Sviluppatore | Tesoro |
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Editor | Nintendo |
Direttore |
Kōichi Kimura Hitoshi Yamagami |
Compositore |
Norio Hanzawa Minako Hamano |
Data di rilascio |
EUR : 20 giugno 2003 AN : 23 giugno 2003 AUS : 10 luglio 2003 JAP : 27 maggio 2004 |
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Genere | piattaforma |
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Modalità di gioco | Un giocatore |
piattaforma | Game Cube |
Valutazione |
CERO : A ? ESRB : E ? OFLC ( AU ) : G ? PEGI : 3+ ? |
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Sito web | ms.nintendo-europe.com/warioworld/languageselect |
Wario World (ワ リ オ ワ ー ル ド, Wario Wārudo ) È un videogioco di piattaforme sviluppato da Treasure e pubblicato da Nintendo su GameCube . È stato rilasciato a metà del 2003 in tutto il mondo (e nel 2004 in Giappone ). Wario , che è per la prima volta il personaggio principale di un gioco per console domestica, deve trovare il tesoro che un gioiello nero gli ha rubato.
Il gioco è stato accolto abbastanza bene dalla critica, che ne ha elogiato il gameplay ma ne ha lamentato la scarsa durata. Ha anche avuto un successo commerciale abbastanza significativo, che gli è valso, nel 2004 , l'etichetta Player's Choice .
Il gioco si apre con un Wario felice del suo castello di recente costruzione, pieno dei tesori che ha raccolto nelle sue altre avventure. C'è, tuttavia, nella collezione di Wario, una gemma nera che si ribella e distrugge il castello. La gemma trasforma i tesori di Wario in mostri e il suo castello in quattro diversi livelli. Dopo aver raccolto il suo tesoro nei quattro livelli, Wario ottiene la chiave per aprire la cassa gigante contenente il Gioiello Nero. Si impegnano in combattimento; Wario vince e poi trova il suo castello.
Il gameplay di Wario World si basa principalmente sulla lotta contro i nemici, sebbene sia presente anche l'aspetto "piattaforme", come in Super Mario 64 e Super Mario Sunshine . Wario può saltare, correre, colpire, eseguire una carica a terra, "fulmine", afferrare oggetti o mostri incoscienti o usare "Hyper Aspiration" per afferrare qualsiasi pezzo che gli sia abbastanza vicino. La progressione nel gioco è abbastanza lineare. Le aree, tuttavia, contengono botole, che conducono a stanze sotterranee.
Per completare il gioco, devi passare attraverso i diversi livelli completando le due aree che li compongono. Per finire un'area, devi attraversarla raccogliendo abbastanza diamanti rossi e sconfiggere il boss , che sblocca automaticamente un'altra area. Il giocatore può quindi accedere a questa seconda area che, una volta completata, fornisce l'accesso alla tana del Big Boss , che è più lunga e più difficile da sconfiggere di un normale boss. I quattro livelli sono Central Fever, Goosebumps, Thrill Town e Shimmering Earth. Il giocatore può accedere ai diversi livelli da un'area principale. Questo porta anche a Place du Trésor dove si trova il Gioiello Nero .
Durante il gioco, Wario può ricevere consigli dagli elfi, se li libera. La qualità del castello che Wario avrà alla fine dell'avventura dipende dal numero totale di elfi rilasciati. I nemici sconfitti, invece, rilasciano monete che possono essere utilizzate per acquistare oggetti (come gli spicchi d'aglio che ridanno vita) o per tornare in vita. Se Wario non ha abbastanza soldi per tornare in vita, quando muore, il gioco finisce. Una novità in Wario World sono le "Sticky Ball" : se Wario le tocca, si attaccano ad esse, che possono essere utilizzate per raggiungere luoghi altrimenti inaccessibili.
Infine, se il giocatore ottiene tutti i tesori in un'area, sblocca i minigiochi di WarioWare: Minigame Mania su Game Boy Advance , a cui può giocare utilizzando il cavo Game Boy Advance per Nintendo GameCube .
Wario World è stato mostrato per la prima volta all'E3 2002 come demo tecnologica. Il gioco è stato nuovamente presentato all'E3 2003 , con un gameplay migliorato. Il22 agosto 2002, è stato annunciato al Nintendo Gamers Summit che Wario World uscirà in Nord America il11 novembre 2002. Il titolo è stato quindi riportato a26 maggio 2003, poi finalmente a 23 giugno dello stesso anno.
Lo sviluppatore di Wario World è rimasto sconosciuto fino al22 aprile 2003, quando Nintendo ha rivelato ufficialmente che Treasure , la società dietro i giochi di successo Gunstar Heroes e Ikaruga , era responsabile dello sviluppo del gioco. Treasure e Nintendo avevano precedentemente collaborato a un gioco per Nintendo 64 , Sin and Punishment: Hoshi no Keishōsha , e volevano ripetere l'esperienza. La musica per il gioco è stata composta da Norio Hanzawa e Minako Hamano. Wario è stato doppiato da Charles Martinet , che raddoppia anche Mario e Luigi nella serie Super Mario .
Media | Nota |
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Rivista di videogiochi ( FR ) | 12/20 |
Media | Nota |
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1UP .com ( USA ) | B + |
Gamekult ( FR ) | 6/10 |
GameSpot ( USA ) | 6.4 / 10 |
GameSpy ( USA ) | |
IGN ( USA ) | 7.1 / 10 |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 14/20 |
Jeuxvideo.fr ( FR ) | 5/10 |
Media | Nota |
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Metacritico | 71% (30 recensioni) |
Wario World è stato un successo commerciale dal 2004 , il gioco ha ricevuto, con Mario Golf: Toadstool Tour e F-Zero GX , l'etichetta Players 'Choice , assegnato a giochi che hanno venduto bene, con riduzioni significative su questi giochi .
Wario World è stato accolto abbastanza bene dalla critica. La rivista ufficiale di Nintendo Power ha affermato che il gioco aveva "un sacco di divertimento ", mentre Game Informer lo ha elogiato per "molti boss fantastici ". Matt Casamassina dello stesso IGN ha detto che il gioco offriva "alcuni meccanismi e livelli creativi molto buoni". Greg Ford di Electronic Gaming Monthly ha invece affermato che non bisogna “aspettarsi un'avventura della qualità di quelle di Mario”.
Wario World ha ricevuto molte critiche per la sua breve durata, con alcuni tester che hanno sottolineato che il gioco è più breve della media dei giochi per console. Tom Bramwell di Eurogamer ha paragonato Wario World a Luigi's Mansion , un gioco criticato anche per la sua durata. GameSpy si è anche rammaricato del fatto che il gioco fosse "molto breve e ripetitivo". Lo stesso vale per GameSpot , per il quale "il prodotto finale è troppo corto e semplicistico per attirare la tua attenzione per più di un giorno".
Sul fronte della stampa francofona, Gamekult saluta "un gameplay efficace" e "combo devastanti", ma si rammarica che "l'avventura dura solo due pomeriggi al massimo", dando al gioco un punteggio di 6/10. Jeuxvideo.com sottolinea anche questo difetto, ma parla comunque di "un titolo piacevole ed efficace". Per Jeuxvideo.fr , la grafica è "abbastanza deludente" e gli effetti sonori "stressanti". Il sito gli dà un punteggio di 5/10, concludendo che Wario World "sarà perfetto per un pubblico dai 6 agli 11 anni".