Tobal n ° 1

Tobal n ° 1 Tobal No.1 Logo.png
Sviluppatore DreamFactory
Editor Squaresoft
Distributore CESG
Direttore Seiichi Ishii ( dir. )
Akira Toriyama (charac. Design)
Sceneggiatore CESG
Compositore Yasunori Mitsuda
Masashi Hamauzu
Junya Nakano
Kenji Ito
Noriko Matsueda
Yoko Shimomura
Yasuhiro Kawami
Ryuji Sasai
Produttore Kōji Yamashita ( d )
Data di rilascio 2 agosto 1996
30 novembre 1996
24 gennaio 1997
Genere Combattere
Modalità di gioco Da 1 a 2 giocatori
piattaforma Stazione di gioco
Valutazione CERO  : A ?
ESRB  : T ?
PEGI  : 12 ?
USK  : 12 ?
Sito web www.square-enix.com/jp/archive/tobal1

Tobal # 1 (ト バ ル ナ ン バ ー ワ ン, Tobaru Nanbā Wan ) È un picchiaduro pubblicato per PlayStation nel 1996 .

Sviluppo e sistema di gioco

Tobal No. 1 è sviluppato da DreamFactory con Seiichi Ishii per supervisionare il progetto, è meglio conosciuto per aver lavorato in precedenza su giochi di combattimento in 3D da Sega ( Virtua Fighter ) e Namco ( Tekken ). I personaggi sono disegnati da Akira Toriyama e Masahiro Onoguchi si prende cura del loro design in tre dimensioni . La caratteristica principale del gioco, secondo Seiichi Ishii , è la capacità di "muoversi ovunque su un piano 3D, a 360 gradi" . Il gioco è uscito in Giappone il2 agosto 1996e presenta una demo di Final Fantasy VII . La versione francese di Tobal non contiene la demo di Final Fantasy VII , a causa del costo del doppio CD troppo alto.

Tobal # 1 include alcune modalità di gioco, una modalità Versus per due giocatori, una modalità torneo e una modalità "Quest" . La modalità "Quest" porta il giocatore attraverso labirinti dove apprende le basi del gioco, la difficoltà aumenta con i livelli. Il gioco ha otto personaggi, tutti disegnati da Akira Toriyama . Il gameplay fa evolvere i combattenti in ambientazioni tridimensionali , i controlli sono costituiti da tre pulsanti riservati ai colpi offensivi (colpo basso, medio e alto). Altri due pulsanti sono usati per la guardia e per i salti. Le frecce direzionali su e giù sono riservate ai movimenti del personaggio nell'arena, principalmente per schivare. Il gameplay offre anche lanci ottenibili premendo contemporaneamente il medio colpo (tasto quadrato) + la guardia (tasto R1), i lanci possono essere effettuati in quattro diverse direzioni e le prese variano a seconda del posizionamento (di lato, di schiena) presa o durante il viaggio). È possibile contrastare un lancio, viene eseguito allo stesso modo per ottenere una presa e consente a chi contro di uscire dalla presa o di afferrare il suo avversario.

Alcune manipolazioni permettono di modificare l'aspetto dei personaggi nel gioco e in particolare la possibilità di modificare i colori degli abiti grazie ai valori RGB . Un trucco famoso all'epoca era quello di dare ad alcuni personaggi l'aspetto di nudità dando agli abiti il ​​colore della pelle del personaggio scelto. Altre manipolazioni ti permettono anche di cambiare la scala dei personaggi e giocare con un personaggio piccolo o gigante. È anche possibile ingrandire e ruotare la telecamera attorno al personaggio quando il combattimento è finito (il che consente di apprezzare l'alta definizione poligonale dei volti dei personaggi che era impressionante per l'epoca).

Sinossi

Scheda tecnica

Personaggi

Colonna sonora

La musica per questo gioco è stata prodotta da otto compositori:

Dopo

È il sequel di Tobal 2 e, a differenza di questo, è stato rilasciato negli Stati Uniti e in Europa e non è in alta risoluzione.

Riferimenti

  1. (fr) "  Tobal n ° 1  ", Consoles + , n o  55,Giugno 1996, p.  14.
  2. (a) "  Tobal presentano la caccia dei tuoi sogni  " , Game On! USA , vol.  1, n o  7,1996, p.  4-5.
  3. (in) "  Tobal presenta Dreaming in 3D Intervista esclusiva  " , Game On! USA , vol.  1, n o  7,1996, p.  6-7.
  4. (ja) "  TOBAL No. 1 、 ト バ ル ナ ン バ ー ワ ン " , Salto V ,agosto 1996.
  5. (it) "  Tobal n ° 1 Toriyama al centro della lotta!"  " PlayStation Magazine , n .  6,Novembre / dicembre 1996, p.  40.
  6. (fr) "  Tobal n ° 1  ", Player One , n o  71,gennaio 1997, p.  56-65.
  7. (fr) "  Tobal n ° 1  ", Joypad , n o  60,gennaio 1997, p.  86-89.
  8. (it) “  Tobal n ° 1 Tobal e SquareSoft for President!  ", Console CD , n .  24,gennaio 1997, p.  80-85.
  9. (in) "  Tobal No.1  " , GamePro , vol.  9, n o  100,gennaio 1997, p.  104.
  10. (fr) "  Tobal n ° 1  ", Consoles + , n o  61,gennaio 1997, p.  110-111.