltre alla creazione grafica di cerchi, quadrati e la visualizzazione di testi giganti, la possibilità di conoscere il numero di byte in memoria, di utilizzare più facilmente la scheda audio , di memorizzare dati criptati nei programmi, di inserire caratteri minuscoli.

Gioca su ZX81

Computer considerato a suo tempo come il primo computer di famiglia in kit in Francia, la sua risoluzione e la sua capacità di memoria (1  kb ) non consentivano molte imprese in termini di giochi. Tuttavia sono stati pubblicati alcuni prodotti, venduti in negozi di elettronica specializzati, negozi che accolgono volentieri le produzioni di pochi sviluppatori in erba. Le cassette (l'era dei media) non hanno gli stessi canali di distribuzione che i giochi potevano avere alla fine degli anni '80 . Sono stati distribuiti e venduti in reti di accordi con l'utente. Potremmo trovare titoli come Flight Simulator  : in questa versione, lo schermo mostrava solo del testo e tre grandi quadrati che indicavano la linea dell'orizzonte. Altri giochi sono stati pubblicati su riviste, come la rivista Hebdoghiel . Alcuni giochi erano adattamenti di giochi esistenti che potevano essere goduti nelle fiere, come i famosi Space Invaders , o un adattamento di giochi per console dell'epoca (come Pong o battaglia di carri armati). Tuttavia, alcuni giochi hanno conosciuto solo ZX81 come supporto (alcuni pubblicati da Hebdogiciel ):

Riferimenti

  1. “  Specifiche ZX81  ” su system-cfg.com .
  2. "  Foto del kit ZX81  " , su system-cfg.com
  3. "  Museo dei computer e delle console per videogiochi: The Sinclair ZX81  " , su mo5.com
  4. [video] Guarda il video su YouTube
  5. [video] Guarda il video su YouTube
  6. [video] Guarda il video su YouTube
  7. [video] Guarda il video su YouTube
  8. PNS, leggi online , su perfectnormalsite.com

Vedi anche

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